© Ian Snape © Editorial La Casa del Ajedrez Calle San Marcos, 41 Teh!fono 91 521 2008 - Fax 91 531 3880 Madrid - 28004 Email:
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Sumario Introduccion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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I Finales sin peones ............................................ . 6 El mate de alfil y caballo ........................................... . 6 Dama contra torre ................................................. . 8 Torre y alfil contra torre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Torre contra alfil ................................................. , 12 Torre contra caballo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 13
1 Finales de peones ............................................ , La oposicion: teorfa basica . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ................. , La oposicion: triangulacion ......................................... , La oposicion: jugadas para ceder el tumo .............................. ,
16 16
17 18
Casillas clave . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Trucos de coronacion . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. La regia del cuadrado .............................................. , La CQ'1!;Q entre reyes ............................................... , La casilla de coronacion ............................................ , Factores clave. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. Eiemplos practicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
20 21 21 22 22 24
3 Finales de torre (ODm pHD 0 peoDes ........................... , Reencuentro con la carga entre reyes .................................. , La torre que corta el paso ........................................... , Metodo ganador estAndar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. Forzando la promocion menor ....................................... , EI extraiio caso del pe6n de torre ..................................... , La fuerza del rey . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ., Torre contra dos peones unidos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
28 29 29 30 30 31 31 32
4 Finales de torres y peones ..................................... , 34 Tecnica basica del despliegue de torre ................................. , 34 La posicion de Lucena . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3S
La defensa de la tercera fila (posicion de Philidor) . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. Desplazamiento del rey situado delante del peon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. La defensa frontal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. La defensa por ellado corto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. EI peOn de torre y la posicion de Vancura ............ , . . . . . . . . . . . . .. . . .. La torre basculante . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Torre y dos peones contra torre. . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. Torre y dos peones contra torre y peon. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. Torre y treslcuatro peones contra torre y dosltres peones (ninguno pasado). . . .. Ejemplos practicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
5 Finales de caballos. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. Como detener a un peon sin el apoyo del rey . . • . . . . . . . . . . . • . . . . . . • . • • • .. Caballo contra dos 0 tres peones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. Redes de mate. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. Finales de caballo contra caballo. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. E.iemplos practicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 6 Finales de aIftIes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alfil de color err6neo y peOn de torre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . .. . .. Tablas ftustrantes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. Alfil contra dos 0 tres peones (crcaci6n de un bloqueo) . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. Alfiles del mismo color y peones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. Alfiles de diferente color y peones. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . .. ~iemplos practicos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
7 Finales de alftl coatra cabano . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. Alfil y peOn contra caballo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. Caballo y peOn contra alfil. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. ~iemplos pnicticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8
35 37 37 39 39
42 42 44 47 49
52 52 53 54 58 60
63 63 65 65
66 72 75
78 78 80 80
Finales de damu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 85
Dama contra peOn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 85 Dama y peOn contra clama . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 87 La fuerza del peOn pasado mas avanzado . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .... 88 Dama contra torre y peOn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 89
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Ejerc:ic:IOI . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . ..
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10 SOlucioaes................................................... 117 indice de .iugadores . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. 140
Introducci6n Este libro estA
Dirigido a quienes desean realizar un significativo progreso en su tecnica de finales y estAn dispuestos a dedicarle algUn tiempo a su estudio. Basado en modelos didacticos, conceptos y planes, antes que en la memorizaci6n 0 el calculo. Concentrado en aquellas areas en las que el campo para progresar se supone que es mayor. Personalmente, me resulta mucho mas flicit basar mis jugadas en la comprensi6n de los planes y conceptos relacionados con una particular posici6n, que en el calculo de variantes. Es inevitable, sin embargo, que se requieran ciertos calculos. La gratificaci6n que nos reporta mejorar la tecnica de finales puede ser considerable. En primer lugar, es sorprendente el bajo nivel de la tecnica en esta fase del juego, incluso en jugadores fuertes. En segundo lugar, la confianza es importante al jugar ajedrez. La falta de confianza al afrontar el final puede traducirse en un exceso de propuestas de tablas en posiciones superiores. sobre todo al enfrentarse a oponentes de mayor nivel. A la inversa. si enfoca usted el final con confianza, no s610 jugara muchas mas posiciones favorables, sino que su disposici6n mental, enriquecida por esta confianza, Ie pennitiri mejorar sus resultados. El libro se divide en dos partes. La primera parte se ocupa de la teorla. La segunda parte contiene 100 ejercicios que ellector debera resolver, junto con las correspondientes soluciones. Todos los ejercicios, sin excepci6n, estAn tomados de partidas reales.
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1 Finales sin peones EI mate de alfil y cabaDo Este es el Unico mate bisico que ofrece dificultad. Puede usted pensar que es facil, pero DO 10 es. En un tomeo de ajedrez rapido. en el sur de Londres. pude observar c6mo un maestro intemacional no conseguia reaIizar este mate de aim y caballo. Al final, despues de muchas jugadas, y cuando estaba claro ya que no sabia c6mo ejecutarlo, ahog6 a su oponente. Cinco meses despues, jugando en el tercer tablero de un match por equipos en la Iiga londinense, el jugador del equipo rival dio con mucha eficiencia el mate eD cuesti6n.
Como curiosidad anecd6tica, el maestro intemacional a que antes me referf defendfa el primer tablero del equipo 6
contrar1o y vio, con una triste sonris&, con que competencia asestaba su compaftero el mate cuya tCcnica el descoDocia. Comenzaremos a partir de la posici6n del primer diagrama. Las blancas, para comenzar, deben llevar aI rey adversario a una de las bandas. t.Ae4+ We7 2.WeS Wfl 3.~d6 Wg7 4lt~f5+ Wb8 S.Wf6 Wh7 6.~e7 Wh8 7.~g6+Wh7
Las blancas ban creado ahora Is primera posici6n clave: el caballo en Ia casilla "g6", 0 una de las otras casillas equivalentes ("b3", por ejemplo). Observe 10 siguiente: I) El alfil y el rey acnian conjuntamente para impedir que el rey negro escape del cereD hacia "a8".
COMO JUOAll CON FACILIDAD WS FINALES DE AJEDREZ
2) El alfil se utiliza para reconducir al rey negro, empujandolo por la columna
"bU. 3) El caballo realiza un zigzag, que es el primer modelo a recordar.
S..idS Wh6 9..tgS WhS 10..teS Wh6
pujado hacia el rinc6n, pues el alfil controla las casillas blancas. Observe c6mo se emplea el alfil para cerrar el paso al rey negro e impedirle que retroceda. De aqui en adelante, las blancas puedcn progresar sencillamente hasta aIcanzar Ia posici6n de mate, como sigue:
IS..ig6 Wb3 16..te3 Wb4 17.tlgl+ mh3 18.WfJ Wb2 19.Wfl Wbl 20.J.f5 Wb2 21.J.e6 Wbl
Ahora el rey ira irremediablemente hacia "hi". 1l.~g4+ Wh5 1l.~f5 ~b4 13.cbf4
Wb5 14..lr7+ Wb4 1l.ote3 'itlb223.~n+ 'itlb124..idS++
A medio camino del zigzag se logra la segunda posici6n clave. Con el caballo en "g4", controlando las casillas negras "e3" y "£2", el rey negro es em-
El conocimiento que se requiere para dominar la tecnica de mate puede, por tanto, resumirse asl: I) Primero, el rey negro es empujado hacia una de las bandas. 2) A continuaci6n, las blancas desvlan al rey enemigo a uno de los rincones del mismo color que cl alfil, picza que asesta el mate. N6tese c6mo cooperan caballo y alfiI: el caballo cubre las casillas de color opuesto a las del alfil. 3) El mate se precede con una pirueta de caballo en "g6" 0 casilla equivalente. Este ultimo procedimiento no siempre es el camino mas rapido para dar mate, pero Sl es un modelo estandar que nos resulta mas facil de recordar.
FINALES SIN PEONES
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Dama contra torre La dama gana facilmente contra aIfil
0
ma aI sector opuesto' un tema estandar en estos finales, con 10 que se Ie har! dificilla vida a la torre.
caballo. Sin embargo, ganar contra la torre no tan facil y, frente a un defensor experimentado, el mate es mas dificil que el de alfil y caballo. En el Campeonato Mundial FIDE, disputado en Moscu 2001, P. Svidler no consigui6 vencer a B. Gelfand en un final de dama contra torre, que concluy6 en tablas por la regia de los SO movimientos.
Tomemos este ejemplo como posici6n de partida. El primer objetivo de las blancas es alejar la torre de su rey, 10 que pennitirl I II daml, oportunamente, capturarla con un jaque. EI objetivo de las negras es, naturalmente, el opuesto: mantener su torre no mas lejos de dos casillas de su monarca. La primera fase consiste en hacer retroceder al rey negro. Veamos de que manera: 1,C;te4 We7 1.••7+ Wd6 3."'6+ We7 4••e7+~e6 Hemos llegado a la primera posici6n critica. Ahora las blancas llevan su da8
5.••7 Las negras tienen problemas. S...!17 S...gf2 permitiria a las blancas ganar la torre con 6.WleS+ q;f7 7.'f!lc7+ WeS S.YfbS+ Wd7 9.Wla7+. Esta evoluci6n en zigzag es un procedimiento a recordar. s ...gn, {mica opci6n decente a la linea principal, pennite a las blancas acercarse haciendo 6.Wtg4+ q;f6 7.Wth4+ q;g6 8.q;e5. Ahora las blancas pueden hacer retroceder una fila al rey negro:
'··I6+~e7
Seria un grave error hacer 6...gf6?, debido a 7.WteS+ Wd6 8.WteS+, cazando la torre. 7.We5~f8 La Unica jugada que no sea separarse
de la torre. R••h6+WgS
Ver el diagrama siguiente Otra posici6n clave. Ahora las blan-
COMO JUOAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
cas efectUan una importante jugada de espera:
16.~f7
9.eb5 Las blancas deben tener mucho cuidado en evitar trucos de abogado. Un ejemplo tfpico de este error son los siguientes movimientos 9.~e6le7+ IO.Wffi?? (obviamente, bay que llevar el rey a "d6") 10.. J;fe6+ y tablas.
' •••WI7 10.885+ Wb7 11.We6 JlfI
Ahora bay otra jugada de espera que sella la suerte de las nep: 11.8141g8 13.8e4+ cbg7 14.We7 Wb8 15.ee5+~b7
Las negras no pueden evitar el mate. Resumiendo, los temas en el fmal de dama vs tom son: I) Las blancas tratan de forzar la separaci6n entre tom y rey contrarios, de forma que la tom pueda ser capturada con un jaque de dama, 0 bien dar mate al Fey negro en la banda. 2) Las negras deben inantener rey y torre con una separaci6n maxima de dos casillas entre ambos. Las blancas consiguen su prop6sito mediante: 1) Jaques para obligar aI Fey negro a retroceder. 2) Acoso gradual, con I. dam. acercandose al rey enemigo para restringir su movilidad. 3) Jugadas de espera con la dama, que • menudo suponen desplazarse de uno a otro lado del rey d~bil. 4) Si la torTe se separa de su rey, las blancas deber8n calcu1ar los jaques para caprurarla, a menudo con una aproximaci6n en zigzag, a fin de a1canzar la diagonal precisa. Como puede verse, en la practica no es ficil.
FINALES SIN PEONES
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Torre y alfil contra torre Como sin duda sabra usted, el final de tone y alfil vs. tone es de tablas te6ricas. Con todo, y tras examinar mi base de datos, casi el 50010 de estos finales fue ganado en la practica. l,Por que una posici6n de tablas te6ricas, que a primera vista no parece dificil de defender, se traduce en un resultado tan pobre por parte del bando defensor? La siguiente partida nos muestra con mucha claridad la tecnica gana-
67••• WdS 68..tf4 Ib! 69.1e5+ We6 70.c;tfl ftO+ 71.c;te4 le1+ nie3 \td6 73.lds+me6
dora.
En segundo lugar, las blancas mejoran la posici6n de su rey, utilizando su alfil para guarecerse de los jaques de torre. 74.1.5 c;td6
VaUeJo - Miezis Campeonato de Europa por equipos Le6n2001 La posici6n del diagrama refleja la situaci6n de la partida despues de la jugada 6S de las blancas, en la que han tomado el Ultimo pe6n negro. Como puede observarse, la posici6n del segundo jugador en este momento es buena. 6S•••WdS 66.le7 Wd6 67.lel En primer lugar, las blancas utilizan su tone para cortar 0 restringir al rey enemigo. 10
Las blancas estan ahora listas para la siguiente fase. Observe la combinaci6n de estrategias: 1) Desviar al rey negro. 2) Situar la torre enfrente del alfil para defenderlo.
C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
3) Avanzar con el rey (protegiendo la torre). 4) Desplazar el alfil bacia delante para proteger aJ rey de los jaques. No hay que decir que las negras tienen posibilidades de oponerse a esta estrategia, jugando, por ejemplo, el rey a "d7", en lugar de a "b7".
do sus ftutos: el rey negro est! confmado en la ultima fila y su torre atada a Ia columna "c", a fm de no permitir .Ab6+ y ge8++. A las blancas sOlo les resta asestar el golpe de gracia.
75.1.6+ me7 76.md4 Wb7 77.Ie6lel 7S.Wd5
83.!el 83J:la4, pasando la torre al otro flanco, aUn es mas rapido. Hemos alcanzado una posici6n critica. Ahora 1610 hay tres jugadas que salvan a las negras. La torre debe jugarse a "c2", "g2" 0 "b2". SOlo desde estas casillas dispone la torre de la suficiente capacidad de maniobra y de la posibilidad de regresar a la acci6n, por la sexta, septima y octava filas. Esto guarda similitud con los finales de torre y pe6n, en los que la torre defensora generalmente esta mejor situada, por la misma raz6n, en el flanco opuesto al que se encuentra su rey.
