N. Bojcetic, D. Dekovic, D. Marjanovic, N. Pavkovic, D. Pavlic, D. Rohde, M. Štorga, R. Todic
KATEDRA ZA OSNOVE KONSTRUIRANJA
UVOD U RACUNALA Modeliranje - podloge za vježbe
Zagreb, 2002.
PREDGOVOR Ove podloge namijenjene su studentima Fakulteta strojarstva i brodogradnje kao pomocna literatura za pracenje vježbi iz kolegija UVOD U RACUNALA. Gradivo je izloženo redoslijedom kojim se obraduje na vježbama i ne zahtjeva predznanje 3D modeliranja odnosno programiranja. Temeljni koncepti programiranja i modeliranja obraduju se na predavanjima u satnicom dopuštenom okviru. Pretpostavka uspješnog savladavanja kolegija je redovito pracenje nastave i samostalan rad na racunalu. Vježbe se održavaju na racunalima u PC ucionicama CADLab a. Podloge nikako ne mogu biti zamjena za proucavanje originalnih prirucnika i druge literature. Kako bi olakšali studentima pristup literaturi, on- line verzije prirucnika dostupne su studentima na web stranicama CADLab -a. Pisanje podloga za kolegij koji obraduje materiju koja je tako podložna brzim promjenama kao racunalstvo, nezahvalan je posao. Sjena zastarijevanja nadvila se nad rukopis onog trenutka kada je zapocela priprema teksta. Pa ipak vjerujemo da ce podloge omoguciti studentima lakše savladavanje prvih koraka racunalstva na Fakultetu strojarstva i brodogradnje Sveucilišta u Zagrebu. U CADLab -u instalirana racunalna i programska oprema, razvojni alati, CAD/CAE aplikacije, pristup Internetu, te podrška asistenata i demonstratora omogucuju studentima FSB-a usvajanje znanja potrebnih svakom inženjeru. Stoga ocekujemo da ce studenti koristiti racunala u svakodnevnom radu i izvan kolegija Katedre za osnove konstruiranja.
Autori
U Zagrebu, listopad 2002.
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
SADRŽAJ 1. UVOD U SOLIDWORKS 2001 1.1. Osnovni elementi modela 1.2. Graficko sucelje programskog paketa 2. VJEŽBA 1: KREIRANJE POKLOPCA (Extrude, Cut, Fillet, Shell) 2.1. Uvod 2.2. Pokretanje CAD paketa 2.3. Definiranje novog dijela 2.4. Podešavanje osnovnih postavki modela 2.5. Kreiranje profila bridova baze poklopca 2.6. Ekstrudiranje baze 2.7. Sprema nje dijela 2.8. Mijenjanje nacina prikaza modela 2.9. Upravljanje pogledom 2.10. Orijentacija 2.11. Dodavanje ostalih Featurea (Extrude, Cut, Fillet, Shell) 3. VJEŽBA 2: KREIRANJE SVIJECNJAKA (Revolve, Sweep, Cut, Fillet) 3.1. Uvod 3.2. Kreiranje konture svijecnjaka za rotaciono simetrican Feature (Revolve) 3.3. Dodavanje Sweep Featurea 4. VJEŽBA 3: KREIRANJE SJEKACA (Loft, Extrude) 4.1. Uvod 4.2. Kreiranje pomocnih ravnina 4.3. Kreiranje profila sjekaca 4.4. Spajanje profila (Loft) 4.5. Kreiranje pomocne ravnine Plane4 udaljene 200mm od Plane 1 4.6. Kreiranje profila oštrice sjekaca u ravnini Plane 4 4.7. Spajanje profila (Loft) 5. KREIRANJE SKRIVACA PLAMENA (Pattern, Cut, Extrude, Shell) 5.1. Uvod 5.2. Kreiranje konture skrivaca plamena u ravnini Front 5.3. Kreiranje rotacijsko simetricnog tijela (Revolve) 5.4. Ekstrudiranje dosjeda (Thin Feature) 5.5. Dodavanje ljuske (Shell) 5.6. Kreiranje konture koja se izrezuje na ljusci (Extruded Cut) u ravnini Front 5.7. Linearno kopiranje izrezane konture (Linear Pattern) 5.8. Kružno kopiranje otvora (Circular Pattern) 6. VJEŽBA 4: KREIRANJE SKLOPA (Assembly) 6.1. Uvod 7. KREIRANJE KUCIŠTA 7.1. Kreiranje osnovnog oblika Kucišta 7.2. Kreiranje dosjedne površine (Lip) 7.3. Promjena boje Kucišta 8. UVLACENJE POKLOPCA I KUCIŠTA U ASSEMBLY 8.1. Otvaranje dijelova 8.2. Spajanje komponenata 8.3. Dodavanje ostalih spojeva
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
3 3 3 4 4 6 6 6 7 8 9 9 9 9 10 15 15 17 19 24 24 26 27 28 30 30 31 32 32 34 34 34 35 36 37 38 39 39 42 42 42 43 44 44 45 46
1
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
9. VJEŽBE 5: OSNOVE DRAWINGA 9.1. 9.2. 9.3. 9.4. 9.5. 9.6. 9.7. 9.8. 9.9. 9.10. 9.11.
10.
