Introducción a la Publicación Electrónica
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Introducción a la Publicación Electrónica Las publicaciones electrónicas le permiten a los autores y editores crear y distribuir información vía electrónica en lugar de usar el papel. A diferencia de los materiales tradicionales basados en papel, las publicaciones electrónicas (e-pubs) no están limitadas a las imágenes estáticas y el texto. Las e-pubs pueden incluso incluir animación, video, música, narración, efectos visuales, vínculos a Internet y elementos interactivos. Dado a que no existe la limitación de lo que se puede escribir en papel, las e-pubs pueden ser usadas para presentar, e incluso recabar, información de una forma nueva y atrayente. Las e-pubs creadas con NeoBook pueden ser presentaciones simples, requiriendo que el usuario proporcione muy pocos datos o ninguno e interactuar con él en una forma inteligente y entretenida. Las publicaciones pueden realizar r ealizar cálculos, recabar información, determinar respuestas correctas, comunicarse con otros programas y mucho más. De hecho, muchas publicaciones de NeoBook tienen más en común con programas de computadora que con documentos impresos. Además de las posibilidades creativas ofrecidas por la edición electrónica, hay algunas ventajas económicas en la creación de este tipo de trabajo. Por ejemplo, se puede realmente publicar lo que se necesita, muy útil si los costos de impresión son prohibitivos; no hay un mínimo en la cantidad de reproducciones a realizar pudiendo ser desde una sola unidad mientras que los requerimientos de imprenta para trabajos de selección de color no bajan de las 1000 unidades. Por otra parte, modificar una e-pub es muy rápido y puede realizarse de forma inmediata mientras que en papel esto implicaría volver a realizar películas y clichés de impresión. Los gastos de envío son menores con las e-pubs así como también los costos de almacenamiento. Los métodos de distribución gratuitos o de bajo costo disponibles para los autores de las e-pubs incluyen: Archivos adjuntos de correo electrónico (Correo Electrónico), sitios Web, FTP de Internet, CD-ROM y disquetes. NeoBook hace que la creación de las e-pubs sea muy fácil y de alta calidad. Si puede producir un material impreso en su ordenador, también podrá producir versiones electrónicas, altamente eficientes, de su trabajo. Publicación de ideas Distribución del trabajo Protección del trabajo
Ideas para Publicar NeoBook puede ser usado para crear muchos tipos diferentes de publicaciones que incluyen entre otros:
Libros electrónicos (e-books) Revistas electrónicas (e-zines) Materiales de Entrenamiento y Evaluación (MET) (Tutor 3) Proyectos de Clases Multimedia Folletos de Venta Catálogos Tarjetas de Felicitación Currículo Multimedia Quioscos Electrónicos Presentaciones de Diapositivas (Diaporamas) Utilitarios Juegos ¡Y mucho más!
Cuando adapta material a una e-pub, trate de aprovechar el potencial de esta forma de
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publicar ideas. He aquí algunas sugerencias que harán brillar sus publicaciones:
Use botones o enlaces de hipertextos para facilitar la navegación a través de su publicación. Coloque los botones de navegación en los mismos sitios en cada página para dar consistencia a la publicación. Use colores e ilustraciones sin limitación, no hay costo adicional al agregar colores como sucede en la imprenta tradicional. Recuerde guardar una cierta coherencia en el uso de los colores y los motivos de las ilustraciones. Las limitaciones no son por costo sino por el buen gusto y la coherencia lo que da por resultado un estilo de conjunto. Fraccione su publicación en porciones pequeñas. Recuerde que no debe preocuparse por el costo adicional de papel o impresión. La limitación de espacio es la del medio físico en el cual distribuye su trabajo. Alegre sus páginas con animaciones, sonido y/o vídeo. Trate de fraccionar los textos muy largos. Los textos largos pueden ser difíciles de leer en la pantalla de un ordenador, or denador, es más fácil si está fraccionado en bloques. Muchas personas tienden a saltarse los bloques de texto demasiado largos. Use los campos de Caja de Texto de NeoBook, las variables, la lectura y escritura desde y hacia archivos y otras facilidades avanzadas para realizar cálculos, llevar registro de las respuestas de sus lectores y generar un ambiente interactivo con el usuario. Puede ser que no use estas funciones complejas en su primera publicación, pero éstas son realmente fáciles de efectuar.
NeoBook incluye muchas publicaciones de muestra que pueden ser usadas como un punto de inicio para tomar ideas e ilustrar cómo se pueden crear algunas prestaciones en una e-pub. Siéntase libre de usar y adaptar estos ejemplos en sus propias publicaciones.
Distribuyendo su Trabajo Una vez completada la publicación, puede compilarse en un programa independiente (EXE) de 32 bits de Windows, Salva Pantallas (SCR), o Módulo de Internet Explorer®. Sus lectores no necesitarán tener NeoBook para poder leer o ejecutar sus e-pubs compiladas, y usted los puede distribuir libremente a tanta gente como desee, libre de regalías. Las e-pubs se distribuyen y se ofrecen a menudo en sitios Web, como archivos adjuntos vía correo electrónico, disquetes y CD-ROM. Distribución en línea Internet se ha vuelto el medio más económico y eficiente de distribución para los editores electrónicos. Para muchos autores esto implica no tener la necesidad de distribuir discos o CD. Los lugares potenciales para sus e-pubs pueden incluir sitios Web, intranet de grandes compañías o escuelas (redes internas) o grandes ser vicios en línea tales como AOL, MSN, ZDNET.com, por sólo nombrar algunos. Mientras algunos servicios en línea le permiten transmitir sus publicaciones a sus servidores, otros tienen reglas particulares acerca de qué productos son aceptados. La mayoría de estos servicios en línea le pueden dar a su producto una exposición mundial muy amplia y, a veces. es sólo cuestión de “subir” el programa a su sitio. Si la distribución en línea le parece una buena idea, visite varios sitios que podrían adaptarse a su publicación. Lea los requerimientos para “subir” su publicación y, si fuera necesario, contáctelos directamente. No se desanime si algunos de ellos rechazan su producto, hay muchas alternativas. Mucha gente prefiere abrir su propio sitio Web para exponer sus productos y distribuirlos. Distribución al detalle Los comercios pueden estar interesados en distribuir ciertos tipos de publicaciones, especialmente si se relacionan con productos o servicios que ellos venden. Por ejemplo, un comercio puede estar interesado en vender publicaciones que muestran las técnicas de
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trabajo en madera, que, a su vez, puede incentivar a vender más tablas de madera. Puede elegir comenzar a establecer una relación con un comercio en particular, o colaborar con una gran editorial que puede estar interesada en comercializar su producto. La venta a comercios suele ser el método de comercialización mas caro de todos. Contrato de Trabajo Hay muchas oportunidades potenciales de realizar publicaciones NeoBook sobre pedido o a medida. Dado que los proyectos con NeoBook llevan mucho menos tiempo que la programación tradicional, usted puede cubrir muchos pequeños nichos de mercado que no estarían en condiciones de pagar un programa hecho a medida por el método tradicional. Los comercios y pequeñas empresas pueden estar interesados en tener catálogos, folletos, quioscos y periódicos de novedades electrónicos. Las asociaciones profesionales pueden estar dispuestas a tener su revista electrónica en CD-ROM. La clave para mercadear su trabajo es centralizarse en cuál es la necesidad de sus clientes potenciales. p otenciales. Publicidad de Bajo Costo Hay muchas formas de dar a conocer las noticias de su actividad. Ciertamente, se pueden crear publicaciones de NeoBook para publicitar su propio trabajo. Muchos autores envían adelantos de sus trabajos o versiones ver siones reducidas o limitadas de sus publicaciones, p ublicaciones, con el objeto de interesar a otros para comprar o suscribirse a las versiones completas. Otros hacen folletos (electrónicos o en papel) que describen sus publicaciones. Considere vincular su publicación con un sitio Web seguro donde sus clientes puedan comprar el producto completo. Protegiendo su Trabajo Su trabajo puede ser protegido bajo las leyes de Derecho de Autor y Tratados Internacionales. Es importante que se familiarice con los r equerimientos legales respecto a los derechos de autor y el uso de marcas y nombres. Además de los libros existentes sobre el tema, debe consultar la legislación de su país. Una de las cosas más importantes que puede realizar para protegerse es asegurarse de que no está infringiendo ningún derecho de autor perteneciente a un tercero. Asegúrese de que los textos, imágenes, videos, animaciones y música usada en su publicación sean un trabajo original personal, que pertenecen al dominio público o que posee la autorización del autor o de sus herederos para su uso.
Proteja Su Trabajo Puede que le sorprenda, pero prevenir las copias ilegales de software es realmente muy difícil. Por esta razón, hemos decidido no incluir una opción de protección anti-copia en NeoBook. Habría sido sencillo para nosotros crear algunos procedimientos de protección básica pero, para ser honestos, sólo estaríamos dando ilusión de seguridad. Para una protección real anti-copia que verdaderamente funcione, necesita un producto que haya sido desarrollado específicamente con ese propósito. Hay distintos productos de seguridad que se pueden usar con NeoBook y que ofrecen variados métodos de protección anti-copia. Algunos de ellos pueden incluso ayudarle a vender sus productos. Cuál es el mejor dependerá de sus necesidades concretas, presupuesto, etc. Encontrará un listado de productos de seguridad compatibles con NeoBook en www.neosoftware.com/nbw3.html. Su trabajo está protegido por las leyes de Derecho de Autor y Tratados Internacionales. Es importante que se familiarice con los requerimientos legales respecto a los derechos de autor y el uso de marcas y nombres. Además de los libros existentes sobre el tema, debe consultar la legislación de su país. Una de las cosas más importantes que puede hacer para protegerse es asegurarse de que no está infringiendo ningún derecho de autor perteneciente a un tercero. Asegúrese de que la música, imágenes, texto y otros materiales usados en su publicación sean un trabajo original propio, que pertenecan al dominio público o que posean la autorización del autor o de sus
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herederos para su uso.
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NeoBook Básico
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NeoBook Básico Esta sección le presentará la interfaz de NeoBook y le proporcionará una visión general de las operaciones del programa. La Interfaz de NeoBook Crear y abrir publicaciones Trabajar con páginas Trabajar con objetos Mover objetos entre paginas y otras publicaciones Definir las propiedades de la publicación Probar la publicación Guardar la publicación Compilar la publicación para su distribución
La Pantalla de Neobook Cuando inicia por primera vez NeoBook, se abrirá una publicación en blanco activando el modo de Autor o Edición. Como probablemente ya lo haya descubierto, la pantalla de NeoBook consiste de un área de trabajo rodeada de una paleta de herramientas o grupo de herramientas. Las partes de la pantalla se muestran en la siguiente imagen:
Barra de Menú La Barra de menú es un componente estándar de Windows que aparece en la parte superior de la mayoría de los programas. La de NeoBook incluye comandos para abrir, guardar y modificar sus publicaciones. Vea aquí aquí una descripción más detallada de estos comandos. Barra de Acceso Rápido La Barra de Herramientas contiene botones que proveen un acceso rápido a los comandos más usados de NeoBook. Botones de Navegación entre Páginas A la derecha de la Barra de Herramientas encontrará cinco botones de navegación. El primero lo lleva directamente a la primera página de la publicación, el segundo a la página anterior, el del medio a la página maestra, el cuarto a la siguiente página y el quinto a la última página de su publicación. La Página Maestra contiene los elementos que son comunes a la mayoría (o todas) las
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páginas de la publicación. Los objetos comunes pueden incluir elementos de navegación (botones), títulos, logotipos, numerador de páginas, etc. Puede agregar, modificar y borrar objetos en la página maestra tal como lo haría en cualquier otra página. Área de Trabajo El Área de Trabajo ocupa la mayor parte de la pantalla de NeoBook. Esta es la zona donde creará y editará sus publicaciones. Puede abrir varias sesiones de trabajo al mismo tiempo, cada ventana contendrá una publicación diferente. Si la pantalla de NeoBook no contiene ningún área de trabajo, puede abrir una nueva seleccionando Nuevo o Abrir del menú Archivo. Indicadores de Página Cuando se abre una ventana de trabajo, aparecerán en su parte inferior unas solapas llamadas Indicador de Página conteniendo el título de la página de la publicación. Cada página en una publicación lleva asignado un nombre único, el cual se ve reflejado en la solapa correspondiente. Se puede saltar entre las páginas haciendo clic sobre su Indicador de Página. Puede cambiar el orden de las páginas arrastrando su solapa hasta la nueva posición donde desea ubicarla. NeoBook se ocupará de reestablecer la coherencia interna para respetar los enlaces que pudiera tener declarada esa página. Paleta de Herramientas La Paleta de Herramientas de NeoBook contiene las herramientas usadas para diseñar sus publicaciones. Puede pulsar sobre la barra de título de la paleta para arrastrarla a otro sitio o acoplarla a un lateral del área de trabajo. Vea la Paleta de Herramientas para una descripción detallada.
Paleta de Estilo Los controles de la Paleta de Estilo se usan para modificar la apariencia de los objetos que han sido insertados en la publicación. En ella hay opciones para cambiar los atributos del relleno de un objeto, de la línea y de la fuente.
Lista de Objetos Esta paleta contiene una lista de todos los objetos que han sido colocados en la página activa. A los objetos se le asignan nombres únicos, tal como el caso de las páginas. Se puede usar la lista de objetos para seleccionarlos y modificarlos o hacer clic derecho sobre el objeto para cambiar sus atributos. La Lista de Objetos se puede ocultar desactivando la opción Mostrar Lista de Objetos en el menú Opciones de NeoBook. Paleta Información del Objeto La Paleta Información del Objeto muestra el tamaño y la posición en la página del objeto seleccionado. Puede editar manualmente los campos de esta paleta, si necesita controlar con precisión las coordenadas de un objeto.
Paleta Zoom / Posición del Cursor La Paleta Zoom muestra una vista ampliada del área de trabajo donde se encuentra el puntero. Esto puede resultar útil para colocar o modificar objetos muy pequeños. Puede realizar cambios en las opciones de ampliación haciendo clic derecho sobre esta ventana.
Barras de Desplazamiento Si las dimensiones de su publicación son mayores que el tamaño de su pantalla, puede usar las Barras de Desplazamiento para traer otras partes de su proyecto dentro del campo de visualización. Indicador de Página Activa Este recuadro, localizado en el ángulo inferior derecho, indica el número de la página activa mostrada en el Área de Trabajo. Personalizar el Área de Trabajo Puede personalizar su entorno de NeoBook colocando las diferentes paletas en cualquier sitio de la pantalla, o acoplándolas a cualquiera de los bordes de la ventana principal del programa. Se pueden cambiar de lugar o desacoplar las paletas que se han acoplado a los bordes, arrastrando la pequeña barra en la parte superior o izquierda de cada paleta. También puede esconder las paletas que no se sean necesarias, haciendo clic en el botón de cierre (x) en la parte superior de la paleat, o
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deseleccionando su nombre en el menú Ver. (Nota: La Paleta de Herramientas y la Paleta de Estilo no se pueden cerrar.)
Crear y abrir publicaciones Después de iniciar NeoBook, usted puede crear una nueva publicación o bien abrir una ya existente. Para crear una nueva publicación:
Seleccione Nuevo desde el menú Archivo de NeoBook y especifique el tamaño de pantalla y el número de colores de resolución. Se creará una publicación vacía que contiene dos páginas. La primera pr imera es la Página Maestra. y la segunda es la primera página de su publicación. Se pueden agregar páginas adicionales en cualquier momento seleccionando Agregar Página desde el menú Página. El resto de cambios en la configuración de la publicación se pueden definir seleccionando Propiedades del Libro del menú Libro. Para abrir una publicación existente:
Seleccione el comando Abrir del menú Archivo. Aparecerá una ventana de selección de archivos estándar de Windows, permitiéndole seleccionar una publicación desde su disco duro. Si acaba de instalar NeoBook, las únicas publicaciones existentes serán las que vienen de muestra con el programa.
Trabajando con Páginas Las publicaciones de NeoBook se forman de páginas en forma similar a las de un libro. Una publicación puede consistir en una sola página o en cientos de ellas. NeoBook no impone un límite específico al número máximo de páginas que puede tener una publicación, aunque conforme aumenta la cantidad, también aumenta la dificultad de control sobre la publicación. A cada página en una publicación se le asigna un título único. Se puede cambiar el título asignado a una página, pero debe recordar que no puede haber dos páginas con el mismo nombre en la publicación. Los títulos de página aparecerán en las solapas correspondientes en la parte inferior de la ventana. Se puede activar una página específica haciendo clic sobre su solapa.. También puede usar para ello los Botones de Navegación de páginas situados en la parte superior derecha de la ventana del área de trabajo o presionando las teclas RePág y AvPág. Cada publicación tiene una página especial denominada Página Maestra. Maestra. Ésta página contiene normalmente aquellos elementos que son comunes a la mayoría (o todas) las páginas de la publicación. Éstos pueden incluir elementos de navegación (botones), títulos, logotipos, numerador de páginas, etc. Se pueden agregar, modificar y borrar objetos en la página maestra tal como lo haría en cualquier otra página. La diferencia es que los objetos colocados en la Página Maestra también aparecerán en el fondo de todas las demás. Nota: No puede borrar ni renombrar la Página Maestra.
El menú Página contienen comandos para añadir, mover, copiar y renombrar páginas. También puede mover una página arrastrándola desde su oreja hasta la nueva posición donde será soltada.
Trabajando con Objetos En NeoBook, cada elemento agregado a su publicación (texto, imágenes, botones, etc.) es considerado un objeto. Un objeto es creado usando las herramientas localizadas en la Paleta de Herramientas de NeoBook. Una vez creados, los objetos pueden ser movidos, redimensionados, editados y borrados.
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Use la Herramienta Selección (Puntero o apuntador) de la Paleta de Herramientas para seleccionar, mover y redimensionar un objeto. Haga clic sobre un objeto para seleccionarlo. Puede seleccionar múltiples objetos manteniendo presionanda pr esionanda la tecla Mayús mientras hace clic sobre cada uno de ellos o presionar el botón izquierdo del ratón y, sin soltar, arrastrarlo para crear un rectángulo alrededor de los objetos deseados. Los objetos seleccionados se muestran rodeados con pequeñas marcas rectangulares, llamadas manijas, en sus extremos y puntos medios.
Una vez seleccionado, un objeto o un grupo de objetos puede ser movido presionando el botón izquierdo del ratón y, sin soltar, arrastrarlo a la nueva posición deseada antes de liberar el botón. Para redimensionar un objeto, haga clic sobre una de las manijas de selección del objeto y arrástrela. Si, mientras redimensiona un objeto, mantiene presionada la tecla Mayús el objeto mantendrá su proporción de aspecto. Los objetos seleccionados pueden también ser cortados o copiados al portapapeles de Windows o ser eliminados de la publicación presionando la tecla Supr (suprimir.) Dependiendo del objeto seleccionado, al hacer clic derecho sobre él podrá modificar su apariencia y definir su comportamiento dentro de la publicación. Se pueden asignar Acciones a la mayoría de los objetos para ser ejecutadas cuando el lector hace clic sobre ellas. Consulte Paleta de Herramientas para información específica acerca de los diferentes tipos de objetos disponibles en NeoBook.
Mover objetos entre páginas y otras publicaciones Los objetos seleccionados pueden copiarse o moverse entre las páginas dentro de la misma publicación, o incluso entre publicaciones distintas. Un método para mover objetos de una página a otra es arrastrarlos hasta una de las Solapas de Página en la parte inferior del área de trabajo. Suelte el botón del ratón, y los objetos aparecerán en la página correspondiente a la solapa utilizada. Si se mantiene presionada la tecla Ctrl durante el movimiento, los objetos se duplicarán, dejando una copia en la página original. Otro método de copiado consiste en usar el Portapapeles de Windows. Seleccione los objetos que desea copiar o mover y elija Copiar o Cortar del menú Editar de NeoBook. Active la página donde desea colocar los objetos y seleccione el comando Pegar del menú Editar. Los objetos pueden moverse a otra publicación usando las mismas técnicas. Use el comando Abrir de NeoBook para cargar ambas publicaciones (origen y destino). Si es necesario, use el comando Mosaico del menú Ventana para mostrar ambas publicaciones abiertas en la pantalla. Corte y pegue, o bien arrastre, los objetos desde la ventana de una de las publicaciones hasta la otra. Puesto que los nombres de objeto deben ser únicos, NeoBook puede renombrar los objetos durante las operaciones de copiado o pegado, si existiera conflicto con algún objeto ya existente.
Defining Publication Properties Puede definir la configuración de toda la publicación seleccionando Propiedades del Libro desde el menú Libro. Las propiedades que pueden modificarse incluyen título de la publicación, su icono, los
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punteros del ratón, a utilizar en ella, la forma y el comportamiento publicación, las acciones, la barra de menú personalizada, etc.
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Probar la publicación Es necesario probar la publicación de forma periódica, durante la fase de diseño de su proyecto, para apreciar cómo va a ser vista por los lectores. Puede hacerlo en cualquier momento, seleccionando el comando Ejecutar del menú Libro. Al ejecutarse en Modo de Prueba, podrá ver los efectos de transición de página, animaciones, escuchar los sonidos, ver vídeos y el comportamiento de los botones y otros objetos de la publicación, tal y como lo haría el lector. Esto le permitirá encontrar errores o tomar decisiones respecto a determinados efectos visuales y hacer las correcciones necesarias, antes de que su publicación llegue al lector.
Guardar la Publicación Es una excelente idea ir guardando periódicamente el trabajo realizado en su disco, antes de que avance demasiado en el diseño de su publicación. Para guardar una publicación, seleccione el comando Guardar del menú Archivo. La primera vez que lo haga, se le pedirá que elija un nombre de archivo para su publicación.
Compilar la publicación para su distribución Una publicación típica de NeoBook contiene textos, imágenes, animaciones, sonidos, vídeo y otros elementos. Todos ellos pueden estar archivados de forma dispersa, almacenados en diferentes lugares de su ordenador. Antes de que distribuya su trabajo terminado, necesitará empaquetar todos los elementos usados en un programa único ejecutable. Este proceso final se denomina compilación. El Compiler de NeoBook es capaz de producir programas terminados en cuatro formatos diferentes:
Programas estándar (EXE) Salvapantallas (SCR) Programa para la Bandeja del Sistema (EXE) Plug-in del Navegador Web (.PKG).
Cada uno de estos formatos tiene ventajas y desventajas. La mayoría de las publicaciones de NeoBook se compilan como programas de Windows (EXE). Una publicación compilada en este formato se verá y comportará como un programa de Windows tradicional. En la mayoría de los casos, aparecerá dentro de una ventana con un borde y una barra de título. Muchas publicaciones también pueden compilarse como Salvapantallas, programas para la bandeja del Sistema (parte derecha de la Barra de Tareas, normalmente localizada en la parte inferior del Escritorio de Windows) y plug-ins para el Navegador Web. Estas publicaciones tienden a ser algo más complejas, y requieren un mayor conocimiento de Windows, con el objeto de lograr el mejor resultado posible.
Aprendiendo a usar NeoBook
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Aprendiendo a usar NeoBook La mejor forma de aprender NeoBook es tratar de hacer uno mismo su publicación. El tutor presentado aquí le guiará a través de la creación de diferentes tipos de publicaciones en NeoBook. Estos tutores apenas tocan la superficie de lo que puede en realidad realizarse con NeoBook, pero le darán el conocimiento básico necesario para comenzar a crear sus propias publicaciones. Si aún no lo ha hecho, por favor consulte Introducción a la Publicación Electrónica y NeoBook Básico.. Encontrará información útil acerca de las pu blicaciones electrónicas y de la interfaz Básico de NeoBook. Tutorial Tutorial Tutorial Tutorial Tutorial
1: Publicación Básica 2: Libro Electrónico 3: Enlaces de Hipertexto 4: Publicación Redimensionable 5: Test
N o t a : Los
nombres de personas y compañías usadas en los siguientes ejemplos son ficticios. Cualquier coincidencia con nombres reales es pura casualidad y no ha sido nuestra intención.
Tutor 1: Creando una Publicación Básica La mejor manera de aprender a usar NeoBook es intentarlo por usted mismo. Los tutoriales de esta sección le guiará a través de la creación de diferentes tipos de publicaciones. Estos tutoriales sólo le darán una pequeñísima idea de lo que se puede hacer con NeoBook, pero le ofrecerán el conocimiento básico necesario para empezar a crear publicaciones por usted mismo. Este tutorial le mostrará cómo crear una publicación básica muy sencilla. Crear una nueva publicación Si crea por primera vez una publicación, debe comenzar por definir las dimensiones y resolución de colores de la misma. 1. Ejecute NeoBook. Si ya hay publicaciones abiertas, use el comando Cerrar todo del menú Archivo para limpiar completamente el espacio de trabajo de NeoBook. 2. Elija la opción Nuevo del menú Archivo. Aparecerá el cuadro de diálogo Nueva Publicación.
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3. Elija un tamaño de 640x480 píxeles para su publicación. 4. Elija 16 millones de colores. 5. Seleccione, como tipo de publicación, Programa Estándar (EXE). 6. Haga clic sobre el botón Aceptar. Se creará una publicación sin título.
Configurar la Publicación Estamos listos ahora para comenzar a crear una publicación. Comenzaremos configurando algunos ajustes que afectan a toda la publicación. 1. Elija Propiedades de Libro > General desde el menú Libro. Aquí puede definir la apariencia de su publicación y cómo la usarán los lectores. La ventana Propiedades del Libro está dividida en 11 secciones, que corresponden a los iconos situados en la parte izquierda del cuadro de diálogo: General, Tamaño/Colores, Ventana, Menú Principal, Acciones, Acceso, Seguridad, Idioma, Interfaz, Salvapantallas y Bandeja de Menú. Cada sección contiene un cuadro de diálogo diferente, usados para configurar la publicación. Se puede acceder a las diferentes secciones haciendo clic sobre el icono correspondiente. 2. En la primera sección (General) escriba Mi primera publicación en el campo Título. 3. Escriba su nombre en el campo Autor. 4. Haga clic sobre el icono Acceso para mostrar esa sección en el cuadro de diálogo Propiedades del Libro. Puede ser que necesite bajar la barra de desplazamiento para ver este icono.
5. Desactive la opción Permitir el uso de las teclas Re Pág, Av Pág. Inicio y Fin para cambiar entre páginas. Va a crear sus propios botones de navegación y no desea que el lector use el teclado para cambiar de página. Quitando esta opción, evitará que esto suceda. 6. Haga clic sobre el botón Aceptar para aplicar los cambios a la publicación.
Añadir páginas a su publicación
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Su publicación ya contiene dos páginas en blanco, pero necesita agregar una más. 1. Seleccione Añadir Página en el menú Página. Aparecerá el cuadro de diálogo Añadir Páginas. 2. Escriba 1 dentro del campo Número de páginas a añadir. 3. Haga clic en Aceptar.
Crear un botón Ahora agregará un par de botones sencillos, para avanzar y retroceder entre las páginas y permitir a los lectores navegar fácilmente por su publicación. Dado que estos botones aparecerán en cada página de la publicación, los colocará en la Página Maestra. La Página Maestra generalmente contiene aquellos elementos que son comunes a la mayoría (o todas) las páginas de una publicación. La diferencia entre la Página Maestra y las demás es que los objetos puestos en la Página Maestra aparecerán en el resto. Esto le servirá para ahorrar tiempo, ya que no tendrá crear en cada página aquellos los elementos que se repiten: basta colocarlos en la Página Maestra y se mostrarán en todas. 1. Active la Página Maestra, haciendo clic en su solapa, en la parte inferior de la ventana de NeoBook.
2. Elija la Herramienta Botón de la Paleta de Herramientas. 3. Mueva el puntero del ratón a la parte inferior derecha de la Página Maestra. Presione el botón izquierdo del ratón y, manteniéndolo presionado, dibuje un rectángulo de unos tres cm de ancho por 1,5 cm de alto. Entonces, suelte el botón. No se preocupe si el resultado no es perfecto: luego podrá arreglarlo. Cuando suelte el botón del ratón, aparecerá el cuadro de diálogo Propiedades del Botón, lo que le permitirá definir qué hará este objeto. Este cuadro de diálogo está dividido en tres secciones, que corresponden a los iconos de la sección izquierda de la ventana: General, Apariencia y Acciones. Para ver o modificar los ajustes de una sección, haga clic sobre el icono correspondiente. 4. En la sección General, escriba Siguiente en el campo Leyenda. El texto escrito en este campo aparecerá como texto del botón, sobre él. 5. Haga clic sobre el icono Acciones.
Ahora le tendrá que informar a NeoBook sobre qué desea que suceda cuando el lector haga clic sobre el botón previamente definido. En este caso particular, deberá servir para ir a la siguiente página. Su botón realizará esta tarea, utilizando las instrucciones que usted le introduzca. Estas instrucciones se llaman Acciones, en el entorno de NeoBook. La mayoría de las acciones pueden insertarse simplemente haciendo clic en una lista sobre la acción deseada. 6. Haga clic sobre el botón Insertar Acción.
El cuadro de diálogo Insertar Acción está dividido en categorías, que corresponden a los iconos situados en la parte izquierda de la ventana. Al hacer clic sobre un icono, se mostrará la lista de acciones que
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pertenecen a esa categoría. 7. Haga clic sobre la categoría Navegación.
8.
Seleccione la acción GotoNextPage (Ir a la Página Siguiente). NeoBook agregará automáticamente
esta acción en el Editor de Acciones del botón. Esta acción le dice a NeoBook que debe avanzar a la siguiente página cada vez que se haga clic sobre este botón. 9. Haga clic en Aceptar.
Note que el botón queda rodeado por ocho pequeños cuadrados negros llamados tiradores. Esto indica que este objeto (el botón) está seleccionado. Una vez seleccionado un objeto, se puede usar el ratón para moverlo a una nueva posición o cambiar su forma arrastrando cualquiera de los tiradores. Los objetos seleccionados también quedan afectados por cualquier cambio realizado desde la Paleta de Estilo (color, textura, tipografía, etc.)
10. Seleccione la Herramienta Selección de la Paleta de Herramientas. Con ella podrá seleccionar objetos, haciendo clic sobre ellos; o sobre un área vacía de la página, para hacer que desaparezcan los tiradores del botón y quede sin seleccionar. Si hace clic de nuevo sobre el botón, éste vuelve a quedar seleccionado, mostrando sus tiradores. Nota: Podrá encontrar más información sobre cómo seleccionar objetos aquí.
Crear un segundo botón
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Puesto que el segundo botón de navegación que va a crear es casi idéntico al primero, puede crearlo más rápidamente usando el comando Duplicar. 1. Asegúrese de que esté seleccionado el botón recién creado. Si no es así, haga clic sobre él. 2. Seleccione el Duplicar del menú Edición. Aparecerá un segundo botón en la página, idéntico al primero. 3. Use su ratón para arrastrarlo junto al primero. 4. Con el nuevo botón aún seleccionado, elija Propiedades del Objeto del menú Edición. 5. Reemplace la Leyenda de este nuevo botón con la palabra Anterior. 6. Haga clic sobre el icono Acciones.
7. Borre la acción existente (GotoNextPage) del Editor de Acciones del botón. Para ello, use las teclas Retroceder o Supr , tal como lo haría en un procesador de texto. 8. Haga clic en el botón Insertar Acción. 9. Seleccione la acción GotoPrevPage (Ir a la Página Anterior) de la categoría Navegación. 10. Haga clic en Aceptar. ¡Acaba de crear su segundo botón!
Usar la Paleta de Estilo Ya que está en la Página Maestra, puede que también quiera agregar algunas líneas divisorias, logotipos, elementos decorativos u otros objetos que desee que aparezcan en todas las páginas de la publicación. Para hacer esto, seleccione una de las herramientas Línea , Rectángulo o Elipse de la Paleta de Herramientas. Luego, dibuje una forma en la página, tal como lo hizo cuando creó el primer botón. Si comete un error, puede usar el comando Deshacer del menú Edición para eliminar el cambio. Usando los botones de la Paleta de Estilo , puede cambiar el Color de Relleno, Patrón de Relleno, Color de línea, Ancho de Línea, y Estilo de línea del objeto. Si el objeto seleccionado contiene un texto, también podrá modificar la Fuente y el Color de la Fuente.
Definir las Propiedades de la Página Ahora que ha agregado los botones básicos de navegación en la Página Maestra, está listos para trabajar en la primera página de su publicación. 1. Active la primera página, haciendo clic sobre la solapa Nueva Página, localizada en la parte inferior de la ventana de NeoBook.
Los dos botones creados en la Página Maestra estarán visibles en el fondo de esta página, por lo cual no se alarme si la pantalla no ha cambiado demasiado. La diferencia es que ahora no podrá seleccionar ninguno de estos botones, porque fueron creados en otra página (Página Maestra). Ahora va a cambiar el fondo de la página, que para que no se vea un simple color blanco. 2. Seleccione Propiedades de la Página en el menú Página. Aparecerá el cuadro de diálogo Propiedades
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de la Página. 3. Haga clic sobre la pequeña flecha que se encuentra al lado de la opción Color Sólido bajo el rótulo Fondo de la Página. Aparecerá el Selector de Color. 4. Seleccione un color de la Paleta (preferentemente, un color claro). 5. Haga clic en el botón Aceptar del Selector de Color. 6. Asegúrese de que está marcada la opción Mostrar Objetos de la Página Maestra. Esto es lo que hace que se vean en la página los botones creados en la Página Maestra. 7. Habilite la opción Copiar a todas las páginas. 8. Haga clic sobre el botón Aceptar. Aparecerá el cuadro de diálogo Copiar a todas las Páginas. 9. Marque la opción Fondo. 10. Haga clic en Aceptar. El color de fondo elegido se copiará a las otras páginas de la publicación. El fondo de la Página Maestra quedará en blanco, puesto que técnicamente no tiene fondo o, mejor dicho, no es una página visible de la publicación compilada.
Agregar texto Ya que ésta es la primera página que los lectores verán, agregue un título que les informe de qué trata esta publicación. Puede insertar encabezados, títulos y otros textos cortos usando la herramienta Texto.
1. Seleccione la Herramienta Texto de la Paleta de Herramientas. 2. Mueva el puntero del ratón al centro de la página. Presione y, manteniendo presionado el botón izquierdo del ratón, dibuje un rectángulo (imaginario) de unos 12 cm de ancho por 3 cm de alto. Una vez que el rectángulo tenga aproximadamente esta medida, suelte el botón del ratón. Aparecerá el cuadro de diálogo Propiedades del Texto. 3. Escriba Informe Anual de Industrias Amalgama en el Editor de Texto. 4. Haga clic en el icono de alineación Centrado. parte superior del cuadro de diálogo).
(se encuentra en la Barra de Herramientas, en la
5. Haga clic sobre el botón Aceptar. Al salir del cuadro, encontrará el objeto Texto rodeado por sus tiradores de selección. 6. En la Paleta de Estilo, haga clic sobre la flechita junto al campo Patrón de Relleno. 7. Haga clic sobre el botón H. Esto hará que el objeto Texto quede Hueco (transparente), permitiendo que se vea el fondo de la página a través de él. 8. Haga clic sobre la flechita junto al campo Ancho de Línea de la Paleta de Estilo. 9. Seleccione Ninguno para el ancho de línea. 10. Haga clic sobre la flechita junto al campo Fuente de la Paleta de Herramientas. Aparecerá un cuadro de diálogo de Selección de Fuentes. 11. Seleccione Arial, Negrita, 16 puntos. 12. Haga clic sobre Aceptar. Si no ve una parte del texto o éste no está centrado, use el ratón para redimensionar o mover el objeto.
Importar una imagen Ahora adornará la página, importando un gráfico creado en otro programa.
Aprendiendo a usar NeoBook
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1. Seleccione la Herramienta Imagen de la Paleta de Herramientas. 2. Use el ratón para dibujar un rectángulo (imaginario) sobre la página, justo debajo del objeto Texto que ya ha creado. Se abrirá un cuadro de diálogo de Selección de Archivos. 3. Localice la carpeta NeoBook 5\Tutoriales (generalmente, en C:\Archivos de Programa, si instaló NeoBook en la carpeta predeterminada). 4. Abra la carpeta Archivos. 5. Seleccione el archivo Logo1.bmp. 6. Haga clic sobre el botón Aceptar. El archivo de imagen seleccionado será utilizado por el objeto Imagen, mostrándose en la página. 7. Coloque el puntero del ratón sobre el objeto Imagen y haga clic derecho. Aparecerá el cuadro de diálogo Propiedades de la Imagen. 8. Haga clic en el icono Apariencia.
9. Marque la opción Redimensionar ventana al tamaño de la Imagen. 10. Haga clic sobre Aceptar. El objeto Imagen será automáticamente redimensionado hasta ajustarse al tamaño de la imagen. Si fuera necesario, use el ratón para ajustar la posición de los objetos Texto e Imagen, de forma que se asemejen a la ilustración:
Importar un archivo de texto Ahora que su primera página contiene un título, puede concentrarse en la información principal que desea presentar en su publicación de dos páginas. Primero, tendrá que ir a la segunda página. 1. Muestre la segunda página, haciendo clic sobre su solapa, localizada en la parte inferior de la ventana de NeoBook y que tiene como título Nueva Página 1.
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2.
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Seleccione la Herramienta Artículo de la Paleta de Herramientas.
3. Use el ratón para dibujar un gran rectángulo sobre la página, en la parte superior de la misma. No se preocupe si éste no es perfecto: más tarde podrá redimensionarlo. Aparecerá el cuadro de diálogo Nuevo Artículo.
4. Elija la opción Abrir un documento existente. 5. Haga clic en Aceptar. Aparecerá un cuadro de diálogo donde podrá seleccionar el archivo. 6. Localice la carpeta NeoBook 5\Tutoriales (generalmente, en C:\Archivos de Programa, si instaló NeoBook en la carpeta predeterminada). 7. Abra la carpeta Archivos. 8. Elija el archivo Ejemplo1.rtf. 9. Haga clic en Aceptar. El texto del archivo seleccionado se insertará dentro del objeto Artículo y se mostrará en la página. Agréguele ahora un fondo sólido y un borde. 10. En la Paleta de Estilo, haga clic sobre el botón del campo Patrón de Relleno. 11. Haga clic sobre el botón S. Esto hará que el objeto tenga un fondo de un color Sólido. 12. Haga clic sobre la flechita junto al campo Color de Relleno de la Paleta de Estilo. Aparecerá el cuadro de diálogo Selector de Colores. 13. Seleccione el color blanco y haga clic en el botón Aceptar del Selector de Color. 14. Haga clic sobre el botón del campo Ancho de Línea, de la Paleta de Estilo. 15. Seleccione el primer ancho de línea (un píxel), justo debajo de Ninguno. Si fuera necesario, use el ratón para ajustar la posición y forma del objeto Artículo, para que se asemeje a la imagen:
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Puede editar las Propiedades del Objeto, usando el comando correspondiente del menú Edición. También puede acceder a las propiedades, haciendo clic derecho sobre el objeto. El documento presentado dentro del objeto Artículo puede ser editado seleccionando su nombre dentro del comando Crear/Editar del menú Edición.
Deshabilitar un botón de la Página Maestra Dado que ésta es la última página de la publicación, su botón SIGUIENTE no debería estar operativo en la segunda página. Para evitar confusiones, usará una acción muy simple para deshabilitarlo cuando la página sea visible. Otra acción lo habilitará antes de cambiar de página, de manera que pueda seguir funcionando en otras páginas. 1. Seleccione Propiedades de la Página del menú Página. 2. Haga clic sobre el icono Acciones.
3. Haga clic sobre el botón Insertar Acción. 4. Seleccione la acción DisableObject (Deshabilitar Objeto) de la categoría Objetos. Aparecerá la pantalla Propiedades de Deshabilitar Objeto (DisableObject). 5. Escriba Boton1 en el campo Nombre del Objeto (éste es el nombre que NeoBook asignó a su botón Siguiente). 6. Haga clic en Aceptar. La acción DisableObject se agregará al evento Entrar a la Página. Este evento se activará cada vez que esta página se presenta. Ahora, va a agregar otra acción para rehabilitar este botón. 7. Haga clic sobre la solapa Salir de la Página en la parte inferior de la pantalla Propiedades de la Página.
8. Haga clic sobre el botón Insertar Acción. 9. Seleccione la acción EnableObject (Habilitar Objeto) de la categoría Objetos. Aparecerá la pantalla Propiedades de Habilitar Objeto. 10. Escriba Boton1 en el campo Nombre del Objeto.
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11. Haga clic en Aceptar. La acción EnableObject se agregará al evento Salir de la Página. Este evento se activará cada vez que el lector abandone una página para ir a otra. 12. Haga clic sobre el botón Aceptar del cuadro de diálogo Propiedades de la Página.
Guardar el Trabajo Antes de seguir adelante, conviene guardar todo lo que lleva realizado hasta ahora. Es una buena idea que, cada cierto tiempo, guarde su trabajo, para prevenir así que cualquier problema de alimentación eléctrica o de otro tipo le hagan perder todo lo que haya trabajado desde la última vez que lo guardó. 1. Seleccione Guardar en el menú Archivo. Como todavía no había guardado este trabajo, le aparecerá la pantalla Guardar Como. 2. Guárdelo en la carpeta C:\Archivo de Programas\NeoBook 5\Tutoriales, o cualquier otra de su disco duro. 3. Escriba Tutorial1.pub en el campo Nombre. 4. Haga clic en Guardar.
Probar la publicación Es necesario ir probando su publicación a menudo. El Modo Prueba de NeoBook le muestra cómo se verá su publicación finalizada (desde la perspectiva del lector). Todos los botones, casillas de verificación, animaciones, sonidos y otros elementos funcionarán como en una publicación compilada. 1. Seleccione Ejecutar (Inicio) del menú Libro. Otras alternativas para ejecutar la publicación desde el principio sería presionar la tecla F9, o también hacer clic sobre el icono en forma de triángulo verde en la Barra de Herramientas (bajo la barra de menú). 2. Pruebe su publicación haciendo clic sobre los botones Anterior y Siguiente, etc. 3. Una vez finalizada la prueba, haga clic sobre el botón cerrar usando la tecla ESC).
de la ventana de la publicación (o
Distribuir la publicación Cuando su publicación está terminada y lista para ser distribuida, es necesario usar la opción Compilar para empaquetar todo en un archivo único que pueda ser ejecutado independientemente de NeoBook, es decir, para crear un programa (EXE) ejecutable. A este proceso se le denomina compilación. 1. Seleccione Compilar/Publicar del menú Libro. Aparecerá la pantalla Compilar/Publicar Libro. 2. El campo Nombre de archivo y carpeta para la publicación compilada contiene la ruta y nombre del archivo ejecutable (exe) que se creará. De forma predeterminada, este nombre es el mismo que el del archivo de su publicación, excepto que la extensión será EXE en lugar de PUB. Puede dejar ese nombre o cambiarlo, si lo prefiere. 3. En el campo Tipo de publicación compilada que desea crear, seleccione Programa Estándar (EXE). 4. En el campo Esta publicación compilada se ejecutará desde, seleccione Disco duro. 5. Bajo el rótulo Opciones del Compilador, marque las opciones Comprimir archivos incrustados dentro de la publicación compilada y Comprimir y cifrar el código fuente de la publicación. Asegúrese de no tener marcadas las otras dos opciones. 6. Haga clic en el botón Compilar.