7S...lal? 79.!e7+! mc8 SO.me6 mdS SI.Be4 le2+ 81.l~ lel
Ver el diagrama siguiente Los esfuerzos de las blancas han da-
83..~c3 o 83 .. J:lc4 84.Bd2+ me8 8S.Bf2. M.11l Las negras estAn perdidas. En resumen: los temas en el fmal de torre y alfil contra tom se basan en las tentativas de las blancas por reducir al rey contrario en la banda: I) Utilizando su torre para obligar al rey debit a retroceder. 2) Mejorando 18 posici6n de su rey para apoyar a la torre. 3) Empleando el alfil como escudo del reY contra los jaques. En la practica, esto no sera suficiente para lograr la victoria, siempre y cuando las ncgras jueguen su torre con la precisi6n necesaria.
FINALES SIN PEONES
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Torre contra aim Tambim este final es de tablas te6ricas, y algo mas tacil para el defensor que el final anterior. Seg(m mi base de datos, el 75% de las partidas que desembocan en este fmal terminan en tablas. AI margen de 1a t8ctica, las blancas 5610 pueden esperar tener 6xito si consiguen encemr aI rey negro en la banda. Una vez allf, las negras deben lIevar su feY al rincon de color opuesto aI a1fil. Gonda-Pael Budapest 2001
Petrovle - Makllmovlc Herceg Novi 2000
En la posici6n del diagrama. por ejemplo,las blancas no pueden progresar, ya que si Idl, es ahogado. En caso de que jueguen las negraa, deben mover el alfil lejos, con la intencion de hacer jaque aI rey adversario. 91 .•..ib6 91.ld1+ All 93.~f3 ~bl 94.ld7 ebbl 9S.lb7+ .lbl Tablas. Sin embargo, incluso en esta posici6n es posible que el banda debil se equivoque. 12
EI juego continuo asi: 93_.Ad6?? 94.1.7+ ~b8 9S.ld7 Las negras se rindieron. Cualquier otro desplazamiento sensible del a1fil en la diagonal, babria permitido a las negras responder con un jaque a un ataque de torre. Por consi· guiente, es importante recordar que, en este tipo de posicion, el altil necesita responder aI ataque de tom con un jaque aI rey enemigo. Por esta razOn, tiene sentido mover el altillejos del feY rival. Incluso a nivel de Grandes Maestros
se cometen errores. Ver el d;agrama s;gu;ente Holmsten - Rytsbagov Campeonato de Finlandia por equipos 200 1
9O...~bS?? A juzgar por las bases de datos, situar el feY detnb del aim es un error habitual. Con 90 ...Wb6. cl juego era tablas.
c6Mo JUOAR CON FACILJDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
9Mtlts Las negras se rindieron.
blancas buscan. EI rey de las negras se encuentra en el rinc6n enimeo y, como consecuencia de ello, no pueden expuisar aI rey blanco de "b6" con un jaque de alfil. La partida finaliz6 asf:
1I0.Be' .lg411UIe8+Acs112.!h8 Las negras se rindieron.
Torre contra caballo
Desde la perspectiva de las blancas, se trata de llevar al rey enemigo al borde del tablero y tratar de mantenerlo alejado de los dos rincones de tablas. En tal caso, el bando fuerte tendri la posibilidad de combinar el ataque al alfil con una amenaza de mate.
En condiciones nonnales, no existe una victoria folzada en el final de tom vs. caballo. Sin embargo, la base de datos contiene un 27% de partidas que se ganan con este final. j,Cu8I es la raz6n? Hay dos posibles respuestas: 1) El bando defensor esta muy mal situado al entrar en el final (por ejemplo, con el caballo separado de su rey), o bien 2) Clavado en la banda, el jugador en inferioridad no consigue encontrar los recursos defensivos de que dispone.
EI budo defensor eata muy mallitoldo Asumiendo que no puede ganarse el caballo, en cuyo caso se ganaria facilmente, las dem8s posibilidades son: 1) EI rey defensor csta confinado en la banda, y/o 2) EI caballo puede ser cazado.
Ver el diagrama siguiente Kose - StanoJoski Estambul2001
Wedberg - Eralt Campeonato de Succia
Orebro2000 Este es el tipo de posici6n que las
Las negras acaban de capturar un peOn en "84" y la posici6n blanca es desesperada. Con cuaIquiera de las dos jugadas de caballo, este se pierde. y cbfS serfa mate. S610 queda:
FINALES sm PEONES
J3
59 ... lile7(c7). 6O.Bb7 gana el caballo. 59.We4 Wb6 60.lIeJ fld o 60... ~gl 61.W5! g;,h7 62.g;,ftj Wh6 63.gg3. ganando. 61.Wd4 WgS 62.Wc4 Wf4 63.Bet Las negras se rindieron.
Resistencia en la banda L1egamos ahora a un terna que se produce muy a menudo.
83.
Golda - Scbmid Freising 200 I
UUbiD - Jarltonov Hoogeveen 2000 Las blancas pueden explotar la pobre situaci6n del rey negro para ganar el caballo. 58.WIS oi)el Observe que las negras no pueden jugar 58 ... ~d5. debido a que tras 59.WeS 14
Estas posiciones con ftecuencia se derivan de finales de tone vs. pe6n. Las negras han !Iegado justo a tiempo de coronar su pe6n en "gl". pero han debido hacerlo con jaque. para no recibir mate en la primera fila. Las negras tienen recursos suficientes para haeer tabias. Mantienen rey y caballo juntos en la banda. oscilando con el rey entre "n " y "el". y con el caballo por "b3" y ne2". con regreso a "gl". Las negras siempre disponen. aI menos. de una de estas jugadas. La partida finaliz6 asf: 6Z.We3 oi)b3 63.lIhZ oi)gl 64.lItl+ Wei 65.lIgl 66.lIdl Wet 67.fttl flbJ
wn
C6MO ruOAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDRBZ
68.112 wn 69.118 itlll 70.11'7 itlb3 7l.lg8 itlgl 71.lgJ itlel 73.10+ mel 74.ftrs ~gJ 75.fte5 ~n+ 76.mD+ mdl 77.Id5+ mel 78.1e5+ mdl 79.ldS+ cile1 80.Be5+ Tablas.
107•••Wdl lOS.mll
EI ejemplo siguiente ofrece una dura adverteneia de 10 que sueede euando e[ bando defensor se relaja, asumiendo que 10 peor ya ha pasado.
Sandlpan - Boldman Wiesbaden 2001
Durante las ultimas catorce jugadas, las negras se ban estado defendiendo bien, en una posiei6n de tablas muertas. De modo que ahora las blaneas intentan un ultimo truco: darle algOn espacio a su rival. 10S.We4 Well06.Wf3 itldl+ 107.mgJ
108...tJe4+?? Las negras se dejan arrastrar por su nueva Iibertad. En lugar de ]a textual, con la simple IOS ...Wel seguirian teniendo las tab]as en el bolsillo, eomo tambi6n seria el caso moviendo el caballo a "bl", "b3" 0 "c4". 109.cile3 fle3 1l0.\fld3 Las negras se rindieron. Se pierde el caballo 0 es mate. No creo que el jugador con negras dunniese muy bien aqueUa noche. En resumen: estas posieiones de rey y caballo en la Ultima (primera) fila, en casillas contiguas, a menudo resultan de finales de torre VS. peOn. Son tab las, a menos que el caballo 0 el rey se encuentren en "a 1", "h 1", "a8" 0 "bS". La clave de la defensa es mantener rey y caballo juntos, y eonservar esa posiei6n.
FINALES SIN PEONES
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2 Finales de peones La oposicion: teona b'sica
para perder tiempo son muy importantes y deben ser cuidadosamcnte prcscrva-
das, ya que permiten al jugador ganar Ia oposicion. La regia general, por tanto, es optimizar la posicion del rey propio antes de jugar un pe6n.
Las negras juegan ahora: 6S•••ekeS 66.WfS eke7 67.WeS ekeS Si las blancas juegan 68.litffi, las negras ganan la oposicion asi: 68 ...1itf8 69.e7+ liteS 70.~e6, con ahogado. Este es un ejemplo de oposicion cercana. La oposicion tambien puede ser dislanle. En el diagrama siguiente, por ejemplo, las negras ganan la oposicion distante jugando su rey a "c7" 0 "e7", que son casillas de oposicion potencial.
J'er el diagrama siguienle La oposicioo. gira en tome a situaciones de zugzwang mutuo, en las que el bando aI que Ie corresponde jugar debilita su posici6n. Las jugadas de pe6n 16
Respetando dicho principio, en el siguiente diagrama, las blancas primero optimizan la posicion de su rey, antes de mover el pe6n para perder tiempo. Eso se consigue ganando repetidamente la oposicion.
Yer el diagrama siguienle l.litel Wc7 1.Wc4 Wc6 J.el Wb6 4.WdS Wc7 S.'iI1c5 Wb7 6.cbd6 Wb6 7.c4 Wb7 l.cS Wc8 9.Wc6 WbI lO.tbd7 Y las blancas ganan.
c6Mo JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
maniobra de rey a "c4". Si en lugar de cstc proced.imiento, las blancas llevasen su rey por el lado derecbo del peOn, entonccs el rey negro podria ganar la oposicion distantc y, por tanto, lograr tablas, de estc modo: 1.~e2? ~f7 2.~e3 ~e7.
La oposiciOn: triangulacion
En la siguiente diagrama, las blancas solo tienen una forma de g8Oar, a saber, rodear su pc6n para podcr hacerse con la oposicion.
Se trata de un procedimiento estandar para ganar la oposici6n. Es preciso que exista algona ventaja en la posicion (por ejemplo, mis casillas, espacio, etc.) que permita al banda fuerte (digamos, las blancas) arrebatar la oposicion a su adversario.
Beaaett - WeueU
Vkdl ~11 1.~c3 ~e6 3.~e4 ~d6
4.~d4 Las blancas ganan.
La posici6n puedc dcsplazarsc una columna a la dcrecha, 0 una (0 dos) columnas a Ia izquicrda. y sigue existiendo el mismo procedimiento ganador. Esto se debe a que obUga al rey negro a cubrir tcrreno lateralmente, pcnnitiendo a las bl80cas ganar la oposicion con su
Westford 1999 En csta posicion, por ejemplo, el rcy negro se ve limitado a dos casillas, "c8" y "d8" (0 "c8" y "b8"), para responder a WcS con ... ~c7. Las blancas, por otra parte, tienen trcs casillas disponiblcs dcsde las cuales lIegar a "cS". La inmediata cbd6 no serfa buena, por ... cbd8, con la oposicion.
FINALES DE PEONES
17
Las blancas, en consccuencia, juegan asf: 57.~d4! ~dI5l.'ifle4 .el59.'ifldS Ahora se ba lIegado a la misma posici6o, peru correspondiadoles jugar a las negras. 59•••'lfle7 6O.'lfle5 ~eI 61.'lflb6 ~bI 61.ciflxa6 ~•• 63.'Iilb6 ~bl64.e7+ Las negras se rindieron.
La opo.id6n: J8gada. para ceder el tamo La posici6n del siguiente diagrama serfa tablas si el pe6n estuviese situado en "g3". Sin embargo, con el pe6n en "gl", las blancas disponen de una jugada "para perder tiempo" en "g3", con la que pueden ganar la oposici6n.
ca.ma. clave Hay dos reglas sencillas pan ahorrar tiempo, 0 piincipios para confirmar que puede conseguirse la oposicion, sin necesidad de mayo. . cAlculos. Como en otros casos, estos atajos resultan especialmente 6tiles en apuros de tiempo y partidas rapidas. Son aplicables a 101 finales de cb+A VS. ~ y W+A VI. w+A, con posiciones bloqueadas, cuando Be trata de peones de las columnas "b, c, d, e, f, g", pcro DO si son peones de torre. La primcra regia es de aplicacion si el pe6n se encuentra en Ia quinta fila. Si el rey blanco puede lIegar a una de las dos casillas delanteras del pe6n (0 las equivalentes de las columnas contiguas), eso significa que puede conseguir Ia oposiciOn y que, por tanto, el final es"ganado. En fanna de diagrama, podernos reo presentarlo asf:
Lu blancas ganan fAcilmente tras las siguicntcs jugadas: 1.1l *1'7 l.~as . . . 3.~16 ~fII4.14
~cl5.gS ~fII6.'Iilb7
Como regia general, por tanto, es importante preservar jugadas que permitan perder tiempo, basta que la posicion de rey se baya optimizado. 18
Si el rey blanco puede lIegar a una de las casillas marcadas COD una estrella, como en este ClIO, las blancas gana. La razOn es que siempre disponcin de un tiempo de reserva con el pe6n. Ni si-
c6Mo maAR CON FACD..IDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
quiera importa que en "d6" baya un peOn negro.
En esta posicion. por ejemplo, las blancas juegan:
ute6 'il»e7 2.We7 wea 3.Wxd6 4.We6 Wei S.d6 Wd86.d7
En el siguiente ejemplo, el conocimiento de las casillas clave ayuda a las negra5 a defenderse.
Wd8
Las blancas ganan. La segunda regla es aplicable cuando el pe6n se encuentra entre la segunda y la cuarta filas. En tales casos, si el rey blanco puede lIegar a cualquiera de las tres casillas que se encuentran dOl tilas delante del peon (en la misma columna o las dOl contiguas), podr6 ganar la oposicion. Esto puede representarse en forma de diagrama (empleando la segunda tila, como ejemplo):
Jler el diagrama siguiente Con los reyes situados tal y como se indica, las blancas, si juegan, pueden a1canzar una de las casillas clave y ganar. No bay que decir que 10 contrario no es necesariamente cierto. ya que la oposicion tambim puede conseguirse, por ejemplo, si el rey blanco Uegase a "lilli, con el rey negro en "£5".
Las negras saben que si penni1en a las blancas capturar su peOn en la sexta (0 sq,tima) tila, perderin. Tambien est! claro que 10 mismo sucederi despu6s de l...Wfn 2.eS. Por consiguiente, no es diflcil encontrar la (mica defensa: l ...d! Ahora, cuando el rey blanco capture el peOn enemigo en lieS", las negrasjuegan su rey a "e7". bacimdose con la oposicion. La partida es tablas.
FINALES DE PEONES
19
Trucos de coronaci6n A menudo puede crearse un peOn pasado. con un tipido desenlace de la partida, en situaciones en las que puede no resultar evidente a primera vista.
G. Kov6cs - E. KovAcs Campeonato de Hungria por equipos 1993-94
Las negras acaban de jugar 39... g7g511, pennitiendo 40.e5!.
atacando la nueva base de Ia cadena negra de peones. 40...fXe5 41.bxgS WdS 41.Wd3 e4+ 43.fXe4+ We5 44.Wel
Las negras se rindieron.
En esta c18sica posici6n, las blancas pueden forzar la coronaci6n de un peOn con: 1.b6 exb61.a6 bxa6 3.e6 Las blancas ganan. Atacar la base de una cadena de peones es un tema muy comUn.
Snape - Radovanovic Richmond (nipidas) 2003
Las ncgras ban cometido el error de cambiar damas en "c4". Ahora, despues de su ultimajugada, ... ~g7-n, las blancas hacen: l.eS! buS Por supuesto, es Mucha mejor hacer 1...c;te7, pero despues de 2.00 las blancas tendrfan un final con un pe6n pasado protegido, que tambi6n estarfa ganado, aunque con mas esfuerzo. Ahora, el pe6n "a" corona: 2.aS We7 3.M axb6 4.a6!
Las blancas ganaron. 20
c6MO JUGAR CON FAClLlDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
La regia del cuadrado
modo, 10 que inicialmente era una carrera igualada, puede entonces ganarse.
Lamentablemente. como el rey s610 puede moverse cada vez una casilla, se requiere una cantidad de calcul0 desproporcionada en los finales de reyes y pe0nes. Pero disponemos de una herramienta que I)os ayuda en situaciones en las que 8610 se requiere ca1cular si el rey p0dr8 0 no alcanzar a un pe6n. Es conocida como la regia del cuadrado.
Eagluad - Rydberg
Copenhague 1899
Despues de 79 .. .cbf3? las blancas pudieron jugar 80.<;tf5, y tras 80 ... <;tg3 81.<;te4 <;txh3 82.<;tO, la partida fue tabias. Habria ganado 80.Wf4!, pues las blancas contienen al rey contrario, en su camino hacia "h3". En la posici6n del diagrama, juegan blancas. Se traza un cuadrado cuyos lados van desde la casilla que el pe6n ocupa hasta su casilla de coronaci6n (como se indica en el diagrama). Si el rey bianco puede entrar en el cuadrado al jugar (como es el caso aquf), entonces eso significa que puede alcanzar al pe6n. Esto permite simplificar el calculo en detenninadas lineas.
El siguiente es otro ejemplo con el mismotema.
La Cllrgll entre reyes Como regia general, si hay rutas alternativas que pueda tomar el rey hacia determinada casilla, debe tomar aquella que obstaculice al rey contrario. De ese FINALES DE PEONES
21
Hanley - Webster Campeonato BritAnico por equipos (4NCL) 1999-2000 Las negras toman el camino a "g2", entorpeciendo 10 mas posible al rey de las blancas. 58,..\te4 Aunque esto significa un tiempo mas, las blancas pierden dos tiempos en progresar bacia el flanco de rey. Si, en lugar de la textual, se jugase S8 ...q;,f4?, las blancas podrlan hacer tablas con 59.Wd4 Wg3 60.We5 Wg4 61.Wn; gS 62.g3, y ambos peones son capturados. S9.~c515 6O.~d614 6Vbe6 g3 Las blancas se rindieron.
Wyder - Sbeeban Correspondencia 2000 Las negras tienen la ventaja de un rey mas agresivo. La partida finaliz6 asi: 66•••\tg167.me3 tbn 68.mfJ f66'.me3 g5
La casiDa de coronaci6n Dado que los tiempos son criticos en los finales de peones, la posibilidad de coronar un pe6n con jaque a menudo puede ser un factor decisivo. Ambos bandos necesitan, por tanto, prestar una cuidadosa reflexi6n a que pe6n avanzar y d6nde situar su rey despues de, por ejemplo. capturar peones enemigos.
Las blancas se rindieron. La clave es que, puesto que 70.~f3 pierde (por 70 ... g4+) y 70.0, por 70...gxh4 71.gxh4 ~g2, las blancas deben intentar 70.hxgS fxgS 7l.f4. pero ahora, despues de 7l...h4 72.gxh4, las negras juegan 72 ...g4!, y el pe6n "g" coronani con jaque.
Factores clave Hasta aqui hemos visto tecnicas, pero l.cuales son los factores que determinan, en circunstancias normales, la ventaja. en su caso, en los finales de peones? Estos factores son: 1) La posici6n de los reyes. 2) La existencia, 0 la posibilidad de crear, peones pasados distantes, que pueden forzar al rey contrario a un largo viaje. 22
C6MO JUOAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
J) La existencia de un peOn pasado protegido, porque ata de fonna decisiva al rey enemigo. 4) La relativa movilidad, 0 falta de movilidad, de las mayorlas de peones.
blecida una posicion de rey superior, cambian su peOn "e" por el "b" y se tragao el peOn "d".
En el ejemplo que sigue, el peon "b", pasado y distante, concede a las blancas una f!cil victoria. Observe que primero las blancas mejoran la posicion de su rey, y solo entonces avanzan dicho peon.
Vllldl ~d6 1.~c3 ~c6 3.~b4 ~b6 4.~c3 Wb5 5.Wc2 ~b4 6.\flbl e3 7.Wel e18.Wdl W:s:bJ 9.~:s:el
vafld3 ~e6 1.~d4 Wd6 3.b4 ~e(; 4.bS+ ~d6 S.b6 We(; 6.b7 ~:s:b7 7.W:s:d5 We7 8.We6 Wd8 '.Wf6 Wei IO.W:s:as ~t7 Ivbh6 Las blancas canan. Sin embarao, como puede verse por el ejemplo sipieate, un peOn pasado y protegido aim puede resultar mis fuerte que un peOn pasado distante. La posicion es la misma que en el Ultimo ejemplo, coo fa adicion de un peOn blanco en "d4" y otro negro en "c4". EI peOn pasado y protegido de las aegras (en "e4") es clemasiado fuerte, atando al rey blanco. EI rey de las nC&J"8S deambula en tomo a "b4" y, una vez esta-
Las blancas no pueden evitar la dida de sus ~ones. 9 ...Wc4 lO.~e3 Wc3 Las negras canan.
per-
N6tese que el peOn "e" 5610 se aYan.za cuando todos los demas factores se
han optimizado.
FINALES DE PEONES
23
Ejemplos practicos Nos detendremos ahora en unos cuantos ejemplos practicos. En la posici6n del siguieote diagrama, las negras tieneo dos ventajas: la posibilidad de crear un pe6n pasado en el fIanco de dama y los vulnerables peones blancos del flanco de rey.
Tkacblev - Nguyen Anb Dung Mundial FIDE, Moscu 2001
Gonchar - HouB Olimpiada Femenina, Bled 2002
Las blancas ganan facilmente, gracias a la fuerza de su peOn pasado y protegido. La posici6n del rey se optimiza, y luego el pe6n se cambia para que el rey de las blancas pueda penetrar en campo negro. 63.~,5 Wl7 64.e7 Wf7 65.Wb6 We8 66.~Ig6 ~Ie7
sera:
La tecnica, por coosiguiente, I) Tratar de crear debilidades en la
estructura de peones blancos del flanco de rcy, para ulterior pcoctraci6n del rey negro.
2) Movilizar los peones "a" y "b" para crear un pe6n pasado distante. 38.••g5! La Unica jugada ganadora. pues de no
ser asf,las blancas harlan gS. 39.eS+We6 Todo ha terminado. La estructura de peones blancos en el flanco de rcy queda destruida, y la partida finaliz6 asi: 4O.hg5 WIe5 4Vif1c4 We4 42.16 fIg6 43.15 ~f4 44.d:ld5 a5
Las blancas se rindieron. 24
67.Wg7 Las ncgras se rindieron. El rey blanco gana la oposici6n y acaba ganando el pe6n "d" negro.
c6Mo JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
La siguiente posicion es un ejemplo dpico de c6mo debe enfocarse un final con peones en ambos flancos.
4O.Wc4 We6 41.h4 g6 42.bS Si 42.c6, 42 ...b6!, con ventaja decisiva.
MaUshauskas - SvesbDikov Vilnius 1997
41••• b643.c6 43.bxa6 bxa6 44.mb4 md7 4S.maS mc6 46.mxa6 gS y ... f4 -+. 43•••axb5+ 44.Wxb5 bxc6+ 45.Wxc6 g5 46.hxg5 hxgS 47.WcS
Juegan negras, despues de que las blancas ban capturado pieza en "e3". La posici6n de los reyes es mas 0 mcnos equivalente. Las negras cuentan con una fluida mayoria de peones en el flanco de rey, que sirve de contrapeso a la mayoria de peones blancos del ala de dama, ligeramente comprometidos, pero mas avanzarlos. La tecnica que se aplique debe ser: 1) Buscar jugadas de peon que optimicen la movilidad de los peones propios y reducir la movilidad de los peones enemigos. 2) Optimizar la posicion del rey. 3) Movilizar los peones del ala de rey. 39•••f5! Las negras no quieren permitir e4, Que incrementaria el control de las blancas sobre las casillas centrales y, junto con un potencial g4, reduciria seriamente la movilidad de los peones del fianco de rey.
47••. g4! Ahora las blancas tienen problemas para retroceder y cubrir a su peon "g". 48.Wc4 f4 49.eJ:f4 exf4 50.Wd4 f3 El peon pasado y protegido pennite a las negras ganar a placer.
FINALES DE PEONES
25
waS
En el ejemplo siguiente, de nuevo veremos a las negras operar en ambos flancos.
39...We6 4O.Wd3 Wb6 41.Wc3 41.mb3 e4 43.he4 he4 44.mc3 mu4 45.Wdl mal! 46.We3 Wnl
Barmaldn - ZviagiDtsev
47.Wxe4 Wal 48.'ltd3 Wb4 49.Wdl mxc4 SO.mel Wd4 5V.tdl me4 Las blancas se rindieron.
Elist8 1997 Juegan negras. La posici6n de los reyes es equivalente. Las negras, sin embargo, tienen dos peones m6viles en el flanco de rey, que no pueden ser atacados por el rey blanco, y la amenaza de crear un peOn pasado "e" 0 "r'. La mayoria blanca en el flanco de dama esta. por el momento, congelada. EI resultado es que el rey negro tiene libcrtad de movimientos, mientras que el rey blanco estA atado a la amenaza que plantean los peones "en y "f'. 38....4! La estrategia de las negras es debilitar los peones contrarios del flanco de dama y luego llevar su rey at sector para capturarlos. 39.bu4 Si 39.Wd3, entonces tras 39... axb3 4O.axb3 Woo 41.Wc3 f4!, el peOn "f' y la amenaza de ... e4 Y ... 0, atan aUn mas al rey blanco: 42.Wd3 md6 43.md2 me6 44.mc3 mf6!, ganando. 26
Por ultimo, un ejemplo de estrategia de bloqueo por parte de las negras.
Kasparov - Uk6 Linares 2000 La posici6n negra es delicada. Las blancas tienen un peOn pasado y protegido, y su objetivo, por tanto, es abrir
C6MO JUQAJl CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
un punto de invasi6n en el Oanco de rey, despues de 10 cual deberian sanar. La (mica esperanza de las negras radica en impedir que el rey blanco pueda penetrar, cosa que se disponen a bacer creando una fonnacion de bloqueo. 30•••f'6 3VidJ e6 31.ciIM Se ha alcanzado una posicion critica.
Las negras finalizan ahora su bloqueo. 32•••g5! Cierto que bay otras altemativas de tablas, pero esta es la mAs directa. 33.bS
A 33.hxSS, hxSS, con igualdad.
33•••Wd7 34.e4 ~e6 3S.e5 Si 3s.cbd3, eS, con equilibrio.
35•••15 36.pf5 e:d5 37.e6
37•••f4! Este es eJ correcto avance de peOn, ya que es vital coronar con jaque, caso de que las blancas dirijan su rey hacia "eS" y "ft)" para apoyar la coronacion de su peOn "en.
38.We4 38.\tleS? t3 39.e7 \tld7 4O.~ft) f2 41.c6+ \tle8 42.c7 ne+, Sanando. 38._We7 Tablas.
fINALES DE PEONES
27
3 Finales de torre contra peon 0 peones Antes de pasar a los finales de torres propiamente dichos, nos detendremos en finales de torre vs peon 0 peones. Estos finales a menudo se producen del final de lhA vs ~hA, en el que uno de los bandos ha tenido que entregar su torre por un pe6n rival avanzado, 0 en el momento de coronar. Por consiguiente, es importante apreciar que muchos finales inferiores de este tipo pueden salvarse gracias a la fuerza del rey. Comenzamos con un divertido estudio que se ha publicado en numerosos libros y manuales.
1.~b5 Las blancas no pueden pasar a la columna "e", debido a la respuesta .. J~tdl cl. Por otro lado, subir a la septima fila permitiria a las negras hacer tablas con ... gd7. La secuencia, por tanto, es forzada, si las blancas quieren jugar a ganar. l ...ldS+ 3.~b4 Id4+ 4.~b3 1d3+ 5.~cl! Esto parece el fin para las negras, pero aim disponen de una ultima y sutil
trampa. S...ld4! 6.c81! La verdadera clave para conseguir 18 victoria. En caso de 6.c8if?, continUa 6 .. J~c4+! 7.1lxc4, ahogado. 6...la47.~b3
F.Saavedra (correccion de otro de G. Barbier)
Glasgow Weekly Citizen, 1895 1•••ftd6+ Esto es obligado, pues de otro modo el pe6n corona. 28
Para no rccibir mate, las negras deben perder la torre.
