Revista dedicada al cine de aventura, aventu ra, acción, ciencia ficción, fantasía y humor.
TODO POLICÍA _____________________________ 4 LOS PERSONAJES __________________________ 11 EL MUNDO DE ROBOCOP ____________________ 22 ROBOCOP COBRA VIDA - EFECTOS VISUALES _____ 31
Sigue las novedades de la revista y el mundo del cine en:
WWW.FACEBOOK.COM/REVISTACINERAMA Consigue los numeros anteriores en:
WWW.CINE-RAMA.CO.NR
4
TODO POLICÍA Hombre y maquina se unen en RoboCop, una re-imaginación del clásico de culto de los 80s, dirigida por José Padilha. En el lm, el ocial Alex Murphy se convierte en el producto estrella de OmniCorp, la compañía líder mundial en defensa robótica. En una Detroit asolada por el crimen, OmniCorp ve una aper tura para el policía perfecto – un robot que pueda limpiar la ciudad, sin poner las vidas de la policía en riesgo. El problema es que, la idea de un robot presionando el gatillo es algo que pone a la gente ansiosa. Para lograrlo, hacen un compromiso: después de que Murphy es herido de muerte, él despierta en el hospital mayormente como un robot, apenas un hombre – pero todo policía. Para OmniCorp, Murphy representa una tremenda oportunidad. “Él es un producto que quieren vender”, explica Padilha. “Es un prototipo. Ha sido desarrollado, como una compañía de gaseosas podría desarrollar una nueva botella: “Intentan encontrar el diseño ideal para un robot que vender a los departamentos de policía. Son potencialmente miles de millones de dólares para la compañía, así que están dispuestos a cortar algunas esquinas éticas para llegar ahí. Pero olvidan algo – dentro del producto, hay un hombre; No es solo un traje, es un ser humano. Preparan este invento que piensan que pueden controlar, pero eligen al tipo equivocado. Eligen a alguien demasiado bueno, a un tipo determinado a usar su nuevo poder para la justicia”. “La idea de OmniCorp es que necesitaban a un hombre adentro de la maquina, un hombre que tome las decisiones para que la corporación no tuviera que ser expuesta si algo saliera mal”, dice Joel Kinnaman, estrella de la serie de televisión “The Killing”, quien interpreta a Murphy. “Dejan sus emociones in tactas en situaciones sociales, pero cuando enfrenta una amenaza o cuando un crimen es cometido, la computadora toma el control. Cuando se dan cuenta que sus emociones hacen al sistema vulnerable, lo apagan por completo. Pero cuando Alex se pone en contacto con su familia, sus emociones encuentran una forma de regresar y anulan al sistema de computadora. Él comienza a tomar sus propias decisiones nuevamente”. Kinnaman cuenta que estuvo atraído a interpretar el rol de Alex Murphy tras reunirse con José Padilha. “José describió su visión – sus ideas losócas y políticas que podrían encajar dentro del concepto de RoboCop”, dice Kinnaman. “Podrías usar ese con cepto para hablar acerca de muchas otras cosas interesantes. Él quiso hacer una divertida película de acción que discuta dilemas losócos que enfrentaríamos en el muy cercano futuro. Y quise ser parte de eso”. “En los 80s, la idea de un mitad hombre, mitad robot solo podría tomar lugar en el lejano futuro. Pero está pasando ahora en realidad”, dice Padilha. “Desde prótesis a drones a automóviles que se conducen solos, esta idea está volviéndose parte de la vida de todos. Está generando muchos asuntos legales y éticos con los que tratamos. Y Alex Murphy encarna todas estas preguntas – que pasa cuando pones a un hombre dentro de la maquina?”
