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© Ian Snape © Editorial La Casa del Ajedrez Calle San Marcos, 41 Teléfono 91 521 2008- Fax 91 531 3880 Madrid - 28004 Email:
[email protected] Dirección Internet: http:[Jwww.lacasadelajedrez.com Título original: Chess endings made simple Gambit Publications, 2003. Dirección Editorial: Andrés Tijman Marcus Consejero Editorial: Daniel Etguezábal Varela Traducción: Antonio Gude Diseño de portada: Claudia Tijman I.S.B.N.:(10) I.S.B.N. :(13) Depósito Legal:
84-935454-0-6 978-84-935454-0-6 M. 4.640-2007
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Sumario Introducción . . . ...... ... ........ . .. .. .. . ... .. ..... ... ... . ....... . .
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1 Finales sin peones ............................................ . 6 El mate de alfil y caballo ............. . ..... . ................ . ...... . 6 Dama contra torre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Torre y alfil contra torre . ..... .............................. . ...... . . 10 Torre contra alfil ..................... . .............. .. ............ . 12 Torre contra caballo . . ............. ... . .. ......... ..... . .. ......... . 13 2 Finales de peones ............................................ . La oposición: teoría básica ...................... . .............. ..... . La oposición: triangulación ......................................... . La oposición: jugadas para ceder el turno . ...... ... .. ... ...... ......... . Casillas clave . . ... . ................... .. ....... . . ... . . ........... . Trucos de coronación .............................................. . La regla del cuadrado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . La car~a entre reyes ... .... ..................... . .............. . .. . . La casilla de coronación ............................................ . Factores clave . . ......... . .. . ...... ......... .......... . .. . ....... . . . 1os practtcos , . ................... . .......... . ................. ., E.Jemp
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3 Finales de torre contra peón o peones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Reencuentro con la carga entre reyes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . La torre que corta el paso . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Método ganador estándar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Forzando la promoción menor . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . El extraño caso del peón de torre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . La fuerza del rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Torre contra dos peones unidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
28 29 29 30 30 31 31 32
16
16 17 18 18 21 21 22 22 24
4 Finales de torres y peones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 Técnica básica del despliegue de torre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 34 La posición de Lucena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35
t
''~. .
La defensa de la tercera fila (posición de Philidor) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Desplazamiento del rey situado delante del peón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . La defensa frontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . La defensa por el lado corto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . El peón de torre y la posición de Vancura . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . La torre basculante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Torre y dos peones contra torre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Torre y dos peones contra torre y peón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Torre y tres/cuatro peones contra torre y dos/tres peones (ninguno pasado) . . . . . ~jemplos prácticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
37 37 39 39 42 42 44 47 49
S Finales de caballos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Cómo detener a un peón sin el apoyo del rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Caballo contra dos o tres peones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Redes de mate . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Finales de caballo contra caballo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ~jemplos prácticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
52 52 53 54 58 60
6 Finales de alftles . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alfil de color erróneo y peón de torre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Tablas frustra.ntes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alfil contra dos o tres peones (creación de un bloqueo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alfiles del mismo color y peones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alfiles de diferente color y peones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
63 63 65 66 72
. los practtcos ' . E.1emp ....... . ........... . .. .. ........ . ... . ....... . . .. .
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7 Finales de alfil contra cabaUo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alfil y peón contra caballo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Caballo y peón contra alfil . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ~iemplos prácticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
78 78 80 80
8 Finales de damas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dama contra peón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dama y peón contra dama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . La fuerza del peón pasado más avanzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Dama contra torre y peón . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
85 85 87 88 89
35
65
9 Ejercicios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91 1O Soluciones . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 117 •
Indice de jugadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 140
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1
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Introducción Este libro está Dirigido a quienes desean realizar un significativo progreso en su
técnica de finales y están dispuestos a dedicarle algún tiempo a su estudio. Basado en modelos didácticos, conceptos y planes, antes que en la
memorización o el cálculo. Concentrado en aquellas áreas en las que el campo para progresar se
supone que es mayor. Personalmente, me resulta mucho más fácil basar mis jugadas en la comprensión de los planes y conceptos relacionados con una particular posición, que en el cálculo de variantes. Es inevitable, sin embargo, que se requieran ciertos cálculos. La gratificación que nos reporta mejorar la técnica de finales puede ser considerable. En primer lugar, es sorprendente el bajo nivel de la técnica en esta fase del juego, incluso en jugadores fuertes. En segundo lugar, la confianza es importante al jugar ajedrez. La falta de confianza al afrontar el final puede traducirse en un exceso de propuestas de tablas en posiciones superiores, sobre todo al enfrentarse a oponentes de mayor nivel. A la inversa, si enfoca usted el final con confianza, no sólo jugará muchas más posiciones favorables, sino que su disposición mental, enriquecida por esta confianza, le permitirá mejorar sus resultados. El libro se divide en dos partes. La primera parte se ocupa de la teoría. La segunda parte contiene 100 ejercicios que el lector deberá resolver, junto con las correspondientes soluciones. Todos los ejercicios, sin excepción, están tomados de partidas reales.
5
....
1 Finales sin peones El mate de alfil y caballo Este es el único mate básico que ofrece dificultad. Puede usted pensar que es fácil, pero no lo es. En un torneo de ajedrez rápido, en el sur de Londres, pude obseiVar cómo un maestro internacional no conseguía realizar este mate de alfil y caballo. Al final, después de muchas jugadas, y cuando estaba claro ya que no sabía cómo ejecutarlo, ahogó a su oponente. Cinco meses después, jugando en el tercer tablero de un match por equipos en la liga londinense, el jugador del equipo rival dio con mucha eficiencia el mate en cuestión.
Como curiosidad anecdótica, el maestro internacional a que antes me referí defendía el primer tablero del equipo 6
contrario y vio, con una triste sonrisa, con qué competencia asestaba su compañero el mate cuya técnica él deseo' DOCta.
Comenzaremos a partir de la posición del primer diagrama. Las blancas, para comenzar, deben llevar al rey adversario a una de las bandas. t.Ac4+ q¡e7 2,q¡e5 mts 3.~d6 mg7 4.~f5+ mh8 s.mf6 mb7 6.~e7 mh8 7.~g6+ g;,h7
Las blancas han creado ahora la primera posición clave: el caballo en la casilla "g6", o una de las otras casillas equivalentes ("b3", por ejemplo). Observe lo siguiente: 1) El alfil y el rey actúan conjuntamente para impedir que el rey negro escape del cerco hacia "a8".
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
2) El alfil se utiliza para reconducir al rey negro, empujándolo por la columna "h11. 3) El caballo realiza un zigzag, que es el primer modelo a recordar. 8.AdS ~h6 9..lg8 ~hS lO.~eS ci.>h6
pujado hacia el rincón, pues el alfil controla las casillas blancas. Observe cómo se emplea el alfil para cerrar el paso al rey negro e impedirle que retroceda. De aquí en adelante, las blancas pueden progresar sencillamente hasta alcanzar la posición de mate, como sigue: 1S..lg6 cif?b3 16.~e3 cif?h4 17.~g2+ Wh3 ts.wo Wh2 t9.~fl ~ht 2o..trs cif?b2 2l..ie6 c;i>bt
Ahora el rey irá irremediablemente hacia nh 1". ll.~g4+ ~hs u.cct.>rs ~h4 t3.c;i>r4 Wh5 t4..lt'7+
A medio camino del zigzag se logra la segunda posición clave. Con el caballo en "g4", controlando las casillas negras "e3" y "t2", el rey negro es em-
El conocimiento que se requiere para dominar la técnica de mate puede, por . , tanto, resunurse ast: 1) Primero, el rey negro es empujado hacia una de las bandas. 2) A continuación, las blancas desvían al rey enemigo a uno de los rincones del mismo color que el alfil, pieza que asesta el mate. Nótese cómo cooperan caballo y alfil: el caballo cubre las casillas de color opuesto a las del alfil. 3) El mate se precede con una pirueta de caballo en "g6" o casilla equivalente. Este último procedimiento no siempre es el camino más rápido para dar mate, pero sí es un modelo estándar que nos resulta más fácil de recordar.
FINALES SIN PEONES
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Dama contra torre La dama gana fácilmente contra alfil o caballo. Sin embargo, ganar contra la torre no tan fácil y, frente a un defensor experimentado, el mate es más dificil que el de alfil y caballo. En el Campeonato Mundial FIDE, disputado en Moscú 2001, P. Svidler no consiguió vencer a B. Gelfand en un final de dama contra torre, que concluyó en tablas por la regla de los 50 movimientos.
ma al sector opuesto, un tema estándar en estos finales, con lo que se le hará dificil la vida a la torre.
5.'frg7 Las negras tienen problemas. s..J!f7 5.. J~f2 permitiría a las blancas ganar la torre con 6.~e5+ t;Í{f7 7.~c7+ ~e8 8."tib8+ t;Íld7 9.~a7+. Esta evolución en zigzag es un procedimiento a recordar. 5 .. J3fl, única opción decente a la línea principal, permite a las blancas acercarse haciendo 6.~g4+ ~f6 7.'f!h4+ ~g6 Tomemos este ejemplo como posición de partida. El primer objetivo de las blancas es alejar la torre de su rey, lo que permitirá a la dama, oportunamente, capturarla con un jaque. El objetivo de las negras es, naturalmente, el opuesto: mantener su torre no más lejos de dos casillas de su monarca. La primera fase consiste en hacer retroceder al rey negro. Veamos de qué manera: t.We4 We7 2.tfa7+ Wd6 3.1fb6+ me7 4.1rc7+ We6 Hemos llegado a la primera posición critica. Ahora las blancas llevan su da8
8.~e5.
Ahora las blancas pueden hacer retroceder una fila al rey negro: 6.'Bg6+We7 Seria un grave error hacer 6.. J3f6?, debido a 7.~e8+ ~d6 8.~e5+, cazando la torre. 7.Wes ®f8 La única jugada que no sea separarse de la torre. 8.tfh6+®g8
Ver el diagrama siguiente Otra posición clave. Ahora las blan-
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
cas efectúan una importante jugada de espera:
9.'l'b5 Las blancas deben tener mucho cuidado en evitar trucos de ahogado. Un ejemplo típico de este error son los siguientes movimientos 9.We6 ge7+ 10.Wf6?? (obviamente, hay que llevar el rey a "d6") 1O.. J~e6+ y tablas. 9••.~g7tO.Y!fg5+ ~h7tt.
Ahora hay otra jugada de espera que sella la suerte de las negras: ll.'l'g4 flg8 13.1Je4+ cbg7 14.~e7 cbh8 15.'Be5+~h7
16.~f7 Las negras no pueden evitar el mate. Resumiendo, los temas en el final de dama vs torre son: 1) Las blancas tratan de forzar la separación entre torre y rey contrarios, de forma que la torre pueda ser capturada con un jaque de dama, o bien dar mate al rey negro en la banda. 2) Las negras deben mantener rey y torre con una separación máxima de dos casillas entre ambos. Las blancas consiguen su propósito mediante: 1) Jaques para obligar al rey negro a retroceder. 2) Acoso gradual, con la dama acercándose al rey enemigo para restringir su movilidad. 3) Jugadas de espera con la dama, que a menudo suponen desplazarse de uno a otro lado del rey débil. 4) Si la torre se separa de su rey, las blancas deberán calcular los jaques para capturarla, a menudo con una aproximación en zigzag, a fin de alcanzar la diagonal precisa. Como puede verse, en la práctica no es fácil.
FINALES SIN PEONES
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Torre y alfil contra torre Como sin duda sabrá usted, el final de torre y alfil vs. torre es de tablas teóricas. Con todo, y tras examinar mi base de datos, casi el 50% de estos finales fue ganado en la práctica. ¿Por qué una posición de tablas teóricas, que a primera vista no parece dificil de defender, se traduce en un resultado tan pobre por parte del bando defensor? La siguiente partida nos muestra con mucha claridad la técnica ganadora.
67•.•cbd5 68..i.f4 . ghl 69.geS+ cbc6 70.ctfif3 flfi+ 71.c¡be4 gel+ 72..le3 cifld6 73JldS+ e6
En segundo Jugar, las blancas mejoran la posición de su rey, utilizando su alfil para guarecerse de los jaques de torre. 74J~a5 cifld6
Vallejo - Miezis Campeonato de Europa por equipos León 2001 La posición del diagrama refleja la situación de la partida después de la jugada 65 de las blancas, en la que han tomado el último peón negro. Como puede observarse, la posición del segundo jugador en este momento es buena. 6S•••cbd5 66Jle7 cifld6 67.~e2 En primer lugar, las blancas utilizan su torre para cortar o restringir al rey • enemtgo. 10
Las blancas están ahora listas para la siguiente fase. Observe la combinación de estrategias: 1) Desviar al rey negro. 2) Situar la torre enfrente del alfil para defenderlo.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
3) Avanzar con el rey (protegiendo la torre). 4) Desplazar el alfil hacia delante para proteger al rey de los jaques. No hay que decir que las negras tienen posibilidades de oponerse a esta estrategia, jugando, por ejemplo, el rey a "d7", en lugar de a "b7''. 7SJ~a6+ ~c7 76.~d4 ~b7 77Jle6 ge2 78.~d5
do sus frutos: el rey negro está confinado en la última fila y su torre atada a la columna "e", a fm de no permitir Ab6+ y ge8++. A las blancas sólo les resta asestar el golpe de gracia.
83J~e2 83J:~a4,
pasando la torre al otro flanco, aún es más rápido. Hemos alcanzado una posición crítica. Ahora sólo hay tres jugadas que salvan a las negras. La torre debe jugarse a "c2", "g2" o "h2". Sólo desde estas casillas dispone la torre de la suficiente capacidad de maniobra y de la posibilidad de regresar a la acción, por la sexta, séptima y octava filas. Esto guarda similitud con los finales de torre y peón, en los que la torre defensora generalmente está mejor situada, por la misma razón, en el flanco opuesto al que se encuentra su rey.
78...!a2? 79.!e7+! ~c8 80.~c6 ~d8 su~~e4 !c2+ 82..tcs !el Ver el diagrama siguiente Los esfuerzos de las blancas han da-
83...!c3 O 83 ..J3c4 84J3d2+ ~e8 85J3f2.
84Jilfl Las negras están perdidas. En resumen: los temas en el fmal de torre y alfil contra torre se basan en las tentativas de las blancas por reducir al rey contrario en la banda: 1) Utilizando su torre para obligar al rey débil a retroceder. 2) Mejorando la posición de su rey para apoyar a la torre. 3) Empleando el alfil como escudo del rey contra los jaques. En la práctica, esto no será suficiente para lograr la victoria, siempre y cuando las negras jueguen su torre con la pre. ., . ctston necesana.
FINALES SIN PEONES
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Torre contra alm También este final es de tablas teóricas, y algo más fácil para el defensor que el final anterior. Según mi base de datos, el 75% de las partidas que desembocan en este final terminan en tablas. Al margen de la táctica, las blancas sólo pueden esperar tener éxito si consiguen encerrar al rey negro en la banda. Una vez allí, las negras deben llevar su rey al rincón de color opuesto al alfil. Gonda-Paci
Budapest 2001 El juego continuó así: 93...Ad6?? 94.Ua7+ Wb8 9S.Bd7
Petrovic- Maksimovic Herceg Novi 2000 En la posición del diagrama, por ejemplo, las blancas no pueden progresar, ya que si gd 1, es ahogado. En caso de que jueguen las negras, deben mover el alfil lejos, con la intención de hacer jaque al rey adversario. 9t .•.J.b6 92.ldl+ Agt 93.WtJ Whl 94.Ud7 cbhl 9S.Uh7+ Ahl
Las negras se rindieron. Cualquier otro desplazamiento sensible del alfil en la diagonal, habría permitido a las negras responder con un jaque a un ataque de torre. Por consiguiente, es importante recordar que, en este tipo de posición, el alfil necesita responder al ataque de torre con un jaque al rey enemigo. Por esta razón, tiene sentido mover el alfil lejos del rey rival. Incluso a nivel de Grandes Maestros se cometen errores. Ver el diagrama siguiente
Holmsten - Rytshagov Campeonato de Finlandia por equipos 2001
Tablas. 90...WhS??
Sin embargo, incluso en esta posición es posible que el bando débil se equivoque. 12
A juzgar por las bases de datos, situar el rey detrás del alfil es un error habitual. Con 90...~h6, el juego era tablas.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
91.~f5
blancas buscan. El rey de las negras se encuentra en el rincón erróneo y, como consecuencia de ello, no pueden expulsar al rey blanco de "b6" con un jaque de alfil. La partida finalizó así: 110.fte7 Ag4 111.ge8+ Ac8112.gh8 Las negras se rindieron.
Las negras se rindieron.
Torre contra caballo
Desde la perspectiva de las blancas, se trata de llevar al rey enemigo al borde del tablero y tratar de mantenerlo alejado de los dos rincones de tablas. En tal caso, el bando fuerte tendrá la posibilidad de combinar el ataque al alfil con una amenaza de mate.
En condiciones normales, no existe una victoria forzada en el final de torre vs. caballo. Sin embargo, la base de datos contiene un 27% de partidas que se ganan con este final. ¿Cuál es la razón? Hay dos posibles respuestas: 1) El bando defensor está muy mal situado al entrar en el final (por ejemplo, con el caballo separado de su rey), o bien 2) Clavado en la banda, el jugador en inferioridad no consigue encontrar los recursos defensivos de que dispone. El bando defensor está muy mal situado Asumiendo que no puede ganarse el caballo, en cuyo caso se ganaría fácilmente, las demás posibilidades son: 1} El rey defensor está confmado en la banda, y/o 2) El caballo puede ser cazado.
Ver el diagrama siguiente Kose - Stanojoski Estambul2001 Las negras acaban de capturar un
Wedberg- Ernst Campeonato de Suecia Orebro 2000
Este es el tipo de posición que las
peón en "a4" y la posición blanca es desesperada. Con cualquiera de las dos jugadas de caballo, éste se pierde, y ~f8 sería mate. Sólo queda:
FINALES SIN PEONES
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59 ... ltle7(c7), 60J~b7 gana el caballo. 59.me4 mh6 60.fte3 ~el o 60 ... ltlgl 6I.
f5! i>h7 62.f6 ~h6 63.~g3, ganando. 6t.ctt>d4 ~g5 62.~c4 c¡f¡f4 63.ftel Las negras se rindieron.
Resistencia en la banda Llegamos ahora a un tema que se produce muy a menudo.
83.~h7 ftg4 Las blancas se rindieron. Las negras ganan el caballo o dan mate.
El segundo ejemplo es más complejo.
Golda - Schmid Freising 2001
58.~f5 ~el
Estas posiciones con frecuencia se derivan de fmales de torre vs. peón. Las negras han llegado justo a tiempo de coronar su peón en "gl ", pero han debido hacerlo con jaque, para no recibir mate en la primera fila. Las negras tienen recursos suficientes para hacer tablas. Mantienen rey y caballo juntos en la banda, oscilando con el rey entre "fl" y "el", y con el caballo por "h3" y "e2", con regreso a "g 1". Las negras siempre disponen, al menos, de una de estas jugadas. La partida finalizó así:
Observe que las negras no pueden jugar 58 ...ltld5, debido a que tras 59.~e5
62.~e3 ~h3 63.fth2 ~g164.ftf2+ ~el 65J~g2 ~fl 66.ftd2 c¡f¡et 67.ftf2 ~h3
Ullbin - Jaritonov Hoogeveen 2000 Las blancas pueden explotar la pobre situación del rey negro para ganar el caballo.
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CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
mn
68Jlg2 69.1gs ~gt 1o.lg1 ~hJ 7tJ1lg8 ~gl 72.lg3 ~el 73J~f3+ q,el 74JUS ~g3 7SJ~eS ~fi+ 76.cbf3+ cbdt 77.ld5+ Wel 78.11eS+ Wdl 79.ld5+ caflet 80.Ie5+ Tablas.
to7.•.ci>dttos.c1>n
El ejemplo siguiente ofrece una dura advertencia de lo que sucede cuando el bando defensor se relaja, asumiendo que lo peor ya ha pasado.
Sandipan - Boldman Wiesbaden 2001 Durante las últimas catorce jugadas, las negras se han estado defendiendo bien, en una posición de tablas muertas. De modo que ahora las blancas intentan un último truco: darle algún espacio a su rival. 10S.c!>e4 e1106.c!>f3 ~dl+ 107.c!>g3
108...~e4+?? Las negras se dejan arrastrar por su nueva libertad. En Jugar de la textual, con la simple 108...Wcl seguirían teniendo las tablas en el bolsillo, como también sería el caso moviendo el caballo a "bl ", "b3" o "c4". 109.c!>e3 ~c3 llO.c!>dJ Las negras se rindieron. Se pierde el caballo o es mate. No creo que el jugador con negras durmiese muy bien aquella noche. En resumen: estas posiciones de rey y caballo en la última (primera) fila, en casillas contiguas, a menudo resultan de finales de torre vs. peón. Son tablas, a menos que el caballo o el rey se encuentren en "al", "hl", "a8" o "h8". La clave de la defensa es mantener rey y caballo juntos, y conservar esa posición.
FINALES SIN PEONES
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2 Finales de peones La oposición: teorfa básica
para perder tiempo son muy importantes y deben ser cuidadosamente preservadas, ya que permiten al jugador ganar la oposición. La regla general, por tanto, es optimizar la posición del rey propio antes de jugar un peón.
Las negras juegan ahora: 65•••'it>es 66.WfS We7 67.wes wes
Si las blancas juegan 68.
Ver el diagrama siguiente La oposición gira en tomo a situaciones de zugzwang mutuo, en las que el bando al que le corresponde jugar debilita su posición. Las jugadas de peón 16
Respetando dicho principio, en el siguiente diagrama, las blancas primero optimizan la posición de su rey, antes de mover el peón para perder tiempo. Eso se consigue ganando repetidamente la . .' opos1C1on.
Ver el diagrama siguiente 1.wc3 Wc7 2.Wc4 'it>c6 3.c3 Wb6 4.'it>d5 cbc7 s.'it>cs Wb7 6.Wd6 Wb6 7.c4 Wb7 8.c5 Wc8 9.Wc6 Wb8 tO.Wd7
Y las blancas ganan.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
maniobra de rey a "c4". Si en lugar de este procedimiento, las blancas llevasen su rey por el lado derecho del peón, entonces el rey negro podría ganar la oposición distante y, por tanto, lograr tablas, de este modo: l. ~e2? ~f7 2.Cbe3 ~e7.
La oposición: triangulación
En la siguiente diagrama, las blancas sólo tienen una forma de ganar, a saber, rodear su peón para poder hacerse con la . ., opOSlCIOn.
t.d2 q¡17 2.q¡c3 q¡c6 3.q¡c4 q¡d6 4.q¡d4 Las blancas ganan.
La posición puede desplazarse una columna a la derecha, o una (o dos) columnas a la izquierda, y sigue existiendo el mismo procedimiento ganador. Esto se debe a que obliga al rey negro a cubrir terreno lateralmente, permitiendo a las blancas ganar la oposición con su
Se trata de un procedimiento estándar para ganar la oposición. Es preciso que exista alguna ventaja en la posición (por ejemplo, más casillas, espacio, etc.) que permita al bando fuerte (digamos, las blancas) arrebatar la oposición a su adversan•o.
Bennett- Wetzell Westford 1999 En esta posición, por ejemplo, el rey negro se ve limitado a dos casillas, "c8" y "d8" (o "c8" y "b8"), para responder a ~c5 con ...~c7. Las blancas, por otra parte, tienen tres casillas disponibles desde las cuales llegar a "c5". La inmediata Wd6 no sería buena, por ... Wd8, con la oposición.
FINALES DE PEONES
17
•
Las blancas~ en
consecuencia~
juegan
así:
57.~d4! ~d& 58.~e4
Ahora se ha llegado a la misma posición~ pero correspondiéndoles jugar a las negras. 59...wc7 60.~c5 ~es 6t.~b6 mbs 6l.cJ1xa6 Wa8 63.Wb6 Wb8 64.c7+ Las negras se rindieron.
La oposición: jugadas para
ceder el tumo La posición del siguiente diagrama
seria tablas si el peón estuviese situado en "g3". Sin embargo~ con el peón en "g2"~ las blancas disponen de una jugada "para perder tiempo" en "g3" ~ con la que pueden ganar la oposición.
Casillas clave Hay dos reglas sencillas para ahorrar tiempo~ o pnncipios para confirmar que puede conseguirse la oposición~ sin necesidad de mayores cálculos. Como en otros casos~ estos atajos resultan especialmente útiles en apuros de tiempo y partidas rápidas. Son aplicables a los finales de c;ft+A vs. y i>+A vs. i>+A, con posiciones bloqueadas, cuando se trata de peones de las columnas ''b~ e, d, e, f~ g", pero no si son peones de torre. La primera regla es de aplicación si el peón se encuentra en la quinta fila. Si el rey blanco puede llegar a una de las dos casillas delanteras del peón (o las equivalentes de las columnas contiguas), eso significa que puede conseguir la oposición y que, por tanto, el final está ganado. En fonna de diagrama, podemos representarlo así:
m
Las blancas ganan fácilmente tras las siguientes jugadas: 1.g3 11 1.wg5 mga 3.~16 ~m 4.g4 Wg8 s.gs wm 6.mb7
w
Como regla general, por tanto, es importante preservar jugadas que permitan perder tiempo, hasta que la posición de rey se haya optimizado. 18
Si el rey blanco puede llegar a una de las casillas marcadas con una estrella, como en este caso, las blancas ganan. La razón es que siempre dispondrá de un tiempo de reserva con el peón. Ni si-
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
quiera importa que en "d6" haya un peón negro.
En esta posición, por ejemplo, las blancas juegan: t.~e6 wc7 2.me1 3.Wxd6 cbds 4.me6 We8 S.d6 Wd8 6.d7 Las blancas ganan.
En el siguiente ejemplo, el conocimiento de las casillas clave ayuda a las negras a defenderse.
meS
La segunda regla es aplicable cuando el peón se encuentra entre la segunda y la cuarta filas. En tales casos, si el rey blanco puede llegar a cualquiera de las tres casillas que se encuentran dos filas delante del peón (en la misma columna o las dos contiguas), podrá ganar la oposición. Esto puede representars~ en forma de diagrama (empleando la segunda fila, como ejemplo):
Ver el diagrama siguiente Con los reyes situados tal y como se indica, las blancas, si juegan, pueden alcanzar una de las casillas clave y ganar. No hay que decir que lo contrario no es necesariamente cierto, ya que la oposición también puede conseguirse, por ejemplo, si el rey blanco llegase a "d3", con el rey negro en "f5".
