Telèfons mòbils
Jordi Llonch Esteve
Utilitat per davant de tot Els primers telèfons mòbils es van dissenyar per a complir una funció: realitzar i rebre trucades telefòniques. Per això, la prioritat dels enginyers era que aquests complissin amb la seva utilitat per davant de tot. Cal dir que hi van treballar molts tipus de professionals diferents, entre ells experts en interacció persona-màquina, arquitectura de la informació, disseny centrat en l’usuari, ergonomia, disseny industrial, etc. Però pel que fa a l’estètica, és una cosa que es va deixar en segon terme. L’objectiu no era aconseguir una peça d’art o un objecte atractiu a la vista per la seva bellesa o estètica, sinó un aparell que realitzés la funció per la qual havia estat dissenyat. De tota manera, això no vol dir que els primers telèfons mòbils no tinguin una estètica, sinó que la seva estètica es basa en la funcionalitat, predominant als anys 80 i 90 on l’evolució tecnològica va ser força elevada. El mercat al qual anaven destinats aquests primers telèfons eren la gent de negocis amb alt poder adquisitiu, els quals necessitaven que el telèfon funcionés per poder dur a terme les seves activitats des de qualsevol lloc. Per això es va optar per a colors foscos i elegants com el negre per al seu disseny exterior.
Primeres personalitzacions: carcasses intercanviables A finals dels anys 90 i principis del la primera dècada del 2000 els telèfons mòbils van començar a popularitzarse i a baixar de preu, cosa que va permetre que nous públics accedissin a ells, com per exemple, els adolescents. Les grans companyies fabricants de telèfons mòbils van veure el gran mercat que aquests suposaven i van adaptar l’estètica dels seus dispositius perquè cada persona pogués personalitzar el seu i tenir un mòbil adaptat al seu estil. Van néixer els telèfons mòbils amb carcasses intercanviables, tota una revolució que permetia als usuaris canviar el color del seu telèfon depenent dels seus gustos, estat d’ànim, etc. Inicialment, els propis fabricants venien els telèfons amb vàries carcasses de diferents colors, però més endavant va sorgir tot un mercat al voltant de les carcasses, que no només eren de colors diferents, sinó de formes i textures diferents.
Pel•lícules i la seva influència La indústria de l’entreteniment és capaç de generar una gran influència a un públic molt elevat i les pel•lícules van aprofitar aquesta capacitat per a crear tendència entre la població. L’objectiu de mostrar determinats telèfons mòbils en una pel•lícula té una motivació múltiple. Un d’ells és l’emplaçament de productes per a obtenir una contraprestació econòmica o publicitat. Alhora, aquest emplaçament aconsegueix que l’audiència s’identifiqui amb els personatges i l’estil de la pel•lícula i, per tant, vulgui ser com ells i tenir els objectes que tenen. Un exemple de la gran influència que exerceixen les pel•lícules la trobem a Matrix (The Matrix, 1999), on es va fer servir un telèfon Nokia real amb una petita modificació que feia que la tapa que cobria les tecles es desplacés automàticament cap avall en prémer un botó. L’audiència va anar en massa a comprar aquest telèfon i una part va recrear aquesta modificació afegint una molla entre la tapa i la carcassa.
Publicitat Els telèfons mòbils disponibles actualment ja no serveixen per realitzar i rebre trucades telefòniques només, amb l’aparició dels telèfons intel•ligents les funcionalitats que són capaços de fer s’acosten a les d’un ordinador personal connectat a Internet, una càmera de fotos i de vídeo i un dispositiu capaç de reproduir tota mena de contingut multimèdia. Els publicistes ho saben i la forma dels anuncis actuals tracta de potenciar aquestes facetes dels mòbils tan com pot. Avui en dia es dóna per suposat que un telèfon mòbil pugui trucar i enviar missatges, per la qual cosa, no és una funcionalitat que es vegi reflectida en els anuncis. El que realment aconsegueix incrementar les vendes d’un producte són les funcionalitats extra que converteixen el dispositiu mòbil en centre multimèdia interconnectat, i per extensió, l’usuari connectat amb el món.
Fan art Tot i que els fabricants i les seves agències de publicitat generen unes estètiques determinades per a cada producte o gama de productes, la comunitat d’usuaris és capaç de generar imatges de gran qualitat visual si realment li agrada un producte. Aquest és el cas del fan art, la creació d’imatges basades en productes existents, en aquest cas, telèfons mòbils, vistos des de la perspectiva d’algú extern (fans), amb la qual cosa s’aconsegueix una nova narrativa.
