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resumen
Ac t iv id ad evalu ev alu ati va - tar eaNTES Nombre de la
Implementación de Ambientes Virtuales de Aprendizaje (AVA)
tarea Objetivo de
El objetivo se centra en la búsqueda de los elementos a tener en cuenta durante la implementación de Ambientes
aprendizaje
Virtuales de Aprendizaje (AVA). Desde esta óptica, el estudiante aprenderá qué debe tener en cuenta para hacer de manera exitosa una implementación de éstos, contemplando los aspectos pedagógicos y tecnológicos con base en el referente de pensamiento y los documentos presentes del eje. Descripción
El estudiante deberá realizar una lectura y a partir de esta diseñar un mapa conceptual en la herramienta web que sea de su mayor agrado, en el que tenga en cuenta los aspectos de diseño, las fases de creación y las consideraciones a tener en cuenta. Por otra parte, deberá dar continuidad de manera individual al trabajo realizado en el módulo, seleccionando una herramienta web que le permita aplicar los conceptos vistos integrando dentro de la herramienta recursos multimedia. A est a actividad se le dará continuidad en el eje 4. Instrucciones Para la presente actividad, usted deberá hacer lo siguiente:
Primera parte:
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Leer el documento López, A., Ledesma, R., y Escalera, S. (2009). Ambientes Virtuales de Aprendizaje. Recuperado de http://investigacion.ilce.edu.mx/panel_control/doc/Rayon_Parra.pdf
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Subrayar lo que desea resaltar y que considere importante para cada uno de los aspectos solicitados.
●
Ampliar la información relacionada con cada elemento o característica encontrada de modo que quede bien expuesta (documentada).
●
Explorar una herramienta web para la elaboración de mapas conceptuales y diseñe su mapa en la misma.
●
Enviar el link del mapa conceptual. no olvide indicar el nombre del autor en algún espacio del mapa.
Segunda parte: Continuando con el trabajo colaborativo que se planteó en el eje 2 - pero en est e caso ya de manera individual- seleccione una de las herramientas web de las que se han mencionado a lo largo del módulo, recordemos que se han indicado las páginas web, blogs, wikis, redes sociales, vídeo juegos, realidad virtual, realidad aumentada y tipos de cursos MOOC y SPOC. Tenga en cuenta que permita aplicar los conceptos vistos, integrando dentro de la misma recursos multimedia. Ahora, deberá sustentar su respuesta evidenciando sus fortalezas y ventajas frente a otras que en su disciplina o ámbito en el que se desempeña como docente, tenga en cuenta: ●
La diversidad de aplicaciones que puede darle esta herramienta.
●
El nivel educativo de los estudiantes para la cual está seleccionada.
●
Las ventajas frente a otras herramientas que tienen la misma función.
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Presente otras que sean importantes frente a lo tratado en el referente de pensamiento del eje.