NeoBook convertirá la publicación en un programa ejecutable (EXE) de Windows usando el nombre y ubicación definida en el campo C o m p i l a r A . Para ejecutar la publicación compilada, haga doble clic sobre su nombre en el Explorador de Windows. ¡Felicitaciones, ha finalizado su primera publicación!
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Tutor 2: Creando enlaces de Hipertexto NeoBook tiene una gran versatilidad y puede ser usado para crear Programas fuera de línea (Off-line) que complementan a los Programas en línea (On-line). Se pueden programar fácilmente publicaciones dinámicas para enviar mensajes de correo electrónico o que utilicen vínculos a sitios WEB. Una de las formas de hacer esto es por medio de los hipertextos. Un documento de hipertexto contiene palabras p alabras subrayadas, o vínculos, sobre los cuales se puede hacer clic para saltar a otra página o para presentar información relacionada. NeoBook provee algunas herramientas muy simples que le permiten incorporar enlaces de Hipertexto dentro de sus publicaciones. Es t e t u t o r i a l l e e x p l i c a a l g u n o s d e e st st o s c o n c e p t o s . 1. I n i c i e 2. El i j a
N e o B o o k y c r e e u n a n u e v a p u b l i c a c i ó n , s e l e cc cc i o n a n d o Nuevo d e l m e n ú Archivo.
l a Herramienta
Artículo d e l a Paleta de Herramientas .
3. M u e v a e l p u n t e r o d e l r a t ó n a l a p a r t e s u p e r i o r i z q u i e r d a d e l a p á g i n a. a . Pr Pr e s i o n e y m a n t e n g a p r e s i o n a d o e l b o t ó n i z q u i e r d o d e l r a t ó n y d i b u j e u n rectángulo d e a p r o x i m a d a m e n t e l a m i t a d d e l a p á g i n a . U n a v e z q u e e l r e c t á n g u l o s e a d e l t a m a ñ o a d e c u a d o , s u e l t e e l b o t ó n d e l r a t ó n . N o se se p r e o c u p e s i e l r e ct c t á n g u l o n o q u e d a p e r f e ct c t o , y a q u e l u e g o p o d r á r e d i m e n s i o n ar ar l o y a c o m o d a r l o m e j o r d e n t r o d e l a p á g i n a . A p a r e c e r á l a p a n t a l l a Nuevo
4. S e l e c c i o n e 5. H a g a
l a o p c i ó n Crear
Artículo.
un nuevo documento usando el Editor de Texto .
c l i c e n Aceptar. A p a r e c e r á e l Editor
de Texto d e N e o B o o k .
P a r a i n t r o d u c i r t e x t o e n e l Ed Ed i t o r , s sii g a u n o d e l o s si si g u i e n t e s p a so so s :
6A. U se se
s u t e c l a d o p a r a e s cr cr i b i r d i r e c t a m e n t e d e n t r o d e l E d i t o r d e T e x t o .
6B. U se se
o t r o p r o g r a m a p a r a Cortar o Copiar t e x t o a l P o r t a p a p e l es es d e W i n d o w s , y l u e g o u s e el el
c o m a n d o Pegar d e s d e e l m e n ú Edición d e l Ed Ed i t o r d e T e x t o .
7. U n a v e z q u e h a y a e s cr cr i t o o i n s e r t a d o s u t e x t o , r e a l c e ( o s e l e cc cc i o n e ) l a p a l a b r a o f r a s e q u e d e s e a u s a r c o m o H i p e r v í n c u l o . Pa Pa r a e l l o , co co l o q u e e l c u r s o r d e l a n t e d e l a p a l a b r a , h a g a c l i c y a r r á s t r e l o h a s t a l a ú l t i m a l e t r a q u e d e s e e r e a l z a r . L a p a l a b r a o p a l a b r a s s e l e cc cc i o n a d a s q u e d a r á n c o n f o n d o d e o t r o c o l o r .
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8. S e l e c c i o n e Agregar Vínculo d e s d e el e l m e n ú Hipertexto d e l Ed Ed i t o r d e T e x t o , o h a g a c l i c Vínculo d e s u B a r r a d e H e r r a m i e n t a s . A p ar a r e c e r á e l Editor de Hipertexto.
so so b r e e l
b o t ó n Crear
9. H a g a
c l i c s o b r e e l b o t ó n Insertar
Acción.
L a p a n t a l l a Insertar Acción e s t á d i v i d i d a e n categorías, q u e c o r r e s p o n d e n a l o s i c o n o s si si t u a d o s e n l a p a r t e i z q u i e r d a . A l h a c e r c l i c so so b r e u n i c o n o , s e d e s p l i e g a a l a d e r e c h a l a l i st st a d e a c c i o n e s q u e p e r t e n e c e n a e sa sa c a t e g o r í a .
10. S el el e c c i o n e l a c a t e g o r í a Internet ( p u e d e t e n e r q u e b u s c ar a r d e n t r o d e l a s ca ca t e g o r í a s, s, m o v i é n d o s e c o n l a b a r r a d e d e s p l a za za m i e n t o ) .
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11. Si
d e s e a q u e e l h i p e r v í n cu cu l o u t i l i ce ce e l N a v e g a d o r d e I n t e r n e t i n s t a l a d o e n l a m á q u i n a d e l u s u a r i o y m u e s t r e u n s i t i o W E B , se se l e c ci ci o n e l a a c c i ó n InternetLink (Vínculo de Internet). Si Si d e s e a q u e l a a c c i ó n s i r v a p a r a e n v i a r u n m e n s a j e d e c o r r e o e l e c t r ó n i c o , s el el e c ci ci o n e l a a c ci ci ó n SendMail (Enviar Correo Electrónico).
12A. S i s e l e c ci ci o n ó InternetLink acción. 12B. En
e l c a m p o Dirección
12C. H a g a
(Vínculo de Internet), s e a b r i r á l a p a n t a l l a d e p r o p i e d a d e s d e e s a
del sitio web/URL ,
e sc sc r i b a l a d i r e c c i ó n q u e d e s e a m o s t r a r .
c l i c e n Aceptar.
P ar ar a e s t a a c c ió i ó n , t a m b i é n p u e d e u s a r d i r e ct c t a m e n t e e l Vínculo d e l Ed Ed i t o r d e T e x t o .
13A. S i s e l e c ci ci o n ó SendMail acción.
l a Ba Ba r r a d e H e r r a m i e n t a s
(Enviar Correo Electrónico), s e a b r i r á l a p a n t a l l a d e p r o p i e d a d e s d e e st st a
13B. Co m p l e t e l o s c a m p o s d e De, d e c o r r e o e l e ct ct r ó n i c o n o r m a l . 13C. H a g a
de Internet d e
Para, Asunto
y Mensaje, t a l c o m o l o h a c e c u a n d o e n v ía ía u n m e n s a j e
c l i c e n Aceptar.
D e e st st e m o d o , N e o Bo Bo o k p u e d e a g r e g a r a u t o m á t i c am a m e n t e a l Editor seleccione.
de Hipertexto c u a l q u i e r
acción que
14. H a g a c l i c e n Aceptar d e l Editor de Hipertexto. Se Se c r e a r á e l v ín ín c u l o d e h i p e r t e x t o , y e l t e x t o r e s a lt l t a d o s e m o s t r a r á a h o r a s u b r a y a d o y d e o t r o c o l o r ( e n e l Ed Ed i t o r d e H i p e r t e x t o , e l v í n cu cu l o s e m o s t r a r á d e c o l o r a z u l ; si si n e m b a r g o , p u e d e c am a m b i a r e l c o l o r c o n q u e s e m o s t r a r á e n e l o b j e t o Artículo, m o d i f i c á n d o l o e n l a o p c i ó n Color
del Vínculo
e n e l m e n ú Libro
> Propiedades de Libro > General ) ) .
Si n e c e s i t a e d i t a r o e l i m i n a r e l v í n c u l o d e h i p e r t e x t o , c o l o q u e e l p u n t e r o s o b r e é l y s e l ec ec c i o n e Editar
vínculo o Eliminar vínculo, e n e l m e n ú Hipertexto ( o s u s a t a j o s co co r r e s p o n d i e n t e s e n l a B a r r a d e H e r r a m i e n t a s d e l Ed E d i t o r d e T ex ex t o ) . P a r a a ñ a d i r m á s v ín ín c u l o s , r e p i t a l o s p a s o s a n t e r i o r e s .
15.
Cu a n d o t e r m i n e d e e d i t a r s u d o c u m e n t o , h a g a c l ic i c s o b r e e l b o t ó n Aceptar d e l Ed Ed i t o r d e T e x t o . D a d o
q u e é s t e e s u n d o c u m e n t o n u e v o , a p a r e ce c e r á e l c u a d r o d e d i á l o g o Guardar
16.
Como.
El d o c u m e n t o s e m o s t r a r á e n e l o b j e t o Artículo ( q u e c r e ó e n l o s p a s o s 2 y 3 ) . Si Si f u e s e n e c e s a r i o ,
u s e l a h er e r r a m i e n t a d e Selección p a r a r e d i m e n s i o n a r l o y c o l o c ar a r l o e n e l s i t i o a d e cu cu a d o .
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P u ed e d e g u a r d a r e l d o c u m e n t o u s a n d o e l n o m b r e d e a r c h i v o q u e d e s ee e e , a u n q u e s i em em p r e d e b e m a n t e n e r l a e x t e n s i ó n R TF TF c u a n d o g u a r d e a r c h i v o s c r e a d o s c o n e l Ed Ed i t o r d e T e x t o . D e e st st a f o r m a n o h a b r á c o n f u s i ó n acerca de qué tipo de ar chivo es.
16.
El d o c u m e n t o s e m o s t r a r á e n e l o b j e t o Artículo ( q u e c r e ó e n l o s p a s o s 2 y 3 ) . Si Si f u e s e n e c e s a r i o ,
u s e l a h er e r r a m i e n t a d e Selección p a r a r e d i m e n s i o n a r l o y c o l o c a r l o e n e l si si t i o a d e c u a d o .
17. P u e d e
probar los enlaces de hipert exto , s se e l e c ci ci o n a n d o e l c o m a n d o Ejecutar e n e l menú
Libro.
Tutor 3: Un Ejemplo de Entrenamiento basado en la Computadora Computadora NeoBook provee a los docentes y entrenadores corporativos de un amplio rango de herramientas que pueden ser utilizadas para crear un programa de entrenamiento basado en el ordenador. Los comandos de acción de NeoBook pueden usarse para calcular puntajes, guardar y/o imprimir los resultados. El diseño de formularios de datos, ejercicios con elecciones múltiples y distintos tipos de pruebas se facilita enormemente debido a la gran variedad de controles que ofrece NeoBook. Este tutor demuestra un método para crear un examen de elecciones múltiples. Nuestro examen de prueba muestra una serie de preguntas. Los alumnos responderán a las preguntas marcando las opciones que están ubicadas al lado de las respuestas. El puntaje del alumno se informará al final de la prueba. Comenzando
1. Ej e c u t e
N e o B o o k y c r e e u n a n u e v a p u b l i c a ci ci ó n e n b l a n c o , se se l e c ci ci o n a n d o Nuevo d e l m e n ú Archivo.
2. S e l e c c i o n e Propiedades de Libro > General Libro:
d e l m e n ú Libro. A p a r e c e r á l a p a n t a l l a Propiedades
del
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3. Escriba Cuestionario de Cultura General en el campo Título. 4. Es cr cr i b a 5. H a g a
s u n o m b r e e n e l c a m p o Autor.
c l i c s o b r e e l i c o n o Acceso.
6. D e sm sm a r q u e l a páginas. Pu Pu e s t o
o p c i ó n Permitir
el uso de las teclas Re Pág, Av Pág. Inicio y Fin para cambiar
q u e s e t r a t a d e u n t e s t , d e s e a co co n t r o l a r c ó m o s e v a a m o v e r e l u s u a r i o d e n t r o d e l a
Al desmarcar esta opción, evitará que el usuario pueda cambiar de página por medio del teclado (sin contestar la pregunta).
publicación.
7. H a g a
c l i c e n Aceptar p a r a a p l i c a r e s t o s c a m b i o s e n l a p u b l i c a c i ó n .
Añadir páginas S u p u b l i c a c ió ió n i n c l u i r á u n a p á g i n a p a r a c a d a p r e g u n t a , m á s u n a p á g i n a f i n a l d o n d e s e m o s t r a r á l a p u n t u a c ió i ó n o b t e n i d a . Co Co m o e s t e e j e m p l o e s p e q u e ñ o , s ó lo l o n e c e s it it a a ñ a d i r d o s p á g i n a s m á s .
1. S e l e c c i o n e Añadir Página d e l 2. En
e l c a m p o Número
3. H a g a
m e n ú Página. A p a r e c e r á e l c u a d r o Añadir
de páginas a añadir ,
página.
e s c r i b a : 2.
c l i c e n Aceptar.
Pregunta nº 1 Y a es e s t á l i st st o p a r a c r e a r s u p r i m e r a p r e g u n t a .
1. A c t i v e Página.
l a p r i m e r a p á g i n a d e l a p u b l i c a c i ó n , h a c i e n d o c l i c s o b r e l a s o l a p a e t i q u e t a d a c o m o Nueva
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2. El i j a
l a Herramienta
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Texto d e l a Paleta de Herramientas.
3. Mueva el puntero del ratón al centro de la página. Presione y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón y dibuje un rectángulo de alrededor de 12 cm de ancho por 2 cm de alto. Una vez realizado el rectángulo, suelte el botón del ratón. Aparecerá la pantalla Propiedades del Texto. 4. Escriba en el campo de encabezado. ¿Quién descubrió América? 5. H a g a 6. En
c l i c e n Aceptar. El El o b j e t o Texto a p a r e c e r á r o d e a d o d e s u s tiradores.
la Paleta
de Estilo, h a g a c l i c en en e l b o t ó n d e l a c a j a Patrón de Relleno.
7. H a g a
c l i c e n e l b o t ó n H. Es Es t o h a r á q u e e l o b j e t o s e a Hueco ( t r a n s p a r e n t e ) , p e r m i t i e n d o q u e e l f o n d o de la página se vea a trav és de él.
8. A h o r a ,
h a g a c l i c e n e l b o t ó n d e l a c a j a Ancho
9. S e l e c c i o n e Ninguno pa r a 10. H a g a Fuente.
de Línea.
el ancho de línea.
c l i c e n e l b o t ó n d e l a c a j a Fuente, d e l a Paleta
de Estilo .
L e a p a r e c e r á e l c u a d r o Selector
de
11. S e l e c c i o n e Arial, Negrita, 12 puntos. 12. H a g a
c l i c e n Aceptar. Si Si v e q u e e l t e x t o q u e d a c o r t a d o , p u e d e r e d i m e n s i o n a r n u e v a m e n t e e l o b j e t o .
Respuestas a la pregunta nº 1.
1. S e l e c c i o n e
l a Herramienta
Botón de Opción d e l a Paleta de Herramientas.
2. M u e v a e l p u n t e r o d e l r a t ó n a l c e n t r o d e l a p á g i n a , d e b a j o d e l o b j e t o Texto q u e a c a b a d e c r e a r . P r e si si o n e y m a n t e n g a p r e s i o n a d o el e l b o t ó n i z q u i e r d o d e l r a t ó n y d i b u j e u n rectángulo d e a p r o x i m a d a m e n t e 5 c m d e a n c h o p o r 1 c m d e a l t o . U n a v e z c o m p l e t a d a l a a cc cc i ó n , s u e l t e e l b o t ó n d e l r a t ó n . A p a r e c e r á e l c u a d r o d e d i á l o g o Propiedades
3. En
e l c a m p o Leyenda, e s c r i b a : Américo
F íj íj e s e q u e e l c a m p o Variable
del Botón de Opción.
Vespucio.
(para salvar estado del botón)
ya contiene un dato:
A e s e d a t o s e l e l l a m a variable. U n a v ar ar i a b l e e s s i m p l e m e n t e u n á r e a d e l a m e m o r i a d e l o r d e n a d o r q u e N e o Bo B o o k u t i l i za z a p a r a a l m a c e n a r i n f o r m a c i ó n m i e n t r a s s e e st s t á e j e c u t a n d o s u p u b l i c a ci ci ó n . En En t é r m i n o s d e N e o Bo B o o k , l o s n o m b r e s d e v a r i a b l e SI SI EM PR P R E d e b e n i r e n t r e c o r c h e t e s ( [ ] ) . D e e s t a f o r m a , N e o Bo Bo o k c o m p r e n d e q u e s e t r a t a d e u n a v a r i a b l e d en e n o m i n a d a [ Gr u p o O p c i on on 1 ] y n o d e l a p a l a b r a « Gr u p o Op O p c io io n 1 » . Un Botón de Opción s i e m p r e a p a r e c e e n g r u p o s d e d o s o m á s o p c i o n e s . Pu Pu e s t o q u e a l g u n a s p u b l i c a c i o n e s p u e d e n t e n e r m u c h o s g r u p o s d e Bo Bo t o n e s d e Op Op c i ó n , N e o B o o k u t i l i z a e s t a v a r i a b l e p a r a s a b er e r q u é b o t o n e s v a n j u n t o s . L os o s B o t o n e s d e Op Op c i ó n q u e p e r t e n e z ca ca n a l m i s m o g r u p o t e n d r á n s i e m p r e a s ig i g n a d a l a m i s m a v a r i a b l e . Po Po r e j e m p l o , c ad ad a u n o d e l o s t r e s b o t o n e s q u e v a a c r e a r a h o r a c o m o r e s p u e st s t a a l a p r e g u n t a n º 1 t e n d r á a s ig ig n a d a l a v a r i a b l e [ G r u p o Op Op c i o n 1 ] . M á s t a r d e , cu c u a n d o e j e c u t e s u p u b l i c ac a c i ó n , es es t a v a r i a b l e c o n t e n d r á l a l e y e n d a ( e l t e x t o ) d e l a o p c i ó n s e l e cc cc i o n a d a d e e s e g r u p o d e t r e s b o t o n e s . A s í p o d r á s a b e r a l f i n a l d e l t e s t q u é p r e g u n t a s f u e r o n c o n t e s t a d a s c o r r e c t a m e n t e y c u á l es es n o , e x a m i n a n d o e l c o n t e n i d o d e l a s v a r i a b l e s d e c a d a g r u p o d e opciones.
4. H a g a c l i c e n Aceptar. El El o b j e t o Botón de Opción a p a r e c e r á r o d e a d o d e t i r a d o r e s d e s el el e c c ió ió n . S i n o s e m u e s t r a p a r t e d e l t e x t o d e l b o t ó n d e o p c i ó n , u s e e l r a t ó n p a r a r e d i m e n s i o n a r l o y p o s i ci ci o n a r l o a d e cu cu a d a m e n t e . O b i e n p u e d e m a r c a r l a o p c i ó n Autoajuste d e n t r o d e l a s Propiedades
Opción,
del Botón de
p a r a q u e e l t a m a ñ o d e l o b j e t o s e a j u s t e e x a c t a m e n t e a l a s d i m e n s i o n es es d e l t e x t o .
Aprendiendo a usar NeoBook
5. H a g a c l i c e n Fuentes.
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e l b o t ó n d e l a c a j a Fuente d e l a Paleta
de Estilo .
A p a r e c e r á e l c u a d r o Selector
de
6. S e l e c c i o n e Arial, Normal, 12 puntos. 7. H a g a c l i c e n Aceptar. Si Si n o s e m u e s t r a p a r t e d e l t e x t o d e l b o t ó n d e o p c i ó n , u s e e l r a t ó n p a r a r e d i m e n s i o n a r l o y p o s i c i o n a r l o a d e c u a d a m e n t e . N o s e r á n e c e sa sa r i o , s i y a m a r c ó l a o p c i ó n Autoajuste d e n t r o d e l a s Propiedades
del Botón de Opción.
R e p i t a l o s p a s o s 1 a l 9 d o s v e c e s m á s ( o b i e n , d u p l i q u e d o s v e c e s e l Botón el texto del con:
de Opción)
reemplazando
Cristóbal Colón Hernán Cortés U s e e l r a t ó n p a r a p o s i c i o n a r l o s d o s n u e v o s Botones
de Opción d e b a j o
del prim ero.
Crear un botón para avanzar D e b e o f r e ce ce r a l u s u a r i o a l g ú n m é t o d o p a r a p a s a r a c o n t e s t a r l a s i g u i e n t e p r e g u n t a , u n a v e z q u e h a y a e l e g id id o u n a r e s p u e s t a p a r a l a p r i m e r a p r e g u n t a . E Es s t o s e p u e d e r e s o l v e r c o n u n s o l o Botón.
1. S e l e c c i o n e
l a Herramiena
Botón d e l a Paleta de Herramientas.
2. M u e v a
el punt ero a la parte inf erior d e la página, debajo del Texto y de los Botones de Opción. Pulse y m a n t e n g a p r e s i o n a d o e l b o t ó n i z q u i er er d o d e l r a t ó n y d i b u j e u n rectángulo d e u n o s 3 c m d e a n c h o p o r 1 c m d e a l t o . U n a v e z r e a l i z a d o e st st o , s u e l t e e l b o t ó n d e l r a t ó n . S e a b r i r á e l cu cu a d r o d e Propiedades
del
Botón. 3. En
e l c a m p o Leyenda, e s c r i b a : Continuar.
Es necesario que, cuando el usuario haga clic sobre este botón, se produzcan las siguientes acciones: a) Asegurarnos que ha elegido una de las opciones b) Ir a la siguiente página
4. H a g a
c l i c s o b r e e l i c o n o Acciones.
5. H a g a c l i c s o b r e e l b o t ó n Insertar Acción. El El c u a d r o d e d i á l o g o d e a c c i o n e s e s t á d i v i d i d o e n categorías, q u e c o r r e s p o n d e n a l o s i c o n o s si si t u a d o s e n l a p a r t e i z q u i e r d a d e l c u a d r o . A l h a c e r s o b r e u n i c o n o , s e m o s t r a r á l a l i s t a d e A c ci ci o n e s q u e p e r t e n e c e n a e s a categoría.
clic
6. Seleccione la categoría Control (quizá necesite usar la barra de desplazamiento para buscarla dentro de las categorías). Haga clic sobre la acción If (Si Condicional). Se abrirá el cuadro de Propiedades de esta acción. La estructura básica de esta acción (si no contuviera ningún dato en sus parámetros) sería ésta: If "[GrupoOpciones1]" "=" "" Else EndIf
Esta es la estructura básica de esta acción y en ella debemos agregar la acción a realizar en caso de que el contenido de la variable sea NADA. En este caso, queremos informar al usuario de que debe elegir una opción. Para ello, posicionamos nuestro cursor en la segunda línea del editor de acciones y volvemos a hacer clic sobre el botón Seleccionar Acción: Esta vez elegimos el grupo Mensaje/Interacción y elegimos la acción AlertBox que
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completamos con la palabra “Error” para el primer campo de sus propiedades y “Para continuar debe elegir una de las posibles respuestas” en el campo del mensaje. 7. En primer lugar, va a comprobar lo siguiente: si la variable [GrupoOpcion1] está vacía... Para traducir esto al lenguaje de programación de NeoBook, en el campo Si este enunciado, introduzca la variable [GrupoOpcion1]; en el campo Es (comparativamente), introduzca un parámetro de comparación: en este caso, "igual a"; en el tercer campo (Este enunciado), introducirá el valor a comparar: como la comprobación que está haciendo es que la variable [GrupoOpcion1] esté vacía, deje este tercer campo en blanco. Al hacer clic sobre el botón Aceptar en el Editor de Acciones , obtendrá: If "[GrupoOpcion1]" "=" "" Else EndIf Como verá, hay un espacio entre la primera y segunda línea, y otro espacio entre la segunda y la tercera. En esta primera línea en blanco debe agregar la acción a realizar en caso de que la variable esté vacía que, en el caso del ejemplo, será mostrado un mensaje de aviso para informar al usuario que debe elegir una opción. 8. Para ello, ponga el cursor en la segunda línea del Editor de Acciones y haga clic sobre el botón Insertar Acción. 9. Esta vez, en la categoría Mensaje/Interacción, va a elegir la acción AlertBox (Mensaje de Alerta). 10. En el campo Título, escriba la palabra Error. En el campo Texto, escriba: Para poder continuar, debe elegir una respuesta. 11. Haga clic en Aceptar, para aplicar este cambio. En el Editor de Acciones, aparecerá una nueva línea de código: If "[GrupoOpcion1]" "=" "" AlertBox "Error" "Para poder continuar, debe elegir una respuesta." Else EndIf 12. Va a definir ahora la acción que se va a ejecutar en el caso contrario, es decir, en el caso de que la variable [GrupoOpcion1] no esté vacía, sino que contenga el valor de la respuesta elegida. Para ello, coloque el cursor entre las líneas Else (en caso contrario) y EndIf (que indica que se finaliza la comparación). 13. Vuelva a hacer clic en Insertar Acción. En la categoría Navegación, seleccione la acción GotoNextPage (Ir a la Página Siguiente). Ahora el Editor de Acciones debe quedar así: If "[GrupoOpcion1]" "=" "" AlertBox "Error" "Para continuar, debe elegir una respuesta." Else GotoNextPage EndIf Es decir: si la variable [GrupoOpcion1] está vacía, muestra el mensaje de error. En caso contrario -si no está vacía- va a la siguiente página. Es t a s l í n e a s d e c ó d i g o e s l o q u e s e c o n o c e c o m o u n a secuencia de acciones o script, q u e s e e j e c u t a r á n u n a t r a s o t r a , ca ca d a v e z q u e s e h a g a c l i c so so b r e e l b o t ó n Continuar.
6. H a g a c l i c e n e l b o t ó n Aceptar d e l Ed Ed i t o r d e A c c io io n e s , o b j e t o Botón a p a r e c e r á s e l e c ci ci o n a d o ( e s d e ci ci r , r o d e a d o
p a r a m a n t e n e r l o s c a m b i o s y s a l i r d e é l . El El d e tiradores ) .
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Va a modificar ahora la apariencia del botón.
7. U s e l a Paleta de Estilo y s e l e c c i o n e e l Color de Relleno ( p o r e j e m p l o , e n g r i s ) , e l Patrón de Relleno e n Sólido, y e l Ancho de Línea e n 1 p i x e l . O , s i l o p r e f i e r e , h a g a c l i c d e r e c h o s o b r e e l b o t ó n s e l e cc cc i o n e l a o p c i ó n Usar temas XP , d e n t r o d e l a s e cc cc i ó n Apariencia/Estilo del Botón .
y
S i f u e r a n e c e s ar ar i o , m u e v a c o n e l p u n t e r o l o s o b j e t o s , p a r a q u e s u p o s i c i ó n se se a j u s t e a l a s i g u i e n t e imagen:
Pregunta nº 2 V a a añ añ a d i r o t r a p r e g u n t a a s u t e s t .
1. A c t i v e l a s e g u n d a p á g i n a d e l a p u b l i c a c i ó n , h a c i e n d o c l i c s o b r e l a s o l a p a e t i q u e t a d a c o m o " N u e v a Página1".
2. T r a t e d e c o m p l e t a r e s t a p á g i n a p o r u s t e d m i s m o . U se se t o d o l o q u e h a a p r e n d i d o h a s t a a h o r a p a r a a ñ a d i r l a s i g u i e n t e p r e g u n t a y su su s p o s i b l e s r e s p u e s t a s e n e s t a s e g u n d a p á g i n a : R ec ec u e r d e q u e N e o B o ok o k a s i g n a r á , a u t o m á t i c am am e n t e , e l n o m b r e d e v a r i a b l e [ G r u p o O p ci ci o n 2 ] a c a d a u n o d e l o s n u e v o s Botones
3. H a g a
de Opción
que añada en esta página.
c l i c d e r e c h o s o b r e e l Botón d e e s t a p á g i n a . A p a r e c e r á e l cu cu a d r o d e Propiedades
del Botón.
Aprendiendo a usar NeoBook
4. H a g a
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c l i c s o b r e e l i c o n o Acciones.
5. S i f u e r a n e c e s a r i o , m o d i f i q u e e l c o n t e n i d o d e l E d i t o r d e A c c i o n e s , d e m o d o q u e e l c ó d i g o s e p a r e z c a a éste: If "[GrupoOpcion2]" "=" "" AlertBox "Error" "Para poder continuar, debe elegir una respuesta." Else GotoNextPage EndIf Evaluar el resultado Es h o r a d e c a lc lc u l a r e l r e s u l t a d o o b t e n i d o p o r e l u s u a r i o .
1. A c t i v e
l a t e r c e r a p á g i n a d e l a p u b l i c a c i ó n , h a c i e n d o c l i c so so b r e l a s o l a p a e t i q u e t a d a c o m o Nueva
Página2.
2. S e l e c c i o n e
l a Herramienta
Texto d e l a Paleta de Herramientas.
se y m a n t e n g a p r e s i o n a d o e l b o t ó n i z q u i e r d o 3. M u e v a e l p u n t e r o d e l r a t ó n a l c e n t r o d e l a p á g i n a . P u l se d e l r a t ó n y d i b u j e u n rectángulo d e 5 x 5 c m . Un Un a v e z h e c h o e s t o , s u e l t e e l b o t ó n d e l r a t ó n . A p a r e c e r á e l c u a d r o d e Propiedades
4. En
del Texto.
e l c a m p o Leyenda, e s cr cr i b a l o s i g u i e n t e :
Respuestas Correctas: [correcta] Respuestas Incorrectas: [incorrecta]
5. H a g a
c l i c e n Aceptar. El El t e x t o a p a r e c e r á s e l ec ec c i o n a d o ( r o d e a d o p o r l o s tiradores ) .
6. M e d i a n t e l a Paleta de Estilo , m o d i f i q u e l a a p a r i e n c i a d el e l t e x t o , d e m o d o q u e e l Patrón de Relleno se a Hueco y e l Ancho de Línea se a Ninguno. Si Si f u e r a n e c e s a r i o ( p a r t e d e l t e x t o n o s e
ve, o el t e x t o n o s e e n c u e n t r a c e n t r a d o e n l a p á g i n a ) r e d i m e n s i o n e e l o b j e t o y c o l ó q u el e l o e n l a p o s i ci ci ó n d e s ea ea d a usando el punter o.
7. En
e l m e n ú Página, s e l e c c i o n e Propiedades diálogo correspondiente.
8. H a g a
de la Página ( o p u l s e l a t e c l a F5) . A p a r e c e r á e l c u a d r o d e
c l i c e n e l i c o n o Acciones.
Va a insertar una nueva secuencia de s o script que se ejecutarán de forma automática al entrar en esta página (todas las acciones que se inserten en el Editor de Acciones de una página, se ejecutarán de forma automática cada vez que se entre en esa página). Recuerde que todas las acciones pueden ser escritas manualmente, pero también puede dejar que el programa le ayude, haciendo clic sucesivamente sobre el botón Insertar Acción del Editor de Acciones y buscando la acción adecuada de cada categoría. Puede hacer este ejercicio de ambas formas pero, si es usted novato, le recomendamos la segunda opción. El nuevo script debe comenzar con la acción SetVar (Establecer Variable), para fijar en 0 (cero) el valor con que se iniciarán las dos variables que va a usar ahora: [correcta] e [incorrecta]. Traducido a lenguaje de programación: SetVar "[correcta]" "0" SetVar "[incorrecta]" "0" De este modo, luego podrá modificar su valor, en función de cuáles fueron las respuestas acertadas por el usuario (sumándole puntos a una u otra variable). Mediante el resto del script comprobará una a una cada respuesta. Recuerde que, cuando el usuario seleccionó un Botón de Opción, el texto de la opción señalada quedó almacenado en la variable de ese
Aprendiendo a usar NeoBook
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grupo de opciones. Usando la acción If (Si Condicional), realizará, en primer lugar, una comparación entre la respuesta señalada por el usuario y la respuesta que es verdaderamente correcta. If "[GrupoOpcion1]" "=" "Cristóbal Colón" Else EndIf Ahora debe insertar en esas líneas en blanco lo que desea que ocurra si la condición es igual y lo que desea que ocurra en caso contrario (Else). Lo que va a realizar ahora el script es un cálculo matemático. Si la respuesta es correcta (es decir, si el primer enunciado es igual que el segundo enunciado de la condición If), se suma un punto a la variable [correcta]. En caso contrario, se suma un punto a la variable [incorrecta]. If "[GrupoOpcion1]" "=" "Cristóbal Colón" .aquí sumar un punto a [correcta] Else .aquí sumar un punto a [incorrecta] EndIf A la hora de realizar este cálculo, puede parecerle chocante la forma en que realizará la suma a una variable que contiene un valor numérico. Hasta ahora, 1+1 siempre ha sido 2; a+a ha sido 2a y a+b siempre es ab. En el lenguaje de programación de NeoBook verá algo como esto: [correcta]+1 = [correcta] La acción que va a usar para hacer este cálculo será SetVar (Establecer Variable). En realidad, lo que va a hacer es sumar 1 al valor que contiene la variable [correcta] o a la variable [incorrecta]. Si recuerda, el valor que había establecido al inicio para estas variables era cero (SetVar "[correcta]" "0"). Por tanto, cuando escribe [correcta]+1, lo que está escribiendo realmente es 0+1. El resultado de dicho cálculo se vuelve a almacenar en la misma variable [correcta]; es decir, se sustituye el valor inicial por el valor que se ha calculado ahora. Lo que está haciendo es, en realidad, volver a establecer un nuevo valor para esa variable. Dicho en el lenguaje de programación de NeoBook: SetVar "[correcta]" "[correcta]+1" Lo mismo, para la variable incorrecta.
9. Si ya ha terminado de insertar todas las líneas de código, el script que debe mostrar el Editor de Acciones es el siguiente: SetVar "[correcta]" "0" SetVar "[incorrecta]" "0" If "[GrupoOpcion1]" "=" "Cristóbal Colón" SetVar "[correcta]" "[correcta]+1" Else SetVar "[incorrecta]" "[incorrecta]+1" EndIf If "[GrupoOpcion2]" "=" "Miguel de Cervantes Saavedra" SetVar "[correcta]" "[correcta]+1" Else SetVar "[incorrecta]" "[incorrecta]+1" EndIf
10. H a g a
c l i c e n Aceptar.
Guardar la publicación V a a g u a r d a r l o q u e h a h e c h o h a st st a e l m o m e n t o .
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1. S e l e c c i o n e Guardar e n
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e l m e n ú Archivo. Pu Pu e s t o q u e e s l a p r i m e r a v e z q u e g u a r d a e s t a p u b l i c a c i ó n , l e
a p a r e c e r á e l c u a d r o d e d i á l o g o Guardar
2. En
l a c a r p e t a NeoBook
5 d e s u d i s c o d u r o , a b r a l a c ar ar p e t a Tutoriales.
3. E s c r i b a Tutorial5.pub e n 4. H a g a
como.
e l c a m p o Nombre.
c l i c e n Guardar.
Probar la publicación Es e l m o m e n t o d e p r o b a r s i s u p u b l i c ac a c i ó n f u n c i o n a c o r r e ct ct a m e n t e .
1. S e l e c c i o n e Ejecutar (Inicio) e n
e l m e n ú Libro.
2. Intente avanzar sin haber seleccionado ninguna opción como respuesta. D e b e r í a
m o s t r a r s e , e n ca ca d a
caso, un m ensaje de aviso.
Pruebe ahora, respondiendo cada pregunta: marcando cualquier opción, debería poder avanzar a la página siguiente cuando haga clic en el botón Continuar.
3. Cu a n d o l l e g u e a l a t e r c e r a p á g i n a , d e b e r í a m o s t r a r s e la la p u n t u a c i ó n o b t e n i d a . Pr Pr u e b e a v e r q u é p a s a , t a n t o r e s p o n d i en en d o c o r r e c t a m e n t e c o m o r e s p o n d i e n d o i n c o r r e c t a m e n t e a l g u n a p r e g u n t a . 4. H a g a c l i c e n e l b o t ó n c e r r a r d e l a v e n t a n a d e s u p u b l i c a c i ó n ( o p r e s i o n e l a t e c l a Esc) , p a r a v o l v e r a l M o d o Ed i c i ó n . Posibles mejoras Es t e e j e m p l o d e t e s t e s , l ó g i ca c a m e n t e , m u y s i m p l e . Si Si n e m b a r g o , l o s c o n ce ce p t o s s o b r e p r o g r a m a c i ó n q u e h a a p r e n d i d o a q u í l o s p o d r á e m p l e a r p a r a c r e a r t e s t m u c h o m á s c o m p l e j o s . U n a i d ea ea p a r a m e j o r a r l o s e r ía ía a ñ a d i r u n a o p c i ó n q u e p e r m i t i e r a s a l v a r e l r e s u l t a d o d e l t e s t e n u n a r c h i v o . Es Es t o s e p u e d e h a c e r , a ñ a d i e n d o u n a s o l a l ín ín e a d e p r o g r a m a c i ó n a l f i n a l d e l sr sr i p t q u e c r e ó e n e l Ed Ed i t o r d e A c c i o n e s d e l a ú l t i m a p á g i n a . Po Po r e j e m p l o :
FileWrite "Test.dat" "1" "Correcto: [correcto], Incorrecto: [incorrecto]" Las posibilidades son casi infin itas...
Tutor 4: Publicación Redimensionable Este tutorial le mostrará algunas técnicas para crear publicaciones redimensionables. Lo primero que necesita hacer es decidir cómo será la interfaz de su publicación. Generalmente, la interfaz de la mayoría de aplicaciones bajo Windows están divididas en unos cuantos componentes: una barra de herramientas, una barra de estado y un espacio de trabajo. Las aplicaciones más complejas pueden incluir más elementos, pero el proceso es básicamente el mismo. Mediante este tutorial, va a crear un visor de imágenes básico. Su publicación consistirá, por tanto, en: una barra de herramientas, que contendrá un botón de selección de archivos; una barra de estado, que mostrará el nombre de la imagen que está siendo mostrada; y un espacio de trabajo, donde se mostrará la imagen seleccionada. Comenzando 1 . Abra NeoBook y cree una nueva publicación, seleccionan seleccionando do Nuevo en el menú A r c h i v o . En el cuadro de diálogo N u e v a P u b l i c a ci ci ó n , seleccione lo siguiente: 6 4 0 x 4 8 0 , 1 6 m i l l o n e s d e c o l o r e s y P r o g r a m a Es t á n d a r (EXE) .
Seleccione Propiedades de Libro > General en el menú las P r o p i e d a d e s d e l L i b r o . 2.
L i b r o .
Aparecerá el cuadro de diálogo de
3.
En el campo
T í t u l o escriba
Visor de Imágenes.
4.
En el campo
A u t o r escriba
su nombre.
5.
Haga clic en el icono Ventana para mostrar el cuadro de diálogo de esa sección.
Aprendiendo a usar NeoBook
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6 . Bajo Es t i l o d e V e n t a n a , fíjese que está seleccionada la opción V e n t a n a E st st á n d a r ; y marque las siguientes opciones: B a r r a d e T í t u l o , m e n ú d e l Si , , Si s t e m a b o t ó n M a x i m i z ar ar b o t ó n M i n i m i z a r , R e d i m e n s i o n a b l e , M o v i b l e y, lo más importante, A u t o - a j u s t e . 7.
Haga clic en
A c e p t a r para
aplicar estos cambios a la publicación.
Componentes de la interfaz Lo primero que necesiamos hacer es añadir tres objetos Contenedor, uno por cada uno de los compenetes de la interfaz de la publicación. Asignar las propiedades correctas a estos Contenedores es la clave para crear una publicación redimensionable. 1.
al e t a Seleccione la Herramienta Contenedor de la P al
d e H e r r a m i e n t a s .
Mueva el puntero del ratón a la parte superior de la página. Pulse y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón, mientras dibuja un rectángulo rectángulo de unos 5 cm de ancho por 2 de alto. Una vez que el rectángulo tenga el tamaño adecuado, suelte el botón del ratón.
2.
3 . Coloque el puntero sobre el objeto C o n t e n e d o r y haga clic con el botón derecho del ratón. Aparecerá el cuadro de las P r o p i e d a d e s d e l Co Co n t e n e d o r . 4.
Establezca la Posición Inicial en A r r i b a .
Haga clic en A c e p t a r para mantener los cambios. El C o n t e n e d o r se colocará por sí solo en la parte superior de ci ó n I n i c i a l lo la página. Este objeto le servirá como Barra de Herramientas de su publicación. La opción P o s i ci mantendrá siempre acoplado en el borde superior de la página, incluso si el lector alterara más tarde el tamaño de la ventana de la publicación.
5.
El siguiente Contenedor será la Barra de Estado de la publicación.
Aprendiendo a usar NeoBook
6.
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Seleccione la Herramienta Contenedor de la P al al e t a
d e H e r r a m i e n t a s .
Mueva el puntero del ratón hacia la parte inferior de la página. Pulse y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón, mientras dibuja un rectángulo rectángulo de unos 5 cm de ancho por 2 de alto. Una vez que el rectángulo tenga el tamaño adecuado, suelte el botón del ratón.
7.
8 . Coloque el puntero sobre este nuevo objeto Co n t e n e d o r . cuadro de las P r o p i e d a d e s d e l Co 9.
Establezca la P o s i ci ci ó n
10.
Haga clic en
Contenedor y
haga clic con el botón derecho del ratón. Aparecerá el
I n i c i a l en A b a j o .
A c e p t a r para mantener los cambios.
Finalmente, va a crear el Contenedor más importante de todos: el del área de trabajo de su aplicación.
11.
Seleccione la Herramienta Contenedor de la P al al e t a
d e H e r r a m i e n t a s .
Mueva el puntero del ratón hacia el centro de la página. Fíjese bien que el puntero N O esté sobre uno de los otros objetos. Pulse y mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón, mientras dibuja un rectángulo de unos 5 cm de ancho por 3 de alto. Una vez que el rectángulo tenga el tamaño adecuado, suelte el botón del ratón.
12.
1 3 . Coloque el puntero sobre el nuevo C o n t e n e d o r y haga clic con el botón derecho del ratón. Aparecerá el cuadro Co n t e n e d o r . de las P r o p i e d a d e s d e l Co 14.
Establezca la
P o s i ci ci ó n I n i c i a l en C e n t r a d a .
Para este contenedor, va a establecer también los M á r g e n e s en 8 pixeles. Esto le dará un cierto espacio entre el borde del espacio de trabajo del Contenedor y el objeto I m a g e n que añadirá más tarde.
15.
16.
Haga clic en
A c e p t a r para mantener los cambios.
Añadir un objeto imagen La publicación que está creando es un visor de imágenes, por lo que necesita añadir un objeto I m a g e n para que realice esa tarea. 1.
Seleccione la Herramienta Imagen de la P al al e t a
d e H e r r a m i e n t a s .
