CURSO ON-LINE – PACOTE DE QUESTÕES COMENTADAS PARA MPU NOÇÕES DE INFORMÁTICA EM EXERCÍCIOS PROFESSORA: PATRÍCIA LIMA QUINTÃO AULA 5–AMBIENTE WINDOWS (Parte I) Olá pessoal! Vamos aos principais conceitos relacionados ao Sistema Operacional Windows 7 e XP. Fiquem atentos e bons estudos! SISTEMA OPERACIONAL WINDOWS XP Nessa aula revisaremos alguns tópicos mais exigidos do sistema operacional Windows. 1. Conceito de Sistema Operacional Sistema operacional é o software que controla a alocação e utilização dos recursos de hardware, como memória, uso da CPU, espaço em disco e periféricos. Além disso, é o software fundamental do computador, sobre o qual todos os outros softwares são executados e para o qual os softwares são desenvolvidos. Quer dizer, quando um programador desenvolve um software, ele o faz para um sistema operacional específico. O Windows XP possui como principais características: • Lançado em 2001 em duas versões: Windows XP Home Edition e Windows XP Professional Edition. Segundo a própria Microsoft, o primeiro é voltado ao uso doméstico enquanto que o segundo é voltado ao uso doméstico avançado, negócios e grandes organizações. • Foi baseado no Windows 2000, portanto, é herdeiro indireto do Windows NT; • Ganhou um visual inovador em relação às versões anteriores e vários recursos voltados à multimídia. • Compatível com os sistemas de arquivos FAT16, FAT32 ou NTFS. 2. Principais Componentes da Área de trabalho do Windows XP Vamos agora fazer um reconhecimento dos principais componentes visuais do Windows XP. A nomenclatura e a distinção entre alguns desses objetos costuma ser ignorada por grande parte dos usuários, mas há muitas questões que se prendem exatamente nesses quesitos. O termo inglês desktop pode referir-se a: • uma categoria de computador: desktop computer – computador de mesa; • o elemento visual central dos sistemas operacionais gráficos: desktop – área de trabalho. Nesse caso, temos a tela principal do sistema, sobre a qual ficam todos os outros elementos gráficos, como janelas, ícones e barras.
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CURSO ON-LINE – PACOTE DE QUESTÕES COMENTADAS PARA MPU NOÇÕES DE INFORMÁTICA EM EXERCÍCIOS PROFESSORA: PATRÍCIA LIMA QUINTÃO 2.1 - Ícone É um recurso visual para facilitar a associação de objetos a arquivos ou pastas. Na prática, são pequeninas imagens representativas que ficam associadas a vários objetos do Windows. Por padrão, o Windows associa diversos ícones a objetos conhecidos, como pastas, impressoras, lixeira etc.
Da mesma forma, os programas que são instalados no sistema já se encarregam de atribuir ícones aos seus arquivos de dados e aos seus arquivos executáveis.
Ícones são apenas recursos visuais e podem ser alterados a qualquer momento. Nada impede, por exemplo, que associemos o ícone dos arquivos de Excel a todos os arquivos do Word. Isso, entretanto, em nada afeta o conteúdo do arquivo nem o programa ao qual o arquivo está associado. 2.2 - Atalho Atalho é uma forma direta de acessar objetos dos quais precisamos com mais freqüência. São representados por ícones e podem estar na área de trabalho, na barra de tarefas do Windows ou mesmo em qualquer pasta do sistema. Podemos ter atalhos para arquivos, programas, pastas ou mesmo para endereços da internet. Via de regra, ao aplicarmos um clique duplo a um atalho, o sistema operacional executa o alvo do atalho clicado. Assim, se acionamos um atalho para uma pasta, o sistema abre uma janela referente à pasta alvo. Em outra hipótese, se acionamos um atalho para um endereço da internet, o sistema abre o navegador de internet padrão na página alvo do atalho. Atalhos são identificáveis pela presença de uma seta no canto inferior esquerdo de seus ícones.
Atalhos também podem ser ativados clicando-se com o botão direito do mouse e selecionando “abrir” no menu exibido. Se clicamos com o botão direito em um atalho e selecionamos a opção Propriedades, no menu, é aberta uma janela que traz informações sobre o funcionamento do atalho, como o tipo de atalho, o seu alvo, a configuração da janela a ser aberta, entre outros.
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CURSO ON-LINE – PACOTE DE QUESTÕES COMENTADAS PARA MPU NOÇÕES DE INFORMÁTICA EM EXERCÍCIOS PROFESSORA: PATRÍCIA LIMA QUINTÃO Ainda sobre os atalhos, é importante lembrar que as operações que fazemos em um atalho incidem somente sobre ele e não sobre seu alvo. Por exemplo, se excluirmos um atalho cujo alvo é um programa, o programa continua intacto!
