K a at t a a P e en n g g a an n t t a ar r Dalam struktur Kurikulum Bersepadu Sekolah Rendah (KBSR), Pendidikan Muzik merupakan erupa kan mata pelaj pe lajaran aran di baw ah bidang bidang perkembangan diri individu. Di sam sa mp ing memperkembang unsur kesenian pada diri murid, sebagai satu mata pelajaran, Pendidikan Muzik memberi ilmu pengetahuan dan membina kemahiran yang berkaitan dengan estetik bunyi. Setelah mengikuti program pembelajaran, murid seharusnya mempunyai pengetahuan dan kefahaman tentang konsep-konsep dan terminologi yang berkaitan dengan muzik. Di samping itu, murid harus berpeluang membina kemahiran menyanyi dan ber main alat muzik supaya supay a unsur seni dalam jiw a mereka mereka dapat berkembang. Oleh yang demikian, pengajaran dan pembelajaran yang berkesan hendaklah menekankan pemerolehan pengetahuan dan penguasaan kemahiran di samping penerapan nilai-nilai murni. Untuk memastikan perkara ini berlaku, pengajaran dan pelaksanaan kurikulum Pendidikan Muzik KBSR memerlukan guru-guru yang berkeyakinan melaksanakan tugas mereka. Sebagai usaha untuk membantu guru melaksanakan tugas dengan yakin, Pusat Perkembangan Kurikulum menghasilkan Buku Buku Su mber Pendidikan endidi kan Muzi Muzi k KBSR. Adalah diharapkan buku sumber ini dimanfaatkan oleh guru-guru Pendidikan Muzik KBSR, KBSR, terutama teruta ma sekali guru-guru guru- guru bukan bukan opsy en yang diber diberii tanggung tanggung jaw ab mengaja mengajar r mata pelajaran ini. Kandungan buku ini terdiri daripada fakta tentang elemen muzik, teknik vokal dan instrumental, contoh rancangan mengajar dan skor-skor lagu untuk latihan latihan mur id. Semoga Semoga perkara-perkara perkar a-perkara tersebut ter sebut dapat me me mbantu guru gur u me me laksana laksana kan tugas dengan lebih lebih ber kesan serta ser ta menjadi menjadi titik tit ik per per mulaan untuk guru meneroka enero ka dan meningkatkan lagi pengetahuan dan ketrampilan mereka dalam pengajaran dan pembelajaran Pendidikan Muzik. Pelbagai pihak telah memberi sumbangan masa, tenaga dan fikiran dalam usaha menyempurnakan buku ini. Pusat Perkembangan Kurikulum merakamkan setinggi-tinggi penghargaan dan terima ter ima kasih kep kep ada sem se mua pihak yang terlibat.
Dr. SHARIFAH MAIMUNAH SYED ZIN
Pengarah Pusat Perkembangan Kurikulum, Kementerian Pendidikan Malaysia
Pengenalan Rekoder
NYANYIAN
PENGENALAN
Menyanyi merupakan aktiviti teras dalam konteks kurikulum Pendidikan Muzik KBSR, KBSR, pada peringkat pering kat aw al pers persekol ekolahan. ahan.
Proses mempelajari sebuah lagu melibatkan pengetahuan dan kemahiran. Dalam menyanyi, lagu merupakan bahan sumber utama yang boleh dihuraikan kepada beberapa bahagian seperti berikut:
a) Aural Aur al
-
kemahiran kemahiran mendengar mendengar me lalui lagu yang dipelajari.
b) Fizik Fizikal al
-
pengaw alan pernafa pernaf asan dan me kanis kanis ma vokal. voka l.
c) Verbal
-
kefahaman kefahaman lirik lagu, pem pe mb inaan kosa kata dan penguasaan bahasa.
d) Daya ingatan
-
muzikal e) Perse ers e mbahan
kebolehan kebolehan mengingat bunyi bu nyi muzik dan menghasilkannya en ghasilkannya s emula. emula.
-
menghasilkan en ghasilkan iram ira ma, melodi dan ekspresi ekspres i dengan peka dan tepat.
f ) Interaksi sosial sos ial
-
berkeboleh berkebolehan an bekerjasa beker jasam ma se masa nyanyian nyany ian dalam kumpulan.
g) Komunikasi Komunikasi
-
menyata kan ma ksud rasa ras a dan f ikiran ikiran me lalui nyanyian.
1
Pengenalan Rekoder 1.
T EKNI K NYANYIAN
1.1
SEBUTAN Sebutan adalah penting dalam nyanyian. Organ yang terlibat dalam menghasilkan sebutan ialah mulut, bibir, lidah dan rahang. Kejelasan sesuatu sebutan itu bergantung kepada koordinasi di antara organ-organ tersebut. Dala m nyanyian, sebutan bunyi vokal dan konsonan hendaklah jelas. Bentuk mulut yang betul akan menghasilkan sebutan, kualiti ton dan intonasi yang baik. Bunyi konsonan pada aw al dan akhir sesuatu perkataan perlu jelas. Sebutan yang baik dapat dihasilkan melalui latihan yang konsisten. Bentuk mulut bagi bunyi vokal:
AH (a)
A E (e)
EE (i)
OO (u)
OH (o)
2
Pengenalan Rekoder
1.2
POSTUR Kedudukan badan adalah penting untuk menghasilkan nyanyian yang bermutu. Postur yang baik akan membantu pernafasan dan pengeluaran suara semasa menyanyi. 1.2.1
Postur Berdiri
Secara konvensionalnya, perkara-perkara yang perlu diberi perhatian ketika menyanyi dalam keadaan berdiri adalah seperti berikut: Kaki
-
berdiri tegak dengan keadaan kaki direnggang sed ikit.
Lutut
-
dilonggarkan (rileks), tidak kaku.
Badan
-
belakang badan serta kepala dalam keadaan lurus.
Dada
-
dinaikkan.
Bahu
-
ditarikkan ke belakang sedikit.
Dagu
-
selari dengan lantai.
Tangan
-
di sisi.
1.2.2
Postur Duduk
Secara konvensionalnya, perkara-perkara yang perlu diberi perhatian ketika menyanyi dalam keadaan duduk adalah seperti berikut:
Bahagian badan hingga kepala
-
keadaannya sa ma seperti postur berdiri.
Belakang badan
-
tidak bersandar.
Punggung
-
terletak di tengah kerusi.
Kaki
-
diletak di atas lantai dengan satu kaki ke hadapan sedikit.
Tangan
-
diletak di atas paha.
3
Pengenalan Rekoder
1.3
PERNA FASAN Dengan pengurusan pernafasan yang baik, seseorang dapat menghasilkan ton yang berkualiti, sebutan yang jelas serta nada dan pic yang tepat. Di samping itu murid dapat menyanyikan frasa yang panjang dengan selesa. Proses pernafasan melibatkan pengembangan pada rangka rusuk, abdomen dan diafragma. Kemahiran mengaw al pernafasan boleh dibina melalui latihan. Latihan pernafasan perlu dijalankan semasa aktiviti warm-up atau latihan persediaan. Terdapat banyak latihan pernafasan yang boleh dijalankan. Antaranya adalah seperti berikut:-
a) Menghembus dan menarik nafas Hembuskan semua udara dari paru-paru sehingga anda terasa anda diperlukan udara. Kemudian tarik nafas secara perlahan dan tenang. b)
Bernafas secara cepat Biasanya apabila kita terkejut, kita akan menarik nafas dengan cepat. Ulang perbuatan seperti ini beberapa kali.
c)
Pernafasan staccato Latihan ini dilakukan dengan sebutan “ts” secara berulang-ulang sehingga murid dapat merasakan otot-otot di bahagian perut ter libat dalam proses pernafasan. Latihan ini boleh menguatkan otot-otot tersebut untuk membantu mengaw al pernafasan.
d)
Hiss/Hoo Sambil menarik nafas secara perlahan, angkat kedua-dua tangan ke atas secara perlahan dan hembuskan nafas dengan bunyi “hiss”. Contoh latihan:
hiss hoo
ss hoo
ss hoo
ss hoo
hiss hoo
4
Pengenalan Rekoder
1.4
PENGHAS ILA N TON
Penghasilan ton dipengaruhi oleh kemahiran penggunaan dan pengaw alan organ vokal ( mulut, bibir, rahang dan lidah) bagi memanipulasi suara.
Latihan untuk menghasilkan ton yang baik adalah seperti berikut: a) Mulakan dengan nyanyian vokal yang asas ( a, e, i, o, u). b) Mulakan dengan sebutan vokal secara lembut dan beransur-ansur kuat. c) Mulakan dengan nilai not yang pendek. Kemudian beransur-ansur dilanjutkan hingga ke nilai not yang panjang. Pastikan bentuk mulut mengikut vokal yang disebut dan keadaan kerongkong terbuka. Antara contoh-contoh latihan untuk penghasilan ton adalah: a) Glissando vokal dengan sebutan ‘O’ dari pic tinggi ke rendah atau sebaliknya. b) Menguap dengan bunyi ‘ ah’. c) Mengajuk bunyi siren, angin, keretapi dan siulan. d) Latihan bercakap dan menyanyi seperti contoh berikut: “Hee hee hee ! A pa khabar ?” 2.
KA EDA H M ENGAJAR LAGU
Ada beberapa kaedah yang boleh digunakan untuk mengajar lagu. Kaedahkaedah yang dimaksudkan adalah bagi pembelajaran secara hafalan ( rote learning).
Melalui kaedah ini,
murid mempelajari sesebuah lagu secara
mengajuk. Daya penguasaan lagu bergantung kepada daya ingatan aural ( aural memory) murid.
5
Kaedah yang lazim digunakan untuk mengajar lagu adalah:
Pengenalan Rekoder
a) Kaedah keseluruhan lagu b) Kaedah baris demi baris c) Kaedah solfege
2.1 Kaedah keseluruhan lagu Sesuai untuk mengajar lagu pendek. Langkah-langkah: a) Memperdengar lagu secara keseluruhan dengan muziknya. b) Guru menyanyikan lagu secara keseluruhan tanpa iringan muzi k. c) Mengikut guru menyanyi keseluruhan lagu secara humming (atau sebutan vokal a,e,i,o,u) berulang-ulang. d) Mengikut guru menyanyi lirik lagu secara keseluruhannya. e) Murid menyanyi keseluruhan lagu dengan iringan muzik.
