SILABUS MATA PELAJARAN
Nama Sekolah
:
SMK PGRI AMLAPURA
Bidang Keahlian
:
Teknologi Informasi dan Komunikasi
Kompetensi Keahlian
:
Multimedia
Mata Pelajaran
:
Durasi (Waktu)
:
Animasi 2D dan 3D 432 JP
Kelas/Semester
:
XI (Sebelas) / SATU DAN DUA
KI-3 (Pengetahuan)
:
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognitif sesuai dengan bidang dan lingkup kerja Multimedia pada tingkat teknis, spesifik, detil, dan kompleks, berkenaan dengan ilmu pengetahuan, teknologi, seni, budaya, dan humaniora dalam k onteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat nasional, regional, dan internasional.
KI-4 (Keterampilan)
:
Melaksanakan tugas spesifik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja Multimedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantitas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efektif, kreatif, produktif, kritis, mandiri, kolaboratif, komunikatif, dan solutif dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung. Menunjukkan keterampilan mempersepsi, kesiapan, meniru, membiasakan, gerak mahir, menjadikan gerak alami dalam ranah konkret terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas spesifik di bawah pengawasan langsung.
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
1
MM – SMK SMK PGRI AMLAPURA
Kompetensi Dasar 3.1 Memahami prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector) 4.1 Menyampaikan prinsip dasar pembuatan animasi 2D (vector)
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi) 3.1.1 Menjelaskan prinsip dasar pembuatan animasi 2D
Prinsip - prinsip dasar animasi Pengertian prinsip – prinsip dasar animasi Fungsi prinsip – prinsip prinsip dasar animasi Jenis prinsip prinsip – prinsip prinsip animasi
4.1.1 Membuat laporan mengenai prinsip dasar pembuatan animasi dasar 2 D
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Mengamati Mengamati pelbagai animasi sederhana. Menanya Mendiskusikan pengertian prinsip – prinsip dasar animasi Mendiskusikan fungsi prinsip – prinsip dasar animasi Mendiskusikan jenisprinsip – prinsip prinsip animasi
Mengeksplorasi Mengekspolasi pengertian prinsip – prinsip dasar animasi Mengekspolasi fungsi prinsip – prinsip prinsip dasar animasi Mengekspolasi jenisprinsip – prinsip prinsip animasi
Mengasosiasi 2
Tugas Membuat laporan tentang prinsip – prinsip prinsip animasi.
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
Penilaian
MM – SMK SMK PGRI AMLAPURA
Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Portofolio Hasil kerja mandiri/kelomp ok Bahan Presentasi
Tes Essay , pilihan ganda
Alokas iWakt u 16JP
Sumber Belajar
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kompetensi Dasar
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Penilaian
Alokas iWakt u
Membuat kesimpulan tentang prinsip – prinsip dasar animasi
3.2 Menerapkan teknik pembuatan gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D 4.2 Membuat gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D
3.2.1 Menjelaskan teknik pembuatan gambar obyek menggunakan aplikasi animasi 2D
Pembuatan obyek pada aplikasi animasi 2 dimensi Jenis-jenis obyek Proses pembuatan obyek
Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil tentang prinsip – prinsip animasi Mengamati Mengamati animasi sederhana
Menanya Mendiskusikan jenis – jenis obyek Mendiskusikan proses pembuatan obyek pada animasi
4.2.1 Melakukan pembuatan gambar obyek menggunakan aplikasi 2D
Mengeksplorasi Mengeksplorasi jenis – jenis obyek Mengeksplorasi proses pembuatan obyek pada animasi
Mengasosiasi
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
Tugas Membuatanimas i 2 dimensi dengan menyertakan berbagai jenis obyek
3
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Portofolio Membuat laporan tentang
12JP
Sumber Belajar
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kompetensi Dasar
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Membuat kesimpulan tentang pembuatan obyek pada animasi 2 dimensi Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil pembuatan obyek pada animasi 2 dimensi
3.3 Menerapkan teknik animasi tweening 2D 4.3 Membuat animasi 2D
3.3.1 Menjelaskan teknik tweening animasi 2D
Animasi Tweening Pengertian tweening Penentuan frame kunci (key frame) Pembuatan animasi tweening
