SAP sampai teori tentang permainan tangramFull description
anakFull description
sab
Descripción: libro digitalizado
Descripción: libro completo
Descripción completa
compresor sab 202Descripción completa
Qiraat Sab'AhDeskripsi lengkap
SAB MENYUSUN BALOKDeskripsi lengkap
Descripción: Poemas de Ámbar Past la poeta mexicoestadounidense, radicada en Chiapas.
Descripción: libro digitalizado
Huracana, poemario de Ambar PastDescripción completa
SOP kaporisasi sarana air bersihFull description
Into the West from The Lord of the Rings: The Return of the King. A beautiful arrangement for men and women voices. Easy.
SOP kaporisasi sarana air bersih
ddFull description
SATUAN ACARA BERMAIN (SAB) MEMBUAT BERBAGAI BENTUK DARI PLASTISIN/MALAM, MEWARNAI GAMBAR DAN MEMBUAT ORIGAMI
Disusun oleh Di A!"#$s#$i P%&&'*%*+&
Kel#s II A
POLITEKNIK KESEATAN KEMENTRIAN KESEATAN SEMARANG PRODI DIII KEPERAWATAN PURWOKERTO *%+
SATUAN ACARA BERMAIN (SAB)
MEMBUAT BERBAGAI BENTUK DARI PLASTISIN/MALAM, MEWARNAI GAMBAR DAN MEMBUAT ORIGAMI
1. Pokok Bahasan : Terapi bermain pada anak di PAUD Desa Pamijen 2. Sub Pokok Bahasan : Membuat berbagai bentuk dari plastisin malam! me"arnai gambar dan membuat origami #. Sasaran : Anak Usia Pres$hool %&'( tahun) &. *ariTanggal : +amis! 12 Mei 2,1( -. aktu : #, Menit (. Tempat : +amis! 12 Mei 2,1( /. Pen0uluh : 1. D"i Ambarsari 2. osita ur *a0ati #. A3i4 ur *ida0at 5. 6atar Belakang : Bermain adalah kegiatan 0ang sangat dekat dengan dunia anak. +egiatan ini dapat dilakukan se$ara perorangan! maupun berkelompok .7enis permainan! jumlah pesertaserta laman0a "aktu 0ang dialokasikan untuk bermain! tergantung pada keinginan serta kesepakatan 0ang dibuat oleh para peserta. Bermain adalah kegiatan 0ang dilakukan semata'mata untuk menimbulkan kesenangan. *al ini senada dengan pendapat Piaget 0ang menjelaskan bah"a bermain terdiri atas tanggapan 0ang diulang semata untuk kesenangan 3ungsional .Pengertian ini membedakan antara bermain dengan bekerja! 0ang memiliki tujuan tertentu dan tidak harus menimbulkan kesenangan. Saat ini! sekolah telah mengakui nilai dan man3aat bermain 0ang bersi3at edukati3 bagi perkembangan para pesertadidik. *al ini terlihat dengan pen$akupan kegiatan permainan! olahraga! drama! seni dan sebagain0a dalam kurikulum pendidikan 3ormal.
8. Tujuan a. Tujuan 9nstruksional Umum Dapat mengoptimalkan tingkat perkembangan anak melalui bermain. b. Tujuan 9nstruksional +husus Setelah mengikuti serangkaian a$ara bermain diharapkan : 1) Mengekspresikan emosi anak sehingga anak memberikan respon kooperati3
2) Menurunkan tingkat ke$emasan pada anak #) Saling Berkomunikasi untuk mengekpresikan perasaan0a &) Melatih motorik pasien 1,. +egiatan Program Bermain a. Tempat : PAUD Desa Pamijen +e$. Baturraden b. aktu : ,5.#, 9B $. Program Bermain : Membuat berbagai bentuk dari plastisinmalam dan me"arnai gambar d. +arakteristik Peserta 1) Anakusia pres$hool %&'( tahun) 2) Anak laki laki dan perempuan #) Sudah saling kenal dengan temann0a e. Analisis Tugas 1) Aspek kogniti3 2) Aspek a3ekti3 #) Menerapkan aturan permainan &) Mengungkapkan imajinasin0a 3. Metode Membuat berbagai bentuk dari plastisinmalam dan me"arnai g. Media 1) Plastisinmalam 2) +ertas bergambar #) ;ra0onpensil "arna &) +ertas origami h. en$ana Pelaksanaan o aktu
+egiatanTerapis
SubjekTerapis
. 1
2
Persiapan - menit
1. Mensetting ruang 2. Men0iapkan alat'alat #. Men0iapkan peserta SAB
Proses 1/menit
1. Membuka proses terapi bermain
dengan
uangan!