2.2 Kaedah baris demi baris Kaedah ini sesuai untuk lagu yang panjang dan melibatkan pengajaran lagu secara bahagian demi bahagian atau frasa, kemudiannya diikuti dengan cantuman bahagian-bahagian tadi sehingga akhir, dan menyanyi keseluruhan lagu.
Langkah-langkah: a)
Memperdengar keseluruhan lagu.
b)
Mendengar dan mengikut guru menyanyi keseluruhan lagu secara humming.
c)
Mendengar dan mengikut guru menyanyi secara humming baris demi baris.
d)
Mengikut guru menyanyi lirik baris demi bar is.
e)
Mengikut guru menyanyi keseluruhan lagu tanpa iringan muzik.
f)
Murid menyanyi keseluruhan lagu dengan iringan muzik.
6
2.3 Kaedah Solfege dengan isyarat tangan
Pengenalan Rekoder
Kaedah ini merupakan gabungan pengajaran secara hafalan rote dan bacaan notasi menggunakan syllable ( d r m f s l
t d’) digunakan
sebagai sebutan pic. Kaedah ini digunakan untuk sistem ‘do’ bergerak (movable ‘do’) yang mana pic ‘do’ bergantung kepada nada lagu. Misalnya dalam nada C major- minor, pic ‘do’ ialah not C. Manakala bagi nada D major- minor, pic ‘do’ ialah not D.
Isy arat
tangan dan gaya Kodaly boleh digunakan untuk membantu
pengajaran secara solfege. Kedua-dua sebutan syllable dan isyarat tangan membantu per kembangan inner-hearing sambil melihat notasi muzik.
Salah satu turutan dalam mempelajari solfa adalah seperti berikut: •
sm
•
l s m
•
l s m r
•
l s m r d
•
l s m r d l
•
l s m r d l s
•
l s f m r d
•
t l s f m r d
•
d` t l s f m r d
•
d r m f s l t d`
7
Pengenalan Rekoder 3.
SOL FA ISYARAT TA NGAN
Teknik solfa menggunakan isyarat tangan ber mula dari ‘do’ baw ah yang berada di paras pinggang dan seterusnya menaik sedikit demi sedikit sehingga ‘do’ atas yang terletak di paras kepala.
Panduan isyarat tangan adalah seperti gambara jah di baw ah :
do
re
mi
Fa
So
La
Ti
Do’
8
Contoh Latihan Solfa
Pengenalan Rekoder
Langkah-langkah mengajar lagu menggunakan solf a dengan isyarat tangan. a) Pic dikenalkan dengan isyarat tangan berdasarkan lagu. b) Murid menyanyikan lagu berpandukan isy arat tangan guru. Ini dilakukan secara baris demi baris. 4.
PANDUAN M ENGAJAR NYANYIAN
Untuk mengajar kanak-kanak menyanyi, guru perlulah mengambil kira beberapa perkara seperti berikut: a) Pilihan lagu-lagu yang sesuai dengan julat suara ( range) vokal murid. b) Pilihan lagu-lagu yang menarik dari segi mud, tempo, bentuk ira ma, ekspresi dan lirik lagu. c) Memastikan postur, pernaf asan, penghasilan ton, ekspresi yang betul sew aktu menyanyi. d) Mengenal pasti konsep muzi k yang ingin difokuskan (contoh: irama, melodi, ekspresi dan sistem notasi ). e) Mengenal pasti kaedah mengajar menyanyi yang akan digunakan. (Rujuk perkara 2.1; 2.2; 2.3)
9
Pengenalan Rekoder 5.
NOTA TAM BAHAN
5.1 Lagu Pusi ngan Lagu pusingan merupakan pengajukan melodi yang dinyanyikan 1 , 2 atau 4 bar kemudian, nyanyian lagu pusingan membantu kefahaman konsep harmoni.
Langkah-langkah mengajar lagu pusingan: a) Menyanyikan melodi lagu dengan betul dan tepat. b) Mengiringi nyanyian murid dengan alat muzi k. c) Membahagikan kelas kepada dua kumpulan. - Kumpulan 1 menyanyikan lagu yang dipelajari. - Kumpulan 2 menyanyikan lagu yang sa ma apabila kumpulan 1 selesai menyanyikan *frasa yang pertama. Aktiviti ini diteruskan secara berulang-ulang hingga guru memberi arahan berhenti. Contoh lagu: Anak Itik Tok Wi
Kumpulan 1
Kumpulan 2
Anak Itik Tok Wi Mandi Dalam Kolam Sakit Apa Tok Wi Sakit Sendi Tulang ……………………… (hingga akhir lagu)
( rehat ) Anak Itik Tok Wi Mandi Dalam Kolam Sakit Apa Tok Wi Sakit Sendi Tulang …………………… (hingga akhir lagu)
* Bergantung kepada kesesuaian lagu sekiranya boleh berlaku pada frasa 2 atau 3.
10
Pengenalan Rekoder
5.2 Ostinato Melodi Ostinato ber melodi adalah satu corak irama melodi yang diulang-ulang menjadi bahan har moni untuk mengir ingi sesebuah lagu. Langkah-langkah mengajar ostinato melodi: a) Murid-mur id menyanyi lagu yang pernah dipelajari. b) Guru mengiringi nyanyian murid- murid. c) Guru melakukan aktiviti sebutan ostinato ber melodi dan murid mengajuk. d) Guru membahagi kan kelas kepada dua kumpulan: Ku mpulan 1 - menyanyi lagu Ku mpulan 2 - menyanyi ostinato
(Corak irama ostinato ber melodi ini boleh juga dimainkan dengan alat muzik yang bermelodi, seperti glokenspiel, tone-block, melodian dan rekoder).
11
Pengenalan Rekoder
12
Pengenalan Rekoder
Modul Nyanyian Tahun 1
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 1 2 x 30 minit Pengalaman Muzikal 2.2 Pengalaman Muzik 2.2.1 Menyanyi secara Muzikal Pic – solfa so dan mi •
Hasil Pembelajaran Pengetahuan Sedia Ada
1. Menyanyi dengan betul pic ‘so’ dan ‘mi’ secara berpandu.
Aktiviti
1. 2. 3. 4. 5.
Eleme n Strategi
Kontekstual Kecerdasan Pelbagai
Bahan
Carta seni kata lagu ‘Bunyi Alam’, pita lagu, pemain pita lagu.
Murid pernah menepuk detik lagu.
Latihan membaca lirik lagu secara sebutan berirama. Latihan pic dengan sebutan ‘Oooo..’ tanpa isyarat tangan. Latihan pic ‘so’ dan ‘mi’ dengan isyarat tangan. Menyanyi lagu yang mengandungi pic ‘so’ dan ‘mi’. Latihan menyanyikan dengan tepat pic ‘so’ dan ‘mi’ yang terdapat seperti dalam lagu yang dinyanyikan. 6. Ujian menyanyi pic ‘so’ dan ‘mi’ dengan tepat.
13
Pengenalan Rekoder
Modul Nyanyian Tahun 2
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 2 2 x 30 minit Persepsi Estetik 1.3 Ekspresi: 1.3.1 Dinamik kuat ( -
-
f )
lembut (
p)
Hasil Pembelajaran
Memberi respon yang sesuai terhadap dinamik yang terdapat pada lagu yang diperdengar.
Pengetahuan Sedia Ada
Murid pernah mendapat pendedahan tentang ekspresi kuat danlembut dalam pembelajaran yang lalu.
Aktiviti
1 2 3
Mendengar lagu-lagu berlainan dinamik secara humming . Berbincang mengenai dinamik lagu yang didengar. Mengintepretasi dinamik lagu melalui gera kan. Contoh gerakan : Dinamik lembut ( p ) menggoyangkan kepala dengan lembut. duduk sa mbil menguncupkan badan. • •
Dinamik kuat ( f ). mengangkat tangan tinggi bangun sambil mendepakan tangan. Murid menyanyi keseluruhan lagu sa mbil membuat pergerakan bebas mengikut dinamik p dan f • •
4
Eleme n Strategi
KBKK Membanding beza •
Bahan
Pita lagu, kibod dan carta lagu, radio-kaset, lagu-lagu pilihan guru.
14
Pengenalan Rekoder
Modul Nyanyian Tahun 3
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 3 2 x 30 minit Pengalaman Muzikal 2.2 Pengalaman Muzi k 2.2.1 Menyanyi : - irama - melodi - ekspresi
Hasil Pembelajaran
Menyanyikan lagu dengan teknik yang betul mengikut irama, melodi dan ekspresi.
Pengetahuan Sedia Ada
Murid pernah menyanyi beberapa buah lagu dengan pic yang betul secara berpandu.
Aktiviti
1. 2. 3. 4. 5. 7.
Eleme n Strategi
Kemahiran Berfikir Membuat gambaran mental
Latihan pernafasan menggunakan penyedut minu man. Latihan menepuk irama lagu yang didengar. Guru membaca lirik secara berirama dan murid mengajuk. Latihan menyanyi lagu sa mbil menepuk corak irama lagu. Latihan menyanyi melodi lagu mengikut pic yang ditetapkan. Latihan menyanyikan lagu mengikut ekspresi yang Ditetapkan dan menyanyikan semula dengan cara yang sama. 8. Ujian menyanyi lagu mengikut corak irama melodi dan ekspresi yang ditetapkan.
•
Belajar Cara Belajar Mengingat kembali •
Kecerdasan Pelbagai Kinestetik Verbal linguistik • •
Bahan
Penyedut minuman, kerincing, pita lagu dan radio kaset.
