DATOS GENERALES IEP: NU NUESTRA SEÑORA DE LA ASUNCIÓN UGEL: 05 San Juan de de Lurigancho - El Agust gustiino ÁREA ÁREA CURR CURRIC ICUL ULAR AR:: EDUC EDUCAC ACIÓ IÓN N PARA PARA EL TRABA TRABAJO JO SUB SUB ÁREA ÁREA:: COM COMPU PUTA TACI CIÓN ÓN E INFO INFORM RMÁT ÁTIC ICA A Año: 2º Ciclo: VI Nivel: Secundaria Horas Semanales: 3 1.
PRESENTACIÓN DEL ÁREA: El área de Educación para el Trabajo tiene como finalidad dotar a los educandos de una base humana, científica y tecnológica desarrollando capacidades, actitudes y valores orientados a ejercer una función productiva y emprendedora que les permita enfrentar los cambios en el mercado laboral a través del aprendizaje de las competencias de la familia profesional “Computación e Informática”. Por ello, en el segundo año de educación secundaria se desarrollará dos cursos informáticos supervisados, evaluados y certificados por CIBERTEC. Son: Corel Draw y Photopaint X3 Proficient (Competente) y, Corel Draw y Photopaint X3 Expert (Experto). Ambos cursos están orientados a la creación de dibujos vectoriales y al tratamiento de imágenes.
2. ORGANIZACIÓN DEL ÁREA:
1.- Gestión Gestión de procesos. procesos.
2.- Ejecució Ejecución n de procesos. procesos.
3.- Comprensió Comprensión n y aplicaci aplicación ón de tecnologí tecnologías. as.
3. PROPÓSITO DEL GRADO:
Capacidades Fundamentales
Capacidades de área
Pensamiento creativo Gestión de procesos Pensamiento crítico
Solución de problemas
Toma de decisiones
Ejecución de procesos
Comprensión y aplicación de tecnologías
Capacidades específicas Identifica: necesidades y oportunidades de aplicación informática. Planifica: las operaciones de creación de sus proyectos informáticos. Organiza: Su espacio de trabajo físico y lógico (software). Evalúa: El avance de sus proyectos en el trabajo y el tiempo previsto. Los resultados de sus proyectos informáticos. Diseña: El modelo de los proyectos informáticos a producir. Selecciona: Los elementos y herramientas que empleará en sus proyectos. Realiza: Los procesos básicos básicos de transformación y construcción construcción de ideas y recursos en un servicio informático. (confecciona, elabora) Opera: Las computadoras utilizando utilizando las herramientas disponibles disponibles en Corel Draw y Corel Photopaint X3. Reconstruye: Modelos de proyectos informáticos propuestos. Emplea: Los elementos y herramientas de formato, diseño y color ofrecidas por Corel Draw y Corel Photopaint X3 aplicando principios estéticos. Elabora: Afiches, etiquetas, etiquetas, portadas, póster, etc. para la publicidad e impresión gráfica utilizando Corel Draw y Photopaint. Muestra: Mensajes, expresa sensaciones, emociones y sentimientos a través de la comunicación visual. Implementa: Propaganda publicitaria informativa y/o descriptiva. Analiza: Las características del emprendedor.
4. ORGANIZACIÓN DE LAS UNIDADES DIDÁCTICAS POR PROYECTOS:
• • • • • • • •
I Unidad : Del 3 de marzo al 7 de abril “Nos volvemos a encontrar” II Unidad : Del 8 de abril al 13 de mayo “El amor de una Madre no contempla lo imposible” Paddock. III Unidad : Del 16 de mayo al 17 de junio “Construimos nuestro futuro en familia” IV Unidad : Del 20 de junio al 25 de julio “Trabajamos con esfuerzo y dedicación para un Perú mejor” V Unidad : Del 8 de agosto agosto al 9 de setiembre setiembre “Somos “Somos familia familia Asuncina Asuncina que vive en armonía” armonía” VI Unidad : Del Del 12 de seti setiem embr bre e al 14 de octu octubr bre e “La “La conf confia ianz nza a en sí mism mismo o es el prim primer er secr secret eto o del del éxit éxito” o” VII Unidad : Del 17 de octubre al 16 de noviembre “NSA, 18 años formando personas de bien” VIII Unidad: Del 17 de noviembre al 19 de diciembre “Amar es compartir” 5. TEMAS TRANSVERSALES
•
“Educa “Educació ción n en y para para los derec derechos hos humano humanos” s”
• Educación para el amor, la familia y la sexualidad.
