L'Arma Defnitiva - Prima Parte Avventura per AD&D, ambientazione crossover Dragonlance – Planescape per 4-6 giocatori di livello 10-12 !i suppone di aver giocato l"avventura #$a %itt dei 'omi Perduti#, e c(e i P) siano in possesso del libro in lingua *ugolot( c(e si trovava nella libreria in +uell"avventura Deepkolt 352, Palanthas
l Duca !earing un membro della nobilt di Palant(as ed particolarmente coinvolto negli intrig(i di corte c(e, con la guerra, sono pi. accesi c(e mai/ le varie amiglie nobili cercano in ogni modo di assicurarsi posizioni di potere per dopo la ine del conlitto !earing prende parte parte attivamente nelle contese e nelle dispute c(e animano la vita di corte di Palant(as, ma essendo pi. intelligente della maggior parte dei suoi pari, si rende conto c(e il risultato della guerra non per nulla scontato, e c(e prioritario assicurarsi c(e ci siano delle posizioni di potere rimaste a Palant(as da occupare !earing vuole avere un ruolo di primo piano nella risoluzione del conlitto, e cerca ogni occasione per portare ac+ua al suo mulino Di recente venuto a sapere della grande esplosione c(e c" stata nel deserto del nord cr AD003, $a %itt dei 'omi Perduti, e (a svolto ricerc(e intensive per scoprirne la causa 5a assunto i migliori mag(i nei dintorni, (a atto ricerc(e nella )rande iblioteca, (a inviato s+uadre speciali a esaminare i resti della %itt, e alla ine riuscito a ottenere una ricostruzione pi. o meno completa dei atti/ un gruppo misterioso di persone entrato nella citt e (a causato l"esplosione, c(e poc(i minuti prima era stata preceduta da una grande ondata di energia energia mentale c(e (a investito investito l"intero pianeta 7entre la maggior parte degli esperti di magia convinta c(e l"esplosione e l"ondata siano state simultanee, e dovute alla stessa causa, il Duca !earing (a scoperto c(e i due eventi non erano in relazione l piano del Duca scoprire cosa (a causato l"esplosione, come si a a riprodurla, e pi. precisamente come si pu8 are per radere al suolo +ualc(e obiettivo strategico, tipo 'era9a o !anction !earing (a molta retta/ sa c(e i tre $ord di Palant(as sono partiti per il %onsiglio di :(itestone, e (a il presentimento c(e la guerra possa stare per giungere a una svolta $ui vuole essere l"arteice di +uella svolta, prima di c(iun+ue altro $ad; $aminia
rivola, non di certo stupida/ semplicemente, lei vuole vivere cos> inc(? abbastanza giovane da permetterselo, dopodic(? si trover un marito e metter su una amiglia suoi genitori sono morti, la sua posizione stabile, ed anc(e gli scandali meglio arc(itettati non riescono a causarle danni seri, +uindi nessuno pu8 dirle +uello c(e deve are 5a scoperto c(e il Duca !earing si sta interessando agli avvenimenti recenti nel deserto del nord, e in breve tempo (a saputo dell"esplosione $aminia (a capito c(e il Duca sta cercando una nuova arma per accelerare la ine del conlitto e (a intenzione di trovarla per prima e poi orirla a !earing in cambio di +ualc(e concessione $a %ontessa partita in ritardo ma (a un vantaggio sul conte/ un suo servitore c(e si trovava a 7aelgot( +ualc(e tempo a (a scoperto c(e un gruppo di persone si stava interessando particolarmente al deserto del nord, poc(i giorni prima dell"esplosione $ad; $aminia
@azza/ mano %lasse e livello/ )uerriero 6B Allineamento/ $egale 'eutrale
Lady Laminia Fliny
mana Persona comune CB %aotico uono 10E12 10E10 1FE1C 1CE1C HEH 1FE1G Amuleto di Zook.
Searing .
%lasse dIarmatura/ 0 con l"armatura, altrimenti 10 7ovimento/ 12 Punti
10 12 2G 16 1 pugni 1
Danni per attacco/ 1dHKG 1 Abilit speciali/ 7aestro e arma preerita/ spada, stile con un"arma K1 %A o J5A%0, stile con arma a due mani K1 danni Jaglia/ 7 1H0 7 163 7orale/ 14 3 PL/ 6C0 2G0 l Duca !earing un uomo sulla trentina, alto e dallo sguardo iero= porta corti capelli e barba neri e (a occ(i castani molto penetranti !pesso gira con un vestito verde scuro o verde c(iaro orlato di viola, con un mantello 5a sempre al ianco la sua spada, in un odero di alta +ualit Porta la sua armatura cerimoniale solo nelle grandi occasioni, oppure in battaglia, altrimenti la trova scomodamente pesante $ad; $aminia
si suppone c(e i P) siano sui piani n elo di Mualinesti, visibilmente agitato, si presenta alla porta dei P) con un messaggio da parte di un mercante di Ansalon $a lettera dice/ #!pero c(e vi siate ben rimessi dal vostro ultimo viaggio Pare c(e le vostre azioni abbiano attirato l"attenzione di Palant(as, nientemeno na nobildonna di +uella citt vi vuole parlare con una certa urgenza= se vi sbrigate a venire, vi porter8 io in l oglio andarmene dall"Abanasinia al pi. presto, non so da voi come vadano le cose, ma +ui c" un esercito di draconici, con decine di drag(i, a neanc(e due settimane di marcia Pravis )oodmerc(ant# $"elo dice/ #5o l"ordine di condurvi su Nr;nn immediatamente, o almeno di portare la vostra risposta# l poveretto sobbalza ogni volta c(e vede +ualc(e demone passare, e sembra stupito del atto c(e sia giorno Muando i P) arrivano, attraverso il portale, nella oresta di Mualinesti, trovano una notevole guarnigione di guerrieri eli a presidiarlo O una redda notte invernale su Ansalon, e ci sono molti uoc(i da campo accesi )li alberi (anno perso le oglie e la oresta non (a decisamente un aspetto allegro 7olti eli sono svegli e stanno acendo la guardia al campo $"elo c(e (a scortato i P) si allontana, e arriva un uomo c(e i personaggi gi conoscono/ Pravis )oodmerc(ant #ene arrivati $a guerra sta andando male in +uesta zona ma non discutiamone +ui# Pravis porta i P) ino alla sua carovana e gli spiega la situazione $"Armata @ossa si sta avvicinando e +uesto l"ultimo viaggio c(e il mercante ar in +uesta zona 7entre si trovava a Palant(as, un servitore di $ad; $aminia
HEH
Destrezza 7iE+/ 16E1G %ostituzione 12E10 !aE
ntelligenza @aE%o/ !aggezza nE
1FE11 3E11 10E14
@azza, classe e
7ezzela $adra 6B
livello/ 7ovimento/ 1C %lasse dIarmatura/ Punti
6 16 1 3 Arma preerita/ pugnale, stile con un"arma, talento naturale/ 7agnetismo 16 PPP, J5A%07 1H, !vuotare Jasc(e GCQ, 'ascondersi nelle Rmbre 60Q, ndividuare il 7agico 60Q, !vincolarsi 60Q, attacco alle spalle SF Jaglia/ 7 1CG PL/ 6C0 !e i P) la inseguono e la aiutano, scopriranno c(e la ragazza una mezzela, anc(e se nella conusione non era cos> evidente, e si c(iama 7;nia 'on (a mai conosciuto i suoi genitori ed vissuta sulla strada, cercando di nascondere il suo sangue elico Poc(e settimane prima, stava dormendo nella stiva di una nave e, +uando si svegliata, (a scoperto di essere in grado di ar s> c(e gli oggetti di metallo si attirassero o si respingessero 'on sa dire da dove venga il suo potere, ma sicura c(e non magico #Andiamo i mag(i passano ore a studiare su +uei loro libroni e usano tutta una serie di sostanze disgustose e anno cos> tante cose strane io non (o mai atto niente del genere# %i8 nonostante, i mag(i dell"Alta !tregoneria la vogliono catturare per costringerla a unirsi a loro o morire 7;nia vuole andare via da %aergot( e (a in mente di intruolarsi come clandestina in una nave diretta verso l"rgot( !e i P) la trattano gentilmente, la ragazza si a convincere volentieri ad andare con loro, altrimenti partir per Daltigot( O una ragazza allegra e si diverte molto a usare il suo potere, pur senza dar astidio 'on si sente a proprio agio in compagnia di mag(i dell"Alta !tregoneria, in particolare dalle vesti nere O particolarmente curiosa nei conronti degli eli= sa c(e uno dei suoi genitori era un elo ma non li conosce