Las negras saben que si permiten a las blancas capturar su peón en la sexta (o séptima) fila, perderán. También está claro que lo mismo sucederá después de l...~f7? 2.e5. Por consiguiente, no es dificil encontrar la única defensa: l ...eS! Ahora, cuando el rey blanco capture el peón enemigo en "e5", las negras juegan su rey a "e7", haciéndose con la oposición. La partida es tablas.
FINALES DE PEONES
19
Trucos de coronación A menudo puede crearse un peón pasado, con un rápido desenlace de la partida, en situaciones en las que puede no resultar evidente a primera vista.
G. Kovács- E. Kovács Campeonato de Hungría por equipos 1993-94 Las negras acaban de jugar 39 ...g7-
g5??, permitiendo 40.e5!, atacando la nueva base de la cadena negra de peones. 40...fxe5 4l.bxg5 md5 42.md3 e4+ 43.fxe4+ mes 44.ci>e2 Las negras se rindieron.
En esta clásica posición, las blancas pueden forzar la coronación de un peón con: l.b6 cxb6 2.a6 bxa6 3.c6 Las blancas ganan. Atacar la base de una cadena de peones es un tema muy común.
Snape- Radovanovic Richmond (rápidas) 2003 Las negras han cometido el error de cambiar damas en "c4". Ahora, después de su última jugada, .. /j}g7-f7, las blancas hacen: l.c5! bxc5 Por supuesto, es mucho mejor hacer 1...e7, pero después de 2.c6 las blancas tendrían un final con un peón pasado protegido, que también estaría ganado, aunque con más esfuerzo. Ahora, el peón "a" corona: 2.as me7 3.b6 axb6 4.a6! Las blancas ganaron.
20
•
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
La regla del cuadrado
modo, lo que inicialmente era una carrera igualada, puede entonces ganarse.
Lamentablemente, como el rey sólo puede moverse cada vez una casilla, se requiere una cantidad de cálculo desproporcionada en los finales de reyes y peones. Pero disponemos de una herramienta que QOS ayuda en situaciones en las que sólo se requiere calcular si el rey podrá o no alcanzar a un peón. Es conocida como la regla del cuadrado.
Englund - Rydberg
Copenhague 1899 Después de 79.. .c.!?O?, las blancas pudieron jugar 80.i>f5, y tras 80...i>g3 81.i>e4 i>xh3 82.c.!?f3, la partida fue tablas. Habría ganado 80.q;,f4!, pues las blancas contienen al rey contrario, en su camino hacia "h3". En la posición del diagrama, juegan blancas. Se traza un cuadrado cuyos la· dos van desde la casilla que el peón ocupa hasta su casilla de coronación (como se indica en el diagrama). Si el rey blanco puede entrar en el cuadrado al jugar (como es el caso aquí), entonces eso significa que puede alcanzar al peón. Esto permite simplificar el cálculo en detenninadas líneas.
El siguiente es otro ejemplo con el mismo tema.
La carga entre reyes Como regla general, si hay rutas alternativas que pueda tomar el rey hacia detenninada casilla, debe tomar aquella que obstaculice al rey contrario. De ese FINALES DE PEONES
21
Hanley - Webster Campeonato Británico por equipos (4NCL) 1999-2000
Las negras toman el camino a "g2", entorpeciendo lo más posible al rey de las blancas. 58•••We4 Aunque esto significa un tiempo más, las blancas pierden dos tiempos en progresar hacia el flanco de rey. Si, en lugar de la textual, se jugase 58 ...®f4?, las blancas podrían hacer tablas con 59.®d4 ®g3 60.®e5 ®g4 6I.®f6 g5 62.g3, y ambos peones son capturados. 59.Wc5 gS 60.~d6 g4 6l.~e6 g3 Las blancas se rindieron.
Wyder- Sbeeban Correspondencia 2000
Las negras tienen la ventaja de un rey más agresivo. La partida finalizó así: 66•••~g2 67.'ibe3 68.wo f6 69.'ibe3 gS
mn
La casilla de coronación Dado que los tiempos son críticos en los finales de peones, la posibilidad de coronar un peón con jaque a menudo puede ser un factor decisivo. Ambos bandos necesitan, por tanto, prestar una cuidadosa reflexión a qué peón avanzar y dónde situar su rey después de, por ejemplo, capturar peones enemigos.
Las blancas se rindieron. La clave es que, puesto que 70.®f3 pierde (por 70... g4+) y 70.f3, por 70...gxh4 71.gxh4 ®g2, las blancas deben intentar 70.hxg5 fxg5 7l.f4, pero ahora, después de 7l...h4 72.gxh4, las negras juegan 72 ...g4!, y el peón "g" coronará con jaque.
Factores clave Hasta aquí hemos visto técnicas, pero ¿cuáles son los factores que determinan, en circunstancias normales, la ventaja, en su caso, en los finales de peones? Estos factores son: 1) La posición de los reyes. 2) La existencia, o la posibilidad de crear, peones pasados distantes, que pueden forzar al rey contrario a un largo • • vtaJe. 22
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
3) La existencia de un peón pasado protegido, porque ata de fonna decisiva al rey enemigo. 4) La relativa movilidad, o falta de movilidad, de las mayorías de peones.
blecida una posición de rey superior, cambian su peón "e" por el "b" y se tragan el peón "d".
En el ejemplo que sigue, el peón "b", pasado y distante, concede a las blancas una fácil victoria. Observe que primero las blancas mejoran la posición de su rey, y sólo entonces avanzan dicho peón.
t.cilld2 ~d6 2.Wc3 c3
l.~d3 ~e6 2.~d4 Wd6 3.b4 ~c6
4.bS+ cbd6 5.b6 xg5 ctt>f7 11.
Las blancas no pueden evitar la pérdida de sus peones. 9..•~c4 to.cbe3 mc3 Las negras ¡anan. Nótese que el peón "e" sólo se avanza cuando todos los demás factores se han optimizado.
FINALES DE PEONBS
23
Ejemplos prácticos Nos detendremos ahora en unos cuantos ejemplos prácticos. En la posición del siguiente diagrama, las negras tienen dos ventajas: la posibilidad de crear un peón pasado en el flanco de dama y los vulnerables peones blancos del flanco de rey.
Tkacbiev - Nguyen Anb Dung Mundial FIDE, Moscú 2001
Gonchar- HouU Olimpiada Femenina, Bled 2002
Las blancas ganan fácilmente, gracias a la fuerza de su peón pasado y protegido. La posición del rey se optimiza, y luego el peón se cambia para que el rey de las blancas pueda penetrar en campo negro. 63.~gS ~g7 64.e7 ~n 65.~h6 ~eS 66.~xg6 ~xe7
La técnica, por consiguiente, será: 1) Tratar de crear debilidades en la estructura de peones blancos del flanco de rey, para ulterior penetración del rey negro. 2) Movilizar los peones "a" y "b" para crear un peón pasado distante. 38..•g5! La única jugada ganadora, pues de no ser as{, las blancas harían g5. 39.eS+~e6
Todo ha terminado. La estructura de peones blancos en el flanco de rey queda destruida, y la partida fmalizó así: 40.fxg5 ~xeS 41.~c4 ~e4 42.g6 fxg6 43.g5 ~f4 44.cbds aS Las blancas se rindieron. 24
67/3lg7 Las negras se rindieron.
El rey blanco gana la oposición y acaba ganando el peón "d" negro.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
La siguiente posición es un ejemplo típico de cómo debe enfocarse un final con peones en ambos flancos.
Malisbauskas - Svesbnikov Vilnius 1997 Juegan negras, después de que las blancas han capturado pieza en "e3". La posición de los reyes es más o menos equivalente. Las negras cuentan con una fluida mayoría de peones en el flanco de rey, que sirve de contrapeso a la mayoría de peones blancos del ala de dama, ligeramente comprometidos, pero más avanzados. La técnica que se aplique debe ser: 1) Buscar jugadas de peón que optimicen la movilidad de los peones propios y reducir la movilidad de los peones enemigos. 2) Optimizar la posición del rey. 3) Movilizar los peones del ala de rey. 39.••f5! Las negras no quieren permitir e4, que incrementaría el control de las blancas sobre las casillas centrales y, junto con un potencial g4, reduciría seriamente la movilidad de los peones del flanco de rey.
40.g.,c4 q¡,e6 4l.h4 g6 42.b5 Si 42.c6, 42 ...b6!, con ventaja deci•
SI Va.
42••• b6 43.c6
43.bxa6 bxa6 44.~b4 ~d7 45.~a5 ~c6 46.~xa6 g5 y ... f4 -+.
43.•. axb5+ 44.c.i?xbS bxc6+ 4S.c.i?xc6 gS 46.bxgs hxgS 47.mcs
47•••g4! Ahora las blancas tienen problemas para retroceder y cubrir a su peón "g". 48.q¡,c4 f4 49.exf4 exf4 SO.\i?d4 f3 El peón pasado y protegido permite a las negras ganar a placer.
FINALES DE PEONES
25
En el ejemplo siguiente, de nuevo veremos a las negras operar en ambos flancos.
39...Wc6 40.wd3 Wb6 4l.Wc3 ~as 42.~b3 e4 43.he4 fxe4 44.~c3 ~xa4
Burmakin - Zviagintsev Elistá 1997
47.
Juegan negras. La posición de los reyes es equivalente. Las negras, sin embargo, tienen dos peones móviles en el flanco de rey, que no pueden ser atacados por el rey blanco, y la amenaza de crear un peón pasado "e" o "f'. La mayoría blanca en el flanco de dama está, por el momento, congelada. El resultado es que el rey negro tiene libertad de movimientos, mientras que el rey blanco está atado a la amenaza que plantean los peones "e" y "f'. 38..•a4! La estrategia de las negras es debilitar los peones contrarios del flanco de dama y luego llevar su rey al sector para capturarlos. 39.bxa4 Si 39.i>d3, entonces tras 39...axb3 40.axb3 i>c6 4l.i>c3 f4!, el peón "f' y la amenaza de ...e4 y ...f3, atan aún más al rey blanco: 42.~d3 d6 43.~d2 e6 44.i>c3 Wf6!, ganando. 26
45.~d2 ~a3! 46.~e3 mxa2
Por último, un ejemplo de estrategia de bloqueo por parte de las negras.
Kasparov- Lék6 Linares 2000
La posición negra es delicada. Las blancas tienen un peón pasado y protegido, y su objetivo, por tanto, es abrir
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
un punto de invasión en el flanco de rey, después de lo cual deberían ganar. La única esperanza de las negras radica en impedir que el rey blanco pueda pene· trar, cosa que se disponen a hacer crean· do una formación de bloqueo. 30•••f6 3l.~d3 e6 3l.~d4 Se ha alcanzado una posición critica.
Las negras finalizan ahora su blo· queo. 32...gS! Cierto que hay otras alternativas de tablas, pero ésta es la más directa. 33.h5 A 33.hxg5, hxg5, con igualdad.
33...md7 34.e4 ~c6 35.e5 Si 35.ci>d3, eS, con equilibrio. 3S...f5 36.gxf5 exfS 37.e6
37•••f4! Este es el correcto avance de peón, ya que es vital coronar con jaque, caso de que las blancas dirijan su rey hacia "e5" y "f6" para apoyar la coronación de su peón "e". 38.cbe4 38.ci>e5? f3 39.e7 Wd7 40.Wf6 f2 4l.c6+ We8 42.c7 fl'ti'+, ganando. 38•••~c7 Tablas.
FINALES DE PEONES
27
3 Finales de torre contra peón o peones Antes de pasar a los finales de torres propiamente dichos, nos detendremos en finales de torre vs peón o peones. Estos finales a menudo se producen del final de g+8 vs g+8, en el que uno de los bandos ha tenido que entregar su torre por un peón rival avanzado, o en el momento de coronar. Por consiguiente, es importante apreciar que muchos finales inferiores de este tipo pueden salvarse gracias a la fuerza del rey. Comenzamos con un divertido estudio que se ha publicado en numerosos libros y manuales.
2.~bS
Las blancas no pueden pasar a la columna "e", debido a la respuesta .. J~dl c l. Por otro lado, subir a la séptima fila pennitiría a las negras hacer tablas con ... gd7. La secuencia, por tanto, es forzada, si las blancas quieren jugar a ganar. 2..J~dS+ 3.~b4 ~d4+ 4.~b3 ~d3+ s.~c2!
Esto parece el fin para las negras, pero aún disponen de una última y sutil trampa. s...ld4! 6.c8~U La verdadera clave para conseguir la victoria. En caso de 6.c8W/?, continúa 6 .. .gc4+! 7.W/xc4, ahogado. 6..J~a4 7.~b3
F.Saavedra (corrección de otro de G. Barbier) Glasgow Weekly Citizen, 1895 l ...id6+
Esto es obligado, pues de otro modo el peón corona. 28
Para no recibir mate, las negras deben perder la torre.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Reencuentro con la carga entre reyes Los fmales de torre vs peón a menudo suponen una carrera entre los dos reyes: uno trata de llegar en auxilio de su peón, mientras que el otro se dirige a atacarlo. A veces es posible evaluar correctamente estas situaciones, contando sencillamente el número de jugadas que cada bando debe hacer para llegar con su rey, pero, lo mismo que en los fmales de peones, en muchos casos el camino de cada rey puede interferir con el del otro, haciendo que a uno de los reyes le cueste más tiempo del que sugiere un simple cómputo. Para ganar el final, el bando fuerte debe ceñir su torre al peón. Desde la perspectiva del bando débil, su rey procurará bloquear la aproximación del rey contrario, acercándose al peón, pero cargando al rey enemigo. Como parte de esta técnica, el peón normalmente avanzará antes, dejando al rey en una posición más de interceptar, seguido del avance del rey. Es similar a las técnicas de la oposición en los finales de peones.
En esta posición, las negras sólo tienen una jugada que les permita salvarse con tablas: 73•••cit>e4! 73 ...~g4? no impide el acercamiento
del rey blanco y pierde, por 74.~d5 f3 75J3f8 ~g3 76.~e4 f2 77.~e3 ~g2 78.~e2 +-.
74.!te8+ md3 7S.!tf8 We3 76.mds f3 El final es tablas. Las blancas tendrán que entregar la torre por el peón nr•.
La torre que corta el paso El bando fuerte tiene varias posibles técnicas ganadoras a su disposición. La primera y más sencilla consiste en cortar al rey enemigo. Para que esto sea concluyente, el rey del bando débil debe ser recluido dentro de su tercera fila o más atrás, a fin de que el bando fuerte tenga tiempo de atacar al peón, después de su avance, y antes de que pueda ser apoyado por su rey.
Las blancas juegan simplemente ... l.ftcS
...y todo ha terminado. Después de l ...g3, 2J~c3 gana el peón. FlNALES DE TORRE CONTRA PEÓN O PEONES
29
Método ganador estándar
Forzando la promoción menor En la siguiente partida, la existencia de una red de mate obliga a las negras a promocionar el peón en caballo en circunstancias dificiles.
Kerlin - Prins Olimpiada de Buenos Aires 1939 Esta partida muestra el método ganador estándar. Sl...~c3 Acercar el rey es vital. S3.gS ~d4 S4.~f5 ~dS 5S.~f6 ~d6 S6.g6
56...10+ S7.~g7 ~e7 S8.~h7 lhl+ Después de 59.. J~~gl, las negras podrán llevar el rey a la columna "f1' y capturar el peón. 30
Romanishin- Hort Essen 2000 58.lh8! La única tentativa de jugar a ganar. 58...el59.!hl+ ~n 60.~f3
60.••el~+ Jugada única. Ahora, sin embargo, las negras tendrán la ingrata tarea de
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FlNALES DE AJEDREZ
defender un final de torre vs caballo, con sus piezas en la banda (véase la sección correspondiente sobre finales de torre vs caballo). 6l.g_,g3 fld3 6l.Bdl flel 63.ftf2+ mgt 64.ftf1 ~ g2 6S.C.f1f3
realizan efectivas jugadas de espera con su torre y fuerzan el mate.
Petrujin - Yakushev Novosibirsk 2001 73~88 ~h2 74.!&3
6S•••q.,n? La posición, por supuesto, es tablas, pero sólo hay una jugada que las consigue, 65 ... tlJh4+. Las blancas han puesto las cosas todo lo dificiles que era posible a su oponente. 66.Bt7 ~el+ 67.We3+ c.tigt 68.Wel tlJgl69.lb7 ~f4+ 70.Wf3 Las negras se rindieron. Aunque la posición está perdida, rendirse parece un poco prematuro. ¿O tal vez era el momento de hacerlo?
O bien 74J~b8. Las negras se rindieron.
· La fuerza del rey Regresando a mi comentario inicial, la posición del siguiente diagrama, que corresponde a una partida mía, muestra la fuerza del rey.
El extrafto caso del peón de torre Normalmente, esperamos que los escenarios en que participa un peón de torre sean más tablíferos que los demás. Sin embargo, en los fmales de torre vs peón lo cierto es precisamente lo contrario. En la siguiente posición, las negras FINALES DE TORRE CONTRA PEÓN O PEONES
31
De Mauro- Snape Mundial por Correspondencia Semifinal 2002 Con negras, llevaba un buen tiempo en el lado malo de la posición. Sin embargo, las blancas me habfan permitido simplificar a una dificil posición en las últimas jugadas y, según pronto se verá, el juego ahora es tablas. Como de costumbre, las blancas necesitan el apoyo del rey para que su peón llegue a la casilla b8". Las negras tienen también la intención de empujar su peón, apoyándolo con su rey, por "f6", "eS", etc. No obstante, en este momento las negras tienen dos problemas: su torre está mal situada en "g5" y la torre blanca impide el avance de su rey. El primer paso, por tanto, es optimizar la posición de la torre. 46...!!gl! Desde aquí, la torre cuenta con posibles jaques en "bl", "el" y "al", puede retirarse a "g8" en el momento oportuno, y proteger la casilla de promoción del peón "f'. No es tan buena 46 .. Jig2, porque le da menos espacio para jaquear a la torre y también porque el peón "f' puede obstaculizar su camino, una vez que llegue a "f2". 47.b6 Ha llegado el momento de avanzar el peón. 47•.•f5 48J~d4 Las blancas amenazan con llevar la torre a la columna "b" para apoyar el peón y proteger a su rey de los jaques. 48J!d3 sería equivalente. Si 48.b7?, entonces 48 ...gb 1 asegura las tablas. La principal alternativa de las blancas es dejar la torre en "d6", desde donde corta al rey negro, y avanzar con su propio
rey: 48.b5 f4 49.b7 f3 so.gd2 gbl+ 51.c6 gel+ 52.b6 gbl+ 53.a7 gal+ 54.~b8 gbl 55.gf2 gb3 56.gc2 (56.~c7 gc3+ -) 56...Wf6 57.~c7 We5 58.b8W/ gxb8 59.xb8 e4 =. 48•••~f6 49.b7 ggs so.~bS cj;les Sl.ga4 gb8 S2.cj;lc6 f4 S3.~c7 gxb7+ S4.cj;lxb7
11
32
54.•.13 Con tablas.
Torre contra dos peones unidos En estos finales son de aplicación los siguientes principios (para una explicación más fácil, he asumido que las blancas tienen la torre): 1) La torre es, en general, favorita para ganar. 2) Si el rey blanco se encuentra enfrente de los peones, entonces, normalmente las blancas ganan, sin que importe lo avanzados que los peones puedan estar. 3) Si ambos reyes están muy lejos de los peones, la torre normalmente ganará, si los peones se encuentran en la quinta fila, o más atrás.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
4) Sin embargo, si el rey negro está
mucho mejor situado que el blanco, debería tener pocos problemas para asegurar unas tablas (véase torre vs peón), y las negras tienen buenas posibilidades de ganar si los peones se encuentran en la cuarta fila o más adelante. La técnica, en los casos más marginales, es situar, si es posible, el rey por delante de los peones y la torre detrás del peón más avanzado. Examinando la base de datos, he podido comprobar que estos fmales no suelen jugarse bien, con un gran número de jugadas innecesarias de torre. Como puede verse por la siguiente partida, hasta los peones en sexta son insuficientes, si el rey enemigo está bien situado enfrente de ellos.
Una vez que uno de los peones avance, el rey se situará en el agujero y los peones acabarán cayendo.
7t,gcs Wd3 n.wn We4
Ahora, las blancas deberían haber jugado:
73,gf8 cbd3 74.met A 74Jhf3?? Wd2, con igualdad. 74...~e4 75J'~f7 Las blancas ganan, pues los peones caen. Como veremos en la posición que sigue, si ambos reyes están distantes de la acción, la torre puede cazar ambos peones, aunque se encuentren en quinta y sexta fila.
t.gh7 ~c3 2.Dh4 Pllgaard - Pierrot Budapest 2001 Las blancas situarán su torre detrás de los peones y su rey directamente enfrente.
Ambos peones negros caen, y las blancas ganan. Observe que aunque los reyes estuviesen más cerca de la acción, la casilla "h7" seguiría siendo el lugar correcto para la torre, pues desde ella puede inmovilizar a ambos peones.
FINALES DE TORRE CONTRA PEÓN O PEONES
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4 Finales de torre y peones Si los finales de peones constituyen el fundamento de toda la teoría de finales, en la práctica, los de torres (con peones) son el material básico de los fmales. Suelen producirse con una frecuencia de 4 ó 5 veces en relación con aquellos. Por ejemplo: en el período entre 1997 y 2001, Gary Kasparov jugó solamente 9 finales de peones, mientras que la base de datos contiene 40 fmales suyos de torres y peones. En el caso de Michael Adams, la relación es de 12 contra 50. La proporción en la práctica de estos dos Grandes Maestros, se corresponde con la general, y también es coherente en relación con el número total de partidas. En mi propia práctica, por ejemplo, casi una de cada cinco partidas suele terminar en un final de torres y peones.
Técnica básica del despliegue de torre En primer lugar, conviene recordar la técnica básica en la evolución de la torre en estos finales: 1) La torre debe situarse detrás de los peones. la) Detrás de sus propios peones para apoyar su avance, y 1b) Detrás de los peones enemigos para inhibir su avance, atar a las piezas 34
contrarias a su defensa y maximizar la actividad de la torre. 2) La actividad de la torre es muy importante. Actividad significa libertad y facilidad de movimientos, infiltración en la posición del adversario, etc. Más adelante trataremos esto con mayor detalle. Para empezar, estudiaremos a continuación algunos finales de torre y peón contra torre. Citemos algunos aspectos adicionales, desde el punto de vista del bando defensor: 1) Si fuese posible, conviene situar el rey delante del peón. 2) Al elegir a qué lado del peón situar la torre, siempre elija el lado largo. De esta forma, es más probable que la torre conserve la posibilidad de realizar jaques o de mantener su posición sin ser hostigada. 3) Si el rey no pudiese permanecer delante del peón, desplácelo al lado más corto. Esto, combinado con la torre en el lado largo, optimiza la actuación defen•
SlVa.
Desde la perspectiva del atacante, un primer paso es, con frecuencia, es disponer la torre cortando al rey defensor, para que éste no pueda situarse enfrente del peón.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
La posición de Lucena De las técnicas ganadoras o para hacer tablas, en los finales de torre y peones, quizá la más famosa sea la posición de Lucena.
Aqui sufrí un pequeño trauma, hasta que comprendí que a 82. @f3 se contesta 82 ...@fl! 83.ihg2 gf7+ 84.@g3 gg7+, ganando. 82•• J~eS! La jugada clave, conocida como "maniobra del puente". El rey negro saldrá por "h2" o "f2" y, en respuesta a los jaques, subirá hasta la cuarta fila, donde interpondrá la torre, poniendo término a la partida. 83.ggs <.t>a 84.gf8+ ~g3 ss.ggs+ ~o
Rice-Snape Hastings Challengers 2000-01
En primer lugar, se desvía al rey. 8l ••J;te7+ En este caso, también vale 8I..J!h7, pero esta jugada no sería posible si la torre blanca estuviese en "h6". 82.f!>d2
86.<1>dl O bien 86J~!f8+ @g4 87.E!g8+ E!g5, ganando. 86•••ge4 Las blancas se rindieron. Se trata de una técnica ganadora estándar, que se produce con notable fre• cuencta.
Defensa de la tercera fiJa (posición de Phllidor) Esta es la técnica básica para el bando defensor y, por tanto, el método evidente con que hay que comenzar. Sin embargo, en primer lugar es importante FINALES DE TORRE Y PEONES
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entender la amenaza que la defensa de la tercera fila pretende neutralizar.
s....Uet+ 6.'tt>f7 Bn+ O bien 6 ...Wd7 7.e8?9+, ganando. 7J~f6
Y las blancas ganan.
Volvamos a la defensa de la tercera fila .
.
En este diagrama las blancas ganan con: t.Ba8+
s.
Las negras sitúan su torre en la sexta fila (que es su tercera fila). l ...Bc6 El rey negro está situado de forma óptima en "e8", enfrente del peón blanco, de modo que su torre puede patrullar por la sexta fila. El blanco no puede ganar pues tan pronto como avancen el peón a "e6", la torre negra regresará a "el" y se dispondrá a jaquear al rey blanco por su retaguardia. Esta defensa es aplicable sea cual sea la columna en que se encuentre el peón del bando fuerte. Pero ¿y si fuese el tumo de las blancas? En tal caso, la mejor tentativa de • JUgar a ganar es: t.'tt>r6 Ahora las blancas se encuentran en posición de ejecutar su amenaza gas+ y e6+ (véase diagrama siguiente), y las negras deben impedirla. Sólo hay una jugada, pero esa jugada es perfectamen-
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
te lógica, dada la necesidad de impedir e6+. Las negras deben jugar:
t..J~el Es demasiado tarde para una defensa en la tercera fila, con l .. J:!c6+, ya que las blancas van un tiempo por delante y pueden jugar 2.e6. Después de 2.J~c8, las blancas ganan con 3J~h7. 2.~e6
Ahora las negras juegan 2...~18, y hemos alcanzado la defensa del lado corto, que se cubre más adelante en esta .' secc10n. La estrategia defensiva se aplicaría igualmente si, correspondiéndoles jugar a las negras, su torre estuviese en "d1", antes que en "e 1", y no pudiese regresar a la tercera fila en una sola jugada.
En esta posición, las negras fuerzan el paso de su rey a través de la columna, desafiando a la torre enemiga con la propia torre. No hay que decir que las negras deben verificar siempre que, tras un cambio de torres, el fmal de peones sea tablas. l...ile8 l.ilts rtle7 3.rtlg4 ilf8 4.\l?gS ilxfS+ S.rtlxfS rtlf7 Las negras han alcanzado un final de peones tablas.