2
Uvod Povlacenje sastavnica iz ACAD 2000 Otvaranje Drawing Template Priprema Drawing Template Formata Promjena svojstava kota Kreiranje crteža (Drawing) Pomicanje pogleda Kotiranje crteža Modificiranje dimenzija Novi Drawing Sheet Dodavanje izometrijskog prikaza (Named View) VJEŽBE 6: PRIMJERI ZA VJEŽBE
47 47 48 49 50 51 52 52 53 54 54 55 56
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
1. UVOD U SOLIDWORKS 2001 1.1. Osnovni elementi modela
Slika 1. Prikaz osnovnih elemenata modeala
• Ravnina (Plane ) Konstrukcijska ravnina u kojoj leži kontura ili se izvode transformacije u smjeru normale na konstrukcijsku ravninu. • Os (Axis) Os za definiranje simetrije, rotacije. • Ishodište (Origin) Ishodište koordinatnog sustava. • Vrh (Vertex) Vrh na modelu. • Brid (Edge) Brid na modelu. • Ploha (Face) Ploha na modelu. • Hvataljka (Handle) Omogucava dinamicku manipulaciju i odredivanje odredenih parametara modela bez napuštanja radnog okružja. Aktivna hvataljka je zelene boje, neaktivna sive.
1.2. Graficko sucelje programskog paketa
Slika 2. Opis grafickog sucelja
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
3
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
2. VJEŽBA 1: KREIRANJE POKLOPCA (Extrude, Cut, Fillet,
Shell) 2.1. Uvod
Slika 3. Model poklopca
• Ova vježba obuhvaca: o Pokretanje CAD aplikacija SolidWorks 2001. o Definiranje novog dijela. o Podešavanje osnovnih postavki modela. o Kreiranje profila bridova baze poklopca 120mm. o Ekstrudiranje baze 120mm za 30mm (Extruded Boss). o Mijenjanje nacina prikaza modela (žicani, osjencani...). o Upravljanje pogledom (zumiranje, rotiranje, pomicanje). o Orijentacija (tlocrt, nacrt, bokocrt, izometrijski prikaz). o Ekstrudiranje kružnice φ70mm za 25mm (Extruded Boss). o Izrada provrta φ50mm kroz cijeli dio (Extruded Cut ). o Izrada zaobljenja (Fillet): R2, R5, R10mm. o Izrada ljuske (Shell) 2mm. o Prikaz presjeka modela poklopca.
4
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Slika 4. Crtež poklopca
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
5
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
2.2. Pokretanje CAD paketa • Start > Programs > SolidWorks 2001 >
SolidWorks 2001.
2.3. Definiranje novog dijela • Za definiranje novog dokumenta kliknuti na ikonu: ili File > New. • Nakon što se pojavi okvir New SolidWorks Document kliknuti na Tutorial (slika 5). • Selektirati ikonu Part > OK.
Slika 5. Prozor za kreiranje novog dijela, sklopa ili crteža
2.4. Podešavanje osnovnih postavki modela • Tools > Options (slika 6).
Slika 6. Prozor za podešavanje osnovnih postavki
6
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
2.5. Kreiranje profila bridova baze poklopca • Plane1 >
ili (Insert > Sketch).
• Kliknuti na Rectangle
na Skech Tools toolbaru.
• Dovesti pointer na ishodište koordinatnog sustava (pointer u ishodištu), (slika 7). Kliknuti lijevu tipku miša i pomicati pointer u desno. Pustiti lijevu tipku miša.
Slika 7. Kreiranje baze poklopca
Slika 8. Kreiranje baze poklopca
• Kliknuti na ikonu Select ili (Tools > Select). Dvije stranice pravokutnika su prikazane crno (slika 8), jer je crtež zapocet u ishodištu, ostale dvije stranice su prikazane plavo. To znaci da su slobodne za pomicanje. • Linije u Sketchu mogu biti nedefinirane (linije prikazane plavo ), definirane (linije prikazane crno) i predefinirane (linije prikazane crveno) • Kliknuti na jednu od plavih stranica lijevom tipkom miša, pomicanjem pointera (pointer na liniji), može se mijenjati velicina pravokutnika. • Sada kliknuti na Dimension i pointer ce se promijeniti (slika 9). • Kliknuti na gornju stranicu i na mjesto gdje se želi smjestiti kota. • Isto ponoviti i za desnu stranicu.
Slika 9. Dimenzioniranje baze poklopca
• Dvostruko kliknuti na dimenziju i otvorit ce se okvir Modify. • Upisati 120mm i kliknuti . • Isto ponoviti i za drugu dimenziju (slika 10). Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
7
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Slika 10. Kontura baze poklopca
2.6. Ekstrudiranje baze • Kliknuti na Extruded Boss/Base ili (Insert > Base > Extrude ). • Otvorit ce se Base-Extrude PropertyManager na lijevoj strani ekrana (slika 11). • Pod Direction 1 odrediti: o Namjestiti End Condition na Blind. o Namjestiti Depth o Kliknuti OK
na 30mm. i na zaslonu ce se prikazati ekstrudirani model.
Slika 11. Ekstrudiranje baze poklopca (Extrude)
8
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
2.7. Spremanje dijela • Kliknuti Save ili (File > Save) i pojavit ce se okvir Save As. • Upisati ime Poklopac i kliknuti Save. Imenu se automatski dodaje ekstenzija .sldprt (Poklopac.sldprt ).
2.8. Mijenjanje nacina prikaza modela
Slika 12. Nacin prikaza modela
2.9. Upravljanje pogledom
2.10. Orijentacija
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
9
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
2.11. Dodavanje ostalih Featurea (Extrude, Cut, Fillet, Shell) • Kliknuti Select
i pomicati pointer preko prednje površine modela.
• Kad pointer dobije izgled
(pointer na površini) za selektiranje (slika 13).
Slika 13. Kreiranje kružnice φ70mm
• Kliknuti Sketch
.
• Kliknuti na Circle . • Kliknuti blizu centra površine i razvlaciti kružnicu (slika 13). • Kliknuti Dimension ; kliknuti na gornji brid; kliknuti na kružnicu. • Odrediti mjesto za dimenziju (slika 14). • Dvostruko kliknuti na dimenziju i promjeniti joj velicinu na 60mm.
