Consulta #3 HERRAMIENTAS DE LA BARRA “DIBUJO”
POLILÍNEA (POLYLINE): Crea polilíneas bidimensionales. Una Polilínea 2D es una secuencia de segmentos conectados que se crea como u único objeto plano. Puede crear segmentos de línea rectos, segmentos de arco o una combinación de ambos.
POLILÍNEA 3D (POLYLINE 3D): Crea una Polilínea 3D. Una Polilínea 3D es una secuencia de segmentos de línea recta conectados que se crea como un único objeto. Las polilíneas 3D pueden ser no coplanares; sin embargo, no pueden incluir segmentos de arco.
ARCOS (ARCS): 3 puntos (3 points): Crear un arco mediante 3 puntos.
Inicio, centro, fin (Beginning, middle, end): Crea un arco mediante el punto inicial, el centro y el punto final. La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El punto final lo determina una línea que parte del centro y pasa a través del tercer punto. El arco resultado de esta operación siempre se crea en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial.
Loor Castro Stefanie Denisse. 3º “G” Civil.
Arq. Bolívar Ortega-Dibujo Cad.
Consulta #3
Inicio, centro, ángulo (Beginning, middle, angle): Crea un arco mediante un punto inicial, un centro y un ángulo incluido. La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El otro final del arco se determina especificando un ángulo incluido que usa el centro del arco como vértice. El arco resultado de esta operación siempre se crea en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial.
Inicio, centro, longitud (Beginning, middle, length): Crea un arco mediante un punto inicial, un centro y la longitud de una cuerda. La distancia entre el punto inicial y centro determina el radio. El otro final del arco se determina especificando la longitud de una cuerda entre el punto inicial y el punto final del arco. El arco resultado de esta operación siempre se crea en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial.
Inicio, fin, ángulo (Beginning, end, angle): Crea un arco mediante un punto inicial, un punto final y un ángulo incluido. El ángulo incluido entre los puntos finales del arco determina el centro y el radio del arco.
Inicio, fin, dirección (Beginning, end, direction): Crea un arco mediante un punto inicial, un punto final y una dirección de tangente del punto inicial. La dirección de tangente puede especificarse localizando un punto en la línea de tangente deseada o indicando un ángulo. Para determinar cuál es el punto final que controla la tangente, debe cambiarse el orden de especificación de los dos puntos finales.
Inicio, fin, radio (Beginning, end, radium): Crea un arco mediante un punto inicial, un punto final y un radio. El orden de especificación de los puntos finales del arco determina la dirección de la curvatura del mismo. Para especificar el radio, puede especificarse un punto en la distancia de radio deseada o se puede indicar el radio.
Centro, inicio, fin (Middle, beginning, end): Crea un arco mediante un centro, un punto inicial y un tercer punto que determina el punto final. La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El punto final lo determina una línea que parte del centro y pasa a través del tercer punto.
Loor Castro Stefanie Denisse. 3º “G” Civil.
Arq. Bolívar Ortega-Dibujo Cad.
Consulta #3 El arco resultado de esta operación siempre se crea en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial.
Centro, inicio, ángulo (Middle, beginning, angle): Crea un arco mediante un centro, un punto inicial y el ángulo incluido. La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El otro final del arco se determina especificando un ángulo incluido que usa el centro del arco como vértice. El arco resultado de esta operación siempre se crea en sentido contrario a las agujas del reloj desde el punto inicial.
Centro, inicio, longitud (Middle, beginning, length): Crea un arco mediante un centro, un punto inicial y la longitud de una cuerda. La distancia entre el punto inicial y el centro determina el radio. El otro final del arco se determina especificando la longitud de una cuerda entre el punto inicial y el punto final del arco. El arco resultado de esta operación siempre se crea en sentido contrario de las agujas del reloj desde el punto inicial.
Continuo (Continuing): Crea un arco tangente al último arco o línea dibujados. Inmediatamente después de crear una línea o un arco, se puede iniciar un arco tangente en un punto final si se inicia el comando ARCO y se pulsa INTRO cuando aparezca el mensaje Precise punto inicial. Solo hace falta especificar el punto final del arco.
SPLINE (RANURA): Crea una curva suave que pasa a través de puntos especificados o próximos a ellos. SPLINE crea una curva denominada curva B-spline racional no uniforme (NURBS), que se conoce como spline simplificar el proceso. Las ranuras están definidas con puntos de ajuste o con vértices de control. Por defecto, los puntos de ajuste coinciden con la spline, mientras que los vértices de control definen un marco de control. Los marcos de control proporcionan un método adecuado para dar forma a la spline. Cada método tiene sus ventajas.
LÍNEA (LINE): Crea segmentos de línea recta. Con LINEA puede crear una serie de segmentos de línea contiguos. Cada segmente es un objeto de línea que se puede editar por separado. Loor Castro Stefanie Denisse. 3º “G” Civil.
Arq. Bolívar Ortega-Dibujo Cad.
Consulta #3
CÍRCULO (CIRCLE): Centro, radio (Middle, radium): Crea un círculo mediante un centro y un radio.
Centro, diámetro (Middle, diameter): Crea un círculo mediante un centro y un diámetro.
2 Puntos (2 Points): Crea un círculo mediante dos puntos finales del diámetro.
3 Puntos (3 Points): Crea un círculo mediante 3 puntos de la circunferencia.
Tan, tan, radio(Tangent, tangent, radium): Crea un círculo con un radio determinado tangente a dos objetos.
Tan, tan, tan (Tangent, tangent, tangent): Crea un círculo tangente a 3 objetos.