La defensa frontal Si el bando defensor no logra oponer a tiempo la defensa de la tercera fila, hay cierto número de diferentes opciones disponibles. La defensa frontal es la segunda técnica básica.
Desplazamiento del rey situado delante del peón Como hemos visto, situar el rey delante del peón es un logro clave para el bando defensor. Existe una técnica para esto, en situaciones en las que el rey defensor ha sido cortado, donde la desventaja en su posición sólo es marginal.
En esta posición, el rey blanco no ha podido pasar a la columna "g". Sin embargo, la posición sigue siendo tablas. l.ilal! rtlg4 l.llgl+ rtlb4 3J~hl+ g;,g3 4.!lgl+ Las negras no pueden progresar. La torre blanca puede jaquear en ''gl" y "hl", y el rey negro no puede acercarse a la torre, debido a que caería el peón de "g5". FINALES DE TORRE Y PEONES
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2.!bl+ b3 4.~bl+ Ahora, sin embargo, las negras ganan con 4..•~g2
Esta defensa no da resultado cuando el peón es de las columnas "e", "d", "e", o "f', porque en estos casos el bando fuerte tiene la columna extra necesaria para maniobrar.
Obsérvese que si el peón estuviese en "g4" en lugar de en "g5" (y la torre, digamos, en "fl"), esta defensa hubiera sido insuficiente. De modo similar, si el rey blanco estuviese en "e2" o "el", esta defensa tampoco hubiera sido suficiente.
En la posición del diagrama, asumamos que las negras acaban de regresar con su torre a "c8" para jugarla a "e8", a fin de disputar la columna "e", o bien de adoptar la defensa frontal.
t.ctt?g4 Flg8+ I.J~e8 2J!xe8 cj(xe8 3.cj{gs
4.
1J1alllf5! De este modo, las negras defienden su peón, preparándose para realizar una maniobra en zigzag con el rey hasta "g2". Si el rey blanco estuviese en "e3" en lugar de en "e2", entonces podría responder ~e4, atacando de inmediato la torre. 38
2.'it>bS !b8+ O bien 2 .. JU~ 3J~ie4, ganando. 3.'it>g6 llg8+ 4.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
1) El peón se encuentra en su cuarta fila o más atrás; y l) El rey defensor se encuentra en "e3" (en el caso del peón en "g5") o su casilla equivalente en otras situaciones. Esta disposición es necesaria por dos razones. Primera, para contener al rey enemigo dentro de las columnas "g" y "b" y. segunda, para poder atacar la torre, si decide proteger su peón de "g5" con
que es posible la crucial 66.e6+. La t>artida finalizó así: 66 ... ®d6 67J!d8+ ~c7 68.e7 gfl+ 69.@g5, y las negras se rindieron. La defensa correcta es: 64,.,ge3!
.. JU5.
La defensa por el lado corto Esta defensa es aplicable a los peones "e", "d", "e" y "f', y constituye la segunda linea defensiva, si el bando débil no tiene tiempo de oponer la defensa en la tercera fila, pero sí ha podido situar su rey enfrente del peón.
6S.We6 Wf8 Las negras llevan su rey aliado corto, a fin de no interferir con los jaques de su torre en el lado largo. 66J1b8+ Wg7 67Jle8 ga3 Disponiéndose a jaquear en la columna "a". Las negras hacen tablas.
El peón de torre y la posición de Vancura Hay otro grupo de posiciones defensivas que estudiaremos en esta sección: aquellas en que el peón de torre se encuentra en la sexta o séptima fila, con su torre por delante.
Boudre - Gollaio Bagneux 2000 Las negras tienen que situar la torre detrás del peón blanco. Sin embargo, se equivocaron, con 64 .. J3al? 65J~h8+ ~d7. De nuevo vemos lo que sucede cuando la torre no está detrás del peón:
Ver el diagrama siguiente Esta posición temática se produce muy a menudo. Las negras tienen su torre situada de forma óptima, por detrás
FINALES DE TORRE Y PEONES
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del peón avanzado "a". Siempre que mantengan su rey en "g7" o "h7" (para impedir la torre basculante: véase más adelante), las blancas no pueden progresar. Por ejemplo:
t.c.t>e4 ial 1... q;f7?? 2J:~h8, ganando. 2.~d5lb13.~c6 fta2 4.c.t>b7
Ahora, las negras no tienen más que jaquear al rey contrario y regresar a la columna "a": 4••.ibl+ Así, las negras hacen tablas. Esta escena sucede a menudo, pero 40
con peones en el flanco de rey. El bando defensor necesita protegerse contra el truco gh8-h7+, ganando la torre por medio de una cuidadosa situación de su rey, que es un tema recurrente. Sin embargo, las cosas no son tan fáciles para el defensor si el peón se encuentra en la sexta fila.
Jugando blancas, se gana así: l.c.t>e4 ftal l.WdS ftal 3.c!>c6 ftal 4.c!>b7 ftal S.ib8 ftbl+ 6.~a8 ial 7.a7 idl 8.ftb6 Y las blancas ganan. Desde la perspectiva de las blancas, la lección es que avanzar el peón a la séptima fila es un error, incluso con otros peones sobre el tablero, a menos que haya un camino claro hacia la victoria. Si, por otra parte, jugasen las negras, el defensor tendrían tiempo para oponer la posición defensiva de Vancura: l ...ftaS! 2.c!>e4 ibS 3.c!>d4 ftb6 4.~c5 if6! Ver el diagrama siguiente La posición de Vancura. En "g7", el
rey está a salvo de la maniobra gh8-h7+ y defiende su torre.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Si el rey blanco intenta progresar, la torre puede jaquearlo lateralmente y regresar a "f6". Por último, si se avanza el peón, la torre puede situarse de inmediato detrás del mismo. s.c!>bs 5.a7 ga6, con igualdad. s.. JUS+ 6.ci>b6 gr6+ 7.c.ftcs gfS+ 8.'it>d4 g{6 Tablas.
En la posición del diagrama, el rey negro está demasiado lejos, y las blancas ganan. La técnica ganadora consiste en: 1) Jugar la torre a "b8" y luego a "b4". Esto obliga a la torre enemiga a salir de la columna "b" y le da cobertura al rey blanco en "b6" y "b5", necesaria para poder escapar de los jaques de la torre en "c6" o "c8". 2) Una vez que la torre defensora se ha quedado sin jaques, la torre atacante puede situarse en "a4", detrás del peón, para empujarlo a su casilla de promoción. l.gb8 gel 2.gb4 c!>d7 3.b6 gc6+ 4.bS gc7
Veamos qué sucede si el defensor no dispone la posición de Vancura y el rey blanco se refugia en "a7". La cuestión critica es la proximidad del rey negro.
SJ!a4 gc8 6.a7 gas 7.ci>b6 c.ftc8 8.gd4 Con zugzwang. Las blancas ganan. Para conseguir tablas, el rey negro debe haber llegado a una de las tres casillas enmarcadas en la posición que sigue.
Ver el diagrama siguiente l.gb8 gel l,gb4 Ahora las negras juegan: FINALES DE TORRE Y PEONES
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puede ampliarse, como veremos en el ejemplo siguiente.
2•..mc1 De esta forma, las blancas quedan encerradas, y el final es tablas.
Stobl- Korcbnoi Tilburg 1993
La torre basculante En la sección anterior hemos aludido a la torre basculante.
Las blancas explotan la mala situación de las piezas negras:
8l.gb8 mg7 82.a7
Torre y dos peones contra torre
l.fth8 Las negras no pueden ahora capturar el peón "a", debido a gh7+, ganando la torre. Se trata de una habitual solución táctica para el bando fuerte, y no sólo en conjunción con el peón "a". El tema 42
Este final está normalmente ganado por el bando fuerte. Sin embargo, hay un número razonable de posiciones de tablas, y las posibilidades de salvar el juego dependen de si los peones están o no unidos y de qué peones se trata ( además, por supuesto, de la posición de reyes y torres). En general, puede afrrmarse que los peones unidos ganan, si bien las combinaciones de peones "a+b" o "g+h" ofrecen más posibilidades de tablas que las demás. El bando fuerte debe progresar lentamente, sin forzar acontecimientos, y, sobre todo, asegurándose de que, en la fase crítica, la torre esté situada de forma que intercepte los jaques de flanco.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
s2.ne6r Para proteger de los jaques laterales a su rey, cuando éste llegue a "e6". 52 ...gbs S3.ge7+ g¡,g8 54. g¡,g6 Db6+ SS,g¡,f5 f!bS+ 56,g¡,f6 Las negras se rindieron.
Kulaots- Sepp Puhajarve 2001 Esta partida muestra una buena técnica ganadora en el escenario más dificil, a saber, con peones "g" y "h", utilizando el peón "g" como escudo. El peón "h" avanza primero y el rey se esconde tras él, seguido del avance del peón "h". 45.hS+ 'it>h6 46.'it>h4 ftc4+ 47.g4 fta4 48J!b6+ g¡,h7 49.b6 gas 50.g5 gcs Sl.g¡,hS nas
Las mejores opciones de tablas del bando débil se producen cuando los peones están separados, pero en el mismo flanco, lo que pennite al rey defensor participar en la neutralización de ambos peones. (Peones situados, por ejemplo, en las columnas "a+d", "e+h", "a+c" o "f+h"). Este último caso, en particular, ofrece buenas posibilidades de tablas, resultado que se produjo en el 41% de los finales que contiene mi base de datos. En la siguiente partida veremos cómo, con sus piezas bien situadas, el bando defensor logra crear las condiciones necesarias para salvarse.
Karpov- Bareev TiJburg 1991
Ahora hemos llegado a la posición crítica.
Las negras adoptan una estrategia defensiva similar a la de la tercera fila (posición de Philidor). Primero, dis-
FINALES DE TORRE Y PEONES
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ponen una barrera en la quinta fila con su torre. Posteriormente, cuando las blancas avanzan sus peones, la torre defensora da un rodeo y jaquea al rey blanco. 71 •• J~~a5! 72.Wb4 ~hS 73.a5 Wb7 74.c4 ggs 75.c5 ggl 76.Wc4 Wa6
2) El peón del bando defensor esté avanzado y sea vulnerable.
Wade-T. Wise Campeonato Británico, Hastings 1953
Las negras han logrado un final de torre y peón contra torre. 77.'S.f7 'S.g4+ 78.WdS cbxas 79.Wc6 'S.g6+ 80. Wb7 Wb5 81.'S.c7 ftg5 82.c6 'S.g6 83.ftc8 ftb6 Tablas.
Torre y dos peones contra torre y peón En estos finales, el desenlace depende mucho de las circunstancias y de si el bando atacante cuenta o no con un peón pasado. Si no hay peón pasado, entonces, en circunstancias normales, la defensa tiene buenas probabilidades de tablas, a menos que: 1) Los peones del bando fuerte estén avanzados (al menos, en la cuarta fila) y el rey blanco pueda acceder a las casillas delanteras de los peones. 44
Este es el tipo de posición que las blancas deben buscar. Sus peones se encuentran unidos en la cuarta fila y su rey . ., . ocupa una posicion muy activa, por delante de ellos. El juego siguió de la siguiente manera: 62.Wg6 ftb4 63.fta7+ mes 64.W:d6 ftxe4 65.fS Las blancas han alcanzado un final ganado de torre y peón contra torre. Cuando los peones en cuestión están unidos, pero no pasados, el conjunto "f+g" parece predominar, tal vez reflejando la tendencia, por parte de ambos bandos, de enrocar corto y proteger a sus reyes. · En el siguiente ejemplo, las negras no han logrado situar su rey por delante de sus peones, pero exhiben una excelente técnica al explotar el débil peón "g" y su posición avanzada, sin permitir jaques de torre.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
71 ••.gf2! Con la inminente caída del peón "g" y el rey blanco distanciado de la acción, las negras han conseguido una posición ganadora. 72.ci>e3 ftxg2 73J~f8 fta2 74.ftb8+ ci>g4 75.fth7 g2 76.!lg7+ ci>b3 77.ci>f3 h2 78J~b7+ 'i!;>gt 79.gb7 !la3+ 80.'i!;>g4 fte3 81.ftf7 fte8 82.~f3 fth8 Las blancas se rindieron.
Lutikov- Taimanov Leningrado 1955 65.•J3cl+!
La clave en esta posiciones es situar la torre en la última fila, obligando al rey contrario a subir a la segunda fila. 66. e2 ci>gS! Avanzar el peón, con 66 ...g3, sería prematuro, ya que tras 67 J::!a8 el rey negro quedaría expuesto a los jaques de la torre. 67J3b3 b4 68.f2 g3+ 69.f3 ftfl+ 70.e4 f3! 71 Jlú3
Si el bando fuerte cuenta con un peón pasado, entonces sus posibilidades de victoria aumentan. Esto es especialmente cierto si los peones están separados, ya que tal situación suele permitir el avance del peón libre para atar a la torre contraria, mover entonces el rey y ganar el peón enemigo.
Sutovsky- Tiviakov Olimpiada de Bled 2002 El plan de las negras es situar su torre detrás del peón "a" y avanzarlo para atar así a la torre blanca. Luego, utilizando el rey blanco y el peón "h" como escudo contra los jaques, incorporar a la acción a su propio rey. Eso, combinado con jaFINALES DE TORRE Y PEONES
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ques en la columna "a", permitirá ganar el peón "h" blanco y ganar. 52 ••.!ta8! En este tipo de posición, la situación de la torre es vital. Observe que si la torre negra estuviese defendiendo su peón "a" por delante (por ejemplo: en "al"), la posición no estaría ganada. s3.mr6 53J!b3 a4 54J!a3 ~a6 55.h6 i>g8 56.i>g4 i>f7 57.i>g5 i3a5+ 58.i>g4 i>g6, ganando. 53••.a4 54.mf7 a3 55.Ilbl al 56.Ilal Eta7+ 57.®f6 57.i>f8 h6, ganando. 57•••®g8 58.Elgl+ ®f8 59.Elal Ela6+ 60.®gs 6l.Jifl+ c¡pg7 62Jl!al Ela5+ 63.®f4 'it>b6 64.®g4 Ela3 6S.'it>f5 Eta4 Las negras se rindieron.
mn
El siguiente ejemplo muestra la estrategia defensiva apropiada, cuando los peones están unidos y uno de ellos es pasado. También es aplicable a situaciones en las que ninguno de los peones es pasado.
l.e4 46
No es mejor l. @g4 gc4, con igualdad. l...Etal! Las negras sitúan la torre lo más activamente posible, con intención de hostigar al rey blanco por la retaguardia. 2.Ilb7+ 'it>f6 3.e5+ 'it>e6 4.Elb6+ 'il?n 5.Elf6+ q¡g7 6.q¡e4 !la4+ 7.q¡d5 Eta5+ 8.g¡,c4 ga4+ 9.q¡b5 gal La partida es tablas. En resumen: estos finales de torre y dos peones contra torre y un peón tienen cierta tendencia a tablas, estimándose en un 50% aquellos que concluyen en empate. Si no existen peones pasados, las posibilidades de ganar suelen ser inferiores a ese porcentaje. Mejoran en caso de que sí exista algún peón pasado. Desde la perspectiva del bando fuerte: 1) Al afrontar este final, debe tenerse presente la posibilidad de conservar un peón pasado, en el momento en que se produzcan cambios de peones. Los peones de torre suelen dar lugar a consideraciones especiales, pero, al margen de ellas, el orden de preferencia de los factores es: la) Dos peones pasados, unidos, contra un peón pasado. lb) Un peón pasado y el mayor número posible de columnas entre ambos peones. le) Si no existen peones pasados, entonces son preferibles los peones centrales a los de flanco. 2) En los escenarios con peones unidos, el rey necesita mantenerse en contacto con sus peones, tanto para apoyarlos como para utilizarlos como escudo protector, y su situación óptima es por delante de ellos.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
3) En caso de cambiar peones, deben
tenerse muy en cuenta las implicaciones del final resultante de torre y peón contra torre. Desde la perspectiva del defensor, es aplicable justo lo contrario del primer punto, mientras que el tercero es igualmente válido. Además, la torre debería activarse al máximo, con idea de hostigar al rey enemigo. En la práctica, esto suele suponer situarla en el lado largo de los peones y/o un rodeo por su retaguardia.
cambiar peones y abrir la posición de su • • rey, SJ qutere progresar. En la siguiente posición, de torre y cuatro peones contra torre y tres peones, las negras muestran cómo debe jugarse este final.
Torre y tres/cuatro peones contra torre y dos/tres peones (ninguno pasado) Estos finales, con todos los peones en un mismo flanco y uno de los bandos con un peón extra, son muy frecuentes. No son fáciles de defender (suelen perderse más que los que se salvan) y, como de costumbre, un mayor número de peones significa mayores dificultades para lograr tablas. La estrategia, desde la perspectiva del defensor, consta de cuatro puntos: 1) Asegurarse de que el rey está donde debe estar, es decir, en contacto con sus propios peones. 2) Situar la torre lo más activa posible, lateralmente o por la retaguardia del rey contrario. 3) Asegurarse de que la estructura de peones permite algún espacio para maniobrar, pero sin debilitarla tanto como para que resulte vulnerable a avances de Peón o eventuales incursiones del rey enemigo. 4) Aguantar con el rey y los peones bien juntos, para obligar al atacante a
Polugaievsky - Korcbnoi Candidatos ( 1Q&), Evian 1977
39•.Jlle6 Obviamente, las negras no pueden permitirse cambiar torres, ya que el final de peones estaría fácilmente ganado para las blancas. 40.b5 c¡pg7 A fin de conservar la flexibilidad de su posición, las negras no permiten la restrictiva h6. 41,cj¡g3 ia6 Mientras el rey de las blancas avanza, las negras se disponen a activar su torre. 42.f4 Las blancas tratan de progresar, pero en el proceso aflojan su posición, y la torre negra inicia ahora su tarea de hostigamiento. 42..Jlla4 43.1.>0 ib4 44.fte5 ga4
FINALES DE TORRE Y PEONES
47
45Jld5 ga3+ 46.
Ahora la torre negra ocupa una posición óptima, pues impide tanto el feo avance e6 como la subida del rey blanco a "g5". Sl.
Tablas. ¡Una demostración verdaderamente magistral! Consideremos ahora el enfoque desde la perspectiva del atacante. 1) Si el rey defensor puede ser aislado o cortado de sus peones con la torre, el bando atacante debería hacerlo, porque probablemente resulte un factor deCISIVO.
2) La torre y/o los peones se necesitan para proteger al rey fuerte de los 48
jaques laterales o desde la retaguardia. Por consiguiente, hay que avanzar los peones gradualmente, asegurándose de que la torre esté bien situada para interponerse. 3) Debe procurar crear debilidades de peón e infiltrarse con el rey y/o con la torre. Esto puede requerir un previo sacrificio de peón, pero, si deja mal situada a la torre contraria., seguramente estará justificado.
Bünsch - Kargoll Campeonato de Alemania, Bremen 1998 36.gd4! La torre corta al rey negro de sus peones, queda bien dispuesta para interponerse en "d2" a los jaques de la torre contraria, y puede llegar a infiltrarse en campo enemigo con ~d8. 36•..grs 37.g4 ges 38.f4 gas 39.gd2 Las negras no tienen una posición cómoda. Su rey está atado a la casilla "c7", para impedir que la torre blanca juegue a "d8", y deben tener cuidado de no pennitir la penetración del rey blanco por f3-e4-e5-f6, etc. 39...b6 40.~f3 f6
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Las negras deciden oponer un blo-
queo en la quinta fila. Estamos en un momento crítico: el rey blanco tiene una adecuada cobertura de torre y peones para evitar los jaques laterales o por detrás. Sin embargo, para poder progresar, las blancas deben crear debilidades en la estructura de peones negros. 41.h4Ba8 O 41...h5 42.g3 hxg4 43.i>xg4 ~al 44.e4 ~gl + 45.i>f3 ~hl 46J!g2 f5 47.e5, y el peón pasado protegido debe asegurar la victoria. 42.h5 gxh5 43.gxh5 BaS 44.Wg4 BbS 45.e4 gas 45 ... f5+ 46.exf5 gb6 47.i>f3, ganando, con idea de ®e4-e5, etc. 46J!ld5 Bal 47.Wf5 Bn 48J~d2 Bf3 49.ftg2 Por fm, y con desenlace a la vista, las blancas desplazan su torre de la columna "d". 49...md7 so.gg6 me7 stJbh6 Las negras se rindieron.
wn
debilitada, pero la actividad de la torre contraria sigue creando problemas a las blancas. 55.We4! A cambio del peón sacrificado, las blancas situarán su torre en séptima y obtendrán la posibilidad de infiltrarse con su rey. ss...gxh4? La actividad de la torre es más importante que el peón, por lo que las negras debían haber jugado ss ...gel +!, después de lo cual a las blancas les resulta dificil progresar. Ahora, sin embargo, pueden invadir la posición rival. s6.ftc7+ mm s7.mes !g4 ss.!h7 wgs 59.fte7 60.Bxe6 Wf7 6t.fta6 Wg7 62.fta7+ Wg8 63.ftd7 Wb8 63 ... gh4 64.f5 exfS 65.®f6! 64.ftd4 wg7 65.We6 gb4 66.ftd7+ Las negras se rindieron.
mf8
Ejemplos prácticos A continuación examinaremos algunos ejemplos acerca de cómo poner en práctica la teoría. Comenzaremos con uno bastante sencillo.
Garda Palermo - Pinter Mundial por equipos Lucerna 1985 La estructura de peones negros está FINALES DE TORRE Y PEONES
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Snape- Lloyd Correspondencia (Open BFCC) 2000 Las blancas tienen un peón de ventaja, su rey está bien situado en "d4" y la torre perfectamente dispuesta, en "d2", para impedir la penetración enemiga, y también para colocarla detrás de su peón "a", potencialmente pasado, y apoyar su avance. 37.a4 Las blancas plantean su principal triunfo, creando un peón pasado. 37...bxa4 38.bxa4 ~:leS 39J:la2 La torre se sitúa donde debe: detrás del peón pasado. 39••.Ba5 40.Wc4 cbc6 4l.Wb4 Ba6 42.a5 Wb7 43.Wc5 rtlc7 44.h4 rtlb7 4S.
Las blancas comienzan con una ventaja minúscula. Lo primero, y más importante, es que tienen el tumo de juego. En segundo lugar, su torre ocupa la mejor columna abierta. Por último, aunque las estructuras de peones de ambos bandos son sólidas, el hecho de que los peones blancos estén algo más avanzados, concede a las blancas una potencial ventaja de espacio. 3l.Zid8! f:lf5+ 32.We3 f:lf7 33.f:la8 Las blancas tratan de socavar la firmeza de la estructura de peones enemiga, a fin de lograr puntos de invasión de cara a un posible final de peones. 33.•• a6 34Jlfb8 h6 35.ie8+ Wd7 Las negras no pueden permitirse entrar en el final de peones. 36Jlg8!
El siguiente ejemplo es bastante más complejo.
Snape - Coleman Liga de Londres 2000-01 50
En "g8" la torre ocupa una posición • muy agrestva. 36...
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
39.bxc5+ ct>c6 40.gd8 ct>c7 41.gd6 ftfl
42.llg6 ld2+ 43.c.!>c3 lxb2 44.a4 lbS 45.llxg7+ q¡,c6 46.q¡,d4 lbl? Las negras pierden el rumbo. Con 46 .. J3g5 era tablas. 47.llg6+ q¡,c7
48.c6!
Las blancas necesitan encontrar una ruta de acceso. 48...bxc6? Era mucho mejor 48 ...b6, mantenien-
do el bloqueo. 49.g4 bS so.mcs bxg4 st.lg7+ c;f¡lcs S2.ibg4 lbS+
Ahora, 53.~b6 habría forzado un inmediato desenlace, ya que el peón "a" negro cae y el rey de las blancas, a cubierto de los jaques por el peón "e" negro, conducirá su peón "a" hasta la casilla de promoción. En lugar de eso, jugué 53.c;Yxc6??, y tuve suerte de poder ganar en última instancia.
FINALES DE TORRE Y PEONES
51
5 Finales de caballo El caballo puede hacer cosas notables, pero al ser una pieza de corto alcance, sólo cuando los peones se encuentran en un mismo sector del tablero. Antes de formular los principios de aplicación en estos finales, pasaremos revista a un par de posiciones básicas.
Cómo detener un peón sin el apoyo del rey
l ••.q,c2 2.~a3+ c.i>b3 3.~bl Con tablas.
La situación, en el caso de un peón de torre ("a" o· "h") es algo más compleja, pues el caballo dispone de menor libertad de movimientos. No obstante, puede seguir conteniendo a un peón apoyado, siempre y cuando el peón no haya alcanzado su séptima casilla.
Si tiene tiempo de lograr la posición idónea, el caballo puede forzar tablas contra un peón sin ayuda de su rey. Para cualquier peón que no sea de torre, la misión es relativamente fácil.
El caballo blanco juega en tomo a las casillas "a2", "el", "d3" y "b4". Las negras no pueden progresar: V~cl+ q,b2 2.~d3+ ~c2 J.tt)b4+ c.i>b3 4.~d3 El final es tablas. Las negras no pueden hacer nada en esta posición, pues el caballo puede oscilar entre las casillas "bl ", "a3" y "c3". 52
En estos fmales con peón "a" o "h", el resultado es el mismo, si el peón se encuentra menos avanzado. Resumiendo: con la excepción del peón "a" o "h"
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
que ya ha llegado a su séptima casilla, el bando defensor sólo necesita llevar su caballo a la casilla delantera del peón para asegurar las tablas. Sin embargo, incluso cuando un peón "a" o "h" ha llegado a su séptima casilla, el caballo puede aportar sorprendentes recursos defensivos que, en algunos casos, pueden salvar los muebles.
Si juegan blancas, el rey negro parece estar demasiado lejos de la acción. No obstante, el caballo ha creado una eficaz barrera ante el rey blanco: las casillas "d5" y "e6" están cubiertas directamente, mientras que "d4" y "d6" están cubiertas indirectamente, debido al doble en "b5" que ganaría el peón. El rey blanco, por tanto, tiene que efectuar un rodeo, con la consiguiente pérdida de tiempo, lo que permite al rey negro incoq>orarse al teatro de la lucha. l.®f6 ®c3 2/lJe7 ®d4 3.Wd7 ~a8 4.mcs ~b6+ s.®b8 ®es Tablas. En este final, el rey negro tendria que encontrarse aún más lejos (primera fila) para no conseguir tablas. De modo similar, un caballo en "b6" crearía una barrera en "d5-d7" y "e7".
Caballo contra dos o tres peones Con la ayuda del rey, el final de caballo contra dos peones debe ser tablas. Si los peones están muy alejados el uno del otro, rey y caballo se reparten la tarea, asignándose cada uno un peón. Si están juntos, el rey se sitúa delante de los peones y el caballo lateralmente, consiguiendo, por regla general, tablas. Esto sigue siendo cierto aún en el caso de dos peones que estén muy avanzados y unidos.
Bubmann - Nikolic
Bundes/iga 2002-03 Las negras consiguen tablas fácilmente: 62...~e3 63.b6 ~dS 64.®bs ~e7 65.~cS ~:s:c6 66.®xc6 Tablas. El caballo, sin embargo, también puede sobrevivir a tres peones unidos, siempre y cuando caballo y rey estén situados de una forma óptima en el tablero, y la mayoría de los peones no es-
FINALES DE CABALLO
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tén avanzados más allá de su cuarta casilla. En el diagrama siguiente las blancas no pueden progresar.
Redes de mate Sólo porque nuestro ejército se haya visto reducido a uno o dos caballos, no significa que no haya posibilidades de ganar. Siempre que el oponente tenga un peón, las jugadas de ese peón pueden ser utilizadas para ganar los tiempos criticos que eviten el ahogado y crear así una red de mate. Caballo contra peón
Esto puede producirse, en detenninadas circunstancias, incluso cuando queda un solo caballo.
Wrba-Snape
Mundial Correspondencia Semifmal, 2000 El caballo controla la casilla clave "e4", en la que las blancas querrían situar su rey, a fin de poder jugar g5+ sin pennitir que el rey negro llegue a la casilla de bloqueo "f5". Tal y como están las cosas, el caballo pennanecerá en "d6" y, junto con su rey, impedirá que el rey blanco aporte un apoyo significativo a sus peones. Caso de que éstos se avancen, quedarían inmediatamente bloqueados. 67.e3 We6 68.Wd4 O bien 68.h6 li:Jf7 69.g5 r;t>rs, con equilibrio; 68.g5 Wf5 69 .g6 ll:Je8, con juego igualado; 68.q¡,d3 q¡,f6 69.~d4 We6 70.Wc5 ll:Je4+ 7l.Wc6 lt:)f2 72.h6 Wf7 73.g5 li:Jh3 74.h7 Wg7, de nuevo con tablas. 68...~f7 69.ci>e4
Tablas. 54
Nogueiras - Góngora
Campeonato de Cuba Las Tunas 2001 Las blancas encierran al rey negro en el rincón y luego explotan la jugada forzosa del peón "a" para dar mate. 8t.
Las negras se rindieron, en vista del mate en dos jugadas: 84.lbcl a2 85.lbb3 mate.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Caballo y peón contra peón Normalmente, este final lo gana fácilmente el bando fuerte. El rey y el caballo, por ejemplo, pueden atacar al peón contrario, o bien el caballo puede ser empleado en la defensa del propio peón, mientras que el rey gana el peón . enem1go. No obstante, hay algunas posiciones más equilibradas, como la siguiente, en la que son importantes las ideas de mate.
Kolovskaia - Gaprindashvili Campeonato de la URSS por equipos 1967 La jugada correcta es 76.cit>at!, y después de 76••.®b3 77.®bt ~f8 78.at, las negras no pueden jugar ...a2 con jaque, de modo que la posición es tablas. En la partida, las blancas jugaron 76.bl?, y tras 76 ...~b3 77.~al tbf8 78.bl a2+ 79.~al, se llegó a la posi.' . cton que stgue.
Ver el diagrama siguiente Las negras explotan ahora los dos tiempos disponibles (jugadas forzosas
h6-h7-h8) para dar mate al rey blanco con el caballo: 79... tbe6 80.h7 tbd4, y las blancas se rindieron, en vista de que si 8l.h8W/, sigue 81... tbc2++.
Dos caballos contra peones Cuando el oponente tiene un peón, la mayoría de las posiciones con dos caballos vs peón está, sorprendentemente, ganada, ya que, una vez más, las jugadas de peón pueden explotarse para lograr los tiempos crítícos que eviten el ahogado y crear posiciones de mate. Los criterios a seguir en el final de dos caballos vs peón son éstos: 1) El bando fuerte debe poder bloquear el peón con un caballo, en la quinta casilla o más atrás. Esto es importante, porque se requieren al menos tres tiempos para organizar el mate de los caballos en el rincón. 2) La posición relativa de los reyes debe ser tal que pueda mantenerse el bloqueo. 3) La posición relativa de los reyes debe ser tal que el rey defensor esté contenido en el mismo sector del tablero que su peón. Esto se debe a que el peón actúa como un impedimento para la mo-
FINALES DE CABALLO
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vilidad del rey débil, y a fm de que el caballo bloqueador pueda participar también en el acoso al rey. La técnica consiste en dejar en su sitio el caballo bloqueador y utilizar el otro y el rey para, junto con el peón contrario, arrinconar al rey débil. Aun entonces, el bando atacante debe jugar con extrema precisión.
lLJD+ 102.<~hl lLJg4 103.f8 YH lLJf2++.
99..•~g4 lOO.Wgl Wg3 lOl.Wbl ~d4 102.fS ~f3 103.f6 ~g4 104.f7 ~fl++ Las negras exhibieron una excelente técnica. Aunque el oponente que disponga de dos peones, los caballos siguen teniendo posibilidades de ganar. Aucbenberg- Av. Bijovsky Copenhague 1990
Las negras comienzan el final con los criterios técnicos bien asimilados. ss...We4 86.ci>et Wd3 87.Wfl Wd2 88.ci>n ~el 89.Wfl ~el 90.ci>n ~d3 9t.Wg2 Con el rey blanco arrinconado, las negras pueden ya augurar la victoria. 9t •.•ci>e2 92.Wb3 93.Wb2 tDet 96.Wb3 94.Wgt cbe2 9S.Wh2 97.'íf;>b2 ~cl98.'íf;>gt Ha llegado el momento de abandonar el bloqueo. 98...~fe3 99.'íf;>b2 Si 99.f5, las negras requieren cinco jugadas más (y tres tiempos) para dar mate, con 99...~g3 100.f6 lLJel 10l.f7
mo mn
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mo
Foldvary - Soape Correspondencia Campeonato BFCC 2002
En las últimas jugadas, las blancas han avanzado con su rey para apoyar los
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
peones y progresar con éstos, tal vez en la errónea creencia de que las posibilidades de ganar estaban de su lado. Las negras han respondido jugando tranquilamente con su rey y sus caballos coordinados, para cr~ar una barrera en la columna "f'.
rio. 63.®g6 ®es 64.h5 i>f4 65.i>h4 Wf3 66.i>h5 Wg3 67.i>g6 i>xg4, ganando.
6t •••ctb7!
En este momento las blancas se rindieron, en circunstancias insatisfactorias, ya que el jugador mantenía una disputa con el director del torneo acerca de otra partida. Sin embargo, las cosas son extremadamente difíciles para sus intereses. La única jugada blanca es, ahora, 62. h5, pero incluso ese camino está lleno de peligros, como veremos. Examinemos, no obstante, las alternativas: a) 62.i>xh7? i>fl 63.®h8 lLlg5.
El rey blanco es obligado a situarse en el rincón, el caballo de "h7" se entrega y, explotando la jugada del peón, las negras dan mate con el otro caballo. e) 62.g5? ~exg5 63.i>h5 i>f5 es la misma historia que en b). Volvamos ahora a la línea principal: d) 62.i>h5! i>e5 63.g5 lLlexg5 64.®g4 ®e4 65.®g3 ®e3.
64.h7 lLle6 65.g5 llJf8 66.g6+ lLlxg6++. ¡Dos peones para perder tiempos, en lugar de uno! b) 62.®g7? lLleg5. Ver el diagrama siguiente
En esta posición, los caballos, junto con el rey, confinan al monarca contra-
Ahora, 66.Wg4 (=) es, de nuevo, la única forma de evitar el mate. 66.®g2?
FINALES DE CABALLO
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permitiría el mate en ..hl ": 66 ...lüe4 67.<;f{fl <;f{d2 68.<;f{g2 <;f{e2 69.<;f{gi lüd2 7Q.<;f{g2 lüfl 7l.c!>gl lüe3 72.<;f{h2 'i!?f3 73.c!>gl c!>g3 74.<;f{hl c!>t2 75.'i!?h2lüg5 76.h7 tüfl+ 77.'i!?hl t¿)f3 78.h8=%Y tLlg3++.
Resumiendo: estas posiciones se producen en la práctica, de modo que el conocimiento de las mismas le reportará buenos puntos.
Finales de caballo contra caballo Veremos ahora situaciones en las que ambos bandos cuentan con un caballo. Caballo y peón contra caballo A fin de defender la desventaja material, es importante no sólo que el rey se sitúe delante del peón, sino también que el caballo esté lo bastante cerca como para participar en la lucha. El caballo tiende a ser crítico si el peón se encuentra en su quinta casilla o más avanzado. Si el rey defensor no puede situarse delante del peón, entonces, desde el punto de vista del atacante, los peones de torre son mejores que los demás peones, porque subrayan el movimiento restringido del caballo en las bandas. Si el rey no participa en los acontecimientos directos, entonces caballo y rey combinados pueden romper el bloqueo. Ver el diagrama siguiente
Mason - Reggio Montecarlo 1903 58
69.c.t>d5 c.t>d3 70.~d7 Wc3 71.Wc6 Las negras se rindieron. Si el caballo defensor está muy alejado, el rey solo no podrá impedir la promoción del peón.
t.c.t>e6 ~d2 2.d6 ~c4 3.~b7+ c.t>c8 4.d7+ Las blancas ganan. Caballo y peones contra caballo y peones Una vez considerados los fundamentos, ha llegado la ocasión de pasar a las generalidades de este tipo de final. La
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
teoría del final de caballos y peones no está bien documentada, lo que refleja el hecho de que estos finales no se produzcan, ni de lejos, con la frecuencia de los finales de torres y peones y, desde luego, son menos habituales que los de alfiles y peones. No obstante, sí se producen con relativa frecuencia y tienen características comunes con los finales de peones. Al ser una pieza de corto alcance, al caballo, por ejemplo, le resulta muy dificil luchar contra un peón pasado distante. Por otro lado, tiene que enfrentarse a posibles maniobras de desviación del otro caballo. El bando defensor debe procurar cambiar peones y sacrificar el caballo por el último peón. En relación con los finales de peones, hay otro factor que se debe tener muy en cuenta: los peones inmóviles, en particular los retrasados, pueden ser presa fácil para el caballo.
Factores clave En circunstancias normales, los factores clave al evaluar una posición son éstos: 1) Las respectivas posiciones de reyes y caballos. 2) La existencia de un peón pasado distante, o la posibilidad de crearlo. 3) La existencia de un peón pasado y protegido, aunque en estos finales no es un arma tan poderosa como en los finales de peones. 4) La movilidad, o falta de movilidad, de las mayorías de peones. 5) La relativa vulnerabilidad de peones retrasados o inmóviles. El siguiente ejemplo muestra la importancia de poder crear un peón pasado distante.
Los aspectos clave de la posición son éstos: 1) Las blancas cuentan con un potencial peón pasado en el flanco de dama. 2) El peón "e" negro es retrasado y débil.
t.tld3 Las blancas centralizan el caballo, activándolo. l .••~e8 2.We3 Segundo: las blancas mejoran la posición de su rey. 2...me7 3.'it>d4 'it>d6 La mayoría de las negras en el flanco de rey tiene escaso valor, ya que no pueden avanzar su peón "e". El segundo jugador, al carecer de contrajuego, poco puede hacer por impedir que las blancas jueguen su principal triunfo, como es la creación de un peón libre. 4.a4 ~f6 5.b4 ~e4 6.ttle5 No hay necesidad de apresurarse en el flanco de dama. Primero puede mejorarse la posición del caballo. 6...tlf2 7.~f7+ ~e7 8.ttlgS h6 9.aS bxa510.bxa5 cttd7
FINALES DE CABALLO
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Larsen- R. Byrne San Juan 1969
1) Un potencial peón pasado en la, columna "a". 2) Más espacio en el flanco de rey. 3) Rey y caballo más activos. 48.~d4
1V~xe6 ~c6 12.~f8 gS 13.~g6 ~bS 14.~e7 gxf4 1S.gxf4 ~g4 16.b3 ~fl 17.b4 ~xaS 18.~:ú5 bS 19.~g7 cbb6 20.~dS ~g4 2t.rs ~e3+ 22.c;i;>d6 ~g2 23.f6 ~xb4 24.f7 ~g6 2S.~xbS mbS 26.~f4 ~f8 27/~e7 Y las blancas ganan.
Ejemplos prácticos A continuación analizaremos algunas posiciones instructivas tomadas de partidas reales. En la primera las blancas tienen todas las ventajas:
Situando el caballo en la casilla más fuerte. 48...~e7 49.c;i;>f3 Las blancas amenazan ahora con penetrar en el flanco de rey por "g5". Aunque es posible que esta maniobra no sea estrictamente necesaria para ganar, la. técnica es fundada, pues las negras se verán obligadas a debilitar aún más su estructura en ese flanco.
49...b5 Jugada única, pero ahora el peón "g" es vulnerable, si el rey blanco logra infiltrarse en la sexta fila. so.c;i;>e3 Una vez logrado su objetivo, el rey blanco regresa al flanco de dama. so...tld7 st.tlc6+ c;i;>e8 s2.md3 ~f7 S3.cbd4 ~e8
54.a5 60
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Ahora, con la estructura de peones negros hecha un caos, además de mal situados rey y caballo enemigos, las blancas juegan su carta principal. 54.••bxa5 SS.bxaS 'í!1f7 56.a6 ~b6 57.WcS Las negras se rindieron.
38•••g5! Ahora, los peones "g" y "h" son vulnerables al caballo negro. 39.~c2? ~el+
Desviación que pone punto final. Las blancas se rindieron. Meessen - Speelman Bundesliga 2000-01
El caballo blanco parece muy activo, pero el factor clave de la posición es el peón "a" pasado. 30..•'í!1c7 3V~c5 a3 32.~b3 Las blancas tienen que jugar así, pues de otro modo las negras impedirían el frenado del peón, con 32 ... tLld4. 32...a2 33.Wfl 'í!1c6 34.We3 'í!1d5 3S.
Una primera maniobra de desviación, que obliga al caballo blanco a situarse en el rincón. 36.~al
Con el caballo blanco fuera de juego Y el rey atado en "d3" para impedir la penetración, las negras tratan de crear debilidades y/o zugzwang. 36..• bS 37.g3 ~f3 38.h3
Sadvakasov- Gretarsson Olimpiada de Bled 2002
Juegan negras. Las posiciones de los reyes son equivalentes. El caballo negro es mejor que el blanco, y las negras tienen una mayoría fluida en el ala de rey, incluido un peón pasado protegido, contra la mayoría blanca del ala de dama.
FINALES DE CABALLO
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La técnica se refleja en un final de
peones, a saber: 1) Buscar jugadas de peón y caballo que optimicen la movilidad de los peones propios, y que de paso que restrinjan la de los contrarios. 2) Optimizar las posiciones de caballo y rey. 3) Movilizar los peones del ala de rey.
Ahora todo ha terminado, ya que las amenazas 48...lüe2+ y 48 ...lüxb3 obli· gan al primer jugador a cambiar caballos. 48.~xd4 cxd4 49.b4 We6 SO.bS Wd6
4l •••cS!
Esto congela los peones blancos del ala de dama y hace débil el peón "b". 42.tlf3 e4 43.tlel ~d8!
Dirigiéndose a "c6", desde donde ataca "d4" y controla la casilla "b4". 44.tlc2 ~c6 4S.We3 47.h4 ~d4
rs
46.Wf4 Wf6
Las blancas están indefensas, ya que a 51.g4 sigue 5l...e3, a 5l.h5 las negras responden 51.. .gxh5 y el rey blanco, que no puede retroceder, se encuentra en zugzwang. Las negras, por tanto, se dirigen al flanco de dama para frenar, y luego capturar, los peones de las columnas "b" y "e". Sl.b6 Wc6 S2.cS Wb7
Las blancas se rindieron.
62
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJ EDREZ
6 Finales de alfiles Existe una teoría mucho más abundante sobre los finales de alfiles que sobre los de caballos, y lo cierto es que se producen con mayor frecuencia en la práctica. Los finales de alfiles pueden dividirse en tres amplias secciones: alfil contra peones, alfiles del mismo color y alfiles de diferente color. Sin embargo, antes de pasar a estas categorías, echaremos un vistazo a algunas posiciones interesantes, en las que el alfil de color erróneo y peón de torre triunfan, y alfil de color correcto y peón de caballo/torre sólo hacen tablas.
Alfil de color erróneo y peón de torre Esta posición es, por supuesto, tablas, si el rey defensor puede situarse delante del peón. Sin embargo, y como demostrarán los ejemplos que siguen, hay posiciones en las que el ejército blanco, operando al unisono, pueden desbaratar la resistencia defensiva, aunque el rey negro se encuentre más cerca de las casillas clave que el rey blanco. Ver el diagrama siguiente
Troitzky Shajmaty Juma/, 1896
l..ie6!
El alfil controla desde aquí las casillas "fl" y "g8", y cuando el peón avance hasta "h6" controlará "g7", por lo que el rey de las negras quedará, por el momento, imposibilitado para llegar al rin, con. l .•.~e7 2.h6 mf6 3.Af5 ~f7 Amenazando hacer tablas con el mo.,. vimiento 4...~g8. 4.1l.b7 ~f6 s.wr4 Las blancas ganan. De modo similar, en la posición siguiente, las blancas pueden impedir el acceso al rincón del rey negro. ' Este se encuentra a sólo cuatro casillas del rincón donde conseguiría tablas, pero el alfil y el rey blancos se conjuran para oponerte una barrera que resulta insalvable.
FINALES DE ALFILES
63
t.me4 ~d' l.~ds La ayuda del rey es vital.
2...~c8
Para ganar, las blancas deben preser~ var su peón "g". La tarea de las ne~ es justo la contraria. · l.~e5 Amenaza .td3 y ganar el peón "f'. Sin embargo, si las blancas juegaJ;t con negligencia l ..tf3 h5 2.h3?, las ne~ gras pueden responder 2 ...g4 3.hxg4 fxg4 4.1i.e2 h4, eliminando el peón "g". ·• l •••f4 . Esto hace obligado lo que sigue: 2.g4 h5 3.b3
J.cj;>c6 Las blancas ganan. Por último, y siguiendo con este tema, veremos una posición en la que las blancas tienen el alfil erróneo, con peones de torre y caballo enfrentándose a dos o tres peones. Se trata nuevamente de una situación que, según mi experiencia, suele darse con cierta frecuen. cta. 64
Asegurando la conservación del peón "g", con lo que las blancas ganan el final.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Tablas frustrantes Hay cierto número de posiciones que son tablas, a pesar de contarse con una ventaja material aparentemente decisiva. Es importante estar prevenido contra estas posiciones, a medida que el final va progresando. Surgen en situaciones en las que el alfil está atado y/o el rey defensor no puede ser expulsado de un rincón.
En este caso tampoco puede hacerse nada. El rey blanco permanece en el rincón y las negras no pueden progresar.
Alfil contra dos o tres peones (creación de un bloqueo) Como regla general, un alfil puede hacer tablas contra uno o dos peones. Sin embargo, en el segundo caso el desenlace dependerá de las posiciones de alfil y reyes. En circunstancias normales, si los peones están separados, el alfil y el rey se ocuparán cada uno de un peón. Si los peones están juntos, el rey defensor se sitúa por delante de los peones y se crea un bloqueo en una diagonal del mismo color que el alfil. Como sucedía con el caballo, el alfil puede sobrevivir en determinadas posiciones a tres peones unidos.
El final es tablas. Las blancas no pueden hacer nada. El rey negro se limita a jugar entre "d7" y "c8".
En la posición del diagrama, las blancas hacen tablas: 47..id7 Observe que el alfil necesita acceder a la diagonal "hl-a8" para defenderse, y a la diagonal"h3-c8" para hostigar a los peones enemigos. Como en el final de FINALES DE ALFILES
65
alfil vs dos peones unidos, las blancas tratan de establecer un bloqueo en casillas de su color. 47•••g4 48.wrz Wg5 49..lc8
alfiles de diferente color en el que utt bando tiene dos peones unidos, que ~ estudiará más adelante. El alfil blanc<,: llega a la casilla "e2". De esta forma frer,. na al peón "f' (ya que, de avanzar, seril. capturado por el alfil, lo que desembo;. caria en un final de peones tablas) y ata al rey negro a la defensa del peón "g";· La única forma de que el rey pueda SQ"~ liberado es avanzar el peón "g", y e&Q: permitirá el deseado bloqueo en casillaS~. blancas. S3.Ae2 mgS S4,j,dt mrs SSie2 gl S6.Af3 ~es 57.~fl ~d4 S8.~e2 Las blancas han logrado su objetivo. La partida es tablas.
Alfiles del mismo color y peones 49•.•e4 O bien 49... f4 . 50.i.b7
'i!?e6 52.'i!?e2 'i!?d6 53 ..if5 g3 54.'i!?f3
Ahora hemos llegado al momento crítico. La situación es similar al final de 66
Como cabría esperar, en fmales de alfiles del mismo color dos peones ga~ rantizan la victoria (salvo en ciertos casos en los que uno de ellos es el peón de torre con alfil erróneo), pero, por otra parte, un peón es insuficiente para anotarse el punto, siempre y cuando el rey defensor esté situado delante del peón. De no ser así, las posibilidades defensi• vas del bando débil no son buenas, ni siquiera en caso de que su rey esté próximo a la acción. Zugzwang en la diagonal El bando fuerte dispone de una poderosa técnica, que puede emplear en situaciones en que el rey defensor no ha conseguido situarse delante del peón. En tal caso, el alfil es la única pieza que debe ocuparse de la casilla de coronación, y puede tener problemas para hacerlo si dicha casilla se encuentra a tres escaques o menos de distancia.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
dar, aunque haya más peones sobre el tablero.
El alfil negro debe permanecer en las diagonales "a3-f8" o en la "h6-f8", a fin de cubrir la casilla de coronación "f8 11 , y esto les permite ganar a las blancas: l.ti J.e7l.Ag7 .Ad6 3.Af8
Primero, las blancas desvían el alfil contrario de la diagonal larga. 3....1f4 4.Ac:5 .Ah6 5.Ad4 Con esta jugada, las blancas ponen a las negras en zugzwang y ganan. El alfil no puede mover, puesto que debe cubrir "f8", y si se juega el rey, entonces las blancas hacen /i.g7. Se trata de una técnica útil de recor-
Este enfoque no daría resultado si el rey negro se encontrase en "e6" (en lugar de "g6"), pues entonces dispondría de la casiJia "e7". Los zugzwang en diagonal no son posibles con los peones "d11 y "e11 , ya que el alfil defensor dispone de muchas casillas. El bando fuerte sí tiene, en cambio, de una técnica alternativa. Intercepción en diagonal En el caso de los peones "d" o "e11 , el bando defensor tiene algo más de espacio, aunque son aplicables los mismos principios: es dificil conseguir tablas, a menos que el rey esté situado delante del peón enemigo. Esto nos lleva a la segunda técnica disponible para el jugador de ataque: las intercepciones en diagonal. Ver el diagrama siguiente
En la próxima posición, las negras no pueden hacer nada respecto a la maniobra !c3-f6, después de la cual no podrán impedir que el peón avance. En
FINALES DE ALFILES
67
este caso, la casilla de intercepción es "f6".
Eletsky- Lanzani Formia 1994 Engelbert- Putzbacb Hamburgo 2001 Veamos cómo se disponen estas intercepciones en diagonal. Hay cuatro fases: 1) La posición del rey se debe opti• mtzar. 2) El alfil es trasladado a la casilla delantera del peón, expulsando al alfil contrario. 3) El alfil evacua la casilla delantera del peón y se desplaza a la casilla que cumple dos condiciones: 3a) Se encuentra en la misma diagonal que el alfil defensor acaba de evacuar (impidiendo de esa forma su retorno). 3b) Permite el acceso a una casilla desde la cual existe la amenaza de moverse, en una jugada, a la casilla de intercepción (que está protegida por el rey) en la diagonal alternativa. 4) Por último, el alfil se sitúa en la casilla de intercepción (lo que requiere dos jugadas). 68
Primero se mejora la posición del rey blanco:
86.mf6 mb6 87.me7 mes Luego, el alfil ocupa la casilla crucial, delante del peón. 88.Ad7 J.gl
89.Ae8 Manteniendo el control de la diagonal "a4-e8", que impide tanto ...@c6 como el regreso del alfil defensor. El alfil blanco inicia ahora una maniobra de dos jugadas para situarse en la casilla
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FiNALES DE AJEDREZ
de intercepción "e6". 89.. ..lh3 Única, para cubrir "d7''. 90.iti Las negras se rindieron.
89.d8A Axds 90.Wxd8 Wds Tablas. Alfil y dos peones contra alru
Defensa contra las intercepciones en diagonal En cualquier posición, sólo hay una casilla de intercepción disponible para el bando atacante. La clave de la defensa es situar al rey para controlar dicha casilla, de fonna que no pueda ser empleada como casilla de intercepción.
El final de alfil y dos peones contra alfil debe ganarse, estén o no unidos los dos peones. Con una correcta técnica, esto es aplicable incluso si en un par de peones unidos, uno de ellos es de torre (con el alfil de distinto color a la casilla de coronación). Sin embargo, el bando defensor no carece de recursos y debe tenerse cuidado, como dem:uestra el ejemplo que sigue.
Van Wely-De Vreugt Amberes 1999
Erdelyi- Nunn Budapest 2002
El plan de las blancas es Wc7-c8, ~d8 y .ig5/h4-f4/g3 y, por último, .ic7 (la casilla de intercepción). 79.Wc7 WdS! La jugada defensiva clave. Las ne.: gras deben llevar su rey a "c6", de forma que las blancas no puedan jugar su alfil a la casilla de intercepción "c7". so.Wc8 Wc6 8t..ld8 Aes 82..lgs Ac7
44.Wf4 La primera tarea de las blancas es tratar de controlar "h8", y las negras frustran la maniobra: 44•.•We6 45.wgs 46.Wb6 Wg8
83.Ah4 .ib6 84..lg3 .las 8S.Ab4 Ab6 86.Ad8 .ld4 87..lc7 Af6 88..les .tgs
wn
Ver el diagrama siguiente
El rey negro ha llegado al rincón, y ahora la posición se encuentra en un momento crítico.
FINALES DE ALFILES
69
54.'it>g6. Las blancas, en cualquier caso, tenían un camino más sencillo hacia la vtctona: 47.~g6! Wh8 48.~f6 .lc4 49.g5 .ld3 50.h4 !el Sl.b5 Wh7 •
•
l
..
