Investigacion de Operaciones - PracticaDescripción completa
planteo de problema de programacion lineal
uf
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SESION METODO GRAFICODescripción completa
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Descripción: metodo grafico
aceleración de mecanismos
Descripción: Metodo grafico problema resuelto de Estática
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Ejercicios resueltos de programación lineal con dos variables usando el metodo grafico, ejemplos
Descripción: Teoria y ejercicos sobre ecuacioens 3x3 , enseñansa secundaria y aplicacin de programas basicos
Calculo del numero de etapas teoricas para un absorberdor
METODO SIMPLEX Y GRAFICO
Analisis de Sensibilidad Metodo Grafico estadistica programacion lineal metodo graficoDescripción completa
Trabajo Práctico Para resolver ejercicios de programación lineal en el programa IOR se siguen los siguientes pasos: Paso 1 Hacer doble click en el archivo IORTutorial.exe IORTutorial.exe
paso 2 esperar hasta que salga la siguiente pantalla y hacer click en next
Paso 3 especificar el destino de instalación y hacer click en next
Paso 4 esperar a que complete al 100% la instalación y en caso de salir el siguiente mensaje dar click en si
Paso 5 buscar el programa en: Inicio- todos los programas – IORTutorial y acceder al programa
Paso 6 una vez en el programa buscar en el menú principal la opción area y elegir la opción general linear programming (programación lineal)
Paso 7 hacer click en el menú procedure (procedimiento)- luego elegir la opción Graphical Method and Sensitivity Analysis (método grafico)
Paso 8 introducir los datos de la función Z y la primera restricción. Luego de colocar la primera restricción hacer click en ad para que el programa grafique la primera restricción, por ejemplo: La indestructible Toy Company está planeando su programa de producción para Navidad: en particular quiere saber cuántos juguetes “clásicos” y cuántos “de moda” debe producir. Un
clásico lleva 10 horas de tiempo de moldeo más 6 horas de tiempo de máquina y 3 horas de empaquetado, mientras que uno de moda ocupa 5 horas de tiempo de moldeo, 7 horas de maquinado y 6 horas de empaquetado. La contribución de un clásico es de $8 y la de uno de moda es $6. Con 40 horas de tiempo de moldeo, 32 horas de tiempo de máquina y 24 horas de empaquetado disponible ¿cuántos clásicos y cuántos de moda debe fabricar para maximizar la contribución total? Producto/Proceso Juguete clásico Juguete moderno Limites El modelo seria: Maximizar Sujeto a: