Tecnología Tecnología II Resumen Resumen Tintas → Semitransparentes: CMYK de proceso →
Opacas ( cubritivas )/Sólidas/Planas: Comunes y especiales
(metalizado, fuo, pasteles) !"I#$ % !"I#$: !"I#$: en la yuta&posicion yuta&posicion una tapa a la otra 'MITR$$R'T' % 'MITR$$R'T': se crea un tercer color !"I#$ % 'MITR$ 'MITR$$R'T'* $R'T'* la solida manda Archivos dis e+o ue ueremos reproducir, es producido → Original: 's el dise+o →
/ / / →
/ / / →
por su autor sin ser copia ni imitaci-n. Original gráfco: Reuerimientos 0ue 0ue sea sea digi digita tall (ar (arc1i2 c1i2o) o) 0ue 0ue sea sea apto apto par para a la impr impresi esi-n -n ind indust ustria riall 0ue 0ue teng tenga a comp compat ati3 i3il ilid idad ad con con el len lengu gua4 a4e e Lenguaje Postcrip: "engua4e de descripci-n de p5ginas desarrollado por $#!6'. Crea im5genes ue se e4ecutan en el RI. 7ay 8 tipos de ni2eles: i2el 9 9;< i2el < 99 i2el 8 9= RP! raster ras ter image i mage procesor: rocesador de im5genes pasterizadas, es un dispositi2o ue se usa en los sistemas de impresi-n para reproducir una imagen en mapa de 3its, el 3itmap ue se genera se en2ía luego a un dispositi2o de impresi-n.
!R>I$" >R$?IC! @ '"ICA"$ @ '"'M'T! IM/B IM/B IMR'! Tipos de imagen: An original gr5co contiene: : ?oto → magen pi"elar → magen vectorial: Ya no 1ay mata de 3its, son líneas del
o34eto, denen las curcas, puede ser un logo, la tipograDía, etc. Modos de color → S#ntesis aditiva: ara las im5genes (luego pasan a ser → →
→
sustracti2a cdo se imprime) S#ntesis sustractiva: ara la impresi-n R$% e inde"ado: Im5genes de la Ee3, se reduce la inDormaci-n. &'o tono
→ →
scala de grises apa de %*
Formatos de archivos Formatos → +o entraron en la industria: / $,:
urgen cuando surge la Ee3 ara gr5cos y animaciones
/ P+$
Mi& entre giDt y 4pg
6 e usa en fas1, re3o&
/ %P
/ P-*
→
?ormato ?ormato est5ndar con Eindos R>6, color inde&ado Eallpapers o admite Dondo transparente ?ormato Mac ara íconos y Dondos
,ormatos .ue si entraron en la industria gráfca
/ *,,:
/ PS&
/
/ PS
/ &-S
?ormato ?ormato de alta resoluci-n para impresi-n de arc1i2os e puede a3rir y editar sin pro3lemas (MultiplataDorma) $lta calidad Asa todos los modos de color e puede comprimir sin pJrdida 1oto1op uede representar representar pro3lemas con el color si se 1acen muc1os a4ustHes sin pasterizar Asa todos los modos de color Ilustrator >enera originales gr5cos ostcrip ?ormato ?ormato de tipo compuesto (imagen 2ectorial, mapa de 3its y tipograDía) 'sta3ilidad en el color
→ →
scala de grises apa de %*
Formatos de archivos Formatos → +o entraron en la industria: / $,:
urgen cuando surge la Ee3 ara gr5cos y animaciones
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Mi& entre giDt y 4pg 6 e usa en fas1, re3o&
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?ormato ?ormato de alta resoluci-n para impresi-n de arc1i2os e puede a3rir y editar sin pro3lemas (MultiplataDorma) $lta calidad Asa todos los modos de color e puede comprimir sin pJrdida 1oto1op uede representar representar pro3lemas con el color si se 1acen muc1os a4ustHes sin pasterizar Asa todos los modos de color Ilustrator >enera originales gr5cos ostcrip ?ormato ?ormato de tipo compuesto (imagen 2ectorial, mapa de 3its y tipograDía) 'sta3ilidad en el color
#estop color separation ara im5genes en cuatro comía
/ &-S 0 's similar pero permite colores especiales e utiliza en pacaging i tiene G colores genera = arc1i2os: 9 de pantalla, H para CMYK y < para los directos. / P&, ( mas usado) $do3e ?ormato tipo compuesto ?ormato MultiplataDorma Muy fe&i3le e usa en la Ee3LMicrosoDt Inesta3ilidad en el color $eneracion de originales:
!RI>I$" >R$?IC! /////B T'#'CI$ #? ?otocromia: ?otocromia: puntos lineas rom3os etc -ompresión de arc1ivos → Lossless: in perdida de inDormaci-n
/ / / /
R"' "E CCITT I
→
Loss2 : Con pJrdida de inDormaci-n, pierde calidad y condicion
de imagen y proDundidad. / N>' N>' (los (los colo colore ress ue son pareci parecidos dos los los 1ace 1ace iguale iguales) s) →
"ceso de compresión: cuando se 1ace 2isi3le se produce
una pJrdida de consistencia en el color. color. roduce 6anding (perdida del rango din5mico) rc1ivos de 3uentes 3uentes → *ipogra3#as
/ ?amilia ?amilia tipogr5ca: con4unto de letras y otros caracteres con un dise+o especico. / True type: $pple 6asados en 2ectores osee un solo arc1i2o Mas comOn y las ue surgen primero / ostcrip $do3e ecesito instalar los < arc1i2os 4untos / MOltiple Master "os postcrip e2olucionadas
?ueron reemplazadas por las !T Cada Duente puede anotar enorme cantidad de estilos y 2aria3les / !pentype $do3e y MicrosoDt Mismo arc1i2o contiene 2aria3les y estilos y 1asta idiomas MultiplataDorma
*ipos de tramados → amplitud modulada ( tiene mas ,&L&&) / Autitopía: imulaci-n de los 2alores de un tono continuo a un
sistema de puntos soportados por el entrecruzamiento de los e4es perpendiculares de una trama 2irtual. 'l mayor o menos di5metro representa un 2alor. / Lineatura: #istancia entre líneas paralelas adyacentes dentro de una misma utopía / "I cantidad de líneas por pulgadas / Tipos de puntos: Circulo Cuadrado 'líptico #iamante / Pngulos de tramas =FQ HFQ 9FQ Q 7ay una separaci-n de 8Q entre cada una. "o ue se Dorma se llama roseta. / MoirJ: atr-n de inDerencia ue se Dorma cuando se superponen dos re4illas de líneas con un cierto 5ngulo o cuando tales re4illas tienen tama+os ligeramente diDerentes →
, 3recuencia modulada (o estoc5sticos): imulaci-n de los
2alores de un tono continOo en Dunci-n a la cantidad de puntos en un 5rea. $ mayor cantidad de puntos se o3tienen tonos m5s oscuros. o 1ay lineatura y uso menos tinta. / 7e&acromía: R>6, CMYK, no 1ay lineatura →
4 modulación cru5ada (6ibrida): com3ina tramas ?M y $M
/ ?M en tonos claros / $M en tonos medios y oscuros →
Lineómetro: elemento para comparar tramas, para identicar
donde esta la emulsion. Cuando se 2e mas nitido, mas claro y preciso es a1i donde es. % de G no se producen ( solo ac1es o gigantograas)
$anancia de punto
Crecimiento le2e de la imagen en el 5rea ue ocupa en el impreso respecto al 5rea ue ocupa3a en el original -ontroles de impresión →
-obertura de tinta: 'l limite de co3ertura es entre
prensa y 8HS en encapado /Exceso de cobertura: (e4emplo H S) ro3lemas de secado Repinte Corrimiento de la imagen / i tengo mas tinta, tengo mas color, esto aumenta el rango din5mico. *rapping / Trapping Tipográfco: Relaci-n entre te&to y Dondo (no lo →
2emos) / Trapping de tinta: "as tintas tienen un des2alanceo, HS de CMYK no signica ue 1aya un HS de negro, ya ue una tinta no siempre acepta lo mismo ue la tinta posee arri3a. 7ay cierto rec1azo parte de los colores son rec1azados, esto se de3e a: "a reducci-n de la co3ertura #es2iaci-n del color (cuando un color cam3ia, pasa a ser otro color) >anancia de punto →
$anancia de punto:
"a imagen crece cuando se imprime porue la tinta se ensanc1a. Crecimiento le2e de la imagen en el 5rea ue ocupa en el impreso con respecto al 5rea ue ocupa3a en el original. $ mayor 2elocidad, mas ganancia de puntos. (or e4emplo: el diario no tiene ganancia de punto). e controla a tra2Js de cur2as (en cada sistema es diDerente), si se ac1atan los tonos surge el 3anding. 7ay 8 Dormas de ganancia de punto: /pelicula (llega al elemento impresor) /fsica ( % IM!RT$T', y % notoria es la tinta arri3a del papel) /optica (Cada punto se 2e mas grande dependiendo donde se 2e) C!MAT'R T!: I( pi&eles de compu, es inmaterial) IMR'!R)
#I( '"'M'T! #I
Como se controla CUSTM !T "A#$ CU%&E (apartir de a mauina impresora, se controlan los puntos por separado. iempre el 2alor de la cur2a 2a entre HS y ;S)
% U'"!CI#$# * V% >$$CI$ #' AT! - Tira de control: se imprime Duera del 5rea impresora, es de
pl5stico y es un elemento costoso de control a3soluto. ir2e para darse cuenta si las micro líneas se tocan) →
%alance de gris (Dundamental)
's como se 3alancean los colores para llegar al gris. 's la proporci-n ue 1ay entre los colores de proceso para Dormar el color. e 2erica a partir de la Dormaci-n del negro, y se controla en el H S y el ; S. '&iste una proporci-n ideal para o3tener un 2alor negro tricomo ue infuir5 en el color total de la imagen su4eta a cada pauete de producci-n. 'l 3alance de gris es modicado por: - Cobertura - Ganancia de punto - Trapping (lo que mas lo modifca)
/ >6: grey 3alance 'l deseuili3rio del 3alance de gris modica todos los colores. 's critico →
&ispositivo para control
ermiten a4ustar la posi3ilidad del control de 3alance de gris / UCR: under color remo2al (no se usa): e elimina el color por de3a4o del negro. olo de4a el negro. e aplica el CAT!M CMYK eparation type. / GCR: >rey component replacement (no se usa): ustituye por el negro el componente gris. !pera donde no 1ay negro / UCA: Ander color adition (si se usa 1oy en día): Restituye el color donde Due uitado. →
*intas
orma op (norteamericana) orma 'uroscale (europea)
Soportes de impresión PPL: material 1ec1o con pasta 2egetal molida y 3lanueada.