En la partida, las blancas se hicieron las cosas dificiles a sí mismas, con 47.g5?!, permitiendo a las negras jugar 47 ....tf7!, confmando al rey blanco, pues debe conservarse el peón "g": 48.h4 ~h8 49.Ae4 (49.h5? !d5! so..ia6 Ac4, y las negras tienen un ataque perpetuo al alfil blanco, debido a la amenaza de ahogado, que asegura las tablas) 49 ...Ad5 so.!f5Af7.
Ahora las blancas no lograron extraer a su rey y sólo hicieron tablas. Sin embargo, aún podían ganar. Por ejemplo: 51.!d3 ic4 52.!h7 !f7 53.!f5 !e6 70
52.Ac8 Ab3 S3..lf5+
Desde la perspectiva del defensor, la estrategia debe ser ésta: 1) Eliminar, siempre que sea posible, los peones alejados del oponente. 2) Cambiar/reducir el número de peo-
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
nes, pero no a costa de crear peones pasados distantes o mayorias en el ban• do enemtgo. 3) Situar el rey en su posición defensiva óptima. delante de los peones. 4) Evitar. si es posible, situar peones en casillas del mismo color que el alfil. ya que pueden volverse inmóviles y vulnerables. Desde la perspectiva del atacante, la estrategia ganadora consiste en: 1) Fijar los peones enemigos en casillas del mismo color que el alfil. 2) Optimizar las posiciones de rey y alfil. 3) Situar, en la medida de lo posible, los peones en casillas de color opuesto al alfil, para activar al máximo la capacidad de juego de este último. 4) Crear un peón pasado y avanzarlo. S) Emplear las técnicas de los finales de alfil y peón contra alfil (desviación, zugzwang diagonal, intercepción en diagonal, etc.). En el siguiente ejemplo. podremos ver los problemas de una mala disposición de peones.
Mllos - Morozevich
Mundial FIDE Nueva Delbi 2000 El factor clave en la posición es que todos los peones blancos están situados en casillas del mismo color que su alfil, inhibiendo por completo a éste último (un alfil malo) y haciendo que los peones resulten vulnerables al ataque por parte del alfil del adversario (un alfil bueno). 4t•••hS!
Las negras comienzan por fijar los peones del flanco de rey en casillas negras.
42.cbd2 cbh7 43.~e3 gS 44.hxgS hg5+ 4S.md3 Wg6 46..la5 f5 47.Wc3
Si 47.f4, entonces seguiría 47 ...h4! 48.gxh4 Axf4, y el peón "h" blanco caerá. 47•..14 48.Wb4 fxg3 SO.Wa3
49.fxg3 id
En caso de 50.Wxa4, continuarla
so...Axb2 st.ib6 ~f5 s2.~bS ~e4, ganando.
so...c;brs st..ld8 c;be4 S2.J.e7 cbd3 S3..ld8 cbc2 54.Wxa4 .bb2 SS.cbbS FINALES DE ALFILES
71
55...q¡d3 56.q¡c5 q¡e4 57..lf6 .la3+ 58.~c6 !b4 59.ig7 .lc3 60.~c5 !el 61..le5.lf2 Las blancas están en zugzwang, y todo por culpa de la vulnerabilidad de sus peones en casillas negras. 62.~d6 Axd4 63..lf4 Af2 64.~e6 d4 65.~f6 b4! Las blancas se rindieron.
Situac:lón del alfil contra dos peones unidos
El final deberla ser tablas, siempre y cuando el rey defensor esté bien situado y los peones no se hallen demasiado avanzados.
Alfiles de diferente color y peones La mayor parte de las dificultades pa-
ra ganar finales de alfil y peón se. produce cuando se trata de alfiles de distinto color. Una ventaja de dos o incluso más peones a menudo resulta no ser decisiva. En primer lugar, resumamos algunas técnicas relacionadas con estos finales: 1) El bando débil debe tratar de establecer un bloqueo diagonal en casillas del mismo color que su alfil. Si este bando tiene peones, deberían, normalmente, situarse en casillas del mismo color que el alfil. Como siempre, la posición del rey es importante, y esta pieza debería procurar situarse delante de los peones enemigos, en una casilla del mismo color que su alfil. 2) Desde la perspectiva del bando fuerte, es preciso utilizar peones para controlar casillas del color del alfil contrario. Por consiguiente, los peones deberían situarse normalmente en casillas de color opuesto a su propio alfil, y avanzarlos sólo cuando está claro que puede forzarse el avance de dos filas. Lo normal es que esto sólo pueda conseguirse con el apoyo del rey. 72
Van Wely-Fedorov Wijk aan Zee 2001
El primer jugador, sencillamente, juega así: 63.Ae3 Después de este retroceso de alfil, la posición es tablas, moviendo el alfil entre las casillas "gl", "f2" y "e3". Su rey está perfectamente situado en la casilla "c3", para impedir tanto el avance directo de los peones (con ayuda del alfil), como que el rey negro los apoye, rodeando por "b4". Lo más importante es que su alfil está situado de forma óptima delante de los peones que avanzan, para impedir ...d4+ y atacar eal peón de "c5". Las negras no pueden progresar, y dos movimientos después se acordaron las tablas. En el siguiente caso, los peones negros han llegado demasiado lejos.
CÓMO lUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Serov- Vager San Petersburgo 2002 57.ic7 g3 S8.Ad6 cbg4 Las blancas se rindieron, porque tratar de crear el habitual bloqueo, con 59.ib4 f3 60.iel, no es bueno ya que después de 60...id3, las blancas se encontrarían en zugzwang y tendrían que ceder terreno: 6l.hl f2 -+.
Dos peones desunidos En un fmal de alfil y dos peones contra alfil, al bando defensor le resulta más dificil luchar con peones desunidos, sobre todo cuando se encuentran varias columnas entre ellos. La excepción evidente es que uno de los peones sea de torre, y que el alfil del bando fuerte sea de color contrario a la casilla de coronación. En este caso, el bando defensor puede hacer tablas situando su rey delante del peón de torre y entregando su alfil por el otro peón. Sin embargo, en general, el bando débil deberla hacer tablas también en el caso de que el alfil controle la casilla de coronación del peón de torre, cuando el segundo peón es de alfil, en el mismo flanco.
Krasowski- Krueger Mundial de veteranos Rowy2000 El rey bloquea el peón "f', mientras que el alfil patrulla por la diagonal "b lh7" y no hay forma de que las blancas puedan progresar.
Alfil y peones vs alfil y peones Ya hemos comentado las características tablistas de los finales de alfiles de diferente color al comienzo de este capítulo. En general, la ventaja de un peón no es suficiente para ganar, y más o menos dos tercios de estos finales suelen acabar en tablas. Cuando se ganan, la victoria tiende a producirse cuando hay algún rasgo distintivo en la posición, como el rey defensor mal situado, la posibilidad de crear uno o más peones pasados (preferiblemente distantes), etc. A diferencia de los finales de alfiles del mismo color, la prescripción acerca de situar los peones en casillas del mismo color que el alfil no es aplicable para el bando defensor, ya que los peones no son vulnerables al ataque del alfil opuesto. Sin embargo, desde el punto de
FINALES DE ALFILES
73
vista del atacante, los peones deberían mantenerse en casillas de color opuesto a su propio alfil, hasta que puedan avanzar dos casillas. Los peones unidos pueden ser muy fuertes en estos finales y a menudo justifican la inversión de un peón.
46.~aS ~c8 47.~b6
Balogh - Kahn Budapest 2002
.An
48.c6 igl 49..Ab4 bxc6 SO.bxc6 Wd8 SI..Aas En cuarto lugar, las blancas de nuevo · quieren mejorar la posición de su rey, apuntando al peón "f' retrasado de las negras. Sl...Wc8 S2.WcS .AtJ 53.
En esta posición, el potencial peón pasado "e", la superior posición de su rey y mayor espacio en el flanco de rey permiten a las blancas pensar en la victoria.
·.
33.~e3
En primer lugar, las blancas mejoran la posición de su rey. 33.••~e7 34.~d4 ~d7 35.mes .Ac6 36.g3 igl37.~b6 ~c8 38..Ab4 En segundo lugar, una vez optimizada la posición de su rey, las blancas mejoran la posición del alfil. 38•...Ad5 39..Ad6 hS 40.b4 En tercer lugar, las blancas se disponen a crear un peón pasado. 40.•..lc4 41.bS .t.n 4l.~cS ~d7 43.c4 .Ael 44.~b4 .ln 4S.cS .lgl 74
S9.h3 Por último, se incorporan al juego los · peones blancos que están en el flanco del rey. Las negras siguieron de la si- · guiente manera:
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
59.•.Ae4
Esto llevó a la derrota algunos movi· mientos más tarde. Si hubiesen jugado 59 ...hb3, entonces, tras 60.cj;lxg6 ig4 6 l .~g5 ~b8, las blancas deberían romper con 62.f5!, creando un segundo peón pasado (bien el peón "e" o el "g"), y acabar de esa manera ganando.
Ejemplos prjcticos A continuación veremos algunos ins-
tructivos ejemplos tomados de la prác· tica. Observe que todos los peones blan· cos facilitan la actividad de su alfil, mientras que en la posición negra SU· cede todo lo contrario. Las blancas tra· tan de llevar su alfil a "b4" en el momento propicio para cambiar alfiles. El principal problema de las negras es que con sus peones del flanco de rey fijados en casillas negras, no pueden jugar su alfil fuera de la diagonal "a3-f8" mien· tras su rey se encuentre en el flanco de dama, por temor a una incursión del alfil blanco (if8). 43•.•~d7 44.Wb3 <.!le6 No es correcto 44.. .c7?, debido a 45.Ab4 'it>d6 46.'it>a4!, y las blancas ga· nan.
Morozevich - Lautier Wijk aan Zee 2002 38..•e5?!
Una mala jugada, que vulnera el principio de que no deben situarse peones en casillas del mismo color que el alfil.
45.Ab4 .ld4 46.<.!la4 48..ia3 ~e6 49.cS
.tfl
47.AIB <.!lf7
Esta ruptura es la única opción ganadora de las blancas.
39.Wd3 .Ac5 40.J.d2!
49•••bxc5?
Naturalmente, las blancas no quieren cambiar alfiles, ya que la posición en tal caso se bloquearía y el final de peones seria de tablas claras.
Era mejor hacer 49...ixc5! 50.hc5 bxc5 51.b6 ~d7 52.g;,b5 c4 53.'it>xc4 Wc6 54.b7, que conduce a un final tablas de damas y peones. 50.b6 ~d6 51.WbS Las negras se rindieron.
40...f6 41.a5! 43.~c2
~d6 42.axb6
axb6
FINALES DE ALFILES
15
•
Kozul- Kurajica Sarajevo 2001
Kiril Georgiev- Cámpora Sarajevo 1986
En esta posición, la ventaja más importante de las blancas es la distancia entre ambos peones. De haber estado unidos o separados por una sola columna, las negras tendrían buenas posibilidades de tablas. La estrategia blanca consiste, sencillamente, en obligar a las negras a entregar su alfil por el peón
El factor clave en esta posición es la estructura negra de peones que, de nuevo, se encuentran en las casillas equivocadas y, por tanto, resultan vulnerables. 43.e3! La estrategia ganadora de las blancas es atar el alfil negro a la defensa de sus peones, de modo que no pueda abandonar las diagonales "a5-d8" o "h4-d8", pues de otro modo el alfil blanco podría jugar a "b6" o "f6". Las negras estarán entonces muy cerca del zugzwang, con una posición similar a un final de peones. 43...Ad8 44.Ab2+ We6 45.Ad4 cif1d6 46.e4! we6 47.We3 Las negras se rindieron. Después de 47 ...~d6 48.exd5 ~xd5 49.~d3! (las negras deben entregar su peón "a" para mantener a raya al rey blanco) 49...1e7 50.!b6 i.f6 5I.!xa5 1e7 52.1b6 1f6 53.1e3 i.d8 54.!d4 1e7 55.i.g7, las blancas ganan el peón nb" o el "g".
"a". 56.a6 Primero, las blancas avanzan su peón "a", a fin de atar al alfil negro. 56•..i.e8 57.a7 Ac6 58.i.c3 Luego, las blancas organizan la defensa de su peón "f" con el alfil, para poder liberar a su rey. S8.••~f5 S9.U2 ia8 60.Wd4 ~e6 6t.wcs .le4 62.Wb6 Wd7 63..lc3 .lf3 63 ... ~c8 64.f5, ganando. 64.fS Wd6 65..lg7 Las negras se rindieron. Las blancas penetrarán con su rey en "c7" y luego en "b8", ganando el alfil negro por su peón "a", con una fácil victoria. 76
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
que resultarán mucho más fuertes que dos peones pasados independientes. 4J•• .Adt 44.~r4 4s.Ad4 mm 46.'if?e3 Wt7 47.Aes We6 48.Ag3 Las maniobras del alfil blanco impiden al rey negro subir a la quinta fila, o jugar a la casilla "d6" para apoyar la ruptura ...c5. 48.•.cbf6 49.J.f4 me6
mn
Smyslov - Stein Campeonato de la URSS, Moscú 1969 37..ld4! La primera jugada blanca ftia los peones negros del flanco de dama en casillas blancas. 37.••a6 38.cbf4 En segundo lugar, las blancas mejoran la posición de su rey. 38.••cbe6 39.mgs 40.cbf4 me6 4l..lb6 .Ab3 4l.g4 hxg4 43.mxg4! Como pronto veremos, las blancas quieren crear peones pasados y unidos,
mn
SO.bS! gxbS Sl.Ag3
Las negras se rindieron. Las blancas controlan por completo la situación y los dos peones pasados y unidos son demasiado fuertes.
FINALES DE ALFILES
77
7 Finales de alfil contra caballo Se trata de una relación de material muy frecuente en los finales de partida, que se produce incluso más a menudo que los finales de peones, y sólo son menos numerosos que los de torres. En este capítulo los estudiaremos en su forma pura, es decir, sin la intervención de otras piezas, aunque suelen producirse también con la inclusión de una torre por bando. Lo que distingue estos finales son los diferentes atributos de ambas piezas. Es importante tener en cuenta que el caballo, aunque pieza de corto alcance, puede operar en casillas de ambos colores y, por tanto, tiende a ser mejor en posiciones cerradas, en las que puede atacar y defender peones sin las limitaciones del alfil. El alfil, por otro lado, es superior en posiciones abiertas y con peones pasados en el tablero. Por su propia peculiaridad, el juego en ambos flancos tiende a resultar ventajoso al alfil. En consecuencia, la estrategia para el bando del alfil puede resumirse asi: 1) Primero, buscar las posibilidades de encerrar o atar al caballo enemigo. 2) Optimizar la posición de alfil y rey, además de avanzar peones para ga• nar espacto. 3) Mantener la posición lo más fluida posible. 4) Situar los peones en casillas de color opuesto al alfil, a fin de maximizar la actividad e influencia de éste. 78
Desde el punto de vista del bando del' caballo, los objetivos son: 1) Optimizar la posición del rey, bus·i' car un puesto avanzado y seguro para el caballo y avanzar peones para ganar: • espacto. . 2) Mantener la posición al menos se-• micerrada. : 3) Fijar los peones enemigos. Si es~, ... fijados en casillas del mismo color que el alfil, pueden atar a este último a st( defensa, y ciertamente restringirán s~ movimientos, convirtiéndolo en alfil ma~' lo. Si están fijados en casillas de color opuesto al alfil, el rey puede quedar ata-· do a su defensa. Como de costumbre, comenzaremos con los escenarios básicos.
Alfil y peón contra caballo Como en el caso de los finales de caballo contra peón, al caballo le resulta . más dificil luchar contra los peones de torre y caballo que contra otros peones.. Dicho esto, si el rey defensor puede situarse delante del peón, en una casilla inaccesible para el alfil, y el caballo conserva su movilidad, la posición será tablas. Cuando el rey defensor haya conseguido su objetivo, las únicas perspectivas de ganar radican en atar al caballo contrario para lograr zugzwang y, de
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
ahí, el tiempo necesario para avanzar con el rey o el peón.
Kan- Chejover Campeonato de la URSS Moscú 1945
64.mc3? La jugada perdedora. Con el alfil cubriendo 11b411 , el fmal de peones siempre estará perdido. Por consiguiente, la única posibilidad de las blancas radica en liberar el caballo, con 64. q;,d4 q;,b5 65.q;,d5 q;,a4 66.\te6. Luego, después de los movimientos 66...ih4 67.~f8 b5 68.~d5 b4 69.ltJd7 ~a3 70.ltJe5, el caballo regresa a tiempo para conseguir el empate. 64••.q;,cs 65.q;,b3 Wd4 66.mbl ~c4 67.mc2 bs 6s.mbz wb4 69.mc2 ma3 Las blancas se rindieron. En el siguiente ejemplo vemos a las negras en situación critica, puesto que no han logrado colocar su rey delante del peón. No obstante, podrían haber hecho tabla8.
La primera acción de las negras es encerrar al caballo blanco. 60•...Ae7! Esto reduce la posición a un final de peones en el que el alftl puede mantenerse en cartera para intervenir en el juego en el momento decisivo. 6Utlc4 mb7 62.mbS ~c7 63.mc4 mc6
Kurnosov- Jasin Tomsk2001 6s..•mb4? Lo más fácil era 68 ...ltJb8!, ya que si 69.hb8, 69...q;,b6, ganando el peón. 69.Wc6 was 70..lb6+ wa4 7t..lc7 ~b4+ 72.Wb6 ~dS+ 73.Wa7 FINALES DE ALFIL CONTRA CABALLO
79
tiempos con el alfil y porque, además, 11 se cambiasen las piezas, el final de peQt nes seria tablas. Sin embargo, las negr11 • Jugaron:
73...~e7 74..ld6 Las negras se rindieron. Después de 74 ... lilc6+ 75.t~>b6, el caballo no podrá cubrir ya "b8".
Caballo y peón contra alfil La probabilidad de tablas con esta relación de fuerzas es mayor que en el final de alfil y peón contra caballo, pues el alfil a menudo podrá ocuparse del peón sin ayuda del rey. Como era el caso con el caballo, y en los finales de alfiles y peones, al alfil le resulta más fácil luchar con peones en el centro del tablero, pues en tal caso suele disponer de dos diagonales alternativas relativamente amplias. Para ganar, las blancas deben poder bloquear la diagonal defensiva del alfil con el caballo y obtener, tras el cambio de piezas, un final ganado de peones.
Cbeparinov- Tlmmermans Hoogeveen 2002 En esta posición, parece que las negras deberían conseguir tablas sin mayores dificultades, ya que disponen de 80
97.•.~b8? . Cualquier jugada normal de alfil, ~ mo 97...ie4, aseguraba las tablas. : 98.~d6! mas 99.~b5 b8 100.a7i ~c8 101.~d6+
Las negras se rindieron. Las blancas no sólo han expulsado ~ rey negro del rincón, sino que su síi guiente jugada será lilb7, bloqueando~ diagonal y forzando la coronación. ·
Ejemplos prácticos Ahora veremos algunos ejemplos deW juego práctico de este común fmal. ' Ver el diagrama siguiente
Jalifman - Barua Mundial FIDE Las Vegas (rápida) 1999 Los principales aspectos de la posición son éstos:
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
1) La posición es, en esencia, cerrada. 2) El alfil es malo, pues todos sus peones están fijados en casillas del mismo color. Su movilidad está más limitada aún por tener que defender su peón de "d5". 3) El caballo blanco es una pieza muy superior, y puede acceder a puestos avanzados como "c5" o "e5". 4) Las negras deben procurar cambiar piezas como sea (en cuyo caso, podrian esperar unas tablas), todo lo contrario que las blancas.
Una vez inmovilizada la estructura, las blancas emprenden maniobras para mejorar la posición de su caballo. 71•••id7 72.~el .leS 73.~d3 ie6 74.mot
Las blancas comienzan ahora una triangulación. Quieren situar su caballo en "c5", con el alfil en "c8" y el rey contrario en "f6", y en ese momento regresarán con su rey a "f4". Las negras tendrán que permitir entonces el acceso del rey blanco bien a "eS" o a "gS". 74.•.'it>e7 75.'it>g3 'it>f6 76.~c5 .tes
69.f5!
A las blancas les gustaría maniobrar para llevar su caballo a "eS", vía "c2-eld3", pero no quieren darles a las negras la oportunidad de jugar su alfil a "fS", con eventual cambio de piezas. 69•..gxf5
La única opción, pero ahora el peón "h" es débil. 70.'it>f4
El alfil negro queda ahora bien encerrado entre sus peones y el caballo blanco podrá maniobrar tranquilamente. 7o..•'it>r6 7V~c2
77.mf4 FINALES DE ALFIL CONTRA CABALLO
81
Objetivo logrado. El resto es fácil. 77•.•~g6 78.~e5 f4 79.cat:D4 catf6 80.catg3 ~g7 8t.catf3 ~g6 82.~d3 .lg4+ 83.
2) El rey blanco no debe poder jugar sin que el rey negro penetre por "e4". Para conseguir esto, el alfil deberá ir a "el", desde donde ataca "a3" e impido que el rey blanco juegue a "e3". 64•••catf7! La primera tarea es organizar la infil.. · tración del alfil. 6S.catg3 catg6 66.catb3 catbs 67.catg3 Ae7· 68.catb3 Ah4 69.~d2
Oooprieoko- Hasangatio Pardubice 1997 Aquí, los factores clave son éstos: 1) De nuevo se trata de una posición relativamente bloqueada. 2) Posiciones de rey equivalentes. 3) Los peones negros están todos situados en casillas de color opuesto al alfil, lo que permite a éste la máxima movilidad: un alfil bueno. 4) El caballo blanco es una mala pieza, atada a la defensa de sus peones, de modo que no está en condiciones de atacar a los peones enemigos. No obstante, ganar no es fácil. La clave está en el débil peón "f'' blanco. Las negras deben organizarse de forma tal que las blancas queden en zugzwang, siguiendo este guión: 1) El caballo debe seguir atado a la defensa de un peón. 82
De no ser así, el rey negro penetra de inmediato por "g4". 69•...lel 70.~bl .lfl 7t.catg2 Ae3 72.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Misión cumplida.
73.g3 Wg6 Las blancas se rindieron, ya que no pueden impedir que el rey negro llegue a "e4". Por ejemplo: 74.~f3 ~f6 75.~g3 ~e6 76.~f3 ~d5 77.~g3 ~e4, ganando.
41 ...a5 Es probable que a las negras les preocupase el avance a4-a5 de las blancas, pero esta jugada es muy comprometedora.
42.Wf2 gS 43.hxg6+ xg6 44.Wg3 gs 45.e4 h5 46.Wh3 Wh6 47.Wh4 g6 48.j,d8 Wh6 49.g3
En el siguiente ejemplo, la posición es más fluida.
Miles - Dzindzlhashvlli Tilburg 1978
49•••g7 50.Wh4 Wh6 Sl.Ac7 g6 52.g3 Wh6 53.g4 hxg4 54.fxg4 q.,g6 SS.Wg3 WgS 56.Wf3 Wh6 57.Wf4 Wg6
Los rasgos esenciales de la posición son éstos: l) El carácter de la posición es relativamente fluido, y pueden realizarse operaciones en ambos flancos. 2) Los peones blancos no interfieren con su alfil, bastante activo. 3) Los peones negros del flanco de dama son vulnerables al ataque. 4) Las blancas tienen una ligera ventaja espacial. No obstante, la ventaja de las blancas es pequeña. Miles jugó:
4l.Ac7! Aprovechando la oportunidad de atar al caballo negro.
Las blancas han logrado lo que querían. La ruptura e5 está en el aire, atenazando a las negras.
FINALES DE ALFIL CONTRA CABALLO
83
58.e5 fxe5+ 59be5 g;;17 60.Ac7 g;;f6 61.g5+ cbf762.cbg4 g;;g6 63..ld6 Las negras se rindieron.
Karpov ofrece un momentáneo sacrificio de peón, a cambio del cual su rey podrá penetrar en el campo enemigo. 47•••hxg3+ 48.Wxg3 cbe6 49.~f4+ rs
Por último, un ejemplo muy famoso de este tipo.
SO.~xh5
Karpov- Kasparov Campeonato Mundial (~ partida) Moscú 1984-85 Los peones negros del flanco de dama están fijados en casillas del mismo color que su alfil y son vulnerables al ataque. Kasparov jugó ahora: 46..•gxh4? Esta captura hace que la formación de peones negros del flanco de rey pierda su fluidez. Era mejor 46...~e6. 47.~g2!
84
Con idea de CiJg7-e8-c7. 50...me6 51.~f4+ md6 52.g;;g4 .lc2. 53.h5 .ldl 54.c.i.>g6 c.f.>e7 55.~xd5+ e6 56.~c7+ c.i.>d7 57.~xa6 .lxfJ ss.mxr6 Las blancas ganaron. Los cuatro ejemplos anteriores mues-. tran los aspectos fuertes y débiles de las respectivas piezas. En mi experiencia' personal, el caballo me ha resultado la pieza más fácil de manejar, debido a su capacidad para operar en casillas de ambos colores.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALeS DE AJEDREZ
8 Finales de damas Estos finales tampoco son raros. Hay dos amplias secciones que considerar: dama contra peón, que es relativamente sencillo, y dama y peón(es) contra dama y peón(es), que es bastante más complejo. Sin embargo, antes de pasar al estudio técnico de los mismos, veamos un caso de mate con dama contra dama. En realidad, esta idea debería considerarse parte del conocimiento de los finales de peones.
70...ffd7+ 7t.ma6 O 7l.@b8 @b6, seguido de mate. 71 ...ti'bS+ Sigue 72.@a7 Wt'b6++. Los dos jugadores deben ser conscientes de las posibilidades que encierra el final de damas, al evaluar posiciones anteriores de finales de peones.
Dama contra peón La dama gana siempre contra un peón en sexta, excepto en el caso del peón de alfil en el que rey y dama estén muy mal situados. Las posiciones clave y, por tanto, las que conviene asimilar, son aquellas en que el peón ha alcanzado su séptima casilla. Aproximación
Galván - Vassallo Manises 2002
Ambos bandos acaban de coronar, pero es el turno de las negras. La situación de rey y dama blancos en el rincón es muy habitual cuando corona un peón de torre. Esta mala situación de las piezas permite a las negras dar mate. FINALES DE DAMAS
85
Las blancas ganan, ciñéndose al rey contrario a base de una aproximación en • ztgzag. t.tfd7 me2 2.1Je6+ 3.YidS We2 s.Yid3 wet 6.Yie3+ mdt 4.1fe4+
Esta técnica se aplica a todos los casos, salvo cuando el peón es de alfil o de torre.