15
Pengenalan Rekoder
Modul Nyanyian Tahun 4
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 4 2 x 30 minit Pengalaman Muzikal 2.2 Pengalaman Muzik 2.2.1 Menyanyi solfa – la, so,f a, mi, re, do
Hasil Pembelajaran
Menyanyikan pic la, so, fa, mi, re, do dengan betul secara berpandu.
Pengetahuan Sedia Ada
Murid pernah mempelajari solfa dan membuat latihan pic la, so, mi, re, do.
Aktiviti
1. 2. 3. 4.
Eleme n Strategi
Mengulangkaji solf a dengan pic la, so, mi, re, do dengan iringan kibod. Latihan solf a dengan isyarat tangan Curwen. Latihan menyanyi berdasarkan skor lagu yang mengandungi pic la, so, fa, mi, re, do. Murid menyanyi kan secara solf a melodi mudah menggunakan pic la, so, fa, mi, re, do.
Kecerdasan Pelbagai Muzik Interpersonal •
•
Pemikiran Kritis Membuat urutan tertib untu k bunyi menaik dan menurun •
Bahan
Pita lagu, carta lagu, kad imbasan solfa, carta isyarat tangan Curwen.
16
Pengenalan Rekoder
Modul Nyanyian Tahun 5
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 5 4 x 30 minit Pengalaman Muzi kal 2.1 Pengetahuan Teknik 2.1.1 Teknik dalam nyanyian Aplikasi Teknik - Sebutan 2.2.1 Menyanyi Kemahiran menyanyi – pic; tempo; dinamik •
•
Hasil Pembelajaran
1. Mempraktikkan teknik nyanyian yang betul ketika menyanyi. 2. Menyanyi kan pelbagai jenis lagu dengan baik dari seg i pic, tempo dan dinamik, dengan bimbingan.
Pengetahuan Sedia Ada Aktiviti
Murid pernah mendengar lagu Malaysia Baru. 1. Perdengarkan lagu Malaysia Baru . 2. Membaca lirik lagu secara sebutan yang betul. 3. Menyanyi kan melodi lagu: baris demi baris rangkap demi rangkap 4. Murid membuat latihan pic tinggi dan rendah berdasarkan lagu. 5. Murid menyanyi lagu Malaysia Baru dengan ekspresi yang betul. 6. Aktiviti dalam kumpulan-kumpulan kecil: Kum pulan 1 Menyanyi dengan melodi yang betul Kum pulan 2 Membuat gerakan yang sesuai dengan dinamik dalam lagu yang dinyanyikan. • •
Eleme n Strategi
Kecerdasan Pelbagai Muzik Kinestetik
• •
Konstruktivis me Mengingat •
Bahan
Pita lagu, kibod dan carta/ skor lagu.
17
Pengenalan Rekoder
Modul Nyanyian Tahun 6
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 6 6 x 30 minit Persepsi Estetik 1.1 Irama 1.1.4 Corak Ira ma Ostinato irama 1.2 Melodi 1.2.4 Harmoni Lapisan suara – dron dan ostinato melodi •
•
Pengalaman Muzi kal 2.1 Pengalaman Muzik 2.2.1 Menyanyi secara muzi kal Kemahiran menyanyi •
Hasil Pembelajaran
1. Mengenal pasti corak irama ostinato dala m lagu yang diperdengar dengan betul. 2. Mengenal pasti jenis lapisan suara dalam muzi k nyanyian dan instrumental dengan betul. 3. Menyanyi kan pelbagai lagu dengan baik dari segi pic, tempo dan dinamik secara berpandu.
Pengetahuan Sedia Ada
Murid pernah menyanyi solfa do hingga do’.
Aktiviti
1. Mengulangkaji lagu ‘Anak Ay am’ dengan baik dari segi pic, tempo dan dinamik. 2. Latihan menyanyikan dron - do 3. Latihan menyanyikan osti nato - mi, re, do : Kum pulan 1 Menyanyikan melodi lagu. Kum pulan 2 Menyanyikan melodi lagu solfa dron – do. Kum pulan 3 Menyanyikan ostinato melodi - mi, re, do. 4. Menyanyikan solfa dan ostinato melodi serentak dengan panduan guru. 5. Menyanyikan lagu Anak Ayam dengan iringan muzik. 6. Kumpulan menyanyikan ostinato melodi- do, so, do 7. Bertukar aktiviti antara kumpulan.
Eleme n Strategi
KBKK Membanding beza dan menghubung kait •
Belajar Cara Belajar Kemahiran mengingat Carta lagu dan kad imbasan. •
Bahan
18
Pengenalan Rekoder
19
Pengenalan Rekoder
20
Pengenalan Rekoder
21
Pengenalan Rekoder
22
Pengenalan Rekoder
23
Pengenalan Rekoder
23
Pengenalan Rekoder
24
Pengenalan Rekoder
25
Pengenalan Rekoder
26
Pengenalan Rekoder
27
Pengenalan Rekoder
PERKUSI
PENGENALAN
Per mainan alat perkusi ada lah aktiviti yang menarik dan amat sesuai untuk mur id sekolah rendah.
Kanak-kanak pada usia ini dapat merasa konsep muzik melalui
pengalaman bermain muzik. Per mainan alat perkusi adalah mudah dan praktikal untuk mengiringi nyanyian hanya dengan memainkan corak irama yang dipelajari.
Di samping itu, per mainan alat perkusi juga membantu membina koordinasi gerakan anggota badan mur id. Dalam permainan alat perkusi murid berpeluang meneroka kreativiti mereka. Seterusnya permainan alat perkusi secara ensembel memupuk semangat kerjasa ma dan toleransi, disip lin, dan rasa tanggung jaw ab. Oleh yang demikian, guru hendaklah memastikan semua murid berpeluang memainkan alat perkusi.
Setiap alat perkusi perlu dimainkan mengikut teknik yang betul agar menghasilkan bunyi yang estetik. Murid diasuh untuk mengamalkan teknik yang betul memainkan sesuatu alat perkusi. Bagi mencapai tujuan itu, guru perlu menunjukkan cara memegang dan memainkannya mengikut teknik yang standard agar murid dapat membina biasaan yang baik dari aw al lagi.
1
Pengenalan Rekoder
1. TEKNIK PERMAINAN ALAT PERKUSI Cara yang betul untuk memegang dan memainkan alat-alat perkusi adalah penting bagi menghasilkan bunyi yang estetik. Murid perlu dilatih mengamalkan teknik memainkan alat-alat per kusi yang betul.
1.1 Kastanet (a) Rupa bentuk Kastanet diperbuat daripada kayu atau plastik. Alat ini mempunyai dua bahagian yang diikat dengan tali atau getah.
(b) Cara memegang dan memainkan kastanet i) Lazimnya gelung tali atau getah kastanet disarungkan pada jari tengah dan biarkan kastanet terletak di atas tapak tangan kiri. ii) Ketuk kastanet dengan hujung jari tangan kanan.
2
Pengenalan Rekoder
1.2
Loceng (a)
Rupa bentuk Loceng merupakan segugusan loceng kecil yang dipasang pada bingkai. Bingkai berbentuk gelung diperbuat dar ipada plastik dan loceng-loceng logam kecil diikatkan pada bingkai tersebut. Loceng-loceng ini akan menghasilkan bunyi yang halus dan nyaring apabila digoncang.
(b)
Cara memegang dan memainkan loceng Masukkan empat jari ke dalam gelong loceng dan genggam bahagian yang tidak berloceng. Loceng menghasilkan bunyi apabila ia digoncang. Genggam pemegang loceng dengan pergelangan tangan kiri dengan tangan loceng.
3
tangan kiri. Ke mudian ketuk kanan yang
menggenggam
Pengenalan Rekoder
1.3 Tik-Tok ( Double-tone Block ) (a)
Rupa bentuk Tik-tok lazimnya diperbuat daripada kayu. Ia mempunyai pemegang dan sebatang pengetuk. Tik-tok menghasilkan bunyi yang tidak lanjut. Bunyi yang dihasilkan daripada bahagian kanan tik-tok tidak sama dengan bunyi daripada bahagian kiri.
(b)
Cara memegang dan memainkan tik-to k ( i) Pegang tik-tok dengan tangan kiri dan pengetuknya dengan tangan kanan. (ii) Ketuk tik-tok pada bahagian kiri dan kanannya secara bergilir-gilir.
4
Pengenalan Rekoder
1.4 Tamborin (a) Rupa bentuk Tamborin merupakan sebuah gelung yang lazimnya diperbuat daripada kayu atau plastik. Di sekelilingnya terdapat ceper-ceper besi kecil yang menghasilkan bunyi apabila digoncang. Lazimnya terdapat dua jenis tamborin iaitu tamborin berkulit dan tambor in tanpa kulit.
Tamborin Berkulit
Tambor in Tanpa Kulit
(b) Cara memegang dan memainkan tamborin Lazimnya tamborin dimainkan dengan dua cara iaitu: i)
Pegang tamborin dengan tangan kanan dan goyangkan ke kiri dan ke kanan.
ii)
Pegang tamborin dengan tangan kir i. Ketuk tepi tamborin atau kulit tamborin dengan hujung jari t angan kanan.
5
Pengenalan Rekoder
1.5
Kerincing (a)
Rupa bentuk Kerincing lazi mnya diperbuat daripada besi dan berbentuk segitiga. Pemegangnya merupakan seutas tali pendek yang diikat pada bucunya. Kerincing mempunyai sebatang besi pengetuk. Apabila diketuk, ia menghasilkan bunyi lanjut yang nyaring.
(b)
Cara memegang dan memainkan kerincing i)
Pegang tali kerincing pada talinya sebelah tangan dan pemukulnya di tangan yang sebelah lagi. Pastikan tangan yang memegang tali kerincing tidak menyentuh ker incing.
ii)
Kerincing boleh dimainkan dengan cara mengetuk pada lingkaran segitiganya dengan pengetuk kerincing. Ketukan boleh di sebelah luar kerincing atau dalam kerincing.