"o denen:
-gramae: grLm<: es el peso en gramos de un metro cuadrado, en el
ue se modican el grosor, opacidad y el espesor. /carton: nW se indica ( cuantos pliegos llegan a pesar 9 g en 9 cm & = cm) -opacidad: cuanta luz se de4a pasar del otro lado. 's traslucido -espesor: es la distancia entre una cara y la otra de la 1o4a.
i 2aria el espesor pero no su grama4e se aDecta la comprensi3ilidad y la porosidad del mismo. *PO & PS*:
0AIMIC$LM'C$IC$* denen la 2ida util del papel %$T$ 0AIMIC$ X "I>I$ * % UI#$ ATI" "ignina: el componente ue se desprende mediante los < procesos uimico o mecanico. $rado de blanco: es cuanto grado 1ay de color. 'n papel prensa:
H/FS 'n o3ra =F/;FS y en papel encapado de ;F/FS . unca 1ay 9S Cuando 1ay mas 3lanco, 1ay mas color y mas gama reproduci3le. e mide atra2es del T$I lo compara con un reDerente del 3lanco opimo ue es un 3loue de o&ido de titanio. e mide con el espectroDotometro →
Papel! plástico: tiene ue tener gran fe&i3ilidad. "as
características del papel industrialmente son: / 7ay ue tener en cuenta los ítems de comercializaci-n: eso ?ormato: #ene la posi3ilidad de pasarlo o no por la m5uina >rama4e: Cantidad de grama4e ue pesa la 1o4a, permite sa3er su do3la4e >rado de 3lanco: "a cantidad de color en la 1o4a. e mide por un test, la norma T$I, se compara el grado de 3lanco del papel con el di-&ido de titanio. (apel prensa lle2a HS norma tapi) !pacidad: Capacidad del papel de no permitir el paso de luz, la de2uel2e o a3sor3e la luz. Translucido: !puesto a opaco Consistencia: cuando esta relacionado con el color 'spesor: Medici-n de la distancia m5&ima entre las dos caras, 1ay ue sa3er ue espesor tiene para 2er si pasa por la m5uina. Color: 7ay 8 Dormas de dar color intado (color sua2e o 3lanco) Te+ido ("os papeles 3aratos los ti+en) Impresos Compacidad Resistencia mec5nica: #irecci-n de 3ras • unci-n Rasgado o o o
o o
Tracci-n entido de las 3ras en el sentido de Da3ricaci-n 6anda anc1a: cuando el pliego es perpendicular a la 3ra ( MIIMI$ '" TI'M! #' IMR'I!) (GF& F) 6anda angosta: cuando el pliego es paralelo a la 3ra. (F&GF) illing: #esprendimiento de las 3ras Compacidad: e2ita ue la 3ra se desprenda, se consigue agregando alguna sustancia. e puede desprender por el icing (pegamento en las tintas), mientras mas icing, mas illing o
•
o
o
o o
*ratamiento superfcial • • •
$lisado atinado 'ncapado ( su Duncion es 3lanuear y ni2elar) 'l pro3lema del encapado mate es ue se ensucia.
'l tratamiento ue se le 1ace al "!M! es: Drizado. 'l sentido de 3ra en la impresion editorial es paralela al lomo. 'l pro3lema es ue no pliega 3ien si es perpendicular. 'l pro3lema es ue se desprenden las 1o4as. 'l tratmiento del lomo es ?R'$#!. e le realiza un despe4ellamiento y cortes de 8 mm para me4orar el agarre del encolante.
,ormato de pliego • • • • • • •
GF & F (m5s usado) =H & 99 ;< & 99; (ac1e de la calle) =9L=< & 9< (para industria editorial) = & 9 m (cart-n) GF & F (papel ad1esi2o) =L;G & 99< (pacas1ing)
-apilaridad: Capacidad del papel de tomar o soltar
agua entre las 3ras . (se 2e ondulado) "a ganancia de punto aumenta la capilaridad. e reduce con encolante. 'l e&ceso de encolante: es el ancla4e de las tintas, ue no agarre la tinta y se manc1e el papel. 7igroscopia: capacidad de la 3ra para a3sor2er la 1umedad del am3iente. a3sor2e y se ensanc1a, el pro3lema ue uede rugoso y uedan pro3lemas de registro. /-O6SO+ S7PR,-L: es la capadidad del papel de impedir ue se desprendan sus 3ras superciales.
-P-8+$ & L *+*: es la capacidad de la tinta de pegase al
papel o tronear de el. ( oset es donde mas picing de tinta 1ay) 'ntonces: -PL+$:desprendimiento o despelle4amiento de 3ras ue se
produce por la interaccion entre la co1esion supercial del papel y el picing de la tinta. C!7'I! A'R?ICI$" % ICKI> #' "$ TIT$* '#(#$" Como se mide el piling e mide con el sistema #'I!: son lacres numeros ue se calientan, pegan al papel y se despegan. e dene por el numero del ultimo lacre ue no desprendio 3ra. I!: international organization Dor standarzation. 's la acti2idad ue tiene por o34eto esta3lecer ante pro3lemas reales o ponteciarlos, '" #I esta3lece un consenso, mantiene la misma proporcion (a8,aH) pero lo di2ide a la mitad. Post impresión
!peraciones ue se 1acen en un pliego posterior a la impresi-n 35sica, ya sea por necesidad ine2ita3le (como trouelado) como decisi-n propia. mpresiones especiales: Z Termogra)*a: % 6$R$T$. #e4a relie2e, la tinta ue esta →
1umeda ueda en el relie2e, no en el papel ya ue se 1ace con calor. e pone en un 1orno AU y crece y toma relie2e. "uego se le puede aplicar 3arniz. 's lento, 3arato y se 1ace para cosas peue+as, detalles. o se puede aplicar en cantidades muy grandes
Z +ot stamping: "'T! C$R! ?I$ T'RMI$CI! Y !"! TR$6$N$ "AM$ e realiza precionando la cinta con el papel y el pegamento se ad1iere al papel ( es una lamina muy delgada) 7ay colores 2ariados, es muy cu3riti2o y es caro, se co3ra por centímetro cuadrado, se usa para restaltar la calidad de un producto, es lento. (e4emplo el pirata del U7). 7ay 2ariedad de colores dorados, el negro tam3iJn se usa para stamping. Z Relieves
Cu,o seco: $ntes se 1acia so3re cauc1o, a1ora so3re
aluminio o 3ronce (pero es mas caro) u grama4e 2a de <<L
rompe y si es muy grueso ueda Dormado y pierda denicion.
"o)rado: es industrial y total (e4emplo cuaderno
Ri2ada2ia) e tra3a4a en pliegos muy grandes en 3o3ina. *ratamientos superfciales Z -arni. )uerte de agua: no protege contra el agua ni →
1umedad. e usa como capa de imprimaci-n
Z -arni. oleoso: es una tinta sin pigmento. 's un sistema de secado lento, en un 1orno, pero protege muc1o mas. 1ay una 2ersi-n 3rillante y otra mate. "a 1umedad del am3iente no lo 2a a molestar. Z (aca uv: "e da una especie de trans2idrio, tiene memoria, 1ay mate (color y te&turado) y 3rillante (y semi3rillante) e pasa por un s1a3lon se imprime la laca y se pasa por un 1orno AU. on lacas te&turizadas. Z Laminados: ?olio ue se ad1iere al soporte
'oli/ster: se 2e poco, es muy caro, puede 2enir
te&turado, se 1acen 3olsas de ropa. M$ ?I#'"I#$#, MAY R!T'CT!R
'oliestireno: e ad1iere con ad1esi2o y se desprende
con Dacilidad, tiene poca resistencia a ue se rompa, es 3arato. (e4emplo el pl5stico del cuaderno ara+a). ! ' MAY A$#!.
'olipropileno: 's el me4or, es 3rillante y mate. e
aplica con pegamento o calor. e usa en las carpetas, apaga el color. 's mas 3arato. '" M$ C!MA ' '" !"IR!I"'!. %aja densidad Z "uillotina: →
"ineal Trilateral: tiene 8 los, se 2e en las editoriales, corta en con4unto
Z Sacabocado: Corte discontinuo: Corta di3u4os internos, 1ace cortes irregulares. Cada repetici-n en el pliego se llama pose, pueden ser simples o com3inadas. Z Corte continuo: 1ay unos peue+os Duera de cortes, por eso se 1ace dismatia.. ara lo editorial se usa el
saca3ocado para pacaging se considera el tama+o, la comple4idad y la cantidad de 3ocas. →
ncuadernación:
Z Acaballado: liego arri3a del otro Z +otmell : se cortan de todos lados los pliegos Z -inder: es cocido con < puntadas, se le2antan y se 2uel2en a cocer.
Pac9as1ing
ara dise+ar un pacas1ing primero tengo ue 2er ue cierre uiero y a2eriguar Z Cierre galeno (el de los remedios) Z Cierre Automático Z Cierre Americano 'ac0ashing
"uz: es un espectro electromagnetico. uspectro 2isi3le ( perci3imos los colores diDerente) "a sinstesis aditi2a* suma de Duentes luminica. Con colores primarios. R>6 "a sintesis sustracti2a: son tintes semitransparentes. CMYK →
Modelo de color: Teoría de Dormaci-n de color de
determinada manera con especicaciones . 's la concepcion del color. e pueden separar por Damilia. !"#GULAR$ conce3ido por la teorizacion sicomatematica. %&RC&%TUAL* conce3ido en relacion a la 2ision 1umana.
Y segOn los componentes de construccion del modelo son: '""!"*#A"* (R>6, CMYK) los compones son de una sola 2aria3le TR""!"*#AL
Z R$%: es singular y 3idimensional. 's 3idimencional p tiene la misma concepcion de espacio. 'miten o reci3en canales de luces. 'n esta no actOa el o4o 1umano, sino ue se realiza a tra2Js de estados matem5ticas ue me dicen ue es este color y no otro Z -8: es singular y 3idimensional y actOa por sistemas matem5ticos, es 3idimensional p mezcla tintes. Tiene 2aria3les escaladas.