Una vez que se ha obligado al rey a ocupar la casilla de promoción, se utiliza el tiempo para acercar al rey blanco. 7.mes Wc2 Ahora se repite todo el procedimiento. 8.1tcS+ q,bl 9.1td4 Wcl 10.1tc3+ q,dl u.md4 we2 12.'ffe3+ mdtt3.Wd3
Esta posición es tablas. Aun con el rey fuerte muy cerca, las blancas no pueden hacer nada por impedir las tablas. t.'fff3+ Wgt 2.'ffg3+ Whl
mn
wn
Las blancas ganan. 86
El extrafto caso del peón de alfil
Este movimiento es la clave de la idea defensiva. 3.1fb3+ Si 3.'tWxf2, es ahogado.
CÓMO JUGAR CON FACILJDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
3.®t4 ®gt 4.'Bd4 ®bt s.®g3 n'l'
3...®gt 4.'Be3 mbt Tablas. Sin embargo, las cosas cambian radicalmente si el rey defensor se encuentra al otro lado del peón de alfil, por ejemplo, en "e2".
6.9b8+ Las blancas ganan. Posibilidades contra el peón de torre Un peón de torre en séptima generalmente asegura las tablas, debido al esquema de ahogado, al situarse el rey defensor en la casilla de coronación. Sin embargo, cuando el rey fuerte está cerca, hay posibilidades de crear una red de mate.
Si su rey se encuentra dentro de la zona indicada, las blancas ganan. t.'llc4+ ®el 2.8'e4+
Para que las blancas puedan ganar, su rey debe estar situado dentro del área destacada en el diagrama. l.fi'b5+®c2 No es mejor l...®al, por 2.Wfe2! ct!?bl 3.ct!?d3! al~ 4.~c2++. 2.'ffc4+ ®b2 3.®d3 al'ff 4.fi'b4+ ®a2 4 ...i>cl 5.'i9d2+ i>bl 6.'i9c2++. 5.®c2! Las negras no pueden evitar el mate.
2...®fl Las negras tienen que ceder un tiempo para dirigirse al lado seguro del peón, lo que permite a las blancas acercar a su rey y disponer una red de mate.
Dama y peón contra dama Siempre que el rey cuente con el apoyo y protección de la dama, en la mayoría de los casos un peón en séptima
FINALES DE DAMAS
87
gana. Desde la perspectiva del defensor, vale la pena recordar que el rey debe mantenerse lo más alejado posible de la acción, a fin de darle a su dama la mayor libertad de movimientos.
estrella y "h2") en las que el rey negro debe situarse para conseguir tablas. En todos los demás casos, el rey bloquea jaques de dama o pennite forzar un cambio. Sin tener que preocuparse por su rey, la dama consigue tablas con:
Esquivando los jaques En este tipo de situaciones, el bando defensor no tiene otro recurso que dar jaque, y el tema es si estos jaques pueden ser evitados·cuando el peón llegue a la casilla de coronación.
t ...1rb2+ 2.Wc7 Vg7+ 3.Wb8 1Jf8+ 4.Vc8 "§b4+ 5.1Yb7 Yff8+
La fuerza del peón pasado más avanzado En este diagrama, las blancas ganan ast:
vi!?e6 'ec4+ 2.mrs Vd3+ 3.mgs 'ebs+ 4.mh6 1le2 s.mg7 fig4+ 6.mf8 'l'b4 7.Ves wa7 s.'eds Wb8 9.Wf7 Vf4+ 10.We6 ti'g4+ tt.Wd6 Vb4+ 12.Vcs 1rd2+ t3.mc6 'eg2+ t4.Wb6 trh7+ ts.mas Vas+ t6.mbs
Los finales de damas con varios peones tienen una dimensión diferente de aquellos en los que la dama puede forzar la promoción de su único peón, a pesar de la resistencia de la dama contraria. Los factores clave en estos finales son: 1) Qué bando cuenta con un peón libre más avanzado. 2) La seguridad de los reyes.
Mantener al rey fuera del camino de la dama
Ver el diagrama siguiente
,
Ver el diagrama siguiente En cuanto a la estrategia del defensor, en la posición anterior sólo hay ocho casillas (las marcadas con una 88
Browne - Yermolinsky Campeonato de EEUU, Denver 1998 46..•t!ld5! Si las negras son capaces de impedir el jaque perpetuo, podrán forzar el avan-
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
ce de su peón "b" y ganar. Esta jugada impide el jaque en "d8" y prepara el avance del peón "b" pasado.
Las blancas no pueden cambiar damas, pues el peón "b" coronaria. 47.'i'f6+ Wg8 48.Ve7 b3 49.'ffb4 Wg7!
S2...gxf5 S3.exfS
Ahora las negras jugaron 53 ... exf5, pero podrían haber ganado con: 53...b2! S4.f6+ mb7 SS.Ve7 tfg6+ Las negras ganan.
Dama contra torre y peón Más o menos un tercio de las partidas que llegan a este final acaba en tablas.
Las negras mejoran la seguridad de su rey, de paso que mantienen la dama en "d5", desde donde controla la diagonal "a8-hl" e impide que el rey blanco se acerque a la acción. SO.e4 ftd3+ Sl.Wg2 tfc2 52.fS 52.Wle7 Wlxe4+ 53.Wg3 Wld3+ 54.f3 b2 55.Wlf6+ Wg8, ganando.
Van der Poel- Smits Dieren 2000
Se trata de una posición fundamentalmente defensiva. El peón, que se en-
FINALES DE DAMAS
89
cuentra en su casilla inicial, protege la torre, y esta última patrulla a lo largo de la sexta fila, impidiendo el acceso del rey blanco. En esta situación, las blancas no pueden progresar: 64.Bd5+ gd6 65.Wb5+ md8 66.'ffb8+ md7 67.Bbs+ Tablas. Conviene observar que esta formación defensiva no da resultado si el peón no se encuentra en su casilla inicial (aunque si está en la tercera casilla, la técnica ganadora es dificil). Tampoco da resultado con un peón de torre en la casilla inicial.
Rossofimo - Tartakower Venecia 1949
90
60."flf8+
La posición crítica. Con cualquier peón que no fuese de torre, la torre podría desplazarse a una posición protegida, al otro lado del peón. Sin embargo, aquí no es posible, y la torre se ve obligada a alejarse de su rey. 64..J~g2 6S.Be3+ mg7 66.'ffc3+ Ahora las blancas ganan la torre. 66...mrs 67.fHc8+ Wg7 68.Vb7+ Wh8 69.1fxg2 Las negras se rindieron. En otras situaciones, el bando defensor debe confiar en que el peón esté lo suficientemente avanzado como para crear amenazas que le permitan obtener tablas.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
9 Ejercicios Ahora llegamos a la segunda parte del libro. El lector encontrará aquí 100 ejercicios que pondrán a prueba sus conocimientos y comprensión de la teoría de finales antes expuesta. Los ejercicios no están dispuestos de forma ordenada, como sucederá en la práctica, y a continuación se incluyen las soluciones. En cada caso se le indica el bando que juega, con una orientación para describir su tarea.
2
1
Juegan las blancas. Usted tenía ventaja y ha invertido mucho tiempo de reflexión, pero la posición se ha vuelto compleja. Las negras acaban de realizar la jugada 37 ...ltJa7-c6 y a usted le quedan sólo tres minutos para el control de la jugada 40. ¿Cómo evalúa la posición y qué jugaría? EJERCICIOS
Juegan las blancas. Tras haber rechazado una oferta de tablas en una posición anterior, las blancas luchan ahora por conseguirlas. ¿Cómo deben proseguir?
91
5
3
Juegan las negras. Han hecho la mayor parte del trabajo sucio. ¿Cómo rematan ahora la lucha?
6
4
Juegan las blancas. Aquí hay varias formas de ganar. ¿Cuál es la más fácil?
92
Juegan las negras. Las blancas acaban de situar su rey en "c7". Las negras luchan por las tablas, debido a la mala posición de su rey. No obstante, hay una jugada que salva el día a las negras. ¿Cuál es y por qué es única?
Juegan las blancas. ¿Cómo deben proseguir? Hay dos estrategias defensivas para las negras. ¿Cuáles son y cómo ganan las blancas?
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
9
7
Juegan las negras. Las negras luchan por las tablas. Hay una jugada que puede salvarlas. ¿Cuál es y cuál es el plan a seguir?
Juegan las negras. Este es uno de esos finales de dama y peón contra dama dificiles de defender. ¿Adónde deberían mover su · rey las negras?
10
8
Juegan las blancas. Las blancas han conseguido una posición teórica ganadora, con un peón de alfil. ¿Cómo se liquida la lucha?
EJERCICIOS
Juegan las blancas. Necesitan crear un punto de invasión para su rey. ¿Cómo lo consiguen?
93
13
11
Juegan las negras. Las negras luchan para resistir en el final. ¿Cuál es la jugada correcta?
12
14
Juegan las negras. Está claro que las negras pueden hacer tablas con 72.. /J:lxg7, pero ¿son capaces de conseguir algo más?
94
Juegan las negras. Otro final de alfiles del mismo color. ¿Cómo ganan las negras?
Juegan las blancas. Después de su último movimiento, 68 .. J~f6-fl, las negras ganaron esta partida. Sin embargo, la posición es tablas. ¿Cómo deben defenderse las blancas?
CÓMO JUGAR CON FACILIDAIJ LOS FINALES DE AJEDREZ
17
15
Juegan las blancas. Las negras acaban de llevar su torre a "f8" para expulsar a la torre contraria de la columna. ¿Pueden ganar las blancas?
16
Juegan las negras. ¿Cómo deben defenderse?
18
Juegan las negras. Ha sido una larga lucha. Ahora las negras deben elegir entre ... ~gl, ... ~f2 y ...~g2. Sólo una de estas jugadas hace tablas. ¿Cuál? ¿Por qué pierden las otras dos?
EJERCICIOS
Juegan las blancas. Las blancas tienen que contar con la defensa frontal. Teniendo presente esta idea, encuentre la jugada ganadora.
95
21
19
Juegan las negras. ¿Cómo ganan?
20
Juegan las negras. Las blancas llevan 30 jugadas en un.. fmal de torre y peón contra torre, pero la posición sigue siendo tablas.: ¿Cuál es la defensa correcta y qué. sucedió al jugar las negras 95 .. J~f5? ·
22
Juegan las blancas. Las blancas han conseguido llevar al rey negro al rincón "malo". Ahora pueden ganar.
96
.·
Juegan las negras. ¿Cuál es el plan ganador?
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
25
23
Juegan las blancas. Parece que las blancas tienen problemas, ya que las negras cuentan con el tiempo ... f4 para ganar la oposición. ¿No tienen las blancas algún recurso?
Juegan las blancas. ¿Cómo evalúa las perspectivas de las blancas y qué plan sugiere?
26
24
Juegan las negras. ¿Cuál es la estrategia ganadora? Para apreciarla plenamente, hay que ver no sólo las dos jugadas siguientes, sino la 6• y la 7•, después de la mejor defensa blanca.
EJERCICIOS
Juegan las negras. ¿Cuál es el modo más fácil de ganar?
97
29
27
Juegan las negras. ¿Cómo evalúa las posibilidades de las negras y cómo jugaría usted?
28
30
Juegan las negras. ¿Cuál es la técnica defensiva en este tipo de posición?
98
Juegan las negras. ¿Pueden detener a los peones blancos?
Juegan las blancas. El molesto peón de alfil. ¿Pueden ganar las blancas?
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
33
31
Juegan las negras. A primera vista, las cosas no parecen pintar bien para las negras, pero...
32
Juegan las negras. ¿Cómo pueden ganar la oposición y entrar en campo blanco?
34
Juegan las blancas. Las negras, conducidas por un renombrado experto en finales, acaban de jugar 54...<.!ff7-e7. ¿Fue una buena idea?
EJERCICIOS
Juegan las blancas. Las blancas tienen a su rival donde querían. ¿Cuál es, ahora, la técnica que decide la lucha?
99
37
35
Juegan las blancas. .. Con el rey negro fuera de juego en: "a6", las blancas pueden ganar este~ final. ¿Cuál es el método ganador; más sencillo? '
Juegan las negras. Las negras quieren avanzar su peón "g", pero no pueden pennitir que el rey blanco pase a la columna "f''. ¿Cómo se consiguen ambas cosas?
36
38
Juegan las negras. ¿Cuál es el plan de las blancas y cómo pueden defenderse las negras?
100
.\
Juegan las blancas. ¿Qué plan, qué jugada y qué desenlace?
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
41
39
Juegan las negras. ¿Cuál es el plan defensivo estándar en esta posición?
40
Juegan las blancas. ¿Cómo pueden mejorar su posición, antes de dejar libre el peón "f"?
42
Juegan las blancas. ¿Cuál es el procedimiento ganador
Juegan las negras. ¿Cuál es el plan?
estándar en esta posición?
EJERCICIOS
101
45
43
Juegan las blancas. ¿Cuál es la prioridad en esta posición?
Juegan las blancas. ¿Se gana o es tablas?
44
46
Juegan las negras. ¿Pueden hacer tablas?
102
Juegan las blancas. ¿Cuál es el plan ganador, omitido por el fuerte Gran Maestro que las conducía en esta posición?
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
47
49
Juegan las blancas. Pueden ganar fácilmente. ¿Cómo?
48
Juegan las blancas. ¿Cuál es el plan ganador?
50
Juegan las negras. Con su rey confinado en la última fila, ¿cómo deben defenderse las negras?
EJERCICIOS
Juegan las negras. Aquí hay un pequeñ.o respiro, lo que demuestra que, en posiciones dificiles, siempre hay que mantenerse alerta. Las blancas acaban de jugar 84.c.!?h3-h4??
103
53
51
Juegan las negras. ¿Cómo jugaron en esta partida del siglo XIX?
54
52
Juegan las blancas. ¿Cuál es el plan ganador?
104
Juegan las negras. Las negras han logrado reducir a uno su desventaja inicial de dos peones. ¿Qué jugaron ahora?
Juegan las negras. ¿Está el rey negro lo bastante cerca?
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
57
55
Juegan las blancas. ¿Qué deben jugar y cuál es el resultado?
Juegan las negras. Las negras han conseguido separar a la torre del rey blanco. ¿Cómo dar ahora el toque fmal?
56
58
Juegan las negras. La idea de las negras es llegar a .../tJf2++. ¿Cómo puede plasmarse esta idea?
EJERCICIOS
Juegan las blancas. Las blancas están a la defensiva. ¿Pueden salvar la partida?
105
59
61
Juegan las negras. Los contendientes son dos fuertes jugadores del siglo XIX. ¿Cuáles cree que son los factores clave de la posición, cuál es la mejor línea de juego para ambos bandos (y con qué resultado), y cómo evalúa sus posibilidades prácticas?
62
60
Juegan las blancas. Las blancas han llevado al rincón al rey contrario. ¿Cómo se sella la victoria?
106
Juegan las negras. Las cosas parecen desesperadas para las negras. ¿Qué podrían hacer?
Juegan las negras. ¿Cuál es la mejor ruta para el rey negro?
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
65
63
Juegan las negras. Las negras han conseguido establecer su torre para la defensa de la sexta fila. ¿Cómo debe responder el rey negro al jaque de "g7"?
Juegan las blancas. El rey blanco es mucho más agresivo que su contrapartida. ¿Cómo pueden las blancas romper la resistencia de su rival?
66
64
Juegan las negras. Las negras pueden ganar el peón "d", pero ¿qué pasará con los peones del flanco de rey? ¿Cómo evalúa esta posición? ¿Qué jugaría y por qué?
EJERCICIOS
Juegan las blancas. ¿Cuál es el procedimiento ganador?
107
69
67
Juegan las blancas. Las negras acaban de hacer 46...e5, con idea de 47 ...exf4, y en previsión de un fmal ganado tras 47.fxe5. ¿Cómo respondería usted?
68
70
Juegan las negras. ¿Cuál es la mejor defensa?
108
Juegan las negras. El peón "h" parece muy peligroso y el rey negro está demasiado cerca de la acción. ¿Pueden las negras salvar la partida?
Juegan las negras. ¿Qué deben hacer?
CÓMO JUGAR CON FAClLIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
73
71
Juegan las blancas. ¿Cuál es el plan ganador?
Juegan las negras. El caballo está alejado de la acción. ¿De qué forma pueden las negras explotar este factor?
74
72
Juegan las negras. Con los peones del flanco de dama fijos, la posición parece prometedora para las negras, pero los tiempos lo son todo en el final. · ¿Qué deben jugar las negras?
EJERCICIOS
Juegan las negras. El peón blanco, muy alejado de las piezas negras, parece peligroso. ¿Qué deben hacer las negras?
109
77
75
Juegan las blancas. Las blancas ha1t hecho ya lo más dificil: arrinconar al rey negro. ¿Cómo se ejecuta la parte técnica final?
76
78
Juegan las negras. El rey blanco debe ser llevado al rincón de '1h8". ¿Cómo deben actuar alfil, caballo y rey?
110
Juegan las blancas. ¿Cuál es la primera acción correcta en este tipo de posición?
Juegan las blancas. ¿Cuáles son la jugada y el plan ganadores de las blancas?
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
79
81
Juegan las blancas. ¿Cuál es el sencillo método ganador?
Juegan las blancas. Las blancas están a punto de perder. ¿Cuál es la única defensa?
80
82
Juegan las blancas. Las blancas tienen la posición ganada, pero ¿cuál es la jugada más efectiva y por qué?
EJERCICIOS
Juegan las blancas. El rey negro se encuentra en el rincón malo para sus intereses. ¿Cómo pueden explotarlo las blancas?
111
83
85
Juegan las blancas. ¿Cuál es la técnica estándar de las blancas para hacer tablas en este final?
84
86
Juegan las blancas. ¿Cuál es la única forma en que deben defenderse?
112
Juegan las blancas. Las negras acaban de hacer la juga~ da 61...d>e3-d3?, con lo que la posi: ción está ganada para las blancas. ¿Cómo?
Juegan las blancas. Una posición típica. ¿Cuál es la solución estándar?
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
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87
Juegan las blancas. ¿Cómo pueden las blancas explotar la situación muy superior de su rey?
Juegan las blancas. ¿Juegan las blancas a ganar o a hacer tablas? ¿Cómo deben seguir?
90
88
Juegan las negras. El peón "a" blanco parece muy peligroso, pero puede ser detenido. Recuerde las casillas criticas al defenderse contra un peón de torre. ¿Qué deben jugar las negras?
EJERCICIOS
Juegan las negras. Una vez más, la técnica defensiva estándar salva a las negras. ¿Cómo?
113
93
91
Juegan las negras. Parece que a la coronación del peón negro seguirá inmediatamente la del blanco. ¿Cómo pueden explotar las negras la situación a su favor?
92
94
Juegan las negras. Las blancas han jugado mal este final, situando todos los peones en casillas de su color. Además, su rey sigue en el rincón. ¿De qué forma pueden las negras sacar partido de estos factores?
114
Juegan las negras. Las blancas acaban de hacer la jugada 72. ®c2-d2, lo que permite...
Juegan las blancas. Las negras han jugado 35 ...b6? ¿Cómo se refuta?
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
97
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Juegan las negras. Con una sola jugada, las negras forzaron la rendición de su rival. ¿Cuál?
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Juegan las blancas. Está claro que las blancas tienen la iniciativa. con un rey mejor situado, pero ¿cuál es el plan ganador?
98
Juegan las negras. Las blancas acaban de realizar la jugada 56.i>g5-g6. ¿Cómo deben defenderse las negras y cómo deben seguir a la previsible respuesta blanca?
EJERCICIOS
Juegan las negras. Las negras tienen clara ventaja, pero ¿cuál es la forma más eficiente de imponerla?
115
100
99
Juegan las blancas. Durante 50 jugadas, las negras se han estado defendiendo en este final con peón menos, y el estrés ha resultado excesivo. ¿Cuál es el plan que deben seguir las blancas para rematar la lucha?
116
Juegan las blancas. Las blancas pueden crear un peón pasado distante. ¿Cómo pueden explotar este desequilibrante factor?
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
1O Soluciones 1) Snape- Sbenvfn Campeonato Británico, Torquay 2002 Aquí dejé escapar la ocasión de jugar 38.f6! (truco de coronación; también ganaba 38.hc6 bxc6 39.f6) 38.•.gxf6
39.g6 bxg6 40.b6 .td8 41 ..le8 .te<; 42.b7 .tf4+ 43.~f3, ganando. En lugar de ello, la partida fmalizó en tablas unas jugadas después de 38.~g3?
2) Collins - Goloshchapov Isla de Man 2002
cubie~
de modo que las blancas pierden la oposición tras 67 ...~e6 68.~e4 c!>f6. En consecuencia, tras 69.~d3 Wf5!, las blancas tuvieron que rendirse. 3) Svidler- Topalov Praga2002
Svidler, que no había conseguido ganar este final a Gelfand en 2001, se encontró en el otro lado del mismo y ante un oponente que sabía muy bien lo que hacía. Aquí, tras haber arrinconado al rey blanco, Topalov jugó 94•••fib4!
67.~d2! , manteniendo la oposición distante, y tablas.
Contra 67 ... ~e6, las blancas juegan 68.~e2, etc; o bien contra 67...~e5, 68.~e3, etc. En la partida las blancas continuaron con 67.~d4? El problema de esta jugada es que la casilla "f4" está
Las blancas se rindieron. La torre debe abandonar la protección de su rey y pronto será cazada. Lo mejor que pueden hacer las blancas es 95 J!g8, pero entonces, con 95 ...~el + 96.~h2 'iNeS+ 97.~hl ~al+ 98.~h2 W/a2+, las negras ganan la torre.
SOLUCIONES
117
4) Wang Pin - Dworakowska Hyderabad 2002
70Jlbl! Las negras se rindieron. El rey negro se encuentra demasiado lejos para colaborar. El rey sale por "h7" y el peón "g" corona. S) Barata - Costa Lisboa 2001
6) Tomescu - Cámpora Porto San Giorgio 2002 63J!~n
Asegurándose de que el rey negro quede cortado, lo más lejos posible. 63•.•xf8 66.b4 c4 c!>d8 68.
Las negras deben jugar: 48•..
La clave radica en la casilla "c6" y en la posibilidad de que las blancas puedan jugar su alfil a dicha casilla, una vez que el alfil negro ha sido obligado a situarse en "a4", "b5" o "e8". Por consiguiente, el rey negro debe dirigirse a "eS" para impedirlo. En la partida, las negras respondieron 48 ...i.c8?, y después de 49.i.d7 ia6 50..ig4, no pudieron impedir que el alfil blanco llegase a la casilla "c6". Es débil hacer 48...~f6?, debido a 49.!d7 .ic4 50..ic8 i.b5 5l.i.b7, y las blancas ganan. 49..id7 .ic4 SO..ic8 .lbS 51.Ab7
Shirov hizo 70 ...!ic6? y perdió un final de tablas. La jugada correcta es 70.•Jic8! El plan de las negras es seguir con ...~e7 y ...!if8, luchando por la columna "f'. 7l.leS Con el fin de impedir ...We7, pero no basta para ganar.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
7t •.•'ifld6 Atacando la torre enemiga y disponiéndose a ofrecer una defensa/ataque frontal al débil peón "f'. n.'iflgs ggs+ 73.'iflh6 gf8 74.'iflgs gg8+ 7S.cbfS f!f8+ Tablas. 8) Diermair - Sachsenhofer St Veiter 2002 S6.gb7+ c¡flcs O también 56...@a8 57J;:ga7+ @b8 58.c7+, ganando. S7.ga7 mb8 S8.c7+ Las negras se rindieron.
84.b7 Wds+ ss.mes ft'c6+ 86.mf8 tfd6+ s1.mgs 'ffds+ Como puede verse, el rey negro no estorba los jaques de la dama, y el final es tablas. 10) Zarnicki- Giaccio Buenos Aires 2000 31.fS+!
9) Joachim - .B(jnsch Bundesliga 2001-02
s3...mht! La clave es alejar al máximo al rey de la acción, a fin de no interferir con los jaques de su dama. También era buena 83 ...~h2. En la partida, las negras jugaron 83 ... @fl ?, a lo que siguió 84.b7 ~d5+ 85.@e8 '!Wc6+ 86.~f8 ~d6+ 87.@g8. Ahora no hay más jaques, debido a la amenaza ~f8+Mf7+, y las negras perdieron.
Debido al número de tiempos de que disponen, las blancas pueden acceder a "fS" y crear un peón pasado en la columna "h". 31 ...exfS+ 3l ...@f7 32.fxe6+ ~xe6 33.~f4 viene a ser lo mismo. 32.mf4 a6 33.b3 a5 34.h4 mg7 35.mxrs 36.g4 Las negras se rindieron.
mn
11) Varga - BeDini Budapest 1999 Otro ejemplo sobre la necesidad de mantener la oposición distante cuando una casilla (en este caso, "d4") no está disponible para la oposición cercana. 6l...me6!
SOLUCIONES
119
Si 62 ...e4?, 63.d2! es 64.e3 \t>dS 65.\t>d3 \tes 66.c4, ganando. 63.~d2 ~d6 64.~c2 ~c6 65.~d3 \Ía>d5 66.c4+ Tablas. 12) IliusblD - Nilddn San Petersburgo 2000
Después de 72 ...~f7! (-+), las blancas no pueden parar ambos peones. En la partida, las negras jugaron 72 ...@xg7??, y ahora el jaque de caballo en "f5" dio a las blancas un tiempo, que les permitió capturar en "b4n y alcanzar el peón: 73.Wxb4 h2 74.~f5+ f6 75.ttlg3 @es. Tablas.
70.~g8 Zla4 71.~f8 Ba7 72.~h6 ~f6 73.~g8+ ~g6 74.~e7+
Tablas. 15) ltkls- Lupulescu
Campeonato de Rumania, Targoviste 2001 66.!f5!
13) Klenburg- Golod Novy Bydzov 2002
La estrategia de las negras es obligar al alfil blanco a defender "el" desde la diagonal corta, es decir, "cl-a3". Con el alfil negro en la diagonal "al-h8", las blancas se encontrarán en zugzwang, pues el alfil no podrá mover y una jugada de rey permitirá ...ib2. 132.•.i.b2 133.if4 J.ct 134.id6 igS 13S.i.a3 J.f6 Las blancas se rindieron. 14) Aarthie - Vijayalakshmi Hyderabad 2000
Esta fue la posición final de la partida, en la que las blancas se rindieron. Sin embargo, es tablas: 69.~h6
O bien 69.~e7. 69.•.1f4
Con intención de ganar el caballo. No hay nada mejor. 120
La única continuación ganadora, que deja a las negras sin respuesta. 66.•J1g8 Como a menudo sucede en estos finales, hay que estar alerta al desenlace del fmal de peones. 66.. J~xf5 67.xf5 e8 68.\t>e6, ganando. 67.g5 Las blancas ganan. 16) Ptacnikova- Sigfusson
Reykjavik 2002 Las últimas jugadas fueron 76.g8-W/ hl ff 77.ffc4+. Estas posiciones, con dama y rey en el mismo rincón, son muy peligrosas para el bando que no tiene el turno de juego. El plan de las blancas es sacar a su dama con jaques y
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
hacer un oportuno Wg3, con lo que las negras no podrán impedir el mate. 77•••~gl! La única jugada que evita el mate. Si 77.. /Bg2?, entonces sigue 78.§'e2+ c.flgl 79.c;f;g3, ganando. O bien 77 .. .'~f2?, como se ju¡ó en la partida, y después de 78.Vfc2+ ~fl 79.'i'Ydl + ~g2 80.ti'e2+, las negras se rindieron, en vista de que recibirán mate, bien en "h2", o con c.flg3. 78.'frd4+~b2!
Tablas. 17) Gabdushev - Grebionkin
we6 6S.~bs ,;us 66.gs wts 67.g6
64... me6
Moscú2000
Si 67 ...i>f6, 68.c;f;h6, ganando. 68.~g5 In 69.la7 lh1 70.g7 lg1+
6l •...Ae7! La clave de estas posiciones es situar el alfil delante de los peones que avanzan, lo que ata al rey enemigo a la defensa de un peón y, junto con el rey, impide el avance del otro.
7t.mh6 mr6 n.mh7 gh1+ 73.mgs !g1 74.mf8 Las negras se rindieron.
alfil entre "e7" y "f8", y las blancas no pueden progresar.
Las negras deben conseguir la misma
19) Wen Gehua- Hafiz Kuala Lumpur 2002
62.~d4j,f8 Tablas. Las negras oscilarán con su
18) Bareev- Lalic Campeonato Mundial por equipos, Lucerna 1997
posición, pero tocándo jugar al rival, de modo que ganan la oposición: 67..•me5!
La primera consideración es cómo emplear la torre para cortar al rey de la acción. 64J~h7!
Ver el diagrama siguiente
Esta jugada gana. El problema de 64J:i:f5? es que las negras responden con la defensa frontal: 64...e6 65.rit>g5 gg8+, con igualdad. SOLUCIONES
121
O bien ...~f5-e5-e4. En la partida, las negras jugaron 67...~e3, y después de 68.@el, fl+?? (aún era posible regresar a la posición originaria, con 68 ...~e4 69.~fl) 69.~fl ~f3, con tablas. Las negras dejaron escapar su oportunidad. 68.\t>et ~fS 69.~fl ci>e4 70.\t>fl ~f4 Y las negras ganan.
lugar de eso, la partida concluyó con · 95 .. J~f5?? 96J~g7+ @es 97.~b6 ~fl 98J!g8+ @d7 99.c6+ @d6 tooJ;ds+ ~e7 10l.c7 :gbl+ 102.@a5 :gal+ 1035.t?b4 ~bl+ 104.~a3, y las negras se rindieron. 22) Skripova - Dymsbits San Petersburgo 2000
20) Klovans - Luckans Mezezers 2000
Ahora las blancas disponen de amenazas de mate y el alfil no tendrá donde esconderse, debido al problema de que la torre lo ataque, en combinación con una amenaza sobre la columna "h". 84••.Aa7 8S.ga6 .lb8 86.gb6 .lc7 87Jlb7 .lf4 ss.gb4 .tgs 89.flbt Las negras se rindieron.
21) Schmaltz - l. Almási Internet (Dos Hermanas) 2002 El enfoque correcto es oponer una defensa en la sexta fila (posición de Philidor), con 9S••J!lh6!, y tablas. En 122
Las negras no lograron encontrar el plan gcptador, y se equivocaron con 70...id6?, que permite 7I..icl, con tablas. Las negras debían conservar el control de la diagonal "cl-h6", situar el alfil donde no pudiese ser amenazado por el rey blanco, tiempo entre "g5 y "h6", hasta que el alfil blanco pudiese ser expulsado de la diagonal "al-h8", y luego llevar el rey a "c4", antes de que el rey blanco pudiese alcanzar "d3". Esto se consigue con: 70••.AgS! 7l..lb2 .lh6! n ..ta3
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
oportunidad de conseguir unas fáciles tablas, pues ahora podrían hacerse con la oposición y mantener a las negras a raya. El problema de 60.~b4?, como se jugó en la partida, radica en que permite 60... f4, que deja débil al peón de "e5". situando a las blancas ante una dificil tarea defensiva.
S9•.JU1 60.~e3 ngt 6l.fth7 ~g2 62_gg7+ ~n 63.fUi+ c.tet 64.ia7 Las blancas han ofrecido la mejor defensa. 64••.ftg3+ 65.~f4 ¿Y ahora qué? 6S.•.If3+! Tomar la torre no sólo permite a las negras coronar con jaque, sino también ganar la torre blanca, debido al alejamiento de su rey. No hay escapatoria a un final de dama contra torre. 66.~g4Bfl
Las blancas se rindieron.
25) Tkacbtev- Adams Cannes 2001
60••.gxf4 A 60...g4, 6l.~b4, y tablas. 6t.
La ventaja de las blanca se basa en dos factores. En primer lugar, su rey está mejor situado. En segundo lugar, cuentan con el peón avanzado "a". 3S.c.te4 ~e7 36.~d4 ~es 37.~c5 ~d3+ 38.c.tb6 ~xf2 39.~xa6 ~dl 4o.e4 ~c3 4t.~cS md6 42.mb6 rs 43.a6 fxe4 44.~xe4+! ~xe4 4S.a7 Las negras se rindieron. 26) M. Grflnberg- Kotronias Kavala2002
El modo más fácil de ganar en estas posiciones consiste en avanzar un peón hasta su séptima casilla. Luego, avanzar el peón más alejado y, por último, acercar el rey entre ambos. S6••.a2! En la partida se jugó 56 ... ~c3?, con lo que la lucha finalizó en tablas, tras algunas jugadas imprecisas de las negras. S7.ggt c3 S8.~d3 Wb3 Las negras ganan. SOLUCIONES
123
17) ZozuUa- Savtc
Herceg Novi 2001 Después de 67•••b6!, neutralizando los trucos potenciales de las blancas, todo habrla terminado. Pero las negras cometieron un gravísimo error con 67 ... ~xe4??, y tras la respuesta blanca, 68.h6!, un peón coronará. Y las blancas ganaron.
80.g8? 80. c!>g2 ~f8 81.c!>f2, y de nuevo las blancas se hacen con la oposición. 80.wg2 '&tg8 81.citlgt wg7 82. ~a wm Tablas. 29) Marjanovlc - Cebalo Vrbas 1982
28) R. Garcia - Bebrensen Mar del Plata 1965 Las negras debían haber ganado la oposición distante con 75.•.~f7! Otras jugadas pierden. Por ejemplo: 75 ...g¡,f8? 76.g¡,f4 g¡,gg 77.e5 dxe5+ 78.Wxe5 ~fl 79.Wd6 We8 80.~c7, ganando, o bien 75 ...g¡,f6? 76.g¡,f4 g6 77.e5 dxe5+ 78.~xe5 ~fl 79.~d6, ganando. 76.~g3 citlg7 De nuevo, jugada única. 77.mh3 78.mh2 ~f8 79.~bl
mn
•
58...!b4 Las negras sitúan su torre detrás del peón "b". 59.b6 l!lbl Si las negras mantienen su torre detrás del peón, las blancas no pueden progresar. 60.i>d61ifle4 6t.mc7 mdS 62.b7 mxcS 63.b8'tr !lxb8 64.Wxb8 Tablas.
30) Flear- Vallin Campeonato de Francia por equipos, Montpellier 2001 El rey blanco está lo bastante cerca para crear una amenaza de mate con su 79..•cbf7 Otro movimiento único. Si 79 ...~e8?, 124
dama en "d2". 64.'tfg2
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Tras 44.@g3 g5 45.hxg5 @xg5, las negras tienen la oposición y ganarán el peón "e": 46.@f3 Wh4 47.Wf2 @g4 48.~e3 ~g3 49.~e2 ~f4 50.~d3 <.!lf3, ganando.
Las negras se rindieron. 31) Brynell- Hellborg Helsingborg 2002 52•••!5! Las blancas pronto se rindieron, ya que tras ...g4, no podrán contener el peón "h".
32) Hebden - Speelman Southend 2000 No, fue un error. SS.a7! gas S6J~h6 Las negras se rindieron. Una técnica estándar. Las negras no pueden capturar en "a7", debido a gh7+, y las blancas seguirán con gh8. Hasta los más fuertes se equivocan en estos finales. 33) Leslege - Akopian Olimpiada de Bled 2002
43...g6 Ver el diagrama siguiente
Las blancas se rindieron.
34) Pritcbett - Kerridge Campeonato Británico, Southport 1983
Las blancas desplazan la torre de un flanco a otro, sin dejar casilla de retorno a la torre negra en la octava fila. 96.lb4 ~f8 97.lg4 Las negras se rindieron. 35) Brown - Ruston Guernsey 2002 S4•• J~g2!
Situar la torre delante del peón es una técnica estándar. En la partida, sin embargo, se jugó 54 ...®h4?, y después de 55.®f3, las blancas pudieron hacer tablas. ss.ggs ci>b3 s6.ci>f3 g4+ s7.\f1f4 gn+ S8.~e3 g3 59J~h8+ ®g2 Las negras ganan, ya que pronto alcanzarán la posición de Lucena.
SOLUCIONES
125
36)
Esta posición podría haberse producido en la partida Yusupov - Kotronias, Bundesliga 1966-97, y es similar a la del ejercicio 5. El rey negro debe estar en "c6" para impedir que las blancas obliguen al alfil negro a situarse en "a5"/"b6", y llevar luego su alfil a "c7". 90..•~dS!
90 .. ..ih4? permitiría a las blancas proseguir con su plan ganador: 9I.i.d8 i.el 92J\g5 ia5 93.J.f4, ganando. 91.Ad8 .tcU 92.1h4 .tas 93.Ag3 ~c6
Tablas.
73.Wd4 ftc6 74.c¡t>es lb6 7S.c¡t>f5 lf6+ 76.WeS lb6 77!f!a7+ ~g6 78.Wds flf6 79.la8 ~g7 80.WcS lfS+ 8t.cbd4 ftf6 82.1a7+ Wg6 83.cbe4lb6 84.1a8 Wg7 ss.c¡t>rs lf6+ 86.c¡t>es lb6 87.1a7+ Wg6 ss.cbdS !U6 89.~e4 ftd6 90.~es llb6 9l.la8 Wg7 92.1la7+ ~g6 93.~e4 ld6 94.Wf41f6+ 9S.Wg4lb6 96.la8 r1Jg7 97.cbfJ flf6+ 98.We3 lb6 99.Ba7+ ~g6 100.~d4 lif6 lOl.~dS ftf5+ 102.~e4lf6 103.la8 cbg7
Tablas. 40) Fominyj - Moiseenko
Ekaterirnburgo 2002
37) Sveshnikov- Makarov
Campeonato de Rusia, Elistá 1994 S2.~f4lb8 53.~g5 lg8+ 54.~f6 lh8 SSJ:!b4! ~aS 56.~g7 ftd8 57JU4
Las negras se rindieron. 38) An. Hernández- Ferragut
Cuba 1998 El plan de las blancas es llevar su rey a "f6" y dar mate a las negras con los dos peones. l.f7! ~g7 2.~d4 ~f8 3.~xdS e3 4.~e6 el S.Wf6 elff 6.g7++ ·
El plan de las negras tiene tres fases. La primera consiste en crear un peón pasado en la columna "a", luego avanzar el peón hasta "a2" (desviando al rey blanco) y, por último, crear un segundo peón pasado en el flanco de rey. Mien- . tras tanto, el rey negro se encargará de contener a los peones blancos "e" y "d". S3.••b6 54.
wn
Era desesperado hacer 54.cxb6 ®xd6 55.xb6 57.Wd2 b5 58.Wc3 g5, ganando.
39) Tolonen - Salmensuu
Campeonato de Finlandia 1998 Las negras deben darse prisa en crear la posición de Vancura. 71 •••114 72.Wc3 ~U6 Las negras tienen ahora una posición
segura. No obstante, las blancas las pondrán a prueba para comprobar que es ast.' 126
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
S4.••bxcS SS.bxcS aS 56.~el a4 S7.~d2 a3 S8.~c2 gS S9,cj;lb3 g4 60.h4 60.hxg4 fxg4 6l.'.!?xa3 h4 -+. 60...'etd7! La última, y muy importante, sutileza. Las negras ganan un tiempo en la carrera de peones que sigue a ...f4, evitando f5+. Con 60...f4 6l.gxf4 g3 62.f5+ '.!?d7 63.f6 gxf2 64.f7 fl~ 65.f8W/, el desenlace no está claro.
St...c.i?b7 52.'ei?bS ~b8 53.~b6 Wa8 S4.bS Wb8 SS.~a6 Las negras se rindieron. 44) Mortensen - Hillarp Persson Koge 1997 57...
41) Agopov- Porrasmaa Espoo 2001 Muchos de estos finales de dos caballos vs peón están ganados. Sin embargo, son muy pocos los que se ganan en la práctica. En este caso, con su siguiente jugada, las blancas arrinconan al rey negro. so.~g7 'ei?g8 st.~ge6 ~h7 82.'.!?gs ~bs s3.~g6 mgs 84.~bs r4 ss.~r6+ ~h8 86.~gS f3 87.~f7++ 42) Gullaksen - Hersvik Stavanger 1998 Las blancas logran la posición de Lucena: 73Jl~dl+ ~e7 74.ld4 gal 7S.mc7 gel+ 76.~b6 gbl+ 77.~c6 gb2 78.!ldS Las negras se rindieron. 43) Jukic- Armanda Pula 2001
La carga asegura las tablas. En la partida las negras jugaron 57 ...f4??, y perdieron después de 58.i>c5 i>e4 59.i>c4 ~e3 60.~c3 gS 6U3e8+ ~t2 62.~d2 g4 63.ge4! g3 (63 ...~f3 64.la4 g3 65.~el g2 66J3a3+ +-) 64.1xf4+ '.!?gl 65.~e2.
ss.gf8 We3 El final es tablas. 45) Seger- Agdestein Bundesliga 2000-01 41.c.i?c3!
SO.'eta4 ~c7 O también 50 .. .cbc6 5l.~a5 ~b7 52.<;i?b5, y las blancas ganan. SUPaS Tomando la oposición.
Ver el diagrama siguiente Las blancas sencillamente se zampan el peón 11 b" y regresan para ocuparse del peón "e".
SOLUCIONES
127
52.h4? Wf6, y tablas. S2•••rbf6 S3.h4 Ahora, si 53 ...We6, entonces 54.We4 Wf6 55.~d5 gana. 48) Stein - Reshevsky Los Angeles 1968 La única defensa de las negras es pasar al lado corto. 60•..®b8! 61Jlih8+ ~a7 62.gd8 gel 63.md6~b'
Tablas. En la partida, las blancas jugaron 41.hxg5??, y una posición ganada se convirtió en perdida: 41...e4+ 42.Wc3 e3 43.b7 Wc7 44.b8§'+ Wxb8 45.g6 e2 46. Wd2 b2. Las blancas se rindieron. 41 •••e4 42.c.f.>xb3 e3 43.c.f.>c3 Las blancas ganan. 46) Epishin - Smirnov Campeonato de Rusia, Elistá 2002
Esta posición fue una oportunidad perdida: las blancas jugaron 66.g5 y sólo hicieron tablas. Debían haber atado el alfil negro a "g7"/"h8", con: 66..lc7! .Ag7 67.gS! Ah8 Ahora la maniobra ia5-c3, combinada con f4, caza el peón "e' 68.Aas Ag7 69.Ac3 Ah8 70.f4 Las blancas ganan. 1
•
47) Obujov - Rasbkovsky Ekaterimburgo 1997 Las blancas quieren situar su peón en "h4" y el rey negro en "f6", correspondiéndoles jugar a las negras. Por consiguiente: S2.h3! 128
49) Korchnoi - Petrosian Candidatos (38 ), Odesa 1974 43.rbf5! ®xh4 44.g6 hxg6+ 4S.rbxg6 c¡tg4 La posición que el blanco buscaba. Ahora, después de que los peones "b" sean capturados, podrán jugar Wb5, etc. 46.c.f.>f6 ~f4 47.~e6 ~e4 48.~d6 c.f.>d4 49.Wc6 Wc3 so.
84•••tfb2+ 8S.c.f.>gs 1fxh6+! 86.~xh6 Ahogado. Tablas. 51) Marco- Pillsbury Budapest 1896
Este es un ejemplo de excelente técnica, en pleno siglo XIX. 46•••d4+! 47.ct>d2 Si 47.cxd4, entonces 47...c3 corona. 47••e4 48.cxd4 e3+! 49xe3 c3 SO.bxc3 b2 Las blancas se rindieron.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Sl) Egorov- Dumouchel
SS) Minasian - Navara
Montreal2000
Olimpiada de Bled 2002
La casilla clave de intercepción es "fl", y la técnica correcta es 9l..tr7
87•••ti'c7+ 88.g¡gl
md6 93.Ae8 ,l.g4 94..la4 i.hS 9S..ib3,
88••.'Ba7+ Las blancas se rinden, ya que el negro ganará la torre o dará mate en "al".
ganando.
Si 88.¡¡f¡hl , 88 ...~7+ gana la torre.
53) Dautov- Morozevich Olimpiada de Bled 2002
S6) BeUón - Portlsch
Madrid 1973 6l•..~b5 63.1i:tgt hl+
Las blancas se rinden. Tras 64.¡¡f¡hl, las negras utilizan los dos tiempos en dar mate con ... lbc3-e4-f2++. S7) Quinteros - Andersson
Mar del Plata 1981
Antes las blancas tenían un peón en "g4", que apoyaba al de "f5", pero decidieron entregarlo para mejorar la posición de su rey. Las negras, sin embargo, se salvaron milagrosamente con:
Las blancas dejaron escapar la ocasión de jugar 54.mh6! c4 SS.e7 mxe7 S6.mg7 c3 57.f6+ md7 S8.bxc3 bxe3 S9.f7 el 60.f8'B ctfi', con tablas. Lo que jugaron fue 54.axb4?, y pronto perdieron. 58) Uhlmann - Gulko
Niksic 1978
90•.J:!h6!
Las blancas no pueden rehuir los jaques en "g6" y "h6" sin entregar su peón. S4) Albin- Von Bardeleben
Dresde 1892 Las negras ganaron así: 9l•..mr6t 93.rstr+ g¡g6
Las blancas se rindíero~ pues no pueden impedir el mate en "g7" o "h7". SOLUClONES
129
Otra oportunidad perdida, ¡aunque no era fácil de detectar! 61.~b2! tras la obvia 61 ••. ~a6, las blancas pueden jugar la sorprendente 62.IU2+!!, que desvía al rey negro, pues tomar la torre seria ahogado, con las consiguientes tablas. 59) Chlgorln - Tarrasch Ostende 1905 Las negras están muy cómodas en esta posición. No tienen debilidades de peones y su rey es más activo. Por el momento, el rey se dedica a oscilar entre "d4" y "d5", dejando que las blancas tomen decisiones incómodas. Si los peones blancos se vuelven demasiado ambiciosos, podrán frenarlos con ...h6. 46...®d4 47.g4 ®ds 48.h4 Wd4 49.g5?!
60) Penrose- Hartston Campeonato Británico, Coventry 1970 Las negras están en Zugzwang, y sólo se requieren dos eficaces jugadas de espera para separar a la torre de su rey, o debilitar el soporte de la torre. 73.Ve6 !g5 74.~f8 b5 75.Vt7+ c.f?b6 76.ftf6+ Jlg6 77.Bf4+ ~h7 78.fte5 mh6 79.~t7 h4 80.Ve4 Las negras se rindieron. 61) Erdoglu- Cheparlnov Batumi 2002
57.•.~c7! 58.~a6 La clave es que 58.a6 gxb7+ 59.axb7 es ahogado. S8••J~c6+ 59J!b6 Tablas. Con 59 ...!1xb6+ es ahogado. Es más sencillo 49.s!?f3! s!?d3 50.s!?f4 ~e2 5l.g5, y las negras deberán tener cuidado: 5l...'~d3! 52.Wf3 Wd4 53.s!?f4, con igualdad. 49••.Wd5 50.gxf6? 50.s!?g4! hace tablas: 50 ... We4 5l.g6 h6 52.c!>h5 c!>xf5, ahogado. so•••gxr6 st.mg4 me4 s2.mbJ mr4 Las blancas se rindieron. 130
62) Babula - Gypser Bad Wiessee 2001
Ver el diagrama siguiente
El rey negro pasa al lado corto del peón blanco, la forma más fácil de hacer tablas.
CÓMO nJGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
45.f4 q.,f8 46.15 gxf5 47.~xf5 ~e7 48. ~gS ~e6 49. ~:lbS ~f5 50.g3 f6 Sl.g4+ Las negras se rindieron. '
64) Vojtek- Veselovsky Campeonato de Chequia por equipos 2000
Con 65 ...c;!>d8, las tablas son mucho más dificiles, ya que tras 66.ga8+ c;!>c7 67J~e8, las negras deben encontrar 67 .J~hl! 68J~.f8 gel! para sobrevivir. 66.!a8+ q.,g7 67.!e8 !a168J1Jd8 !el Manteniendo la torre en la columna "a" también haría tablas. 69J~dS ~f8 70.!taS !te2 Tablas.
47...b5t Jugada única para ganar. Si las negras se toman su tiempo, con 47 ...c;!>cs, entonces tras 48.h5 gxh5 49.gxh5 c;!>c4 50.<;!>5 xd5 5l.~g6, ambos bandos coronarán en la misma jugada, pero, correspondiéndoles jugar a las blancas, la posición será tablas. 48.gxb5 gxbS 49.~15 ~xdS SO.~¡S cbe4 Sl.cbxbS
63) Akopian - Azmajparasbvlli Olimpiada de Bled 2002
Con el rey negro atado a la defensa de "f7", las blancas juegan 5, rompiendo la estructura y ganando el peón "h".
Esta es la posición que las negras debían evaluar. Ambos bandos necesitan cinco jugadas para coronar, pero puesto que juegan negras, éstas coronarán primero. Sin embargo, no tendría mayor importancia si el rey blanco se encontrase en "g6". St ...cbfS!
SOLUCIONES
131
La jugada clave. No gana un tiempo (por la jugada extra de las negras, el rey blanco gastaría dos jugadas en lugar de una para situarse en la columna "g"), pero obliga al rey blanco a ocupar una casilla perdedora: "g7". 52.q¡h6 dS SJ.bS d4 S4.q¡g7 d3 5S.h6
66) Wyrwlch- Reinemer
Oberhausen 1998
6S..le8 .ldl 66..lf7 J.a4 67..le6 Las negras se rindieron. 67) Schulze - Timpel Bundesliga 1990-91 47.e4!!
SS.•d2 S6.h7 dl1f S7h81f B'd7+ 58.q¡g8 1fd8+ Es más rápida la victoria haciendo 58...~g6. S9.Wg7 'l'e7+ 60.
65) Sigurjonsson - Theodorsson Reykjavik 1970
. La jugada que parece más lógica es 60•••We8, con equilibrio, pero 60... Wd8 y 60 ...~c8 también son buenas. La clave es que el rey debe retroceder a la última tila. En la partida, las negras siguieron con 60...~c6??, y después de 6U~t7! quedaron perdidas, ya que deben jugar su torre fuera de la sexta fila, o pennitir que las blancas jueguen gd7, cortando al rey negro. 132
47•.•exf4 Tras 47 ... fxe4 48.f5 c.!?ds 49.f6, el peón pasado y protegido de las blancas asegura la victoria: 49...c.!?e6 50.~d2 ~d6 5l.~e3 ~d7 52.~xe4 ~e6 53.~d3 ~d7 54.c.!?c4 ~d6 55.c.!?b5 ~d7 56.Wb4 ~d6 57.Wc4, ganando. 48.exf5 gxfS 49.hS Wd4 SO.g6 hxg6 Sl.hxg6 eJ S2.g7 f3 SJ.g81t' fl S4.Bc4
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
En igualdad de circunstancias, la relación de peones "a+c" vs "b" y "f+h" vs "g" tiende a ser tablas. 7l ...g¡,b7 72.a4 bxa4+ 73.g¡,xa4 g¡,c6 74.c4 Tablas. 69) Sigurjonsson - Miles Hastings 1975-76 142•••tfc5+! 143.'Bc7 Wa6!
71) Collins- Abdagic Copenhague 2002
El rey negro está atrapado en el rincón y lo único que tienen que hacer las blancas es disponer el traslado de la torre, con ganancia de tiempo, a una posición en la que, tras ...'tt>b6, amenace mate (sin que el caballo pueda interponerse). Esto se consigue así: 8t.l1b4! ~f6 82.rlf4 ~bS 83.ftfS ~g3 84.!f3 Las negras se rindieron. Tras 84...file4, 85.Wb6 da mate. 72) CoUe- Tbomas
Niza 1930
La clave es que 144.\WxcS es ahogado. Ahora las negras pueden jaquear en la diagonal "a3-f8" . 144.h7 tff8+ 145.'Bd8 'l'c5+ Tablas. 70) Chabanon - Prié Campeonato de Francia Nantes 1993 56•••g6
Las negras quieren efectuar el avance ... eS o ...g5 en el momento oportuno, a fm de hacerse con la oposición tras el cambio de peones. S7.Wg3 g5 58.fxg5 g¡,xgS Las blancas se rindieron.
