Manterial Impresindible para el aprendizaje
DEGRADADO con objetos Un relleno degradado es una progresión suave de dos o más colores que añade profundidad a un objeto. Existen cuatro tipos de rellenos degradados: lineal, radial, cónico y cuadrado. Los rellenos degradados lineales atraviesan el objeto en línea recta, los rellenos degradados cónicos crean la ilusión de un cono iluminado, mientras que los radiales y cuadrados forman círculos y cuadrados concéntricos desde el centro del objeto.
Es posible aplicar rellenos degradados preestablecidos, de dos colores y degradados personalizados a los objetos. Los rellenos degradados personalizados pueden contener dos o más colores, que se pueden situar en cualquier lugar de la progresión del relleno. Después de crear un relleno degradado personalizado, puede guardarlo como preestablecido. A continuación desarrollaremos una práctica. Paso 1. Crea 2 elipces como se muestran en la siguiente imagen.
Paso 2.- Como siguiente paso, debemos soldar las elipces.
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Manterial Impresindible para el aprendizaje Paso 3.- Con la herramienta rectangulo, creamos una barra para posteriormente recortar la figura.
Paso 4.- Redondeamos las esquinas de la barra con el uso de las propiedades de esquinas redondeadas.
Paso 6.- con la herramienta elipce, haremos circulos para cloxcarlos en las alas.
Paso 7.- Ahora luego de darle la forma nos resta colorearla así obtendremos la imagen de muestra. Observa la línea de imagenes siguientes: Comienza desde adentro hacia afuera. Con un relleno degradado radial (blanco amarillo)
Paso 5.- Copia la forma y la haces pequeña.
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Paso 8.- Selecciona el otro circulo y dale releno Paso 11 .-El cuerpo interno con relleno degradado degradado lineal (Blanco a Azul) radial. Y el resto a rojo.
Paso 9.- Crea un nuevo circulo y pinta a relleno a Blanco. Paso 12.- Retoca el rectangulo con degradado eliptico (blanco al centro y rojo a los laterales)
Paso 10.- rellena el ala con degradado (blanco a naranja)
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Botones Multimedia Crea estos simpaticos botones multimedia partiendo de formas baiscas, sombras.
Paso 1.- Realizamos una elipce.
Paso 2.- Presiona tecla de Funcion ( F11). Se mostrará la ventana de degradado debes combinar (blanco con amarillo) estilo lineal.
Paso 3 .- vamos a la paleta de colores y eliminamos el color de trazo con clic derecho del mouse.
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+
Paso 4 .- Duplica el elipce. Luego reducelo. Giralo a la frma que se muestra en la imagen.
Girar
Paso5 .- con la herramienta poligono crea un triangulo con numero de lados 3 (barra de propiedades) pinta a color verde y giralo.
Paso 6.- Colocalo de tal forma este en esa posicion, reduce tamaño y agrupa todo. Luego aplica una sombra lateral. TERMINADO.
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PRÁCTICA de BOTONES MULTIMEDIA. Crea estos divertidos botones dale color, sombra para lograr impresionantes trabajos.
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LOGOS Un logotipo sirve para dar a conocer e identificar a la empresa o institución que representa por largo tiempo, de tal modo que los receptores asocien el o los productos o servicios ofrecidos fácilmente a ella. Emplea el uso de las herramientas de corel para crear estas siluetas.
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Practica de laboratorio Realice los siguientes ejercicios, empleando la tecnica de soldar objetos como recortar, simplificar entre otros. Aquí unos modelos propuestos. .
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PRACTICA CALIFICADA Realiza este simpatico diseño, ten en cuenta la observacion pára los detalles que se muestran.
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Transformar objetos Podemos transformar los objetos de tal forma que se muestren rotados, escalarlos (agrandarlos o achicarlos), reflejarlos horizontalmente o verticalmente, generar otros objetos en una posición exacta a partir de otro objeto o inclinarlos horizontalmente o verticalmente.
Rotar objetos Para rotar objetos, lo que debes hacer es seleccionar el objeto que deseas girar e ir al menú Objeto / Transformaciones / Girar (ALT + F8), y se abre un submenú, donde seleccionas Rotación.
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Practica de Rotaciones de Objetos.
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Mezcla interactiva Podemos definir el efecto Mezcla como la transición de un objeto (A) a otro objeto(B) mediante objetos (n) intermedios. A los objetos (A) y (B) los llamaremos objetos de control.
Si los objetos (A) y (B) tienen formas diferentes, colores de relleno diferentes, contornos diferentes,posiciones diferentes, entonces los objetos (n) adoptarán formas intermedias, colores de relleno intermedios, contornos intermedios, colores de contornos intermedios y posiciones intermedias y se colocarán entre los objetos (A) y (B).
Mezcla Interactiva Desde la Barra de Menu Para una mejor presicion y personalizacion de las opciones de mescla, podemos encontrar en el menu efecto / Mescla. Se mostrara a continuacion el panel de configuracion. Observa la imagen.
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Ejercicio de Aplicación.
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Ejercicios de Aplicacion Herramientya poligono
Barra Propiedades a N° lados
Barra Propiedades a N° lados
Barra Propiedades a N° lados
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Barra Propiedades de formas básicas.
Barra Propiedades de formas de flecha.
Barra Propiedades de diagrama de flujo
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Barra Propiedades de Formas de notas
Herramienta Texto Adición y selección de texto Existen dos tipos de texto que puede añadir en dibujos: Texto Artístico Y Texto De Párrafo. El texto artístico se puede usar para añadir líneas cortas de texto a las que se puede aplicar una amplia gama de efectos, como por ejemplo, sombras. El texto de párrafo es útil para textos largos que tengan más requisitos de formato. Tanto el texto de párrafo como el texto artístico se pueden añadir directamente en la ventana de dibujo. Puede añadir texto artístico a lo largo de un trayecto abierto o cerrado. También puede adaptar texto artístico o de párrafo existente a un trayecto.
Para añadir texto Artistico Haga clic en la herramienta Texto
Haga clic en cualquier lugar de la ventana de dibujo con la herramienta Texto. Y escriba.
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