Z 6S;/6LS/6S%: perceptual y tridimensional (3rillo, contraste, tono). $ctOa al o4o 1umano porue le agrego 3rillo y eso lo puedo perci3ir con mi o4o. (4uega el 3rillo, contraste, tono, saturaci-n). ( Todos tienen espacios diDerentes y marcan distintos espacios por el 3rillo, saturacion, tono etc) Z +-S: como 7U, pero se usa para pintura de paredes. 's perceptual y tridimensional Z Pantone: o es un modelo de color, es una codicaci-n, permite ue pueda decir ue color uiero porue este tiene un c-digo. 's un cat5logo ue se usa en la industria. >enera codigos para Dormar cada color. e di2ide en colore encapados y no encapados (son tintas diDerentes), son colores planos y s-lidos. 7ay <9 colores 3asicos en la cantonera. Z 6<, color : se le agrega al CMYK < colores mas, se amplia la gama. $umenta la delidad con nue2as 2aria3les. 7e&acromia[[[[[[[[[[CMYK 7eptacromia[[[[[[[[[[[!> ( orange and green ,2erde y naran4a) #ecacromia[[[[[[[[[[[[[[!U ( orange and 2iolet narna4a y 2ioleta) Z - L%: comitJ internacional de iluminaci-n, estudian la luz. Tiene una gama m5s amplia ue los otros modelos y m5s 2ariedad de tono. #entro del cie la3 est5 el R>6, CMYK, 7'\$CR!MI$. 's el ue mas se acerca a singular, pero es perceptual tam3ien. 's perceptual y tridimensional. Incluye todas las 2aria3les disponi3les, es un sistema mediador a tra2es de la CI'( comision internacional de la iluminacion) Componentes de construccion del modelo: Z /go pation ( alguien, cualuier persona promedio) Z iluminante ( luces) Z o34eto →
Espacio: 's una representaci-n gr5ca, 's el campo de
accion ue nos permite 1acer reDerencia 2isual a un modelo. e demilita un espacio y es la determinacion espacial del modelo. →
"ama: es la menci-n de cada uno de los colores con los
ue opera algo. 's un con4unto, no una representaci-n.
urge apartir del espacio. 's como un instrumento ,un dispositi2o. Tiene la totalidad de colores ue tenemos. "esti1n de color
's lo ue nos permite la consistencia de los colores. 's un con4unto de normas y procedimientos ue permite mantener la misma consistencia durante todo el proceso. 'l o34eti2o es el traslado de un dispositi2o a otro y 3uscar mantener la consistencia. #ispositi2os: scanners, monitores, c5maras Dotogr5cas). 7ay ue tratar ue un color siga siendo el mismo y no otro de dispositi2o a dispositi2o. C$S#STE$C#A: 3a4o < conceptos:
/An determinado color se manieste 3a4o distintos procedimientos y en distintos dispositi2os. /ue un color siga siendo el mismo y no otro al cam3iarlo de dispositi2o. $%MAS #CC 'A%A (A "EST#$ !E C(%:
ICC: 98, $#!6' $"' K!#$K 7 MICR!!?T C$! "> denen reuerimientos 3asicos: =<odelo de color independiente del disposito: son los
principios ue rigen la Dormacion de color en ese modelo y los elementos ue participan para dic1a Dormacion, no pertenecen a la manipulacion de color de o34eti2os de representacion. 's un soDtare Asa CI'"$6 (atra2es de una representacion material es IT; y usa normas I!. '" IT; nos permite 4uzgar el color, es una carta sica y digital con 8 parc1es. 'l espectroDotometro: mide longitud de ondas, mide la condicion luminica de cada color, mide luz pero no genera color. 0
dispositi2o, es un con4unto de datos ue denen como opera el color y el 2alor un dispositi2o. Tiene 2alores digitales y colorimetricos. Como genero perles /Toma datos y los pasa so3re normas /o genera modelos de colorimetricos /o realiza con2ersiones />enera perles so3re cualuier dispositi2o de entrada y de salida >
Cada dispositi2o ue reci3e numeros 1ace su propia interpretacion < dispositi2os ue aceptan los mismos numeros producen diDerentes colores. $1i entra en 4uego el M!#A"!.
'l modulo modica el 2alor compositi2o de la imagen para ue el resultado nal sea el mismo en los dos dispositi2os. Caracteristicas: /Calcula las con2ersiones de color siempre ue sea posi3le /o genera perles, los compara /!pera siempre so3re el mismo modulo CI'"$6 /'s un soDtare, no es un programa. Con2ersaciones: aturaci-n: los 2alores se modican para presentar las diDerencias de matiz entre ellos. Reuerimientos: CI' "$6* IT; 9/M!#A"! #' C!"!R I# #'" #I!ITIU!s 'R?I"' #' #Ioni3les 8/M!#A"! "o ue no es gestion de color: ! ' C!M$R$ ! R'T!C$ ?!T! ! >$R$TI$ "$ C!IT'CI$ #' C!"!Rimetricos CM: color manangent system
R'>AT$: reguntas 2arias a desarrollar 9. ]0uJ es un arreglo y para uJ se 1ace <. ]0uJ implica ue un modelo sea independiente de dispositi2o 8. ]Con uJ programas genera original pluma y poruJ H. ]0uJ 2enta4as aporta los arc1i2os #? para la imagen F. ]0uJ es el 3alance de gris, y c-mo se logra G. ]C-mo infuye la co3ertura de tinta en un impreso]Cu5les son los m5&imos m5s comunes =. ]C-mo dene la resoluci-n de salida(resoluci-n de escaneo) y e&plicar los Dactores de ampliaci-n. 8. illustrator, porue utiliza cur2as de 3ezier, o sea, 2ectores. y estos pueden ser ampliados sin deDormarse al no tratarse de pi&eles. 'l 5ngulo de la trama en los Dotocromos ue e2ita: a. Reticulado 3. >anancia de punto c. 'mpaste d. MoirJ (si) 6allance de gris: relacion de proporcion ue 1ay entre los colores de proceso para Dormar el color. e 2erica en la Dormacion del negro en el H y ;S.'l deseuili3rio de 3alance de gris modica todos los colores. i el negro esta mal, todos los colores son incorrectos (pregunta de parcial) 1.
La disposición de los puntos en la trama FM (frecuencia modulada) son: a. Ortogonal b. Algorítmica c. Estereotípica
2. El aumento del contraste en la lineatura abierta se produce por: a. reducción del rango b. aumento del alor c. aumento del punto mínimo imprimible !. La enta"a de la trama FM# en la impresión $e%acron se debe a: a. no tiene &ngulo b. el tama'o peue'o de los puntos c. iguala a la lineatura m&s cerrada . La ganancia en diario depende de : a. tipo de papel b. lineatura de la foto c. impresión *eb O+set ,. El stamping solo imprime: a. metali-ado b. Fluo c. calor . El tama'o de los puntos de /lmación (dpi): a. elocidad de /lmación (cuanto m&s c0icos los puntos# m&s lenta la /lmación) b. rango tonal 1. Los sacabocados producen: a. isagras b. corte discontinuo c. gofrado c. /delidad de imagen . Las normas (344): a. generan per/les b. de/nen espacio de calor c. de/nen rango 5. 64u&les formatos pertenecen a la industria gr&/ca7 a. 2 899 e. 82 b. 1892 f. 1892 c. ,8, g. 1,8, d. 899 0. 8, 9. La bolsa de supermercado 64u&ntos micrones tiene7 a. , b. ! c. ! d. 9 99. ;ara 0acer un arc0io para impresión ue guarde la fuente en el mismo arc0io: a. ;3FF d. ?;@ e. <=42 92. 6uB tratamiento super/cial seca m&s r&pido7 a. laca CD b. arnifuente de agua c. Laminado poliBster d. arni- oleoso 9!. La ganancia de punto es maor: a. En las lineaturas abiertas c. >ramas estoc&sticas b. En papeles uncoated 9. 6uB produce alcala-o en el papel7 a. Gesistencia mec&nica c. >erminación super/cial b. Opacidad c. 4apilaridad 9,. Las lineaturas de las autotipias 6uB modi/can7 a. >onalidad b. 4olor c. @anancia de punto d.
9. La marca de agua de un papel se reali-a con: a. cilindro bailarín e. computadora 91. ;ara impresión a alta elocidad el papel reuiere: a. /bras largas d. m&s espesor 9. 6uB lu- se utilli-a para el copiado de..
2;GE@CH>A= 9) uB tipo de punto de trama tiende a producir línea fantasma: Oalado(si) Gedondo 4uadrado 2) El tama'o de los puntos de /lmación interiene en: la elocidad de los puntos de /lmación (si) el rango (si) la /delidad de imagen (si) !) El @4G permite =ustituir con negro el componente de gris (si) Euilibrar el balance de gris Aumentar la cobertura ) 4u&l de estos formatos pertenece a la industria gr&/ca: (ninguna de estas) 82 1,8, 1892 8, ,) ;ara la bolsa de supermercado el polietileno puede tener: , micrones ! micrones (si) 1 micrones 1 micrones 2 micrones ) uB arc0io de impresión ofrece maor compatibilidad >3FF ?;E@ E;= (si) <4=2 (si) 1) uB tratamiento super/cial seca mas r&pidamente:
arni- oleoso Laca CD (si) arni- fuente de agua Laminado poliBster ) 4ómo de/ne la resolución de salida:
5) uB tratamiento reuiere el papel para la encuadernación porue7 Fresado# cortes 9) 4u&les son los reuerimientos para la gestión de color7 Hormas 344I 9. Modelo independiente de color de dispositio 2. per/les de color !. modulo de gestion de color. 99) 4ómo inJue la cobertura de tinta en un impreso cuales son los m&%imos mas comunes7 3nJue en la ganancia de punto# a de 2 a !. 4uanto m&s gruesa la capa m&s color obtengo# pero puede no secar. 92) uB es un arreglo para ue se 0ace7 El arreglo es un puente a modo de -urco en el sacabocadogenerado en un carton del otro lado del impreso para cuando el sacabocado 0ace el corte desprender los pliegos sire para un maor registro 92) uB implica ue un modelo de color sea independiente del dispositio7 3'aKi: 3mplica ue ese modelo de color a a ser de/nido# a a mantener su consistencia de un dispositio a otro o: implica ue puedo ealuar en diferentes dispositios# manteniendo la consistencia de color. ?ime: se trata de un color normali-ado#...
/$">AI' $6' "$ #I?'R'CI$ 'TR' CA^! 'C! Y >!?R$#!, '$ 'R$ A$ #' "$ R'>AT$ 0 U$ $ 7$C'R: dentro de las terminaciones especiales 1ay una su3 categoria ue se llama _relie2es_... $1i se encuentra cu+o seco, goDrado y tim3rado
el cu+o seco es el ue se utiliza un clic1e metalico para 1acerle relie2e a un papel. 's post produccion, una 1ue2ada ue le puedo agregar re Das1iooon en cam3io, aunue el goDrado de 1ec1o tm3 tiene relie2e, se genera en el momento de la produccion de papel. 'l me4or e4emplo de este es el _papel ara+a_ ue 2enian en los cuadernos del colegio /0A' ' '" TIM6R$#! muy similar al cu+o seco... de 1ec1o tm3 utiliza un clic1e metalico. ero 1ace presion contra una goma ue esta al otro lado en cam3io el cu+o seco el clic1e mac1o 1ace presion contra un 1em3ra ue esta del otro lado 98) (osi3le pregunta de e&amen) Ya uedo esta3lecido ue los colores se dan por la presencia de la luz, y ue la ausencia de color (el negro) se maniesta 3a4o la ausencia de luz.. ero. es posi3le la ausencia de color 3a4o los eDectos de la luz odría decirse ue si, e&isten colores ue no son 2isi3les a la `luz día o a la `luz 3lanca, puede ue 1alla luz y el color no sea 2isi3leb este es el caso de los ultra2ioleta (AU), o los inDrarro4os (IR). 'sto se de3e a ue si `el o4o responda a la luz como si Duese una mezcla uniDorme de longitudes de onda ro4as, 2erdes y azulesb no uiere decir ue el `espectro de longitudes de onda ue se desprende de la luz 3lanca este compuesto solo por estos 8 elementos. 'l espectro esta compuesto por longitudes de onda ue 2an del azul al ro4o (este es el espectro ue el o4o 1umano puede 2er, el `espectro 2isi3le), pero tam3ien Dorman parte de este los rayos AU (ultra2ioletas), IR (inDrarro4os), gamma, y rayos &. Realmente el espectro 2a de los AU a los IR, pasando por azul, 2erde, y ro4o. 'ntonces la respuesta seria: si, 3a4o las condiciones normales de, la considerada `luz 3lanca o dia 1ay colores ue no pueden ser perci3idos por el o4o 1umano como el AU e IR. 'stos podrian llegar a ser 2isi3les 3a4o otras condiciones de luz. 9H) osi3le regunta: 0ue es una antonera Rta: 's un catalogo de muestras de color ue se presenta en Dorma de a3anico. 'sta contiene un determinado nOmero de colores con una nomenclatura especíca e&clusi2a de la empresa antone. e presenta en di2ersos soportes, so3re papeles encapados mate y 3rillante. '&iste una antonera general, ue posee los colores de uso mas comOn, y tam3iJn e&isten otras muestras de color especiales, como los colores metalizados a 3ase de purpurina, o los fOo a 3ase de D-sDoro. 9F) osi3le pregunta .0ue implica ue un modelo de color sea independiente del dispositi2o RT$ 'sto implica ue para poder 1a3lar del modelo no 1ace Dalta meterse en ningun el dispositi2o, puedo operar so3re el sin la implementaci-n de ningun elemento sico, solamente 3asandome en el o4o patron, lo ue me permitira denir el color (darle una nomenclatura especica/el delta e) y mantener su consistencia de un dispositi2o a otro 9G) osi3le pregunta .$ ue se llama gesti-n de color Rta.: $ la acci-n de tomar perles de color de distintos dispositi2os, esta3lecer con ellos una con2enci-n de color y en 3ase a eso mantener la consistencia de color en todos los dispositi2os donde opere dic1o color.