Slika 14. Dimenzioniranje kružnice φ70mm
Slika 15. Ekstrudiranje kružnice φ70mm
• Isto ponoviti za desni brid (slika 14). • Kružnici dodati velicinu 70mm (slika 15). Nakon toga kružnica postaje crna tj. potpuno definirana. • Kliknuti na Extruded Boss
.
• Pod Direction 1 namjestiti Depth
na 25mm.
• Kliknuti OK . • Izrada provrta (Cut) (slika 16). • Kliknuti na prednju površinu ekstrudiranog cilindra. • Kliknuti na Normal To • Kliknuti na Sketch
10
. .
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
• Nacrtati kružnicu promjera φ50mm. • Dodavanje relacije "koncentricno". o Kliknuti na Add Relation i pojavit ce se okvir Add Geometric Relations . o Selektirati kružnicu φ50mm i brid φ70mm. o Namjestiti opciju Concentric > Apply > Close.
Slika 16. Kreiranje kružnice φ50mm
• Kliknuti na ikonu Extruded Cut (slika 17). o Pod Direction 1 namjestiti End Condition na Through All. o Kliknuti OK
.
o Kliknuti Save
.
Slika 17. Kreiranje provrta φ50mm (Extruded Cut)
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
11
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
• Izrada zaobljenja (Fillet): o Kliknuti na jedan rub modela (slika 18). Može se opaziti da pointer mijenja izgled kako se njime prelazi preko modela ili rubu),
(pointer na plohi),
o Kliknuti na Fillet
(pointer na tocki).
; selektirati cetiri brida (slika 19).
o Za manipulciju modela koristiti ikone Rotate modela) i Pan
(pointer na liniji
(koristiti za rotiranje
(koristiti za translatiranje modela).
Slika 18. Selektiranje bridova poklopca
o Namjestiti Radius
na 10mm; OK
.
Slika 19. Zaobljavanje bridova poklopca (Fillet)
12
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
• Napraviti zaobljenja prema donjim slikama: o Kliknuti na Fillet . o Selektirati prednju površinu ekstrudirane baze (slika 20). o Upisati Radius 5mm. o Selektirati prednju površinu ekstrudiranog cilindra (slika 20). o Upisati Radius
2mm.
• Kliknuti na Rotate View • Kliknuti na Save
da bi se zarotirao model.
.
Slika 20. Dodavanje zaobljenja R2 i R5 mm
• Izrada ljuske (Shell): o Kliknuti Back
i selektirati stražnju stranu (slika 21).
o Kliknuti Shell
ili (Insert > Features > Shell).
o Pod Parameters namjestiti Thickness o Kliknuti OK
.
o Kliknuti na Pan • Kliknuti na Save
na 2mm.
model se može translatirati.
.
Slika 21. Kreiranje ljuske (Shell)
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
13
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
• Prikaz presjeka modela poklopca: o Kliknuti Isometric , zatim Shaded . o Kliknuti na ravninu Right u FeatureManager design tree. o Kliknuti na Section View . Ako ikona ne postoji može se izvuci sa: Tools; Customize ; Commands ; View; držati lijevu tipku miša na toj ikoni i povlaciti je u podrucje Toolbars (slika 22).
Slika 22. Prozor za odabir naredbi na trake s alatima
o Selektirati Preview. o Upisati 60 mm u Section Position (slika 23). o Odabrati Flip the Side to View i OK.
Slika 23. Prikaz poklopca u presjeku
o Kliknuti na o Kliknuti na Save
14
i vraca se puni pogled. .
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
3. VJEŽBA 2: KREIRANJE SVIJECNJAKA (Revolve, Sweep,
Cut, Fillet) 3.1. Uvod
Slika 24. Model svijecnjaka
• Ova vježba obuhvaca: o Kreiranje konture svijecnjaka kao rotacijsko simetricni Feature (Revolve) za 360°. o Kreiranje izvodnice drške (kreiranje putanje). o Povlacenje elipse po izvodnici (Sweep). o Dodavanje zaobljenja R10mm na bridove. o Crtanje kružnice φ30mm i izrada provrta dubine 90mm (Extruded Cut). o Izrada upusta φ35x5mm. o Dodavanje zaobljenja R3mm na provrt i R1mm na upust. o Kreiranje konture upusta na bazi svijecnjaka u ravnini Front. o Izrezivanje po konturi upusta na bazi (Revolved Cut ) 360°.
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
15
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Slika 25. Crtež svijecnjaka
16
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
3.2. Kreiranje konture svijecnjaka za rotaciono simetrican Feature (Revolve) • Kreiranje konture svijecnjaka: o Kliknuti na New
; selektirati Tutorial; dvostruko kliknuti na Part.
o Kliknuti na Sketch
i odabrati ravninu Front za crtanje.
o Kliknuti na Line i nacrtati linije prema prvom crtežu (slika 26) tako da je okomita linija na koordinatnoj osi y (ordinati). o Kliknuti na Dimension
te ih dimenzionirati.
o Kliknuti na 3 Pt Arc ; kliknuti na krajnju tocku gornje horizontalne linije kako prikazuje druga slika (slika 26). o Potrebno je vuci pointer prema dolje; kad je približno duljina 20 ponovo kliknuti lijevu tipku. Nakon toga potrebno je vuci pointer u desnu stranu dok se ne dobije polukružnica kao što prikazuje treca slika (slika 26). o Kliknuti Line ; potrebno je povuci vertikalnu liniju prema dolje iz krajnje tocke luka. o Ponoviti postupak da se dobije i drugi luk prema cetvrtoj slici (slika 27). o Pomocu Dimension o Kliknuti na Trim o o o o
dimenzionirati profil. i odrezati liniju kako prikazuje peta slika (slika 27).