Mengamati Mengamati animasi sederhana
menggunakan teknik
4.3.1 Melakukan
tweening
pembuatan animasi
2D menggunakan
teknik tweening @2018, Direktorat Pembinaan SMK
Menanya Mendiskusikan pengertian tweening Mendiskusikan penentuan
4
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Penilaian
Alokas iWakt u
hasil kerja mandiri/kelomp ok Bahan Presentasi
Tes Pilihan Ganda, Essay
Tugas Membuatanim asi menggunakan tweening
Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi
20JP
Sumber Belajar
Kompetensi Dasar
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
frame kunci (key frame) Mendiskusikan pembuatan animasi tweening
Penilaian dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain
Portofolio Membuat laporan tentang hasil kerja mandiri/kelomp ok Bahan Presentasi
Tes Pilihan Ganda, Essay
Mengeksplorasi Mengeksplorasi pengertian tweening Mengeksplorasi penentuan frame kunci (key frame) Mengeksplorasi pembuatan animasi tweening
Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang animasi tweening Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil tentang animasi menggunakan tweening @2018, Direktorat Pembinaan SMK
5
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Alokas iWakt u
Sumber Belajar
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kompetensi Dasar
3.4 Menerapkan teknik pembuatan karakter sederhana menggunakan
3.4.1 Menjelaskan teknik pembuatan karakter 2D
Teknik Pembuatan karakter 2D: Membuat karakter Mewarnai karakter
aplikasi animasi 2D 4.4 Membuat karakter sederhana menggunakan aplikasi animasi 2D
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Mengamati Tugas Mengamati Membuat bentuk karakter karakter 2D sederhana Observasi Menanya Mengamati kegiatan/aktivitas Mendiskusikan siswa secara penentuan individu dan karakter dalam diskusi sederhana dengan checklist Mendiskusikan lembar pembuatan pengamatan atau karakter dalam bentuk lain
4.4.1 Melakukan pembuatan karakter
menggunakan aplikasi animasi 2D
Mengeksplorasi Mengeksplorasi penentuan frame kunci (key frame) Mengeksplorasi pembuatan karakter sederhana
Mengasosiasi
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
Penilaian
6
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Portofolio Membuat laporan tentang hasil kerja mandiri/kelomp ok Bahan Presentasi
Tes Pilihan Ganda, Essay
Alokas iWakt u
20JP
Sumber Belajar
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kompetensi Dasar
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Penilaian
Alokas iWakt u
Membuat kesimpulan tentang pembuatan karakter Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil tentang pembuatan karakter
3.5 Menganalisis elemen gambar digital puppeter
3.5.1 Menjelaskan elemen gambar puppeter 2D
dalam animasi 2D 4.5 Membuat elemen gambar digital
4.5.1 Melakukan
puppeter dalam
pembuatan elemen
animasi 2D
gambar puppeter
gambar puppeter 2D : Elemen-elemen gambar puppeter Pembuatan elemen gambar puppeter
Mengamati Mengamati elemen gambar puppeter
Tugas Membuat elemen gambar puppete
Menanya Mendiskusikan penentuan elemen gambar puppeter Mendiskusikan pembuatan elemen gambar puppeter
Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain
Mengeksplorasi Mengeksplorasi penentuan elemen
Portofolio Membuat laporan tentang hasil kerja
animas 2D
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
7
MM – SMK PGRI AMLAPURA
20JP
Sumber Belajar
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kompetensi Dasar
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Mengeksplorasi pembuatan elemen
Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang pembuatan elemenElemen gambar animasi Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil tentang pembuatan Elemen gambar animasi
3.6 Menerapkan gerak digital pupetter pada animasi 2D 4.6 Membuat gerak digital puppeter pada animasi 2D
Gerakan Gerakan digital puppeter
3.6.1 Menjelaskan
penerapan gerak digital puppeter
Mengamati Mengamati gerakan digital puppeter
Menanya Mendiskusikan penentuan gerakan digital puppeter Mendiskusikan pembuatan
4.6.1 Membuat
pergerakan puppeter 2D
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
8
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Penilaian
Alokas iWakt u
mandiri/kelomp ok Bahan Presentasi
Tes Pilihan Ganda, Essay
Tugas
20JP Membuat gerakan digital puppeter
Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist
Sumber Belajar
Kompetensi Dasar
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
gerakan digital puppeter
Mengeksplorasi Mengeksplorasi penentuan gerakan digital puppeter Mengeksplorasi pembuatan gerakan digital puppeter
Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang pembuatan elemenElemen gambar animasi Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil tentang pembuatan Elemen gambar animasi
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
9
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Penilaian lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Portofolio Membuat laporan tentang hasil kerja mandiri/kelomp ok Bahan Presentasi
Tes Pilihan Ganda, Essay
Alokas iWakt u
Sumber Belajar
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kompetensi Dasar 3.7 Memahami prinsip dasar menggambar latar
3.7.1 Menjelaskan prinsip dasar
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran Environment : Prinsip menggambar latar
menggambar latar
Mengamati Mengamati gambar latar animasi
Menanya Mendiskusikan penentuan menggambar latar gerakan digital puppeter
4.7.1 Melakukan
pembuatan gambar latar
Tugas
4.7 Membuat gambar latar
Penilaian
Mengeksplorasi Mengeksplorasi penentuan menggambar latar Mengeksplorasi pembuatan gambar latar Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang pembuatan menggambar latar Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil tentang pembuatan menggambar latar
20JP Membuat gambar latar
Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
10
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Alokas iWakt u
Portofolio Membuat laporan tentang hasil kerja mandiri/kelomp ok Bahan Presentasi
Tes Pilihan Ganda, Essay
Sumber Belajar
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kompetensi Dasar
3.8 Memahami prinsip - prinsip dasar animasi. 4.8 Mengaplikasikan prinsip-prinsip animasi dalam
3.8.1 Menjelaskan prinsip dasar animasi
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
12 prinsip animasi Solid Drawing Timing & Spacing Squash & Stretch Anticipation Slow In and Slow Out Arcs Secondary Action Follow Through and Overlapping Action Straight Ahead Action and Pose to Pose Staging 11. Appeal 12. Exaggeration
Mengamati Mengamati 12 prinsip animasi
Penilaian
Tugas
4.8.1 Membuat perencanaan produksi animasi
produksi animasi
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
11
Menanya Mendiskusikan penggunaan 12 prinsip animasi
Mengeksplorasi Mengeksplorasi penentuan prinsip animasi yang digunakan Mengeksplorasi pembuatan animasi sesuai dengan prinsip animasi Mengasosiasi Membuat kesimpulan tentang pembuatan animasi Mengkomunikasikan Menyampaikan hasil tentang pembuatan animasi sesuai prinsip animasi
MM – SMK PGRI AMLAPURA
20JP Membuat animasi sesuai dengan prinsip animasi
Observasi Mengamati kegiatan/aktivitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Portofolio Membuat laporan tentang hasil kerja mandiri/kelomp ok Bahan Presentasi
Tes
Alokas iWakt u
Sumber Belajar
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kompetensi Dasar
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Penilaian
Alokas iWakt u
Sumber Belajar
Pilihan Ganda, Essay 3.9 Menerapkan teknik produksi animasi 2D 4.9 Membuat produk animasi 2D 3.10 Melakukan evaluasi terhadap produk animasi 2D
3.9.1 Menjelaskan teknik produksi animasi 2D 4.9.1 Melakukan pembuatan produk animasi 3.10.1 Menjelaskan langkah-langkah evaluasi produk animasi 2D
animasi 2D
4.10.1 Melakukan screening terhadap produk animasi 2D 4.10.2 Membuat laporan review produk animasi 2D
3.11 Mengambarkan konsep dasar obyek 3D dalam
3.11.1 Menjelaskan konsep dasar sketsa rancangan obyek 3D
4.10 Membuat review terhadap produk
sketsa rancangan 4.11 Membuat sketsa rancangan
Obyek 3 dimensi Karakteristik obyek 3 dimensi Vertex, edge, face Sketsa objek 3D
3.11.2 Melakukan pembuatan sketsa
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
Mengamati Mengamati bermacam-macam obyek disekitar siswa Membuat daftar kelompok obyek 2
12
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Tugas Mengumpulkan berbagai macam benda, mengukur dimensinya lalu menggambarkann