POLÍGONO (POLYGON): Crea una Polilínea equilátera cerrada. Puede especificar diferentes parámetros del polígono, incluyendo el número de lados. A continuación se muestra la diferencia entre las opciones inscrita y circunscrita.
RECTÁNGULO (RECTANGLE): Crea una polilínea rectangular. Mediante este comando puede especificar los parámetros del rectángulo (longitud, anchura, rotación) y controlar el tipo de esquinas (empalme, chaflán o cuadrado).
ELIPSE (ELLIPSE): Centro (Center): Crea una elipse mediante un punto de centro determinado. Crea una elipse usando un centro, el punto final del primer eje y la longitud del segundo eje. Puede precisar las distancias haciendo clic en una ubicación a la distancia deseada o introduciendo un valor para la longitud.
Loor Castro Stefanie Denisse. 3º “G” Civil.
Arq. Bolívar Ortega-Dibujo Cad.
Consulta #3
Ejes, fin (Axes, end): Crea una elipse mediante un eje determinado. Los primeros dos puntos de la elipse determinan la ubicación y la longitud del primer eje. El tercer punto determina la distancia entre el centro de la elipse y el punto final del segundo eje.
Arco elíptico (Elliptical arc): Crea un arco elíptico. Los primero dos puntos del arco elíptico determinan la ubicación y la longitud del primer eje. El tercer punto determina la distancia entre el centro del arco elíptico y el punto final del segundo eje. Los puntos cuarto y quinto son los ángulos iniciales y finales.
HÉLICE (SPIRAL): Crea una espiral 2D o un muelle 3D. Utilice una hélice como trayectoria de barrido para el comando BARRIDO para crear resortes, rocas y escaleras circulares.
LINEA AUXILIAR (AUXILIARY LINE): Crea una línea de longitud infinita. Las líneas que se extienden hasta el infinito, coma las líneas X, se pueden utilizar para crear auxiliares y de referencia, y para recortar con tornos.
RAYO (RAY): Crea una línea que comienza en un punto y continúa hasta el infinito. Las líneas que se extienden hasta el infinito en una dirección, conocidas como rayos, se pueden utilizar como referencias para crear otros objetos.
PUNTOS (POINTS): Varios puntos (Various points): Crea varios objetos de punto. Puede utilizar GRADUA y DIVIDE para crear puntos a lo largo de un objeto. Utilice DDPTYPE para especificar fácilmente el tamaño y el estilo del punto.
Dividir (Divide): Crea puntos o bloques separándolos uniformemente a lo largo de un objeto o de su perímetro. Utilice DDPTYPE para establecer el estilo y el tamaño de todos los objetos de punto de un dibujo.
Graduar (Calibrate): Crea puntos o bloques a intervalos determinados a lo largo de un objeto o de su perímetro. Loor Castro Stefanie Denisse. 3º “G” Civil.
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Consulta #3 Utilice DDPTYPE para establecer el estilo y el tamaño de todos los objetos de una punto de un dibujo.
ARANDELA (PACKING RING): Crea un círculo relleno o un anillo grueso. Una arandela consta de dos polilíneas de arco que se unen por sus extremos para crear una forma circular. La anchura de las polilíneas viene determinada por los diámetros interiores y exteriores especificados. Para crear un círculo relleno, sólido, asigne al diámetro interior el valor cero.
SOMBREADO (SHADING): Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un patrón de sombreado o un relleno. Puede elegir entre varios métodos para especificar los contornos de un sombreado.
Precise un punto en el área que queda comprendida entre los objetos.
Designo los objetos incluidos en un área.
Especifique puntos de contorno mediante la opción Dibujar de SOMBREA.
Arrastre un patrón de sombreado a un área cerrada desde una paleta de herramientas o DesignCenter..
DEGRADADO (DEGRADED): Rellena un área cerrada o los objetos seleccionados con un relleno de degradado. Un relleno de degradado crea una transición suave entre uno o dos colores.
CONTORNO (CONTOUR); Crea una región o una polilínea a partir de un área incluida. Cada punto especificado identifica los objetos circundantes y crea una región o una polilínea independiente.
REGIÓN (AREA): Convierte un objeto que incluye un área en un objeto de región. Las regiones áreas de dos dimensiones que el usuario crea a partir de formas cerradas o bucles. Las polilíneas cerradas, las líneas y las curvas son selecciones válidas. Entre las curvas se incluyen los arcos circulares, los círculos, los arcos elípticos, las elipses y los esplines. Puede combinar varias regiones en otra única y compleja.
Loor Castro Stefanie Denisse. 3º “G” Civil.
Arq. Bolívar Ortega-Dibujo Cad.
Consulta #3
NUBE DE REVISIÓN (REVISION CLOUD); Crea una nube de revisión mediante una polilínea. Puede crear una nube de revisión nueva arrastrando el cursos o convertir un objeto cerrado, como una elipse o una polilínea, en una nube de revisión. Utilice las nubes de revisión para resaltar partes del dibujo que se están revisando.
COBERTURA (COVER): Crea un objeto de cobertura. Crea un área poligonal que enmascara los objetos subyacentes con el color de fondo actual. El área cobertura está delimitada por un marco que se puede activar para la edición y desactivar la impresión.
BIBLIOGRAFÍA:
Programa AutoCAD 2012 http://boj.pntic.mec.es/jmanga/datos/recursos_e_s_o_/i_d_a_o__con_autocad/barras _de_herramientas_de_autocad.pdf
FECHA DE PRESENTACIÓN: Lunes, 2013-10-14.
Loor Castro Stefanie Denisse. 3º “G” Civil.
Arq. Bolívar Ortega-Dibujo Cad.