2.2.1 - Criando Atalhos Há varias formas de se criar um atalho. A mais direta e comum é clicar sobre o objeto alvo com o botão direito do mouse e selecionar Criar atalho. Outra forma muito comum é clicar sobre o objeto alvo com o botão direito do mouse e selecionar Enviar para -> Área de trabalho. Essa operação cria o atalho diretamente na Área de trabalho. Uma outra forma, menos conhecida, é arrastando e soltando (drag and drop) um objeto qualquer mantendo pressionada a tecla ALT simultaneamente. Podemos arrastar, por exemplo, um arquivo para a área de trabalho, pressionando simultaneamente a tecla ALT. Experimente! 2.3 - Janelas O Windows é um sistema operacional que baseia sua interface gráfica no conceito de janelas. Elas são a alma da interface do Windows. Em princípio, podemos dizer que todos os programas que são exibidos pelo sistema, o são através de janelas.
Uma janela contém alguns elementos típicos:
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2.3.1 - Barra de títulos (1) Apresenta o nome da janela (que normalmente é o nome de um arquivo seguido do nome do programa) e os botões de Minimizar, Restaurar/Maximizar e Fechar. Minimizar – o botão Minimizar nos permite recolher a janela à barra de tarefas do Windows. Quando minimizamos uma janela, o programa correspondente continua ativo na memória principal, mas, no entanto, fica em segundo plano. Restaurar/Maximizar – o botão Restaurar faz com que a janela retorne ao seu tamanho anterior. Maximizar é fazer com que ela ocupe a máxima área útil dentro da área de trabalho. Às vezes, o resultado obtido com as operações restaurar e maximizar pode ser o mesmo. O botão Restaurar/Maximizar se alterna na barra de títulos, conforme o estado da janela. Aplicar um clique duplo sobre a barra de títulos surte o mesmo efeito de clicar no botão Restaurar/Maximizar. Fechar – o botão Fechar encerra o programa que está em execução na janela. Normalmente, quando se trata de um programa de edição de arquivos – processadores de texto, editores de imagens, por exemplo – com algum arquivo não salvo, o programa pergunta se se deseja salvar o trabalho antes do encerramento do programa. Nessa situação, como as alterações feitas no arquivo estavam, até o momento, somente na memória RAM, caso não se feche a janela do programa sem se salvar o arquivo, as alterações serão perdidas. Pressionar as teclas ALT + F4 também fecha janelas. Há também na Barra de títulos das janelas, sempre à esquerda, um ícone representativo do programa em execução. Um clique nesse ícone abre um menu com as principais operações aplicáveis a janelas. A combinação de teclas ALT + BARRA DE ESPAÇO produz o mesmo efeito. Além das operações acima descritas, podemos redimensionar ou mover janelas. Para redimensionar uma janela com o mouse, basta posicionar o ponteiro sobre uma de suas bordas, clicar e arrastar até que se tenha o efeito desejado. Para V 4.0
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CURSO ON-LINE – PACOTE DE QUESTÕES COMENTADAS PARA MPU NOÇÕES DE INFORMÁTICA EM EXERCÍCIOS PROFESSORA: PATRÍCIA LIMA QUINTÃO fazer isso com o teclado, basta pressionar ALT + ESPAÇO, selecionar a opção correspondente do menu e utilizar as teclas de direção do teclado. Para mover uma janela com o mouse, basta clicar sobre sua Barra de títulos e arrastá-la ao local desejado. Com o teclado, a operação é similar à de redimensionamento. Só podemos mover ou redimensionar janelas que não estejam maximizadas. 2.3.2 – Barra de menus (2) Apresenta uma lista de menus suspensos agrupados por categorias. Um clique sobre cada menu abre suas opções. Outra forma de abrir um item do menu é pressionando ALT + LETRA SUBLINHADA DO MENU. A partir daí, podemos navegar pelos itens utilizando as teclas de direção (setas) do teclado e selecionar o item teclando ENTER (ENTRA ou RETURN em alguns teclados). Algumas das opções abertas em cada menu também têm letras sublinhadas. Nesse caso, basta o pressionamento direto da letra, sem o pressionamento da tecla ALT, para acessar a opção correspondente. Além disso, algumas dessas opções dos menus possuem teclas de atalho próprias indicadas diretamente no menu, como no exemplo ao lado, no qual vemos vários comandos com suas respectivas teclas de atalho (Copiar CTRL+C).