C6MO JUGAR CON FACIUDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Reencuentro con la carga entre reyes Los finales de torre vs peOn a menudo suponen una carrera entre los dos reyes: uno trata de llegar en auxilio de su peon, mientras que el otro se dirige a atacarlo. A veces es posible evaluar correctamente estas situaciones, contando sencillamente el nUmero de jugadas que cada bando debe hacer para llegar con su rey, pero, 10 mismo que en los fmales de peones, en muchos casos el camino de cada rey puede interferir con el del otro, haciendo que a uno de los reyes Ie cueste mas tiempo del que sugiere un simple c6mputo. Para ganar el final, el bando fuerte debe cei'lir su torre al peOn. Desde la perspectiva del bando debit, su rey procUl'lU'i bloquear la aproximacion del rey contrario, acercandose al peOn, pero cargando al rey enemigo. Como parte de esta tecnica, el peon normalmente avanzm antes, dejando al rey en una posici6n mas de interceptar, seguido del avance del rey. Es similar a las teenicas de la oposici6n en los finales de peones.
En esta posicion, las negras 5610 tienen una jugada que les permita salvarse con tablas: 73•••cbe4! 73 ... ~g4? no impide el acercamiento del rey blanco y pierde, por 74.~d5 f.3 75J~f8 ~g3 76.~e4 f2 77.rJJe3 ~g2 78.~e2+-.
74.fle8+ WdJ 75.lfS We3 76.WdS 0 EI final es tablas. Las blancas tendrin que entregar la torre por el pe6n "f'.
La torre que corta el paso El bando fuerte tiene varias posibles tecnicas ganadoras a su disposicion. La primera y mis sencilla consiste en cortar al rey enemigo. Para que esto sea concluyente, el rey del bando debil debe ser recluido dentro de su tercera fila 0 mis atris, a fin de que el banda fuerte tenga tiempo de atacar al peOn, despues de su avance, y antes de que pueda ser apoyado por su rey.
Las blancas juegan simplemente ... 1.Ac5 ... y todo ha terminado. Despues de
l...g3, 2J~c3 gana el peon. FINALES DE TORRE CONTRA PE6N 0 PEONES
29
Metodo gaDador estSDdar
FOrzaDdo la promoci6D meDor En la siguiente partida, la existencia de una red de mate obliga a las negras a promocionar el peOn en caballo en eir-
cuostancias dificiles.
KerUn - Prins Olimpiada de Buenos Aires 1939 Esta partida mueslra el metodo ganador estandar. 52•••dlc3 Acercar el reyes vital. 53.15 Wd4 54.WB Wd5 5S.Wf6 Wd6
56••
Essen 2000 58.ftb8! La {mica tentativa de jugar a ganar. 58...e159.ftbl+ 6O.Wt3
wn
56...10+ 57.1117 We7 58.lIb7Ibl+ Despues de 59 ...gg1, las negras podran llevar el rey a la columna "f' y capturar el peOn. 30
Romanubln - Rort
6O... el~+
Jugada Unica. Ahora, sin embargo, las negras tendr8n la ingrata tarea de
c6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
defender un final de tone vs caballo. con sus piezas en la banda (vease la seccion conespondiente sobre finales de torre vs caballo).
realizan efectivas jugadas de espera con su tone y fuerzan el mate.
6t.WIIl tidl 61.ldl tiet 63.lfl+ Wit 64.101 egl 6S.WB
PetruJIn - Yaku.bev Novosibirsk 2001
6s•••Wn? La posicion. por supuesto. es tablas. pero sOlo hay una jugada que las consigue. 6S ... eh4+. Las blancas han puesto las cosas todo 10 dificiles que era posible a su oponente.
66.117 tie1+ 67.We3+ Wgt 68.Wel tigl69.1b7 €lf4+ 70.Wo Las negras se rindieron. Aunque la posicion est! perdida. reodirse parece un poco prematuro. i..0 tal vez era el momento de hacerlo?
73.1a8 Wbl 74.183 o bien 74.lh8. Las negras se rindieron.
La fuena del rey Regresando a mi comentario inicial. la posicion del siguiente diagrama, que corresponde a una partida mia, muestra la fuerza del rey.
EI emalo easo del pe6n detorre Normalmente, esperamos que los escenarios en que participa un peOn de tone sean mas tabliferos que los demas. Sin embargo, en los fmales de torre vs peon 10 cierto es precisamente 10 contrario. En la siguiente posicion, las negras FINALES DE TORRE CONTRA ProN 0 PEONES
31
De Mauro - Snape Mundial por Correspondencia Semifmal 2002
Con negras, llevaba un buen tiempo en el lado malo de la posicion. Sin embargo, las blancas me habfan permitido simplificar a una diflcit posicion en las ultimas jugadas y, seg(m pronto se vera, el juego ahora es tablas. Como de costumbre, las blancas necesitan el apoyo del rey para que su pe6n Begue a la casilla lObS". Las negras tienen tambien la intencion de empujar su pe6n, apayandolo con su rey, por "ffi", lieS", etc. No obstante, en este momento las negras tienen dos problemas: su torre est! mal situada en "g51O y la torre blanca impide el avance de su rey. EI primer paso, por tanto, es optimizar la posicion de la torre. 46...lgI! Desde aqui, la torre cuenta con posibles jaques en lib I to, "cI" y "al ", puede retirarse a "gS" en el momento oportuno, y proteger la casilla de promocion del peon "f'. No es tan buena 46 ... gg2, porque Ie da menos espacio para jaquear a la torre y tambi~n porque el peon "f' puede obstaculizar su camino, una vez que Uegue a "£2". 47.b6 Ha Ilegado el momento de avanzar el pe6n. 47•••15 48.ld4 Las blancas amenazan con llevar la torre a la columna "btl para apoyar el pe6n y proteger a su rey de los jaques. 4S.gd3 seria equivalente. Si 4S.b7?, entonces 4S ...gb I asegura las tablas. La principal altemativa de las blancas es dejar la torre en "d6", desde donde corta al rey negro, y avanzar con su propio 32
rey: 4S.~bS f4 49.b7 f3 50Jld2 gbl+ Sl.~c6 gcl+ S2.~b6 gbI+ S3.~a7 gal+ S4.~bS gbI SSJ~f2 E!b3 S6.E!c2 (S6.~c7 gc3+ =) 56 ... Wffi S7.~c7 ~eS SS.bSYf gxb8 59.~xb8 ~e4 =. 48••• c;tf6 49.b7 f!g8 SO.Wb5 c;te5 51.1.4 Bb8 52.We6 f4 53.We7 fb:b7+ S4.Wxb7
54•••0 Con tablas.
Torre contra dos peones uDidos En estos finales son de aplicacion los siguientes principios (para una explicacion mas facit, he asumido que las blancas tienen la torre): I) La torre es, en general, favorita para ganar. 2) Si el rey blanco se encuentra enfrente de los peones, entonces, normalmente las blancas ganan, sin que importe 10 avanzados que los peones puedan estar. 3) Si ambos reyes estan muy lejos de los peones, la torre nonnalmente ganara, si los peones se encuentran en la quinta fila, 0 mas atras.
C6MO JUGAR. CON FACILIDAD LOS FINALES DE AIEDRFZ
4) Sin embargo, si el rey negro est! mucho mejor situado que el blanco, deberia tener pocos problemas para asegurar unas tablas (vCase torre vs peon), y las negras tienen buenas posibilidades de ganar si los peones se eneuentran en la euarta tila 0 mas adelante. La tecniea, en los casos mas marginales, es situar, si es posible, el rey por de1ante de los peones y la torre detris del pe6n mas avanzado. Examinando la base de datos, he podido comprobar que estos fmales no sue len jugarse bien. con un gran ninnero de jugadas innecesarias de torre. Como puede verse por la siguiente partida, hasta los peones en sexta son insutieientes, si el rey enemigo est! bien situado enftente de ellos.
Una vez que uno de los peones avance, el rey se situad en el agujero y los peones acabarin cayendo. 71.Be8 Wd3 7l.WD c;fle4 Ahora, las blaneas deberian haber jugado: 73.2UI Wd3 74.Wel A 74.~bf3?? Wd2, con igualdad. 74.••We4 75.1" Las blancas ganan. pues los peones eBen. Como veremos en la posicion que sigue, si ambos reyes estan distantes de la accion, la torre puede eazar ambos peones, aunque se eneuentren en quinta y sexta fila.
Ulb7 ~e3 2.lb4 POlaard - Plerrot Budapest 200 I
Las blancas situarin su torre detr8s de los peones y su rey directamente enrrente.
Ambos peones negros caen, y las blancas ganan. Observe que aunque los reyes estuviesen mas cerca de Ia accion, la casilla "h7" seguiria siendo el lugar correeto para la torre, pues desde ella puede inmovilizar a ambos peones.
FINALES DE TORRE CONTRA POON 0 PEONES
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4 Finales de torre y peones Si los finales de peones constituyen el fundamento de toda la teorla de finales, en la practica, los de torres (con peones) son el material basico de los finales. Suelen producirse con una frecuencia de 4 6 5 veces en relaci6n con aquellos. Por ejemplo: en el periodo entre 1997 y 2001, Gary Kasparov jug6 solamente 9 finales de peones, mientras que la base de datos contiene 40 finales suyos de torres y peones. En el caso de Michael Adams, la relaci6n es de 12 contra 50. La proporci6n en la pnictica de estos dos Grandes Maestros, se corresponde con la general, y tambien es coherente en relaci6n con el mlmero total de partidas. En mi propia practica, por ejemplo, casi una de cada cinco partidas sueIe terminar en un fmal de torres y peones.
Teeniea basic a del despJiegue de torre En primer lugar, conviene recordar la tecnica basica en la evoluci6n de la torre en estos finales: I) La torre debe situarse detras de los peones. la) Detras de sus propios peones para apoyar su avance, y Ib) Detras de los peones enemigos para inhibir su avance, atar a las piezas 34
contrarias a su defensa y maximizar la actividad de la torre. 2) La actividad de la torre es muy importante. Actividad significa libertad y facilidad de movimientos, infiltracion en la posici6n del adversario, etc. Mas adelante trataremos esto con mayor detalle. Para empezar, estudiaremos a continuaci6n algunos finales de torre y pe6n contra torre. Citemos algunos aspectos adicionales, desde el punto de vista del bando defensor: I) Si fuese posible, conviene situar el rey delante del pe6n. 2) Al elegir a que lado del peon situar la torre, siempre elija el lado largo. De esta forma, es mas probable que la torre conserve la posibilidad de realizar jaques 0 de mantener su posici6n sin ser hostigada. 3) Si el rey no pudiese permanecer delante del pe6n, desplacelo al lado mas corto. Esto, combinado con la torre en el lado largo, optimiza la actuacion defensiva. Desde la perspectiva del atacante, un primer paso es, con frecuencia, es disponer la torre cortando al rey defensor, para que este no pueda situarse enfrente del peon.
COMO JUGAR CON F ACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
La posicion de Lucena De las tecnieas ganadoras 0 para haeer tablas, en los finales de torre y peones, qutza la mas famosa sea la posici6n de Lucena.
Aqui sum un pequeno trauma, basta que comprendi que a 82.Wn se contesta 82 ... 'itm! 83Jlxg2 gf7+ 84.Wg3 gg7+, ganando.
82...le5! La jugada clave, conoeida como "maniobra del puente". El rey negro saldni por "b2" 0 "il" y, en respuesta a los jaques, subini hasta la cuarta fila, donde interpondni la torre, poniendo tennino a la partida.
83.lg8 Wfl 84.IIIB+ Wg3 85.1g8+ WO
Rice-Snape Hastings Challengers 2000-01 En primer lugar, se desvia al rey.
81 ...!e7+ En este caso, tambien vale 81..Jih7, pero esta jugada no seria posible si la torre blanca estuviese en "h6". 82.Wdl
86.Wdl o bien 86Jif8+ Wg4 8Hlg8+ gg5, ganando. 86•• J~e4 Las blaneas se rindieron. Se trata de una tecnica ganadora estandar, que se produce con notable frecuencia.
Defensa de la tercera ma (posicion de Philidor) Esta es la tecnica basica para el bando defensor y, por tanto, el metodo evidente con que hay que comenzar. Sin embargo, en primer lugar es importante fINALES DE TORRE Y PEONES
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entender la amenaza que la defensa de la tercera fila pretende neutralizar.
S•••ftel+ 6.Wn 110+ o bien 6 ... ~d7 7.eSW+, ganando. 7.lIf6 Y las blancas ganan. Vol vamos a la defensa de la tercera fila.
En este diagrama las blancas ganan con: 1.fta8+ Wd7 1.e6+ La clave. El pe6n avanza con jaque y el rey negro es alejado de la casilla critica de promoci6n ("e8"). 1 ...Wd6 3.fta6+ We7 4.e7 10+ Si 4 ...~d7, entonces 5.ga7+, y las blancas ganan.
Las negras sitUan su torre en la sexta fila (que es su tercera fila). 1...Bc6 EI rey negro esta situado de forma optima en "eS", enfrente del peOn blanco, de modo que su torre puede patrullar por la sexta fila. EI blanco no puede ganar pues tan pronto como avancen el peOn a "e6", la torre negra regresari a "cl" y se dispondri a jaquear al rey blanco por su retaguardia. Esta defensa es aplicable sea cual sea la columna en que se encuentre el pe6n del ban do fuerte. Pero i.Y si fuese el tumo de las blancas? En tal caso, la mejor tentativa de jugar a ganar es: 1.~f6
S.We6! S.~g7? seria un grave error, porque permitiria S... ~d7, con tablas. 36
Ahora las blancas se encuentran en posici6n de ejccutar su amenaza gaS+ y e6+ (vCase diagrama siguiente), y las negras deben impedirla. S610 hay una jugada, pero esa jugada es perfectamen-
COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
te logica, dada la necesidad de impedir e6+. Las negras deben jugar: t .••gel
Es demasiado tarde para una defensa en la tercera fila, con 1... gc6+, ya que las blancas van un tiempo por delante y pueden jugar 2.e6. Despues de 2.. J~c8, las blancas ganan con 3J:~h7. 2.'if1e6
Ahora las negras juegan 1•••'if1f8, y hemos alcanzado la defensa dellado corto, que se cubre mas adelante en esta secci6n. La estrategia defensiva se aplicaria igualmente si, correspondiendoles jugar a las negras, su torre estuviese en "dl ", antes que en "cl ", y no pudiese regresar a la tercera fila en una sola jugada.
