Instituto Superior de Educación Público “Túpac Amaru” Tinta
AREA COMUNICACIÓN CURRICULO Y COMUNICACIÓN 2 017 - II
SESIÓN DE APRENDIZAJE N° 1 1. DATOS INFORMATIVOS. I.E.
56037
Lugar
Qqea
Grados
1° y 2°
Tiempo
90
Profesor(a) de aula
Edith
Alumna(o) Practicante
Jonatan David Quispe Soncco
Fecha
02/10/2017
N° de Alumnos
2.
TÍTULO
Resolvemos problemas de combinación 2
3.
PROPÓSITO
Hoy resolveremos problemas de combinación 2 jugando de una forma muy divertida.
4. PROPOSITOS DE APRENDIZAJE: COMPETENCIA
Resuelve problemas de cantidad
CAPACIDAD.
ENFOQUE TRANSVERSAL Derecho, Orientación al bien común.
DESEMPEÑOS 1° Establece relaciones entre datos y acciones de agregar, quitar y juntar cantidades, y las transforma en expresiones numéricas (modelo) de adición o sustracción con números naturales hasta 20. 2° Establece relaciones entre datos y una o más acciones de agregar, quitar, avanzar, retroceder, juntar, separar, comparar e igualar cantidades, y las transforma en expresiones numéricas (modelo) de adición o sustracción con números naturales de hasta dos cifras. Traduce cantidades a expresiones numéricas. Usa estrategias y procedimientos de estimación y cálculo.
ACCIONES OBSERVABLES Los estudiantes demuestran solidaridad con sus compañeros en toda situación en la que padecen dificultades que rebasan sus posibilidades de afrontarlas.
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¿Qué necesitamos hacer antes de la sesión?
¿Qué recursos o materiales se utilizaran en esta sesión?
. Aprender bien el juego. . Aprender bien las reglas del juego. . Prever el material
-
Multibase. chapitas Las fichas con el problema. Papelote con el problema
TIEMPO:
Un bloque
5. PREPARACION DE LA SESION DE APRENDISAJE: M. I N I S C E I C O U E N C I A D I D A C T I C A
ESTRATEGIAS • El docente saluda e invita a los estudiantes a sentarse en sus sillas y 10´ ubicarse frente a la pizarra y escuchar algunas recomendaciones del profesor. • Se organizan para salir al patio. • En el patio se forman en media luna y el profesor indica que jugaremos “Al pescador”, y explica las reglas del juego. • El docente plantea las siguientes preguntas: ¿Todos nos divertimos con el juego? • Comenta sobre el juego. Escuchamos hablar alguna vez sobre los pescadores, que herramientas utilizan para poder pescar, ¿cuánta cantidad pescaran cada mes? ¿Cuántos empezamos a jugar? ¿Cuántos quedaron? ¿Quiénes eran? etc. • Comunica el propósito de la sesión: Hoy resolveremos problemas de combinación 2 jugando de una forma muy divertida. • Elige con las niñas y los niños, del cartel de las normas de convivencia, aquellas que lo ayudarán a trabajar y a aprender mejor. • Cuidar los materiales. • Respetar los turnos de intervención. • Participar colaborativamente.
T.
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• Plantea el siguiente problema
D E S A R R O L L O
primer Grado:
Cesar y David tienen 18 cuadernos, si David tiene 11 cuadernos ¿Cuántos cuadernos tiene cesar? Segundo Grado:
Cesar y David tienen 48 cuadernos, si David tiene 23 cuadernos ¿Cuántos cuadernos tiene cesar? Comprensión del Problema: • Los estudiantes leen en forma grupal el problema y comentan con sus propias palabras lo que han entendido.
• Búsqueda de estrategias: •Planteamos interrogantes orientadoras como: ¿qué les puede ayudar a resolver el problema?, ¿este material les servirá para resolver el problema?, ¿cómo lo usarían?, ¿qué harían primero?, ¿qué harían después?
Representación: El Docente entrega el material Multibase, chapitas, para que representen las cantidades del problema. El docente orienta el trabajo en cada grupo a fin de que lo hagan correctamente realizando preguntas. Los estudiantes socializan sus trabajos, explicando la estrategia que utilizaron para resolver el problema. El Docente plantea las siguientes preguntas: ¿Qué cantidad de cuadernos tiene David?, ¿Qué cantidad de Cuadernos tiene Cesar? Formalización: • Formalizamos conjuntamente con los niños. • Se les explica para saber qué número es el todo, que numero debemos conocer primero cómo se forma las partes del todo. A partir de ello, realizamos la siguiente pregunta para ayudarlos. • ¿debemos de sumar o restar? ¿Por qué debemos de restar?
70’
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Primer grado: 11 18 X Segundo grado 23 48 X Reflexión:
Propiciamos la reflexión a través de las preguntas siguientes: ¿les pareció difícil o fácil?, ¿los materiales fueron útiles para su aprendizaje?, ¿son útiles las representaciones concretas, gráficas y simbólicas?, ¿para qué sirven las fracciones? Transferencia. Primer grado Los niños y a las niñas desarrollan las actividades del anexo 1
Los niños y a las niñas desarrollan las actividades del anexo 1
Metacognición: Se realiza una conversación con los estudiantes sobre las actividades desarrolladas: ¿qué aprendieron hoy?, ¿cómo lo aprendieron?, ¿comprendieron las situaciones con facilidad?, ¿cómo hicieron para resolver el problema?, ¿les gustó lo que hicieron en clase?, ¿creen que les va a servir lo que han aprendido?, ¿para qué?; ¿cumplieron las normas de convivencia?
10´
TRABAJO EN CASA
C I E R R E
Segundo grado
6. REFLEXIONES SOBRE EL APRENDIZAJE ¿Qué lograron los estudiantes en esta sesión?
¿Qué dificultades se observaron durante el aprendizaje y la enseñanza?
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ANEXO 1 Primer grado. 1. Milagros y Fabricio compran 19 juguetes, si milagros compro 14 ¿Cuántos compro Fabricio? Pedro y Manuel pasean por el cerro y cuentan 20 palomas, si Pedro conto 13 palomas ¿Cuántas palomas conto Manuel? 4. German y Rodrigo encuentran 18 tiros en la escuela, si Rodrigo encontró 15 tiros ¿Cuántos tiros encontró German? 3. Cesar y Augusto tienen 17 gallinas, si cesar tiene 8 gallinas ¿Cuántas gallinas tiene Augusto?
2. La mamá de pedro va al mercado a comprar 19 huevos, si pedro trajo 14 huevos ¿Cuántos huevos trajo la mamá de pedro?
Segundo grado. 5. Milagros y Fabricio compran 49 juguetes, si milagros compro 18 ¿Cuántos compro Fabricio? Pedro y Manuel pasean por el cerro y cuentan 39 palomas, si Pedro conto 13 palomas ¿Cuántas palomas conto Manuel? 8. German y Rodrigo encuentran 43 tiros en la escuela, si Rodrigo encontró 25 tiros ¿Cuántos tiros encontró German? 7. Cesar y Augusto tienen 37 gallinas, si cesar tiene 18 gallinas ¿Cuántas gallinas tiene Augusto?