Quer uma dica? Daqui em diante, quando estiver usando um item de menu de um programa qualquer e vir que ele dispõe de uma tecla de atalho, evite o uso do mouse para a operação e utilize a combinação de teclas. Essa é uma boa maneira de se memorizar teclas de atalho, tão cobradas nas provas de concursos públicos. Uma observação: quando virem um item qualquer seguido de reticências (como o item localizar na imagem anterior), isso indica que uma janela de diálogo será aberta, ou seja, o comando não será executado diretamente, pois ainda haverá alguma interação intermediária. Já vi uma questão de concurso perguntando isso.
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2.3.3 – Barra de ferramentas (3) As barras de ferramentas contêm botões para as ações mais comuns de cada programa. Normalmente podemos configurá-las de acordo com nosso gosto pessoal por meio do menu Exibir -> Barra de ferramentas -> Personalizar. É comum que um programa tenha várias barras de ferramentas organizadas por categorias. A exibição/ocultação de cada barra também costuma ser feita a partir do menu Exibir. Também há opções de configuração das barras de ferramentas ao clicarmos com o botão direito do mouse sobre uma delas. 2.3.4 - Barra de status (4) É uma espécie de letreiro informativo das janelas. Costuma exibir informações sobre arquivos, ou objetos que estejam sendo tratados pelos programas. Há questões de provas que para serem resolvidas requerem a interpretação de informações da Barra de status. São muito comuns, por exemplo, em questões envolvendo navegadores de internet e programas de e-mail. 2.3.5 – Abas Uma janela pode conter abas (ou guias). Abas são recursos similares a etiquetas que utilizamos em arquivos físicos de pastas suspensas e possibilitam que alternemos entre elas sem sair da janela. Na prática, funcionam como subdivisões de janelas. Por exemplo, um clique com o botão direito do mouse sobre o menu Iniciar ou sobre a Barra de tarefas abre a mesma janela, em suas abas específicas: Propriedades da Barra de tarefas e do menu Iniciar. A propósito, não deixe de experimentar as opções dessa janela!
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BARRA DE TAREFAS Os itens numerados de 1 a 5 formam a Barra de Tarefas do Windows. Por padrão ela se localiza na parte inferior da tela, mas pode ser movida com o mouse. 1 – Botão Iniciar – Abre o menu Iniciar. Um clique com o botão direito do mouse permite acessar as propriedades do menu Iniciar ou abrir uma janela do Windows Explorer, por exemplo. 2 – Área de Inicialização Rápida – Área em que colocamos os atalhos para os programas mais utilizados, já que ficam visíveis mesmo quando há programas abertos em janelas maximizadas. Os atalhos dessa área são executados com apenas um clique do mouse. 3 – Botões da Barra de Tarefas – Área em que ficam botões dos programas em execução no computador. Clicando sobre os botões, alternamos entre os programas abertos. No Windows XP, por padrão, há o agrupamento de janelas de um mesmo programa em um único botão, que passa a exibir o número de janelas abertas e uma pequena seta à direita. Por exemplo, se houver várias janelas do navegador de internet abertas, os botões dessas janelas são
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CURSO ON-LINE – PACOTE DE QUESTÕES COMENTADAS PARA MPU NOÇÕES DE INFORMÁTICA EM EXERCÍCIOS PROFESSORA: PATRÍCIA LIMA QUINTÃO agrupados em um só. Isso pode ser alterado a partir das propriedades da Barra de tarefas.
Um clique com o botão direito do mouse nessa área ou nas áreas 2, 3, 4 e 5 possibilita a abertura da janela de propriedades da Barra de Tarefas, abertura do Gerenciador de Tarefas, reorganização das janelas dos programas abertos e exibição ou ocultação de barras de ferramentas (links, endereço, etc). Alguns programas possibilitam certa integração com a Barra de tarefas, como versões mais novas do Windows Media Player, por exemplo. Dessa forma eles propiciam o acesso direto a alguns recursos sem que seja preciso maximizar sua janela.