realmente 7;nia indossa una giacca leggera di cuoio e se deve combattere usa un pugnale magico c(e (a rubato anni a !arebbe una bella donna se avesse occasione di indossare dei vestiti decenti e di lavarsi pi. spesso P) arrivano ad 5argot( senza problemi Muando stanno attraversando le montagne per giungere a Palant(as, una tempesta di neve li rallenta l vento violentissimo e a molto reddo, per cui i P) ci mettono un paio di giorni in pi. a raggiungere la capitale Durante la tormenta, due giganti delle montagne li attaccano, poic(? (anno invaso il loro territorio Allineamento/ %aotico 'eutrale %aotico 'eutrale
decidono di lasciarli stare e volano via Passando a volo radente sopra il pi. debole dei giganti in uga, il drago lo colpisce con un potente ulmine il drago vecc(io e inligge 16dHKH danni col soio, presumibilmente uccidendo il gigante e acendo volare sc(egge di roccia roventi, c(e scavano buc(i nella neve dappertutto $a loro missione di cercare possibili vie di invasione c(e non passino per la torre del !ommo %(ierico, ma in ora non (anno avuto successo 2 - Palanthas, capitale di Solamnia
P), scesi dalle montagne, arrivano dopo +ualc(e ora di cammino alle porte della citt %i sono molte pi. guardie armate di +uello c(e uno si aspetterebbe, e vari cavalieri di !olamnia $a citt sta raccogliendo provviste e all"interno, per le strade, ci sono numerosi mercanti c(e discutono il prezzo del grano e della carne secca 'elle locande, i P) non sono i soli viaggiatori a raccontare avvistamenti di drag(i, e tutti sono convinti c(e ci sar un"invasione al prossimo disgelo $ocalizzare la casa di $ad; $aminia
di +uest"inormazione, poic(? le dispiacerebbe c(e il suo amico passasse dei guai comun+ue il mago e il suo apprendista nel momento in cui i P) ricevono il messaggio sono gi andati via da Palant(as Durante il pomeriggio, se i P) escono a are un giro per la citt, una voce da un vicolo buio viene notte presto in +uesta stagione ric(iama uno di loro #(i, pss vieni +ui 5o +ualcosa per te# !e il P) si avvicina da solo o in compagnia, l"individuo misterioso lo attira in dentro il vicolo prima di rivelarsi !bucano uori da dietro i cumuli di immondizie altre tre persone, due uomini e un nano, armati di coltelli, c(e attaccano ilEi P) alle spalle n eetti, il gruppo di ladri stato messo assieme da !earing l Duca non vuole eettivamente danneggiare i P), ma piuttosto vuole scoprire la loro orza %os> (a detto a ciascuno dei +uattro briganti di scappare da lui se la situazione si mettesse male Primo ladro
Secondo ladro
!er"o ladro
#uarto ladro
@azza/ %lasse e livello/ Allineamento/
mano mano mano 'ano delle colline )uerriero 4B $adro CB )uerriero FBE$adro CB )uerriero 4BE$adro 4B 'eutrale 7alvagio %aotico 'eutrale %aotico 7alvagio %aotico 7alvagio 11E1C 12E12 1CE1F 12E16 GEG 14E12 1GE1G 14E14 11E11 14E16 12E16 10E14 10E12 11E11 6E10 1CE1G 4E6 HEH GE3 CEG GEG 3E11 3E11 12E12 Armatura di maglia, Armatura di cuoio !pada lunga Armatura di cuoio spada lunga, scudo borc(iata, spada lunga borc(iata, spada lunga medio %lasse dIarmatura/ C, 2 per F attacc(i G G H 7ovimento/ 12 12 12 6 Punti
$a sera, la villa di $ad; $aminia tutta illuminata, e in ogni stanza c" un tavolo con un buet, a parte la stanza centrale, c(e stata adibita a pista da ballo Alla serata partecipano numerosi nobili, ricc(i mercanti, e altra gente importante di Palant(as P) arrivano prima di !earing, e $aminia gli d il benvenuto 'el caso avessero inizialmente riiutato la sua proposta, gli c(ieder anc(e se ci (anno ripensato %omun+ue la %ontessa non (a molto tempo adesso per i P), poic(? deve occuparsi principalmente degli altri invitati !e i P) vogliono are +uattro c(iacc(iere con loro, troveranno per lo pi. nobili e mercanti altezzosi e pomposi c(e lo saranno ancora di pi. se i P) sono venuti coi loro soliti vestiti da viaggio %" una certa curiosit sul perc(? $ad;