En esta posici6n, las negras fuerzan el paso de su rey a travCs de la columna, desatiando a la torre enemiga con la propia torre. No bay que decir que las negras deben veriticar siempre que, tras un cambio de torres, el fmal de peones sea tablas. 1••J;le8 1.gfS ~e7 3.~g4 ga 4.~g5 lb:fS+ S.~xfS ~n Las negras ban alcanzado un fmal de peones tablas.
La defensa frontal Si el bando defensor no logra oponer a tiempo la defensa de la tercera fila, hay cierto nfunero de diferentes opciones disponibles. La defensa frontal es la segunda tecnica basica.
Desplazamiento del rey situado delante del peon Como hemos visto, situar el rey delante del pe6n es un logro clave para el bando defensor. Existe una tecnica para csto, en situaciones en las que el rey defensor ha sido cortaclo, donde la desventaja en su posici6n s610 es marginal.
En esta posici6n, cl rey blanco no ha podido pasar a la columna "g". Sin embargo, la posici6n sigue siendo tablas. I.Bal! ~g4 1.lIg1+ ~b4 3.lIb1+ cbg3 4.Bg1+ Las negras no pueden progresar. La torre blanca puede jaquear en "gl" Y "hi", y el rey negro no puede acercarse a la torre, debido a que caeria el peon de "g5". FINALES DE TORRE Y PEONES
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1.!h1+ Wg4 3.!g1+ Wh3 4.!hl+ Ahora, sin embargo, las negras ganan con 4•••Wgl Esta defensa no da resultado cuando el peon es de las columnas "c", "d", "e", o "r', porque en estos casos el bando fuerte tiene la columna extra necesaria para maniobrar.
Observese que si el peon estuviese en "g4" en lugar de en "g5" (y la torre, digamos, en "f7"), esta defensa bubiera sido insuficiente. De modo similar, si el rey blanco estuviese en "e2" 0 "el", esta defensa tampoco bubiera sido suficiente.
En Ia posicion del diagrama, asomamos que las negras acaban de regresar con su torre a "c8" parajugarla a "e8", a fin de disputar la columna "e", 0 bien de adoptar la defensa frontal.
Vbg4Dg8+ L.De8 2J::ixe8 q"xe8 3.q"gS q"f7 4.q"fS es un final de peones perdido. 1.WhSDb8+ o bien 2 .. Jim U:te4, ganando.
3.Wg6 D18+ 4.Wt7 I.Dal DIS! De este modo, las negras defienden su peOn, preparandose para realizar una rnaniobra en zigzag con el rey basta "g2". Si el rey blanco estuviese en "e3" en lugar de en "e2", entonces podria responder q"e4, atacando de inmediato la torre. 38
Las blancas ganan, pues la columna adicional permite a1 rey llegar a "f7". En el caso de los peones "a" y "b", hay varias defensas. Resumiendo, sin embargo, la defensa frontal, cuando se trata de peones "b" 0 "g":
C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DB AJEDREZ
I) EI peOn se encuentra en su cuarta
fila
mas atras; y Z) EI rey defensor se encuentra en "e3" (en el caso del peOn en "g5") 0 su casilla equivalente en otras situaciones. Esta disposicion es necesaria por dos razones. Primera, para contener al rey enemigo dentro de las columnas "g" y "b" )'. segunda, para poder atacar la torre, si decide proteger su peOn de lOgS" con 0
que es posible la crucial 66.e6+. La partida finalizO as(: 66 ... cbd6 67J:~d8+ Wc7 68.e7 gfl+ 69.cbgS, y las negras se rindieron. La defensa conceta es;
Moo.Be3!
.. J~fS.
La defeosa por ellado corto Esta defensa es aplicabJe a los peones "f", y constituye la se-
"c", "d", "e" y
gunda Unea defensiva, si el bando d~bil no tiene tiempo de oponer la defensa en la tercera fila, pero si ba podido situar su rey enfrente del pe6n.
65.cbe6 cbfB
Las negras lJevan su rey allado corto, a fin de no interferir con los jaques de su torre en ellado largo.
66.gb8+ Wg7 67.ge8 gal Disponiendose a jaquear en la columna "a". Las negras hacen tablas.
EI peOo de torre y Ia posicion de Vaocura Hay otro grupo de posiciones defensivas que estudiaremos en esta seccion: aqueJlas en que el pe6n de torre se encuentra en la sexta 0 septima fila, con su torre por delante.
Boudre - GoUala Bagneux 2000 Las negras tieneD que situar la torre detras del pe6n blanco. Sin embargo, se equivocaron, con 64 ...gal? 65.gh8+ ~d7. De nuevo vemos 10 que sucede cuando la torre no esm detrls del peon:
Ver el diagrama siguienle Esta posicion tematica se produce muy a menudo. Las negras tienen su torre situada de fonna optima, por detris
FINALES DE TORRE Y PEONES
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del peOn avanzado "a". Siempre que mantengan su rey en "g7" 0 "h7" (para impedir la torre basculante: vCase mas adelante), las blancas no pueden progresar. Por ejemplo:
con peones en cl tlanco de rey. EI banda defensor nccesita protegerse contra el truco ~h8-h7+, ganando la torre por medio de una cuidadosa situaci6n de su rey, que es un terna rccurrentc. Sin embargo, las cosas no son tan ficiles para el defensor si el peOn se encuentra en la sexta fila.
v.fle4 Bal I...'JJrl'l? 2.~h8, ganando. 1.WdSBal 3.Wc61al4.Wb7
Ahora, las negras no tienen mas que jaquear al rey contrario y regresar a la columna "a": 4_.Bb2+ Asi, las negras hacen tablas. Esta escena sucede a menudo, pero 40
Jugando blancas, se gana asf: v,lle4 Bal 2.cbdS lal 3.Wc6 Bal 4.Wb7 Bal 5.lbI Ib1+ 6.WaI lal 7.a71dl 8.1b6 Y las blancas ganan. Desde 18 perspcctiva de las blancas, la Iccci6n es que avanzar el pe6n a la septima fila es un error, incluso con otros peones sobre el tablero, a menos que haya un camino claro hacia la victoria. Si, por otra parte, jugasen las negras, el defensor tendrian tiempo para oponer la posici6n defensiva de Vancura: 1..•BaS! 1.We4lbS 3.~d4 Bb6 4.~cS 1f6! Ver el diagrama sigu;ente
La posici6n de Vancura. En "87", el rey est8 a salvo de la maniobra flh8-h 7+
Ydefiende su torre.
COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
En la posici6n del diagrama, el rey negro esta demasiado lejos, y las blancas ganan. La tecnica ganadora consiste
en:
Si el rey blanco intenta progresar, la torre puede jaquearlo lateralmente y regresar a "f6". Por ultimo, si se avanza el peon, la torce puede situarse de inmediato detras del mismo.
I) Jugar la torre a "b8" y luego a "b4". Esto obliga a la torce enemiga a salir de la columna "b" y Ie da cobertura al rey blanco en "b6" y "bS", necesaria para poder escapar de los jaques de la toere en "00" 0 "c8". 1) Una vez que la torce defensora se ha quedado sin jaques, la torce atacante puede situarse en "a4", detru del pe6n, para empujarlo a su casilla de promocion.
l.llb8 gel 1.!lb4 md7 3.mb6 ge6+ 4.WbS !le7
5.mbS 5.a7 ga6, con igualdad. 5..JUS+ 6.Wb6 !lf6+ 7.WeS !lf5+ 8.md4!f6 Tablas. Veamos que sucede si el defensor no dispone la posici6n de Vancura y el rey blanco se refugia en "a7". La cuesti6n critica es la proximidad del rey negro.
S.~84Ie8 6.87 laS 7.Wb6 We8 8.ld4 Con zugzwang. Las blancas ganan.
Para conseguir tablas, el rey negro debe haber Uegado a una de las tees casillas enmarcadas en la posici6n que sigue.
Ver el diagrama siguiente
Ulb81e11.lb4 Ahora las negras juegan: FINALES DE TORRE Y PEONES
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puede ampliarse, como veremos en cl ejemplo siguiente.
1...Wc7 De esta fonna, las blancas quedan encerradas, y el final es tablas.
Stobl- KorcbDoi Tilburg 1993
La torre baKulante En la secci6n anterior hemos aludido a la to"e basculante.
Las blancss explotan la mala situaci6n de las piezas negras:
SUlbS WI7 81••7 Wxh8 83••8'8+ Y las blancas ganan.
Torre y dos peones contra torre
l.lb8 Las negras no pueden ahora capturar el pe6n "a", debido a gh7+, ganando la torre. Se trata de una habitual soluci6n tactics para el bando fuerte, y no s610 en conjunci6n con el pe6n "a". El tema 42
Este final esta nonnalmente ganado por el banda fuerte. Sin embargo, hay un nlimero razonable de posiciones de tablas, y las posibilidades de salvar el juego dependen de si los peones estan 0 no unidos y de que peones se trata (ademas, por supuesto, de la posici6n de reyes y torres). En general, puede afl1marse que los peones unidos ganan, si bien las combinaciones de peones "a+b" o ng+h" ofrecen mas posibilidades de tablas que las demas. EI bando fuerte debe progresar lentamente, sin forzar acontecimientos, y, sobre todo, asegunmdose de que, en la fase critica, la torre este situada de fonna que intercepte los jaques de flanco.
C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AlEDREZ
szJle6! Para protegcr de los jaques Iaterales a su rey, cuando este llegue a ne6n• 5Z••.lbS S3J1e7+ WIB 54. WI' 1b6+ SS.WfSlb5+ S6.Wf6 Las negras se rindicron.
Kulaots - Sepp Pubajarve 2001 Esta partida muestra una buena tCcnic.a ganadora en el escenario mis diflcil,
a saber, con peones "S" y "h", utilizando el peOn "g" como escudo. EI peOn "hit avanza primero y el rey se esconde tras el, seguido del avance del peOn "h".
Las mejores opciones de tablas del bando ~bil se producen cuando los peones estan separados, pero en el mismo flanco, 10 que pennitc aI rey defensor participar en la neuttalizaci6n de ambos peones. (Peones situados, por ejemplo, en las columnas "a+d", "e+h", "a+c" 0 "f+h"). Este Ultimo caso, en particular, ofrece buenas posibilidades de tablas, resultado que se produjo en el 41 % de los finales que contiene mi base de datos. En la siguiente partida veremos c6mo, con sus piczas bien situadas, el bando defensor logra crear las condiciones necesarias para salvarse.
45.b5+ ..:bb6 46...:bb4 le4+ 47.14 1.4 48.1lb6+ Wb7 49.b6 1.5 58.15 le5 SUflbS laS
Karpov - Bareev Tilburg 1991
Ahora hemos llegado a la posici6n critics.
Las negras adoptan una estrategia defensiva similar a la de la tercera fila (posici6n de Philidor). Primcro, dis-
FINALES DE TORRE V PEONES
43
ponen una barrera en la quinta fila con su torre. Posterionnente, cuando las blancas avanzan sus peones, la torre defensora da un rodeo y jaquea al rey blanco.
1) El pe6n del banda defensor este avanzado y sea vulnerable.
7t ...!laS! 72.c.f1b4 fthS 73.aS c.f1b7 74.c4 !lgS 7S.cS Bgt 76.c.f1c4 c.f1a6
Wade-To Wise Campeonato BritAnico, Hastings 1953
Las negras han logrado un final de torre y peon contra torre.
77.B" Bg4+ 78.
Torre y dOl peones contra torre y peOD En estos finales, el desenlace depende mucho de las circunstancias y de si el bando atacante cuenta 0 no con un pe6n pasado. Si no hay pe6n pasado, entoDces, en circunstancias normales, la defensa tiene buenas probabilidades de tabias, a menos que: t) Los peones del bando fuerte esten avanzados (al menos, en la cuarta fila) y el rey blanco pueda acceder a las casillas delanteras de los peones. 44
Este es el tipo de posicion que las blancas deben buscar. Sus peones se encuentran unidos en la cuarta fila y su rey ocupa una posicion muy activa. por delante de ellos. EI juego siguio de la siguiente manera:
61.Wg6 Bb4 63.1a7+ We8 64.c.f1:d6 Bxe4 65.15 Las blancas han alcanzado un fmal ganado de torre y peOn contra torre. Cuando los peones en cuestion estin unidos, pero no pasados, el conjunto "f+g" parece predominar, tal vez reflejando la tendencia, por parte de ambos bandos, de enrocar corto y proteger a sus reyes. En el siguiente ejemplo, las negras no han logrado situar su rey por delante de sus peones, pero exbiben una excelente tecnica al explotar el debil peon "g" y su posicion avanzada, sin permitir jaques de torre.
C6MO IUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
71 ••• BIl! Con la inminente caida del peOn "g" y el rey blanco distanciado de la acci6n, las negras ban conseguido una posici6n ganadora. n.Wel Ixgl 73Jlfl Ia2 74.1h8+ Wg4 75.gb7 g2 76Jlg7+ Wb3 77.Wf3 'iYbl 78.Bb7+ 'iYgI 79.lb7 ga3+ SO.'iYg4 gel 81.Bf7Ie8 81.cbf'J Jlb8 Las blancas se rindieron.
Lutikov - Taimanov Leningrado 1955 65.•.gc1+! La clave en esta posiciones es situar la torre en la ultima fila, obligando at rey contr"ario a subir a la segunda fila. 66.Wel Wg5! Avanzar el peOn, con 66 ...g3, seria prematuro, ya que tras 67.gaS el rey negro quedaria expuesto a los jaques de la torre. 67.lb3 Wb4 68.Wrz &3+ 69.Wf3 10+ 70.'iYe4 f3! 7UbfJ
Si el bando fuerte cuenta con un pe6n pasado, entonces sus posibilidades de victoria aumentan. Esto es especialmen-
te cierto si los peones estin separados, ya que tal situaci6n suele permitir el avance del pe6n libre para atar a la torre contraria, mover entonces el rey y ganar el peOn enemigo.
SutOVlky - Tlvlakov Olimpiada de Bled 2002 EI plan de las negras es situar su torre detras del pe6n "a" y avanzarlo para atar asl a la torre blanca. Luego, utilizando el rey blanco y el pe6n "h" como escudo contra los jaques, incorporar a la acci6n a su propio rey. Eso, combinado con jaFINALES DE TORRE Y PEONES
4S
ques en la columna "a", pennitini ganar el peon "h" blanco y ganar.