Kliknuti na Add Relation . Kliknuti na vertikalne linije ispod kružnih lukova. Selektirati Equal u okviru Add Geometric Relations . Kliknuti Apply > Close.
Slika 26. Kreiranje konture svijecnjaka
Slika 27. Dimenzioniranje konture svijecnjaka
o Kliknuti na Tangent Arc i iz krajnje tocke donje vertikalne linije povlaciti luk s kutom 90° i radijusom 60mm (slika 28). o Zatim nacrtati još jedan luk tako da se povežu krajnje tocke prethodnog luka i horizontalne linije dužine 90mm (slika 28).
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
17
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Slika 28. Prikaz konture svijecnjaka
o Dimenzionirati prema slici 28. o Kliknuti na Centarline (ordinati).
i nacrtati vertikalnu os na koordinatnoj osi y
o Kliknuti na Revolved Boss/Base 29).
ili (Insert > Base > Revolve ) (slika
o Ostaviti vrijednosti One Direction i Angle o Kliknuti OK
na 360°.
.
• Kliknuti na Save . o Spremiti pod imenom Svijecnjak.
Slika 29. Kreiranje tijela svijecnjaka (Revolve)
18
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
3.3. Dodavanje Sweep Featurea • Kreiranje putanje (izvodnice drške): o U ravnini Front kliknuti Sketch
.
o Kliknuti na Front i Hidden Lines Removed . o Nacrtati horizontalnu liniju 60mm tako da pocinje na vertikalnoj koordinatnoj osi i dimenzionirati je prema slici 30. o Selektirati Tangent Arc i nacrtati luk radijusa 150mm krajnje tocke na visini 65mm od horizontalne linije. o Nacrtati još jedan luk u nastavku, radijusa 20mm. o Kliknuti Add Relation . o Kliknuti na krajnje tocke zadnjeg nacrtanog luka i selektirati Horizontal u okviru Add Geometric Relations . o Kliknuti Apply; kliknuti Close. o Zatvoriti Sketch
.
Slika 30. Kreiranje putanje drške svijecnjaka
Slika 31. Kreiranje profila drške svijecnjaka
• Kreiranje profila drške: o Selektirati ravninu Right i kliknuti Sketch o Kliknuti na Normal To
.
.
o Kliknuti na Ellipse ili (Tools > Sketch Entity > Ellipse) i nacrtati elipsu bilo gdje. Da bi se nacrtala elipsa potrebno je najprije kliknuti lijevom tipkom miša; povuci pointer horizontalno; kliknuti lijevom tipkom miša; povuci pointer vertikalno. o Dimenzionirati elipsu (slika 31). o Kliknuti Add Relation . o Kliknuti na krajnje tocke elipse i odabrati opciju Horizontal. o Kliknuti Isometric . o Kliknuti na centar elipse i na krajnju tocku horizontalne linije 60mm koja se nalazi na osi x te kliknuti Coincident > Apply > Close.
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
19
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
• Kliknuti na Sweep
ili (Insert > Boss > Sweep) (slika 32):
o Pod Profile
selektirati elipsu.
o Pod Path selektirati putanju. o Pod Options Orientation/twist control namjestiti na Follow Path. o Kliknuti OK • Kliknuti na Save
. .
Slika 32. Kreiranje drške svijecnjaka (Sweep)
•
Dodavanje zaobljenja R10mm na bridove: o Kliknuti na Front
zatim na Hidden Lines Removed
.
o Kliknuti na Fillet . o Ostaviti Fillet Type kao Constant radius . o Pod Items to Fillet namjestiti Radius o Kliknuti na cetiri brida (slika 33).
na 10mm.
Slika 33. Dodavanje zaobljenja R10 mm
o Kliknuti OK • Kliknuti na Save 20
. .
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
• Kreiranje kružnice φ30mm i izrada provrta dubine 90mm (Extruded Cut): o Oznaciti gornju površinu (slika 34).
Slika 34. Odabir gornje površine svijecnjaka
o Kliknuti Normal To o Kliknuti Sketch
Slika 35. Kreiranje kružnice φ30 mm
.
.
o Nacrtati kružnicu
φ30mm (slika 35).
o Kliknuti na Extruded Cut . o Ostaviti End Condition kao Blind (slika 36). o Namjestiti Depth o Kliknuti OK • Kliknuti na Save
na 90mm.
. .
Slika 36. Kreiranje provrta φ30 mm na dubinu 90 mm
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
21
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
• Oznaciti gornju površinu za izradu upusta (slika 37): o Kliknuti Normal To o Kliknuti Sketch
.
.
Slika 37. Odabir gornje površine svijecnjaka
Slika 38. Kreiranje kružnice φ35 mm
o Nacrtati kružnicu φ35mm tako da se povuce iz ishodišta koordinatnog sustava (slika 38). o Kliknuti na Extruded Cut . o Ostaviti End Condition kao Blind (slika 39). o Namjestiti Depth o Kliknuti OK • Kliknuti na Save
na 5mm.
. .
Slika 39. Kreiranje upusta φ35 mm na dubinu 5 mm
22
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
• Dodavanje zaobljenja R3mm: o Kliknuti na Fillet . o Oznaciti bridove (slika 40). o Namjestiti Radius o Kliknuti OK
na 3mm.
.
Slika 40. Dodavanje zaobljenja R3 i R1 mm
• Dodavanje zaobljenja R1mm: o Kliknuti na Fillet . o Oznaciti bridove (slika 40). o Namjestiti Radius
na 1mm.
o Kliknuti OK . • Kreiranje konture upusta na bazi svijecnjaka u ravnini Front: o Selektirati ravninu Front i kliknuti na Sketch . o Nacrtati konturu (slika 41) tako da se zapocne iz ishodišta koordinatnog sustava. o Nacrtati centralnu os Centerline
.
