The Hong Kong International Airport (HKIA) project charter documents and tracks the necessary information required by decision makers to approve the project for funding. The project charter include...
project
Project Charter (Ejemplo)Full description
contoh dalam pembuatan project charterDeskripsi lengkap
project
Project Charter : MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN SATWA UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI BERBASIS AR ( AUGMENTED REALITY)
MEDIA < MEDIA
10.04.2016
PEMBELAJARAN PENGENALAN SATWA UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI BERBASIS AR ( AUGMENTED REALITY) >
PROJECT CHARTER Sukardi Ibnu Khoirul Fikri Ahmad Khafidin Ulin Nuha M.S <10/05/2016>
Project Charter : MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN SATWA UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI BERBASIS AR ( AUGMENTED REALITY)
10.04.2016
Latar Belakang
Dunia pendidikan sangatlah penting untuk perkembangan kecerdasan bagi anak, pendidikan untuk anak sangat baik diberikan sejak usia dini, yang biasanya pendidikan itu ada pad ataman kanak kanak. Dimana pengetahuan yang diberikan dalam taman kanak kanak salah satunya adalah mengenal macam macam satwa yang ada di dunia. Sehubungan dengan hal tersebut maka kami ingin membuat sebuah media pembelajaran yang dapat memudahkan anak dalam mengenal satwa serta habitat hidupnya. Tujuan
Menambah antusias belajar serta semangat belajar anak dalam mengenal macam macam satwa sesuai habitatnya.
Memperkenalkan perkembangan teknologi AR (Augmented Reality) kepada anak anak.
Siswa lebih mudah dalam mengenal hewan karena dibuat dalam bentuk 3 dimensi.
Ruang Lingkup Hasil yang diperoleh dari proyek ini adalah sebuah media pembelajaran yang berupa kertas bergambar habitat hewan untuk siswa TK yang dimana ketika kertas tersebut dipindai menggunakan kamera maka akan muncul tampilan hewan sesuai habitat tersebut. Tahapan dalam pelaksanaan projek ini adalah dengan mendesain sebuah karakter hewan dengan metode AR (Augmented Reality) kemudian desain yang sudah jadi akan dicetak kedalam kertas bergambar habitat sebuah satwa.
Stakeholders
Client
Taman Kanak-kanak Melati Sejomulya, Kec. Juana, Kab. Pati
Sponsor
Dinas Pendidikan Kabupaten Pati
Project manager
Sukardi
Project team members
Ibnu Khoirul fikri, Ulin Nuha M.S, Ahmad Khafidin.
Waktu Pengerjaan Projek ini akan dimulai pada tanggal 10.10.2016 dan akan selesai pada tanggal 31.12.2016
Project Charter : MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN SATWA UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI BERBASIS AR ( AUGMENTED REALITY)
10.04.2016
Biaya
Project Management Rp. 120.000.000
LCD Proyektor @Rp. 5.000.000 x 2 = Rp. 10.000.000
Kamera YI CCTV @Rp. 1.000.000 x 2 = Rp.2.000.000
Printer Epson @Rp. 1.500.000.
Lain -lain @Rp. 2.000.000
Kendala, asumsi, risiko dan dependensi Kendala
Kendala yang bisa menghambat dalam pembuatan project ini berkaitan dengan waktu, pengerjaan membutuhkan performa komputer yang baik karena berkaitan dengan pembuaatan desain 3D
Asumsi
Asumsi dari proyek ini adalah bisa diterima sebagai media pembelajaran di Taman kanak-kanak , meskipun butuh seringnya sosialisasi bagaimana cara menggunakan AR sebagai media pembelaran.
Resiko dan
Resiko dari proyek ini adalah teknologi AR yang membutuhkan kamera
Dependensi
atau sebuah smartphone, mau tidak mau sekolah harus membeli kamera baru untuk mendukung proses belajar menggunakan teknologi AR,Hal-hal yang perlu dipersiapkan sebelum proyek ini dilepas di masyarakat (Sekolah Dasar) adalah Sosialisasi yang rutin dari tim / Dinas pendidikan daerah setempat , tentang bagaimana cara penggunaan AR sebagai media pembelajaran.
Project Charter : MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN SATWA UNTUK PENDIDIKAN ANAK USIA DINI BERBASIS AR ( AUGMENTED REALITY)
10.04.2016
Komentar anggota projek terhadap projek yang akan dilakasanakan :
Ibnu Khorul Fikri :
Ahmad Khafidin :
Ulin Nuha M.S. :
Tanda Tangan Persetujuan
Kepala TK Melati Sejomulyo, Project Client
Kepala Dinas Pendidikan Kab. Pati, Project Sponsor