51.•. ga8! En este tipo de posici6n, la situaci6n de la torre es vital. Observe que si la torre negra estuviese defendiendo su peon "a" por delante (por ejemplo: en "al "), la posici6n no estaria ganada.
53.Wf6
53.•. a4 54.Wf7 aJ 55.gbl al 56'!al ga7+57.Wf6 57.
57••• Wg8 S8.gg1+ Wf8 59.gal ga6+ 6O.Wg5 Wf7 61.Bn+ Wg7 62.gal gaS+ 63.Wf4 Wh6 64.Wg4 gaJ 6S.WfS ga4 Las negras se rindieron. EI siguiente ejemplo muestra la estrategia defensiva apropiada, cuando los peones estan unidos y uno de ellos es pasado. Tambien es aplicable a situaciones en las que ninguno de los peones es pasado.
46
Las negras sitfum la torre 10 mas activamente posible, con intencion de hostigar at rey blanco por la retaguardia. 1.gb7+ Wf6 3.eS+ We6 4J~b6+ Wf7
5.gf6+ Wg7 6.We4 ga4+ 7.WdS gaS+ 8.We4 ga4+ 9.WbS gal La partida es tablas.
53.gb3 a4 54.ga3 ga6 55.h6 ~g8 56.
1.e4
No es mejor 1. ~g4 gc4, con igualdad.
L.gal!
En resumen: estos finales de torre y dos peones contra torre y un pe6n tienen cierta tendencia a tab las, estimandose en un 50% aquellos que concluyen en empate. Si no existen peones pasados, las posibilidades de ganar suelen ser inferiores a ese porcentaje. Mejoran en caso de que sf exista algun peon pasado. Desde la perspectiva del bando fuerte: 1) Al afrontar este final, debe tenerse presente la posibilidad de conservar un peon pasado, en el momento en que se produzcan cambios de peones. Los peones de torre sue len dar lugar a consideraciones especiales, pero, al margen de elias, el orden de preferencia de los factores es: la) Dos peones pasados, unidos, contra un pe6n pasado. Ib) Un pe6n pasado y el mayor numero posible de columnas entre ambos peones. te) Si no existen peones pasados, entonces son preferibles los peones centrales a los de flanco. 2) En los escenarios con peones unidos, el rey necesita mantenerse en contacto con sus peones, tanto para apoyarlos como para utilizarlos como escudo protector, y su situaci6n optima es por delante de ellos.
C6MO JUGAR CON FAClLlDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
3) En caso de cambiar peones, deben tenerse muy en cuenta las implicaciones del final resultante de torre y pe6n contra torre. Desde la perspectiva del defensor, es aplicable justo 10 contrario del primer pun to, mientras que el tercero es igualmente valido. Ademas, la torre deberia activarse al mAximo, con idea de hostigar al rey enemigo. En la practica. esto suele suponer situarla en ellado largo de los peones y/o un rodeo por su retaguardia.
cambiar peones y abrir la posicion de su rey, si quiere progresar. En la siguiente posici6n, de torre y cuatro peones contra torre y tres peones, las negras muestran c6mo debe jugarse
este final.
Torre y tres/euatro peones contra torre y dos/tres peones (ninguno pasado) Estos finales, con todos los peones en un mismo flanco y uno de los bandos con un peon extra, son muy frecuentes. No son fliciles de defender (suelen perderse mas que los que se salvan) y, como de costumbre, un mayor nWnero de peones significa mayores dificultades para lograr tablas. La estrategia, desde la perspectiva del defensor, consta de cuaIro puntos: 1) Asegurarse de que el rey estA donde debe estar, es decir, en contacto con sus propios peones. 2) Situar la torre 10 mas activa posible, lateral mente 0 por la retaguardia del rey contrario. 3) Asegurarse de que la estructura de peones pennite alglin espacio para maniobrar, pero sin debilitarla tanto como para que resulte vulnerable a avances de peon 0 eventuales incursiones del rey cnemigo. 4) Aguantar con el rey y los peones bien juntos, para obligar al atacante a
Polugaievsky - Korcbnol Candidatos (loa), Evian 1977
39.••1e6 Obviamente, las negras no pueden permitirse cambiar torres, ya que el final de peones estaria facilmente ganado para las blancas.
40.hS rtJg7 A fin de conservar la flexibilidad de su posicion, las negras no permiten la restrictiva h6. 41.WgJ lIa6 Mientras el rey de las blancas avanza, las negras se disponen a activar su torre. 42.r4 Las blancas tratan de progresar, pero en el proceso aflojan su posici6n, y la torre negra inicia ahora su tarea de hostigamiento. 42••.Ia4 43.q"tJ 1Ib4 44.le5 :a4
FINALES DE TORRE Y PEONES
47
45J~d5 ~aJ+ 46.Wg4 gal 47.g3 gbl 48.bxg6 hxg6 49.Bd7 lIe2 50.eS ge3!
jaques laterales 0 desde la retaguardia. Por consiguiente, hay que avanzar los peones gradualmente, asegurindose de que la torre este bien situada para interponerse. 3) Debe procurar crear debilidades de pe6n e infiltrarse con el rey y/o con la torre. Esto puede requerir un previo sacrificio de pe6n, pero, si deja mal situada a la torre contraria. seguramente estani justificado.
Ahora la torre negra ocupa una posici6n 6ptima, pues impide tanto el feo avance e6 como la subida del rey blanco
a "gS". 51.Wb4 WtB 52.gd8+ Wg7 53.leS iaJ 54.g4 ga4 55.Wg5 BaS 56.ge' gbS S7J~d7 BaS 58.Wb4 WtB 59.Bd4 gbS 60~e4 laS 6UIe3 Ib5 61.WgJ We7 63.Wb4 cofltB 64.Bd3 liaS 65.Bd7 IIb5 66.Ba7 lieS 67.g.6 Wg7 68.11.8 JIbS 69.Be8 Bb4 70.WgS gb5 71.5 IIxe5 7lJbe5 f6+ 73.Wf4 be5+ 74.Wxe5 pIS Tablas. jUna demostraci6n verdaderamente magistral!
Consideremos ahora el enfoque desde la perspectiva del atacante. 1) Si el rey defensor puede ser aislado 0 cortado de sus peones con la torre, el bando atacante deberla hacerlo, porque probablemente rcsulte un factor decisivo. 1) La torre y/o los peones se necesitan para proteger al rey fuerte de los 48
Muscb - KargoU Campeonato de Alemania, Bremen 1998
36.gd4! La torre corta al rey negro de sus peones, queda bien dispuesta para interponerse en "d2" a los jaques de la torre contraria, y puede lIegar a infiltrarse en campo enemigo con gd8.
36...115 37.g41e5 38.f4 gaS 39.gdl Las negras no tienen una posicion c6moda. Su rey esta atado a la casilla "c7", para impedir que la torre blanca juegue a "d8", y deben tener cuidado de no pennitir la penetraci6n del rey blanco por O-e4-e5-f6, etc. 39...b6 4O.WfJ f6
C6MO SUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Las ncgras deciden oponcr un bloqueo en la quinta fila. Estamos en un momento critico: el rey blanco tiene una adecuada cobertura de torre y peones para evitar los jaques laterales 0 por detras. Sin embargo, para poder progresar, las blancas deben crear debilidades en la estructura de peones negros. 41.h4 ga8 o 4l...h5 42.Wg3 bxg4 43.Wxg4 gal 44.e4 ggl + 45.<1>0 ghl 46.gg2 f5 47.e5, y el peOn pasado protegido debe asegurar la victoria. 42.hS phS 43.gxhS lI:aS 44.Wg4 II:bS 4S.e4 BaS 45 ... f5+ 46.exf5 gb6 47.<1>0, ganando, con idea de me4-es, etc. 46.ldS Bal 47.Wf5 11:0 48.gdl gO 49'1g2 Por fin, y con desenlace a la vista. las blancas desplazan su torre de la colum-
debilitada. pcro la actividad de la torre contraria sigue creando problemas a las blancas. 5S.We4! A cambio del pe6n sacrificado, las blancas situaran su torre en septima y obtend.ran la posibilidad de infiltrarse con su rey. SS...Bxh4? La actividad de la torre es mas importante que el peOn, por 10 que las negras debian haber jugado 5S .. Jlel +!, despues de 10 cual a las blancas les resulta dificil progresar. Ahora, sin embargo, pueden invadir la posicion rival. S6.Bc7+ WfB 57.We5 Bg4 5U!b7 Wg8 S9.le7 mfB 6O.lxe6 mf7 6U1a6 mg7 61.Ba7+ WgS 63.gd7 Wb8 63 ... gh4 64.f5 exf5 65.Wf6! 64Jld4 Wg7 65. We6 Bh4 66.Bd7+ Las negras se rindieron.
na lid". 49... Wd7 SO.Bg6 We7 51.lI:xh6 Wf7 Las ncgras se rindieron.
Ejemplos pradicos A continuaci6n examinaremos algunos ejemplos acerca de cOmo poner en pnictica la teoria. Comenzaremos con uno bastante sencillo.
Garda Palermo - Plater Mundial por equipos Lucema 1985 La estructura de peones negros cst! FINALES DE TORRE Y PEONES
49
Saape - Lloyd Correspondencia (Open BFCC) 2000 Las blancas tienen un peOn de ventaja, su rey estA bien situado en "d4" y la torre perfectamente dispuesta, en "d2", para impedir la penetraci6n enemiga, y tambien para colocarla detras de su peOn "a", potencialmente pasado, y apoyar su avance. 37.a4 Las blancas plantean su principal triunfo, creando un peOn pasado. 37...bJ:84 38.bxa4 gc5 39.ga1 La torre se sitUa donde debe: detras del pe6n pasado. 39...fta5 4O.Wc4 We6 41.Wb4 Ba6 41.a5 'if;lb7 43.'if;lc5 'if;lc7 44.b4 'if;lb7 4S.'if;lbS Las negras se rindieron, ya que seguiran retrocediendo y entonces el rey blanco se dirigira a su flanco para barrer todos los peones enemigos.
EI siguiente ejemplo es bastante complejo.
Saape - Colemau Liga de Londres 2000-01 so
Las blancas comienzan con una venimtaja minuscula. Lo primero, y portante, es que tienen el tumo de juego. En segundo lugar, su torre ocupa la mejor columna abierta. Por ultimo, aunque las estructuras de peones de ambos bandos son s6lidas, el hecho de que los peones blancos esten algo m4s avanzados, concede a las blancas una potencial ventaja de espacio. 31.Bd8! BfS+ 31.'if;le3 gn 33.ga8 Las blancas tratan de socavar la firmeza de la estructura de peones enemiga, a fin de lograr puntos de invasi6n de cara a un posible final de peones. 33....6 34.!b8 b6 35.8e8+ 'if;ld7 Las negras no pueden permitirse entrar en el final de peones. 36.Bg8!
mas
mas
En "g8" la torre ocupa una posici6n muy agresiva. 36...We6 37.Wd4 Wd6 38.b4 c5+! Lo mejor, pues de no ser asf, a 38... ~e6? seguirfa 39.~c5, ganando, 0 si las negras contintian con 38.. J~d1? u otra jugada pasiva, las blancas pueden hacer 39.Bc8, impidiendo ... cS, seguido de a4-aS.
c6Mo JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
39.bxes+ We6 4O.ld8 We7 41.ld6 gn 42J~g6 !dl+ 43.Wc3 Bxbl 44.a4 Ib5 4SJb:g7+ We6 46.Wd4 Ibl? Las negras pierden el rumbo. Con 46 .. ..!:lg5 era tablas. 47.lg6+ We7
48.c6! Las blancas necesitan encontrar una ruta de acceso. 48.•.bxe6? Era mucho mejor 48 ...b6. mantenien-
do el bloqueo. 49.g4 h5 SO.Wc5 hxg4 5Ulg7+ We8 Sl.lxg4 Ib5+
Ahora, 53.
FINALES DE TORRE Y PEONES
SI
5 Finales de cabaUo El caballo puede hacer cosas notables, pero al ser una pieza de corto alcance, s610 cuando los peones se encuentran en un mismo sector del tablero. Antes de formular los principios de aplicacion en estos finales, pasaremos revista a un par de posiciones basicas.
C6mo detener un pe6n sin el apoyo del rey
1••. Wc2 2.~a3+ Wb3 3.~bl Con tablas. La situaci6n, en el caso de un pe6n de torre ("a" 0 "h") es algo mas eompleja, pues el caballo dispone de menor libertad de movimientos. No obstante, puede seguir conteniendo a un pe6n apoyado, siempre y cuando el peOn no haya aleanzado su septima casilla.
Si tiene tiempo de lograr la posicion id6nea, el caballo puede forzar tablas contra un pe6n sin ayuda de su rey. Para eualquier peOn que no sea de torre, la misi6n es relativamente flicit.
EI caballo blanco juega en tome a las casillas "a2", "cl ", "d3" Y "b4". Las negras no pueden progresar: l.<~cl+ Wb2 2.~d3+ Wb34.~d3
Wc2
3.~b4+
El final es tablas. Las negras no pueden hacer nada en
esta posici6n, pues el caballo puede oseilar entre las casillas "bl ", "a3" y "e3". 52
En estos finales con peOn "a" 0 "h", el resultado es el mismo, si el peon se encuentra menos avanzado. Resumiendo: con la excepcion del peOn "a" 0 "h"
C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
que ya ha llegado a su septima casilla. el bando defensor s610 necesita llevar su caballo a la casilla delantera del pe6n para asegurar las tablas. Sin embargo, incluso cuando un pe6n "a" 0 "h" ha liegado a su septima casilla. e) caballo puede aportar sorprendentes recursos defensivos que, en algunos ca50S, pueden salvar los muebles.
Caballo contra dos o tres peones Con la ayuda del rey, el final de caballo contra dos peones debe ser tablas. Si los peones estan muy alejados el uno del otro, rey y caballo se reparten la tarea. asignAndose cada uno un pe6n. Si estan juntos, el rey se sitUa delante de los peones y el caballo lateralmente, consiguiendo, por regia general, tablas. Esto sigue siendo cierto aim en el caso
de dos peones que esten muy avanzados yunidos.