Paluan Luar
Paluan Dalam
6
Pengenalan Rekoder
1.6 Dram Getar (a)
Rupa bentuk Dra m getar mempunyai dua permukaan. Per mukaan baw ahnya terdapat gegetar yang bergetar apabila diketuk. Sepasang kayu pemukul digunakan untuk memainkannya.
(b)
Cara mengendali dan memainkan dra m getar i)
Laraskan ketinggian dra m ke paras pinggang. Berdiri dengan selesa dan pastikan badan tidak rapat dengan dram, atau
ii)
Sangkutkan dra m pada badan menggunakan tali selepang. (Untuk posisi di samping sahaja)
iii)
Genggam kayu pemukul pada had satu pertiga daripada kayu tersebut.
iv)
Palu per mukaan atas dra m kanan dan kiri secara bergilir-gilir.
7
Pengenalan Rekoder
(c)
Teknik Memegang Kayu Dra m (i)
Genggaman Tradisional
Tangan Kanan (ii)
Tangan Kiri
Genggaman Sepadan
Tangan Kiri
Tangan Kanan
8
1.7
Pengenalan Rekoder
Dram Tenor (a)
Rupa bentuk Dra m tenor mempunyai dua permukaan berkulit. Saiz dram tenor adalah besar sedikit daripada dram getar. Sepasang pemukul digunakan untuk memainkannya. Dram tenor tidak mempunyai gegetar.
(b)
Cara mengendali dan memainkan dra m tenor (i) Laraskan ketinggian dram ke paras pinggang. Berdiri dengan selesa dan tidak rapat dengan badan dram, atau (ii) Sangkutkan dra m pada badan menggunakan tali selepang. ( iii) Pegang kayu pemukul pada had satu pertiga daripada kayu tersebut. (iv) Gunakan pemukul khas (mallet) dan palu permukaan dram sebe lah atas.
9
1.8
Pengenalan Rekoder
Simbal (a)
Rupa bentuk Simbal lazimnya dibuat daripada tembaga berbentuk leper dengan bahagian tengahnya bercembul. Tali yang diperbuat daripada kulit diikat pada lubang di tengah simbal sebagai pemegang. Apabila diketuk, simbal menghasilkan bunyi lanjut.
(b)
Cara memegang dan memainkan si mbal
Suspended Cymbal
Crash Cymbal
(i) Pegang tali simbal dengan tangan kiri dan ketuk bahagian tepi si mbal dengan tangan kanan. Lazimnya kayu pemukul dram getar atau dram samping digunakan untuk memukul si mbal. (ii) Pegang sepasang si mbal pada talinya dan buat pukulan layang mengarah ke atas bergilir-gilir.
10
Pengenalan Rekoder
1.9 Glokenspiel
(a)
Rupa bentuk Glokenspiel
lazimnya
diperbuat
dar ipada kepingan-kepingan logam
yang berpic diatonik. Ia disusun seperti piano dan tergolong dalam kumpulan alat perkusi kibod. Bagi menghasilkan bunyi, sepasang pemukul digunakan untuk mengetuknya. Glokenspiel menghasilkan bunyi yang lanjut apabila diketuk.
(b) Cara memainkan Glokenspiel Letakkan Glokenspiel di atas permukaan yang rata contohnya meja dan ketuk kepingan logam glokenspiel menggunakan sepasang pengetuk (mallet ).
11
Pengenalan Rekoder
1.10
Tone Block
(a)
Rupa bentuk Tone bl ock lazimnya terdiri daripada beberapa blok kayu yang berpic diatonik. Blok kayu ini terletak di atas kotak yang sesaiz dengannya dan diperbuat daripada plastik ataupun kayu.
(b)
Cara memegang dan memainkan tone bl ock Lazimnya alat ini boleh dimainkan dengan dua cara. (i)
Dimainkan secara satu set
(ii)
Dicerai kan mengikut pic yang diperlukan.
(iii)
Untuk menghasilkan bunyi, ketuk per mukaan logam pada tone bl ock menggunakan mallet yang ditetapkan.
12
1.11
Pengenalan Rekoder
Cowbell
(a)
Rupa bentuk Cowbell adalah sejenis alat yang diperbuat daripada besi yang berbentuk corong empat segi. Kayu dram digunakan bagi mengetuk badan alat ini. Cowbell menghasilkan bunyi yang tidak lanjut apabila diketuk.
(b)
Cara memegang dan memainkan cowbell Pegang cowbell dengan sebelah tangan di bahagian tertutup dan ketuk badan cowbell menggunakan kayu dram.
13
Pengenalan Rekoder
2. PENYENGGARAAN 2.1 Cara Menjaga Alat Perkusi
(a) Dram (i) Simpan dra m dalam kedudukannya berdiri tegak. (ii) Longgarkan gegetar di baw ah dram setiap kali sebelum disimpan. (iii) Elakkan mengetuk dram dengan sebarang benda atau kayu yang tajam. (iv) Elakkan meletak sebarang benda di atas kulit dra m.
(b) Tamborin (i)
Tamborin harus disimpan secara baring dengan bahagian kulit di atas.
(ii)
Elakkan meletak sebarang benda di atas kulit tamborin. Alat-alat perkusi yang lain seperti : - Kastanet, kayu tik-tok, kerincing - Simbal dan loceng harus disimpan di dalam bekas yang sesuai.
2.2 Penyelenggaraan i)
Semua alat perkusi dan alat muzik hendaklah disimpan di dalam sebuah almari khas.
ii)
Murid hendaklah dilatih menyimpan alat per kusi dan alat muzik dengan betul selepas menggunakannya.
iii)
Murid
hendaklah
digalakkan
mengamalkan
rasa
tanggungjaw ab
terhadap keselamatan alat perkusi dan alat muzik kerana sebarang kecacatan akan menjejas kualiti bunyi alat-alat berkenaan.
14
Pengenalan Rekoder
15
Pengenalan Rekoder
Modul Perkusi Tahun 1
Pendidikan Muzik 1 2 x 30 minit Pengalaman Muzikal 2.1 Pengetahuan Teknik 2.1.2 Teknik dalam permainan perkusi Memegang dan mengendalikan Memainkan
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
• •
Hasil Pembelajaran
1. Memegang kastanet dengan betul. 2. Memainkan kastanet mengikut teknik yang betul.
Pengetahuan Sedia Ada
1. Murid pernah menyanyi lagu ‘Telefonku’. 2. Muri d pernah menepuk detik mengikut ikon.
Aktiviti
1. Per mainan jigsaw telefon dan kastanet. 2. Mengulangkaji lagu ‘Telefonku’ dengan iringan muzik sambil menepuk detik. 3. Memperkenal kastanet. Murid diberi peluang merasai bentuk fizikal kastanet dan memainkan secara bebas dengan iringan muzik. 4. Dengan bimbingan guru, murid memegang dan memainkan kastanet dengan teknik yang betul. 5. Murid memainkan detik pertama dan ketiga berdasarkan lagu ‘Telefonku’. 6. Latihan memainkan detik menggunakan kastanet. Contoh aktiviti kumpulan: Kum pulan 1 memainkan kastanet mengikut detik pertama dan ketiga dalam lagu ‘Telefonku’. Kum pulan 2 menyanyikan lagu.
Eleme n Strategi
(Kumpulan 1 dan 2 bertukar-tukar aktiviti). Kontekstual Mengaplikasikan •
Bahan
Keratan gambar telef on, rakaman lagu ‘Telefon Ku’, kastanet dan beberapa alat perkusi ringan lain.
16
Pengenalan Rekoder
Modul Perkusi Tahun 2
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 2 2 x 30 minit Pengalaman Muzikal 2.1 Pengetahuan Teknik 2.1.2 Teknik dalam permainan perkusi Memegang dan mengendali Memainkan. • •
Hasil Pembelajaran
1. Memegang loceng dengan teknik yang betul. 2. Memainkan loceng mengikut teknik yang betul.
Pengetahuan Sedia Ada
1. Murid pernah memegang dan memainkan kastanet. 2. Murid pernah menyanyikan lagu ‘Ka mi Murid Tahun Dua’.
Aktiviti
1. Mengulangkaji lagu ‘Ka mi Murid Tahun Dua’. 2. Mengulangkaji teknik ber main kastanet dengan lagu di atas. 3. Guru memperkenalkan loceng serta menunju kkan cara memegang dan memainkannya. 4. Latihan memegang dan memainkan loceng dengan teknik yang betul. 5. Latihan memainkan corak irama menggunakan loceng. 6. Murid menepuk dua corak irama sa mbil menyanyi dengan bimbingan guru. 7. Aktiviti kumpulan: Membahagikan kelas kepada tiga kumpulan. Kumpulan 1 - Kastanet Kum pulan 2 - Loceng Kum pulan 3 - Menyanyikan lagu ( Kumpulan 1, 2 dan 3 bertukar-tukar aktiviti ) 8. Persembahan nyanyian sa mbil memainkan alat perkusi. • • •
Eleme n Strategi
Kontekstual Mengaplikasi •
Bahan
Kastanet, kerincing, loceng, kad ikon corak irama, rakaman lagu ‘Kami Murid Tahun Dua’
17
Pengenalan Rekoder
Modul Perkusi Tahun 3
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Hasil Pembelajaran Pengetahuan Sedia Ada
Aktiviti
Pendidikan Muzik 3 2 x 30 minit Persepsi Estetik 1.2 Melodi 1.2.2 Warna ton - Alat perkusi Memberi perbezaan bunyi dua alat perkusi dengan respon yang sesuai. 1. Murid pernah menyanyikan lagu ‘Ayam dan Musang’. 2. Murid pernah mengendalikan dan memainkan alat perkusi, kastanet dan kerincing. 1. Murid menyanyikan lagu yang telah dipelajari. 2. Membimbing murid menepuk corak irama yang disediakan : a)
q
b)
h
q
q
q
:
h
:
3. Murid menepuk corak irama perkusi pada kad imbasan dengan bimbingan guru.
Eleme n Strategi
Kastanet
q
Kerincing
h
q h
q
\
q
\
h
q
q h
q
} }
3. Murid membuat gerakan dengan iringan muzi k berdasarkan corak irama yang diberi: Kastanet – berjalan jengket Kerincing – burung terbang ( dengan iringan muzik ) 5. Kelas dibahagikan kepada 2 kumpulan : Kum pulan 1 – menepuk kastanet mengikut nilai not krocet. Kum pulan 2 – memainkan kerincing mengikut nilai not minim. 6. Kelas dibahagikan kepada tiga kumpulan. Kum pulan 1 – memainkan alat perkusi Kum pulan 2 – menyanyikan lagu ‘Ayam dan Musang’ Kum pulan 3 – membuat pergerakan i. Berjalan jengket ii. Burung terbang Kecerdasan Pelbagai Muzik Kinestetik Visual Ruang Rakaman lagu ‘Ayam Dan Musang’, kastanet, kerincing dan kad imbasan. • • •
Bahan
q
18
Pengenalan Rekoder
Modul Perkusi Tahun 4
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 4 2 x 30 minit Pengalaman Muzi kal 2.2 Per mainan Alat Perkusi 2.2.2 Bermain alat perkusi secara muzikal Kemahiran bermain alat perkusi ri ngan; dra m getar; dram tenor. -
Hasil Pembelajaran
Murid memainkan corak irama yang menggunakan nilai not krocet dan minim dengan betul dari segi detik dan tekanan.