osi3le pregunta .Cual es el patr-n I! para la gesti-n de color Rta.: 'l patr-n en 3ase al cual se realiza la gesti-n de color es el IT; 9=) osi3le pregunta .ara ue sir2e la gesti-n de color Rta.: ara darle una nomenclatura al color (deDinir el e)b y para mantener la consistencia de color, ue el color sea el mismo (ue sea apro&imado dentro de un rango esta3lecido, en la practica el color nunca 2a a ser el mismo) al pasar de un dispositi2o a otro. 9;)osi3le pregunta. 0ue es la ganancia de punto -ptica Rta.: 's el crecimiento ue se perci3e en el punto, por medio de la infuencia de la luz en el impreso y no porue el punto de impresion aumente el tama+o ue poseia en la película o planc1a. 9)osi3le pregunta. uedo generar un negro de cuatricromia utilizando el 9S de CYMK R ta.: o, no puedo porue 9Q generaría un gran empaste. CR Rta.: 's un proceso ue (en pos de e2itar una demasia de tintas so3re el impreso y reducir el trapping de tinta) elimina el porcenta4e en ue las tintas CYM coinciden, y lo remplaza por el mismo porcenta4e de tinta negra.
C$"I#$# 2s. ?I#'"I#$#
"a delidad es la respuesta de seme4anza ue presenta el impreso con el original (cuan parecido es el original al impreso na)l. 'n la preimpresi-n la delidad se mide en b en un impreso se mide en "I. "a calidad no es algo mensura3le, no opera so3re la respuesta de seme4anza sino so3re los sentidos. or medio de recursos ue estimulan nuestros sentidos (como las terminaciones superciales, un cu+o seco estimula el tacto) se nos presenta la sensaci-n de calidad.
RICII! #' IMR'I! R'"I'U' 's un sistema de impresi-n directo. 'n relie2e se 1allan las 5reas impresoras ($I) por so3re las no/impresoras ($I). C$R$CT'RITIC$: istema plano/plano (tímpano y Dorma impresora) istema de 3a4a calidad istema lento Costos 3a4os para tiradas cortas o se realiza Dotocromía e puede llegar a imprimir a H colores, a la rama se le da color y se usa para el 1ot stamping. ?"'\!>R$?I$ e 3asa en el principio de la impresi-n en relie2e, pero la Dorma impresora es de cauc1o o Dotopolímero. e utiliza para imprimir so3re materiales Dr5giles. 'l cauc1o presenta calidad muy 3a4a y 3a4o costob es usado en el cart-n corrugado usado en las ca4as de em3ala4e. 'l Dotopolímero presenta una 3uena delidadb un mayor costo ue el cauc1ob y mayor rigidez. $ la 1ora del copiado de planc1a, a menor e&posici-n de dorso o3tengo m5s relie2e en el Drente (planc1a es mas 3landa y se usa en soportes Dr5giles como el papel tisu), a mayor e&posici-n memos relie2e y por lo tanto menos deDormaci-n. $l pasar por el cilindro impresor, la Dorma impresora tiende a deDormarse en el sentido de impresi-n, por eso se implementa la Dormula #uppont. 'sta se 3asa en ue la deDormacion del Dotopolímero es matem5ticamente mensura3le. "o ue esta Dormula 1ace es, en sentido de impresi-n, condensar la imagen para compensar la deDormaci-n. iendo r el di5metro del punto de ?ormula #uppont: ( & t)Lr&9* impresi-nb y t la altura del Dotopolímero descontando la 3ase la Dormula es: "a lineatura est5ndar de un Dotopolímero esta entre 9 y 988 "I. Y la ganancia de punto entre un 8S y un =S (el punto de impresi-n tiende a incrementar su tama+o de 8S a =S) !??'T "a separaci-n entre $I y $I se da por el principio de inmisci3ilidad. 'l agua de3er5 tocar siempre primero la planc1a de lo contrario (si la tinta tocara primero la planc1a) se produce una 2eladura. Mediano Dormato 'n teoría posee una lineatura de entre < y eneralmente son los Onicos ue pueden tra3a4ar con un ser2icio adicional (post impresi-n). o imprime supercies Dr5giles ni condicionadas por 1umedad. 's un sistema de muy alta 2elocidad. !Drece gran di2ersidad de soportes. apeles de poca capacidad de a3sorci-n (1idroscopia del papel, si el papel tiene una gran capacidad de a3sorci-n puede ue este 1Omedo a la 1ora de imprimir, y dado ue oset imprime con tintas al -leo se produce una no/aceptaci-n de la tinta por parte del papel).
>ran Dormato Imprime a 2elocidades altisimas (entre ;. y 9. pliegos por 1ora) osi3le pregunta de parcial. 'n ue tipo de sistema 3ase de impresi-n se utiliza la impresi-n Ee3 Rta.: 'l oset gran Dormato se 3asa en el sistema de impresi-n E'6, el denominado Ee3 oset. 'ste consiste en ue la `Ee3, la tela, se coloue contra tela (Ee3 to Ee3: cauc1o contra cauc1o). $uí e&isten < cilindros porta mantilla de cauc1o (ue es lo ue tam3iJn se denomina tela) y < cilindros porta planc1a. !set digital $uí se toma la película digitalmente pero termina siendo un proceso mec5nico. 'l cilindro impresor (ue toma los datos a imprimir directamente de la computadora sin lmaci-n ni rip intermedio) Dunciona con cargas negati2as y positi2as, en ciertas 5reas atrae tinta y en otras la repele. "a tinta siempre es positi2a, y como la parte del cilindro ue toma tinta de3e poseer la carga contraria a esta el $I siempre 2a a ser negati2a. !Drece una alta delidad (un poco menor a la del oset con2encional), un muy 3uen registro y puede tener una me4or lineatura ue el oset con2encional. osee ciertas limitaciones en cuanto al papel dado ue este de3e poseer una determinada carga para aceptar la tinta. R!T!>R$6$#! e 3asa en el eDecto de tensi-n supercial. 'l papel toma contacto con sus capilares, rompe el eDecto de tensi-n supercial, y por medio de sus 3ras a3sor3e la tinta. C$R$CT'RITIC$: istema de muy alta calidad istema de muy alta delidad istema directo 'n grandes tiradas el precio por unidad se amortiza (3a4o costo & unid) Tiradas millonarias ?orma impresora: Dotomec5nica o digital. o se pueden imprimir lineaturas muy cerradas (dado ue el punto e&iste en un espacio Dísico, entre punto y punto 1ay paredes de metal) uma una tercera dimensi-n al impreso: #ensidad de tono 'RI>R$?I$ e 3asa en el principio de permea. "o ue espero de la serigraDía es calidad no delidad. 's el Onico sistema donde la pelicula 2a a ser positi2a. osi3le pregunta de parcial. 'n ue tipo de sistema 3ase de impresi-n se utiliza la Calesita para imprimir Rta.: 'n serigraDía para imprimir a H colores se utiliza un dispositi2o denominado calesita el cual posee H c1a3lones, 9 por cada pasada de color. C$R$CT'RITIC$: istema lento, artesanal "as tintas son muy cu3riti2as $ la tinta se le agregan resinas, luego el AU la polimeriza y se o3tiene una especie de goma uede producir un fogueado or medio del sopleteo de 3ras se o3tiene Delpa en la serigraDía 'n la industria te&til se puede producir directamente so3re la tela o por medio de transDer, la 2enta4a de esto es ue con menos tinta o3tengo una lineatura m5s cerrada. "a calidad no es la misma ue la de serigraDía con2encional (pierde un poco de calidad). 'n Dotocromía se produce Moire (muarJ) osi3le pregunta de parcial. Como se reduce el moirJ en serigraDía Rta.: '&isten 8metodos: 9) ?undir el moire con una te&tura de Dondo <) o usar el negro 8) Compensar la regularidad de la interDerencia entre las 8 tramas CMK cam3iando la inclinaci-n de la trama amarilla, rotando el amarillo solo 9FQ (el M a HFQb el K a =FQb y el C a 9FQ).
IMR'I! #I>IT$" $uí no e&iste la tinta, un ca3ezal punza el t-nner so3re el papel. 's m5s caro ue una impresi-n l5ser, pero puede realizar 3alance de gris, y tiene un 3a4o costo inicial. o tiene copiado de planc1a, ni gra3ado digital de la Dorma impresorab siempre es `Computer to rint (CT) de la computadora al papel. "a calidad es mayor a la de una impresora In4et pero no alcanza al !set anal-gico. e pueden realizar cam3ios sin parar la mauina.
C$"C!>R$?I$ 'ste sistema presenta un registro e&acto, por lo ue se utiliza para imprimir 2alores (3illetes, estampillas, c1eues, etc.). 's el Onico sistema ue permite imprimir m5s de un color al mismo tiempo. T$M!>R$?I$ 's un sistema ue imprime so3re relie2e. o3re una cinta sin n un o34eto de Dorma cilíndrica (o de Dorma irregular tendiente a ella) toma contacto con un tamp-n, este se adapta a la Dorma del o34eto y realiza la impresi-n. C!MAT'R T!h CT?: ?ilm X ?le&o L !set L erigraa ?ile CT: ress X !set digital late X ?le&o L !set L erigraa L Rotogra3ado (directamente a la planc1a) rint X !set digital
$'" Como se 4uzga un papel
9) !rigen. e o3ser2a de donde pro2iene de ue tipo de 5r3ol (coneras) o si es reciclado <) ?a3ricaci-n. Mec5nica o 0uímica (con esta elimino la lignina del papel lo ue e2ita el r5pido en2e4ecimiento y amarilleo del papel) 8) "argo de la 3ra. e o3ser2a la resistencia mec5nica ue esta posee a la tracci-n (es mayor cuando la 3ra es mas larga) H) Resistencia e mide en Km. & anc1o de 3anda (Co1esi-n supercial). $ la 1ora de entrar a la m5uina impresora el papel de3e 1acerlo de por su lado m5s anc1o, de este modo las 3ras del papel entran en sentido paralelo al sentido de la impresi-n otorg5ndole una mayor resistencia a la tracci-n y e2itando de este modo ue el papel se rompa. F) >rado de 3lanco. e determina segOn la norma T$I (Test oD $merican aper Industrie). $ tra2Js de un espectro Dot-metro (aparato utilzazo para medir las longitudes de onda/2er e&plicaci-n de color) se compara el ni2el de 3lanco ue posee el papel con el ni2el de 3lanco del `3loue compacto del o&ido de titanio (acepado este como el 3lanco m5s puro ue se puede encontrar Dísicamente en algOn elemento de la naturaleza), tomando este como un 9S de ni2el de 3lanco. 'l ni2el de 3lanco infuye en la capacidad ue el papel posee para reproducir colores, aDectado no solo a la calidad de los mismos sino tam3iJn a la cantidad ue dic1o papel puede llegar a reproducir (2er teoría del color, nosotros 2emos a tra2Js de rg3 pero se imprime en cym). "os papeles m5s 3lancos son los encapados, los cuales poseen de un FS a un =S de 3lancura (segOn la T$I), el otro e&tremo seria el papel de diario ue posee entre un HS a un FS de 3lancura.