Si juegan blancas, el rey negro parece estar demasiado lejos de 11 Icci6n. No obstante, el caballo ha creado una eficaz barrera ante el rey blanco: las casillas "dS" y "e6" estan cubiertas directamente, mientras que "d4" y "d6" estan cubiertas indirectamente, debido al doble en "bS" que ganana cl pe6n. El rey bIanco, por tanto, tiene que efectuar un rodeo, con la consiguiente perdida de tiempo, 10 que permite al rey negro incorporarse al teatro de la lucha. 1.Wf6 We3 l.We7 Wd4 3.Wd7 ~a8 4.lite8 ~b6+ 5.litbSlitc5 Tablas. En este final, el rey negro tendria que encontrarse aim mas lejos (primera fila) para no conseguir tablas. De modo similar, un caballo en "b6" crearfa una barrera en "dS-d7" y "e7".
BubmaDD - NikoUc
Bundesliga 2002-03
Las negras consiguen tablas facilmente: 6l ...~e3 63.b6 ~d5 64.WbS ~e7 6S.WeS ~xe6 66.Wxe6 Tablas. EI caballo, sin embargo, tambien pucde sobrevivir a tres peones unidos, siempre y cuando caballo y rey estCn situados de una fonna 6ptima en el tablero, y la mayorfa de los peones no es-
FINALES DE CABALLO
53
ten avanzados mas aHa de su cuarta casilla. En el diagrama siguiente las blancas no pueden progresar.
Redes de mate S610 porque nuestro ejercito se haya visto reducido a uno 0 dos caballos, no significa que no haya posibilidades de ganar. Siempre que el oponente tenga un pe6n, las jugadas de ese pe6n pueden ser utilizadas para ganar los tiempos eriticos que eviten el ahogado y crear asi una red de mate.
Caballo contra peOn Esto puede producirse, en determinadas circunstaocias, incluso cuando queda un solo caballo.
Wrba-Snape Mundial Correspondencia Semifmal, 2000 El caballo controla la casilla clave "e4", en la que las blancas querrian situar su rey, a fin de poder jugar g5+ sin pennitir que el rey negro llegue a la casilla de bloqueo "t'S". Tal y como estan las cosas, el caballo permanecera en "d6" y, junto con su rey, impedira que el rey blanco aporte un spoyo significativo a sus peones. Caso de que estos se avancen, quedarian inmediatamente bloqueados. 67. ~e3 ~e6 68. ~d4 o bien 68.h6 /l)f7 69.g5 ttflt'S, con equilibrio; 68.g5
t'S 69.g6 llJe8, con juego igualado; 68.d3 f6 69.d4 ~e6 70.~c5 /l)e4+ 71.~c6 llJf2 72.h6 ~f7 73.g5 /l)h3 74.h7 ~g7, de nuevo con tablas. 68••• ~t7 69.We4 Tablas. 54
NOIueiras - Gonlora Campeonato de Cuba Las Tunas 200 I Las blancas encierran al rey negro en el rinc6n y luego explotan la jugada forzosa del peon "a" para dar mate. 81.Wc:2 Wat8l.~cS Wal 82 ... a2 83./l)b3 mate. 83.ctd3 Wat Las negras se rindieron, en vista del mate en dos jugadas: 84.lLlcl a2 85./l)b3 mate.
COMO JUOAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
CabaDo y pe60 cootra pe6n Nonnaimente, este final 10 gana facilmente el bando fuerte. EI rey y el caballo, por ejemplo, pueden atacar al peon contrario, 0 bien el caballo puede ser empleado en la defensa del propio peon, mientras que el rey gana el peon enemigo. No obstante, hay a1gunas posiciones mas equilibradas, como la siguiente, en la que son importantes las ideas de mate.
Kolovskaia - GapriodasbviU Campeonato de la URSS por equipos 1967
Lajugada correcla es 76.Wa1!, y despues de 76•.•c;lIb3 77.~bl €)f8 7S.Wal, las negras no pueden jugar ... a2 con jaque, de modo que la posicion es tablas. En la partida, las blancas jugaron 76.~bl?, y tras 76 ... cbb3 77.cbal ~f8 78.q;,bl 82+ 79.cbal, se llego a la posicion que sigue. Ver el diagrama siguiente Las negras explotan ahora los dos tiempos disponibles (jugadas forzosas
h6-h7-h8) para dar mate al rey blanco con el caballo: 79... ~e6 80.h7 ~d4, y las blancas se rindieron, en vista de que si 8I.h8W1, sigue 81...~c2++.
Dos caballos cootra peones Cuando el oponente tiene un peon, la mayoria de las posiciones con dos caballos vs peOn est8, sorprendentemente, ganada, ya que, una vez mas, las jugadas de peon pueden explotarse para 10grar los tiempos crlticos que eviten el ahogado y crear posiciones de mate. Los criterios a seguir en el final de dos caballos vs peon son estos: 1) EI banda fuerte debe poder bloquear el peon con un caballo, en la quinta casilla 0 mas atras. Esto es importante, porque se requieren al menos lres tiempos para organizar el mate de los caballos en el rincon. 2) La posicion relativa de los reyes debe ser tal que pueda mantenerse el bloqueo. 3) La posicion relativa de los reyes debe ser tal que el rey defensor este contenido en el mismo sector del tablero que su pe6n. Esto se debe a que el peOn actUa como un impedimento para la mo-
FINALES DE CABALLO
ss
vilidad del rey dCbil, y a fm de que el caballo bloqueador pueda participar tambien en el acoso al rey. La tecnica consiste en dejar en su sitio el caballo bloqueador y utilizar el otro y el rey para, junto coo el peOn contrario, arrinconar al rey debit. Aun entonces, el bando atacaote debe jugar con extrema precisi6n.
~f3+ I02.Whl ~g4 I03.f8=1f ~t2++.
99•••Wg4 lOO.Wlt WgJ 101.Wbt ed4 101.15 ~B 103.16 ~14 104." ~fl++ Las negras exhibieron una excelente tecnica.
Aunque el opooente que disponga de dos peones, los caballos siguen tenieodo posibilidades de ganar. Aacheaberg - Av. 8ljoYlky Copenhague 1990
Las negras comienzan el final COD los criterios tCcnicos bien asimilados.
8S._'IIle4 86.'IIlel 'IIldl 87.'IIla dldl ~cl 89.tJla ~el 9O.cbn fldl
...'IIln
91.dlll Con el rey blanco arrinconado, las negras pueden ya ausurar la victoria. 91 ...tJlel 91.tJlbJ tJlB 93.tJlhl ~el
94.tJlll tJlel 9S.tJlhl tJla 96.tJlbJ tJlB 97.WIIl ecl98.WII Ha lIesado el momento de abandonar el bloqueo. 98•••efe3 99.Wbl Si 99.f5, las negras requieren cinco jusadas mas (y tres tiempos) para dar mate, con 99 .. .ti!?g3 l00.f6 lQel 101.17 56
Fohlvary - Saape Correspondencia Campeooato BFCC 2002
En las Ultimas jugadas, las blancas han avaozado con su rey para apoyar los
C6MO JUOAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
peones y progresar con estos, tal vez en la err6nea creencia de que las posibilidades de ganar estaban de su lado. Las negras han respondido jugando tranquilamcnte con su rey y sus cabalJos coordinados. para crear una barrera en Ia c0lumna "f".
rio. 63.~g6 ~eS 64.~hS ~f4 6S.~h4 ~f3 66.~h5 'itlg3 67.~g6 ~xg4, ga-
nando.
61 ...~b7! En este momento las blancas se rindieron. en circunstancias insatisfactorias, ya que el jugador manteo!a una disputa con el director del tomeo acerea de otta partida. Sin embargo, las cosas son extremadamente dificiles para sus inte-
reses. La (mica jugada blanca es, abol'll; 62.h5, pero incluso ese camino est! Ileno de peligros, como veremos. Examinemos, no obstante, las alternativas: a) 62.~xh7? f7 63.~h8 ~gS.
EI rey blanco es obJigado a situarse en el rinc6n. el caballo de "h7" se entrega y, explotando la jugada del pOOn, las negras dan mate con el otro caballo. e) 62.g5? lOexgS 63.~h5 Wf5 es la misma rustoria que en b). Volvamos ahora a la linea principal: d) 62.Wh5! WeS 63.g5 lOexg5 64.~g4 ~e4 6S.~g3 'itle3.
64.h7 1Cle6 6S.gS 1Cl~ 66.g6+ IClxg6++. j Dos peones para perder tiempos. en Iugar de uno! b) 62/tJg7? ~egS.
Ver el diagrama siguie"te En esta posici6n, los caballos, junto con el rey, continan at monarca contra-
Ahora, 66.Wg4 (=) es, de nuevo, la Unica forma de evitar el mate. 66.
FINALES DE CABALLO
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pennitiria el mate en "hi": 66 ... ~e4
67.'it>fl 'it>d2 68.'it>g2 'it>e2 69.'it>gl ~d2 7o.cbg2 rufl 71.gl rue3 72.b2 'it>f3 73.'it>gl g3 74.hl 'it>fl 7S.h2 ~gS 76.h7 &tlfl+ 77.'it>hl ~f3 78.h8=§' ~g3++.
Resumiendo: estas posiciones se producen en la prictica, de modo que el conocimiento de las mismas Ie reportarit buenos puntos.
Finales de caballo contra caballo
69.'it>d5 'it>d3 70.~d7 'it>c3 7t.c~c6 Las negras se rindieron.
Veremos ahora situaciones en las que ambos bandos cuentan con un caballo. Caballo y peOn contra caballo A fin de defender la desventaja material, es importante no s610 que el rey se sirue delante del pe6n, sino tambien que el caballo este 10 bastante cerca como para participar en la lucha. EI caballo tiende a ser critico si el pe6n se encuentra en su quinta casilla 0 mas avanzado. Si el rey defensor no puede situarse delante del pe6n. entonces, desde el punto de vista del atacante, los peones de torre son mejores que los demas peones, porque subrayan el movimiento restringido del caballo en las bandas. Si el rey no participa en los acontecimientos directos, entonces caballo y rey combinados pueden romper el bloquco.
Ver el diagrama s;gu;enle Mason - Reggio Montecarlo 1903 S8
Si el caballo defensor esta muy a1ejado, el rey solo no podr8 impedir Ia promoci6n del pe6n.
ube6 ~dl 2.d6 ~c4 3.~b7+ 'it>c8 4.d7+ Las blancas ganan. CabaDo y peones contra caballo y peones Una vez considerados los fundamentos, ha lIegado la ocasi6n de pasar a las generalidades de este tipo de final. La
C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
teoria del final de caballos y peones no est8 bien documentada, 10 que refieja el hecho de Que estos finales no se produzcan, ni de lejos, con la frecuencia de los finales de torres y peones y, desde luego, son menos habituales que los de alfiles y peones. No obstante, si se producen con relativa frecuencia y tienen caracteristicas comunes con los fmales de peones. AI ser una pieza de corto alcance, al caballo, por ejemplo, Ie resulta muy dificil luchar contra un peOn pasado distante. Por otro lado, tiene que enfrentarse a posibles maniobras de desviaci6n del otro caballo. El bando defensor debe procurar cambiar peones y sacrificar el caballo por el ultimo peon. En relacion con los finales de peones, hay otro factor que se debe tener muy en cuenta: los peones inmoviles, en particular los retrasados, pueden ser presa flicil para el caballo. Factores dave En circunstancias nonnates, los faetores clave al evaluar una posicion son estos: ) Las respectivas posiciones de reyes y caballos. 2) La existencia de un pe6n pasado distante, 0 la posibilidad de crearlo. 3) La existencia de un peon pasado y protegido, aunque en estos finales no es un arma tan poderosa como en los finales de peones. 4) La movilidad. 0 falta de moviIidad, de las mayorlas de peones. S) La relativa wlnerabilidad de peones retrasados 0 inmoviles. EI siguiente ejemplo muestra la importancia de poder crear un peOn pasado distante.
Los aspectos clave de la posicion son estos: I) Las blancas cuentan con un potencial pe6n pasado en el flanco de damao 2) EI peon "e" negro es retrasado y d~bil.
1.~d3
Las blancas centralizan el caballo, activandolo. 1.••~e8 2.me3 Segundo: las blancas mejoran la p0sicion de su rey. 1.•.me7 3.md4 dld6 La mayoria de las negras en el fianco de rey tiene escaso valor, ya Que no pueden avanzar su peon "e". EI segundo jugador. al carecer de contrajuego, poco puede hacer por impedir que las blancas jueguen su principal triunfo, como es la creacion de un pe6n libre. 4.a4 ~f6 S.b4 ~e4 6.~eS No bay necesidad de apresurarse en el flanco de dama. Primero puede mejorarse la posicion del caballo. 6.•.~fl 7.t1f7+ cbe7 8.~g5 b6 9.a5 buS lO.b:s:a5 cbd7
FINALES DE CABALLO
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Lanen - R. Byrne San Juan 1969 1) Un potencial pe6n pasado en Ia columna "a". 2) Mas espacio en el flanco de rey. 3) Rey y caballo mas activos. 48.~d4
Situando el caballo en la casilla mas
fuerte.
11.~J:e6 ~c6 11.~f8 g5 13.~g6 g;,b5 14.~e7
gs.f4 15.gd4 ~g4 16.b3 ~fl 17.b4 cb:u5 18.~J:f5 b5 19.~g7 cbb6 lO.~d5 ~g411.f5 ~e3+ 1l.~d6 ~gl 11.f6 ~J:b4 14.f7 ~g6 15.~J:h5 Wb5 16.~r4 ~f817.'tJe7 Y las blancas ganan.