Necesita estar seguro de que el objeto Imagen se adjunta al Contenedor del área de trabajo (el que está en el centor de la página). Para conseguir esto, simplemente coloque el puntero del ratón encima de ese Contenedor. Pulse y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón mientras dibuja un rectángulo (con la herramienta Imagen). El tamaño no importa, porque lo va a cambiar enseguida.
2.
Le aparecerá la ventana de
S el el e c c i ó n d e A r c h i v o s de Windows.
En este caso, en realidad re alidad no necesitamos seleccionar un archivo en particular, pero NeoBook no le va a dejar crear un objeto Imagen si no selecciona uno. Por tanto, seleccione cualquier imagen y haga clic en A c e p t a r .
3.
La imagen seleccionada quedará insertada en el objeto Imagen y se mostrará en la página. 4 . Coloque el puntero sobre el objeto Imagen y haga clic derecho (es decir, con el botón derecho del ratón). Le aparecerá el cuadro de P r o p i ed e d a d e s d e l a I m a g e n .
El nombre de la imagen que ha seleccionado se mostrará en el el campo A r c h i v o d e I m a g e n . Borre con el cursor todo el nombre del archivo e introduzca lo siguiente en su lugar (con los corchetes incluidos):
5.
[ArchivoImagen]
Ese campo del cuadro de diálogo debe quedar así:
6.
Establezca la
P o s i ci ci ó n I n i c i a l de
7.
Haga clic en el icono
la Imagen en
A p a r i e n c i a (en
C e n t r a d a .
el cuadro de diálogo de Propiedades de la Imagen).
Aprendiendo a usar NeoBook
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8.
Establezca las propiedades del M o d o
9.
Marque las opciones
d e V i s u a l i z a ci ci ó n en T am a m a ñ o o r i g i n a l .
B a r r a s d e d e s p l a z am am i e n t o ( s i so so n n e c e s a r i a s )
za r y D e s l i za
l a i m a g e n c o n e l r a t ó n .
Haga clic en A c e p t a r . La imagen se ajustará a las dimensiones del área de trabajo, menos en los márgenes que especificó antes. Puesto que el objeto Imagen está adjunto al Contenedor, la imagen se ajustará a los límites del Contenedor, y no a los de la publicación. 10.
No se preocupe si la imagen queda en blanco. Eso es lo que se pretende ahora. Añadir texto a la Barra de Estado Ahora, va a agregar a la Barra de Estado el nombre del archivo de imagen que se está mostrando.
1.
Seleccione la Herramienta Texto de la P al al e t a
d e H e r r a m i e n t a s .
Tiene que asegurarse que el objeto T e x t o queda adjunto al Contenedor de la Barra de Estado (el que está en la parte inferior de la página). Para conseguir esto, simplemente coloque el puntero sobre ese Contenedor. Pulse y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón y dibuje un rectángulo. No importa el tamaño, ya que luego lo va a cambiar. Sólo fíjese que el rectángulo comience y termine dentro de los límites del Contenedor. Le aparecerá entonces las P r o p i e d a d e s d e l T ex ex t o . 2.
3 . Escriba [ArchivoImagen] en el campo L e y e n d a . (Éste es el mismo nombre de variable que ha usado en el campo A r c h i v o d e I m a g e n de antes). 4.
Establezca el M a r g e n
H o r i z o n t a l en 2 y
5.
Establezca las propiedades de la
6.
Haga clic en
el M a r g e n
V e r t i c a l en 0 .
P o s i ci ci ó n I n i c i a l en C e n t r a d a .
A c e p t a r .
7 . Con el objeto T e x t o seleccionado, haga clic sobre el botón de la flecha, junto a la caja la P a l e t a d e E s t i l o , y seleccione la opción N i n g u n o . 8 . Haga clic p u n t o s .
en el botón dela flecha junto a la caja
F u e n t e s de
la P a l e t a
d e E s t i l o ,
A n c h o d e L í n e a de
y seleccione A r i a l , N o r m a l , 1 0
Añadir un botón de selección de archivos Por último, tiene que añadir un botón al Contendor de la Barra de Herramientas, de modo que sus lectores puedan seleccionar un archivo de imagen para verlo. 1.
al e t a Seleccione la Herramienta Botón de la P al
d e H e r r a m i e n t a s .
Asegúrese de que el objeto Botón queda adjunto al Contenedor del a Barra de Herramientas de la publicación. Para ello, coloque el puntero sobre ese Contenedor (el que está en la parte de arriba). Pulse y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón y dibuje un rectángulo. No importa el tamaño, pero fíjese que al dibujarlo se mantiene siempre dentro de los límites del Contenedor. Le aparecerá el cuadro de diálogo de las P r o p i e d a d e s d e l B o t ó n . 2.
L e y e n d a escriba
Abrir.
3.
En el campo
4.
Haga clic en el icono
5.
Escriba lo siguiente, en una sola línea del Editor de Acciones:
A c c i o n e s .
FileOpenBox "Seleccione una imagen" "Imágenes|*.jpg;*.bmp; *.png;*.gif" "" "[ArchivoImagen]" "" 6.
Haga clic en
A c e p t a r .
Si no aparece parte del texto del botón Abrir, use el ratón para redimensionar el objecto. Su publicación debería
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haber quedado más o menos así:
Guardar la publicación Antes de continuar, guarde todo lo que ha estado haciendo hasta ahora. 1.
Seleccione Guardar en el menú
A r c h i v o .
2.
En la carpeta de NeoBook 5 de su disco duro, abra la carpeta Tutoriales.
3.
Escriba Tutorial4.pub en el campo
4.
Haga clic en
N o m b r e .
G u a r d a r .
Probar la publicación Ya está todo listo para que pruebe su visor de imágenes. 1.
Seleccione Ejecutar (Inicio) desde el menú
L i b r o (o
mediante su icono en la Barra de Acceso Rápido).
2.
Pruebe la publicación: haga clic en su botón Abrir y seleccione un archivo de imagen.
El propósito de este tutorial es crear una publicación redimensionable, por lo que puede probar a cambiar el tamaño de la ventana, arrastrando el ratón desde los bordes. Note que, cuando la forma de la ventana cambia, los Contenedores se ajustan automáticamente, para compensar el tamaño, pero siempre conservan sus posiciones relativas. 3.
4.
Haga clic en el botón cerrar de la ventana de la publicación o presione la tecla
Esc para
volver al Modo Diseño.
¡Felicidades! Acaba de crear una publicación redimensionable.
Tutor 5: Libro Electrónico (E-Book) En este tutorial va a aprender a usar el objeto entre varias páginas.
A r t í c u l o V i n c u l a d o para
hacer que fluya el texto de un documento
Comenzando seleccionando Nuevo desde el menú A r c h i v o . 1 . Lance NeoBook y cree una nueva publicación, seleccionando 2 . Desde el cuadro de diálogo N u e v a P u b l i c a c i ó n , selecione lo siguiente: 6 4 0 x 4 8 0 , 1 6 m i l l o n e s d e c o l o r e s y P r o g r a m a Es Es t á n d a r ( EX E) E) . Aparecerá así una nueva publicación en blanco. 3.
Seleccione Propiedades de la Página en el menú
4.
En F o n d o
d e P á g i n a ,
seleccione la opción
P á g i n a .
P a p e l T a p i z .
5 . Haga clic en el icono de la carpeta , a la derecha del campo de Se l e c ci ci ó n d e A r c h i v o s típica de Windows. 6.
I m a g e n del P a p e l T a p i z .
Aparecerá una ventana
Localice la carpeta Archivos de Programa\NeoBook 5\Tutoriales (o busque la carpeta donde haya
Aprendiendo a usar NeoBook
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intalado el programa, si lo hizo en otro sitio). 7.
Abra la carpeta Archivos.
8.
Seleccione el archivo LibroVacio.jpg.
9.
Haga clic en
A b r i r .
10.
En la lista de
11.
Haga clic en
Regresará al cuadro de
Ef e c t o s d e T r a n s i c i ó n ,
P r o p i e d a d e s d e l a P á g i n a .
seleccione la opción
P a sa sa r p á g i n a .
A c e p t a r .
La interfaz de su publicación debería mostrarse ahora como la siguiente imagen:
Importar texto Va a usar la Herramienta Artículo Vinculado para importar el texto de su libro electrónico, porque este objeto tiene la posibilidad de distribuir el texto automáticamente automáticamente entre varias páginas. Antes de importar su texto, tiene que hacer algunos cambios en la Paleta de Estilo. 1.
En la Paleta de Estilo , haga clic en el botón de la caja
2.
Haga clic en el botón H . Esto hará que los artículos vinculados se creen con relleno
3.
Haga clic en el botón de la caja
4.
Seleccione N i n g u n o en el ancho de línea.
5.
Haga clic en el botón de la caja
6.
Seleccione el color
N e g r o en
A n c h o d e l í n e a de
la
Co l o r d e f u e n t e de
el S e le le c t o r
la
P a t r ó n d e Re Re l l e n o . H u e c o (transparente).
P a l e t a d e E s t i l o .
P a l e t a d e E s t i l o .
d e C o l o r .
Ya está todo listo para importar el texto. 7.
Seleccione la Herramienta Artículo Vinculado de la P al al e t a
d e H e r r a m i e n t a s .
Use el puntero para dibujar un rectángulo en la parte izquierda de la página. No se preocupe si no sale un rectángulo perfecto, ya que va a cambiarle el tamaño después. Le aparecerá el cuadro de diálogo N u e v o A r t í cu cu l o
8.
Aprendiendo a usar NeoBook
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V i n c u l a d o . 9.
Seleccione la opción A b r i r
10.
Haga clic en
A c e p t a r .
u n d o c u m e n t o e x i st s t e n t e ( t e x t o e n r i q u e c i d o o t e x t o l l an an o ) .
Aparecerá el cuadro de S el el e c c i ó n
d e A r c h i v o s típico
de Windows.
Localice la carpeta Archivos de Programa\NeoBook 5\Tutoriales (o busque la carpeta donde haya intalado el programa, si lo hizo en otro sitio).
11.
12.
Abra la carpeta Archivos.
13.
Seleccione el archivo Intro a Pub Electronica.rtf .
Haga clic en A c e p t a r . Puesto que el archivo de texto que ha seleccionado es demasiado largo para el cuadro que ha dibujado para su objeto Artículo Vinculado, NeoBook le mostrará el siguiente mensaje:
14.
1 5 .
Haga clic en
Sí .
Le aparecerá el cuadro de diálogo del
16.
En el número de
17.
Introduzca 6 0 , como valor para la
18.
Para ambos
19.
Marque la opción
A s i st st e n t e d e l A r t í c u l o V i n c u l a d o .
C o l u m n a s , seleccione 2 . Ca l l e ( e s p a c i o en en t r e c o l u m n a s ) .
M á r g e n e s horizontal y vertical, introduzca: 4 0 . Co p i a r a t r i b u t o s d e l a p á g i n a a ct ct u a l .
Haga clic en A c e p t a r . NeoBook distribuirá ahora, automáticamente, el texto por toda la publicación, creando tanta páginas como sean necesarias. Una vez terminado el proceso, su publicación contendrá varias páginas más, y la pantalla debería verse más o menos así:
20.
Aprendiendo a usar NeoBook
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Añadir botones de navegación Tal como está ahora, se pueden usar en su publicación las tecla A v P á g y RePág para navegar por su libro electrónico, pero se lo va a poner más fácil a sus lectores si le añade algunos botones de navegación. 1 . Acceda a la Página Maestra haciendo clic en su solapa, en las Solapas de Página de la parte inferior del Área de Trabajo. 2.
Seleccione la Herramienta Botón, en la P al al e t a
d e H e r r a m i e n t a s .
3 . Mueva el puntero hacia la parte derecha de la página. Pulse y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón y dibuje un rectángulo, de unos 2 cm de ancho por 1 cm de alto. Una vez tenga el tamaño deseado, suelte el botón del ratón. Le aparecerá el cuadro de diálogo de las P r o p i e d a d e s d e l B o t ó n . 4.
Escriba Siguiente en el campo
5.
Haga clic en el icono
A c c i o n e s .
6.
Haga clic en el botón
I n s e r t a r A c ci c i ó n .
7.
Haga clic en la categoría
L e y e n d a .
N a v e g a c i ó n .
Seleccione la acción GotoNextPage (Ir a la Página Siguiente). NeoBook añadirá, automáticamente, automáticamente, esta acción como una línea de código en el Editor de Acciones del botón. Esta acción le dice a NeoBook que debe avanzar a la siguiente página cada vez que se haga clic sobre este botón.
8.
Haga clic en A c e p t a r . Si no es correcta la posición o el tamaño del botón, use el puntero para hacer los cambios que sean necesarios. También puede usar, si quiere, la P a l e t a d e E s t i l o para modificar el relleno, línea y fuente del botón. 9.
Su segundo botón de navegación es prácticamente idéntico al primero, por lo que va a usar el comando D u p l i c a r para hacer una copia rápida. 10.
Seleccione el botón que quiere duplicar (simplemente, haciendo clic sobre él con el puntero).
En el menú E d i t a r , elija la opción Duplicar (también puede usar el atajo de teclado Ct r l pantalla un botón idéntico al primero.
11.
12.
) . + D ).
Aparecerá en su
Use el puntero para arrastrar el nuevo botón hacia la parte izqiuerda de la página.
Con el botón duplicado todavía seleccionado, elija clic derecho sobre el objeto).
13.
14.
Reemplace el texto del campo
15.
Haga clic en el icono
L e y e n d a con
A c c i o n e s .
P r o p i e d a d e s d e l Ob Ob j e t o ,
la palabra Anterior.
en el menú
E d i t a r (o
bien, haga
Aprendiendo a usar NeoBook
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Borre la acción que hay en el Editor de Acciones ( G o t o N e x t P a g e ). ). Para ello, use las teclas tal como haría en un procesador de texto.
16.
17.
Haga clic en el botón
18.
Seleccione la categoría
19.
Haga clic en
R e t r o c e s o o S u p r ,
I n s e r t a r A c ci c i ó n . N a v e g a c i ó n y,
en ella, la acción GotoPrevPage (Ir a la Página Anterior) .
A c e p t a r .
Guardar la publicación Antes de continuar, guarde todo lo que ha hecho hasta el momento. 1.
Seleccione la opción Guardar del menú A r c h i v o .
2.
En la carpeta NeoBook 5 de su disco duro, abra la carpeta Tutoriales.
3.
Escriba Tutorial2.pub en el campo
4.
Haga clic en
N o m b r e .
G u a r d a r .
Probar la publicación Ahora, va a dar una vuelta por su libro electrónico, para ver cómo funciona. 1.
Seleccione Ejecutar (Inicio) del menú L i b r o .
2.
Pruebe la publicación, haciendo clic en los botones
S i g u i e n t e y A n t e r i o r .
3 . Cuando haya acabado, haga clic en el botón cerrar de la Barra de Título de su publicación, o bien presione la tecla Esc , para volver al Modo Diseño.
La Paleta de Herramientas
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La Paleta de Herramientas La mayoría de las herramientas que necesita para crear y editar sus publicaciones las puede encontrar en la Paleta de Herramientas y la Paleta de Estilo de NeoBook. Esta sección le explicará cómo se usan estas herramientas para crear aplicaciones. Para mayor información acerca de una herramienta específica o control, haga clic sobre la siguiente imagen:
Herramienta Botónes
En NeoBook cada elemento que se agrega a la publicación (texto, imagen, botones, etc.) es considerado un objeto. Los objetos se crean usando el botón de la herramienta correspondiente. Cada botón representa un tipo diferente de objeto de NeoBook con capacidades y prestaciones distintivas. Para crear un nuevo objeto, seleccione un botón de la paleta de herramienta y use el ratón para crear un rectángulo en su publicación. En la mayoría de los casos aparecerá un diálogo de propiedades del objeto solicitándole información adicional. Por ejemplo, cuando se crea un objeto con la herramienta de Imagen o Artículo Artículo,, NeoBook le solicitará el nombre del archivo de imagen o texto a usar. Una vez que se ha creado un objeto, en la mayoría de los casos se puede modificar usando los controles Color y Estilo de la Paleta de Herramientas. Antes de que un objeto pueda modificarse, debe primero seleccionarse usando la herramienta he rramienta de Selección. Vea la sección correspondiente en esta ayuda para información adicional sobre la selección de objetos. Una vez seleccionado un objeto, éste puede modificarse usando cualquiera de los siguientes controles:
La Paleta de Estilo Una vez creados, la apariencia de la mayoría de los objetos se puede modificar usando los botones de la Paleta de Estilo. Antes de modificar un objeto es necesario seleccionarlo, usando la Herramienta Selección de NeoBook. Una vez seleccionado, los objetos se pueden modificar usando los botones de esta paleta:
Color de Relleno
Haga clic sobre el botón con una pequeña flecha a la derecha de este recuadro para
La Paleta de Herramientas
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seleccionar un nuevo color del objeto activo seleccionado. Se desplegará el diálogo Selección de Color permitiéndole elegir uno distinto. Puede elegir los colores directamente de la Paleta de Colores de la publicación o de una selección de los Colores del Sistema de Windows. Dos pequeños iconos en la parte superior del selector de colores le permiten alternar entre las dos opciones. En aquellas publicaciones de 256 colores, sus paletas de elección coincidirán con aquellas asignadas a la página activa. Vea los Comandos de Archivo, Nuevo, Página o Propiedades de Página para mayor información sobre las paletas de página. En las publicaciones de 16 colores, podrá elegir de los 16 colores estándar de Windows. Finalmente, en las publicaciones de 16 millones de colores, puede seleccionar de una gama completa de colores o crear sus propias tonalidades ajustando los valores de color usando los controles RVA (rojo, verde, azul; RGB.) Los Colores del Sistema están asociados con varias porciones de la interfaz de Windows (tal como las barras de títulos, ventanas de diálogo, botones, etc.) Estos colores pueden variar de un ordenador a otro dado que Windows permite a los usuarios elegir su propia configuración. Elija Colores del Sistema si desea usar el mismo patrón de colores que sus lectores han definido para la interfaz de Windows. Nota: Los colores del sistema presentados en su ordenador no serán iguales, en la mayoría de los casos, al definido en el ordenador de sus lectores. Mantenga esto en mente cuando diseñe sus publicaciones.
Patrón de Relleno
Haga clic sobre la pequeña flecha a la derecha de este recuadro para seleccionar un estilo de relleno a usar en el interior del objeto seleccionado. Elija un patrón, use el botón con la “H” para los objetos Huecos o el botón con la “S” para crear objetos Sólidos con el color de relleno elegido. Habilite la opción Transparente para hacer que los elemento que están por debajo se vean a través de las aperturas con las que cuenta el patrón seleccionado. Nota: Los objetos que no tienen interiores, tales como las Líneas, no son afectados por los cambios en el Color de Relleno y en el Patrón de Relleno.
Color de Línea
Haga clic sobre la pequeña flecha a la derecha de este recuadro para elegir un Color de Línea para el objeto seleccionado. Vea Color de Relleno más arriba para información acerca del Selector de Colores. Si su objeto no parece tener un borde, asegúrese de que el Ancho de Línea (vea más abajo) no tiene el valor “Ninguno”. Ancho de Línea
Haga clic sobre la pequeña flecha a la derecha de este recuadro para cambiar el Ancho de Línea del objeto seleccionado. Escoja “Ninguno” para mostrar el objeto sin borde. Estilo de Línea
Haga clic sobre la pequeña flecha a la derecha de este recuadro caja para elegir un Estilo de Línea diferente para el objeto seleccionado. Entre los estilos encontrará: Sólido, sombreado, punteado y líneas 3D. Si su objeto no parece tener un borde, asegúrese de que el Ancho de Línea (vea más arriba) no tiene el valor “Ninguno”.
La Paleta de Herramientas
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Nota: Algunos objetos no tienen bordes o el único estilo de línea que pueden utilizar es “sólido”.
Color de Tipografía
Haga clic sobre la pequeña flecha a la derecha de este recuadro para seleccionar un color para el texto del objeto seleccionado. Vea Color de Relleno para obtener más información acerca del Selector de Color. Los objetos que no contienen texto no se ven afectados por esta opción. Tipografía Haga clic sobre la pequeña flecha a la derecha de este recuadro para cambiar la tipografía usada por el texto del objeto seleccionado. Las elecciones disponibles dependen de qué tipos tenga instalados en su ordenador. Windows incluye una selección básica de tipografías y hay más disponibles de una gran variedad de fuentes. Consulte la Guía de Usuario de Windows para información acerca de cómo instalar nuevas tipografías en su ordenador. Los objetos que no contienen texto no son afectados por esta opción. Nota: Algunas tipografías tienen derechos de autor y no pueden ser distribuidas libremente sin el permiso de sus autores o editores. Antes de usar estas tipografías en su publicación, asegúrese de que cuenta con la autorización legal para hacerlo. Hay muchas tipografías libres de derechos disponibles en Internet que puede distribuir con sus publicaciones. El uso de una gran cantidad de tipografías diferentes puede aumentar notablemente el tamaño de sus publicaciones.
Herramienta de Selección Use la Herramienta de Selección para elegir, mover y redimensionar objetos. Haga clic sobre el objeto para seleccionarlo. Puede seleccionar objetos múltiples presionando y manteniendo presionada la tecla Mayús mientras hace clic sobre objetos adicionales o arrastrando el ratón para rodear el objeto deseado en un rectángulo. Los objetos seleccionados se rodearán con pequeños marcadores llamados manijas.