Slika 41. Kreiranje upusta na bazi svijecnjaka
o Kliknuti na Revolved Cut o Kliknuti OK
namjestiti vrijednost na 360°.
.
o Kliknuti na Save
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
.
23
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
4. VJEŽBA 3: KREIRANJE SJEKACA (Loft, Extrude) 4.1. Uvod
Slika 42. Model sjekaca
• Ova vježba obuhvaca: o Kreiranje pomocnih ravnina paralelnih s ravninom Front. o Plane1 udaljen 25 mm od Plane Front. o Plane2 udaljen 25 mm od Plane1. o Plane3 udaljen 40 mm od Plane2. o Kreiranje profila. o Kvadrat 60mm u Plane Front. o Kružnica φ50mm u Plane1. o Kružnica φ84.86mm u Plane2. o Spajanje profila 60, φ50, φ84.86mm naredbom Loft. o Crtanje kvadrata 60mm u Plane Front. o Ekstrudiranje kvadrata 60mm na dužinu 60mm. o Kreiranje pomocne ravnine Plane 4 udaljene 200mm od Plane1 i profila oštrice u Plane 4. o Spajanje profila 60mm i oštrice naredbom Loft.
24
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Slika 43. Crtež sjekaca
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
25
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
4.2. Kreiranje pomocnih ravnina • Kliknuti na New i selektirati ikonu Tutorial. • Dvostruko kliknuti na Part. • Selektirati ravninu Front i kliknuti na Plane ili (Insert > Reference Geometry > Plane ...). • Selektirati Offset > Next (slika 44). • Namjestiti Distance na 25mm > Finish, kreirana je nova ravnina Plane1 (slika 45). • Kako je ravnina Plane1 još selektirana kliknuti na Plane i namjestiti Distance na 25mm od Plane1 (slika 45). • Plane3 se dobije na isti nacin, a udaljena je 40mm od Plane2 (slika 45).
Slika 44. Prozor za odabir nacina kreiranja dodatnih ravnina
o Plane1 udaljena 25 mm od Plane Front. o Plane2 udaljena 25 mm od Plane1. o Plane3 udaljena 40 mm od Plane 2.
Slika 45. Razmještaj kreiranih ravnina
26
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
4.3. Kreiranje profila sjekaca • Plane Front: o Kliknuti na Plane Front i otvoriti Sketch . o Nacrtati kvadrat; dimenzionirati ga (slika 46). • Plane1: o Kliknuti na Plane1 i otvoriti Sketch . o Nacrtati kružnicu; dimenzionirati je (slika 46). • Plane2: o Kliknuti na Plane2 i otvoriti Sketch . o Nacrtati kružnicu; dimenzionirati je (slika 46).
Slika 46. Kreiranje profila sjekaca u pojedinim ravninama
• Plane3: o Kliknuti na Plane3 i otvori Sketch . o Nacrtati kružnicu kao i u ravnini Plane2. o Dimenzionirati kružnicu.
Slika 47. Izgled kreiranih profila na pojedinim ravninama
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
27
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
4.4. Spajanje profila (Loft) • Kliknuti na Loft ili (Insert > Base > Loft) (slika 48). • Kliknuti na svaki profil, ali približno po nekoj liniji (onako kako bi trebala ici izvodnica). Preview pokazuje kako ce izgledati spoj. o Ako su profili spojeni krivim redom, pomocu tipki Up ili Down u Loft okviru moguce je promijeniti redoslijed. o Ako Preview pokaže da ce tocke na pojedinim profilima biti spojene krivo, selektirati Clear Selections i selektirati profile ponovo. • Kliknuti OK
.
• Kliknuti na Save . o Spremiti pod imenom Sjekac.
Slika 48. Spajanje profila (Loft)
Slika 49. Gornji dio sjekaca
28
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
• Kreiranje kvadrata 60mm u ravnini Front. • Selektirati ravninu Front i kliknuti na Normal To
.
• Kliknuti Sketch . o Nacrtati kvadrat i dimenzionirati ga (slika 50).
Slika 50. Kreiranje kvadrata 60mm
• Extruded Boss ili (Insert > Base > Extrude ). • Pod Direction 1 odrediti: o Namjestiti End Condition na Blind (slika 51). o Namjestiti Depth o Kliknuti OK
na 60mm.
.
Slika 51. Ekstrudiranje kvadrata 60mm za 60mm
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
29
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
4.5. Kreiranje pomocne ravnine Plane4 udaljene 200mm od Plane 1 • Oznaciti Front Plane ; držati Ctrl i vuci Front Plane u drugu stranu. • Kliknuti desnu tipku miša na novu ravninu Plane 4; selektirati Edit Definition (slika 52). • Upisati udaljenost 200 mm.
Slika 52. Kreiranje pomocne ravnine Plane4
• Odabrati Finish.
4.6. Kreiranje profila oštrice sjekaca u ravnini Plane 4 • Selektirati ravninu Plane4 i kliknuti na Normal To
.
• Kliknuti Sketch . o Nacrtati pravokutnik i dimenzionirati ga (slika 53).
Slika 53. Kreiranje profila oštrice sjekaca u ravnini Plane 4
30
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
4.7. Spajanje profila (Loft) • Kliknuti na Loft ili (Insert > Base > Loft). o Kliknuti na svaki profil (slika 54). • Kliknuti OK • Kliknuti na Save
. .