valzer leggero e la maggior parte degli invitati a +ualc(e giro di danza !e c" un P) con un e in +uell"occasione vedr di arsi dire cosa si sono detti i P) e !earing Altrimenti, rimanda i P) alla locanda dopo un po" dicendogli se sono dalla sua parte di venire a trovarla il giorno dopo per discutere il da arsi o se non lo sono di pensare bene alle conseguenze del loro riiuto P) arrivano alla locanda ben stanc(i e dormono senza problemi ' - L(intrigo continua
!e i P) vanno a casa di !earing, trovano una villa abbastanza pi. austera di +uella di $ad; $aminia l giardino altrettanto grande, e comprende anc(e un esteso labirinto di siepi ora spoglio $"ediicio (a un aspetto molto pi. solido e massiccio muri sono rinorzati da contraorti e le inestre, pur essendo ampie, sono rinorzate da grate di erro All"interno, comun+ue, l"arredamento non meno sontuoso di +uello del palazzo di $ad; , c(e mi deve un avore= si c(iama N(aurr e l"ultima volta c(e l"(o visto mi (a detto c(e (a visitato posti strani varie volte e (a anc(e citato gli *ugolot( i scrivo subito una lettera per lui# !earing prende una pergamena e comincia a scrivere, dicendo/ #Jrovate N(aurr e ditegli c(e vi mando io, e c(e scopra tutto su +uesto libro# Muindi il Duca mette un sigillo sulla pergamena e la consegna ai P), con un augurio di buona ortuna !e i P) non vanno da !earing o non gli danno il libro, il Duca c(e comun+ue sa del libro grazie alle sue spie parla di persona con N(aurr prima c(e +uesto venga catturato, vedi sotto, e gli d anc(e una buona paga perc(? non accia parola con nessuno dell"argomento !earing per are +uesto user uno dei suoi mag(i, c(e gli permetta di comunicare con il sacerdote per magia, +uindi pu8 contattare N(aurr prima dei P) in ogni caso !e i P) vanno da $aminia, +uesta, dopo i convenevoli, vuole sapere tutto +uello c(e i P) (anno scoperto su !earing !apendo c(e tutto sommato non sembra c(e il Duca sia molto pi. avanti di loro nelle ricerc(e, molto ottimista e crede c(e con l"aiuto dei P) possa batterlo in velocit #ene avete +ualc(e altro indizioT Avete portato con voi oggetti, libri, +ualun+ue cosa dal luogo dell"esplosione c(e possa aiutarciT# !e i P) le parlano del libro, $aminia c(iede c(e genere di inormazioni contiene e c(i lo (a scritto #*ugolot(T n mago c(e (o conosciuto anni a mi (a detto c(e sono dei demoniU 7a orse allora +uell"esplosione di origine demoniaca !e cos> bisogna assolutamente ermare !earingU $ui probabilmente non lo sa neanc(e ma si sta rendendo un agente del male in +uesto modoU# ovviamente se i P) anno presente +uesto a !earing lui non ci crede o lo ignora $aminia (a sentito parlare di un minotauro, un sacerdote di nome N(aurr c(e attualmente vive a 7it(as, c(e si occupato particolarmente di lingue esterne a Nr;nn, e orse potrebbe essere di aiuto #Anc(e se non potesse essere direttamente di aiuto, dategli il libro comun+ue, o atelo copiare da +ualc(e scriba )li devo un avore e mi secca c(iedergliene un altro cos># !e i P) decidono di partire per 7it(as, il loro viaggio sar senz"altro diicoltoso Mualun+ue strada scelgano, dovranno attraversare il territorio di Ja9(isis $aminia gli consiglia di essere il pi.
discreti possibile nelle loro azioni !e i P) non accettano, mander +ualcun altro a parlare col minotauro Jra gli incontri c(e possono are, eccone uno in particolare c(e dovrebbe accadere in ogni caso/ i P) sono appena arrivati in una locanda, e mentre stanno mangiando la olla comincia a diventare irre+uieta no degli avventori a un certo punto grida/ #RsteU Perc(? ancora non arrivato il magoTUT# $"oste risponde/ #abbiate pazienza# $a persona in +uestione un Jalento 'aturale psionico con il potere !P, c(e (a deciso di guadagnare +ualc(e soldo mettendo su degli spettacoli Purtroppo non verr pi./ dopo poc(i minuti entrano due preti di Ja9(isis vestiti di nero 7entre al loro ingresso tutti si zittiscono, i due sacerdoti dicono/ #l vostro mago oggi non verr# no dei due si avvicina al banco e lascia all"oste alcune monete d"acciaio, dicendogli di considerarle un risarcimento danni Detto +uesto, se ne vanno Appena sono usciti, mormorii vari riprendono a serpeggiare tra i banc(i= la maggior parte delle persone sono convinte