G) 7igroscopiaL7idroscopia #'?IICI! +igroscopía: ,igrometría +igrometría: %arte de la ísica que estudia las causas productoras de la ,umedad atmos.rica / la medida de sus 0ariaciones1 Capilaridad: propiedad de un cuerpo s2lido de ,acer subir por sus paredes3 ,asta cierto límite3 el líquido con que las moa3 como el agua3 / repeler el que no las moa3 como el mercurio1 &le0aci2n de cualquier 4uido por poros o conductos estrec,os3 debido a la tensi2n superfcial.
! sea "a 7igroscopia del papel es una característica del papel, es la Dorma en la ue se e&presa cuan capaz es el papel de aduirir 1umedad am3iente, indica el estado 1igromJtrico del papel o sea, cuanta 1umedad posee el papel. Resumiendo: la 7igroscopia del papel es lo ue nos indica cuanta 1umedad posee el papel. Y la capilaridad es la propiedad ue posee el papel para aduirir 1umedad. $uí la atenci-n se centra en las 3ras. "a 1igroscopia opera so3re el registro, dependiendo el ni2el de 1umedad ue el papel posea a la 1ora de imprimir este tiende o no a ondularse, entonces las 3ras (al a3sor3er agua por capilaridad) tienden a crecer, crecen un 8S en su anc1o, pero papel no crece sino ue se ondula. ara solucionar este pro3lema, y e2itar el deDasa4e de registro ue esto conlle2a, el papel de3e estar de 9< a
) >rama4e y Dormato 'l peso del papel se e&presa en gramos por metros cuadrado gm< egOn las normas I.R.$.M. estos son los Dormatos aceptados como standards en $rgentina: GF & F cm. liego madre de todos los Dormatos $b de auí se o3tienen ; 1o4as, 9G ags., $H =H & 99 cm. liego madre de Dormato ocio. Tama+os de 3o3ina tandard: F; & G GF & F liego de ad1esi2oLetiuetaLsticer = & 9 =9 & 9< =< & 9< =G & 99< Cartulina en 3ase ;< & 99; ;G & 99; ;G & 99< Cartulina en 3ase C$RT!
'l cart-n se clasica por nOmeros. 'stos nOmeros est5n dados por la cantidad de pliegos de papel de 9 & = cm. ue apilados dan un peso de 9 l. Cuanto mayor es el nOmero de cart-n el peso de cada cart-n es menor. "os m5s usados son el < (ue posee un espesor de 9 mm) y el 9 (de < mm) porue su espesor es e&acto. umero de carton * 9. grs. L >rama4e del carton >rama4e del cart-n * 9. grs. L no de cart-n
TR$M$
'&isten di2ersas tramas: autotipía o trama de amplitud modulada ($M) ?recuencia Modulada (?M) o estoc5stica Tramas 7i3ridas (toda trama ue comparta tramas diDerentes incluida la &m o la trama de modulaci-n cruzada de $>?$ ?M e 3asa en algoritmos muy comple4os para realizar la trama, la trama no es geomJtrica ni ortogonal. o posee lineatura, por ende no produce M!IR' (muare), posee muy alta denici-n en la pr5ctica yLo teoría, pero en la pr5ctica produce un empaste de entre un S a un HS. "os tonos claros tienden a desaparecer y a transDormarse en manc1as en el papel. 's muy diDícil de imprimir, es un sistema ultra cali3rado, la trama algorítmica de3e ser 1ec1a especícamente con un RI (Raste Image rocesor). 'l RI procesa la imagen para ue pueda ser impresa, pasa los datos ue la imagen tiene en si misma en la computadora (la inDormaci-n ue 1ace ue la imagen pueda ser 2isi3le en un monitor), al lengua4e uni2ersal de la graca el ostcrip, traduce la inDormaci-n de ppp a dpi, 1ace tramado y la transDormaci-n de color. 6enecios: Comparada con la impresi-n de la trama $M gasta menos tinta al imprimir (9L8 de la cantidad de tinta), la estoc5stica en 3a4a es usada por los ploters.
Como se genera un punto de autotipia
'l con4unto de ppp ue se tiene en la pantalla, a la 1ora de ser impreso se transDorma en dpi (punto Dísico real), esto uiere decir ue cada pi&el (unidad 2irtual conceptual, en realidad, Dísicamente no e&iste) ue uno tiene en la pantalla pasa, por medio del RI, a transDormarse en un punto de impresi-n el la emulsi-n de la planc1a a la 1ora de la liaci-n (si es ue esta e&iste X CT?, Computer To ?ilm) o en un punto de impresi-n de la Dorma impresora propiamente dic1a (CT X Computer To rint o late). Cada uno de estos puntos son los ue generaran la trama. 'stos en el momento de la lmaci-n en una trama $M se generan del siguiente modo: cada punto se conDorma por medio de celdas (cuadradas) ue se generan siempre desde el centro 1acia Duera en sentido 1orario (dependiendo su tama+o nal de la intensidad de tono ue le es correspondiente a ese punto).
ro3lemas de compati3ilidad entre dpi ppp segOn la e&tensi-n de arc1i2o
$ la 1ora de tra3a4ar con una (supuesta) imagen de tono continuo la computadora simula el tono continuo a tra2Js de los ppp ue le otorga a la imagen, ue son los ue luego ser5n puntos en la impresi-n. #ependiendo el Dormato de arc1i2o con el ue se tra3a4e so3re la imagen puede e&istir un el refe4o de lo ue la imagen era en su estado original y lo ue 2emos en la pantalla, o puede ue esta pierda calidad y por consiguiente inDormaci-n. Ano de los pro3lemas m5s comunes es el Den-meno del 6$#I>. 'ste se da cuando se tra3a4a una imagen en 4pg. 'ste Dormato tiende a comprimir inDormaci-n, cada 2ez ue un arc1i2o es guardado (sin importar ue se e4ecute o no alguna modicaci-n so3re la imagen), lo ue sucede es ue la imagen pierde cierta cantidad de tonos de grises.
'l o4o 1umano puede llegar a distinguir entre GH tonos de grises y apro&. 9.G. colores, entonces si llegado el caso ue la imagen se modiue lo suciente (dependiendo del rango tonal ue la imagen posea) como para ue posea solo GH tonos de gris la imagen ya no oDrecer5 la ilusi-n de tono continuo sino ue se o3ser2aran plenos 3ien denidos por un determinado limite (puntos diDerenciados e2identemente a simple 2ista), lo ue nos dar5 como resultado una imagen deDectuosa llena de eDectos similares a los deDasa4es de la impresi-n o a Dantasmas, el salto entre un tono y otro es claramente percepti3le, si la imagen posee GH tonos o 2alores muy cercanos puede ue en la pantalla no se 2ea el 3anding pero en el impreso aparecer5.
"I'$TAR$
"a distancia entre < líneas adyacentes paralelas de una misma autotipia es in2aria3le y se la denomina: "I'$TAR$. 'sta se e&presa como cantidad de líneas so3re un m-dulo lineal predenido. 'ste m-dulo pude ser en cm. o pulgadas, en argentina se utiliza el "I (líneas por pulgada cuadrada). Cuando la cantidad de líneas es mayor decimos ue la lineatura es m5s cerrada, auí la delidad del impreso es mayor pero tam3iJn es mayor la posi3ilidad de empaste. Cuando la cantidad de líneas es menor la lineatura ser5 a3ierta, el impreso poseer5 menor calidad, y oDrecer5 una menor posi3ilidad de empaste. $uí se perci3e un le2e aumento aparente del contraste de la imagen, sensaci-n generada por la perdida de medios tonos (al disminuir la lineatura disminuye la cantidad de puntos por pulgada /dpi/ y la calidad del impreso, al tener menos puntos se tiene una menor cantidad de tonos). "a posi3ilidad de empaste no s-lo esta dada por la cercanía de las líneas y los puntos de impresi-n, auí tam3iJn inter2iene la ganancia de punto (aumento del tama+o de punto en el impreso, con respecto al 5rea ue el punto poseía en la en la Dase pre2ia a la impresi-n, en el elemento impresor o si 1u3o película en la película). "a ganancia de punto es controla3le (a e&cepci-n de la fe&o en cauc1o, oset es el sistema donde la ganancia puede controlarse), a mayor control de ganancia de punto menor posi3ilidad de empaste en el impreso, y mayor ganancia de punto se utilizaran lineaturas m5s a3iertas. !set mediano Dormato (con2encional): de 988 a << "I !set #igital: de 988 a < "I !set >ran Dormato (Roto oset): de 9F a ;F "I ?le&ograDía: de ;F a 9F R!M'#I! 9< $ 988 "I 'n teoría se podría imprimir a 9=F "I pero se empastaría y rompería la Dorma impresora. 'l límite de impresi-n a todo color es de 988 "I. Rotogra3ado: de 9< a 9; "I erigraDía: de ;F a 988 "I i se supera las
R$>! T!$" L R$>! #I$MIC!
's el rango de tonos ue una imagen posee (el o4o 1umano puede llegar a distinguir entre GH tonos de grises y apro&. 9.G. colores). 'l rango tonal de la imagen inter2iene so3re el eDecto de 3anding. ara e2itar ue una imagen (ue pre2iamente a salir de la computadora no posee, ni tiene la posi3ilidad de) posea 3anding, posea menos de GH tonos a la 1ora de ser lmada o impresa se implementa la Dormula de rango din5mico o tonal: 3as5ndose en esta Dormula se dene la resoluci-n ue tendr5 la película al salir de la lmadora. "a lmadora realiza los puntos de la trama (2ariantes segOn la intensidad del tono ue estJn representando) ue aparecer5n luego en la Dorma impresora. Atilizando esta Dormula nos aseguramos ue estamos usando la menor resoluci-n de salida de liaci-n posi3le ue la lineatura del impreso nos permite utilizar para o3tener mínimamente 9 tonos en el impreso nal. "as 8 resoluciones est5ndar de una lmadora son: 9< dpi
R'!"ACI! #' 'TR$#$
's la resoluci-n con la ue se escanea una imagen (con la ue se le da un input, se ingresan datos a la R.e * lineat & Dc & Da * ppp computadora) y esta dada por la siguiente Dormula: lineat: "ineatura ue tendr5 el $l igual ue en la Dormula R# siempre impreso deno primero la lineatura, luego el Dc: ?actor de calidad Dactor de calidad (ue 2aria de entre 9,F Da: ?actor de ampliaci-n o <, siempre es con2eniente de ue sea < porue con eso me aseguro ue respeto la calidad del impreso, estoy pre2iendo el tramado ue se le 1ar5 a la imagen al ingresar a la computadora y al ser impresa), y por ultimo el Dactor de ampliaci-n (ue 2aria entre 9 y 8 dependiendo de a ue porcenta4e 2oy a ampliar la imagen /9S es 9, <S <, etc./ ya ue no puedo ampliar una imagen a m5s del 8S ni reducirla a X del HS )
TI! #' IMR'!