Slika 54. Spajanje profila (Loft)
Slika 55. Model sjekaca
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
31
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
5. KREIRANJE SKRIVACA PLAMENA (Pattern, Cut,
Extrude, Shell) 5.1. Uvod
Slika 56. Model skrivaca plamena
• Ova vježba obuhvaca: o Kreiranje konture skrivaca plamena u ravnini Front. o Kreiranje rotacijsko simetricnog tijela (Revolve) za 360°. o Ekstrudiranje dosjeda φ56 x φ50 x 5mm (Thin Feature ). o Kreiranje ljuske (selektirati gornju i donju površinu). o Crtanje konture koju izrezujemo na ljusci (Extruded Cut ) u ravnini Front. o Kopiranje izrezanog oblika 4x po dužini tijela razmaka 10mm (Linear Pattern). o Kopiranje otvora 3x kružno pod kutom od 120° (Circular Pattern).
32
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Slika 57. Crtež skrivaca plamena
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
33
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
5.2. Kreiranje konture skrivaca plamena u ravnini Front • Kliknuti na New i selektirati ikonu Tutorial. • Dvostruko kliknuti na Part. • Selektirati ravninu Front i kliknuti na Normal To
.
• Kliknuti Sketch : o Nacrtati konturu (slika 58). o Dimenzionirati pomocu Dimension
.
o Nacrtati vertikalnu os Centerline
.
o Da bismo dobili zaobljenje 30mm (slika 58), kliknuti na Fillet
Slika 58. Kreiranje konture skrivaca plamena
.
Slika 59. Kreiranje tijela skrivaca plamena (Revolve)
5.3. Kreiranje rotacijsko simetricnog tijela (Revolve) o Kliknuti na Revolved Boss/Base 59).
ili (Insert > Base > Revolve ) (slika
o Ostaviti vrijednosti One Direction i Angle o Kliknuti OK
na 360°.
.
• Kliknuti na Save . o Spremiti pod imenom Skrivac_plamena. • Ekstrudiranje dosjeda (Thin Feature): o Selektirati gornju površinu (slika 60);
; kliknuti Offset Entities
o Postaviti Offset Distance na 2mm prema sredini; OK
34
.
.
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
o Kliknuti na Extruded Boss
; odrediti dubinu Depth
o Odrediti smjer ekstrudiranja prema van o Ostaviti Type kao One-Direction. o Postaviti Wall Thickness • Kliknuti na Save
na 5mm.
.
na 3mm; OK
.
.
Slika 60. Ekstrudiranje dosjeda (Thin Feature)
5.4. Dodavanje ljuske (Shell) o Kliknuti Shell
ili (Insert > Features > Shell).
o Pod Parameters, namjestiti Thickness o Odrediti gornju i donju površinu o Kliknuti OK • Kliknuti na Save
na 3mm.
(slika 61).
. .
Slika 61. Kreiranje ljuske skrivaca plamena (Shell)
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
35
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
5.5. Kreiranje konture koja se izrezuje na ljusci (Extruded Cut) u ravnini Front • Selektirati ravninu Front i kliknuti na Normal To • Kliknuti Sketch
.
.
o Kliknuti na Centerline i nacrtati vertikalnu os kroz ishodište koordinatnog sustava (slika 62). o Kliknuti na Line
i nacrtati horizontalnu liniju (slika 62) tako da se
pocne crtati od vertikalne osi (pointer
).
Slika 62. Kreiranje konture koja se izrezuje na ljusci
o Kliknuti na 3 Point Arc i nacrtati luk od 180° (slika 62). o Držati Ctrl i selektirati os, obje horizontalne linije i kružni luk. o Kliknuti na Mirror ili (Tools > Sketch Tools > Mirror). o Dimenzionirati (slika 62). • Kliknuti na ikonu Extruded Cut (slika 63). o Pod Direction 1 namjestiti End Condition na Through All. o Kliknuti OK o Kliknuti Save
. .
Slika 63. Prikaz izrezane konture na modelu (Extruded Cut)
36
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
5.6. Linearno kopiranje izrezane konture (Linear Pattern) • Oznaciti Cut-Extrude1 dvostrukim klikom i pojavit ce se dimenzije. • Kliknuti na Linear Pattern ili (Insert > Pattern/Mirror > Linear Pattern) (slika 64). • Pod Direction1 : o oznaciti dimenziju 60mm kao Pattern Direction. o Ako je potrebno Reverse Direction
da strelica gleda prema gore.
o Postaviti razmak Spacing od 10mm. o Namjestiti Number of Instances na 4. o Pod Feature to Pattern o Kliknuti OK • Kliknuti Save
mora pisati Cut-Extrude1.
.
.
Slika 64. Linearno kopiranje izrezane konture (Linear Pattern)
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
37
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
5.7. Kružno kopiranje otvora (Circular Pattern) • Kliknuti na View, Temporary Axes. • Kliknuti na Circular Pattern ili (Insert > Pattern/Mirror > Circular Pattern) (slika 65). • Pod Pattern Parameters postaviti: o Oznaciti centralnu os; odrediti pravi smjer o Postaviti Spacing na 120 °. o Postaviti Number of Instances na 3.
prema gore.
• Pod Features to Pattern postaviti LPattren1. • Pod Pattern Options selektirati Geometry Pattern. • Kliknuti na OK
.
• Kliknuti na View i ugasi Temporary Axes; Kliknuti Shaded • Kliknuti Save
.
.
Slika 65. Kružno kopiranje otvora (Circular Pattern)
38
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
6. VJEŽBA 4: KREIRANJE SKLOPA (Assembly) 6.1. Uvod Da bi se napravila ova vježba, a pri tome da se ne ponavlja ono što je napravljeno prije, koristiti Poklopac iz prve vježbe kao prvi dio Assemblyja.