Pengetahuan Sedia Ada
1. Murid telah mempelajari - Nilai not krocet (
q ) dan minim ( h )
- Lagu ‘Melaw at Musim Menuai’ Aktiviti
1. Mengulangkaji lagu ‘Melaw at Musi m Menuai’ 2. Mengulangkaji nilai not krocet dan mini m. 3. Latihan menepuk nilai not krocet dan minim mengikut sebutan irama Perancis. i) Krocet - ta ii) Minim - ta-a 4. Latihan bermain dram mengikut nilai not yang diberi. i) Dra m getar – krocet ii) Dra m tenor – minim 5. Murid memainkan dra m getar dan dram tenor mengikut detik dengan memberi tekanan pada detik pertama berpandukan skor perkusi: Dram getar –
q
q
q
< Dra m tenor –
h
q
}
-
h
}
< 6. Aktivit kumpulan: Kum pulan 1 – Dram getar Kum pulan 2 – Dram tenor Kum pulan 3 – Nyanyian ( Aktiviti berkumpulan bertukar ganti ) Eleme n Strategi
Kontekstual Mengaplikasi -
Konstruktivis me Seronok Dram getar, dram tenor, kad imbasan, kibod, skor perkusi. •
Bahan
19
Pengenalan Rekoder
Modul Perkusi Tahun 5
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 5 2 x 30 minit Pengalaman Muzi kal 2.2 Per mainan Alat Perkusi 2.2.2 Bermain alat perkusi secara muzikal Kemahiran ber main alat perkusi. -
Hasil Pembelajaran
Memainkan corak irama dengan betul dari segi detik, tekanan dan tempo.
Pengetahuan Sedia Ada
1. Murid pernah memainkan alat perkusi berpandukan skor. 2. Murid pernah menyanyikan lagu ‘Hidup Berjiran’.
Aktiviti
1. Mengulangkaji lagu ‘Hidup Berjiran ’ dengan iringan muzik. 2. Murid menepuk detik lagu dengan member i tekanan pada detik pertama berpandukan skor lagu. 3. Murid menepuk detik lagu mengikut tempo : i) cepat ii) lambat 4. Murid memainkan alat perkusi mengikut detik, tekanan dan tempo mengiringi lagu ‘Hidup Berjiran’. (kastanet, kerincing, dram getar, dram tenor)
Eleme n Strategi
Kecerdasan Pelbagai Muzikal
•
Konstruktivis me Seronok •
Bahan
Skor lagu, alat perkusi, kibod dan pita rakaman.
20
Pengenalan Rekoder
Modul Perkusi Tahun 6
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 6 2 x 30 minit Ekspresi Kreatif 3.3 Reka Cipta 3.31 Mencipta corak irama Ostinato irama •
Hasil Pembelajaran
Membina dua ostinato irama yang betul notasinya dan sesuai untuk iringan dua buah lagu yang berlainan meter menggunakan nilai not dan tanda rehat yang dipelajari.
Pengetahuan Sedia Ada
Murid pernah menyanyikan lagu ‘Tanjong Katong’ dan ‘Lebah’.
Aktiviti
1. Murid menepuk detik lagu ‘Tanjong Katong’ dan ‘Lebah’. 2. Kelas dibahagikan kepada dua kumpulan memainkan alat perkusi mengikut detik lagu ‘Tanjong Katong’ ( meter 4 ) 4 - Kumpulan A – Memainkan dram tenor dan kastanet ( rangkap 1 dan 2 ) - Kumpulan B – Memainkan tamborin dan kerincing. ( rangkap 3 dan 4 ) 3. Aktiviti 2 diulang mengikut detik lagu ‘Lebah’ ( meter 3 ) 4 - Kumpulan A – Memainkan dram tenor dan kastanet ( baris 1 dan 2 ) - Kumpulan B – Memainkan tamborin dan kerincing. ( baris 3 dan 4 ) 4. Murid mencipta dua ostinato irama dala m kumpulan mengikut lagu yang ditetapkan. ( Tanjung Katong ) 5. Setiap kumpulan perdengarkan osti nato irama yang dicipta dengan irama lagu y ang ditetapkan.
Eleme n Strategi
Kontekstual Mengaplikasi •
KBKK •
Bahan
Menjana idea
Dra m tenor, kastanet, tambor in, kerincing, rakaman lagu, kad imbasan detik lagu.
21
Pengenalan Rekoder
REKODER PENGENALAN Rekoder adalah sejenis alat muzik tiupan yang diperbuat daripada kayu atau plastik. Terdapat pelbagai saiz rekoder untuk peranan yang berlainan. Antaranya adalah rekoder sopranino, soprano, alto, tenor dan bes. (Gambarajah 1)
Gambarajah 1
Bes Tenor Alto
So rano
So ranino
Penggunaan rekoder dalam aktiviti pembelajaran muzik di bilik darjah adalah bertujuan memberi pengalaman muzikal secara hands-on. Pada masa yang sama pelajar mengukuhkan kefahaman bahasa muzik melalui pengalaman praktikal.
Bahan yang dicadangkan dapat membantu proses pembelajaran bagi mengukuhkan kemahiran dan penguasaan bermain rekoder.
1
Pengenalan Rekoder
1. STRUKTUR REKODER Struktur rekoder adalah seperti dalam Gambarajah 2.
Gambarajah 2
2. TEKNIK BERMAIN REKODER Untuk bermain rekoder dengan baik, teknik permainan rekoder yang betul perlu diamalkan. 2.1 Teknik Asas Sebelum Meniup Rekoder 2.1.1
Postur •
Duduk atau berdiri tegak dalam keadaan selesa semasa memegang rekoder.
2
Pengenalan Rekoder •
Pegang rekoder dengan kecondongan 45 darjah dari badan. (Elakkan daripada menundukkan kepala berlebihan atau membongkokkan badan.)
Gambarajah 3(a)
2.1.2
Gambarajah 3(b)
Cara Memegang Rekoder Cara memegang rekoder yang betul akan memberi keselesaan dan memudahkan pergerakan jari semasa bermain rekoder. a.
Pegang rekoder dengan meletakkan jari tangan kiri pada bahagian pangkal.
b.
Tangan kanan memegang bahagian hujung badan rekoder.
c.
Imbangan rekoder terletak pada bibir bawah dan ibu jari tangan kanan.
3
Pengenalan Rekoder
2.1.3
Penjarian
Gambarajah 4
Tangan Kiri 3
Tangan Kanan
2
5 1
4
6 7
0
Sistem Nombor Penjarian Rekoder
(a) Tangan Kiri
Ibu jari bernombor 0 menutup lubang di bahagian belakang rekoder. Jari telunjuk bernombor 1 menutup lubang rekoder pertama. Jari hantu bernombor 2 menutup lubang rekoder kedua. Jari manis bernombor 3 menutup lubang rekoder ketiga.
(b) Tangan Kanan
Jari telunjuk bernombor 4 menutup lubang rekoder keempat. Jari hantu bernombor 5 menutup lubang rekoder kelima. Jari manis bernombor 6 menutup lubang rekoder keenam. Jari kelingking bernombor 7 menutup lubang rekoder ketujuh. Pada lubang rekoder bernombor 6 dan 7, terdapat dua lubang kecil. Lubang-lubang kecil tersebut adalah untuk menghasilkan bunyi syap dan flet.
4
Pengenalan Rekoder
Gambarajah 5
Susunan jari pada lubang rekoder
Carta Penjarian Rekoder
5
Pengenalan Rekoder
REKODER TAHUN 4 Penjarian Not B, A, G, C’, D’
Penjarian not B
Penjarian not A
Penjarian not C'
Penjarian not G
Penjarian not D'
1
Pengenalan Rekoder
LATIHAN PENJARIAN Latihan dengan tempo lambat, cepat dan sederhana. Latihan dengan dinamik lembut( p) dan kuat(f).
Latihan 1
NOT B
Latihan 2
NOT A
Latihan 3(a)
NOT A dan B
Latihan 4
NOT G
Latihan 5(a)
NOT B, A dan G
Latihan 6(a)
NOT B , A dan G
Latihan (b)
Latihan (b)
Latihan 6(b)
2
Pengenalan Rekoder
Latihan 7
NOT C'
Latihan 8
NOT D'
Latihan 9
NOT C' dan D'
Latihan 10
NOT B, A, G, C' dan D'
3
Pengenalan Rekoder
Aktiviti Pengukuhan: Penjarian Not B, A dan G Lagu 1 MARY HAD A LITTLE LAMB
Moderato
Lagu Kanak-kanak
Lagu 2 LULLABY
Lagu Kanak-kanak Andante
4
Pengenalan Rekoder
Lagu 3 WAU BULAN
Lagu Rakyat Andante
Lagu 4 HELLO MY KIDS
Lagu Rakyat Andante
5
Pengenalan Rekoder
Lagu 7 BERGEMBIRA
Sam Allegro
Lagu 8 INANG GEMBIRA
Moderato
Arifin Razak
7
Pengenalan Rekoder
Lagu 9 JONG JONG INAI
Allegro
Lagu Rakyat
Lagu 10 DOWN BY THE BAY
Swing. Moderato
Lagu Rakyat
8
Pengenalan Rekoder
REKODER TAHUN 5 PENGUKUHAN PENJA RIAN NOT B, A, G, C' dan D'
Untuk penjarian not B, A, G, C' dan D' sila rujuk gambarajah latihan rekoder Tahun 4.