5
6
7
Padilha dice que su participación en el lm comenzó por un giro afortu nado del destino: “Tuve una reunión en MGM, y estábamos hablando so bre películas que querría hacer. Tenían un poster de la RoboCop original, y yo dije, bien, esa es la película que quiero hacer. Creo que es un lm bri llante, un icono clásico. Le di mi propuesta, y dijeron, ‘Hagámoslo’. Fue una coincidencia afortunada – un estudio que tenía el material correcto, un tipo que es un fan, y un poster”. Los productores del lm, Marc Abraham y Eric Newman, dicen que Pa dilha era la elección perfecta para conducir esta nueva visión para Robo Cop. “El estudio tomó un riesgo real”, comenta Abraham. “Fueron a un realizador que había hecho algunos documentales brillantes como también dos lms, Escuadrón de Elite y Escuadrón de Elite 2, que se volvieron extraordinariamente exitosos, particularmente en Brasil – Escuadrón de Elite ganó el Oso de Oro en el Festival Fílmico de Berlín. Estaban emo cionados sobre contratar a un realizador que era fuera de lo común para hacer una películas que era fuera de lo común”. “Hay una cualidad frenética en los lms de José”, dice Newman. “Te ale jas de sus películas pensando, ‘Eso es genial’. Pero al mismo tiempo, re vitaliza la película con un punto de vista”. Y, añade Newman, RoboCop provee de un marco grande para hacer justamente eso. “Robocop es tan relevante como cuando se estrenó”, continúa él. José quiso hacer una película que funcionara en dos niveles – debía estar cargada de acción y tener ese factor sorprendente con cosas que nadie ha visto antes – pero también relevante temáticamente, con algo que decir acerca del mundo”. “Creo que es divertido ir a una película, pasar un buen momento, y al mismo tiempo, salir pensando ‘hay un tema aquí’”, explica él. A través de su admiración por RoboCop, Padilha vio una manera de llevar la historia a la pantalla en una forma nueva y muy contemporánea. “Los temas de la películas son aun más actuales hoy”, dice él. “Nos acercamos a un mun do en el cual la guerra será automatizada. Vamos a tener robots remplazando a soldados y policías. Ahora. Comenzamos una intensa discusión sobre drones, los cuales no son automatizados – hay un ser humano, observando desde una locación remota, decidiendo cuando tirar del ga tillo. Pero qué ocurre cuando el software, un algoritmo, toma esa deci sión? Todo Todo en esta película estará en el e l mundo real muy pronto, y vamos a tener discusiones sobre si está bien o no. Es fascinante para mi tener una oportunidad de embarcarme en este proyecto años después, con un
8
conocimiento de todo lo que ha ocurrió tecnológicamente, e intentar recrearlo en el tiempo actual para nuestros asuntos actuales, pero aun así mantener el núcleo lo sóco del personaje original”. Los asuntos no son solo éticos o morales, sino también prácticos. “Digamos que compras un automóvil que se maneja solo y el automóvil pierde el control y atropella a alguien. De quien es la culpa? Quien es demandado? Tu, o la compañía que hizo el automóvil?” pregunta Padilha. “Bien, que tal si un policía comete un error y asesina al alguien? Hoy, es el policía a quien culpas, no al departamento de policía. Pero qué tal si el policía es un robot? Todos Todos esos asuntos que llegan con la tecnología tec nología pueden ser discutidos dentro de RoboCop”. Y no solo es político – también es muy personal para Alex Murphy. “En la película, la gente tiene que creer que la maquina sabe lo que se siente ser humano, así que conservan el cerebro de Alex Murphy intacto. Él tiene todas sus emociones. Tiene todos sus recuerdos. Tiene capacidades cognitivas. Sin embargo, no puede agarrar a su hijo o tener sexo con su esposa”, dice Padilha. “Es un pesadilla ser Robocop. La película se trata en mucho acerca del drama de este hombre enfrentando la pregunta existencial – como voy a proseguir así? Es Alex una maquina o un ser humano?” Aun si el lm tiene un elemento existencial, hay muchos factores geniales. Para Para los realizadores, experimentar con la tecnología de robot era como un lugar de juegos. “Una de las cosas más emocionantes para nosotros – como realizadores y también como fans – fue crear todos los robots”, dice el productor Eric Newman. “Nos diver timos mucho con eso. Teníamos al ED-209, la híper-agresiva maquina. Teníamos al EM-208, el soldado perfecto de tamaño humanoide”. El diseñador de producción Martin Whist, quien diseñó las varias versiones de Ro boCop como también al ED-209 y el EM-208, dice que aun cuando dejaron que su imaginación tuviera rienda suelta, la verdad estaba justo ahí para apoyarlos. “Cada idea que tuvimos para algo que RoboCop pudiera hacer, resultaba que alguien es taba investigándola ahora, en la vida real”, cuenta él. “Por ejemplo, hay gente en los laboratorios, que tienen sensores en sus cerebros que les permiten mover una mano robótica con sus pensamientos. Tuvimos la idea de una pistola Taser Taser de alto poder y resulta que está siendo desarrollada. de sarrollada. Todo Todo en la película está e stá basado en la realidad”. “Era imperativo que la película estuviera plantada en la realidad – debía sentirse au tentica y creíble”, cuenta Newton. “Una de las grandes ventajas de José es que en trenó como físico, así que su detector BS está muy bien sintonizado. Él cuestionó la veracidad cientíca de todo, y como resultado, tenemos una película que se siente muy legitima”. RoboCop mismo tiene dos trajes separados y muy diferentes en el lm. “El primer traje era intencionalmente un guiño al lm original y el diseño original”, explica Whist. “Quise mantener la colaboración del diseño original; la impresión general es plateada, pero – como lo hicieron en el primer lm – usamos una técnica donde hay múltiples colores en él: hay magentas y azules profundos. Es un poco menos sosti cado que el segundo traje, un poco más encajonado, un poco menos ágil, y eso fue intencional para mostrar la evolución de un RoboCop al otro”. En el RoboCop original, los realizadores usaron animación stop motion para el ED209. Para el nuevo lm, los realizadores eligieron naturalmente efectos visuales. “Cuando vez por primera vez al ED-209 en el e l lm original, es un momento memora ble – pero por el tipo de animación, estuvieron limitados en la forma en la que po dían mover la cámara o componer la toma”, cuenta el Supervisor de Efectos Visuales James E. Price. “Ahora, podemos usar las herramientas modernas, y tenemos mucha más exibilidad. Podemos integrar movimiento y composición composición sosticados dentro de aquellas escenas. Y eso es muy apropiado para el estilo de realización de José – él es muy activo con la cámara, muy en el momento. No tuvimos que bloquear la cáma ra, y pudimos dejar que los efectos visuales salieran de la forma que él quería lmar”.
9
10
11
LOS PERSONAJES Uniéndose a Joel Kinnaman como Alex Murphy está un elenco de es trellas, incluyendo a Gary Oldman como el Dr. Dennett Norton, jefe de Omni Foundation, quien crea a RoboCop; Michael Keaton como Ray mond Sellars, Presidente de OmniCorp; Abbie Cornish como la esposa de Alex Murphy, Clara Murphy; Jackie Earle Haley como Mattox, quien entrena a Murphy tras su transformación; Michael K. Williams como el compañero de Alex Murphy, el Ocial Jack Lewis; Jennifer Ehle como Liz Kline, la encargada Concejera Legal de OmniCorp; Jay Baruchel como Tom Pope, jefe de marketing para OmniCorp; OmniCorp; Marianne Jean-Baptiste como la Jefe de Policía de Detroit, Karen Dean; y Samuel L. Jackson como Pat Novak, un experto de la televisión. Kinnaman cuenta que estuvo emocionado de trabajar con Padilha. “Ha blábamos de un futuro plausible, pero uno que no existe aun”, comenta el actor. “Él lo hace muy creíble – no demasiado estrafalario o lejano. Estamos cerca del mundo de esta película – tenemos miembros biónicos, intentan corazones falsos. Aun es ciencia cción, pero es un salto realista en el futuro”. Kinnaman estuvo especialmente interesado en explorar las formas en las que Murphy recupera su humanidad tras ser despojado de él. “Más adelante en el lm, se supone que Alex no tiene emociones – Norton ha reducido sus niveles de dopamina a cero. Pero algo lo emociona – él comienza a buscar a través de la cámara recuerdos que tiene en su cere bro. Él tiene acceso a todas las cámaras de circuito cerrado en la ciudad entera remontándose a 20 años atrás, y comienza a buscar imágenes de su hijo, su esposa, de él mismo, para recordar quién es. Y cuando hace eso, sus emociones comienzan a regresar. Él vuelve y recrea el intento de asesinato hacia su vida, él comienza a investigar su propio asesinato. Estos componentes comienzan a regresarlo a la vida – trae la humanidad de vuelta dentro de él. Su familia es la razón de comenzar a recobrar su humanidad”. Kinnaman dice que, como muchos actores, estar en vestuario le ayudó a encarnar el rol – aun si su vestuario fuera un desafío más grande del que haya tenido antes. “El traje pesa más de 20 kilos. Era constantemente incomodo, constantemente en la temperatura incorrecta, sea demasiado caliente o demasiado frio. Pero eso fue muy útil. Tan incomodo como
12
me sintiera allí, me di cuenta que eso palidecía en comparación a lo que Alex Murphy estaba sintiendo. Podría haberme sentido inseguro y desnudo – porque extrañamente, no vistes ropa en el traje – pero Alex se hubiera sentido 100 veces más extraño. Completamente ayudó a mi personaje”. A pesar de la incomodidad del traje, Kinnaman buscó expresar la forma en la que RoboCop representa la innova ción en la robótica a través de los movimientos de su personaje. Se han ido los días de la robótica torpe y temblo rosa. “Se vuelven muy buenos en crear droides humanos que se mueven muy realistas – por ejemplo, en Japón, tienen enfermeras droides con movimientos muy suaves que le dan confort a la gente mayor”, nota Kinnaman. “Entonces la idea que tuvimos para el movimiento de RoboCop era que sea superhumano: todo funcionaría exactamente como debía en un cuerpo humano. Él camina perfectamente, extremadamente uido”. Aun así, no pudieron resistirse a hacer pequeños guiños al pasado. “También “También quisimos hacer un pequeño homenaje a la forma en la que Peter Weller se movió – por ejemplo, cuando caminaba, giraba mi cabeza primero y entonces mis hombros después”.