Slika 66. Model sklopa
• Ova vježba obuhvaca: o Kreiranje Kucišta. o Crtanje 120mm u ravnini Front. o Ekstrudiranje na dužinu 90mm (Extrude Boss). o Stvaranje zaobljenja R10mm. o Kreiranje ljuske debljine 4mm (Shell). o Stvaranje dosjedne površine izrezivanjem 2mm od debljine ljuske, (Extruded Cut) 20mm. o Promjena boje Kucišta. o Uvlacenje Poklopca i Kucišta u Assembly. o Spajanje komponenata (Mate, Coincident).
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
39
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Slika 67. Crtež kucišta
40
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Slika 68. Crtež sklopa
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
41
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
7. KREIRANJE KUCIŠTA 7.1. Kreiranje osnovnog oblika Kucišta • Kliknuti na New i selektirati ikonu Tutorial. • Dvostruko kliknuti na Part. • Selektirati ravninu Front i kliknuti na Normal To
.
• Kliknuti Sketch . o Nacrtati kvadrat 120x120mm (slika 69). o Dimenzionirati pomocu Dimension
.
• Kliknuti na Extruded Boss/Base ili (Insert > Base > Extrude). o Pod Direction 1 odrediti: Namjestiti End Condition na Blind. Namjestiti Depth o Kliknuti OK • Kliknuti Shell
na 90mm.
. ili (Insert > Features > Shell) (slika 69).
o Pod Parameters, namjestiti Thickness o Odrediti prednju površinu o Kliknuti OK
na 4mm.
.
.
• Kliknuti na Save . o Spremiti pod imenom Kuciste.
Slika 69. Kreiranje osnovnog oblika Kucišta
7.2. Kreiranje dosjedne površine (Lip) • Selektirati prednju površnu (slika 70). • Selektirati ravninu Front i kliknuti na Normal To • Kliknuti Sketch
.
• Kliknuti Convert Entities
42
.
ili (Tools > Sketch Tools > Convert Entities).
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
o Selektirati ponovo prednju površinu (slika 70). o Kliknuti Offset Entities
.
o Namjestiti Offset Distance na 2mm. o Odrediti smjer prema van okvir Reverse. o Kliknuti OK
.
o Kliknuti Extruded Cut . o Pod Direction 1 odrediti: Namjestiti End Condition na Blind. Namjestiti Depth o Kliknuti OK
na 30mm.
.
Slika 70. Kreiranje konture dosjedne površine
Slika 71. Kreiranje dosjedne površine (Lip)
7.3. Promjena boje Kucišta • Kliknuti na ime Part-a (Kuciste). • Kliknuti na Shaded
.
• Kliknuti na Edit Color • Kliknuti na Save
; odabrati boju po želji; OK.
.
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
43
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
8. UVLACENJE POKLOPCA I KUCIŠTA U ASSEMBLY 8.1. Otvaranje dijelova • Otvoriti Open Poklopac.sldprt i Kuciste.sldprt. • Kliknuti na Assembly pod Tutorial (slika 72).
Slika 72. Prozor za kreiranje novog dijela, sklopa ili crteža
• Kliknuti Window, Tile Horizontally i prikazat ce se sva tri prozora. • Potrebno je povuci ikonu Poklopac iz Feature Manager design tree za Poklopac.sldprt u Feature Manager design tree na Assembly prozoru. • Potrebno je povuci ikonu Kuciste iz FeatureManager design tree za Kuciste.sldprt u graphics area-u Assembly prozora (slika 73).
Slika 73. Uvlacenje Poklopca i Kucišta u Assembly
• Kliknuti na Save . o Spremiti Assembly pod imenom Sklop.
44
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
8.2. Spajanje komponenata • Kliknuti na Isometric
.
• Kliknuti na Mate ili (Insert > Mate). o Selektirati gornji rub Poklopca i Kucista (slika 74).
Slika 74. Selektiranje bridova poklopca i kucišta
o U listi Selections . o Kliknuti Coincident . o Kliknuti Closest kao Mate Alignment. o Kliknuti Preview > OK
.
Kao što pokazuje slika 75, Assembly još nije u potpunosti definiran.
Slika 75. Mogucnost pomicanja dijelova
o Kliknuti na Move Component
.
o Kliknuti na Kuciste i držeci lijevu tipku miša povlaciti pointer o Za prekid ponovo kliknuti Move Component
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
.
.
45
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
8.3. Dodavanje ostalih spojeva • Selektirati desne površine (slika 76).
Slika 76. Dodavanje ostalih spojeva
o Kliknuti Mate
.
o Selektirati Coincident > Closest > OK o Ponoviti prošle korake za gornje površine. o Spremiti Assembly.
.
Slika 77. Model Sklopa
46
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
9. VJEŽBE 5: OSNOVE DRAWINGA 9.1. Uvod
Slika 78. Prikaz crteža
• Ova vježba obuhvaca: o Povlacenje sastavnica kreiranih u ACAD 2000. o Otvaranje Drawing Template. o Priprema Drawing Template Formata. o Promjena svojstava kota. o Kreiranje Drawinga. o Pomicanje pogleda. o Kotiranje crteža. o Modificiranje dimenzija. o Otvaranje Novog Drawing Sheet. o Dodavanje izometrijskog prikaza (Named View).
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
47
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
9.2. Povlacenje sastavnica iz ACAD 2000 • Spojiti se na Internet; www.cadlab.hr > nastava > skripte > ACAD sastavnice. • Otvoriti Format A3 s radionickom sastavnicom > snimiti pod imenom A3.dxf u svoj File; zatvoriti. • Otvoriti Solidworks 2001. • Kliknuti Open ; pronaci svoj File; odabrati Dxf Files(*.dxf) > kliknuti na A3.dxf > Open (slika 79).