Una vez seleccionado un objeto o grupo, éste puede ser movido haciendo clic sobre él y, sin soltar el botón del ratón, arrastrarlo a una nueva ubicación. Para redimensionar un objeto haga clic sobre una de las manijas de selección del objeto y, sin soltar el botón del ratón, cambie el tamaño. Si mantiene presionada la tecla Mayús mientras redimensiona un objeto, se restringirá la forma del objeto a un cuadrado. Los objetos seleccionados también pueden ser cortados o copiados al portapapeles de Windows o eliminados de la publicación presionando la tecla Supr. Dependiendo del objeto seleccionado, si se hace clic derecho sobre él podrá modificar la apariencia del objeto y definir su comportamiento. A la mayoría de los tipos de objetos se les pueden asignar acciones para ser ejecutadas cuando el lector haga clic sobre ellos.
Propiedades comunes Las siguientes propiedades son comunes a la mayoría de los objetos:
Nombre de objeto NeoBook asignará automáticamente a cada nuevo objeto un Nombre del objeto único. Puede cambiar este nombre si lo desea, pero en una misma publicación no puede haber dos objetos con el mismo nombre. Los nombres de objetos son importantes, porque se pueden usar para identificar los objetos en
La Paleta de Herramientas
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gran variedad de lugares, incluyendo muchas de las Comandos Acciones. de NeoBook. Por ejemplo, mientras la publicación se está ejecutando, se puede ocultar un objeto si se pasa su nombre a la acción HideObject de esta forma:
HideObject "PushButton1" "None" "0"
Sugerencia Muchos objetos también incluyen una Sugerencia, para que se muestre (si se desea) cada vez que el puntero del ratón pase por encima del botón. Una sugerencia es, básicamente, una palabra o frase que indica al lector de la publicación qué es lo que representa el objeto o qué podría suceder cuando se hace clic sobre él. Un lector que se encuentra con un Push Button containing a simple icon, but no descriptive caption might find a Hint like the one below extremely helpful:
Si no necesita que se muestre una sugerencia en el Botón, simplemente deje en blanco este campo.
Atajo de teclado Se puede darle la opción a los usuarios de la publicación de activar ciertos objetos de la publicación utilizando sólo el ratón, o permitir también el uso del teclado. Para ello, introduzca una combinación teclas (como CTRL+A) en el campo Atajo de Teclado (también puede introducir una letra única; por ejemplo, A). Para introducir una combinación de teclas, haga clic en el campo Atajo de Teclado y escriba la combinación que desee; por ejemplo, para introducir CTRL+A, pulse y mantenga pulsada la tecla CTRL y presione entonces la tecla A, al mismo tiempo. Normalmente, es una buena idea darle a los usuarios de la publicación una indicación de que hay un Atajo de Teclado. Muchos programas lo indican mediante una letra subrayada en la leyenda del botón. Si quiere, también puede hacer esto en NeoBook, colocando el carácter “^” delante de la letra que desea mostrar subrayada. Por ejemplo “^Next” aparecerá en la pantalla como:
Posición inicial Cuando se crean publicaciones que pueden ser redimensionadas, se puede usar esta opción para alinear un objeto a los bordes o el centro del Área de Trabajo. de la publicación. Las opciones disponibles son: Ninguno, Arriba, Abajo, Izquierda, Derecha, Centrada. Cuando se selecciona una posición distinta de Ninguno, el objeto se conformara automáticamente a las dimensiones del lado al que se ha ajustado. Si se selecciona la posición Centrada, el objeto se agrandará, para llenar la parte del área de trabajo de la publicación que no está ocupada por ningún otro objeto ajustado. Si el objeto ha sido colocado sobre un objeto Contenedor entonces la Posición Inicial que se ha seleccionado se aplica a los bordes del Contenedor, en lugar de a todo el área de trabajo. Nota: Cuando se habilita la Posición Inicial de un objeto, ya no se puede mover dicho objeto con el ratón. Para mover el objeto es necesario volver a seleccionar la posición Ninguno como Posición Inicial.
Estado inicial En la mayoría de los objetos, se puede establecer el Estado inicial del objeto, marcando o desmarcando las casillas Visible y/o Habilitado. Estas opciones representan el estado que tendrá el objeto cuando se inicia la publicación. Para esconder un objeto, desmarque la opción Visible. Para deshabilitar un objeto, desmarque la opción Habilitado. Un objeto deshabilitado no responderá a los eventos de ratón o de teclado. Nota: Se puede modificar el estado de un objeto durante la ejecución de la publicación, usando las acciones ShowObject (Mostrar Objeto), EnableObject y DisableObject.
Anclar posición
La Paleta de Herramientas
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Si se habilita la opción Anclar Posición, en la esquina inferior izquierda del cuadro de Propiedades del objeto, se fijará la posición del objeto a la página, evitando que se mueva accidentalmente, durante la fase de edición de la publicación.
Acciones La mayoría de objetos incluyen la posibilidad de ejecutar tareas como respuesta a eventos específicos. Dichas tareas van desde algo muy simple, como avanzar a otra página, o cosas más complejas, como calcular la puntuación de un test. Los objetos realizan estas tareas basándose en unas instrucciones especiales que son introducidas por el autor de la publicación. En NeoBook, estas instrucciones se llaman Acciones. Dependiendo de su finalidad, cada objeto tiene su propio grupo de eventos a los que puede responder. Los eventos más comunes son: hacer clic sobre el objeto, entrar o salir del área del objeto con el puntero del ratón, presionar una tecla del teclado, etc. La sección Acción del cuadro de Propiedades del objeto consta de una gran ventana de edición, una barra de herramientas y varias pestañas en su parte inferior. Las Acciones se pueden escribir directamente dentro del Editor, pero muchas veces es preferible usar el botón Insertar Acción. Se pueden especificar acciones separadas para cada uno de los eventos del objeto, seleccionando una de las pestañas de la parte inferior del Editor de Acciones.
Herramienta Botón de Comando Un Botón de Comando es probablemente el método más sencillo y fácil de interactuar con su publicación para un usuario. Cualquiera que alguna vez haya usado un ordenador o un quiosco electrónico en un aeropuerto o cualquier otro sitio, inmediatamente reconocerá su uso. El Botón de Comando puede ser usado para navegar entre páginas, realizar cálculos, presentar mensajes, enviar mensajes de correo electrónico y realizar una gran variedad de tareas. Para crear un Botón de Comando, use el ratón para dibujar un rectángulo donde desea que el botón aparezca. El diálogo Propiedades del Botón de Comando se presentará permitiéndole definir su apariencia y su comportamiento. El diálogo Propiedades de Botón de Comando está dividido en tres secciones que corresponden a los iconos localizados en su parte izquierda: izquierd a: General, Apariencia y Acciones. Para ver o modificar los ajustes de una sección, haga clic sobre el icono correspondiente. General Lo que se escriba dentro del campo Texto se usará como leyenda del botón. Generalmente, un texto adecuado indica al usuario de la publicación qué sucederá cuando el botón sea pulsado. Puede dejar este campo en blanco si su botón no necesita de un texto.
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Se puede también determinar la alineación del texto dentro del botón usando una de las opciones de Alineación: Alinear a la izquierda, Centrar o Alinear a la derecha. Si el botón contiene una imagen (consulte Apariencia, más abajo) también será alineado usando este método.
Apariencia Además del texto, un objeto Botón pueden también contener pequeñas imágenes o iconos, que representen cada uno de los tres estados del botón: Normal, Resaltado (cuando puntero del ratón pasa por encima del botón) y Presionado. Se pueden crear efectos interesantes, usando distintas versiones de la misma imagen, con pequeñas diferencias para cada estado.
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Además del texto, un Botón de Comando pueden también contener pequeñas imágenes o íconos para representar cada uno de los tres estados del botón: Sin Presionar, Presionado y Realzado (puntero del ratón encima del botón). Se pueden crear efectos interesantes usando distintas versiones con pequeñas diferencias d iferencias de la misma imagen para cada estado. Seleccione la opción Ninguno para crear un botón simple, que sólo contiene texto. Seleccione la opción Usar una Imagen de la Librería de Botones para elegir de una lista de archivos ya diseñados conteniendo imágenes para los tres estados del botón. La opción Usar Imágenes Individuales le permite seleccionar el archivo de imagen a usar en cada uno de los estados del botón. Puede usar su programa de dibujo favorito para crear imágenes para sus botones. Cuando se importen imágenes individuales, NeoBook le solicitará seleccionar el color que se usará como transparente. NeoBook usará, de forma predeterminada, el color del píxel que se encuentra en el ángulo inferior izquierdo de la imagen como transparente, pero puede seleccionar cualquier otro color si lo desea. Si su botón contiene tanto texto como imagen, puede elegir el sitio donde se coloca el texto: Al Lado de la Imagen o Encima de la Imagen. El recuadro de Vista Previa que se encuentra a la derecha del diálogo le permite ver la apariencia final del botón usando los ajustes seleccionados. Pase el puntero del ratón sobre el recuadro para ver la imagen que se utilizará en los distintos estados del botón y haga clic sobre ella para ver la que se utilizará en la acción Clic (botón presionado.) Marcando la opción Usar temas XP, el botón tendrá la apariencia del estilo Windows XP. Esta opción sólo funcionará cuando su publicación se abre bajo Windows XP, ya que si se ejecuta bajo otras versiones anteriores de Windows, el botón se verá con el estilo tradicional.
Habilite la opción Hueco /Transparente para hacer desaparecer /aparecer el relleno del botón. Cuando esta opción está habilitada, el botón aparece como transparente permitiendo que objetos que están por debajo se vean. Use la opción Sin Borde para crear un botón que no tiene cantos. Nota: Se puede cambiar tanto el estilo del relleno como el borde usando los Controles de Estilo de la Paleta de Herramientas. Se puede especificar también el Ancho de Bisel para las tres dimensiones del borde del botón. El ajuste predeterminado es de 2, pero puede usarse cualquier número entre 0 y 10 píxeles. El recuadro de Vista Previa mostrará los resultados de los cambios realizados. Nota: Puede crear una zona activa o botón invisible, modifique el Patrón de Relleno del botón a H (Hueco) , el Ancho de Línea a Ninguno y el Ancho del Bisel a 0. Para crear una zona activa con forma irregular, vea el apartado Polígono / Zona Activa. Actions El objeto Botón admite los siguientes eventos de acción: Clic, Clic Derecho, Ratón Entra y Ratón Sale. Haga clic en la solapa correspondiente, en la parte inferior del Editor de Acciones, para crear o editar acciones en cada uno de los eventos que desee controlar. (Vea Comprender acciones y variables y Lista de Acciones para una información detallada sobre el Editor de Acciones y las acciones de NeoBook.)
Herramienta Artículo Para colocar un documento, texto con formato o Artículo dentro de su publicación Ud. puede importar archivos conteniendo texto llano ( ASCII/ANSI), Texto Enriquecido (RTF) o convertir archivos creados por otro programa o procesador de texto. Los artículos son usados generalmente para bloques de texto complejos y largos. Use la
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herramienta Texto para insertar segmentos de texto para títulos, encabezados, etc. Para hacer que un archivo de texto se muestre a lo largo de varias páginas, use la herramienta herramienta Artículo Vinculado. Para importar un documento de texto, use el ratón para trazar un rectángulo (en realidad, un marco) sobre la zona donde desea que aparezca el objeto Artículo. Aparecerá entonces el cuadro de diálogo Nuevo Artículo, que le permitirá seleccionar si va a abrir un documento existente con Texto Enriquecido o Llano, si va a crear un documento nuevo, o si va a convertir un documento creado con otro programa. Cuando se crea un nuevo documento, el Editor de Texto de NeoBook se abrirá con una pantalla en blanco, lista para comenzar a escribir. El Editor de Texto ofrece las funciones básicas de un procesador de texto normal, además de la posibilidad de agregar vínculos y marcadores a su texto. Si va a convertir un archivo creado con otro programa, se le pedirá escoger el formato y el archivo, usando un cuadro de diálogo estándar de selección de archivos. Si el formato del archivo no está listado entre los formatos de archivo que ofrece NeoBook (en el campo Archivo o Tipo), entonces significa que no hay un filtro para dicho formato y no se va a poder importar. Una vez convertido, el archivo se mostrará en el Editor de Texto de NeoBook, para que lo compruebe. Si la conversión se ha realizado con éxito, haga clic sobre el botón Aceptar; de este modo, se guardará una copia del archivo como .RTF (el formato preferido por NeoBook.)
Nota: El proceso de conversión de archivos creados con otros programas necesita que el programa fuente (el procesador de texto con que creó el archivo) haya instalado y registrado en el Sistema un filtro compatible. El éxito del proceso de conversión depende de la calidad del filtro instalado. Si tiene problemas importando a NeoBook un archivo en particular, compruebe si el procesador de texto con que lo creó puede exportar al formato RTF, y luego importe este archivo directamente a NeoBook. Compruebe también que esté utilizando la última versión del procesador de texto; en caso contrario, se puede mejorar la conversión descargando una actualización del procesador de texto. Una vez se ha seleccionado o creado un archivo, el objeto Artículo aparecerá sobre su publicación. Puede modificar las propiedades del Artículo, haciendo clic derecho sobre el objeto. Aparecerá entonces el cuadro de diálogo Propiedades del Artículo, que le permitirá definir el comportamiento del objeto.
El cuadro de diálogo Propiedades del Artículo está dividido en dos secciones, que corresponden a los iconos de la izquierda: General y Acciones. Para ver o modificar las opciones de cada sección, haga clic sobre el icono correspondiente.
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General El campo Archivo de Texto contiene el nombre del archivo que se muestra en el objeto Artículo. Aunque se haya insertado un archivo a la publicación, éste todavía es un archivo externo. Si se edita fuera de NeoBook (en otro procesador de texto), realizando cambios, dichas modificaciones se mostrarán también en su publicación. Sólo durante la etapa de compilación, el archivo quedará totalmente insertado dentro de la publicación. A la derecha de este campo, hay algunos iconos: Haga clic sobre este icono para seleccionar un archivo diferente. Haga clic este icono para abrir el archivo activo dentro del Editor de Texto de NeoBook. Haga clic aquí para acceder a las Opciones avanzadas del archivo. Haga clic aquí para reemplazar el nombre del archivo con una variable. Habilite la opción Ajustar texto al cuadro para forzar al documento a ajustarse a los límites del objeto. Cuando esta opción está habilitada y se redimensiona el objeto, el texto del documento se organizará automáticamente, para ajustarse de nuevo al espacio disponible. Habilite la opción Barras de desplazamiento, si su documento es demasiado grande para ajustarse a los límites del objeto. Los usuarios de la publicación necesitarán de estas barras para poder ver todo el documento, cuando la parte visible es menor que el texto. Al habilitar la opción Permitir que el texto sea copiado al Portapapeles, los usuarios de la publicación podrán seleccionar y copiar trozos del documento al Portapapeles, ya que el puntero del ratón se encuentra habilitado para resaltar partes del texto (haciendo clic delante de la primera palabra a resaltar, y arrastrando al ratón hasta el final del texto que se quiere seleccionar). El comando Copiar se ejecuta haciendo clic derecho (aparecerá en el menú contextual) o presionando las teclas Ctrl+C. Deshabilite esta opción, si quiere evitar que los usuarios de la publicación usen partes de su texto sin su consentimiento. Los elementos del menú emergente que aparece cuando se hace clic derecho sobre el Artículo se pueden traducir en la sección Idioma, en el menú Propiedades del Libro. La mayoría de archivos RTF contienen fuentes seleccionadas como parte del formato del documento. Se pueden reemplazar estas fuentes internas con las que prefiera, si marca la opción Mostrar el formato de Fuente establecido en la Paleta de Estilo. Una vez habilitada, puede usar la Style Palette para seleccionar una nueva fuente para el archivo de texto.
Acciones El objeto Artículo admite los siguientes eventos de acción: Ratón Entra y Ratón Sale. Haga clic en la solapa correspondiente en la parte inferior del Editor de Acciones para crear o editar las acciones de cada evento que quiera controlar. Puede definir Vínculos de hipertexto en el texto del Artículo, usando el Editor de Texto. Vea Comprender acciones y variables y Lista de acciones para una explicación completa acerca del Editor de Acciones y la Lista de Acciones.
Herramienta Artículo Vinculado La herramienta Artículo Vinculado es muy similar a la herramienta Artículo, excepto en que permite que grandes documentos de texto puedan ser distribuidos automáticamente a través de varias páginas. Todos los Artículos Vinculados que hagan referencia al mismo archivo de texto se consideran vinculados entre sí en una cadena. Esta cadena comienza con el Artículo Vinculado más cercano al inicio de la publicación, y se extiende a través de la publicación, hasta el último Artículo Vinculado. En modo Diseño, los Artículos Vinculados muestran un número que indica su posición en la cadena. Por ejemplo:
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Cuando una sola página contiene más de un Artículo Vinculado, se puede cambiar su posición en la cadena, usando los comandos Traer al frente y Enviar al fondo, del menú Ordenar. Hay dos métodos para crear los Artículos Vinculados: de forma automática y de forma manual. Modo Automático: 1. Vaya a la página donde quiere que aparezca la primera parte del archivo de texto. 2. En el cuadro de Propiedades de la Página, defina el Fondo de la página y los Efectos de transición. Si su archivo de texto es lo suficientemente largo como para necesitar más de una página, NeoBook mantendrá estas mismas propiedades en las páginas que vaya a crear. 3. En la Paleta de Estilo, seleccione el Relleno y Estilo de línea que desee usar para mostrar el texto. NeoBook usará estas mismas opciones para cada uno de los cuadros de Archivo Vinculado que necesite crear en este paso. 4. Pulse el icono de la herramienta Artículo Vinculado de la Paleta de Herramientas y trace un rectángulo sobre la publicación. 5. Siga las instrucciones que aparezcan en pantalla. Si el archivo de texto que q ue selecciona es demasiado largo para ajustarse al tamaño del cuadro de un solo Artículo Vinculado, NeoBook mostrará el Asistente del Artículo Vinculado, que le ofrecerá distribuir automáticamente todo el texto en varias páginas:
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Este Asistente le permitirá seleccionar el número de Columnas y especificar cuánto espacio quiere dejar entre las columnas (la Calle). También puede definir los Márgenes horizontal y vertical de la página, para dejar un límite entre el texto y el borde de la publicación. Use el campo El título de la(s) nueva(s) página(s) empieza con, para establecer un título básico para las nuevas páginas que se vayan a crear durante este proceso (NeoBook le añadirá un número). Por ejemplo, si introduce "Ejemplo" como nuevo título, las páginas que se añadan serán nombradas "Ejemplo 1", "Ejemplo 2", etc. Finalmente, marque la opción Copiar atributos de la página actual si quiere que las nuevas páginas usen el mismo fondo, efecto de transición, etc., de esa misma página (ver el paso 2, más arriba). NeoBook usará estos ajustes cuando cree las páginas y distribuya el texto a través de la publicación, tal como muestra la siguiente imagen:
Nota: NeoBook ofrecerá distribuir el texto sólo si no hay otros Artículos Vinculados de la publicación que ya estén usando el archivo de texto que haya seleccionado. Después de que NeoBook cree automáticamente los Artículos Vinculados, podrá hacer los ajustes (posición, tamaño, color, fuente, etc.) que considere necesarios a cada artículo, de forma independiente. Modo Manual Para crear manualmente un grupo de Artículos Vinculados, siga los pasos 1 a 4 anteriores. Cuando el Asistente le pregunte si quiere crear automáticamente más Artículos Vinculados y páginas, para acomodar el resto del texto, responda "No". Una vez sea creado el primer Artículo Vinculado, puede crear más Artículos Vinculados usando los comandos Duplicar, o Copiar y Pegar, etc. Recuerde que todos los Artículos Vinculados que abran el mismo archivo serán considerados vinculados, sin importar cómo se han creado dichos Artículos. Puede modificar las propiedades de un Artículo Vinculado haciendo clic derecho sobre el objeto. Aparecerá así el cuadro de Propiedades del Artículo Vinculado, lo que le permitirá modificar el funcionamiento predeterminado del objeto. Este cuadro de Propiedades está dividido en dos secciones, identificadas por los iconos de la izquierda: General y Acciones. Para ver las opciones de cada sección, haga clic en su icono correspondiente. General El campo Archivo de Texto contiene el nombre del archivo que se va a mostrar en el objeto Artículo Vinculado. Aunque se haya insertado un archivo a la publicación, éste todavía tod avía es un archivo externo. Si se edita fuera de NeoBook (en otro procesador de texto), realizando cambios, dichas modificaciones se mostrarán también en su publicación. Sólo durante la etapa de compilación, el archivo quedará totalmente insertado dentro de la publicación. A la derecha de este campo encontrará cuatro pequeños botones: Haga clic sobre este icono para seleccionar un archivo diferente. Haga clic este icono para abrir el archivo activo dentro del Editor de Texto de NeoBook. Haga clic aquí para acceder a las Opciones avanzadas del archivo. Haga clic aquí para reemplazar el nombre del archivo con una variable.