8 JP
Buku teks pelajara n Lembar Kerja Kertas, penggari
Kompetensi Dasar
obyek 3D
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi) rancangan obyek 3D
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
dimensi dan 3 dimensi Menanya Mendiskusikan ciri-ciri obyek 3 dimensi Mendiskusikan macam-macam obyek 3 dimensi dalam komputer Mengeksplorasi Membuat gambar obyek 3 dimensi sederhana (kotak, bola, prisma) Membuat bentuk obyek 3 dimensi sederhana dengan media kertas Mengasosiasi Menentukan posisi obyek 3 dimensi dalam sumbu koordinat x,y,z Mengomunikasikan Membuat laporan tertulis
3.12 Menerapkan Model
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
Pemodelan obyek 3 dimensi 13
Mengamati Mengamati cara membuat model
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Penilaian
Alokas iWakt u
Sumber Belajar
ya dalam sumbu x,y,z
s, spidol warna
Observasi Lembar pengamatan pengelompokan berbagai macam obyek Portofolio Laporan tertulis Tes Tertulis Uraian dan/atau Pilihan Ganda tentang obyek 3 dimensi
Tugas
28 JP
Buku teks
Kompetensi Dasar Sederhana berbasis 3D Hardsurface
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
4.12 Membuat Model Sederhana berbasis 3D
Primitive modeling Nurbs modeling Sculpting
dengan teknik primitive Mengamati cara membuat model dengan teknik nurbs Mengamati cara membuat model dengan teknik sculpting Menanya Mendiskusikan perbedaan dan persamaan berbagai teknik pemodelan Mendiskusikan teknik pemodelan yang paling sesuai untuk membuat model obyek tertentu Mengeksplorasi Membuat model dengan teknik primitive
Hardsurface
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
14
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Penilaian Mengelompokkan obyek 3 dimensi dalam kehidupan sehari-hari berdasarkan teknik pembuatan modelnya Observasi Lembar pengamatan kegiatan eksplorasi Portfolio Laporan tertulis File model 3 dimensi Tes Praktek membuat model obyek 3 dimensi dengan teknik yang ditentukan oleh guru
Alokas iWakt u
Sumber Belajar
pelajara n Lembar Kerja Kompute r Aplikasi pemodel an 3 dimensi
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kompetensi Dasar
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Membuat model dengan teknik nurbs Membuat model dengan teknik sculpting Mengasosiasi Menganalisis hasil pembuatan sebuah model obyek 3 dimensi dengan berbagai macam teknik pemodelan Mengomunikasikan Membuat laporan tertulis Mengamati Mengamati proses pewarnaan model obyek 3 dimensi Mengamati proses pemberian tekstur pada model obyek 3 dimensi Mengamati pengaturan cahaya pada model obyek 3 dimensi
Penilaian
Alokas iWakt u
Sumber Belajar
3.13 Menganalisis pengolahan permodelan obyek sederhana berbasis 3D
3.13.1 Menjelaskan pengolahan obyek berbasis 3D hardsurface
Hardsurface
Hardsurface 4.13 Mengolah permodelan obyek sederhana berbasis 3D
Pengolahan model obyek 3 dimensi Pewarnaan Texture mapping Tata cahaya Setting kamera
4.13.1 Membuat
obyek sederhana berbasis hardsurface
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
15
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Tugas Membuat catatan pengaruh posisi cahaya matahari terhadap sebuah obyek 3 dimensi dalam kehidupan sehari-hari Observasi Lembar pengamatan
20 JP
Buku teks pelajara n Lembar Kerja Kompute r Aplikasi pemodel an 3 dimensi
Kompetensi Dasar
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Mengamati pengaturan kamera pada model obyek 3 dimensi Menanya Mendiskusikan penggunaan jenis lampu untuk memperoleh efek pencahayaan tertentu Mendiskusikan pengaruh pewarnaan, pemberian tekstur, pengaturan cahaya dan kamera terhadap sebuah model obyek 3 dimensi Mengeksplorasi Melakukan percobaan memberikan berbagai macam warna Melakukan percobaan memberikan
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
16
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Penilaian kegiatan eksplorasi Portofolio Laporan tertulis File hasil pengolahan model obyek 3 dimensi Tes Praktek melakukan pengolahan terhadap model obyek 3 dimensi dengan berbagai parameter yang ditentukan oleh guru
Alokas iWakt u
Sumber Belajar
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kompetensi Dasar