13
14
Kinnaman hizo una investigación extensiva antes de interpretar el rol. “Alex Murphy es un experimentado policía SWAT – él sabe de lo suyo. Así que tuve que saber lo mío, también, para hacerlo lucir correcto”, dice él. “Tuve que aprender cómo manejar una pistola mejor de lo que pudiera haber hecho antes. Para algunos de mis proyectos previos, tuve que trabajar por un par de días con las fuerzas especiales de Suiza, así que continué trabajando con ellos por otras dos semanas. También También trabajé con Uncle Sco ttie, quien fue un policía de LA Metro por 25 años y 10 años en SWAT”. En muchas formas, la relación clave en el lm es entre Alex Mur phy y el Dr. Norton, el cientíco que crea a RoboCop. “La relación re lación entre Alex y el Dr. Norton es muy complicada – en cierta forma, es muy parecida al Dr. Frankenstein y el monstruo”, cuenta Kin naman. “Hay conanza – esa conanza está rota – y la conanza es reconstruida. Casi se vuelve una extraña relación de padre e hijo”. “Su relación es complicada – son como padre e hijo a veces”, cuenta el nominado al Oscar Gary Oldman, quien interpreta a Norton. “Alex es un experimento al que Norton se vuelve emo cionalmente apegado. Y para alguien tan obsesivo como Norton, es un desafío que no puede ser ignorado. Cada padre tiene el momento cuando prueban ser una decepción para su hijo – y eso es lo que Alex experimenta con Norton”. “Norton es un ingeniero biónico – un cientíco, un cerebro ci rujano en esteroides”, dice Oldman. “Es muy astuto, muy inte ligente – quizás demasiado inteligente para su propio bien. Es un pionero tecnológico para amputados y veteranos – dándoles una segunda oportunidad, una nueva chance en la vida”. Pero su trabajo toma un giro cuando toma su más grande desafío – Alex Murphy. “Él está bajo mucha presión para sacar a Robo Cop a las calles – aunque aun no esté listo”, dice Oldman. “Nor ton está en verdaderos apuros. Tiene que ir en contra de todo en lo que cree como doctor – es e s donde todos los problemas éticos y morales comienzan”. Como Kinnaman, Oldman fue persuadido de unirse al proyec to cuando oyó la propuesta de Padilha en una nueva visión para RoboCop”. El trabajo de José es tanto original como subversivo”,
15
16
17
dice Oldman. “Por todo intento y propósito, es un realizador independiente llegando a la cultura popular – metiendo su dedo en eso, y haciéndolo inteligente, también”. Michael Keaton interpreta a Raymond Sellars, el Presidente de OmniCorp. Padilha dice que aunque Sellars es aparentemente el villano del lm, él quiso encarnar a un persona je completamente humano – uno que casi está en lo correcto. “Hay un muy buen caso para usar robots en la guerra, o para las fuerzas de la ley: los robots son incorruptibles, no se cansan, no tienen prejuicios, no son racistas”, explica él. “Sellars plantea el caso brillantemente. No es el tipo malo usual – él hace el mal, pero lo hace con sentido”. “Raymond Sellars quiere ser parte del cambio del mundo”, nota Keaton, así que se vuel ve el jugador principal de esta completa conversación – la pregunta de si este uso de la tecnología es correcto o incorrecto, moral o inmoral. Es un tipo brillante que es ex traor dinariamente ambicioso, un gran pensador, un futurista amateur pero también muy práctico. Él manipula a Norton, pero no porque es malvado o mentiroso – él tiene una agenda, y le dice a Norton exactamente lo que quiere hacer y cómo quiere que Norton lo haga. Él está convencido de que está en lo correcto”. Al interpretar el rol, Keaton fue a fuentes más altas para conseguir un trasfondo en la innovación tecnológica. “Aprendí mucho, porque debía saber mucho sobre el mundo de Sellars para ser honesto en la pantalla”, dice Keaton. “Hable con algunos especialistas en robótica de la MIT y un amigo mío que había escrito un libro – un tipo que conozco por 20 años. Es extraordinario lo que hacen con la robótica – como vamos a vivir. Uno de los hombres con los que hablé era alguien que escalaba montañas que años atrás se perdió en un torbellino de nieve y perdió sus piernas por congelamiento; bien, él aun escala y ayudó a crear la tecnología que le permite hacer eso. Hay tecnología en la que el cerebro envía un mensaje al nervio, y el nervio reacciona como si una pierna de prótesis fuera la pierna real; hablé con un veterano que tiene una de estas prótesis y dijo que piensa de sus prótesis como partes de él. José está mucho más metido en esto – estas áreas que tienen más preguntas que respuestas”. El rol de Clara, la esposa de Alex, Alex , es interpretado por Abbie Cornish. “Clara es una mujer bien plantada, fuerte e inteligente – una esposa y madre amorosa”, dice Cornish. “Su familia epitomiza una familia trabajadora feliz de la clase media, cuyas vidas son des garradas por los eventos que se despliegan en el lm. Sin embargo, el lazo y conexión entre los Murphy se mantiene fuerte, y provee una línea muy humana y emocional al recorrido de Alex tras volverse RoboCop”.
18
Cornish dice que Clara está ubicada en la posición de una elección severa. “Sellars y Norton buscan al candidato más apto para ser transformado en RoboCop, y cuando seleccionan a Alex, es Clara quien tiene que tomar la decisión nal y rmar la documentación”, explica ella. “Como tomas esa decisión? Cuando se te dice que tu esposo morirá sin eso, pero si continúa con el procedimiento cambiará completamente? Qué harías?” Jackie Earle Haley, un nominado al Oscar por su rol en Li ttle Children, toma el rol de Mattox, un operario ex-militar ahora trabajando para OmniCorp, encargado de asegurarse de que toda la tecnología robótica pase el nivel militar establecido – y eso incluye a RoboCop. “Él tiene un pasado militar serio, pero se encuentra en un mundo privado tra bajando para OmniCorp”, Haley explica. Es denitivamen te un tipo directo, pero también tiene actitud. Él ama a sus robots – y de hecho, piensa de sus robots como minimizando riesgos. Él sabe exactamente lo que los robots van a hacer. Es por eso que tiene un problema con RoboCop – él él piensa que si pones algo orgánico en el sistema, incremente la incertidumbre y el riesgo”. Haley dice que ha estado entrenando para este rol por muchos años – en una forma de decir. “Me mudé a Texas
19
20
unos 13 años atrás. Con un amigo ahí, he estado disparando diferentes clases de armas casi todo ese tiempo”, explica Haley. “Lo hacemos solo por diversión – cazamos un poco – pero la razón principal por la que lo hacemos es para que pueda aplicar ese conocimiento en mi trabajo. Cuando estuve en el set de Robo Cop, pude preguntar sobre las armas especicas que dispararía y cómo podrían ser similares a las armas que ya disparé. Esa clase de antecedente es increíblemente útil”. Michael K. Williams, quien trajo a la vida al memorable personaje de Omar Little en la serie de HBO “The Wire”, se une al elenco de RoboCop como el compañero de RoboCop, Jack Lewis. Williams dice que estaba emocionado de ser parte del elenco – y actuar físicamente al lado de Kinnaman fue una experiencia inusual. El rol de Williams fue separado en dos: primero, rodó sus escenas con Kinnaman antes de la transformación de Murphy en Robo Cop; entonces, un corto tiempo después, Williams se reunió con la producción para rodar sus escenas con Kinnaman en el traje de RoboCop. “Mientras terminábamos una noche, me sacudió – esta iba a ser la última vez que iba a ver a Joel como Joel – como un ser humano. Entonces le di un golpe – nos vemos después. Y de seguro, la siguiente vez que lo vi, él era RoboCop. Le di un golpe – lo golpeó en el hombre y casi me rompo mi mano!”. La dos veces ganadora del Premio Tony Jennifer Ehle, quien más recientemente co-estelarizó junto a Jessica Chastain en el aclamado lm Zero Dark Thirty, interpreta a Liz Kline, la abogada de OmniCorp. Ella nota que en una historia que es tanto sobre las elecciones éticas y morales que todos tendremos que enfrentar en el cercano futuro, su personaje es una cuya visión del mundo no es tan diferente de la nuestra en el presente. Ella dice, “Liz Kli ne funciona en un mundo que está lleno de tecnología, pero los tornillos y tuercas de su trabajo no son tan diferentes de aquellos de los abogados de la actualidad. Eso es interesante – todos lo demás expanden los limites y crean nuevos mundos, y ella trata con el blanco y negro de la ley”. Jay Baruchel interpreta a Tom Pope, el supercial jefe de marke ting de OmniCorp – un hombre que ve a RoboCop tanto como producto de consumo como una herramienta para hacer cumplir la ley protegiendo y sirviendo a la gente de Detroit. “Pope es un tipo de marketing, muy eciente para su propio bien”, comenta Baruchel.
21
22
Era importante para Baruchel y los realizadores que la audiencia entendie ra inmediatamente de dónde venía el personaje – y mucho de eso podría venir del vestuario de Baruchel. “La diseñadora de vestuario, April Ferry, decidió que sería algo así como un sabueso de marca”, explica Baruchel. “Así que obtuve su ropa favorita en la película. Cada día, estaba vestido en cosa super a la moda – cosa en la que no me encontrarían ni muerto. Pero sé que luce bien, y estoy feliz que mi madre nalmente me vea vestido en un traje”. Marianne Jean-Baptiste adopta el rol de Karen Dean, la jefe de policial de Detroit. “Ella es una muy poderosa demandante”, dice la actriz nominada al Oscar. “Trabajó su camino hacia los rangos en el departamento de po licía. Ella blande mucho poder – y disfruta haciéndolo. Pero creo que es justa con su equipo y es bien respetada”. El nominado al Oscar Samuel . Jackson redondea el elenco como Pat No vak, un comentador político. “Sam Jackson describe a su personaje como Rush Sharpton!” ríe Kinnaman. “Es alguien que opina constantemente, muy a favor de la robótica y de OmniCorp”. “Tenemos “T enemos a Samuel L. Jackson, J ackson, quien es un gran actor – tiene tal presencia y carisma – pero la cosa que me sorprendió fue lo preparado que estaba”, dice Padilha. “Le dimos estos largos monólogos, tantas líneas, y él las hizo funcionar a la perfección, en la primera toma, sin errores”.
