Unidad V de matematica I, carrera Analisis de Sistemas
Descripción completa
MATRICES 2+2
Descripción completa
Descripción: Apuntes diseño en fabricacion mecanica para aprobar las asignaturas de chapa y utiles de conformado.
Descripción completa
Descripción: Matrices
Descripción completa
Descripción completa
board notes class xii
Unidad V de matematica I, carrera Analisis de SistemasDescripción completa
fisicaFull description
Teoria de matricesFull description
Descripción completa
buenoDescripción completa
Descripción: definiciones
Descripción completa
matricesDescripción completa
MatricesDescripción completa
Descripción completa
Practica domiciliaria
-
Matrices
Para representar una matriz, se necesita representar sus filas y columnas con la representación natural de un array bidimensional. Para este proyecto, los elementos se representaran utilizando un array de dos dimensiones de tipo double.
Crear una clase que implemente los siguientes métodos: private double[][] elemento
Representa los valores de los elementos de la matriz, donde elemento [i][j] representa el valor de la columna j-esima de la lila i-esima. De la experiencia con matrices, números y otras API de Java, hay que tener en cuenta que la abstracción Matriz debería tener métodos para inicializar y manipular una matriz, al menos de la siguiente forma: public Matriz()
Construye una nueva matriz de un determinado tamaño 10x10, es decir 10 filas y 10 columnas. Los elementos de la matriz valen 0. public Matriz(int m , Int n)
Construye una nueva matriz de tamaño m x n, donde m y n representen el número de filas y columnas. Los elementos de la matriz valen 0. public Matriz(int m , Int n, double v)
Construye una nueva matriz de tamaño m x n, donde m y n representen el número de filas y columnas. Los elementos de la matriz valen v. public Matriz(double [][] a)
Construye una nueva matriz de tamaño m x n cuyos elementos de inicializan utilizando el parámetro array a, siendo m el número de filas de array a y n el número de columnas del array a. public Matriz suma(Matriz a)
Devuelve la matriz suma de la matriz con la matriz a. public Matriz multiplica(Matriz a)
Devuelve la matriz producto entre esta matriz y la matriz a.
public int getNumeroFilas()
Devuelve el número de filas de esta m atriz. public int getNumeroColumnas()
Devuelve el número de columnas de esta matriz. public double get(int i, int j)
Devuelve el valor del elemento de la columna j-ésima de la fila i-ésima de esta matriz. public Object clone()
Devuelve una nueva matriz que es un duplicado de esta matriz. public String toString()
Devuelve una representación textual de esta matriz. public boolean equals(Object v)
Devuelve si el objeto v es una matriz de las mismas dimensiones que esta matriz y sus elementos se correspondan con las de esta matriz. public void rellena(double v)
Pone en todos los elementos de la matriz el valor v. Public static Matriz matrizIdentidad(int m)
Devuelve una Matriz cuadrada con m filas y columnas. Todos los elementos se inicializan a 0 excepto los de la diagonal principal, es decir, aquellos cuyos índices de fila es igual al índice de columna, que se inicializan a 1. public static Matriz creaMatriz(int m, int n, Scanner s)
Devuelve una Matriz con m filas y n columnas. Los valores de los elementos de la Matriz se obtienen del flujo Scanner s. Los valores de entrada rellenan la matriz fila a fila
Prueba y documentación: Además debe desarrollar un programa de prueba MatrizDemo.java que muestre y pruebe todos los constructores y métodos de la clase Matriz. El programa de prueba debería hacer hincapié en la robustez de los constructores y métodos. Cuando documente el programa, asegúrese de describir los comportamientos y peculiaridades de cada método. Describa, también, como se asegura el que los métodos son robustos.