CADANGAN AKTIVITI
Pengukuhan untuk not B, A, G, C' dan D' boleh dijalankan mengikut aktiviti muzikal berikut. 1. Mengajuk pic 1.1 Guru membunyikan pic B, A, G, C' atau D' 1.2 Murid mengajuk pic yang didengar menggunakan rekoder. 2. Mengajuk melodi 1 bar. 2.1 Guru perdengarkan melodi sepanjang 1 bar dengan alat muzi k pilihan, rekoder atau vokal. 2.2 Murid memainkan semula melodi yang didengar menggunakan rekoder. (A ktiviti boleh dijalankan dalam bentuk per mainan. Lagu : Selamat Tinggal Rakanku.)
1
Pengenalan Rekoder
Lagu 1
SELAMAT TINGGAL RAKAN KU (GOOD BYE MY FRIEND) Lagu Rakyat German
Arahan Tandakan aspek berikut dalam skor lagu 1. a) b) c)
frasa 2 bar tempat bernafas (, ) dinamik f dan p
4. Memainkan kaunter melodi mengikut skor Lagu 1 4.1 Guru memainkan sebuah melodi dengan alat muzik pilihan atau re koder dan murid me mainkan kaunter melodi yang diberi( Rujuk skor Lagu 1). Kedua-dua melodi dan kaunter melodi boleh juga dimainkan oleh murid dengan menggunakan rekoder.
2
Pengenalan Rekoder
Penjarian Not F dan E
Penjarian Not F
Penjarian Not E
CADANGAN AKTIVITI
1. Murid menamakan not yang terlukis pada baluk.
2. Tuliskan kedudukan not pada baluk.
3
Pengenalan Rekoder
3. Tandakan penjarian not-not rekoder.
Penjarian not A
Penjarian not G
Penjarian not C’
Penjarian not D’
CADA NGAN AK TIVITI Latihan 1 hingga 7 boleh dimainkan mengikut cara berikut.a)
Dinyanyikan secara solfa dahulu.
b)
Dimainkan dala m tempo berbeza: lambat, cepat, sederhana
c)
Dimainkan dengan dina mik p dan f
4
Pengenalan Rekoder
LATIHAN PENJARIAN
Latihan 1: NOT F
Latihan 2: NOT E
Latihan 3: NOT F dan E
Latihan 4
Latihan 5: NOT G, F dan E
Latihan 6
Latihan 7
5
Pengenalan Rekoder
Lagu 2 DAMAI
Yusri Hussain
PENJA RIA N NOT D dan C
Penjarian Not D
Penjarian Not C
6
Latihan 8 hingga 12 boleh dimainkan mengikut cara berikut.
Pengenalan Rekoder
a) Dinyanyi kan secara solf a dahulu. b) Dimainkan dalam tempo yang berbeza: lambat, cepat, sederhana. c) Dimainkan dengan dinamik : p dan f . LATIHAN PENJARIAN Latihan 8: NOT G F, E, D dan C
Latihan 9: NOT E, D dan C
Latihan 10
Latihan 11
Latihan 12
7
,
,
,
,
,
,
,
,
,
,
Pengenalan Rekoder
Lagu 3
LA V OLTA Bryd
CADA NGAN AK TIVITI
a)
Lagu dimainkan dengan iringan muzik atau alat perkusi.
b)
Lagu dinyanyikan dalam solfa sebelum dimainkan dengan rekoder.
8
Pengenalan Rekoder
Lagu 4
ETUDE Moderato
9
Latihan Pengukuhan Untuk Not C, D, E dan F
Pengenalan Rekoder
Latihan 13
Latihan 14
Lagu 5
GOOSEY, GOOSEY, GANDER Lagu Kanak-kanak
10
Pengenalan Rekoder
Lagu 6
THE PHEASANT AND THE BEAR Lagu Kanak-kanak
11
PENJARIAN NOT F
#
Penjarian Not F#
CADA NGAN AK TIVITI
Latihan 15 hingga 17 boleh dimainkan mengikut cara berikut. a) Tempo yang berbeza: lambat, cepat. b) Cara memainkan: legato.
Latihan Penjarian
Latihan 15:
NOT G, F# dan E
12
Pengenalan Rekoder
Latihan 16:
Pengenalan Rekoder
NOT D, E dan F#
Latihan 17: NOT D, E, F# , G dan A
Lagu 8 BUNYI ALAM
Moderato
Hj Abu Hass an
13
Latihan 18 dan 19: Penekanan Kepada Staccato Dan Legato
Latihan 18: Staccato NOT D, E, F# , G dan A
Latihan 19: Staccato dan Legato
Latihan 20: Kaw alan Pernaf asan Dan Penghasilan Ton NOT G, F, F# dan A
Latihan 21: NOT G, F# dan D
14
Pengenalan Rekoder
Pengenalan Rekoder
CADA NGAN AK TIVITI
a) Lagu dinyanyikan secara secar a solf a sebelum dimainkan dimain kan pada re koder. b) Lagu dimainkan dengan iringan muzik. muzik.
Lagu 9 CANON
Moderato
Moritz Ha uptm upt mann
15
REKODER TAHUN 6 #
P ENJA ENJA RIAN NOT NOT G
Penjarian Not G#
#
dan C
Penjarian Not C#
Latihan Penjarian CADA NGAN AK TIVITI Legato: Untuk nt uk ber main rekoder reko der secara sec ara legato, legato, aliran hembusan hembusan yang berterus an bersama sebutan ‘du’ yang lembut dan cepat dalam mainan not-not seterusnya adalah diperlukan.
Latihan 1hingga 7 boleh dimainkan mengikut cara berikut: (a)
temp temp o yang berbeza: lambat, lambat, cepat dan sederhana.
(b)
cara: car a: legato. legato.
(c) (c )
dengan ekspresi ekspres i pilihan: mud dan da n dinamik.
1
Latihan 1: Not G# dan dan A
Latihan 2: Not G# , B dan E
Latihan 3: Not G# , B, E, E, A dan F#
Latihan 4: Not G# dan A
Latihan 5:
Not E, E, F# , G# , A dan B
Latihan 6:
Not C# dan D
2
Latihan 7: Not A, C#, D’ dan B
CADA NGAN AK TIVITI a)
Lagu dinyanyi kan secara solfa sebelum dimainkan dengan rekoder.
b)
Lagu dimainkan dengan iringan muzik atau alat perkusi
Lagu 1 LAV ENDER’S BLUE
Lagu Rakyat England
3
Lagu 2 AKU BURUNG TIONG
Hamid Baharudin
4
PENJARIAN NOT E’ DA N F’
Penjarian Not E’
Penjarian Not F’ #
PENJA RIA N NOT G’ DAN F
Penjarian Not F#
Penjarian Not G’
5
Lagu 3 AYAM DIDIK
Lagu Rakyat
6
Lagu 4 BURUNG KAKAK TUA
Lagu Rakyat
7
Lagu 6 WAKTU FAJAR
Tradisional
9
Lagu 7 HUNGARIAN D ANCE NO. 5
Johannes Brahms
10
Lagu 8
WAU BULAN
Lagu Rakyat
11
Lagu 5 LARGO
Lagu Rakyat
8
Lagu 6 WAKTU FAJAR
Tradisional
9
Lagu 7 HUNGARIAN D ANCE NO. 5
Johannes Brahms
10
Lagu 8
WAU BULAN
Lagu Rakyat
11
12
MO DUL REKODER TAHUN 4
MATA PELAJARAN Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 4 2 x 30 minit Pengalaman Muzi kal 2.3 Per mainan Rekoder 2.3.2 Bermain rekoder secara muzikal Kemahiran bermain dan membaca notasi •
Hasil Pembelajaran
Membunyikan lima pic yang dipelajari dengan tepat mengikut notasi menggunakan penjarian yang ditetapkan.
Pengetahuan Sedia Ada
Murid telah me mpelajari : 1. Meter
2. Nilai not
2 4
;
q
3 4
4 4
h
3. Pernah memainkan lagu yang mempunyai notasi G ,A , B , C’, D’. 4. Dinamik Aktiviti
p
dan
f .
Mur id pernah menyanyi solfa .
1. Mengulangkaji not dengan menepuk atau memainkan corak irama. 2. Memperkenalkan melodi ‘Inang Ge mbira’. diikuti dengan humming oleh murid dengan bimbingan guru. 3. Latihan memainkan lagu menggunakan rekoder mengikut dinamik dengan iringan muzik. 4. Aktiviti kumpulan: Kumpulan A – humming not pertama setiap bar dalam kiraan minim. Kumpulan B – meniup rekoder mengikut skor. (Kumpulan A dan B bertukar-tukar aktiviti) 5. Memainkan lagu ‘Inang Gembira’ dengan iringan muzik mengikut skor. 6. Ujian memainkan 5 not pilihan daripada melodi lagu ‘ Inang Gembira’.
13
Eleme n Strategi
Kontekstual Kemahiran Berfikir. Mereka cipta – membuat pengubahsuaian. •
Bahan
Rakaman lagu, rekoder dan alat perkusi ringan.
14
Modul Rekoder Tahun 5
MATA PELAJARAN Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 5 2 x 30 minit Pengalaman Muzikal 2.3 Per mainan Rekoder 2.3.2 Bermain rekoder secara muzikal. Kemahiran ber main dan membaca notasi. •
Hasil Pembelajaran Pengetahuan Sedia Ada
Memainkan not-not berkaitan dengan penjarian yang betul. 1. Pernah menepuk corak irama. 2. Murid telah mempelajari nilai not
Aktiviti
;
q
q. h
h.