c(e non si vedr pi. il poveretto !e i P) decidono di investigare, ormai troppo tardi $o psionico stato portato a !anction, e inastidire il clero di Ja9(isis nel suo territorio non una buona idea l D7 dovrebbe decidere +ualc(e altro incontro interessante, a seconda delle zone c(e i P) attraversano n particolare, probabile, se vanno per nave, un incontro con dei pirati minotauri Muando inalmente arrivano a 7it(as, probabilmente si dirigeranno verso $ac;nos 7it(as un piccolo impero sotto una dittatura errea $a maggior parte delle persone +ui attorno sono minotauri, e i P) non sono generalmente ben visti Muando c(iedono inormazioni su N(aurr, il sacerdote, ottengono un ring(io e un secco # a voi cosa interessa di +uel bastardoT#, sempre c(e riescano a trovare un minotauro c(e parli comune decentemente !embra c(e N(aurr sia stato condannato all"arena per eresia in eetti, il poveretto voleva solo diondere alcune inormazioni sul atto c(e non tutti i piani esterni sono l"Abisso $"arena come i minotauri risolvono le loro dispute l combattimento si terr oggi, N(aurr contro il campione della legge !e N(aurr vince, verr liberato da ogni accusa, ma la cosa non sembra probabile, visto c(e a N(aurr non concesso l"uso di nessun incantesimo clericale e non amoso per la sua abilit guerriera )haurr, sacerdote minotauro di *iilyn
@azza/ 7inotauro di Nr;nn %lasse e livello/ !acerdote 11B Vivil;n Allineamento/ 'eutrale vero
$l &ione della Legge
7inotauro di Nr;nn )uerriero 12B $egale 7alvagio 1GE13 12E14 1CE1G 3E11
6E6 HEH Ascia da battaglia K2, corazza di maglia K1 2 1C GH 2 G 2 1dHK12 !pecializzazione e arma preerita/ ascia da battaglia, stile con un"arma K2, stile con arma a due mani Jaglia/ 7 204 7 212 7orale/ 1C 1H PL/ G000 H000 N(aurr un minotauro anziano, sui 110, e indossa una tunica magica color verde e oro c(e gli d %A 6 n genere (a i seguenti incantesimi/ 1B livello/ enedizione S2, ndividuazione del magico, ntralciare S2, @andello, $ocalizzare animali o piante 2B livello/ Aiuto, Augurio S2, acc(e della salute, ndividuazione dell"allineamento, Pelle coriacea FB livello/ Albero, %rescita vegetale, %ura malattie, Parlare con i morti, @imuovi paralisi 4B livello/ ndividuazione delle bugie, Parlare con le piante, $ingue, !pecc(io d"ac+ua CB livello/ isione del vero, Passa piante 6B livello/ Muerciaviva l %ampione della $egge molto pi. grosso di lui e (a un aspetto decisamente pi. minaccioso %i sono poc(e persone all"arena a guardare il combattimento= sono tutti minotauri tranne un nano !e i P) vanno a parlare col nano prima dell"inizio dello scontro, scoprono c(e un mercante di nome !ilverstone, e c(e un grande amico di N(aurr,
avendolo accompagnato per anni in giro per Ansalon $ui e N(aurr avevano avuto un"accesa discussione sulla accenda del libro sull"Abisso, ma alla ine il minotauro (a atto +uello c(e gli sembrava pi. giusto, coi risultati attuali !ilverstone deve la vita al sacerdote, c(e lo (a resuscitato dalla morte una volta, e arebbe +ualun+ue cosa per salvarlo, ma sa c(e ormai troppo tardi #o orse noT oi non siete orse degli avventurieriT !enz"altro avrete un modo per salvare N(aurr, veroT#
10E10
ntelligenza @aE%o/ !aggezza nE
1FE1F
Destrezza 7iE+/ 10E10 12E10 %ostituzione 14E1C HE12 !aE tante persone si interessino a +ueste accende e dice ai P) c(e gi un suo altro conoscente, un nobile di Palant(as, gli (a c(iesto inormazioni a proposito l sacerdote (a sentito parlare di uno *ugolot( c(e (a avuto molti contatti con Nr;nn, sin da prima del %ataclisma, e potrebbe entrare nella accenda in +ualc(e modo #oi avete per le mani un testo in lingua *ugolot( O un libro molto antico ma non antico +uanto +uesto demone A +uanto ne so io i demoni sono immortali +uindi pi. c(e probabile c(e +uesto tomo venga da lui# l problema , N(aurr (a una buona memoria ma non cos> buona da ricordarsi perettamente tutto +uello c(e (a visto nei suoi lung(i viaggi l minotauro non ricorda il nome del demone ma lo (a scritto nei suoi diari, c(e sono a casa sua Avvicinandosi all"abitazione di N(aurr, una casetta in centro a $ac;nos, in una strada piuttosto traicata, i P) vedono c(e sorvegliata da due guardie Prima di essere visto, il sacerdote erma i P) e gli dice c(e non pu8 avvicinarsi perc(? risc(ierebbe di arsi scoprire, c(e cerc(ino loro di entrare e prendere i libri #!ono dei volumi piuttosto grossi, rilegati in pelle rossiccia %e ne sono molti= voi prendete +uello degli anni dal F26 al FF0# $e guardie ovviamente non ne vogliono sapere di ar entrare i P) P) possono entrare magicamente, o corromperle, o ingannarle= se le attaccano, i rinorzi arriveranno in retta Prima guardia