'n la industria graca podemos encontrar < tipos de im5genes, im5genes de aplicaci-n (las im5genes ue no poseen ningOn tipo de tramado o modicaciones en si mismas antes de ser digitalizadas Ximagen en su estado original) e im5genes de proceso (im5genes originales ue reuieren cualuier tipo de modicaciones para ser impresas). I M$>'' R!C'! Cuando los tonos continuos pro2ienen de un original (pinturas, Dotograas, etc.) es necesario realizar una trama para poder digitalizarla y luego sea impresa. IM$>'' #' $"IC$CI! Colores pluma: la Onica manera de generar im5genes originales en una computadora es a tra2Js de los programas 2ectoriales. An e4emplo de esto son los Colores antone (una aplicaci-n de color sin 2ariaci-n tonal, un pleno total con límite preciso.) Medio tono: Ualor intermedio entre la presencia total y la ausencia total de un tinte (un gris, 2alor intermedio entre la presencia total de un tinte, el negro, y la ausencia total del mismo, 3lanco) >risado de Medio tono: simulaci-n de medios tonos por medio de un sistema de puntos con un limite preciso, soportados por sus centros en el entrecruzamiento de los e4es perpendiculares de una trama 2irtual. Tono continuo: sucesi-n de medios tonos sin un límite de continuidad preciso entre si (degrade).
ara simular un tono continuo en la graca se consigue generando un grisado de
tono continuo, en donde el tama+o de los puntos ira 2ariando a medida ue el 2alor tonal representado sea mayor o menor. Calado: aplicaci-n en Dorma de pluma, donde la imagen es Dormada por la parte de 2acía de tinta dentro de un 5rea impresa. "os conceptos de tono continuo y calado en teoría son propios de una imagen de aplicaci-n. 'n si mismos no `necesariamente necesitan tener alguna modicaci-n (se puede tener una DotograDía Ximagen de tono continuo/ y aplicarla so3re un impreso sin ue pase por una computadora, recortando la imagen y peg5ndola so3re el impreso y no le estarías modicando nada a la imagen), eso es en teoría
pero en la practica (), dentro de la industria se transDorma en una imagen de proceso, ya ue en algOn momento tendr5 alguna modicaci-n al ser digitalizada (Mínimamente pasar5 de una imagen de tono continuo a un grisado). Ana imagen calada puede 2enir en ese estado desde la DotograDía propiamente dic1a, pero en la pr5ctica las im5genes caladas se calan a tra2Js de soDtare (y allí la imagen pasa a ser de proceso). ero en la practica tam3iJn puede ser de aplicaci-n, en un programa 2ectorial teniendo un pleno de un color y letras 2acías (del mismo color del DondoL soporte si el Dondo es 3lanco ser5 3lanco) se estaría generando un original X una imagen de aplicaci-n/ y se tendría al mismo tiempo una imagen calada.
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T'!RI$ #'" C!"!R
Mezcla $diti2a (R>6)
'ste `mJtodo, `mezcla, o `modelo de color se 3asa en el 1ec1o de ue la com3inaci-n a partes iguales de luces ro4a, 2erde, y azul reproduce luz 3lanca. $uí se plantea la idea de ue la luz es la Duente de origen del color. $l descomponer un 1az de luz 3lanca 1aciJndola pasar a tra2Js de un prisma de cristal o3tenemos un espectro de colores, di2ersas longitudes de onda ue conDorman el color de todos los elementos. "os o34etos de3en su color a la interacci-n entre la Duente de luz y su supercie. ero la percepci-n del Den-meno e&ige respuesta del o3ser2ador. "a 2isi-n depende en parte del o4o y en parte del cere3ro. 'l o4o responde a la luz como si Duese una mezcla uniDorme de tres tipos de receptores, sensi3les al ro4o, 2erde y azul. or lo tanto cada color de la imagen Dormada en el interior del o4o da lugar a diDerentes com3inaciones de estas 8 se+ales 35sicas. "os o34etos coloreados refe4an luz de Dorma selecti2a: refe4an Onicamente las longitudes de onda (es decir los colores) ue se 2en y a3sor3en el resto. '4.: Ana for ro4a a3sor3e todas las longitudes de onda de la luz diDerentes al ro4o, por lo ue este es el unico ue refe4a. (osi3le pregunta de e&amen) Ya uedo esta3lecido ue los colores se dan por la presencia de la luz, y ue la ausencia de color (el negro) se maniesta 3a4o la ausencia de luz.. ero. es posi3le la ausencia de color 3a4o los eDectos de la luz odría decirse ue si, e&isten colores ue no son 2isi3les a la `luz día o a la `luz 3lanca, puede ue 1alla luz y el color no sea 2isi3leb este es el caso de los ultra2ioleta (AU), o los inDrarro4os (IR). 'sto se de3e a ue si `el o4o responda a la luz como si Duese una mezcla uniDorme de longitudes de onda ro4as, 2erdes y azulesb no uiere decir ue el `espectro de longitudes de onda ue se desprende de la luz 3lanca este compuesto solo por estos 8 elementos. 'l espectro esta compuesto por longitudes de onda ue 2an del azul al ro4o (este es el espectro ue el o4o 1umano puede 2er, el `espectro 2isi3le), pero tam3ien Dorman parte de este los rayos AU (ultra2ioletas), IR (inDrarro4os), gamma, y rayos &. Realmente el espectro 2a de los AU a los IR, pasando por azul, 2erde, y ro4o. 'ntonces la respuesta seria: si, 3a4o las condiciones normales de, la considerada `luz 3lanca o dia 1ay colores ue no pueden ser perci3idos por el o4o 1umano como el AU e IR. 'stos podrian llegar a ser 2isi3les 3a4o otras condiciones de luz. R>6 no cu3re todos los colores tra3a4a por porcenta4e (matem5ticamente) 'l 3lanco a3soluto no e&iste, la luz mas cercana al 3lanco (utilizada para 4uzgar colores de los impresos dentro de la industria graca) es una luz de =G K (grados el2in) segOn zac1in segOn yo esta mal de3ería ser de FG K pero no se a2eriguado.
Mezcla ustracti2a (CYMK)
'n este `mJtodo, `mezcla, o `modelo de color se parte de la luz 3lanca, auí los colores actOan como `ltros sustracti2os ue modican la luz 3lanca. "os tres colores primarios sustracti2os son: amarillo, magenta y cian. 7aciendo pasar luz
3lanca por di2ersas com3inaciones de estos primarios se recrean todos los dem5s colores. K
M!#'"! #' C!"!R
'n 2ez de descri3ir los colores en Dorma 2aga e imprecisa como amarillento se implementan los modelos de color, se denen en Dorma o34eti2a. 'sta la Dorma en ue se dene y se entiende el color, es una concepci-n y reDerencia a3soluta so3re el color. R>6 's el modelo utilizado para disponer cualuier elemento o dispositi2o ue emita o tra3a4e con luz. Tra3a4a con porcenta4es matem5ticos, no cu3re todo el rango del espectro 2isi3le, solo los colores ue la retina puede perci3ir. e e&presa en Dorma 3idimensional, en Dorma de 2ectores. 's la 3ase del CYMK y la síntesis de color (porue nosotros perci3imos el color por la presencia de luz a tra2Js del R>6) CYMK 's una mezcla sustracti2a de color. resenta un sistema especíco, Tra3a4a con porcenta4es de tintas. $l igual ue el R>6 es un modelo 3idimensional, se e&presa en Dorma de 2ectores. 7I?I 's similar al CYMK (se 3asa en este). 's una mezcla sustracti2a de color. resenta un sistema especíco, tra3a4a con porcenta4es de tintas. $mplia la gama agrega colores a los cym, aporta colores ue el o4o 1umano puede perci3ir pero ue la cuatricromía no reproduce. $l igual ue el R>6 es un modelo 3idimensional, se e&presa en Dorma de 2ectores. An e4emplo de 7I?I es el 7e&acrom. $uí al CYMK se le suman los colores naran4a y 2erde, el naran4a me4ora los colores terciarios (metales, pasteles, piel, entre otros)b auí en magenta tiende m5s a un tono 2iol5ceo. >ama: Todos los colores ue entran en el espacio. 'spacio: Representacion sica del color real o simulado. C atural color system, se usa para pintar paredes (sic Clara eara) $T!' o es un modelo de color aunue muc1os lo consideran así. osi3le regunta: 0ue es una antonera Rta: 's un catalogo de muestras de color ue se presenta en Dorma de a3anico. 'sta contiene un determinado nOmero de colores con una nomenclatura especíca e&clusi2a de la empresa antone. e presenta en di2ersos soportes, so3re papeles encapados mate y 3rillante. '&iste una antonera general, ue posee los colores de uso mas comOn, y tam3iJn e&isten otras muestras de color especiales, como los colores metalizados a 3ase de purpurina, o los fOo a 3ase de D-sDoro.