alat!
anak!
dankeluargasiap 1. Peserta
Menja"ab
Salam
mengu$apkan salam dan memperkenalkan diri 2. Menjelaskan pada peserta tujuan! man3aat dan $ara permaianan. #. Mengajak Bermain
Peserta
2. Peserta antusias dan tenang mendengarkan terapis #. Peserta bermain tersebut
antusias permainan
# &
<=aluasi - menit
Menge=aluasi respon anak dan espon keluarga
Penutup # menit
1. Menutup a$ara bermain 2. Memberi salam penutup
peserta
sangat
senang Peserta menja"ab salam
i. Pengorganisasian 1. 6eader : D"i Ambarsari Tugas 6eader 0aitu memimpin jalann0a permainan 2. ;o 6eader dan 3asilitator : osita ur *a0ati Tugas ;o 6eader 0aitu membantu leader memimpin jalann0a permainan dan tugas 3asilitator 0aitu mem3asilitasi peserta terkait permainan #. >bser=er dan dokumentator : A3i4 ur *ida0at Tugas >bser=er dan Dokumentator 0aitu mengobser=asi jalann0a permainan dan mendokumentasikan jalann0a permainan. j. Setting Tempat +egiatan dilakukan di PAUD desan Pamijen +e$. Baturraden
+eterangan : ? 6eader
? ;o 6eader dan 3asilitator ? Peserta
? >bser=er dan dokumentator k. Materi %Terlampir) l. <=aluasi 1. +riteria
a) Anak dapat berinteraksi dengan baik dengan teman seba0an0a b) Anak senang selama setelah bermain $) Selama terapi bermain berlangsung! anak konsentrasi terhadap permainan 0ang dilaksanakan 2. Prosedur a) Anak di kumpulkan dalam satu lingkaran b) Masing masing anak berespon terhadap benda mainan 0ang ada di hadapann0a $) Anak mengikuti kegiatan dari a"al sampai akhir d) Anak meminta i@in kepada terapis bila ingin meninggalkan ruang terapi bermain LEMBAR PENGESAAN
Baturraden! 12 Mei 2,1(
Pengurus PAUD
Pembimbing 6ahan
%.........................)
%................................)
DA-TAR PUSTAKA
+liegmen! obert M! 2,,,! Ilmu Kesehatan Anak Nelson Vol 3,
Pengaruh
Pedoman
Pada
Perkembangan
Anak.
Terdapat Pada
http:in3o.balita$erdas.$om. Diakses pada hari abu! 11 Mei 2,1( pukul 15.,, 9B
LAMPIRAN MATERI
A. De3inisi Permainan merupakan alat bagian untuk menjelajahi dunian0a! dari 0ang tidak dikenali sampai pada 0ang diketahui! dan dari 0ang tidak dapat diperbuatn0a sampai mampu melakukann0a. Bermain bagian akan memiliki nilai dan $iri 0ang penting dalam kemajuan perkembangan kehidupan sehari'hari.Pada permulaan setiap pengalaman bermain memiliki resiko. Ada resiko bagian untuk belajar misaln0a naik sepeda sendiri! belajar melon$at. Unsur lain adalah pengulangan. Anak mengkonsolidasikan ketrampilann0a 0ang harus di"ujudkann0a dalam berbagai permainan dengan nuansa 0ang berbeda. Dengan $ara ini anak memperoleh pengalaman tambahan untuk melakukan akti=itas lain. Melalui permainan anak dapat men0atakan kebutuhann0a tanpa dihukum atau terkena teguran misaln0a bermain boneka diumpamakan sebagai adik 0ang sesungguhn0a %Semia"an! 2,,2: 21). Menurut ramberg %dalam Berk0! 188-) permainan merupakan akti=itas 0ang bersi3at simbolik! 0ang menghadirkan kembali realitas dalam bentuk pengandaian misaln0a! bagaimana jika! atau apakah jika 0ang penuh makna. Dalam hal ini permainan dapat menghubungkan pengalaman'pengalaman men0enangkan atau mengas0ikkan! bahkan ketika sis"a terlibat dalam permainan se$ara serius dan menegangkan si3at sukarela dan moti=asi dating dari dalam diri sis"a sendiri se$ara spontan. B. +lasi3ikasi Bermain 1. Menurut 9si a. So$ial a33e$ti=e pla0 0aitu Anak belajar member respon terhadap respon 0ang diberikan oleh lingkungan dalam bentuk permainan! misaln0a orang tua
berbi$ara memanjakan anak terta"a senang! dengan bermain anak diharapkan dapat bersosialisasi dengan lingkungan. b. Sense o3 pleasure pla0 0aitu Anak memproleh kesenangan dari satu ob0ek 0ang ada disekitarn0a! dengan bermain dapat merangsang perabaan alat !misaln0a bermain air atau pasir. $. Skill pla0 0aitu Memberikan kesempatan bagi anak untuk memperoleh ketrampilan tertentu dan anak akan melakukan se$ara berulang'ulang misaln0a mengendarai sepeda. d. Dramatika pla0 role pla0 0aitu Anak ber3antasi menjalankan peran tertentu misaln0a menjadi a0ah atau ibu 2. Menurut +arakteristik Sosial #.