EL MUNDO DE ROBOCOP Para lograr el aspecto futurista de RoboCop, los realizadores se volcaron hacia el diseñador de producción Martin Whist. Aunque el trabajo común de un diseñador de producción son típicamente los sets fílmicos – y de hecho Whist fue responsable de estos – él también diseñó varios otros as pectos del lm, incluyendo los trajes de RoboCop, las motos y automóviles, las armas, y los robots de efectos visuales: el ED-209 y el EM-208. “Es la primera vez que estaba involucrado con diseñar elementos que animarían en el mundo de los efectos visuales”, explica él. “Hubo muchos nuevos de safíos con los que estábamos comprometidos y lo disfruté mucho – desde automóviles a motos y trajes hasta las armas. Y todo eso estuvo por sobre los sets!”.
23
24
Whist dice que fue capaz de lograr tan amplio espectro de trabajo en Ro boCop por la experiencia de su equipo. “Por supuesto, mi fortaleza es mi aldea. Tengo gente grandiosa trabajando conmigo y asombrosos di señadores trabajando en los diferentes aspectos: cierta gente en armas, dos sujetos trabajando mucho en los robots”, explica él. “Eso me permitió diseñar por aprobación y escrutinio – estaba modicando, en lugar de elevándolo del piso. Tuvimos a los expertos haciendo eso, y los dejamos traer sus ideas y talento a la mesa. Estábamos guiando y editando”. e ditando”. Al diseñar los trajes de Robocop, Whist dice que el segundo traje – el traje negro – obtuvo la mayor parte de la atención de los diseñadores. “El segundo traje era negro, más visualmente suave, diseñado, pensado, y un poco más elegante y agresivo”. Para construir los trajes físicos de RoboCop, Whist trabajó con el equipo en Legacy Eects, una de las fuentes de referencia de Hollywood para que las visiones se vuelvan reales como creadores del traje del Hombre de Hierro y otros trabajos de efectos”. RoboCop tiene dos armas principales: un Taser de alto poder que sale de su muslo (de nuevo, un guiño al lme original) y una pistola que se des pega de su antebrazo. Whist dice que fue importante para él mantener un cierto nivel de verosimilitud, aun cuando estaba obviamente trabajando en el espectro de la ciencia cción. “Cuando diseñamos el Taser, quise que tuviera sentido la forma en que salía, cómo se desplegaría, cómo encajaría, y cómo eso se trasladaría a un arma real en su mano. Quisimos que pareciera real, tener una lógica para eso. Tenía que ser de cierto cie rto tamaño – después de todo, tenía que encajar en la pierna. Y entonces tuvimos que descifrar como se desplegaría en e n una forma genial para que él pudiera agarrarla”. Al diseñar un Taser futurista, Whist quiso un diseño que no involucra ra cuerdas. “El arma Taser dispara perdigones, pequeños discos planos. Cuando lo disparas, los discos se extienden como una taza de campa mento, y pequeñas aletas salen mientras se propulsa en el aire. Cuando el perdigón golpea algo, se recomprime, y esa compresión saca un clavo. La cosa es una batería avanzada que le da a la victima una descarga. Fue divertido descubrir la mecánica de cómo hacerlo funcionar”. La otra arma principal de RoboCop es una pistola más tradicional que sale de su antebrazo. “Su cobertura de brazo se abre para convertirse en un arma – tiene un soporte que va dentro de su antebrazo, cerca de su
25
26
codo, y entonces el arma va hacia su mano – la idea es que cuando el arma regresa, no pone toda esa presión en su muñeca. Cuando diseño cosas como esa, me gusta ser tan práctico como sea posible, aunque lo que diseño está lejos de ser práctico. Quiero que se ajuste al mundo – aun cuando un arma Taser de alto poder que sale de la pierna de un robot es una idea loca, debe tener alguna lógica en ella”. Whist también diseñó a los dos robots en el lm – el ED-209 y al EM-208. “Para el 209, nuevamente hicimos un guiño al original”, explica Whist. “Lo mantuvimos similar en la idea de que es bípedo, tiene una cabeza grande, y que tiene artillería pesada en él. Aun así, quisimos actualizar todo – así que lo hicimos más avanzado y ágil, más hábil, con armas armas más pesadas y mayor rango”. El EM-208 es un nuevo robot para este lm. “Si el 209 es e s como un tanque – dispa ran primero o limpian después – el 208 fue hecho para ser más liviano y rápido”, explica él. “Los llamo soldados de a pie. Pueden ir y meterse en lugares pequeños”. Al diseñar estos