Las negras pueden cambiar damas. Tienen la mayoría blanca del flanco de dama bloqueada, y el factor clave radicará en si pueden conseguir o no un peón "f' pasado. 53•••fS! Esta jugada habría ganado un tiempo decisivo y la partida. Las blancas no pueden permitirse tomar en "g4", ya que la combinación de peones "h+g", con la posibilidad de crear un peón pasado dis-
SOLUCIONES
133
tante, seria demasiado fuerte. En lugar de eso, el negro jugó 53 ...Wixg2+? 54.~xg2 ~g7 55.~f3 ~g6 56.~e4 f6 57.f5+! exf5+ 58.~d4? (haciendo ahora 58.d>f4! las blancas ganaban) 58 ... ~g5 59.d>xc4 c!>f4 60.c!>d4, y la partida fue tablas. 54.Wf2 Yfxg2+ ss.\txg2 Wf7 56.D
c;t>r6 Las negras pueden forzar ... eS, con un peón "f' pasado que gana. 73) Berry - Ross Columbia Británica 1986
tonces 69 ... d>c3 70.h7 gc7, con igualdad, y las negras sólo están una casilla más cerca del peón, con idea de la misma técnica defensiva. 69•••Bb7 La torre ata a la torre contraria a "h8" y, al mismo tiempo, protege de los jaques a su rey. 70.c;i>ct cbb4 71.Wd2 cbbs 72.cbe3 cbb6 73.cbf4 WbS 74.cbgs cbb4 Es evidente que las blancas no pueden progresar. 7S.c:.t>h6 J!b6+ 76.cbg7 J!b7+ 77.Wf6 J!b6+ 78.e7 J!b7+ 79.Wd6 cbbs La partida es tablas. 75) Flear - Lawton Campeonato Británico, Southampton 1986
68••..ld4! Encerraado al caballo blanco y alcanzando un final de peones ganado. 69.\tgJ f5 10.g2 f4 7t.wn wn 72.c!>et c;i>g2 Las blancas se rindieron. 74) Kruel- Moreira Campinas 1962 Una ocasión perdida. Las negras podrían haberse salvado con: 68•.Jlta7 69.h7 Si las blancas intentan 69.Wc1, en134
77.Vet! Una jugada restrictiva estándar, que sitúa a las negras en zugzwang y obliga a la torre a separarse de su rey, lo que lleva a la derrota. 77••Jla2 Con la torre alejada del rey, la dama la gana fácilmente. 78.ffe5+ c;i>gt 79.ffd4+ c;i>h2 80.Vh8+ Las negras se rindieron. 76) Teplitsky- Vuckovtc Bermudas 2001 65••.Aa7 66.cbd8 ~dS 67.Wc8 ~e7+ 68.d8 c;i>d6 69.We8 We6 70.cbd8 .lb6+ 7t.mes Ahora, el remate más rápido habría sido de la siguiente manera: 71...tLlf5 72.~f8 .id4 73.~e8 Af6 74.~f8 Ae7+ 75.@g8 @f6 76.@h7 @fl 77.Wh8 @g6 78.@g8 tLlh6+ 79.@h8 .if6++.
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
77) Nemeth- Varga Budapest 1991 En este tipo de posiciones, la primera acción es cortar al rey enemigo. En consecuencia. las blancas jugaron: 66J1~dS!
Las blancas planean seguir con c5-c6 y, tras un cambio de peones, b5, forzando un peón "a" pasado. 34.•.~gS 3S.cS dxcS La jugada 35 ...Wf6 permite a las blancas proseguir con su plan: 36.c6! bxc6 37.dxc6 We7 38.b5 axb5 39.a6, ganando. 36.bxc5 Wf6 37.Wf4 Las blancas ganan. 79) Vijayalakshmi - Vajidov Raipur2002
La única jugada ganadora, ya que las alternativas penniten al rey negro cruzar la columna "d". Por ejemplo: 66.h4? Wd7 67J~e5 !le6, y las negras hacen tablas. 66•• J~g6+ 67.WbS ggs 68.b4 Las blancas salen ahora de la columna "h". 68.•J~b8+ 69.Wgs gg8+ 70.Wf6! Las negras se rindieron, pues el peón no puede detenerse.
61.gc7+! Ahora las negras no pueden progresar, aunque siguieron jugando unos movimientos más. 61...Wb5 62.ftf7 ci>c6 63J:Ic7+ ci>dS 64.gd7+ mes 6S.Bf7 Bd6 66.mb7 mbS 67-!ifS+ .icS 68.ftf7 fta6 69.gd7 J.b6 70.Wc8 Tablas. 80) Suetin - Forintos Budapest 1970 82.Bb4! ci>d7 83.ci>b6 Bc6+ 84.~bS Con la torre en "b4", las blancas tienen espacio para evitar jaques de torre en "c6" y "c8". 84...c7 8S.a7 Bb6+ 86.WaS Las negras se rindieron.
78) Kientzler - Garrido Campeonato de Francia por equipos 1990 Otra oportunidad malograda. En la partida las blancas jugaron 34.b5 e hicieron tablas. Sin embargo, podían ga, nar as1: 34.aS!
81) Episbin - Aseev Daugavpils 1989 58.C~f4 Las negras se rindieron, ya que no
pueden impedir que el rey adversario llegue a la casilla "e7", seguido de fl, ganando.
SOLUCIONES
135
82) Breyer- Tarrasch Berlín 1920
84) Kopaev - Rovner Kiev 1938
Si las blancas pueden llevar su rey a "g6" y su torre a "fl", obligando al rey negro a permanecer en la última fila, entonces ganarán. Por consiguiente, Breyer jugó: 68.~hS! .le3 69.Bf7+ mg8 70.~g6
Las blancas deben iniciar la defensa frontal: 80Jihl ftf3 81.ftgl+ Tablas. Si las negras juegan en este momento 8l...gg3 82J~el g5, entonces 83.®f2 atraviesa la columna "f' y asegura las tablas. 8S) Forintos - Liberzon Moscú 1971
Como vimos en el capítulo sobre finales sin peones, este tipo de posición está ganada, ya que la torre ataca el alfil hasta que pueda crear una doble amenaza de mate y pieza. 70.•-Ágl 71.110 .lhl 72.1lhl ,lg3 73.rlh3 .ld6 74.ftd3 .le7 7S.ftc3 Las negras se rindieron. 83) Keres- Friedemann Tallinn 1935
Las blancas mantuvieron la oposición distante, con 64.g¡,fl, y se acordaron las tablas. En caso de ...i>fS, se responde ®f3 (o bien ... ~g5, con ~g3), mientras que avanzar el peón produce unas tablas tí• ptcas. 136
62..lf6! Tomando de esta forma la casilla critica "e7". 62•.. ta3 63..ld8 .lb4 64..lc7 J.e7 6S.g¡,c6 llf?e4 66.g¡,d7 Las negras se rindieron. A cualquier casilla que las negras muevan su alfil, las blancas situarán su alfil en la misma diagonal (bien con .id8 o con .id6) y luego seguirán con e7. 86) Nuevo Pérez- J. lvanov Dos Hermanas 2002
Una posición de Lucena. Las blancas ganaron con: S6.ftd4 ftal S7.mc7 ftcl+ S8.g.,b6 rlbl+ S9.mc6 me6 60.fte4+ g¡,f7 61.ftc4· Las negras se rindieron. 87) Grachev- Savosto San Petersburgo 2001 77.B'hS! Antes de realizar este movimiento, las blancas tuvieron que considerar la
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
47.~d4, las blancas podrían haber crea~ do un bloqueo y hecho tablas. El rey
red de mate después de la respuesta 77.. .'~xf0+. 77...'Bú6+ 78.~g3+ ~gl 79.'Bdl+ Las negras se rindieron, ya que si 79...en, entonces sigue 80.'~d4+ ~hl 81 .Wh4+ y mate.
blanco bascula entre "d4" y "e4", y no hay forma de que el rey negro pase sin entregar el peón "e", lo que no es una buena idea.
88) Halstead - Smith Lansing 1985
90) Trlpoteau- Ragot Fouesnant 2002
Como de costumbre, las negras deben pasar aliado corto. 8t...wg8! En la partida, sin embargo, se jugó 81...~e8?, y después de 82J~a8+ c¡f¡>d7 83.@fl, las blancas ganaron. También perdería Sl...gel?, por 82.ga8+ ge8 83.gxe8+ ~xe8 84.~g7. 82.fta8+ ~h7 83.-t>n Ahora, sin embargo, 83..Jtlbl hace tablas, ya que las negras tienen espacio para jaques laterales. En esta partida, las negras jugaron 57...)f;>g6, y perdieron después de la res~ puesta 58.~b6. Las casillas clave para el caballo son "b5", "a711, "c8" y "d6". Desde estas cuatro casillas, el caballo puede contr~ lar el peón "a" sin apoyo de su rey. Con esta idea, las negras deberían jugar 57...~d4 (aunque también pueden hacer tablas con 57 ...lücS+), y después de S8.ct>b6, seguir con S8...flf5! S9.a6 ~d6
Tablas. 89) Vajda - Istratescu Campeonato de Rumanía, Iasi 1999 Una oportunidad más perdida. Con 46.b4! (46.a4? es un grave error, porque permite 46...c4!, ganando) 46•••c4
91) Pérez Garcfa- .Knoppert Haarlem 1999 S4...WcS!
Esta jugada ni gana ni pierde un tiempo. Les cuesta un tiempo a las negras, pero, a cambio, las blancas deberán jugar g¡a6-b7, en lugar de c¡f¡>b6. La diferencia radica en que, después de que ambos bandos coronen, el rey negro estará más cerca de la acción y el rey blanco quedará muy mal situado en "b7". SS.~a6 eS 56.a5 e4 S7.~b7 e3 58.a6 e2 S9.a7 eltt' 60.a8='1' Esta es la posición que las negras habían previsto, y ahora fuerzan el mate. 60•..We7+ 61.~c8 fie8+ 62.~b7 fid7+ 63.Wb8Wb6
Las blancas se rindieron.
SOLUCIONES
137
92) Miljanic - Perunovic
Campeonato de Bosnia, Neum 2002 Como consecuencia de que todos los peones blancos estén situados en casillas del mismo color que su alfil, la efectividad de éste se ha visto muy reducida. 38...bS!
De nuevo el mismo tema: la torre está perdida. Si las blancas capturan el peón, el segundo jugador sigue teniendo ...ga2+. Si no lo hacen, el peón coronará. 94) Mieses - Napier Hastings 1905 36.c5+ bxcS+ Forzado, ya que si 36.. .<"~c7, entonces continúa 37.cxb6+ axb6 38.a6, y los peones "a" y "f" combinados ganan para las blancas. 37.mc4 b5 38.h3 hxg4 39.hxg4 Las negras se rindieron, pues su posición es desesperada. Las blancas ganarán el peón de "c5" y avanzarán con su peón "f'. 95) Brinck-Ciaussen - B. Jacobsen
Campeonato de Dinamarca, Aarhus 1976 Con el alfil blanco reducido a la pasividad y el rey también marginado, esta jugada obliga a las blancas a entregar material para detener los peones "a" o "e".
39.cxb5 c4 40.b6 .fld7 41.b7 .flb8 Las blancas se rindieron. D~spués de 42.d6+ ®xd6 43.i.e6 c3 44.ib3 Wc7 45.Wg3 ll:lc6 46.f2, las negras pueden ganar el alfil con 46...li:ld4. 93) Vyzmanavin - Lerner Campeonato de la URSS, Lvov 1984
Con el rey blanco aún en la tercera fila, la idea de cortarlo acude rápidamente: S3••Jid4! Las blancas se rindieron. Las blancas pueden avanzar el peón, pero su rey está demasiado lejos para apoyarlo. Después de 54.c6, las negras responden 54 .. J3d6 55.c7 :Sc6, ganándolo. Observe que si las negras se mostrasen indecisas, con 53 ... ®g2?, después de 54.®c4 ®f3 55.c6 es tablas. 96) Szmetan - Harper Olimpiada de Bled 2002
75••• b2 76.We2
Si 76J3xh2??, 76 ...ga2+. 76••• Bal Las blancas se rindieron. 138
Otra oportunidad perdida. El enfoque correcto era:
s6...igt+ s1.mr6
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Ahora las negras van al lado corto. S7•.•Wg8 Tras 58J~c8+ i>h7 59.\f.>fi, las negras juegan 59 .. J~al y la torre puede hostigar al rey blanco desde la columna "a". 97) Zigalko - Krainski Bydgoszcz 2001
Sl.a4! Con idea de minar el peón "e". Sl •..Wd7 No es mejor 5l ...a5, ya que las blancas dispondrían de un tiempo en reserva con su rey más activo: 52.®e6 Wc6 53.We7 Wc7 54.b3 Wc6 ss.wds Wd6 56.\t.>cs Wc6 57.Wb8 Wd6 58.Wb7, ganando. Sl.aS bxaS 53.WxcS Wc7 S4.b3 Wb7 SS.cBd6 cBb8 56.cS Wc8 S7.c!>c6 a4 58.bxa4 aS 59.Wb6 Las negras se rindieron. 98) Howell- Seel Hastings Challengers 2002-03
Las negras ju~aron l ...fS! , y después de 2.gxf5 h5 3.®e4 h4, los dos peones pasados ganaron el caballo y la partida.
99) Karjaldn - Flear Hastings Premier 2002-03 109Jlf7+
Las negras se rindieron. Si 109.. .1hfi llO.gxfi Wxfi, entonces lll.Wh5 gana la oposición. El blanco ganará el peón "e" y, puesto que es en la sexta fila, eso le garantiza la victoria. Veamos la variante: lll...Wg7 112.\t.>gs tl3.®h6 wf8 tt4.Wg6 ®e7 115.Wg7 Wd7 ll6.Wf7 Wd8 117.®xe6 ®e8 118.®d6 Wd8 119.e6 ®e8 120.e7, etc.
wn
100) Werle- Jonkman Groninga 2002
Las blancas cuentan con un peón pasado distante y las negras no pueden permitirse atravesar el flanco de dama con su rey, ya que entonces el peón "h" coronaría. Como la inmediata a5 no tiene sentido porque, tras cambiar peones, Jas negras jugarían ... We3 y el peón "f' coronaría, las blancas jugaron: 5l.Wdl! Esto es molesto para las negras, ya que, para avanzar con su peón "f', debenjugar: S2...f3 Así bloquean temporalmente el peón, además de situar al rey en la diagonal "a8-h 1". 53.aS bxa5 54.bxaS ckg3 S5.a6 f3 56.a7 f2 S7.e2 Las negras se rindieron. 57... Wg2 permite a las blancas coro. nar con Jaque.
SOLUCIONES
139
,
Indice de jugadores Cuando un nombre aparece en negrita, significa que el jugador llevaba las piezas blancas. Los números se refieren a las páginas.
•
AARTHIE- Vijayalakshmi 120 ABDAGIC- Collins 133 ADAMS - Tkacbiev 123 AGDESTEIN- Seger 127 AGOPOV- Porrasmaa 127 AKOPIAN - Azmajparashvili 131, Leslege 125 ALBIN - Von Barde1eben 129 ALMÁSI, I. - Sebmaltz 122 ANDERSSON- Quinteros 129 ARMANDA- Jukic 127 ASEEV - Eplsbin 135 AUCHENBERG- Bijovsky, Av. 56 AZMAJPARASHVILI - Akopian 131 BABULA- Gypser 130 BALOGH- Kahn 74 BARATA - Costa 118 BAREEV - Karpov 43, Lalic 121 BARUA - Jantman 80 BEHRENSEN - Garcfa, R. 124 BELLINl- Varga 119 BELLÓN - Portisch 129 BENNETT- Wetzell 17 BERRY - Ross 134 BOIDMAN- Sandipan 15 BÓNSCH - Joacbim 119, Kargoll48 BOUDRE - Gollain 39 BREYER - Tarrasch 136 BRINCK-CLAUSSEN - Jacobsen, B. 138 BROWN - Ruston 125 BROWNE - Yermolinsky 88 BRYNELL - Hellborg 125 BUHMANN- Nikolic 53 BURMAKIN- Zviagintsev 26 14()
BIJOVSKY, Av. - Aucbenberg 56 BYRNE, R.- Larsen 60 CÁMPORA - Georgiev, Kiril 76, Tomescu 118 CEBALO - Marjanovlc 124 CHABANON - Prié 133 CHEJOVER - Kan 79 CHEPARINOV - Erdogdu 130, Timmenuans 80 CIDGORIN - Tarrasch 130 COLEMAN - Snape 50 COLLE - Thomas 133 COLLINS - Abdagic 133, Goloshchapov 117
COSTA - Barata 118 DAUTOV - Morozevich 129 DE MAURO - Snape 32 DE VREUGT- Van Wely 69 DIERMAIR - Sachsenhofer 119 DUMOUCHEL - Egorov 129 DWORAK.OWSKA - Wang Pin 118 DYMSHITS - Skripova 122 DZINDZIHASHVILI - Miles 83 EGOROV - Dumouchel129 ELETSKY - Lanzani 68 ENGELBERT - Putzbach 68 ENGLUND - Rydberg 21 EPISHIN - Aseev 137, Smirnov 128 ERDELYI - Nunn 69 ERDOGDU - Cheparinov 130 ERNST - Wedberg 13 ERWICH - Ku1jasevic 123 FEDOROV - Van Wely 72 FERRAGUT - Hernlindez, An. 126
CÓMO lUGAR CON FAClLIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
FLEAR - Karjakin 139, Lawton 134, Vallin 124 FOLDVARY- Snape 56 FOMINYJ - Moiseenko 126 FORINTOS- Liberzon 136, Suetio 135 FRJEDEMANN- Keres 136 GABDUSHEV- Grebionkin 121 GALVÁN - Vassallo 85 GAPRINDASHVILI- Kozlovskaia 55 GARCÍA, R. - Behrensen 124 GARCÍA PALERMO - Pinter 49 GARRIDO- Kinetzler 135 GEORGIEV, Kiri1- Cámpora 76 GIACCIO - Zarnic:ki 119 GOLDA - Schmid 14 GOLLAIN - Boudre 39 GOLOD - Klenburg 120 GOLOSHCHAPOV - Collins 119 GONCHAR - Houli 24 GONDA - Paci 12 GÓNGORA- Nogueiras 54 GRACHEV - Savosto 136 GREBIONKlN - Gabdushev 121 GRETARSSON- Sadvakasov 61 GRÜNBERG, M . - Kotronias 123 GULKO - Ublmann 129 GULLAKSEN- Hersvik 127 GYPSER - Babula 130 HAFIZ - Wen Gebua 121 HALSTEAD - Smith 137 HANLEY - Webster 22 HARPER - Szmetan 139 HARTSTON - Penrose 130 HASANGATIN- Onoprienko 82 HEBDEN - Speelman 125 HELLBORG - Brynelll25 HERNÁNDEZ, An.- Ferragut 126 HERSVIK - Gullaksen 127 HILLARP PERSSON - Mortensen 127 HOLMSTEN - Rytshagov 12 HORT - Romanishin 30 HOULI - Gonchar 24 HOWELL - Seel 139 ILIUSHIN - Nikitin 120 ISTRATESCU - Vajda 137 ITKIS - Lupulescu 120 JVANOV, J.- Nuevo Pérez 136
JACOBSEN, B. - Brinck-Ciaussen 138 JALIFMAN - Barua 80 JARITONOV - UUbin 14 JASIN - Kunonov 79 JOACHIM - Bónsch 119 JONKMAN - Werle 139 JUKlC- Armanda 127 KAHN - Balogh 74 KAN- Chejover 79 KARGOLL - B6nsch 48 KARJAKIN - Flear 139 KARPOV - Bareev 43, Kasparov 84 KASPAROV - Karpov 84, LékO 26 K.ERES - Friedemann 136 KERLIN - Prins 30 KERRlDGE - Prltchett 125 KIENTZLER - Garrido 135 KLENBURG - Golod 120 KLOVANS - Luckans 122 KNOPPERT - Pérez Garcfa 137 KOPAEV - Rovner 136 KORCHNOI - Petrosian 128, Polugaievsky 47, Ponomariov 134, Stohl 42 KOSE - Stanojoski 13 KOTRONIAS - GrGnberg, M. 123, Yusupov 126 KOVÁCS, E. - Kovács, G. 20 ' KOVACS, G.- Kovács, E. 20 KOLOVSK.AIA - Gaprindashvili 55 KOZUL - Kurajica 75 KRAINSKJ - Zhigalko 139 KRASOWSKI - Krueger 73 KRUEGER - Krasowski 73 KRUEL - Moreira 134 KULAOTS - Sepp 43 KULJASEVIC - Erwicb 123 KUN - Erdelyi 69 KURAJICA - Kozul 75 KURSONOV - Jasin 79 LALIC - Bareev 121 LANZANI - Eletsky 68 LARSEN - Byme, R. 60 LAUTIER - Morozevicb 75 LAWTON - Flear 134 LÉKÓ - Kasparov 26 LERNER - Vyzmanavin 138 LESIEGE - Akopian 125
ÍNDICE DE JUGADORES
141
•
LIBERZON- Forlntos 136 LLOYD- Snape 50 LUCKANS - Klovans 122 LUPULESCU - ltlds 120 LUTIKOV- Taimanov 45 MAKAROV- Svesbnlkov 126 MAKSIMOVIC- Petrovlc 12 MALISHAUSKAS - Sveshnikov 25 MARCO - Píllsbury 128 MARJANOVIC- Cebalo 124 MASON- Reggio 58 MEESSEN - Speelman 60 MIESES- Napier 138 MIEZIS -Vallejo Pons 11 MILES - Dzindzihasbvili 83, Slgurjonsson 133 MILJANIC - Perunovic 138 MILOS - Morozevich 71 MINASIAN - Navara 129 MOISEENKO - Fomlnyj 126 MOREIRA - Kruel 134 MOROZEVICH- Dautov 129, Lautier 75, Milos 71 MORTENSEN- Hillarp Persson 127 MOTYLEV - Shirov 118 NAPIER - Mieses 138 NAV ARA - Minasian 129 NEMETH - Varga 135 NGUYEN ANH DUNG- Tkachlev 24 NIKJTIN - lliushin 120 NlKOLIC- Buhmann 53 NOGUEIRAS- Góngora 54 ' NUEVO PEREZlvanov, J. 136 OBUJOV - Rashkovsky 128 ONOPRIENKO- Hasangatin 82 PACI - Gonda 12 PENROSE - Hartston 130 PÉREZ GARCJ.A- Knoppert 13 7 PERUNOVIC - MUjanic 138 PETROSIAN- Korcbnoi 128 PETROVIC - Maksimovic 12 PETRUJIN- Yakushev 31 PIERROT - Pllgaard 33 PILGAARD - Pierrot 33 PILLSBURY- Marco 128 PJNTER - García Palermo 49 POLUGAIEVSKY- Korchnoi 47 142
PONOMARJOV - Korchnoi 132 PORRASMAA - Aeopov 127 PORTISCH - Bellón 129 PRIÉ- Chabanon 133 PRINS - Kerlln 30 PRITCHEIT - Kerridge 125 PTACNIKOVA - Sigfusson 120 PUTZBACH - Engerbert 68 QUINTEROS- Andersson 129 RADOVANOVIC - Snape 20 RAGOT - Trtpoteau 137 RASHKOVSKY - Obujov 128 REGGIO - Mason 58 REINEMER - Wynrich 132 RESHEVSKY - Steln 128 RIBLI - Spassky 128 RICE - Snape 35 ROMANISHIN - Hort 30 ROSS - Berry 134 ROSSOLIMO- Tartakower 90 RYTSHAGOV - Holmsten 12 ROVNER - Kopaev 136 RUS TON - Brown 125 RYDBERG - Englund 21 SACHSENHOFER - Diermair 119 SADVAKASOV - Gretarsson 61 SALMENSUU - Tolonen 126 SANDIPAN - Boidman 1S SAVIC - Zozulia 124 SAVOSTO - Gracbev 136 SCHMALTZ - Almási, l. 122 SCHMID - Golda 14 SCHULZE- Timpel 132 SEEL - HoweU 139 SEGER - Agdestein 127 SEPP - Kulaots 43 SERGIENKO - Vager 122 SEROV - Vager 73 SHEEHAN - Wyder 22 SHERWIN - Snape 117 SHIROV - Motylev 118 SIGFUSSON - Ptacnikova 120 SIGURJONSSON - Miles 133, Theodorsson 132 SKRIPOVA - Dymshits 122 SMIRNOV - Epishin 128 SMITH - Halstead 137
CÓMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
SMJTS - Van der Poel 89 SMYSLOV- Stein 77 SNAPE - Coleman SO, De Mauro 32, Foldvary 56, Lloyd SO, Radovanovic 20, Rice 35, Sherwin 117, Wrba 56 SPASSKY- RlbU 128 SPEELMAN - Hebden 125, Meessen 60 STANOJOSK.I - Kose 13 STEJN - Resbevsky 128, Smyslov 77 STOHL - Korchnoi 42 SUETIN - Forintos 135 SUTOVSKY - Tiviakov 45 SVESHNIKOV - Makarov 126, MaUshauskas 25 SVIDLER- Topalov 117 SZMETAN - Harper 139 TAIMANOV- Lutikov 45 TARRASCH - Breyer 136, Chigorln 130 TARTAKOWER- Rossolimo 90 TEPLITSKY- Vuckovic 134 TIIEODORSSON- Sigurjonsson 132 THOMAS - CoUe 133 TlMMERMANS- Cheparinov 80 TIMPEL - Scbulze 132 TMAKOV - Sutovsky 45 TKACHIEV -Adams 123, Nguyen And Dung24 TOLONEN - Salmensuu 126 TOMESCU - Cámpora 118 TOPALOV- Svidler 117 TRJPOTEAU- Ragot 137 UHLMANN- Gulko 129 ULIBIN - Jaritonov 14 VAGER- Sergienko 122, Serov 73 VAJDA - lstratescu 13 7 VAJIDOV - Vijayalakshmi 135 VALLEJO PONS - Miezis 1O
VALLIN- Flear 124 VAN DER POEL - Smits 89 VAN WEL Y - De Vreugt 69, Fedorov 72 VARGA - Bellini 119. Nemeth 135 VASSALLO - GalvAn 85 VESELOVSKY - Vojtek 131 VIJAY ALAKSHMI- Aarthle 120, Vajidov 135 VOJTEK- Vese1ovsky 131 VON BARDELEBEN - Albin 129 VUCKOVIC - TepUtsky 134 VYZMANA VIN - Lemer 138 WADE- Wise 44 WANG PJN - Dworakowska 118 WEBSTER- Hanley 22 WEDBERG - Emst 13 WEN GEHUA - Hafiz 121 WERLE - Jonkman 139 WETZELL - Bennett 17 WISE- Wade44 WRBA- Snape 54 WYDER- Sheeban 22 WYRWICH - Reinemer 132 YAKUSHEV - Petrujin 3 1 YERMOLINSKY - Browne 88 YUSUPOV - Kotronias 126 ZARNICKI - Giaccio 119 ZHIGALKO - Krainski 139 ZOZULIA - Savic 124 ZVIAGINTSEV - Burmakin 26 COMPOSITORES Barbier, G. 28 Saavedra, F. 28 Troitzky 63
iNDICE DE JUGADORES
143