@azza/ 7inotauro di Nr;nn %lasse e livello/ )uerriero 4B Allineamento/ $egale 7alvagio
Seconda guardia
7inotauro di Nr;nn )uerriero 4B 'eutrale 7alvagio 1FE1F HEH 1FE11 12E14 12E12 10EH Armatura di piastre, ascia da battaglia, scudo medio 0, F dopo tre attacc(i 12 23 1C G FE2 1dHK2 Abilit/ armatura di piastre e scudo medio, specializzazione e arma preerita/ ascia da battaglia
Jaglia/ 7 202 7 201 7orale/ 1C 1F PL/ 2G0 2G0 Dentro la casa c" una gran conusione %i sono libri sparsi dappertutto, i cassetti sono stati tutti aperti e svuotati, ci sono vestiti per terra P) cercano bene ma non trovano i diari di N(aurr Muando lo dicono al minotauro, +uesti si mostra preoccupato e dice c(e probabilmente li (anno portati via per bruciarli l sacerdote dice c(e se i P) vogliono +uei libri, dovranno andarli a prendere al Jribunale mperiale Muesto un ediicio basso e tetro ma c(e copre una grande area n portone di bronzo sorvegliato da +uattro minotauri in armatura di piastre ne protegge l"ingresso $e guardie sono orti ma non molto sveglie Prima guardia
Seconda guardia
!er"a guardia
#uarta guardia
@azza/ 7inotauro di Nr;nn 7inotauro di Nr;nn 7inotauro di Nr;nn 7inotauro di Nr;nn %lasse e livello/ )uerriero GB )uerriero 6B )uerriero CB )uerriero CB Allineamento/ $egale 7alvagio $egale 7alvagio $egale 7alvagio $egale 7alvagio
!e i P) non conoscono nessuno all"interno della Jorre della )rande !tregoneria di :a;ret(, il osc(etto mmanente sar per loro irraggiungibile e impenetrabile Dopo un paio di giorni di ricerca, alla sera un corvo vola vicino ai P) e parla con voce stridula/ #%osa cercate, avventurieriT Muesto non un luogo per voi# l corvo in realt un mago trasormato, c(e vuole convincere i P) ad andare via o arsi dire perc(? cercano la torre !e i P) nominano 7an$aiter, il corvo gli dice c(e non lo troveranno l>, poic(? sette anni a 7an-$aiter (a scoperto di avere una malattia incurabile c(e lo avrebbe ucciso in poc(i mesi n giorno se n" andato dalla torre portandosi via tutta la sua roba, e non pi. stato rivisto l corvo dice ai P)/ #Andr8 a rierire c(e cercate 7an-$aiter dentro, il 7aestro delle esti ianc(e, Par-!alian, li accoglie nel suo studio #%os> cercate 7an-$aiter Per +uale motivo lo cercateT O uggito da +uesto luogo molto tempo a, e credo c(e sia morto 7i spiace c(e non abbia potuto avere un unerale degno di un mago# Dopo aver parlato un po" con i P), il mago gli dice c(e possono restare nella Jorre per un po" e cercare inormazioni, a patto c(e, se scoprono dove sta 7an-$aiter, glielo rieriscano il prima possibile #7an-$aiter era uno stregone potente delle vesti nere 'on esattamente il tipo di individuo di cui si vogliono ignorare gli spostamenti Devo sapere dove andato, dove sono i suoi resti Rra andate pure, uno degli apprendisti vi
mostrer le vostre camere# e teme molto +uello c(e 7an-$aiter potrebbe essere diventato P) possono persuaderlo a dirgli +uello c(e sa/ #%omun+ue, non credo c(e ora accia dierenza, visto c(e devIessere certamente morto 7an-$aiter sette anni a (a scoperto di essere malato oltre le nostre possibilit di cura !enza arsi scoprire, (a iniziato a are dei rapidi viaggi in giro per Nr;nn, viaggiando con tutti i mezzi pi. veloci a cui aveva accesso e ritornando sempre direttamente con la magia %redo c(e in un mese abbia visitato mezzo Ansalon n particolare, si recava spesso ad nstar, e prima di scomparire (a detto c(e andava l 7e lo ricordo bene, poic(? gli c(iesto, Xdiavolo, 