robots, Whist coordinó muy de cerca con el equipo de efectos vi suales. “Diseñé el 209 como una imagen estática”, explica él. “Una vez que comen zaron a animarlo y hacerlo mover, tuvimos que modicar el diseño. Aun cuando es un efecto visual, hay física real que tiene que tomar lugar para hacerlo parecer que se mueve apropiadamente; por ejemplo, una unión en una pierna tiene que estar a un cierto punto para que pueda levantar su pierna o girar un arma”. Whist también diseñó los vehículos en el lm. En un guiño más a la original, los au tos de la policía están basados en el nuevo modelo Ford Taurus – como la primera generación de Taurus que tuvo un rol estelar e stelar en el lm original. “Afortunadamente, “Afortunadamente, el modelo más nuevo del Taurus Taurus tenía un aspecto genial!”, comenta Whist. “Estaba muy feliz por los automóviles de policía, salieron muy bien”. Whist tomó un giro decididamente diferente para la motocicleta de RoboCop. Basado en un Kawasaki 1000, el equipo de diseño hizo grandes modicaciones. “Modicamos el marco, extendimos la base de ruedas. Es más larga que una moto cicleta normal, porque quise que RoboCop tomara una posición de ataque inclinada hacia atrás cuando está en la motocicleta. Es bastante grande, y la motocicleta normal parecía muy pequeña debajo de él. Entonces, revestimos la motocicleta entera en armadura, similar al traje. Él se fusiona con la moto cuando la monta – luce como una unidad. Y nalmente, rehicimos todas las luces y grácos, por supuesto”.
27
28
Por supuesto, Whist también fue responsable por los sets – incluyendo el laboratorio del Dr. Norton. “Quise mantener ese set muy estéril, rectilíneo”, explica Whist. “Teníamos un subtexto referido de Francis Bacon, quien estaba preocupado con el hombre y la mente atrapada dentro de la construcción de la sociedad; en la ocina de Sellars, tiene un tríptico de Bacon detrás de él. Esa es una muy fuerte metáfora para la historia de RoboCop, así que también fue nuestro punto de partida – y con el diseño del laboratorio, era casi cuadrado, de ángulos de 90 grados, extremadamente estéril, de reejo brillante blan co, por completo. Las paredes tienen armarios que salen y la mecánica está integrada en las paredes y pisos. Hay puntos de contacto para mangueras y maquinaría integrada a las paredes, techo, y piso. Y entonces en el centro – y en marcado contraste – está una cama muy orgánica, curvilínea, montada para RoboCop mismo. Es donde él carga y descarga, circula sangre – es su estación de desembarco”.
29
30
ROBOCOP COBRA VIDA - EFECTOS VISUALES Para los efectos visuales del lm, los realizadores se volcaron hacía el supervisor de efectos visuales James E. Price, quien dice que el alcance del trabajo en RoboCop cayó en tres categorías principales: 1) los robots – principalmente el EM-208, el ED-209 y RoboCop; 2) futurización de los ambientes; y 3) grácos y pantallas, incluyendo el punto de vista de RoboCop. El diseño de los robots comenzó en el departamento de arte, pero los artistas pronto comenzaron una cercana colaboración con el equipo de efectos visuales que animaría esos diseños. “La me ta para el 209 era hacerlo lucir lo más real posible – como si fuera un robot real, pesado, amenazante”, dice Price. “El diseño es único, con una rodilla hacia atrás y una larga masa como cabeza, así que el desafío fue darle un desempeño mecánico interesante que se sintiera como si no desaara la física – que pudiera balancea y caminar apropiadamente y ser ser amenazante sin lucir torpe”. Para el 208 – “los soldados de a pie” de Whist – Price dice que los desafíos tomaron una diferente dimensión. “Los 208 tienen un diseño humanoide, así que quisimos tener una forma de moverse que reejara sus uniones humanoides. Pero no podían ser muy humanos; tenían que tener una cualidad mecánica en la forma en la que caminaban y se movían. Para nosotros, eso se trataba de precisión y velocidad. Cuando una persona señala de una dirección a otra muy rápido, su dedo y mano se podrían mover un poco hacia el nal de ese movimiento – están compensando la masa de su brazo mientras lo mueven. Pero un robot no tiene ese asunto – tiene un control muy nito de la forma en que mueve sus uniones. Comenzamos al darle captura de movimiento de humanos removiendo más y más de los excesos, bamboleos y desvío que ves en la interpretación humana”.