7U L 76 L 7"
Intuiti2amente nos damos, cuenta ue un tinte, 2alor y saturaci-n est5n íntimamente relacionados. 's decir ue la modicaci-n de cualuiera de las tres 2ariantes aDectar5 ine2ita3lemente a las otras <. 'ste modelo intenta refe4ar como el o4o 1umano 2e al color. 's un modelo perceptual, auí cada color reci3e una reDerencia ue lo identica: tono, 2alor y saturaci-n. 'l tono es el nom3re del color en sí mismo, la longitud de onda dominante identicatoria de cada color en el espectro. "a saturaci-n el grado de pureza del color. 'l 2alor es la medida del 3rillo, la cantidad de luz ue es refe4ada por una supercie. jste es un modelo de construcci-n te-rica, el cual corresponde a una
construcci-n 8# (representada de manera Dísica en u espacio <#), dado ue los 8 Dactores inter2inientes (7") son de di2ersa índole, cada uno representa cosas distintas. 'sto permite organizar y 2isualizar las relaciones posi3les entre los distintos colores. 'l gr5co de do3le cono, propone una posi3le relaci-n entre las 2aria3les 7". 'l 2alor, u3icado en el e4e central, 2a desde 3lanco a negro. "a saturaci-n aumenta a medida ue nos ale4amos del e4e central. 'l color ueda e&presado a lo largo de la circunDerencia de las 3ases. 7 * 7ue: Tono * aturaci-n "L6 * Ualor L 6rillo L "uz CI' Comision Internationale dV'clairage (Comision Internacional de Iluminacion)
CI' &y CI' &yz CI' "a3
's un modelo desarrollado para medir los colores y denirlos de una manera especica. 'l CI' parte del R>6 y por eso contiene R>6 y CYMK. $uí se identican los colores compar5ndolos con mezclas precisas de colores luz azul, 2erde y ro4o. "a mayoría de los colores (todos los ue yo puedo 2er) tienen una posici-n e&acta dentro del diagrama CI', ya sean colores luz o de pigmentos, de modo ue se pueden descri3ir cualuiera de ellos mediante este modelo. ero al e&istir Dormas di2ersas de generaci-n del color, o3tenemos dicultades a la 1ora de igualar pigmentos o tintes (en un impreso). $ partir de esto o3ser2amos ue la Dormaci-n del color se entiende en 3ase a 8 elementos y ue cada uno de ellos 2erica 8 situaciones (cada elemento 2erica la situaci-n de los 8 colores luz, principalmente el porcenta4e en ue se maniesta cada unob la Duente de iluminaci-n presenta 8 situaciones diDerentes ue la denen en si mismab la refe&i-n de determinada luz por parte de un o34eto se da gracias a estas 8 situacionesb y el o4o 1umano perci3e gracias a estas 8 situaciones): a) Iluminaci-n igmentos y colorantes selecti2amente refe4an, transmiten o a3sor3en luz. $uí el color se 2e infuenciado por el color propio de la iluminaci-n y por la supercie del o34eto. "os colores 2arían dependiendo si la luz con la cual se ilumina dic1o o34eto tiende mas al azul o al amarillo, dependiendo de esto se sustraer5n los colores (opuestos y complementarios) correspondientes a cada color luz, lo ue nos dar5 como resultado la 2ariaci-n del color a la 1ora de ser perci3ido por el o4o 1umano (por eso la 2ericaci-n de colores impresos en la industria graca se realiza 3a4o una luz aceptada como 3lanca) 3) Capacidad del o34eto de emitir luz Todos los o34etos, dependiendo del material con el ue estJn conDormados, presentan capacidades diDerentes de refe4ar la luz incidente (la luz ue reci3e dic1o o34eto). 'sto alterara la percepci-n del color, 2ariando el 3rillo (el " del 7"), lle25ndolo a 2alores mas cercanos al 3lanco o negro. c) 'l o4o 1umano 'ste modelo se apoya en la 2isi-n del o4o 1umano (por esto decimos ue es un modelo perceptual). 6as5ndose en ue el o4o perci3e el color por medio del principio de tristimulus, se desarrolla un promedio matem5tico de `todos los o4os, de la manera en ue el 1om3re es capaz de 2er (y la mu4er tam3iJn), y se esta3lece un o4o patr-n. Tristimulus: 'ste principio se 3asa en ue 8 estímulos diDerentes correspondientes a 8 longitudes de onda del espectro XR>6/ actOan al mismo tiempo so3re un determinado lugar. Cada uno de estos 8 estímulos opera de un modo diDerente para la Duente y para el o34eto, lo ue nos da como resultado una multiplicidad de com3inaciones.
'&iste una operancia entre ellos los colores luz R>6 se relacionan entre si logrando ue yo 2ea una luz de tipo: 3lanca, amarilla o azul...y otra entre el o34eto y la Duente de iluminaci-n. $ su 2ez esa luz actuara de una Dorma incidente so3re un determinado o34eto. 'se o34eto reci3e los componentes de la luz ro4os, 2erdes y azules. 'ntonces dependiendo de los colores sustracti2os /pongamos por caso en un impreso amarillo y magenta/ y la capacidad de refe&i-n de luz ue este o34eto posea Xpongamos por caso un papel mate, ue nos oDrece una refe&i-n `normal/ se nos presentara el e, o sea un color determinado X en este caso el ro4o, 2er colores primarios y complementarios). e: #elta e
's un dato especíco. 's la denominaci-n o nomenclatura ue se le da a un color. or ende es el resultado de la relaci-n de los colores luz (R>6) entre si y con un o34eto determinado. ! sea ue e puede ser: `azul, y como `azul a su 2ez tiene una coordenada especiDica ue lo deDine dentro del diagrama del CI', e tam3ien es esa coordenada. 'l modelo CI' o CI' "a3 al igual ue el 7" es un modelo te-rico 1ipotJtico ue se representa como una esDera. 's m5s e&acto ue el 7", dado a ue posee el concepto de o4o uni2ersal el patr-n siempre es el mismo, y por esto tam3iJn podemos decir ue es un modelo independiente de dispositi2o. osi3le pregunta .0ue implica ue un modelo de color sea independiente del dispositi2o RT$ 'sto implica ue para poder 1a3lar del modelo no 1ace Dalta meterse en ningun el dispositi2o, puedo operar so3re el sin la implementaci-n de ningun elemento sico, solamente 3asandome en el o4o patron, lo ue me permitira denir el color (darle una nomenclatura especica/el delta e) y mantener su consistencia de un dispositi2o a otro. Ana posi3le contrariedad se podria presentar a la 1ora de mencionar ue, dentro de este dispositi2o, se utiliza un densitometro para medir: el estado de la luz (como esta conDormada la luz, con ue porcenta4es de R>6) en la Duente iluminante, y luego en el o34eto (la luz ue este de2uel2e por refe&i-n). ero de no e&istir un o4o patron la utilizacion de este elemento no tendría sentido, por eso decimos ue en este modelo no se depende de ningOn dispositi2o sino de la percepci-n del o4o 1umano. '" C!"!R ' "$ I#ATRI$ >R$?IC$ >'TI! #' C!"!R 'R?I"' #' C!"!R 'l perl del color es la postura ue toma el color en cada uno de los dispositi2os en los ue se maniesta, es la manera en ue el color se muestra en cada dispositi2o. "a ICC (Internacional Color Con2ention) creo una serie de normas, llamadas `ormas ICC, ue esta3lecen ue para realizar una gesti-n de color se de3e contar con 8 elementos: 9) An modelo de color independiente de dispositi2o, un RCM (modelo crom5tico de reDerencia `ReDerente Comatic Model) <) An perl de color, perles ICC o IC (Internacional Con2etion roles) de los dispositi2os con los ue opero. Ana determinaci-n de como opera el color en cada dispositi2o. An perl de color se saca con un soDtare perlador. An soDt ue entra en la conguraci-n de color de la mauina, la analiza y nos 3rinda un perl, nos inDorma de ue modo nuestra mauina esta operando el color, de ue modo la mauina entiende el color. "o ue se logra con esto es ue al tener la inDormaci-n de como nuestra mauina (pongamos por caso una C y su monitor) se relaciona con el color podremos setear los dem5s dispositi2os en 3ase a esa inDormaci-n (podremos 1acer ue lo ue mi monitor entiende como `ro4o sea lo mismo ue una impresora entienda como `ro4o, de esta manera podremos mantener la consistencia del color)
8) An Modelo de >esti-n de color CMM (Color Managment Module) An soDtare ue toma los datos otorgados por el perlador (o sea el perl) de cada dispositi2o, los compara con el modelo de color independiente de dispositi2o (pongamos por caso el cie la3), y 1ace una con2ersi-n de colores, esta3lece una con2enci-n de color y en 3ase a eso mantiene la consistencia del color en todos los dispositi2os en ue este opera. osi3le pregunta .$ ue se llama gesti-n de color Rta.: $ la acci-n de tomar perles de color de distintos dispositi2os, esta3lecer con ellos una con2enci-n de color y en 3ase a eso mantener la consistencia de color en todos los dispositi2os donde opere dic1o color. osi3le pregunta .Cual es el patr-n I! para la gesti-n de color Rta.: 'l patr-n en 3ase al cual se realiza la gesti-n de color es el IT;. 's una carta de determinado numero de colores (estandarizada segun el CI'la3) ue se presenta en Dorma Dísica en opacos o transparentesb o en Dorma de soDtare. 'n 3ase a esta carta de colores (si es Dísica se escanea) se interpolan los datos de color con el e y se calculan los colores restantes de los 8 campos ue la carta pro2ee. ! sea ue para cada uno de los 8 tintes ue la carta pro2ee (y teniendo en cuenta el o4o patr-n esta3lecido por el cie) se calcula todas las posi3les 2ariantes de 2alor y de saturaci-n, generando de este modo nue2os e o colores. osi3le pregunta .ara ue sir2e la gesti-n de color Rta.: ara darle una nomenclatura al color (deDinir el e)b y para mantener la consistencia de color, ue el color sea el mismo (ue sea apro&imado dentro de un rango esta3lecido, en la practica el color nunca 2a a ser el mismo) al pasar de un dispositi2o a otro.