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Marque la opción Aplicar cambio de archivo a todos los Artículos Vinculados del grupo, para actualizar el archivo a la vez en todos los Archivos Vinculados al que pertenece este grupo. Al habilitar la opción Permitir que el texto sea copiado al Portapapeles, los usuarios de la publicación podrán seleccionar y copiar partes del documento al Portapapeles, ya que el puntero del ratón se encuentra habilitado para resaltar partes del texto (haciendo clic delante de la primera palabra a resaltar, y arrastrando al ratón hasta el final del texto que se quiere seleccionar). El comando Copiar se ejecuta haciendo clic derecho (aparecerá en el menú contextual) o presionando la combinación de teclas Ctrl+C. Deshabilite esta opción, si quiere evitar que los usuarios de la publicación usen partes de su texto sin su consentimiento. Los elementos del menú emergente que aparece cuando se hace clic derecho sobre el Artículo Vinculado se pueden traducir en la sección Idioma, del menú Propiedades del Libro. La mayoría de archivos RTF contienen fuentes seleccionadas como parte del formato del documento. Se pueden reemplazar estas fuentes internas con otras que le gusten más, si marca la opción Mostrar formato de Fuente establecido en la Paleta de Estilo. Una vez habilitada, puede usar la Paleta de Estilo para seleccionar una nueva fuente para el archivo de texto. Acciones El objeto Artículo Vinculado admite los siguientes eventos de acción: Ratón Entra y Ratón Sale. Haga clic en la solapa correspondiente, en la parte inferior del Editor de Acciones, para crear o editar acciones en cada uno de los eventos que desee controlar. También puede definir vínculos de Hipertexto dentro del texto del Artículo, usando el Editor de Texto de NeoBook. Nota: Vea Comprender acciones y variables y Lista de acciones para una explicación completa acerca del Editor de Acciones y las de acciones de NeoBook.
Herramienta Imagen Use la herramienta imagen para incorporar gráficos e ilustraciones dentro de su publicación.
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Cualquier programa de imagen o dibujo pueden usarse para crear imágenes que pueden importarse a NeoBook. Los formatos compatibles de imagen incluyen BMP, JPG, GIF, PCX, PNG, TIFF, ICO y WMF.
Nota: Si desea crear sus propios archivos de imagen hay una gran variedad de programas disponibles que están diseñados para este propósito. Uno de ellos es NeoPaint ® para ® para Windows de los mismos creadores de NeoBook. Encontrará una copia de evaluación de NeoPaint en el CD-ROM de NeoBook. Para importar una imagen use el ratón para dibujar un rectángulo donde desea que el objeto aparezca. Se mostrará el diálogo de selección estándar de Windows donde puede ubicar y elegir la imagen dentro de su disco duro. Una vez que se ha seleccionado un archivo, la imagen aparecerá en su publicación. Puede modificar las propiedades del objeto haciendo clic derecho sobre el objeto. La pantalla Propiedades de Imagen aparecerá permitiéndole definir la apariencia del objeto y su comportamiento.
El cuadro de diálogo Propiedades de la Imagen está dividido en tres secciones, que corresponden a los iconos de la izquierda: General, Apariencia y Acciones. Para ver o modificar las opciones de cada sección, haga clic sobre el icono correspondiente. General El campo Archivo de Imagen contiene el nombre del archivo que se usará en este objeto. Aunque se haya insertado un archivo a la publicación, éste todavía es un archivo externo. Si se edita fuera de NeoBook (en un editor de imágenes), realizando cambios, dichas modificaciones se mostrarán también en su publicación. Sólo durante dur ante la etapa de compilación, el archivo quedará totalmente insertado dentro de la publicación. A la derecha de este campo, hay tres botones: Haga clic sobre este icono para seleccionar un archivo diferente. Haga clic aquí para acceder a las Opciones avanzadas del archivo y haga haga clic aquí para reemplazar el nombre del archivo con una variable. Apariencia Puede controlar la forma en que se mostrará la imagen, usando los siguientes Modos de Visualización: Tamaño original
Expandida
Habilite esta opción para mostrar la imagen exactamente como ha sido dibujada. Si la imagen es mayor que el tamaño del cuadro donde se muestra, puede agregar Barras de desplazamiento al objeto. Cuando se marca la opción Desplazar la imagen con el ratón, los usuarios de la publicación pueden ir moviendo la imagen para verla, haciendo clic en ella y arrastrándola. Marque la opción Ajustar el cuadro al tamaño de la imagen para cambiar automáticamente el tamaño del marco del objeto al ancho y alto original de la imagen. Si la imagen es más pequeña que el cuadro del objeto, puede marcar la opción Centrar imagen para centrarla dentro del marco. La imagen se deformará, para ajustarse a las dimensiones del marco del objeto. Al habilitar la opción Mantener Proporción, se evita dicha deformación, para que la proporción del ancho y alto original de la imagen se mantenga.
En mosaico
Si la imagen es más pequeña que el marco del objeto, se duplicará (en mosaico) tantas veces como sea necesario, para llenar el marco. Tanto la opción Horizontal como Vertical crearán el mosaico en una sola dirección, dir ección, mientras que la opción Normal lo hará en ambas direcciones.
Automático
La imagen se mostrará en su tamaño original cuando sea más pequeña que el tamaño del cuadro, y se ajustará al tamaño del marco cuando sea más grande.
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La opción Ampliar la imagen (sólo disponible en modo Tamaño original) se puede usar para agrandar o reducir el tamaño de la imagen. Si se especifica el valor 100% en este campo, la imagen se mostrará en su tamaño original. Un valor menor del 100% hará que la imagen sea menor, mientras que uno mayor la agrandará. Puede hacer que una parte de la imagen sea transparente, haciendo clic sobre el botón junto al campo Color Transparente. NeoBook le pedirá que seleccione un color para hacer transparente todas las zonas de la imagen que lo contengan. De esa forma, el fondo de la página se verá a través de aquellos píxeles que coincidan con este color. Mueva el potenciómetro del campo Opacidad a la izquierda, para dejar que parte del fondo se muestre a través de la imagen. Cuanto más a la izquierda se mueva el potenciómetro, más se hará visible el fondo. A este efecto se le suele llamar transparencia del canal alfa (alpha channel transparency effect). Para que la imagen se muestre de forma más sólida, mueva el potenciómetro completamente a la derecha. Esta opción de opacidad sólo está disponible en modo de color de 16 millones de colores. Nota: Para que se vea el fondo de la página bajo las zonas transparentes de la imagen, también puede que seleccionar la opción Hueco como Patrón de Relleno de la imagen, en la Paleta de Estilo.
Acciones El objeto Imagen admite los siguientes eventos de acción: Clic, Clic Derecho, Ratón Entra y Ratón Sale. Haga clic en la solapa correspondiente, en la parte inferior del Editor de Acciones, para crear o editar acciones en cada uno de los eventos que desee controlar. (Vea ( Vea Comprender acciones y variables y Lista de acciones para una explicación completa acerca del Editor de Acciones y las acciones de NeoBook.) Nota: Sugerencia: Cuando esta habilitada la opción Permitir al Ratón Desplazar la Imagen para un objeto o imagen que contiene una acción para el evento Clic, el evento Desplazar se realizará antes de que se ejecute la acción definida en la solapa Clic.
Herramienta Polígono / Zona Activa La herramienta Polígono se puede usar para crear muy diferentes tipos de figuras de formas libres. El Polígono también permite mostrar una imagen de fondo, y se puede
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configurar para crear una figura que se ajuste al contenido de una imagen. Un Polígono se puede crear manualmente, usando el ratón, o automáticamente, importando un archivo de imagen. Para construir manualmente un Polígono usando el ratón, primero seleccione la herramienta Polígono de la Paleta de Herramientas. Mueva el cursor a un punto del Área de Trabajo de la publicación, en donde desee que comience el Polígono. Mantenga pulsado el botón izquierdo del ratón y arrástrelo para dibujar una línea, que será el primer lado de la figura. Cuando la línea tenga la longitud y posición que se desea, suelte el botón del ratón. A continuación, mueva el puntero hacia el punto donde quiere que termine el segundo lado. Una línea como de goma seguirá al puntero, estirándose y encogiéndose, según sus movimientos. Cuando el segundo lado de la figura esté tal como desea, haga clic una vez con el botón del ratón para marcar la línea. Repita este paso hasta construir el resto de la figura (un polígono debe tener, por lo menos, tres lados). Para cerrar y así terminar el Polígono, haga clic en el punto donde empezó. También puede cerrar el Polígono haciendo clic derecho con el ratón en cualquier parte de la página: NeoBook conectará la última línea a la primera, automáticamente. Una vez trazada su figura, el Polígono aparecerá en pantalla. Cuando selecciona un objeto Polígono, se verán unos cuadros negros (tiradores) en cada punto de unión entre sus lados. En cada uno de esos puntos, podrá hacer las modificaciones que desee en la forma del polígono.
Para reubicar uno de estos tiradores, coloque el puntero sobre él; cuando esté en el punto exacto, la forma del puntero cambiará a una flecha bidireccional: .Entonces, mantenga pulsado el botón del ratón y arrastre el tirador. Conforme mueva el puntero, la figura se irá agrandando o encogiendo. Una vez tenga la figura la forma deseada, suelte el botón del ratón. Si necesita añadir otro punto de unión, coloque el puntero sobre el punto de la línea en donde quiere añadir el nuevo tirador y haga clic con el botón izquierdo del ratón. La forma del puntero cambiará a un signo más cuando lo pase sobre la posición donde va a añadirse. Para borrar uno de los tiradores, coloque el puntero sobre el que quiere eliminar. La forma del puntero cambiará a una flecha bidireccional cuando lo coloque en la posición correcta. Mantenga pulsada la tecla CTRL y haga clic con el botón izquierdo del ratón: el tirador que ha marcado desaparecerá. Para crear un Polígono usando un archivo de imagen, primero seleccione la herramienta Polígono en la Paleta de Herramientas. Mueva el puntero a un punto del Área de Trabajo de la publicación, donde desea colocar el Polígono. Haga clic una vez y suelte enseguida con el botón izquierdo del ratón. Aparecerá un cuadro de diálogo de Selección de Archivos, que le permitirá seleccionar un archivo de imagen. Una vez seleccionada la imagen, NeoBook intentará convertir la imagen en una forma de Polígono. Cuando una imagen se convierte en Polígono, NeoBook espera que la imagen se conforme a
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unas "líneas-guía" específicas. Durante la conversión, NeoBook usa el color transparente de la imagen como guía para determinar el contorno del Polígono. De forma predeterminada, NeoBook asume que el color transparente coincide con el del píxel de la esquina inferior izquierda de la imagen. Si fuera necesario, se puede especificar un color transparente distinto, desde el cuadro de Propiedades del Polígono. Cuando se crean imagen que se van a usar con el objeto Polígono, se ha de tener en cuenta de marcar de forma clara aquellas partes de la imagen que van a ser transparentes (con un color contrastado). En el siguiente ejemplo, el negro es el color transparente de la imagen original (a la izquierda). Cuando se importa esta imagen en NeoBook, a través del objeto Polígono, la parte negra de la imagen queda recortada, dando como resultado la siguiente forma clara del Polígono:
Imagen
Polígono
Una vez creada, se puede modificar, haciendo clic derecho sobre el objeto. El cuadro de Propiedades del Polígono se abrirá entonces, permitiéndole modificar la apariencia y el comportamiento del objeto. El cuadro de Propiedades del Polígono / Zona Activa está dividido en tres secciones, indicadas por los iconos de la izquierda: General, Arrastrar y Soltar y Acciones. Para ver las opciones de cada sección, haga clic en el icono correspondiente. General El campo Imagen de Fondo contiene el nombre del archivo que se muestra dentro del Polígono. Aunque se haya insertado un archivo a la publicación, éste todavía es un archivo externo. Si se edita fuera de NeoBook (en un editor de imágenes, por ejemplo) y realiza cambios, dichas modificaciones se mostrarán también en su publicación. Sólo durante la etapa de compilación, el archivo quedará totalmente vinculado dentro de la publicación. A la derecha de este campo encontrará tres pequeños botones: Haga clic sobre este icono para seleccionar un archivo diferente. Haga clic aquí para acceder a las Opciones avanzadas del archivo y haga haga clic aquí para reemplazar el nombre del archivo con una variable. Puede hacer que una parte de la imagen sea transparente, haciendo clic sobre el botón junto al campo Color Transparente. NeoBook le pedirá que seleccione un color para hacer transparente todas las zonas de la imagen que lo contengan. De esa forma, el fondo de la página se verá a través de aquellos píxeles que coincidan con este color. Si marca la opción Usar parte transparente de la imagen para definir el Polígono, el color transparente se usará para determinar la forma del Polígono, tal como ha sido descrito en el apartado anterior. Cuando se desmarca esta opción, la forma del Polígono deberá ser definida de forma manual. Mueva el potenciómetro del campo Opacidad a la izquierda, para dejar que parte del fondo se muestre a través de la imagen. Cuanto más a la izquierda se mueva el potenciómetro, más se hará visible el fondo. A este efecto se le suele llamar transparencia del canal alfa (alpha channel transparency effect). Para que la imagen se muestre de forma más sólida, mueva el potenciómetro completamente a la derecha. Esta opción de opacidad sólo está disponible en modo de color de 16 millones de colores.
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Arrastrar y Soltar El objeto Polígono se puede configurar para admitir funciones de arrastrar y soltar, permitiendo que los lectores de la publicación puedan mover objetos usando el ratón. El modo Arrastrar y Soltar incluye las opciones Ninguno, Manual y Automático.
Cuando se selecciona la opción Ninguno, no se puede arrastrar el objeto. La opción Manual permite que el objeto sea arrastrado a cualquier parte de la página. La opción Automático le permite especificar sobre qué otro objeto (u objetos) desea que pueda ser soltado (tal objeto sería entonces el "objeto destino"). Cuando se usa el modo Automático, NeoBook permitirá que el Polígono arrastrado sólo caiga sobre los objetos que se encuentran en la lista de destino. Puede modificar el funcionamiento de estos dos modos, usando el evento Arrastrar y Soltar, descrito más adelante. Durante las operaciones de arrastre, NeoBook no mueve el objeto, en realidad. En su lugar, muestra el cuerpo transparente del objeto que se mueve siguiendo el movimiento del puntero del lector, sobre la pantalla. El objeto original permanece visible durante este proceso, a no ser que marque la opción Esconder el objeto durante el arrastre.
Si marca la opción Traer el objeto al frente después de soltarlo, se asegurará que el objeto que se arrastra no termine por debajo del objeto destino.
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Acciones El objeto Polígono admite los siguientes eventos de acción: Clic, Clic Derecho, Ratón Entra, Ratón Sale y Arrastra y Soltar. Haga clic en la solapa correspondiente, en la parte inferior del Editor de Acciones, para crear o editar acciones en cada uno de los eventos que desee controlar. Si ha marcado uno de los Modos Manual o Automático de Arrastrar & Soltar, puede usar el evento Arrastrar y Soltar para controlar lo que sucede exactamente al final de la operación de arrastre. NeoBook desencadena el evento Arrastrar y Soltar cuando el objeto es soltado. Si no se determina otra cosa, NeoBook moverá el objeto a su nuevo emplazamiento siempre que se satisfagan los criterios de arrastre especificados en el Modo seleccionado. Sin embargo, justo antes de que se ejecute el evento Arrastrar y Soltar, NeoBook le asignará un valor inicial a las siguientes variables , que se pueden usar para incidir en el modo en que se completa la operación de arrastre: [DropAccept]
Establezca esta variable en “False” (falso) para cancelar la operación de caída. Por ejemplo: SetVar "[DropAccept]" "False"
Además, si especifica un objeto destino durante esta operación (en el Modo Automático), puede anular el establecido y permitir que el objeto sea soltado en cualquier otro sitio, cambiando el valor de la variable a "True" (verdadero). (Vea la acción SetVar (Establecer Variable), para más información sobre cómo establecer variables.) [DropX], [DropY]
[DropTarget]
Éstas variables llevan el valor de las coordenadas de la ubicación propuesta para el objeto que cae. Puede cambiar estas coordenadas para modificar el lugar de destino. Si la caída se produce sobre uno de los objetos de destino especificados, esta variable contendrá el nombre de ese objeto.
Nota: Para las operaciones básicas de Arrastrar y Soltar, no necesita preocuparse de estas variables, o de colocar ninguna línea de código en el evento Arrastrar y Soltar. Vea Comprender acciones y variables y Lista de acciones para una explicación completa acerca del Editor de Acciones y las acciones de NeoBook.
Herramienta Rectángulo Use esta herramienta para crear rectángulos re ctángulos huecos o sólidos o formas cuadradas. Para usar la herramienta, posicione el cursor sobre su publicación donde desea que comience el ángulo superior izquierdo de su rectángulo. Presione y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón y arrastre el cursor hasta el sitio del ángulo inferior derecho. Cuando su rectángulo alcance el tamaño y forma desea, suelte el botón del ratón. Determine los atributos de la línea exterior y los colores interiores usando los controles localizados en la parte derecha de la Paleta de Estilo. Si mantiene presionada la tecla Control mientras dibuja un rectángulo, éste se creará con sus ángulos redondeados. Puede dibujar un cuadrado activando la opción Acoplar a la Cuadrícula o manteniendo presionada la tecla Mayús mientras dibuja o redimensiona el objeto. Los Rectángulos son objetos que también pueden ser usados por algunos Plug-ins como lugar recipiente de ciertos controles especiales.
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Herramienta Elipse Utilice la Herramienta Elipse para crear círculos o formas ovales. Para usar esta herramienta, posicione el cursor sobre su publicación donde desee que comience el ángulo superior izquierdo de la elipse. Mantenga presionado el botón izquierdo del ratón y arrastre el cursor a la posición del ángulo opuesto. Cuando la elipse alcance la forma y tamaño deseado, suelte el botón del ratón. Determine los atributos para la línea externa y los colores interiores usando los controles situados en la parte derecha de la Paleta de Herramientas. Puede dibujar un círculo perfecto usando la opción Acoplar a la Cuadrícula o bien manteniendo presionando la tecla Mayús (Shift) mientras dibuja o redimensiona el objeto.
Herramienta Línea Use la Herramienta Línea para crear trazos rectos o diagonales. Para dibujar una línea, coloque el puntero del ratón donde desea que comience la línea. Presione y mantenga presionado el botón izquierdo del ratón y arrastre el puntero hasta donde desea que la línea finalice, soltando entonces el botón del ratón (o pulsando sobre el botón derecho). Se dibujará una línea conectando estos dos puntos. Establezca los atributos de Color, Ancho y Estilo de Línea, usando los controles localizados para tal efecto, en la Paleta de Estilo. Se pueden dibujar líneas perfectamente horizontales, verticales o diagonales en ángulo de 45º, manteniendo presionada la tecla Mayús (Shift) mientras se dibujan. Para añadir una cabeza de flecha, haga clic derecho sobre la línea. Se abrirá el cuadro de Propiedades de la Línea, donde puede seleccionar una o ambas terminaciones. El tamaño de la cabeza de flecha dependerá del ancho de la línea.
Herramienta Texto Utilice esta herramienta para insertar pequeños bloques de texto tales como un aviso o un título dentro de su publicación. Para bloques de texto mayores o para importar un archivo creado con un procesador de texto utilice la herramienta Artículo. Para agregar un texto a su publicación, use el ratón para dibujar un rectángulo donde desea que el texto aparezca. La pantalla Propiedades del Texto se desplegará permitiéndole escribir y dar formato a su texto.
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La ventana Propiedades del Texto está dividida en dos secciones que corresponden a los iconos localizados en la parte izquierda del diálogo: General y Acciones. Para ver o modificar modificar los ajustes de una sección, haga clic sobre el icono correspondiente.
General
El espacio grande en la mitad de esta pantalla es el editor de texto donde escribirá y formateará su texto. Las funciones del editor son similares a las de un procesador de texto en miniatura, simplemente escriba el texto deseado dentro de la ventana del editor. En la parte superior del editor hay una barra de herramientas con botones que le ayudarán a dar formato y editar su texto. Estos botones se describen a continuación: Inserta texto desde un archivo. Exporta texto a un archivo. Deshace la última edición. Corta el texto seleccionado y lo coloca en el Portapapeles. Copiar el texto seleccionado al Portapapeles. Pega el texto que se encuentra en el Portapapeles al Editor. Borra el texto seleccionado. Crea un Vínculo. Edita el Vínculo bajo el cursor. Borra el Vínculo bajo el cursor. Alinea el texto a la izquierda. Centra el texto.
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Alinea el texto a la derecha. Inserta un carácter ASCII extendido dentro del texto (los caracteres disponibles dependen de la tipografía seleccionada.) Inserta una variable de NeoBook dentro del texto. Selecciona un tamaño de fuente para el texto seleccionado. Coloca en negritas el texto seleccionado. Coloca en cursiva el texto seleccionado. Subraya el texto seleccionado. Muestra el texto seleccionado como Superíndice. Muestra el texto seleccionado como Subíndice. Muestra el texto seleccionado como Tachado. Selecciona una fuente para que sea usada por todo el bloque de texto. Puede insertar Hipervínculos que contienen comandos de accion entro del mismo texto. Al ejecutar su publicación, los vínculos aparecerán como un texto subrayado, lo cual permite que sus lectores hagan clic sobre él para ejecutar las acciones asociadas. A menudo se usa este tipo de objeto para navegar entre páginas o para presentar información adicional relacionada con la palabra subrayada. Para crear un Vínculo, destaque una palabra o frase (pulsando con el puntero delante de la/s palabra/s a destacar, y arrastrando el puntero por encima, o bien haciendo doble clic sobre la palabra) y haga clic sobre el botón Crear Vínculo . Se desplegará entonces el Editor de Acciones de NeoBook, permitiéndole especificar las acciones que se van a ejecutar cuando el usuario de la publicación haga clic sobre este vínculo. Una Variable es un área de la memoria de la computadora que usted puede usar para almacenar temporalmente información (texto o números) relevante para su publicación. Por ejemplo, podría solicitar que su lector proporcione su nombre al inicio de la publicación. Esa variable podría entonces ser usada para personalizarla. Se podría usar un código similar al siguiente en su Objeto de Texto: De repente, [Nombre] vio un destello brillante en el cielo. ¿Podría ser una nave espacial, se preguntó [Nombre]? No, probablemente es sólo un avión. Fíjese que la palabra Nombre está entre corchetes; ésa es la variable. En el lenguaje de NeoBook, los nombres de variables siempre se muestran entre corchetes ( [ ] ). Así es como NeoBook las reconoce, y sabe que usted se está refiriendo a una variable denominada [Nombre], y no simplemente a la palabra Nombre. En el momento de ejecutar la publicación, NeoBook actualizará automáticamente su párrafo con el contenido de cualquier variable que haya especificado antes. Siguiendo con el ejemplo anterior, y suponiendo que el usuario se llama Juan (que queda almacenado en la variable [Nombre]), el texto resultante será el siguiente: De repente, Juan vio un destello brillante en el cielo. ¿Podría ser una nave espacial, se preguntó Juan? No, probablemente es sólo un avión. Vea Comprender acciones y variables para más información sobre el uso de variables. Ajuste los Márgenes izquierdo/derecho y arriba/abajo, para agregar espacios entre su texto y el borde del objeto Texto. Un margen cero colocará el texto justo en el borde del objeto.