Slika 79. Prozor za otvaranje datoteka
• Odabrati Import to a new drawing > Next (slika 80).
Slika 80. Prozor za unos stranih datoteka u SolidWorks 2001
48
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
• Odabrati A3-Landscape > Show preview > Center in sheet > Next (slika 81).
Slika 81. Prozor za namještanje parametara prilikom unosa stranih datoteka
o Odabrati Import all data to the sheet format > Finish. o File > Save sheet format (slika 82)> Custom sheet format > Browse > spremiti u svoj File > OK > zatvoriti Drawing.
Slika 82 . Prozor za spremanje formata
Slika 83. Prozor za kreiranje crteža
9.3. Otvaranje Drawing Template • • • •
Kliknuti New . Selektirati Templates (slika 83); kliknuti na Drawing; OK. Odabrati Custom sheet format (slika 84) > Browse > kliknuti na A3.slddrt. Kliknuti OK.
Slika 84. Prozor za odabir formata
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
49
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Slika 85. Prikaz formata
9.4. Priprema Drawing Template Formata • Kliknuti desnom tipkom miša na crtež > selektirati Edit Sheet Format. • Odabrati desnom tipkom miša tekst koji se želi promijeniti > selektirati Proporties. • Može se mijenjati: Note, Font > OK. • Kliknuti desnom tipkom miša na graficku pozadinu > selektirati Edit Sheet za izlaz iz Edit Sheet Format Mode -a. • Za spremanje formata kliknuti File > Save Sheet Format (slika 86)> OK.
Slika 86. Prozor za spremanje formata
50
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
9.5. Promjena svojstava kota • Kliknuti na Tools, Options . • Pod Document Proporties kliknuti Detailing (slika 87).
Slika 87. Prozor za podešavanje osnovnih postavki
• U Dimensioning Standard pod Trailing Zeroes selektirati Remove. • Pod Detailing kliknuti Dimensions > kliknuti Font (slika 88).
Slika 88. Prozor za podešavanje fonta znakova
• Pod Dimensions > Arrows, Style > OK (slika 89).
Slika 89. Prozor za podešavanje osnovnih postavki
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
51
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
9.6. Kreiranje crteža (Drawing) • Otvoriti Poklopac.sldprt > vratiti se na prozor Drawing. • Kliknuti na Standard 3 View , prikazat ce se cetiri metode za selektiranje modela. • Kliknuti Tile Window Horizontally > povuci Poklopac.sldprt na papir Drawing-a > povecati prozor Drawinga (slika 90).
Slika 90. Kreiranje crteža (Drawing)
9.7. Pomicanje pogleda
Slika 91. Prikaz osnovnih pogleda na crtežu
52
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Pomicanje je moguce kad pointer izleda : o Kliknuti na Drawing View1 > povlaciti ga po papiru. o Kliknuti na Drawing View2 > povlaciti ga gore-dolje. o Kliknuti na Drawing View3 > povlaciti ga lijevo-desno.
9.8. Kotiranje crteža • Kliknuti Insert > Model Items . • Odabrati Dimensions i Import items into all views > Eliminate duplicate model dimensions > OK. • Rasporediti kote na svoja mjesta (slika 92). • Spremiti pod imenom Poklopac.
Slika 92. Kotiranje crteža
• Za samostalno kotiranje: Dimension , ukoliko se broj nalazi u zagradama > kliknuti Tools > Options > Document Proporties > Dimensions > iskljuciti Add parentheses by default (slika 93).
Slika 93. Prozor za podešavanje osnovnih postavki
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
53
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
9.9. Modificiranje dimenzija • Na Drawing View2 dvostrukim klikom na dimenziju 25mm (slika 94) pojavit ce se prozor Modify. • Promjeniti vrijednost na 40mm (time ce se promijeniti i Part i Assembly) > Rebuild > Save.
Slika 94. Modificiranje dimenzija
9.10. Novi Drawing Sheet • Insert > Sheet > Pod Browse odabrati A3.slddrt > OK (slika 95).
Slika 95. Prozor za otvaranje novog Drawing Sheeta
• Kliknuti Standard 3 View > kliknuti desnom tipkom miša na graficku pozadinu > Insert From File. • Namjestiti File of type na Assemby Files > otvoriti Sklop (slika 96).
54
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Slika 96. Prikaz sklopa na novom Drawing Sheetu
9.11. Dodavanje izometrijskog prikaza (Named View) U ovoj vježbi dodaje se izometrijski pogled sklopa. • • • •
Kliknuti Named View , pri tome pointer ce poprimiti izgled . Kliknuti desnom tipkom miša na graficku pozadinu; Insert From File. Otvoriti Sklop.sldasm, pri tome pointer ce poprimiti izgled . Pozicionirati pogled > dvostruki klik *Isometric (slika 97).
Slika 97. Izometrijski prikaz sklopa na crtežu
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
55
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
10. VJEŽBE 6: PRIMJERI ZA VJEŽBE Primjer 1:
Primjer 2:
56
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Primjer 3:
Primjer 4:
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
57
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Primjer 5:
Primjer 6:
58
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Primjer 7:
Primjer 8:
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
59
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Primjer 9:
Primjer 10:
60
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Primjer 11:
Primjer 12:
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
61
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Primjer 13:
Primjer 14:
62
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Primjer 15:
Primjer 16:
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
63
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Primjer 17:
Primjer 18:
64
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Primjer 19:
Primjer 20:
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb
65
Uvod u racunala – podloge za vježbe
Modeliranje
Primjer 21:
Primjer 22:
66
Katedra za osnove konstruiranja, FSB Zagreb