Solitar0 pla0 aitu 7enis permainan dimana anak bermain sendiri "alaupun ada beberapa orang lain 0ang bermain disekitarn0a. Biasa dilakukan oleh anak balita Todler.
".
Paralel pla0 0aitu Permain anak sejenis dilakukan oleh suatu kelompok anak masing'masing mempun0ai mainan 0ang sama tetapi 0ang satu dengan 0ang lainn0a tidak ada interaksi dan tidak saling tergantung! biasan0a dilakukan oleh anak preis$hool ;ontoh : bermain balok
0.
Asosiati3 pla0 0aitu Permainan dimana anak bermain dalam keluarga dengan akti3itas 0ang sama tetapi belum terorganisasi dengan baik belum ada pembagian tugas! anak bermain sesukan0a.
1.
+ooperati3 pla0 0aitu Anak bermain bersama dengan sejenisn0a permainan 0ang terorganisasi dan teren$ana dan ada aturan tertentu. Biasan0a dilakukan oleh anak usia sekolah Adolesen
;. ;iri Bentuk Permainan pada Anak Usia Pra Sekolah 1. +arakteristik bermain pada anak usia pra sekolah berdasarkan isi permainann0a menurut ong and hale0 %188() antara lain : #) Solitar0 Pla0 0aitu Anak bermain sendiri dan men$ari kesibukan sendiri.
")
Parallel Pla0 0aitu Anak bermain dengan permainan 0ang sama tanpa ada
0)
tukar menukar alat permainan dan tanpa ada komunikasi satu sama lain Assosiati3 Pla0 0aitu Anak bermain bersama'sama temann0a dan masing'
1)
masing anak bermain berdasarkan keinginann0a tetapi tidak ada tujuan group ;ooperati=e Pla0 0aitu Anak bekerja sama dan berkoordinasi dalam alat'alat dan peranan'perananC ada perjanjian dan pembagian tugas
2. Sedangkan bermain menurut karakteristik sosial adalah a) Sosial A33ekti=e Pla0 Permainan 0ang mengarahkan anak untuk belajar bersosialisasi dengan orang lainC misal permainan ku$ing'ku$ingan dan permainan sembun0i' sembun0ian. b) Sense o3 Pleasure Pla0 Permainan 0ang dilakukan untuk men$apai suatu kesenangan! missal bermain air dan bermain tanah. $) Dramati$ pla0 ole Pla0 Anak bermain menggunakan simbol'simbol dalam permainan.Anak mulai ber3antasi dan belajar dari model keluargaC misal peran guru! ibu dan pera"at. Menurut ong and hale0 %188(). Dramatik pla0 adalah permainan 0ang membantu anak mengungkapkan perasaan! ketakutan atau kesulitan 0ang dialami di rumah sakit dengan menggunakan boneka kesa0angann0a! peralatan rumah sakit tiruan dan alat rumah tangga tiruan.Dramati$ pla0 membantu anak belajar tentang prosedur 0ang dilakukan pada mereka dan berperan sebagai petugasn0a. d) Skill pla0 Permainan pada anak 0ang si3atn0a membina keterampilanC misal bermain roda tiga dan bermain sepatu roda. #. Adapun bentuk permainan 0ang sesuai dengan anak usia pra sekolah %Mottet al! 188& dan S0amsu usu3C 2,,1) antara lain : a) Anak usia 2'# tahun Bermain boneka! kegiatan belajar! melemparkan dan memungut benda' benda %seperti bola) serta memasukkan atau mengeluarkan benda'benda dari tempatn0a. b) Anak usia #'& tahun Bermain pu@@el! balon! musik! ber$erita! bermain game sederhana! belajar bermain kelompok dengan penga"asan orang de"asa! permainan pura'pura memasak! membersihkan! menjadi dokter! pera"at dan lain'lain. $) Anak usia &'- tahun
