Guía para primero básico, colores, partes del cuerpo en inglés.Descripción completa
GUIA DE ACTIVIDADDescripción completa
Snare drum solo
Descripción completa
OPOSICIONES
Descripción: ccccooo....
Descripción completa
Curs Algoritmul lui PrimFull description
COMPUTACIÓN - 1er Grado VAMOS A PINTAR CON PAINT Paint es un programa simple de dibujo gráfico desarrollado por Microsoft. Clic en el botón Windows. Busco el icono del programa Después en Paint.
2
3
2
1
COMPUTACIÓN - 1er Grado
1 2 3
4
Partes de Paint:
Barra de herramienta de acceso rápido. Barra de menú. Cinta de opciones. Área de trabajo.
las imágenes que sean Paint.
Marca con una “X”
COMPUTACIÓN - 1er Grado
HERRAMIENTAS DE DIBUJO Une las herramientas con su respectivo nombre.
COMPUTACIÓN - 1er Grado
DIBUJAR FORMAS Las formas definidas de Paint están desde las tradicionales como el rectángulo, triángulo, línea y elipse hasta las más inusuales y divertidas como rayo, corazones o nube.
PASOS:
Clic en una forma. Arrastrar el mouse y soltar hasta el tamaño que se desea. 1
2
COMPUTACIÓN - 1er Grado
Pinta las figuras geométricas en la siguiente hoja de Paint.
COMPUTACIÓN - 1er Grado CAMBIANDO EL TAMAÑO
Clic en la esquina de la figura para que aparezca la flecha. Arrastar con el mouse, hacia adentro será más pequeño y hacia fuera será más grande.
MOVIENDO FORMAS:
Clic en el centro de la figura para que aparezca la flecha. Luego arrastrar con el mouse en el lugar que se desea colocar
ELIMINANDO FORMAS:
Clic derecho del mouse en la figura. Clic en eliminar.
COMPUTACIÓN - 1er Grado
COPIAR Y PEGAR FORMAS PASOS:
Clic en seleccionar y colocarlo encima de la forma. Clic derecho en copiar. Y luego clic derecho en pegar. 1
2 3
Practica la clase de copiar y pegar en la computadora.
COMPUTACIÓN - 1er Grado
GUARDANDO MIS TRABAJOS Una vez completado el dibujo, debemos guardar el archivo para no perder el trabajo realizado. PASOS:
1
.
Clic en archivo.
2
Guardar como, cuando se guarda una imagen por primera vez. Cuando ya es la segunda vez solo se da en guardar.
. Colocar el nombre al archivo.
4. Elegir el tipo de formato y en qué parte quiero uardarlo.