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Penilaian
Alokas iWakt u
Sumber Belajar
berbagai macam tekstur Melakukan percobaan memberikan berbagai macam pengaturan cahaya Melakukan percobaan memberikan berbagai pengaturan kamera Mengasosiasi Menganalisis hasil pemberian warna, tekstur, pengaturan cahaya dan kamera terhadap model obyek 3 dimensi Mengomunikasikan Membuat laporan tertulis
3.14 Memahami Material pada obyek Sederhana 3D
3.14.1 Menjelaskan
Material 3D
material obyek 3D
4.13.1 Melakukan penggunaan @2018, Direktorat Pembinaan SMK
17
Jenis-jenis material Penerapan material
Mengamati Mengamati proses penggunaan material obyek 3 dimensi Menanya
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Tugas Membuat catatan penggunaan material terhadap sebuah obyek 3
20 JP
Buku teks pelajara n Lembar Kerja
Kompetensi Dasar 4.14 Mengaplikasikan Material pada
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi) material pada obyek
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Mendiskusikan penggunaan material terhadap sebuah model obyek 3 dimensi Mengeksplorasi Melakukan percobaan memberikan berbagai macam material Mengasosiasi Menganalisis hasil pemberian material terhadap model obyek 3 dimensi Mengomunikasikan Membuat laporan tertulis
3D
obyek Sederhana 3D
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
18
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Penilaian dimensi dalam kehidupan seharihari Observasi Lembar pengamatan kegiatan eksplorasi Portofolio Laporan tertulis File hasil pengolahan material obyek 3 dimensi Tes Praktek melakukan pengolahan terhadap model obyek 3 dimensi dengan berbagai parameter yang ditentukan oleh guru
Alokas iWakt u
Sumber Belajar
Kompute r Aplikasi pemodel an 3 dimensi
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kompetensi Dasar 3.15 Menganalisa posisi kamera yang tepat dalam aplikasi 3
3.15.1 Menjelaskan
kamera pada
aplikasi 3 dimensi
4.15 Meletakkan posisi kamera yang
4.15.1 Melakukan
tepat dalam aplikasi 3 dimensi
Penggunaan Kamera :
penggunaan
dimensi
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Jenis-jenis kamera Seting kamera
Mengamati Mengamati proses penggunaan kamera pada aplikasi 3 dimensi Menanya Mendiskusikan penggunaan kamera pada aplikasi 3 dimensi Mengeksplorasi Melakukan percobaan memberikan berbagai macam kamera pada aplikasi 3 dimensi Mengasosiasi Menganalisis hasil pemberian material terhadap kamera pada aplikasi 3 dimensi Mengomunikasikan Membuat laporan tertulis
pengaturan posisi kamera dalam aplikasi 3 dimensi
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
19
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Penilaian Tugas Membuat catatan penggunaan kamera pada aplikasi 3 dimensi dalam kehidupan sehari-hari Observasi Lembar pengamatan kegiatan eksplorasi Portofolio Laporan tertulis File hasil pengolahan kamera pada aplikasi 3 dimensi Tes Praktek melakukan pengolahan terhadap model obyek 3 dimensi dengan berbagai
Alokas iWakt u 20 JP
Sumber Belajar
Buku teks pelajara n Lembar Kerja Kompute r Aplikasi pemodel an 3 dimensi
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kompetensi Dasar
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Penilaian
Alokas iWakt u
Sumber Belajar
parameter yang ditentukan oleh guru 3.16 Menganalisa teknik gerakan non karakter dalam aplikasi 3D 4.16 Membuat gerak digital non character dalam aplikasi 3D
3.16.1 Menjelaskan
teknik gerakan non karakter dalam aplikasi 3D
Teknik gerakan non character
Mengamati Tugas Mengamati Teknik Membuat catatan gerakan non Teknik gerakan character non character 3 Menanya dimensi dalam Mendiskusikan penggunaan kehidupan sehari Teknik gerakan hari non character 3 Observasi dimensi Mengeksplorasi Lembar Melakukan pengamatan percobaan kegiatan memberikan eksplorasi berbagai macam Portofolio Teknik gerakan non character 3 Laporan tertulis dimensi File hasil Mengasosiasi pengolahan Menganalisis hasil Teknik gerakan Teknik gerakan non character 3 dimensi non character Mengomunikasikan Tes Membuat laporan Praktek tertulis melakukan pengolahan
20 JP
4.16.1 Membuat gerakan non karakter dalam
aplikasi 3D
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
20
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Buku teks pelajara n Lembar Kerja Kompute r Aplikasi pemodel an 3 dimensi