1. Murid melakukan beberapa aktiviti yang dicadangkan : menepuk , mengetuk atau petik jari mengikut corak irama lagu yang dised iakan (keseluruhan lagu, bar demi bar dan frasa lagu). 2. Humming lagu yang disediakan dengan bimbingan guru. 3. Kenalkan penjarian not F # dan Bb . 4. Murid membaca notasi pada skor. 5. Murid meniup rekoder penjarian not F # dan Bb mengikut skor yang disediakan frasa demi frasa dengan bimbingan guru. 6. Murid memainkan lagu yang disediakan menggunakan rekoder dengan iringan muzik. 7. Aktiviti kumpulan: -
Kumpulan A – meniup rekoder mengikut skor. Kumpulan B – memainkan alat perkusi ringan untuk mengiringi lagu. Eleme n Strategi
Kecerdasan Pelbagai Muzikal •
Kemahiran Belajar Membaca notasi Alat perkusi, rekoder dan carta penjarian not rekoder, skor lagu. •
Bahan
15
MO DUL REKODER TAHUN 6
Mata Pelajaran
Pendidikan Muzik
Tahun Masa Aspek Item
6 2 x 30 minit Ekspresi Kreatif 3.1 Penerokaan 3.1.1 Pelbagai bunyi.
Hasil Pembelajaran
Menghasilkan satu gubahan kreatif yang muzikal daripada pelbagai kesan bunyi yang ditetapkan.
Pengetahuan Sedia Ada
Murid pernah ber main rekoder mengiringi nyanyian.
Aktiviti
1. Perdengarkan pelbagai bunyi alam melalui ra kaman atau law atan persekitaran. 2. Perbincangan tentang karakter bunyi yang diperdengar. 3. Meneroka tiupan re koder secara tidak konvensional bagi menghasilkan pelbagai bunyi seperti: i. Bunyi kicauan burung ii. Bunyi angin iii. Bunyi semboyan kapal 4. Aktiviti kumpulan: Kumpulan A – bunyi kicauan burung Kumpulan B – bunyi angin, dan Kumpulan C - bunyi semboyan kapal 5. Persembahan kumpulan secara ensembel, hasil gubahan daripada rekoder.
Eleme n Strategi
Kontekstual - Mengaplikasi KBKK - Kreativiti
Bahan
Pita rakaman , rekoder dan kibod
16
BAHASA MUZI K PENGENALAN
Dalam konteks Pendidikan Muzik KBSR, Bahasa Muzik adalah perkara-perkara yang berkaitan dengan pengetahuan
dan kefahaman tentang elemen muzi k,
konsep-konsep berhubung dengan elemen muzik, kosa kata dan istilah muzik, dan konvensi penulisan muzik. Pengetahuan dan kefahaman tentang perkara tersebut
seterusnya
membaw a
kepada
kemahiran
membaca,
menulis,
menganalisis dan menilai karya muzik. 1. KONSEP-KONSEP MUZIK
1. Ira ma, melodi dan ekspresi merupakan konsep muzik utama yang dikenal pasti. 2. Konsep-konsep yang berkaitan dengan muzik dapat dihi mpunkan di baw ah konsep-konsep utama tersebut.
Kons ep Utam a
Irama
Melodi
Kons ep Berk aitan
Detik Meter Tekanan Tempo Corak irama Tempoh masa (Nilai not)
Pic Skel Frasa Har moni Warna ton
Tekstur Bentuk
Ekspresi
Mud Dinamik
1
1.1
IRAMA
detik, meter, tekanan, tempoh masa (duration) dan
Ira ma merangkumi faktor
tempo. Irama terbentuk daripada sesuatu susunan bunyi. 1.1.1
Detik
Dalam muzik, detik adalah unit denyutan. Denyutan yang berulang dan berterusan adalah elemen yang fundamental dan penting dalam seni muzik. Jangka masa dari satu detik ke satu detik diukur dengan nilai not muzik seperti dalam carta 1, 2 dan 3. 1.1.2
Meter
Secara konvensionalnya, detik dihimpukan dalam kumpulan 2, 3, 4 dan seterusnya. Lazimnya jumlah detik adalah sama banyak dalam setiap bar. Pengumpulan tersebut dikenali sebagai pembahagian meter dan dinyatakan dalam skor lagu dala m bentuk tanda masa seperti berikut: 2 4
3 4
4 4
6 8
3 8
2 2
4 2
Angka di sebelah atas menyatakan bilangan detik dalam satu unit atau bar. Angka di sebelah baw ah pula menyatakan jenis not yang menjadi asas detik berkenaan sama ada not krocet(4), minim(2), kuaver(8) dan sebagainya. Meter diklasifikasikan meter lazim dan meter tak lazim
(a)
Meter lazim
3 Meter 2 , 4 4
dan
4 4
Dalam meter laz im duaan
dikenali sebagai meter lazim.
2 , setiap bar mengandungi dua detik krocet ( 4
Setiap detik krocet bersamaan dengan nilai dua kuaver (
2
q ee =
).
q
).
(b)
Meter Tak Lazi m 6 merupakan meter tak lazim duaan. Setiap detik mempunyai 8 persamaan nilai masa tiga kuaver. Dalam sesuatu bar terdapat dua detik Meter
asas yang dinotasikan sebagai kuaver (
eee
).
q.q.
Setiap krocet bertitik (
q.
) mew akili tiga
Contoh:
1.1.3 Tekanan
Semasa
menyanyi
atau
memainkan
terdapatdetik yang dirasakan lebih yang
lebih daripada
detik-detik
diertikan sebagai memberi
tekanan.
sesuatu
corak
irama
seringkali
kuat atau lebih diberi penegasan lain.
Menguatkan
Simbol (
^
dan
detik
tertentu
> ) digunakan
sebagai tanda tekanan pada detik yang berkenaan.
Contoh:
1.1.4
Tempo
Tempo adalah unsur yang berkaitan dengan kelajuan detik dalam sesebuah lagu. Sesetengah lagu boleg dicipta dalam tempo cepat, lambat atau sederhana. Tempo boleh dinyatakan dengan menggunakan istilah seperti Allegro, Andante dan Moderato. Tempo juga boleh dinyatakan dalam bentuk digit mengikut sukatan metronome dan ditulis s eperti berikut:
q
= 114
;
h
= 80
3
;
q.
= 60
1.1.5
Corak Irama
Corak irama terbentuk apabila bunyi dan senyap ( rehat ) disusun menggunakan berlainan nilai masa untuk menjadikan satu corak yang nyata. Semasa menulis corak irama, pembahagian meter adalah penting sebagai panduan dan sukatan nilai not dalam setiap bar agas menepati bilangan detik yang ditetapkan mengikut meter yang digunakan.
Contoh :
Pengumpulan not mengikut nilai perlu difahami bagi kekeliruan antara meter 6 3 seperti dan . 8 4 ( a ) Corak Ira ma Rentak Rentak merupakan corak irama tertentu yang digunakan untuk mengiringi lagu. Corak irama rentak memberi identiti kepada sesebuah lagu sebagai lagu berentak Mac, Waltz, Inang, Masri, Asli, Sumazau dan Joget. Beberapa contoh corak irama rentak tersebut adalah seperti berikut : i)
Rentak Mac
atau
ii)
Rentak Waltz
4
iii)
Rentak Inang
iv)
Rentak Masri
v)
Rentak Zapin
vi)
Rentak Joget
vii)
Rentak Sumazau
( b ) Cora k Ira ma Ostinato Satu corak irama yang dinyanyikan atau dimainkan secara instrumental berulang-ulang dalam sesebuah lagu lazi mnya sebagai ir ingan dan harmoni.
5
1.1.6
Tempoh Masa Dan Nilai Not
Panjang atau pendek bunyi dilambangkan dengan not dalam pelbagai bentuk seperti
xeqhw
. Masa senyap ( period of silence ) dilambangkan
dengan tanda rehat pelbagai bentuk seperti Carta 1
Nama not
Semibrif
Minim
Krocet
Kuaver
Lambang Not
Lambang Rehat
w
Persamaan Nilai Krocet 4 krocet
h q e
2 krocet
1 krocet
½ krocet
Nilai sesuatu not dapat dipanjangkan dengan meletakkan satu titik di tepi not tersebut. Titik tersebut mew akili separuh daripada not asal.
Carta 2
Nama not
Lambang Not
Minim bertitik
h.
Krocet bertitik
q.
Lambang Rehat
Pers amaan Nilai Krocet 3 Krocet
1½ krocet
6
Per kaitan ni lai antara not dan tanda rehat dapat dilihat secara grafik seperti berikut. Carta 3
Not & Tanda Rehat
Perbandingan Nilai Masa
w
4 bit
h
2 bit
q
1 bit
e
1bit 2
Ikon boleh digunakan untuk mew akili not dan tanda rehat.
Contoh:
1.2
hq
boleh diw akili lambang boleh diw akili lambang
MELODI
Melodi adalah turutan pic yang disusun sama ada secara menaik, menurun atau mendatar. Susunan pic ini terd iri daripada bunyi panjang atau pendek yang membentuk irama melodi yang berkontur. Melodi berubah apabila pic dan not diubah.
Contoh melodi: Lenggang Kangkung
7
1.2.1 Pic
Pic adalah berkaitan dengan aras sesuatu bunyi sama ada bunyi tinggi atau bunyi rendah. Contoh:
&
Q
q
Pic rendah
Pic tinggi
Pic bergerak secara bertangga, melompat dan mendatar. (i) Pergerakan bertangga
(ii) Pergerakan melompat
(iii) Pergerakan mendatar
1.2.2 Skel
Skel
adalah suatu siri pic yang disusun secara menaik atau menurun
mengikut jeda tertent u dan mew ujudkan kesan nada atau tonaliti. Dalam muzik KBSR, hanya dua jenis skel sahaja yang ditegaskan iaitu skel Major dan skel minor (harmonik).