31
32
33
Para RoboCop, todos estos aspectos y más estuvieron en juego. “Hubo un amplio espectro de técnicas que usamos para traer a RoboCop a la vida”, continúa Price. “Comenzaron con un intérprete en un traje – sea Joel o un doble. En algunos casos, reemplazamos porciones del traje – solo mantuvimos la cabeza y rostro de Joel y remplazamos el resto del cuerpo para cada movimiento complejo. Y si RoboCop tenía que completar una acción que un humano no podría interpretar – moverse más rápido o saltar más lejos le jos – pasamos a una versión com pletamente digital de RoboCop. Cuando animamos a RoboCop en aquellas situaciones, basamos la animación en cómo Joel se movería y entonces añadimos añadimos ese poder extra o maniobrabilidad maniobrabilidad o exibilidad que solo un robot podría hacer”. Cuando se llegó a la futurización, era importante tomar un sutil acercamiento y una mano gentil. “Si ves la ventana, ves automóviles que son de hace un año y de veinte años atrás y todo en medio. Lo mismo con edicios – de hecho, ves edicios que tiene 50 o 100 años”, Price nota. “Así que no quisimos sacudir a la gente de cabeza – quisimos crear una evolución sutil de donde estamos hoy”. El principal desafío para el equipo en la futurización fue cambiar el horizonte de Detroit. “Añadimos los muy prominentes cuarteles de
34
OmniCorp”, nota Price. “La mitad superior de los edicios, el rascacielos, fue dise ñado por el departamento de arte; la mitad inferior fue modelada en el Vancouver Convention Center, que fue donde rodamos una porción de nuestro nal. Para el rascacielos, fui a Detroit y rodé imágenes de fondo aéreo del horizonte actual de Detroit. Escogimos un lugar en Detroit donde el edicio estaría – justo al sur del Renaissance Center, el edicio clásico con el logo GM en él. Hay un parque y un área de plaza justo al sur de allí que era completamente abierto. Así que fuimos en un helicóptero y volamos en lugar de esa locación y rodamos una serie de tomas, haciendo un panorama. Usamos la cámara estabilizada y tomamos una vista de 360 grados de Detroit desde dos altitudes levemente diferentes – una que repre sentaría la ocina de Sellars, y otra ligeramente más alta que sería el techo, donde está el helipuerto. En postproducción, usamos esas tomas estáticas para crear un gran panorama en movimiento”. Como resultado, la vista de Detroit vista desde las ventanas de Sellars y desde el techo es exactamente lo que uno vería si realmente hubiera un edicio en ese lugar. Los elementos nales fueron los grácos y pantallas – una parte clave de cómo el punto de vista de RoboCop transportaría a la audiencia. “Hay mucha información ahí – sobre el estado de RoboCop, cómo monitorea su ambiente, como evalúa las cosas”. Lograr eso comenzó con la forma en la que los realizadores rodaron el punto de vista de RoboCop. “Tuvimos una plataforma de cámara especial que el departa mento de cámara apodó Robo-visión. Era una plataforma ingeniosa – era una ca beza estabilizada montada en un Steadicam. Te permitía tener un movimiento de caminar uido de Steadicam – algo que la audiencia tradicionalmente asocia con una toma de Punto de Vista – pero con la cabeza controlada por remoto, tuvo la clase de paneo muy preciso que quisimos, para añadir ese sentir robótico. Cuando ves a través de los ojos de Robocop, caminas similarmente a la forma humana, pero tu atención es capaz de enfocar en algo y entonces saltar rápida y precisamente sobre algo más. Por sobre todo eso, añadimos muchos grácos, texto, y lecturas que mostrarían el análisis de RoboCop de lo que está mirando”. Price y su equipo también crearon el set virtual para el show de comentario, con ducido por Pat Novak – interpretado por Samuel L. Jackson. “Filmamos a Sam en una pantalla verde de 240 grados; su fondo es completamente animado”, dice Price. “Aquellas escenas debían tener su propio aspecto único, así que trabajamos con una compañía en Los Angeles para diseñar ese paquete de show y el aspecto de sus sets. Afortunadamente, Sam tiene mucha experiencia trabajando en esa clase de ambiente, así que sabía exactamente que esperar”.
35
Dirección: José Padilha Elenco: Joel Kinnaman, Gary Oldman, Michael Keaton, Samuel L. Jackson, Abbie Cornish, Jackie Earle Haley, Michael K. Williams, Jennifer Ehle, Jay Baruchel Calificación: Mayores de 14 años Web: www.RoboCop-Movie.net
PROXIMO CAPITÁN AMÉRICA Y EL SOLDADO DEL INVIERNO INVIERNO
NUMERO
Revista Cinerama es una creación de JP Diseños 2006 - 2013 Revista distribuida gratuitamente por la web www.facebook.com/revistacineram www.facebook.com/ revistacineramaa