4 – Barra de Idiomas – Assim como a barra Links e a barra Área de Trabalho, esta é uma barra opcional que pode ser habilitada clicando-se com o botão direito em qualquer parte da Barra de Tarefas. Há a possibilidade de se criar barras personalizadas. 5 – Área de Notificação – Área que exibe alguns atalhos de programas que estão ativos na memória (como antivírus) ou exibe mensagens de programas que aparecem temporariamente (como trabalhos na impressora). Além disso, desde o Windows 95, é onde fica o relógio do computador. Devemos ficar atentos a esses nomes, pois eles costumam ser cobrados em questões de prova. MENU INICIAR Uma das maiores mudanças que encontramos no Windows XP em relação a seus predecessores é a aparência e o funcionamento do menu Iniciar. O menu Iniciar é a principal ferramenta de acesso a arquivos e programas do Windows. Para abri-lo, basta um clique no botão Iniciar ou que pressionemos a tecla Windows. A propósito, essa tecla não existe em todos os teclados, mesmo assim pode aparecer em algumas questões de prova. Um pressionamento simples dessa tecla abre o menu Iniciar, mas ela ainda é utilizada em combinação com outras teclas para produzir resultados diversos. Veremos algumas dessas combinações depois.
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Vamos analisar as partes que compõem o menu Iniciar: 1 – Opções de logoff e desligamento do computador
1.1 – Logon e logoff A primeira barra do menu Iniciar disponibiliza botões para logoff e desligamento do computador. Vamos aproveitá-la para ver quais as opções do XP para essas operações. Como o XP é um sistema que permite a utilização por vários usuários, cada qual com suas configurações, ele inicia-se com uma tela de logon. Essa tela pode ter duas configurações: uma mais amigável e outra mais segura. Na mais amigável, chamada de tela de boas-vindas, são exibidos ícones representativos dos usuários cadastrados no sistema. Na mais segura, é exibido um pequeno formulário no qual devemos expressamente digitar o nome de usuário. Nas duas versões, pode haver usuários com ou sem senha. O que torna a versão do formulário mais segura é o fato de que deve-se previamente saber o nome do usuário para se tentar entrar, enquanto que na versão mais amigável, os usuários já são diretamente exibidos.
Há duas formas de se realizar operações de logon e logoff de usuários: com ou sem troca rápida. • Com a troca rápida de usuários, o Windows permite que um outro usuário faça login no sistema sem que o usuário atual faça o logoff. Nesse caso, o V 4.0
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•
usuário anterior pode retornar posteriormente com todos os aplicativos da forma como estavam antes, sem perda de dados. Sem a troca rápida, o usuário que realiza logoff tem todos os programas fechados para que o outro usuário possa entrar no sistema.
1.2 – Desligamento O Windows permite quatro tarefas relacionadas ao desligamento do computador: • Desativar – fecha os programas de forma segura e desliga o computador. • Reiniciar – encerra o Windows e o reinicia. Ação muito utilizada após a instalação de alguns softwares. • Em espera – coloca o computador em estado de baixo consumo de energia. Os programas não são fechados e permanecem carregados na memória RAM. Portanto, se, por exemplo, houver uma queda de energia enquanto o computador está no modo de espera, pode haver perda de dados. Esse modo, que permite que se retorne rapidamente ao estado anterior, é muito utilizado por notebooks para economia de energia. • Hibernar – grava no disco rígido os dados que estão carregados na memória RAM e desliga o computador. Quando for novamente ligado, o sistema recarrega os dados para a memória RAM restabelecendo a situação exatamente como estava antes da hibernação. Para hibernar o computador, precisamos pressionar SHIFT na tela de desligamento. Com isso, o botão Em espera se converte em Hibernar. A grande diferença entre o modo de espera e a hibernação é que na hibernação os dados são guardados no disco rígido enquanto que no modo de espera eles continuam na memória RAM. O modo de espera é mais rápido, mas menos seguro, já que pode haver perda de dados em caso de interrupção do fornecimento de energia elétrica. Além disso, a hibernação interrompe o consumo de energia; o modo de espera, não.
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CURSO ON-LINE – PACOTE DE QUESTÕES COMENTADAS PARA MPU NOÇÕES DE INFORMÁTICA EM EXERCÍCIOS PROFESSORA: PATRÍCIA LIMA QUINTÃO 2 – Menu de Programas
Passando o mouse sobre essa opção do menu Iniciar, são exibidos os programas instalados no sistema. Usuários diferentes podem ter listas de programas diferentes. 3 – Programas mais freqüentes Nesta área ficam atalhos para os programas utilizados com mais freqüência. A quantidade de programas listados nessa área pode ser configurada na janela Propriedades da Barra de tarefas e do menu Iniciar, acessada com um clique do botão direito do mouse sobre o botão Iniciar.
4 – Programas fixados no menu Iniciar
Nessa área ficam atalhos que foram fixados no menu Iniciar, ou seja, estão sempre ali. Por padrão, o XP já traz atalhos para os programas padrão de internet e de e-mail. Numa primeira instalação do sistema, os atalhos exibidos são do Internet Explorer e do Outlook Express. Podemos incluir outros atalhos nessa área. Para isso, basta clicar com o botão direito do mouse sobre um atalho qualquer e selecionar a opção Fixar no menu Iniciar. 5 – Identificação do usuário
Aqui são exibidos o nome e o ícone do usuário “logado”.