7annie, ma puoi dirmi cosa vai a are a nstarT %i sono solo mostri, +ualc(e rovina, e +ualc(e villaggio di pescatori nella zone pi. sicura 5ai intenzione di rimetterti a are lIavventurieroTI $ui mi (a risposto bruscamente di armi gli aari miei 'on avevo capito come mai se la sia presa tanto# 'essuno lo sa, ma in eetti 7an-$aiter si rinc(iuso nelle rovine di Dalet(, dopo averle ripulite dai mostri, per cercare in solitudine un modo per guarirsi suoi esperimenti lo stanno lentamente portando a trasormarsi in +ualcosa di diverso, e non (a intenzione di vedere nessuno !e i P) si recano a nstar, il meglio c(e possono are andare a are domande nei villaggi tanto, e poc(e persone c(e viaggiano verso est oglio dire, lIisola piccola, non (a niente di interesse per un mago e si pu8 girare rapidamente a est di +ui non cI niente !e avesse voluto andare a @antil, avrebbe atto prima e con pi. sicurezza a seguire la costa# A +uesto punto, un cliente c(e stava guardando le merci si avvicina O un uomo, dal isico robusto ma agile #!cusate 'on (o potuto are a meno di sentire +uello c(e stavate dicendo oi cercate lo stregone dalle vesti nere c(e venuto a nstar sette anni a
1CE1G
Destrezza 7iE+/ 16E16 %ostituzione 11E1C !aE
ntelligenza @aE%o/ !aggezza nE
@azza, classe e livello/ 7ovimento/ 12 %lasse dIarmatura/ Punti
3E11 12E10 3EG mano di Nr;nn, guerriero GB
-1 G 2 1C 7aestria e arma preerita/ spada !tile con unIarma S2 +1, guanti del guerriero. Jaglia/ 7 1GH PL/ 3GC #Dun+ue Anni a io acevo lIavventuriero %os> stato ino a +uattro anni a, +uando sono partito con la mia compagna 7arena per esplorare le rovine di Dalet( ra un villaggio nella parte sudovest dellIisola= sempre stato in diicolt, parlo di secoli a, a causa dei re+uenti attacc(i da parte di giganti Poi cI stato il %ataclisma e nessuno si preso la briga di ricostruirlo Muesta storia Da +uando arrivato +uel mago, nessuno pi. si avvicina alle rovine ntendiamoci, non lo aceva nessuno neanc(e prima, ma +uello c(e intendo c(e perino i giganti e i mostri (anno smesso di andarci, dopo +ualc(e mese da +uando lo stregone partito da +ui Muesto sembrava strano, e visto c(e la gente di nstar (a gi abbastanza problemi coi giganti, ci (a c(iamato per dare unIocc(iata alle cose prima c(e scoppiasse +ualcosa %os> io e 7arena siamo partiti e abbiamo attraversato nstar ino a poc(i c(ilometri dalle rovine $> una cosa ci (a attaccati 'on era un #normale# mostro nativo dellIisola ra una igura umanoide, vagamente luminosa rradiava una sorta di energia malsana !i avvicinava a noi, e ci sembrava minacciosa, cos> abbiamo attaccato 7a +uella creatura guariva +uasi pi. in retta di +uanto potessimo colpirlaU poi# a +uesto punto Werome c(ina il capo e inizia a tremare #5a toccato 7arena le (a aerrato un braccio $ei crollata immediatamente a terra lanciando un breve urlo e spalancando gli occ(i 5o colpito il braccio della creatura con la spada ma senza eetto 7arena era diventata rossa e stava respirando aannosamente, e lIessere le (a preso la gola con lIaltra mano Alla ine, con due colpi di spada eccezionali (o tagliato le braccia del mostro, c(e caduto allIindietro 7arena stava respirando sempre pi. aannosamente, e stava per collassare, e le braccia non si staccavanoU 'e (o aerrato uno per toglierlo e (o sentito una scarica di energia 'on era del tutto spiacevole, ma mi (a dato il capogiro e (o immediatamente lasciato la presa Poi mi sono girato e (o visto c(e la creatura, pur con le braccia mozze, stava camminando verso di me i monc(erini non sanguinavano pi., e tutte le altre erite erano guarite A +uel punto non ce lI(o pi. atta, e sono scappato Avevo combattuto goblin, orc(i una volta un gigante