TIT$
"as normas utilizadas para imprimir son: la norma E! utilizada en $merica, y la norma 'uroscale utilizada en 'uropa. C!RR'CCI! #' C!"!R #iDerencias entre la preimpresi-n y la impresi-n >$$CI$ #' AT! e 2e un crecimiento de la imagen en el impreso con respecto al tama+o ue tenia antes de llegar allí. "a ganancia de punto puede ser: a) kptica: e da cuando la luz incide so3re el papel. "a luz pega en el punto de impresi-n, el cual al poseer color a3sor3e colores luz y de4a pasar otros. 'n el momento de de4ar pasar otros oDrece una refe&i-n de luz (por lo tanto de color tam3iJn), dependiendo del color ue refe4e, y del color del papel, puede refe4ar mas o menos luz so3re el papel y a1í es donde se da la ganancia de punto. '4emplo: un punto ue yo 2eo como ro4o refe4a luz ro4a, so3re un papel 3lanco el ro4o tiende a ganar m5s espacio (la luz ro4a gana espacio pero el punto del impreso no, pero nos da la sensaci-n ue lo ue crece es el punto), es darle luz a un o34eto ro4o (pongamos por caso una remera) y reci3ir luz ro4a alrededor (al pararte al lado de uien posea esa remera mientras reci3a luz 2os reci3ir5s luz de color ro4o por la refe&i-n de la remera). osi3le pregunta. 0ue es la ganancia de punto -ptica Rta.: 's el crecimiento ue se perci3e en el punto, por medio de la infuencia de la luz en el impreso y no porue el punto de impresion aumente el tama+o ue poseia en la película o planc1a. 3) Mec5nica: 's la ganancia Dísica, auí 1ay una diDerencia de tama+o de punto entre la película y la Dorma impresora. 'n el momento de realizar el copiado de planc1a, la luz incide so3re el punto de la película, al proyectarse y genera un cono de luz y se deDorma, lo ue da como resultado (siempre ue la película sea negati2a) un aumento en el
tama+o de punto. "a ganancia tam3iJn se puede dar entre el punto de la Dorma impresora y el punto nal del impreso. 'n oset y rotogra3ado depende de la supercie so3re la cual se imprimir5, y su capacidad de a3sorci-n. 'n fe&o, adem5s de esto, tam3iJn depende de la presi-n ue se e4erce a la 1ora de imprimir, de la altura del Dotopolímero (en cauc1o la ganancia de punto es incontrola3le), y de la aplicaci-n de la Dormula de #uppont. C!6'RTAR$ #' TIT$ "a co3ertura de tinta ideal esta se da entre un CR >ray Component Remo2e Cuando las tintas CYM se presentan en porcenta4es deDerentes e&istir5 un porcenta4e un el ue se tocaran y Dormaran un negro. 'ste porcenta4e ser5 el menor de las 8 tintas, por e4: si tengo: C* 8Sb Y* ;Sb y M* FS, auí el porcenta4e en el ue las 8 tintas coinciden es el 8S, dado ue las 8 tintas poseen mínimamente un 8S de su color. 6a4o esta situaci-n se implementa el >CR. "o ue este proceso 1ace es uitar el porcenta4e en ue las tintas coinciden y reemplazarlo por un negro de igual porcenta4e. egOn el e4emplo se uitaría un 8S a todas las tintas y se agregaría un 8S de negro. or medio de esto se 3usca reducir el trapping de tinta, se eliminan pasadas de color y la cantidad de tinta ue reci3e el impreso es reducida. osi3le pregunta. 0ue es el >CR Rta.: 's un proceso ue (en pos de e2itar una demasia de tintas so3re el impreso y reducir el trapping de tinta) elimina el porcenta4e en ue las tintas CYM coinciden, y lo remplaza por el mismo porcenta4e de tinta negra. AC$
Ander Color $gregate 's un proceso ue se implementa luego del uso del >CR. $l presentarse una disconDormidad con el color ue el impreso otorga (luego de implementado el >CR), a manera de correcci-n de color, por medio del AC$ a la imagen a imprimir se le uita un porcenta4e de negro y se agrega ese mismo porcenta4e a los componentes CYM. 6$"$C' #' >RI 's un procedimiento en el cual se 3usca reemplazar un determinado porcenta4e de gris, generado por K, por ese mismo porcenta4e logrado a tra2Js de CYM. Como en la pr5ctica (por el empaste, trapping de tinta y ganancia de punto) no podemos o3tener un porcenta4e de gris sumando las tintas CYM en ese porcenta4e, primero se le da ese porcenta4e a la primera pasada /o sea al cyan/ ya ue este tendr5 una co3ertura de tinta a3soluta al producirse 1Omedo so3re seco. Y luego tras prue3as de color se esta3lecen los 2alores del amarillo y del magenta (en papel de diario para generar un * HS se usa un HS de cyan, 8S de magenta, y 6) uiere decir ue el primario opuesto posee un porcenta4e 3a4o. '4.: si el color se tiende al azul uiere decir ue el ni2el de amarillo es muy 3a4o, o ue por trapping se esta 3a4ando el ni2el de amarillo. Y si la imagen tiende al ro4o uiere decir ue tengo amarillo en demasía, ya ue nunca el cyan nunca ser5 ni muy 3a4o, ni perder5 porcenta4e por trapping ya ue es la primer pasada.
!T IMR'I!
IT'M$ #' IMR'I! ''CI$"' T$MI> 'ste sistema utiliza para la impresi-n una cinta pl5stica (`Doil), la cual tiene ad1erido un pigmento de altísimo cu3rimiento y altísima calidad en una de sus caras. "a cinta se coloca so3re la supercie a imprimir y con un clisJ ardiente se procede a imprimir. "a temperatura del clisJ calienta el Doil y 1ace ue el pigmento se desprenda de la cinta y se ad1iera al soporte. C$R$CT'RITIC$: $ltísima calidad '&iste una paleta determinada. Imprime metal y metalizados 's un sistema de impresi-n caro. 'l 2alor no se amortiza en grandes cantidades, lo ue 1ace ue el sistema sea caro es la cinta. 's lento, impresi-n plana e puede imprimir en simult5neo con el cu+o seco o se puede imprimir tramas 'n la pr5ctica se podrían llegar a imprimir tramas muy a3iertas pero nunca una Dotocromía. "as mauinas tipogr5cas se pueden adoptar a este sistema. T'RM!>R$?I$ 's un tratamiento ue se le realiza a la tinta. Cuando la tinta esta fuida se le coloca una resina termopl5stica. "uego es colocada en un 1orno, por calor o por implemento de rayos AU se produce un eDecto so3re la resina y se polimeriza. $ 2eces por un e&ceso de temperatura se generan 3ur3u4as y so3re el impreso ueda algo poroso. 'sto se puede 1acer de diDerentes maneras. e le puede aplicar termograDía al 3arnizb o se le aplica a la ultima tinta ue ser5 aplicada so3re el impreso. 'sta tinta puede ser impresa por tipograDía u oset. 's un procedimiento caro, m5s ue el cu+o o el stampping 3arniz: Toda tinta es un 3arniz y un pigmento, el 3arniz actOa de 2e1iculo del pigmento. TR$T$MI'T! A'R?ICI$"' CA^! 'C!
roceso por el cual se produce un relie2e (1acia adentro es considerado positi2o, y 1acia Duera negati2o), so3re un sustrato el cu+o se aplica en un lugar determinado generando el relie2e. 'ste proceso realizado correctamente reuiere de un mac1o y una 1em3ra realizados en aluminio (los originales esta3an 1ec1os de acero)b en $rgentina se usa un mac1o de aluminio y una 1em3ra 1ec1a en 3ase a una resina epo&i, los cuales pueden llegar a producir de < a F relie2es (luego la 1em3ra se rompe). 'n este proceso se utilizan papeles de entre 9< grs. a <; grs. e puede realizar so3re un carton no 9 pero tendr5 poco detalle. Tim3rado: es uno de los mJtodos con los ue se realiza el cu+o seco. e apoya el papel so3re una cama de cauc1o se le pega con el clisJ de aluminio y se genera un relie2e. >oDrado: al igual ue el cu+o es un proceso por el cual se le da relie2e a una supercie, pero a diDerencia de este, el goDrado se realiza en Dorma continua por medio de una 3o3ina. T'RMI$CI! A'R?ICI$" 's la pasada nal ue se de da a un impreso para darle otro aspecto. 6arniz al agua e utiliza como capa de imprimaci-n, es muy poco protecti2o a la a3rasi-n, la 1umedad y el agua. o se puede sectorizar 6arniz oleoso 's la 3ase de la tinta oset, es el 2e1iculo sin el pigmento, es una capa muy gruesa (m5s gruesa ue la tinta). 's medianamente protecti2o a la a3rasi-n, es protecti2o a la 1umedad pero no al agua. e puede sectorizar. '&isten 2ariaciones: mate o 3rillo. 's un poco m5s caro ue la tinta y tam3iJn seca mas lento. "aca AU e aplica con una planc1a fe&ogr5ca. Uenta4as: 6uen agarre so3re cart-n, pl5sticos, papeles. 'l gracias al AU Dragua instant5neamente. 's altamente protecti2a a la a3rasi-n gruesa, ralladuras, 1umedad y agua. e puede sectorizar. "a laca sectorizada da una altísima calidad al impreso, ueda muy 3ien so3re negro o papel ilustraci-n. '&isten 2ariaciones: mate o 3rillo. #es2enta4as: !lor muy Duerte. 's un sistema caro, m5s ue el 3arniz. osee memoria, se puede resue3ra4ar. "aminados #' !"I'TI"'! (') 's el utilizado en el Dorro de arana. osee calidad poco protecti2a a la 1umedad y a la tracci-n (puede desgarrarse con Dacilidad). osee memos memoria ue otros materiales, y es m5s 3arato ue otros laminados. #' !"IR!I"'! () 's un laminado m5s rígido. 's transparente. osee una altísima calidad, es muy protecti2o a lo ue sea (por eso tam3iJn presenta la des2enta4a de poseer muc1a memoria). '&isten laminados mate (es mate puro) y 3rillante (es muy 3rillante). 's un sistema caro, m5s ue el '. #' !"I'T'R 'ste laminado le da te&tura al soporte. 's una especie de tela pl5stica. 's usada en cuadernos. 's muy caro. 'l laminado podría llegar a ser sectorizado pero en $rg. no se puede. C!RT' Y #!6"'C' >uillotinado
$uí un lo Onico 3a4a y corta. e pueden 1acer cortes mOltiples como el trilateral: 8 lomos simult5neamente cortan 8 lados del papel de4ando el lomo 2irgen para un posi3le Dresado y una posterior encuadernaci-n. Corte continuo $uí mientras ue el papel pasa por una 3o3ina una cuc1illa 2a relando los 3ordes de este. aca3ocado (reguntar a Clari: ella 1izo el graco del arreglo en el parcial y ac1in lo menciono en la correcci-n di4o ue era `uno de los pocos ue sa3ía ue esta3a diciendo) 's un procedimiento de corte ue permite realizar lo ue el guillotinado y el corte continuo no pueden lle2ar a ca3o. Consiste en una pieza de corteb una madera multicapa `Den-lica (no se si esta 3ien escrito, pero es una madera tratada para ue no se deDorme), la cual 2a a actuar como una guía de la Dorma a recortarb y un arreglo. Ana 2ez ue se tiene el molde de la Dorma en madera el lo se coloca so3re el surco ue la madera de4e con un martillo de goma. An saca3ocado puede realizar: cortes interiores (parciales o totales), como las 2entanas. Cortes discontinuos, como los trouelados y el puntilleado. 6isagras y trazados, se genera una `1erida en el papel, se parten las 3ras para poder Dorzar un do3les. Medios cortes, esto se utiliza en las etiuetasLsticersLautoad1esi2os, corta solo uno de los soportes, no separa la Dorma de la planc1a de papel. Cada saca3ocado en una planc1a se llama `3oca, y la disposici-n de las 3ocas en la planc1a se llama `pose. 'l costo por cada 3oca ser5 eui2alente a 9 golpes (<). "a cantidad de 3ocas ue utilizo por planc1a depender5 de la disposici-n de las poses. "as posses se pueden estar euidistantes, dispuestas una al lado de la otrab o e&iste la posi3ilidad de la llamada pose com3inada, es cuando para a1orrar papel las poses se disponen (dependiendo de su Dorma, regular o irregular) lo mas cerca posi3le. "a decisi-n depende de la cantidad de producci-n ue 2oy a realizar y del precio del papel (ue me saldría m5s caro, m5s 3ocas o desperdicio de papel) 'CA$#'R$CI! ara ue auí las 3ras del papel no se desprendan del lomo se realiza un Dresado. #el lado del lomo las 3ras son do3ladas, para oDrecer resistencia y e2itar el desprendimiento del lomo. 6inder y Roto3inder: modo de encuadernacion donde las 1o4as se cosen entre si y luego se pegan al lomo
'\T'I!' Y TI! #' $RC7IU!
# o es un arc1i2o de propio impresi-n, sino ue permite guardar procesos (ltros, capas, etc) TI?? (Targget Image ?ile ?ormat) 's un arc1i2o pi&elar. Tra3a4a con lengua4e ostcrip, se utiliza en las mauinas lmadoras (8 ppp) para generar películas. $uí no se puede editar una 2ez guardado, no permite agregar inDormaci-n e&tra (lineatura, puntos de trama, etc.). >I? (>rap1ic Interc1ange ?ormat) o es un Dormato de salida, es utilizado para la pantalla (R>6) ICT 's un arc1i2o 6IT M$. 's un Dormato propio de $pple (no se puede a3rir en C), ue permite 2isualizar '