•
“Educación Ambiental”
• “Educación Intercultural”
•
“Educación para la convivencia, la paz y la ciudadanía ciudadanía “
6. ESTRATEGIAS MÉTODOLÓGICAS
MÉTODOS ☺Intuitivo ☺Analógico ☺Analítico ☺Resolución de problemas ☺Método de proyectos ☺Enseñanza por computadora.
TÉCNICAS ☺Dinámicas de grupo ☺ El intercambio de información ☺Lluvia de ideas ☺ Cuatro pasos de la demostración ☺Descripción objetiva y subjetiva ☺Talleres ☺Audiovisual
7. ORIENTACIONES PARA LA EVALUACIÓN
• • • •
• •
Se tendrá especial atención en la evaluación de progreso y/o formativa para ser COMPETENTE EN EL AREA. La evaluación será permanente, integral y diferenciada respetando los estilos de aprendizaje de los estudiantes considerando los siguientes procedimientos: Observación, situaciones orales, trabajos prácticos, actividades, prácticas calificadas, evaluaciones de salida. En cada Unidad Didáctica se evaluará las CAPACIDADES DE ÁREA, LA ACTITUD ANTE EL ÁREA Y EXAMEN ESCRITO. El Simulacro de Examen Final reemplaza al examen de la unidad en la que se haya tomado. El Examen Final para la Certificación reemplaza al examen de la unidad en la que se haya tomado. Se llevará a cabo dos veces al año y estará a cargo de los Evaluadores de CIBERTEC. La Nota mínima aprobatoria es 14. El calificativo de la Unidad se obtiene mediante promedio simple de los criterios de calificación: Ejemplo:
Donde: NC: Nota de la Capacidad NC¹ Gestión de procesos
•
NC¹ + NC² + NC 3 + NA + EX 5 NC² Ejecución de procesos NC3 Compresión y aplicación de tecnologías
El calificativo anual se obtiene mediante promedio simple de los cuatro bimestres.
NA Actitud ante el área EX Examen Escrito de la Unidad
PROGRAMACIÓN ANUAL 2011 MEDIOS CONTENIDOS (Proyectos)
MÉTODOS DE APRENDIZAJE
I BIMESTRE COREL DRAW X3 - PROFICIENT • Creando un Tangram (Figuras geométricas). • Frutas que provocan (Dibujo y pintura de una composición) • Caricaturas (Desarrollo de la caricatura del gato Gardfield) • Logotipo y Monograma empresarial. • Tarjeta Personal. (Diseño de una tarjeta personal) • Marcador de Libro. (Diseño de un marcador de libro) • Calendario (Creación de calendario mensual) • Afiche (Elabora un afiche promocional turístico del Perú) II BIMESTRE COREL PHOTOPAINT X3 - PROFICIENT • Collage con fotografías (Superposición de imágenes) • Wallpaper. (Diseño de un Fondo de escritorio) • Fotoportada.(Realizan un Fotoportada infantil) • Fotomontaje.(Elaboran un Fotomontaje humorístico)
La Exposición de los temas en cada clase se desarrollara con la participación de los alumnos, de acuerdo al siguiente procedimiento:
• Para el desarrollo del curso se empleará 01 PC por alumno, 01 PC para el profesor, Internet, proyector y accesorios multimedia, 01 impresora, ayudas audiovisuales, videos y otros materiales necesarios • Aplicación de dinámicas de motivación y/o atención al inicio, durante y/o al cierre de cada clase. • Aplicación de métodos de comparación, intuitivo y/o analítico al desarrollo y/o al cierre de cada clase.
• Demostración
de procedimientos y aplicación de herramientas por el profesor a los alumnos para el desarrollo de cada clase.
• Solución de casos propuestos por el profesor con los alumnos para el desarrollo de cada clase.