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6 – Pastas principais e documentos recentes
Nessa área do menu Iniciar ficam os atalhos para as pastas principais do Windows e a lista dos últimos documentos abertos. Essa lista pode ser desativada, como uma medida de maior privacidade, nas opções avançadas do menu Iniciar. Sugiro que explorem um pouco esses atalhos, especialmente investigando as opções listadas com um clique do botão direito do mouse. Notem que essas opções são diferentes entre os diversos atalhos. 7 – Atalhos de configuração
8 – Ajuda, pesquisa e execução de comandos
Finalmente, essa área do menu Iniciar traz três atalhos clássicos do Windows: Ajuda e suporte, Pesquisar e Executar. Vou aproveitar para dar uma dica: quem nunca entrou na ajuda do Windows XP deveria fazê-lo. Ela foi bastante melhorada em relação às versões anteriores do Windows e ficou muito mais amigável. Há uma infinidade de informações úteis, bem organizadas e V 4.0
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CURSO ON-LINE – PACOTE DE QUESTÕES COMENTADAS PARA MPU NOÇÕES DE INFORMÁTICA EM EXERCÍCIOS PROFESSORA: PATRÍCIA LIMA QUINTÃO categorizadas. Podemos navegar por categorias, pesquisar ou mesmo guardar os tópicos mais importantes com o recurso de Adicionar a Favoritos. A ajuda também pode ser aberta com as teclas WINDOWS + F1. O atalho Executar abre uma pequena janela na qual podemos digitar comandos para abrir pastas, programas ou mesmo endereços da internet. Por exemplo, ao digitarmos “Meus Documentos” e clicarmos em Ok, o Windows abre a pasta Meus Documentos. Digitando www.pontodosconcursos.com.br, o Windows abre o navegador diretamente no ambiente do Ponto dos Concursos. Essa janela também pode ser aberta com as teclas WINDOWS + R (R de Run - executar). O atalho Pesquisar abre a janela de pesquisa do XP. O Windows exibe essa janela com uma série de pesquisas mais comuns, pré-configuradas. Basicamente, podemos pesquisar: • Arquivos diversos no computador ou em outros computadores ligados em rede; • Computadores que estejam ligados em rede; • Contatos cadastrados no catálogo de endereços do Windows; • Ocorrências na internet. Sobre a pesquisa de arquivos, vamos aproveitar para entender o conceito de máscaras de pesquisas. Utilizamos alguns caracteres especiais que funcionam como máscaras que substituem ocorrências nos resultados das pesquisas. Os caracteres que utilizamos são o asterisco (*) e o ponto de interrogação (?). O “*” substitui uma quantidade indeterminada de caracteres quaisquer, enquanto que o “?” substitui apenas um caractere, qualquer que seja ele. Funciona assim: • Pesquisa por “*.jpg” ->retorna todos os arquivos que terminem com “.jpg”, como: casa.jpg, casamento.jpg, cachorro.jpg e gato.jpg . • Pesquisa por “ca*.jpg” -> retorna todos os arquivos que comecem com “ca”, tenham qualquer quantidade de caracteres no meio e terminem com “.jpg”, como: casa.jpg, casamento.jpg e cachorro.jpg. Não retorna gato.jpg . • Pesquisa por “ca??.jpg” -> retorna todos os arquivos que comecem com “ca”, seguidos por dois caracteres quaisquer e que terminem com “.jpg”, como: casa.jpg. Não retorna casamento.jpg, cachorro.jpg, nem gato.jpg .
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CURSO ON-LINE – PACOTE DE QUESTÕES COMENTADAS PARA MPU NOÇÕES DE INFORMÁTICA EM EXERCÍCIOS PROFESSORA: PATRÍCIA LIMA QUINTÃO Podemos combinar as máscaras entre si: • Pesquisa por “ca??.*” -> retorna todos os arquivos que comecem com “ca”, seguidos por dois caracteres quaisquer, seguidos por “.” e que terminem com quaisquer caracteres, como: casa.jpg, casa.doc, casa.gif, capa.gif, capa.xls etc. A janela de pesquisa do Windows XP pode ser aberta a partir do menu Iniciar, pressionando as teclas WINDOWS + F (F de Find – procurar) ou pressionando a tecla F3. Pode ainda ser aberta pressionando o botão Pesquisar do Windows Explorer. ---------------------Continua na próxima aula ---------------------------------
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