(i) Skel Major menaik
(ii) Skel minor menaik
8
1.2.3
Frasa
Frasa adalah sekumpulan not yang membentuk satu unit penyataan muzik yang signifikan atau satu keratan lagu. Dalam penulisan skor muzik, frasa ditanda dengan simbol berikut:
Contoh:
1.2.4
Harmoni
Har moni adalah bunyi muzikal yang dihasilkan melalui kombinasi dua atau lebih not yang berbunyi serentak. Ini melibatkan kaunter melodi yang terdiri daripada dua lapisan suara, dalam bentuk kaunter melodi, kord, dron dan ostinato.
Contoh :
1.2.5
Warna ton
Warna ton merupakan karekter atau kualiti bunyi yang dihasilkan oleh sesuatu alat muzik atau suara, sama ada bunyi berat atau bunyi ringan.
Contoh : i)
Dra m bes
-
bunyi berat
ii)
Kastanet
-
bunyi ringan
9
1.2.6 Tekstur
Tekstur adalah berkaitan dengan jalinan lapisan-lapisan suara dalam sesebuah lagu. Tekstur lagu boleh jadi nipis atau tebal bergantung kepada bilangan lapisan suara atau bunyi yang terdapat dalam sesebuah gubahan.
1.2.7
Bentuk
Bentuk sesebuah karya ditentukan oleh gabungan beberapa segmen muzik. Segmen muzi k ini boleh terdir i daripada motif, frasa dan seksyen. Segmensegmen muzik ini boleh diulang dan dipelbagaikan untuk membentuk sesebuah karya muzik.
1.3
EKSPRESI
Ekspresi adalah ber kaitan dengan pernyataan perasaan dan fikiran y ang ditonjolkan oleh sesebuah lagu atau karya muzik. Pernyataan perasaan dan fikiran ini dapat disampaikan melalui mud dan dinamik apabila muzik diperdengarkan. 1.3.1
Mud
Mud membentuk sifat atau suasana sesebuah karya muzik. Ia selalu dilahirkan dalam bentuk perasaan ketika karya muzik dipersembahkan. Mud lazimnya dinyatakan sebagai riang, sedih, bersemangat dan sebagainya.
1.3.2
Dinamik
Dinamik adalah berkaitan dengan sifat kuat atau lembut bunyi muzik yang dihasilkan. Dalam skor Iagu, dinamik dinyatakan dalam bentuk tanda isyarat dan istilah seperti beransur lembut ( (
).
10
) dan beransur kuat
11
Modul Bahasa M uzik Tahun 1
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 1 2 x 30 minit Persepsi Estetik 1.3 Ekspresi 1.3.1 Dinamik Lembut •
•
Kuat
(
p )
(
f )
Hasil Pembelajaran
Memberi respon terhadap dinamik pada lagu yang diperdengar dengan betul.
Pengetahuan Sedia Ada
1. Murid pernah menyanyikan lagu “Terbang Burung Terbang”, “Jala-Jala Ikan” dan “Anak Itik Tok Wi”.
Aktiviti
1. Murid mendengar rakaman bunyi haiw an yang bersuara kuat atau lembut dan mengajuk bunyi yang didengar. 2. Berbincang mengenai bunyi-bunyi tersebut. 3. Perdengarkan rakaman muzik yang mengandungi dinamik kuat dan lembut. 4. Berbincang tentang perasaan murid apabila mendengar muzik kuat dan lembut. 5. Murid member i respon untuk menunjukkan ekspresi bunyi kuat dan lembut . 6. Murid menyanyi lagu “Terbang Burung Terbang”, berpandukan kad-kad yang melambangkan dinamik: (
p )
- lembut
(
f )
- kuat
Contoh: i) kad ditunjukkan selepas lagu diulang. ii) kad ditunjukkan selepas satu frasa 7. Murid member i respon untuk menunjukkan dina mik kuat dan lembut berdasarkan lagu “ Terbang Burung Terbang”. 8. Murid member i respon kepada gambar-ga mbar yang melambangkan dinamik yang berbeza. Contoh: Watak-w atak kartun yang biasa ditonton. Eleme n Strategi
Kecerdasan Pelbagai Kinestetik •
Bahan
Rakaman bunyi haiw an, rakaman muzik dan ga mbar w atak kartun.
12
Mod ul Bahasa M uzik Tahun 2
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 2 2 x 30 minit Persepsi Estetik 1.1 Irama 1.1.3 Corak irama Rentak – Mac; Masri 1.2 Melodi 1.2.2 Warna Ton Alat perkusi •
•
Hasil Pembelajaran
1. Mengecam rent ak Mac dan Masri dalam lagu yang diperdengar dengan betul. 2. Menyatakan dengan sesuai perbezaan bunyi tiga alat perkusi yang dimainkan secara terasing.
Pengetahuan Sedia Ada
Murid pernah menyanyikan lagu “Lenggang Kangkung” dan “Kami Murid Darjah Dua”.
Aktiviti
1. Menyanyi sambil menepuk detik lagu “Lenggang Kangkung” dan “Kami Murid Darjah Dua”. 2. Per kenalkan renta k Mac dan Masri melalui nyanyian lagu “Lenggang Kangkung” dan “Kami Murid Darjah Dua”. 3. Murid member i respon secara lisan mengenai kedua-dua lagu tersebut yang berentak Mac dan Masri. 4. Murid member i respon secara lisan melalui beberapa lagu lain berentak Mac dan Masri yang diperdengar. 5. Memainkan detik lagu “Lenggang Kangkung” dan “Kami Murid Darjah Dua” dengan alat perkusi. (tamborin, kayu tik-tok dan kastanet) 6. Meneroka dan berbincang mengenai perbezaan bunyi tamborin, kayu tik-tok dan kastanet.
Eleme n Strategi
Belajar Cara Belajar Kemahiran mengingat •
Kontekstual memindahkan •
Bahan
Rakaman lagu, tamborin, kayu tik-tok dan kastanet.
13
Mod ul Bahasa M uzi k Tahun 3
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 3 2 x 30 minit Persepsi Estetik 1.1 Irama 1.1.2 Tempo Perubahan tempo – lambat, cepat •
Hasil Pembelajaran
Mengecam kehadiran perubahan tempo dalam lagu yang diperdengar dengan betul.
Pengetahuan Sedia Ada
1. Murid pernah menyanyikan lagu “Sungai”. 2. Murid pernah menepuk detik.
Aktiviti
1. Murid menyanyikan lagu “Sungai”. 2. Seorang murid menunjukkan contoh dua cara berjalan iaitu lambat dan cepat. 3. Murid menepuk detik mengikut lakuan murid tersebut. (lambat dan cepat) 4. Perdengarkan lagu “Sungai” dalam tempo lambat dan cepat kepada mur id. 5. Murid menyatakan perbezaan tempo lagu yang diperdengar. 6. Murid menepuk detik mengikut tempo lambat dan cepat lagu “Sungai”. 7. Murid menepuk detik mengikut perubahan tempo lambat dan tempo cepat lagu “ Sungai “. 8. Pentaksiran: Murid menyenaraikan nama haiw an yang berjalan lambat dan cepat pada lembaran kerja.
Eleme n Strategi
Kontekstual Mengaplikasi •
Bahan
Pita rakaman muzik, lembaran kerja dan kibod.
14
Modul Bahasa M uzik Tahun 4
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 4 2 x 30 minit Persepsi Estetik 1.4 Notasi 1.4.1 Simbol Not Minim •
Hasil Pembelajaran
Mengenal pasti lambang not muzik mengikut nilai dengan betul, tanpa skor.
Pengetahuan Sedia Ada
1. Murid pernah menepuk not krocet menggunakan sebutan irama Perancis. 2. Murid pernah menyanyikan lagu ‘Pengakap Muda’.
Aktiviti
1. Perdengarkan bunyi kastanet dan kerincing. 2. Murid menyata kan panjang dan pendek bunyi yang dihasilkan. 3. Murid menamakan not krocet dan tanda rehat krocet pada kad imbasan yang ditunjukkan. 4. Memperkenal not minim dan nilainya. 5. Perbincangan tentang perbezaan not mini m dengan not krocet. 6. Menepuk not minim menggunakan sebutan ira ma Perancis. 7. Menepuk not krocet dan not minim secara serentak dengan iringan lagu ‘Pengakap Muda’. 8. Murid membuat latihan menulis not minim.
Eleme n Strategi
Kontekstual Mengaplikasi Kemahiran Berfikir Membanding beza •
•
Bahan
Kastanet, kerincing dan kad imbasan
15
Modul Bahasa M uzik Tahun 5
Mata Pelajaran Tahun Masa Aspek Item
Pendidikan Muzik 5 1 x 30 minit Persepsi Estetik 1.3 Ekspresi 1.3.2 Mud Riang, s edih, berse mangat •
Hasil Pembelajaran
Menyatakan jenis mud empat buah lagu yang diperdengar, dengan betul.
Pengetahuan Sedia Ada
Murid pernah menyanyikan lagu “Jalur Gemilang”, “Geylang Si Paku Geylang”, “Rasa Sayang” dan “Bertemu dan Berpisah”.
Aktiviti
1. Guru menceritakan secara ringkas mengenai “Kisah Si Tanggang. 2. Perbincangan mengenai suasana riang, sedih dan bersemangat di dalam cerita tersebut. 3. Murid membuat gerakan badan untuk menunjukkan ekspresi riang, sedih dan bersemangat. 4. Menyanyikan lagu “Jalur Gemilang”, :Geylang Si Paku Geylang”, “Rasa Sayang dan “Berte mu dan Berpisah” mengikut nud lagu-lagu tersebut ( riang ). 5. Membimbing murid membuat pergerakan mengikut mud lagu-lagu tersebut. 6. Murid member i respon kepada lagu-lagu lain yang menunjukkan mud yang berbeza.
Eleme n Strategi
Kecerdasan Pelbagai Kinestetik •
KBKK Membanding beza •
Bahan
Rakaman Lagu
16