III BIMESTRE
• • • • • •
COREL DRAW X3 - EXPERT Chocolatín que provoca (Etiqueta de un producto) Un Concierto para disfrutar. Parte I y II (Afiche promocional de un evento musical) Surfeando con Sofía (Diseño de un póster) Cuidando el medio ambiente. Parte I (Diseño de un cartel) Jugando con Mario Bross (Diseño de la portada de un CD) Tras la historia de Harry Potter y el Cáliz de fuego (Crea la estructura de un texto para el diseño de un boletín)
• Resolución de problemas de casos y actividades propuestos por el libro de trabajo de parte de los alumnos para el cierre de cada clase. Cada curso se desarrolla en quince sesiones; doce de ellas desarrollan diversos proyectos informáticos paso a paso; las otras tres, plantean ejercicios de integración destinados a reforzar habilidades adquiridas en sesiones anteriores.
IV BIMESTRE COREL PHOTOPAINT X3 - EXPERT • Carpeta de presentación (Elabora una carpeta de presentación sobre Alianza Educativa) • CD Promocional (Elabora la portada de CD promocional) • Retoque Fotográfico (Elabora un Póster) • Anuncio Publicitario (Elabora un anuncio publicitario sobre Alianza Educativa Cibertec) OBJETIVOS CAPACIDADES - DESTREZAS
VALORES - ACTITUDES Tema Transversal: Educación para la convivencia, la paz y la ciudadanía
• •
GESTIÓN DE PROCESOS (Pensamiento creativo) Identifica Planifica (Pensamiento crítico) Organiza Evalúa
• • • • •
EJECUCIÓN DE PROCESOS (Solución de problemas) Diseña Selecciona Realiza Opera Reconstruye
Responsabilidad: • Compromiso • Esfuerzo • Cumplimiento
• •
COMPRENSIÓN Y APLICACIÓN DE TECNOLOGÍAS (Toma de decisiones) • Emplea • Elabora • Comunica (Muestra) • Implementa • Analiza
Respeto: • Escucha activa • Actitud crítica • Tolerancia.
Solidaridad • Convivencia fraterna • Sentido de equipo • Compartir Laboriosidad • Disposición emprendedora. • Acción proactiva. • Trabajo cooperativo.
8. BIBLIOGRAFÍA
Del docente: o Diseño Curricular Nacional Fuente: MINEDU 2009 o
Metodología Cibertec para la enseñanza en Computación – 2010 Fuente: Cibertec
o
Pedagogía en Computación – 2010 Fuente: Cibertec
o
Presentaciones Efectivas – 2010 Fuente: Cibertec
o
Orientaciones para el Trabajo Pedagógico del Área Educación por el Trabajo 2006: Dirección de Educación Secundaria, Dirección General de Educación Básica Regular – EBR Fuente: http://destp.minedu.gob.pe/secundaria/nwdes/otp1.htm#10
o
Guías para el trabajo docente Fuente: http://destp.minedu.gob.pe/secundaria/nwdes/guia1.htm
o
Herramientas de dinamización - ¿Qué son y para qué se utilizan las técnicas participativas? Fuente: http://www.juntadeandalucia.es/agriculturaypesca/desarrollo/documentos/manual_42.pdf
o
Proactividad y éxito profesional Fuente: http://www.arearh.com/coaching/proactividad.htm
o
Catálogo de títulos profesionales – Familia Computación e Informática Fuente: http://destp.minedu.gob.pe/catalogoaeci/proyecto/proyecto/computacioninformatica.htm
o
Silabo Corel Draw & Photopaint X3 Proficient Fuente: Alianza educativa Cibertec
o
Silabo Corel Draw & Photopaint X3 Expert Fuente: Alianza educativa Cibertec
Del alumno: o o
Libro de Alianza Educativa “Corel Draw & Photopaint X3 Proficient” Libro de Alianza Educativa “Corel Draw & Photopaint X3 Expert”
Portales, sitios y páginas Web relacionadas
o
Gigantografías (Tutorial) Fuente: http://blog.remiserostudio.com/2009/12/17/gigantografias-materiales-para-impresion/
o
Imagen digital (Conceptos básicos) Fuente: http://www.fotonatura.org/revista/articulo.php?id_articulo=32&pagina=1
o
Corel Draw X3 (Manual) Fuente: http://rs202.rapidshare.com/files/59431603/Tutorial_Corel_Draw_ X3.rar
o
Materiales para Gigantografías (Definiciones) Fuente: http://blog.remiserostudio.com/2009/12/17/gigantografias-materiales-para-impresion/
o
Imagen digital (Conceptos básicos) Fuente: http://www.fotonatura.org/revista/articulo.php?id_articulo=32&pagina=1
Zárate, 24 de febrero del 2011