Més personalitzacions: fundes, mitjons i vinils A mitjans de la primera dècada del 2000 els telèfons mòbils ja eren un objecte quotidià que podíem trobar a la butxaca de qualsevol persona, igual que les claus de casa i la cartera. Va deixar de ser un producte emprat només per empresaris i adolescents i es va estendre a tota la població. Quan tothom podia accedir al mateix dispositiu, l’oferta de personalització mitjançant l’intercanvi de carcasses es va quedar petita i va sorgir tota una sèrie de components per a personalitzar els mòbils i adaptar-los a una estètica o una altra. Les fundes són un dels primers accessoris que van sorgir. Inicialment dissenyades per a protegir el telèfon, han evolucionat fins a ser vertaderes obres d’art les quals compleixen l’única funció de personalitzar el terminal, ja que els telèfons empren materials prou resistents en els seus components exteriors i no necessiten cap funda que els protegeixi. El mateix succeeix amb els mitjons i els vinils (adhesius d’alta qualitat que s’enganxen a la carcassa). Recentment han sorgit empreses que es dediquen a la personalització de qualitat de telèfons mòbils formades per dissenyadors professionals. Els resultats que ofereixen són de molt alta qualitat a causa de les exigències dels usuaris, que, no contents d’haver adquirit l’últim mòbil de moda que la publicitat els ha ficat al cap, volen que aquest sigui alhora personalitzat i únic.
Ericsson, Ericsson SH688, © Ericsson.
Motorolla, Flip Phone, .© Motorolla.
Cricket, Old cellphone, © Motorolla.
BBC News, Mobile Phone, © Motorolla.
BugBig, Old cellphone, © Motorolla.
123RF, Image ID: 11081832, © Andrei Kuzmik.
Celulares Pereira, Teletac, © Desconegut.
.
.
Sony Ericsson, Sony Ericsson T100, © Sony Ericsson.
Nokia, Nokia 1100, © Nokia.
. Nokia, Nokia 5220, © Nokia.
Nokia, Nokia 5110, © Nokia.
Nokia, Nokia 7210, © Nokia.
Alcatel, Alcatel One Touch 301, © Alcatel.
Nokia, Nokia 8210, © Nokia.
Nokia, Nokia 3310, © Nokia.
Nokia, Nokia 6610i, © Nokia.
Fotograma de “Buried”, © Versus Entertainment.
. Fotograma de “The Bourne Supremacy”, © Universal Pictures.
Fotograma de “The Matrix”, © Warner Brothers Pictures. .
. Reloaded”, © Fotograma de “The Matrix Warner Brothers Pictures.
Fotograma de “Die Hard 4.0”, © Twentieth Century Fox Film Corporation
Fotograma de “Casino Royale”, © Columbia Pictures
.
.
Fotograma American Psycho, © Universal Pictures.
.
Fotograma de “District 9”, © Tristar Pictures.
.
Fotograma de “Tron: Legacy”, © Disney Pictures.
.
Fotograma de “The Saint”, © Paramount Pictures.
.
.
. Fotograma de “Never Back Down”, © Summit Entertainment.
Fotograma de “The Dark Knight”, © Warner Brothers Pictures.
.
.
Fotograma de “The Social Network”, © Columbia Pictures.
.
. Land Rover, The Land Rover S1 Phone Incredibly tough, © Land Rover.
.
Fuente, Titulo, © Autor.
.
Apple, iPhone 4s, © Apple.
LG, LG Optimus 3D Breasts, © LG
.
.
.
DevianArt, Phone Manipulation, © AustinUK17.
.
DevianArt, Nokia 8600 Luna Advertisement, © Miika Ahvenjärvi.
.
.
DevianArt, iPhone- Magic of COLORS, © Arif Samad.
DevianArt, Phone, © Tomasz Góra.
DevianArt, Sony Ericsson S500i, © eduardoBRA.
.
Imashi, Imashi Archival Leather iPhone 4S Case, © Imashi.
. Bugatti, Bugatti Basic Case for Nokia X3-02 Touch and Type, © Bugatti.
Case-Mate, Case-Mate iPhone 4 Silicone Case, © Case-Mate.
Ion-factory, Ion-factory FurCover Hard Galaxy S2 Case, © Ion-factory.
Case-Mate, Slim Profile Barely There iPhone 4 / 4S case, © Case-Mate.
.
Mundigangas, Funda crock, © Mundigangas.
Etsy, Easter Phone Case, © Ersa Knitella.
Etsy, Colorful Bird, © Claudia Talbi.
Kukuxumusu, Usb, © Kukuxumusu.
Helio Ferretti, Funda móvil muñeca HF, © Helio Ferretti.
Kukuxumusu, Pinche, ©. Kukuxumusu.
Etsy, Deep Blue iPhone / iTouch / iPod Hoodie Shirt Mobile Case, © Maychell Melgar.
Etsy, Colorful, © Nap Page.
myPix, Adhesivo personalizado para el Samsung X495, © myPix.
. myPix, Adhesivo personalizado para el APPLE iPhone, © myPix.
Skinit, Skinit process, © Skinit.
MySticker, Rama azul, © MySticker.
MySticker, Patrulla, © MySticker.
MySticker, Natura, © MySticker.