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kompetensi Dasar
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Penilaian
Alokas iWakt u
Sumber Belajar
Teknik gerakan non character dengan berbagai parameter yang ditentukan oleh guru 3.17 Memahami teknik Rendering pada obyek 3D 4.17 Menerapkan teknik Rendering pada obyek 3D
3.17.1 Menjelaskan
Rendering
teknik rendering
pada obyek 3D
4.17.1 Melakukan rendering pada
Gambar Video
Mengamati Tugas Mengamati proses Menyelesaikan pembuatan file masalah yang gambar dan video dari berkaitan dengan aplikasi animasi 3 proses dan hasil dimensi rendering Menanya Observasi Mendiskusikan Lembar perbedaan proses pengamatan dan hasil render kegiatan berbagai macam eksplorasi tipe file gambar Portofolio Mendiskusikan perbedaan proses Laporan tertulis dan hasil render File hasil render berbagai macam Tes tipe file video Tertulis Uraian Mengeksplorasi Melakukan render dan/atau Pilihan Ganda tentang untuk menghasilkan rendering
obyek 3D
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
21
MM – SMK PGRI AMLAPURA
4 JP
Buku teks pelajara n Lembar Kerja Kompute r Aplikasi pemodel an 3 dimensi
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kompetensi Dasar
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Penilaian
Alokas iWakt u
Sumber Belajar
berbagai macam file gambar Melakukan render untuk menghasilkan berbagai macam file video Mengasosiasi Menganalisis proses dan hasil rendering animasi 3 dimensi Mengomunikasikan Membuat laporan tertulis
3.18 Mengkreasikan produk animasi 3D menggunakan obyek2 sederhana 4.18 Membuat produk animasi 3D menggunakan obyek2 sederhana (Motion Graphic)
3.18.1 Menjelaskan
pembuatan animasi 3D
cara pembuatan
animasi 3D
menggunakan obyek-obyek
sederhana
4.18.1 Membuat
animasi menggunakan @2018, Direktorat Pembinaan SMK
Pembuatan environment Pembuatan karakter Rigging
Mengamati Mengamati pembuatan environment Mengamati pembuatan karakter Mengamati penggunaan rigging Menanya Mendiskusikan pembuatan environment
22
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Tugas Membuat catatan pembuatan produk animasi 3 dimensi dalam kehidupan seharihari Observasi Lembar pengamatan kegiatan eksplorasi
20 JP
Buku teks pelajara n Lembar Kerja Kompute r Aplikasi pemodel an 3 dimensi
Kompetensi Dasar
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi) obyek-obyek
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Penilaian
Alokas iWakt u
Sumber Belajar
Mendiskusikan Portofolio pembuatan Laporan tertulis karakter File hasil Mendiskusikan penggunaan pembuatan rigging animasi sederhana character 3 Tes dimensi Praktek Mengeksplorasi Melakukan melakukan percobaan pengolahan pembuatan Teknik gerakan animasi sederhana non character Mengasosiasi dengan berbagai Menganalisis hasil parameter yang Animasi ditentukan oleh Mengomunikasikan Membuat laporan guru tertulis
sederhana
3.19 Mengevaluasi produk animasi 3D 4.19 Membuat laporan proses pengerjaan produk animasi 3D
3.19.1 Menentukan
cara evaluasi
produk animasi 3D 4.19.1 Membuat
Mengamati Mengamati hasil produk animasi 3D Menanya Mendiskusikan evaluasi produk animasi 3D Mengeksplorasi
laporan pembuatan produk animasi 3D
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
Evaluasi produk animasi 3D laporan pembuatan aproduk animasi
23
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Tugas Membuat catatan pembuatan produk animasi 3 dimensi dalam kehidupan seharihari Observasi
20 JP
Buku teks pelajara n Lembar Kerja Kompute r Aplikasi pemodel
Kompetensi Dasar
IPK (Indikator Pencapaian Kompetensi)
Kegiatan Pembelajaran
Materi Pembalajaran
Melakukan pemutaran hasil priduk animasi Mengasosiasi Menganalisis hasil Animasi Mengomunikasikan Membuat laporan tertulis
Penilaian Lembar pengamatan kegiatan eksplorasi Portofolio Laporan tertulis File hasil pembuatan animasi sederhana Tes Praktek melakukan pengolahan Teknik gerakan non character dengan berbagai parameter yang ditentukan oleh guru
Mengetahui: Kepala Sekolah,
Kuningan, Juli 2018 Guru Mata Pelajaran,
Drs. I Ketut Sutarsa
I Wayan Gede Artawa, S.Pd.
@2018, Direktorat Pembinaan SMK
24
MM – SMK PGRI AMLAPURA
Alokas iWakt u
Sumber Belajar an 3 dimensi