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Arrastrar y Soltar
El objeto Texto se puede configurar para admitir funciones de arrastrar y soltar, permitiendo que los lectores de la publicación puedan mover objetos usando el ratón. El modo Arrastrar y Soltar incluye las opciones Ninguno, Manual y Automático. Cuando se selecciona la opción Ninguno, no se puede arrastrar el objeto. La opción Manual permite que el objeto sea arrastrado a cualquier parte de la página. La opción Automático le permite especificar qué otro objeto (u objetos) van a servir de " objeto destino", de modo que NeoBook permita que el texto arrastrado sólo caiga sobre los objetos que se encuentran en la lista de destino. Vea el objeto Polígono / Zona Activa para más información acerca del evento Arrastrar y Soltar. Acciones
Además del Hipertexto incrustado en el texto, el objeto Texto admite los siguientes eventos de acción: Ratón Entra, Ratón Sale y Arrastrar y Soltar. Haga clic en la solapa correspondiente, en la parte inferior del Editor de Acciones, para crear o editar acciones en cada uno de los eventos que desee controlar. Vea Comprender acciones y variables y Lista de acciones para más información sobre el Editor de Acciones y las las acciones de NeoBook.
Herramienta Caja de Texto El campo de Caja de Texto de NeoBook le permite proveer a sus lectores de un lugar donde poder escribir texto o información numérica. Use la Caja de Texto para crear formularios en blanco para ser llenados, registrar respuestas a preguntas sencillas o simplemente recabar cualquier otro tipo de información. La información puede ser almacenada en una variable para ser utilizada en cálculos matemáticos o de texto o almacenada en un archivo. Para crear una Caja de Texto use el ratón para dibujar un rectángulo donde desea que el campo aparezca. La pantalla Propiedades de la Caja de Texto aparecerá permitiéndole definir la apariencia y comportamiento del objeto. La pantalla Propiedades de la Caja de Texto está dividida en tres secciones que corresponden a los iconos localizados en la parte izquierda del diálogo: General, Estilo y Acciones. Para ver o modificar los ajustes de una sección, haga clic sobre el icono correspondiente. General
Escriba en el campo Texto cualquier mensaje inicial que desea que aparezca en el objeto Caja de Texto cuando su publicación se inicia por primera vez. Esto puede ser utilizado para presentar una elección predeterminada, donde el usuario pueda aceptar el texto ya colocado en el objeto o bien como instrucción de lo que se debe escribir en ese campo. En la mayoría de los casos este campo será dejado en blanco, dado que el propósito principal de este tipo de objetos es proveer un espacio para que los lectores proporcionen la información necesaria. Con la idea de que pueda realizar un control del contenido de una Entrada de Texto, mientras su publicación se está ejecutando, necesitará asignarle un nombre único de variable. NeoBook le asignará uno, de forma automática, basado en el mismo nombre del objeto, pero puede cambiarlo, modificando el campo Variable para almacenar el contenido de la Entrada de Texto . Durante la ejecución de la publicación, dicha variable contendrá lo que se haya escrito dentro del campo. Puede modificar el contenido de esta variable, usando una acción. Por ejemplo: SetVar "[TextEntry1]" "Have a nice day!"
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De forma similar, puede limpiar el contenido del objeto Entrada de Texto: SetVar "[TextEntry1]" "" Estilo
Esta opción le permite controlar cuánta y qué tipo de información puede aceptar el objeto Entrada de Texto.
Puede limitar la Caja de Texto a una Línea Única o permitir un bloque de texto seleccionando la opción Línea Múltiple. Las opciones Barra de Desplazamiento y Ajustar Texto pueden ser también habilitadas para los campos en los que se eligió la opción Línea Múltiple. Puede limitar la cantidad de texto que el campo admite proporcionando un número dentro de la casilla Limitar Entrada a. Cero permite el número máximo de caracteres. Puede también controlar exactamente qué tipo de texto puede aceptarse seleccionando un método para Validar la entrada. Seleccione Ninguno para permitir cualquier carácter (letra, número, signos de puntuación, espacios, etc.) Use la opción Contraseña para mostrar sólo asteriscos ”*” en lugar del texto que se escriba. Esto es útil si el campo servirá para escribir un código secreto o contraseña. Puede también seleccionar Usar máscara de validación para restringir los caracteres y formatos empleados. Cualquier carácter inválido proporcionado por el lector es rechazado. Puede seleccionar una máscara predefinida haciendo clic sobre el botón # o escribir la propia usando los códigos de la siguiente tabla: L l A a C c 0
Sólo permite la introducción de letras (A-Z o a-z). Permite que se introduzcan letras (A-Z o a-z), pero no es necesario. Sólo permite la introducción de letras o números (A-Z, a-z ó 0-9). Permite que se introduzcan letras o números (A-Z, a-z ó 0-9), pero no es necesario. Sólo permite la introducción de un carácter de cualquier tipo, sin establecer ninguna limitación sobre el carácter que debe ser. Permite la introducción de un carácter de cualquier tipo, pero no es necesario. Sólo permite la introducción de números (0-9).
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9 # : / _ > < <> \
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Permite que se introduzcan números (0-9), pero no es necesario. Permite que se introduzcan números (0-9), y de los signos más ( +) y menos (-). Usado para separar horas, minutos y segundos. Si las opciones locales del ordenador especifican un carácter diferente, dicho carácter será usado en su lugar. Usado para separar meses, días y años. Si las opciones locales del ordenador especifican un carácter diferente, dicho carácter será usado en su lugar. Usado para representar espacios. Cuando el lector de la publicación escribe en el campo, el cursor salta automáticamente este carácter. Todos los caracteres que siguen a este símbolo irán en mayúscula hasta el final de la máscara o hasta que se encuentre el símbolo <. Todos los caracteres que siguen a este símbolo irán en minúscula hasta el final de la máscara o hasta que se encuentre el símbolo >. Estos dos símbolos juntos anulan la validación de mayúsculas o minúsculas. Los caracteres toman el formato tal y como el lector de la publicación los introduce. El carácter que sigue a este símbolo es tratado como un carácter literal, no como un código de máscara. Usado cuando se necesita insertar dentro del filtro cualquiera de los caracteres especiales listados anteriormente.
Cualquier carácter presente en la máscara que no se encuentre en la tabla anterior se trata como uno literal. Este tipo de caracteres se insertan automáticamente dentro del texto formateado y el cursor los salta durante el ingreso de datos. Por ejemplo, una máscara para un número telefónico con código de área podría ser: (000)_0000-0000 Una vez que el lector ha proporcionado su número telefónico, el dato almacenado en la variable del objeto Caja de Texto se vería así: (123) 4456-7890 El recuadro de Vista Previa le muestra cómo se verá el objeto Caja de Texto y puede usarse para probar cualquier máscara creada. Acciones
Las imágenes admiten los siguientes eventos de acción: Cambia el Texto , Ratón Entra y Ratón Sale. Haga clic en la solapa correspondiente, en la parte inferior del Editor de Acciones, para crear o editar acciones en cada uno de los eventos que desee controlar. Vea Comprender acciones y variables y Lista de acciones para más información acerca del Editor de Acciones y las acciones de NeoBook. La acción Cambió el Texto se ejecuta cada vez que se presiona una tecla mientras el objeto Caja de Texto tiene su entrada activa. Generalmente no es el mejor lugar para procesar información, dado que la acción se puede ejecutar muchas veces antes de que el lector termine de escribir la información requerida. El método preferido es colocar un botón de comando al lado del campo para que el usuario haga clic sobre él cuando haya terminado de escribir el dato.
Herramientas Lista / Lista Desplegable Estos controles son conocidos por muchos nombres, entre ellos: Cuadro de Lista, Lista, Lista Desplegable, Cuadro Combinado (al unir las propiedades de un cuadro de texto y una lista), Cuadro de Lista Desplegable, etc. Hemos elegido entre ellos el de Lista y Lista Desplegable pues pensamos que son los que mejor reflejan sus propiedades.
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Ambos objetos, ListBox y ComboBox, permiten a los lectores seleccionar de entre una lista de elementos. Estos objetos permiten presentar un gran número de elecciones en un espacio relativamente pequeño. La lista y la lista deplegable difieren solamente en su apariencia en la pantalla. La Lista muestra los elementos en una ventana rectangular con una barra de desplazamiento (si es necesaria). La Lista Desplegable es mas compacta y presenta solamente el elemento seleccionado junto con un pequeño botón sobre el que se puede hacer clic para presentar la lista completa. A parte de esta diferencia, ambos objetos son creados y usados de la misma manera. Para crear una Lista o Lista Deplegable use el ratón para dibujar un rectángulo donde desea establecer el objeto. Aparecerá el diálogo Propiedades de la Lista o Lista Desplegable permitiéndole definir la apariencia y comportamiento del objeto.
Las propiedades de las Listas y las Listas Desplegables están divididas en dos secciones que corresponden a los iconos localizados del lado izquierdo: General y Acciones. Para ver o modificar estos ajustes, haga clic sobre el icono correspondiente. General
Creará los elementos que desea que se muestren en la Lista, simplemente escribiéndolos dentro del campo Elementos de la Lista . Para separar cada elemento dentro de la lista, use la tecla ENTER: así, cada elemento aparecerá en una línea distinta. Introduzca tantos elementos como quiera, teniendo en cuenta que la lista se verá de una manera u otra (por ejemplo, con barras de desplazamiento), dependiendo del tamaño del objeto y de la fuente. Marque la opción Ordenar alfabéticamente , para organizar la lista en orden ascendente, usando la primera letra de cada elemento. Para que pueda controlar qué elemento de la Lista/Lista Desplegable está seleccionado, mientras su publicación se está ejecutando, puede asignarle un nombre de variable único. NeoBook le asignará, de forma automática, un nombre de variable, basado en el nombre de ese objeto. Puede cambiar dicho nombre de variable, modificando el campo Variable para almacenar el elemento seleccionado. Durante la ejecución de la publicación, esta
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variable puede contener el Número del elemento o el Texto del elemento. Si se marca la opción Número del Elemento , la variable contendrá el número de línea del elemento seleccionado en la lista: el primer elemento será el 1, el segundo será el 2, y así sucesivamente. Si se marca la opción Texto del elemento , la variable contendrá el texto del elemento seleccionado; por ejemplo: si se ha seleccionado el tercer elemento, que es “Manzanas”, entonces la variable contendrá la palabra “Manzanas”. Además de esto, el objeto Lista incluye otra opción en la sección Contenido de la Variable, que se puede utilizar para Permitir múltiples selecciones . Esto puede resultar útil en aquellas circunstancias en las que se quiera que el lector de la publicación seleccione más de un elemento. Cuando se marca esta casilla, la variable que se ha asignado al objeto Lista podrá contener más de un elemento. Los elementos múltiples se encuentran separados por saltos de línea, por lo que se necesitará utilizar una acción como StrParse (Fraccionar Cadena) para averiguar qué elementos han sido seleccionados. Por ejemplo: StrParse "[ListBox1]" "[#13]" "[SelectedItems]" "[ItemCount]" AlertBox "Hello" "You selected [ItemCount] items." Nota: El código [#13] se usa en NeoBook para indicar un salto de línea. Acciones
Los objetos Lista y Lista Desplegable admiten los siguientes eventos de acción: Cambia la Selección, Ratón Entra y Ratón Sale. Haga clic en la solapa correspondiente, en la parte inferior del Editor de Acciones, para crear o editar acciones en cada uno de los eventos que desee controlar. Nota: Vea Comprender acciones y variables y Lista de acciones para más información acerca del Editor de Acciones y las acciones de NeoBook.
Herramienta Casilla de Verificación La Casilla de Verificación permite a los lectores realizar una elección entre alternativas distintas. Una Opción consiste de una pequeña caja y un texto descriptivo. Una marca de verificación aparece en la caja cuando la opción está seleccionada. La ausencia de una marca indica que la opción no está seleccionada. Este tipo de objeto es usado a menudo en formularios o pantallas de configuración para seleccionar alternativas o activar y desactivar prestaciones de programas. Para crear una Casilla de Verificación, use el ratón para trazar un rectángulo (en realidad, un marco) sobre la zona donde desea ubicar el objeto. Aparecerá entonces el cuadro de diálogo Propiedades de la Casilla de Verificación , permitiéndole definir la apariencia del botón y su funcionamiento. El cuadro de diálogo Propiedades de la Casilla de Verificación está dividido en dos secciones, que corresponden a los iconos de la izquierda: General y Acciones. Para ver o modificar las opciones de cada sección, haga clic sobre el icono correspondiente. General
El texto introducido en el campo Leyenda aparecerá al lado de la casilla. Este texto indica al usuario de la publicación cuál es el propósito de la opción.
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Marque la opción Usar temas XP , para mostrar este objeto usando el estilo de Windows XP. Esta opción sólo funciona cuando su publicación se abre bajo el Sistema Operativo Windows XP. Si se abre bajo una versión más antigua de Windows, la Casilla de Verificación se verá en el estilo normal. Si se marca la opción Auto-ajuste, el cuadro del objeto se ajustará automáticamente a las dimensiones del texto de la leyenda. Se puede determinar la alineación de la Casilla de Verificación, usando uno de los tres botones de Alineación: Alinear a la izquierda, Centrar o Alinear a la derecha. Esta alineación afecta a la posición en que se sitúa la Casilla de Verificación respecto a su leyenda. Por ejemplo
Para que pueda realizar un seguimiento del estado de la Casilla de Verificación (si está marcada o no), mientras su publicación se está ejecutando, necesitará asignarle un nombre de variable único. NeoBook le asignará, de forma automática, un nombre de variable basado en el Nombre del objeto. Puede cambiar dicho nombre de variable, modificando el campo Variable para almacenar el estado del objeto . Durante la ejecución, esta variable contendrá como información “Checked” (marcada) , si la esta opción está seleccionada; o estará indefinida o vacía, si no lo está. Se pueden usar Comandos Acciones sencillas, para detectar si la opción está seleccionada. Por ejemplo: If "[CheckBox1]" "=" "Checked" do something... Else do something else... EndIf También puede hacer que se active o desactive una opción en tiempo de ejecución: SetVar "[CheckBox1]" "Checked"
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SetVar "[CheckBox1]" "" Para más información acerca de variables y Acciones, click aquí. Puede especificar que la Casilla de Verificación se inicie como Marcado o Desmarcado, seleccionando la opción correspondiente de Estado inicial. Al ejecutar su publicación, la opción se mostrará en el estado seleccionado aquí. Acciones
El objeto Casilla de Verificación admite los siguientes eventos de acción: Clic, Ratón Entra y Ratón Sale. Haga clic en la solapa correspondiente, en la parte inferior del Editor de Acciones, para crear o editar acciones en cada uno de los eventos que desee controlar. Vea Comprender acciones y variables y Lista de acciones para más información acerca del Editor de Acciones y las acciones de NeoBook.
Herramienta Botón de Opción El Botón de Opción permite a sus lectores seleccionar una opción de un conjunto mutuamente excluyente de opciones, donde sólo una se puede seleccionar a la vez. Un Botón de Opción siempre aparece en un grupo de 2 o más. Sólo es posible seleccionar una opción del grupo a la vez. Este objeto consiste de un pequeño círculo con un texto descriptivo. Un punto negro aparece dentro del círculo de la opción que está seleccionada. La ausencia de este punto negro indica que la opción no está activa. Un Botón de Opción se usa a menudo en formularios o pruebas de evaluación donde los lectores deben elegir una única opción de un conjunto de opciones múltiples. Para crear un Botón de Opción use el ratón para dibujar un rectángulo donde desea que aparezca dicho botón. La pantalla Propiedades del Botón de Opción aparecerá permitiéndole definir su apariencia y características.
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La pantalla Propiedades del Botón de Opción está dividida en dos secciones que corresponden a los iconos localizados en la parte izquierda del diálogo: General y Acciones. Para ver o modificar los ajustes de una sección, haga clic sobre el icono correspondiente. General
El texto proporcionado en el campo Texto aparecerá a un lado del Botón de Opción. Este texto le dará al lector alguna indicación de la selección asociada con dicha opción. Puede también fijar su alineación usando una de los tres opciones de Alineación: Izq., Centro o Derecha. La alineación afecta la posición del botón en relación con su encabezado. Marque la opción Usar temas XP , para mostrar este objeto usando el estilo de Windows XP. Esta opción sólo funciona cuando su publicación se abre bajo el Sistema Operativo Windows XP. Si se abre bajo una versión más antigua de Windows, la Casilla de Verificación se verá en el estilo normal. Si se marca la opción Auto-ajuste, el cuadro del objeto se ajustará automáticamente a las dimensiones del texto de la leyenda. Se puede determinar la alineación del Botón de Opción, usando uno de los tres botones de Alineación: Alinear a la izquierda, Centrar o Alinear a la derecha. Esta alineación afecta a la posición en que se sitúa el Botón respecto a su leyenda. Para que pueda controlar el estado de un grupo de Botones de Opción (qué opción está marcada), mientras su publicación se está ejecutando, necesitará asignarle a cada botón del grupo el mismo nombre de variable. Sin embargo, NO puede haber dos grupos de Botones de Opción con el mismo nombre de variable en una misma publicación. El nombre de la variable le indica a NeoBook qué Botón de Opción pertenece a un grupo. NeoBook agrupará, automáticamente, aquellos Botones de Opción creados en la misma página con un nombre de variable genérico, basado en el número de página (por ejemplo: [GrupoOpcion1]). Si necesita más de un grupo por página, tendrá que cambiar manualmente el nombre de la variable para los otros grupos, modificando el campo Variable para almacenar el estado del objeto . Durante la ejecución de la publicación, la variable de un grupo de opciones contendrá el texto del Botón de Opción seleccionado. Se puede determinar qué botón ha sido seleccionado usando acciones sencillas. Por ejemplo: 1. Se crean botones de opción para poder contestar a la siguiente pregunta:
2. En este ejemplo, se quiere que el botón Aceptar controle la respuesta marcada por el lector. Para ello, se escribe en ese botón el siguiente código: If "[RadioGroup1]" "=" "Portland" AlertBox "Sorry" "That’s not the right answer." EndIf If "[RadioGroup1]" "=" "Salem"
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AlertBox "Good Job" "That’s correct!" EndIf If "[RadioGroup1]" "=" "Eugene" AlertBox "Sorry" "That’s not the right answer." EndIf If "[RadioGroup1]" "=" "" AlertBox "Whoops" "You forgot to select an answer." EndIf Mediante programación, puede comprobar una determinada opción de un grupo, durante la ejecución de la publicación, usando la acción SetVar (Establecer Variable). Por ejemplo, para seleccionar el segundo elemento del ejemplo de arriba, introduzca esa leyenda del botón en la variable del grupo: SetVar “[GrupoOpcion1]” “Madrid”
Del mismo modo, puede resetear un grupo de Botón de Opción, de manera que ninguno de los botones se muestre seleccionado (por ejemplo, para encontrarlo en blanco cuando se vuelve a entrar en la página), limpiando la variable del grupo, de esta forma: SetVar “[GrupoOpcion1]” “” Nota: Para más información acerca del uso de variables y acciones, haga clic aquí aquí..
Puede especificar que un Botón de Opción se inicie como Marcado o Desmarcado, seleccionando la opción correspondiente de Estado inicial. Al ejecutar su publicación, la opción se mostrará en el estado que haya seleccionado previamente. Ya que cada elemento en un grupo de Botones de Opción es mutuamente excluyente, sólo UNA opción de cada grupo puede estar inicialmente marcada. En tests de selecciones múltiples, ninguno de los botones deberían estar marcados al inicio, ya que se desea que el lector no sepa la respuesta de antemano. Acciones
El objeto Botón de Opción admite los siguientes eventos de acción: Clic, Ratón Entra y Ratón Sale. Haga clic en la solapa correspondiente, en la parte inferior del Editor de Acciones, para crear o editar acciones en cada uno de los eventos que desee controlar. (Vea ( Vea Comprender acciones y variables y Lista de acciones para más información acerca del Editor de Acciones y las acciones de NeoBook.)
Herramienta Navegador Web El objeto Navegador Web le permite mostrar documentos HTML y otros contenidos de Internet dentro de la publicación. Utilice el Navegador Web para incorporar contenidos de Internet tales como avisos o sitios Web relacionados en su publicación. Puede, incluso, enlazar a un sistema de compra en línea seguro para permitir a sus lectores adquirir sus productos directamente desde su publicación. Nota: El objeto la Navegador Web requiere tener instalado la versión 4.0 o más reciente de Microsoft Internet Explorer. También se requiere una conexión operativa con Internet para visualizar los contenidos en línea.
Para crear un Navegador Web, utilice el ratón para dibujar un rectángulo donde desea que aparezca el objeto. Se desplegará un diálogo de propiedades permitiéndole definir la apariencia y comportamiento del objeto.