Bermain game! men0obek! memotong dengan gunting! buku bergambar! menggunakan kertas dibuat boneka! topeng dan perahu! memiliki mainan sendiri! mainan musik %drum)! ber3antasi! berimajinasi dan menggambar. d) Anak usia -'( tahun Menangkap bola! membuat gambar segiempat! mengenal angka dan huru3 serta berhitung dan berpakaian sendiri tanpa bantuan. D. Prinsip Bermain 1. Tidak ban0ak energi!singkat dan sederhana 2. Mempertimbangkan keamanan dan in3eksi silang #. +elompok umur sama &. Melibatkan keluargaorang tua.
LAMPIRAN ASIL OBSER2ASI
1. Da3tar ama Peserta
RESPON ANAK NO
NAMA
RESPON ANAK
KETIKA DITAN3A WARNA KESUKAAN
1
+ia
Senang dan antusias me"arnai! Suka "arna orange dan melipat kertas dan bermain Biru plastisinmalam
2
Tas0a
Senang dan me"arnai serta Suka "arna merah hasiln0a tidak keluar batas garis
#
Eahro
Senang dan me"arnai serta Suka "arna merah dan hasiln0a tidak keluar batas garis
&
Dia
Senang dan me"arnai serta Suka "arna Merah dan hasiln0a tidak keluar batas garis
-
hijau
aj"a
Pink
Senang dan antusias me"arnai! Suka "arna Merah dan melipat kertas dan bermain orange plastisinmalam
2. espon Peserta
NO
1
KEGIATAN
Mampu men0ebutkan nama lengkap
ANAK
ANAK
ANAK
ANAK
ANAK
%
&
4
F
F
F
F
F
2
Mampu men0ebutkan nama panggilan
#
Mampu men0ebutkan umur
&
Mampu men0ebutkan alamat
-
Mengikuti
kegiatan
dari a"al sampai akhir (
Bersikap baik kepada teman
/
Mampu men0ebutkan nama teman
5
+ooperati3
dengan
terapis!
teman!
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
'
F
'
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
F
lingkungan 8.
Dapat
melakukan
permainan
dengan
baik +eterangan: 1 Pada kolom peserta di tulis nama panggilan masing'masing peserta terapi bermain 2 Setiap poin 0ang dilakukan anak! di isi dengan tanda % F ) # Poin 0ang tidak dilakukan di isi dengan % ' ) sesuai dengan kolom 0ang telah di sediakan
Kesi!5ul#n
6
Anak usia & ( tahun berkumpul diruang kelas Paud di Desa Pamijen. 6eader berada diantara peserta. asilitator membagikan alat permainan berupa plastisin %lilin malam)! kertas bergambar serta kertas origami. >bser=er berada diantara
anak'anak sambil mengamati jalann0a proses bermain anak. Dengan adan0a proses bermain pada anak dapat mengoptimalkan tingkat perkembangan anak melalui bermain.
E7#lu#si 6
*asil permainan sesuai dengan harapan kelompok 0aitu mengekspresikan emosi anak sehingga anak memberikan respon kooperati3! menurunkan tingkat ke$emasan pada anak! saling berkomunikasi untuk mengekpresikan perasaan0a dan melatih motorik pasien. Anak'anak usia antara &'( tahun kelihatan senang saat disuruh bermain. Dari terapi bermain 0ang telah dilakukan ada hasil atau pengaruhn0a terhadap anak usia antara &'( tahun 0aitu peserta terapi bermain tidak ada 0ang mengalami keterlambatan perkembangan.