7a non avevo idea c(e esistessero simili abominii 5o ancora il segno di +uellIincontro# Detto +uesto, mostra il palmo della mano sinistra Jutto il palmo e i polpastrelli sono rossi e coperti di ustioni #'iente (a potuto guarire +uesta mano 7a +uesto non nulla in conronto alla erita c(e porto nellIanima 'on riuscir8 mai a perdonarmi di aver abbandonato 7arena# Poi, Werome rialza la testa #!e avete intenzione di andare a Dalet(, io vengo con voi !embrate pi. abili di +uanto lo ero io al tempo e orse riusciremo a scoprire +ualcosa i posso mostrare la strada e i percorsi per arrivare pi. in retta ed evitare gli altri mostri# !e i P) accettano, Werome si unisce a loro e dice c(e appena avr rimesso la sua armatura sar pronto a partire $ungo la strada, i P) potrebbero avere incontri con giganti, orc(i, o animali particolarmente grossi e eroci Muando arrivano nelle vicinanze di Dalet(, avranno il loro primo incontro con uno dei #prototipi# di Posilic( di 7an-$aiter Warume (a evidentemente paura di combattere il posilic(, ma ar la sua parte Muando i P) arrivano a Dalet(, vedono delle mura, molto pi. grandi di +uanto ci si aspetterebbe per un piccolo villaggio, ma completamente in rovina, con intere sezioni crollate l portone caduto e si vede la via principale del villaggio dentro le mura 'on cI anima viva $a maggior parte delle case sono del tutto rase al suolo, e nessuna del tutto in piedi= di molte rimangono solo pezzi di muro AllIinterno della citt i P) non trovano nulla di interessante $Iunico ediicio agibile un magazzino nei pressi del porto $a porta c(iusa ma non a c(iave AllIinterno stato allestito un ampio laboratorio di magia %i sono molti tavoli con materiale per esperimenti e ricerca, molti libri e componenti magici l ondo del magazzino avvolto nellIombra Muando i P) entrano, dopo un attimo giunge da l> una voce gracc(iante/ #%(i sieteT %ose siete venuti a are a Dalet(T# !e i P) si avvicinano, vedono una scena da incubo Alla parete in ondo sono issate delle igure disseccate %e ne sono cin+ue c(e ancora (anno carne addosso= sono magre come sc(eletri e la loro pelle annerita !ono due giganti delle colline, un grosso elino e due creature troppo malridotte per esere riconoscibili !ono tutte immobili tranne una di +uelle irriconoscibili, c(e muove debolmente un dito ogni tanto e tra di loro ci sono degli sc(eletri, sempre attaccati alla parete !e un P) a un c(ec9 di Anatomia o unIaltra abilit simile con –C o di %onoscenza –3, potr notare c(e cI anc(e almeno uno sc(eletro umano Dai loro corpi partono dei lung(i tubi c(e sembrano essere di gomma e convergono in unIunica igura magra e pallida c(e sta in piedi davanti a +uella mostruosit $Iuomo porta delle sbrindellate vesti nere da mago e (a sulla accia una specie di mostruoso tumore gonio c(e gli copre buona parte del viso O curvo, il suo sguardo isso e i suoi occ(i sono iniettati di sangue 7an-$aiter ripete la sua domanda/ #%(i sieteT e cosa volete da meT i (a mandato Par-!alianT# 7an-$aiter dovrebbe essere morto da un pezzo e si sostiene risucc(iando la vita delle persone c(e cattura $o stregone a un sacco di domande ai P), poic(? teme c(e lo vogliano uccidere
FEF
Destrezza 7iE+/ CEC %ostituzione 4E4 !aE
ntelligenza @aE%o/ !aggezza nE
1GE13 1CE1G 4E2
@azza, classe e mano di Nr;nn, mago 1GB livello/ 7ovimento/ 6 %lasse dIarmatura/ 12 Punti
$o stregone teme i P) e non cerca il combattimento !e i P) gli parlano, disposto a uno scambio di inormazioni $ui gli dar il modo di raggiungere vils(ade senza dover vagare per anni per )e(enna, e i P) gli porteranno un libro, #%ontenimento dellIenergia nei Piani nterni#, c(e si trova nella biblioteca di !igil #'on ci sar nessun problema a prenderlo %i andrei io, ma non sono nelle condizioni di arrivare ino a un portale Muando me lo porterete, vi dar8 la c(iave e la locazione di un portale per la residenza di vils(ade# !e i P) si mostrano dubbiosi, il mago gli dice/ #Avanti sc(erzateT !e non vi dessi lIoggetto potreste uccidermi acilmente )uardate come sono
ridottoU !to solo cercando un modo di sopravvivere, non capiteT 'eppure +uesti corpi possono sostenermi ancora per molto# Durante il dialogo a un certo punto Warume, c(e in ora stato zitto a guardare il luogo dovI inito, si avvicina al mago dicendo/ #!ei stato tu a uccidere 7arenaU# 7an-$aiter sembra conuso e dice/ #%osaT %(i 7arenaT# Warume lo attacca e lo stregone dice ai P)/ #AiutoU