Ejemplos practicos A continuaci6n analizaremos algunas posiciones instructivas tomadas de partidas reales. En la primera las blancas tienen todas las ventajas:
48...We749.cbD Las blancas amenazan ahora con penetrar en el flanco de rcy por "g5". Aunque es posible que esta maniobra no sea estrictamente necesaria para ganar, la tecnica es fundada, pues las negras se veran obligadas a debilitar 8Un mas su estructura en ese flanco. 49...bS Jugada Unica, pero ahora el pe6n "g" es vulnerable, si el rey blanco logra infiltrarse en la sexta fila. 50.~e3
Una vez logrado su objetivo, el rey blanco regresa al flanco de dama. 5O...~d7 51.~c6+ We8 51.~dl g;,f7 S3.~d4 ~e8
S4.a5 60
c6MO JUGAR CON FACn.IDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Ahora, con la estructura de peones negros hecha un caos, ademas de mal situados rey y caballo enemigos, las blancas juegan su carta principal. 54...bsaS s5.bus rbf7 56.a6 ~b6 57.rbcS Las negras se rindieron.
38•••g5! Ahora, los peones "g" y "h" son vulnerables al caballo negro. 39.~c2? ote1+ Desviaci6n que pone punto final. Las blancas se rindieron.
Meessen - Speelman BundesJiga 2000-0 I El caballo blanco parece muy activo, pero el factor clave de la posicion es el peon "a" pasado. 30••• rbc7 31.otlcs a3 32.~b3 Las blancas tienen que jugar asi, pues de otro modo las negras impedirian el frenado del peon, con 32 ... ll:ld4. 32 ...a2 33.Wfl Wc6 34.We3 Wds 3S.rbd3 otd4 Una primera maniobra de desviacion. que obliga al caballo blanco a situarse en el rincon. 36.~al
Con el caballo blanco fuera de juego y el rey atado en "d3" para impedir la penetracion, las negras tratan de crear debilidades y/o zugzwang. 36... hS 37.g3 ~f3 38.h3
Sadvakasov - Gretarsson Olimpiada de Bled 2002 ]uegan negras. Las posiciones de los reyes son equivalentes. EI caballo negro es mejor que el blanco, y las negras tienen una mayoria fluida en el ala de rey, incluido un peOn pasado protegido, contra la mayoria blanca del ala de dama.
FINALES DE CABALLO
61
La ticnica se refleja en un final de peones, a saber: I) Buscar jugadas de peOn y caballo que optimicen la movilidad de los pe0nes propios, y que de paso que restrinjan la de los contrarios. 1) Optimizar las posiciones de caballo y rey. 3) Movilizar los peones del ala de rey.
Ahora tOOo ba terminado, ya que las amenazas 48 ... ~e2+ y 48 ... ~xb3 obfi. gao al primer jugador a cambiar caballos. 48.~:s:d4 c::s:d4 49.b4 We6 SO.bS Wd6
41 •••c:5!
Esto congela los peones blancos del ala de dama y haec debit el peOn "b". 4l.tlO e4 43.tlel ~d8! Dirigiendose a "c6", desde donde ataca "d4" y controla la casilla "b4". 44.tlcl tlc:6 4S.We3 47.h4 tld4
rs
46.Wf4 Wf6
Las blancas estan indefensas, ya que a S1.g4 sigue Sl...e3, a S1.hS las negras responden S l...gxhS Yel rey blanco, que no puede retroceder, se encuentra en zugzwang. Las negras, por tanto, se dirigen al tlaneo de dama para Crenar, y luego capturar, los peones de las eolumnas "b" y "e". SI.b6 ebc:6 Sl.eS ebb7
Las blancas se rindieron.
62
C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
6 Finales de alfUes
mas
Existe una teoria mucho abundante sobre los fmales de altiles que sobre los de caballos, y 10 cierto es que se producen con mayor frecuencia en la prictica. Los fmales de alfiles pueden dividirse en tres ampJias secciones: altil contra peones, altiles del mismo color y alfiles de diferente color. Sin embargo, antes de pasar a estas catcgorias, echaremos un vistazo a algunas posiciones interesantes, en las que el alfil de color err6neo y pe6n de torre triunfan, y altil de color correcto y peOn de caballo/torre 1610 bacen tablas.
Alfll de color err6neo y peOn de torre Esta posici6n es, por supuesto, tablas, si el rey defensor puede situarse delante del pe6n. Sin embargo, y como demostraran los ejemplos que siguen, hay posiciones en las que el ejercito blanco, operando al un(sono, pueden desbaratar la resistencia defensiva, aunque el rey negro se encuentre ma ceres de las casillas clave que el rey blanco.
Yer el diagrama s;gu;enle Troltzky Shajmaly Jurnal, 1896
l.ie6!
EI altil controla desde aqui las casillas "f7" y "g8", y cuando el peOn avance hasta "b6" controlari "g7", par 10 que el rey de las negras quedar8, por el momento, imposibilitado para lIegar al rinOOn.
t .•.We7 2.b' Wf6 30AfS
wrr
Amcnazando hacer tablas con el mOT vimiento 4 ...Wg8.
4..Ab7 Wf6 5.Wf4 Las blancas ganan. De modo similar, en la posici6n siguiente, las blancas pueden impedir el acceso al rinc6n del rey negro. Este se encuentra a 1610 cuatro casillas del rinOOn donde conseguiria tablas, pero el altil y el rey blancos se conjuran para oponerle una barrera que resulta insalvable.
FINALES DE ALFILES
63
1.'be4 Wd71.Wd5 La ayuda del reyes vital.
Zoo.We8
Para ganar, las blancas deben preser~ var su pe6n "g". La tarea de las negraa es justo la contraria.
Uf.1e5 Amenaza.*.d3 y ganar el peon "f'. Sin embargo, si las blancas jueg8ll con negligencia 1..*.0 hS 2.h3?, las ne~ gras pueden responder 2 ...84 3.hxg4 fxg4 4.J.e2 h4, eliminando el pe6n "g". loo.f4 Esto hace obligado 10 que sigue: 1.g4 h5 3.b3
3.We6 Las blancas ganan. Por ultimo, y siguiendo con este tema, veremos una posici6n en la que las blancas tienen el alfil erroneo, con peones de torre y caballo enfrentandose a dos 0 tres peones. Se trata nuevamente de una situacion que, segUn mi experiencia, suele darse con cierta frecuencia. 64
Asegurando la conservaci6n del peon "g", con 10 que las blancas ganan el final.
C6MO JU(lAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Tablas frustrantes Hay cierto niunero de posiciones que son tablas, a pesar de contarse con una ventaja material aparentemente decisiva. Es importante estar prevenido contra estas posiciones, a medida que el fmal va progresando. Surgen en situaciones en las que el alfil est! atado y/o el rey defensor no puede ser expulsado de un rincon.
En estc caso tampoco puede hacerse nada. EI rey blanco permanece en el rinc6n y las negras no pueden progresar.
Aim contra dos 0 tres peones (creaci6n de un bloqueo) Como regIa general, un alfil puede hacer tablas contra uno 0 dos peones. Sin embargo, en el segundo caso el desenlace dependera de las posieiones de alfil y reyes. En circunstancias normales, si los peones estan separados, el alfil y el rey se ocupan\n cada uno de un peon. Si los peones estan juntos, el rey defensor se sitUa por delante de los peones y se crea un bloqueo en una diagonal del mismo color que el alfil. Como sucedia con el caballo, el alfil puede sobrevivir en determinadas posiciones a tres peones unidos.
EI final es tablas. Las blancas no pueden hacer nada. El rey negro se limita a jugar entre "d7" y "c8".
En la posicion del diagrama, las blancas haeen tablas: 47..td7 Observe que el alfil necesita acceder a la diagonal "hi-aS" para defenderse, y a la diagonal "h3-c8" para hostigar a los peones enemigos. Como en el final de FINALES DE ALFILES
65
alfil vs dos peones unidos, las blancas tratan de establecer un bloqueo en casi· lias de su color. 47•••14 48.\flO ~15 ..9.J.e8
4'.o. bien 49...f4 SO.Ab7
alfiles de diferentc color en el que U1t banda tiene dos peones unidos, que Ie estudiara oW adelantc. EI altil blanco lIega a la casilla "e2". De esta fonna frew. na at pe6n "f" (ya que, de avanzar, scrr& espturado por el alfil. 10 que desembocaria en un final de peones tablas) y Ita at rey negro ala defensa del pe6n "gil. La iinica forma de que el rey pueda ser liberado es avanzar el pe6n "g", y eso permitira el deseado bloqueo en casillas blancas. S3.Ael cbgS S4.Adl dlfS 5S.J.el g3 S6..tn ~e5 S7.~n cbd4 S8.~el Las blancas han logrado su objetivo. La partida es tablas.
Alfiles del mismo color y peones
e4
~f6 Sl.le4 c,f;1e6 S2.c,f;1e2 c,f;1d6 53.15 g3 S4.c,f;10 ~d5 55.ih3, con igualdad~ 49... c,f;1f4 SO.1d7 e4 5 l.AbS 83+ 52. c,f;1g2 c,f;1g4 53.ic6 e3 54..tf3+, conjuego equih"brado. so..ib' dlb4 51.dlgl e3 51..ia6 f4
Ahora bemos Uegado aI momento critico. La situaci6n es similar aI fmal de 66
Como cabrfa esperar, en finales de alfiles del mismo color dOl peones garantizan la victoria (salvo en ciertos casos en los que uno de ellos es el pe6n de tOITC con altil erOOneo). pero, por otra parte, un peOn es insuficiente para anotane el punto, siempre y cuando el rey defensor este situado delante del pe6n. De no ser asi, las posibilidades defensivas del bando debit no son bucnas, ni siquiera en caso de que su rey este pr6xirno a la acci6n. ZIIgZWllng en Ia diagonal EI bando fuerte dispone de una poderosa tecnies. que puede emplear en situaciones en que el rey defensor no ha conseguido situarse delantc del pe6n. En tal caso, el alfil es la 6nica pieza que debe ocuparse de la casilla de coronaci6n, y puede tener problemas para bacerlo si dicha casilla se encuentra a tres escaques 0 menos de distancia.
c6MO roOAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
dar, aunque haya mas peones sobre el tablero.
EI aitil negro debe pennanecer en las diagonales "a3-f8" 0 en la "h6-fS", a fin de cubrir la casilla de coronaci6n "f8", Y esto les permite ganar a las blancas: 1.f7 Ae7 l.J.g7 Ad6 3.J.f8
Primero. las blancas desvian el alfil contrario de Ia diagonal Iarga.
3...Af4 4ics Ab6 Sid4 Con esta jugada, las blancas ponen a las negras en zugzwang y ganan. EI alfil no puede mover, puesto que debe cubrir "fS", y si se juega el rey, entonces las blancas hacen Ag7. Se trata de una tecnica {atil de recor-
Este enfoque no darla resultado si el rey negro se encontrase en "e6" (en lugar de "g6"), pues entonces dispondria de Ia casilla "e7". Los zugrwang en diagonal no son posibles con los peones "d" y "e", ya que el alfil defensor dispone de muchas casillas. EI bando fuerte sf tiene, en cambio, de una tecnica alternativa.
Iotercepcl60 eo diagonal En el caso de los peones "d" 0 "e", el bando defensor tiene algo mas de espacio, aunque son aplicables los mismos principios: es dificil conseguir tablas, a menos que el rey este situado delante del pe6n enemigo. Esto nos lleva a la segunda tecnica disponible para el jugador de ataque: las intercepciones en diagonal. Ver el diagrama siguiente
En Ia pr6xima posici6n, las negras no pueden hacer nada respecto a Ia maniobra Ac3-f6, despues de Ia cual no podran impedir que el pe6n avance. En
FINALES DE ALFILES
67
este caso, la casilla de interccpcion es
"Ri".
Eletsky - Lanum Fonnia 1994
Engelbert - Putzbatb Hamburgo 200 I Veamos como se disponen estas intercepciones en diagonal. Hay cuatro fases: 1) La posicion del rey se debe opti-
Primero se mejora la posicion del rey blanco: 86.~r6 ~b6 87.~e7 ~t5 Luego, el 81fil ocupa 1a casilla crucial, delante del pe6n. 88,j,d7 Agl
mizar. 1) EI alfil es trasladado a la casilla delantera del pe6n, expulsando al alfil contrario. 3) EI alfil evacua la casilla delantera del pe6n y se desplaza a la casilla que cumple dos condiciones: 3a) Se encuentra en la misma diagonal que el alfil defensor acaba de evacuar (impidiendo de esa forma su retorno). 3b) Permite el aCCeso a una casilla desde la cual existe la amenaza de moverse, en una jugada, a la cuilla de intercepcion (que esta protegida por el rey) en la diagonal alternativa. 4) Por ultimo, el alfil se sima en la casilla de intercepcion (10 que requiere dos jugadas). 68
89.Ae8
Manteniendo el control de la diagonal "a4-e8", que impide tanto ...Iit>c6 como el regreso del alfil defensor. EI alfil blanco inicia ahora una maniobra de dos jugadas para situarse en la casilla
c6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDRFZ
89.dU .bd8 9O.WId8 W~
de intercepci6n "e6". 89••ih3
Tablas.
Unica, para cubrir "d7". 90..lf7 Las negras se rindieron.
Defen•• contra lu intercepciones en diagonal En cualquier posici6n, s610 bay una casilla de intercepci6n disponible para el bando atacante. La clave de la defensa es situar at rey para controlar dicha casilla, de forma que no pueda ser empleada como casilla de intercepci6n.
AJftI y dOl peones contra aIftI EI final de alfil y dos peones contra alfil debe ganarse, esten 0 no unidos los dos peones. Con una correcta tecnica, esto es aplicable incluso si en un par de peones unidos, uno de ellos es de torre (con el alfil de distinto color a la casilla de coronaci6n). Sin embargo, el bando defensor no carece de recursos y debe tenerse cuidado, como demuestra el ejemplo que sigue.
Van Wely - De Vreagt Amberes 1999
Erdelyi-Nunn
EI plan de las blancas es ~c7-c8, .id8 y .ig51b4-f4/g3 y, por ultimo, .ie7 (la casilla de intercepci6n). 79.!tJc7 WdS! La jugada defensiva clave. Las ne~ gras deben lIevar su rey a "c6", de forma que las blancas no puedan jugar su alfil a la casilla de intercepci6n "c7". 80.'itc8 Wc6 81.AciS Ae5 Sl..lgS J.c7 83.Ah4 .lb6 84.AgJ Aas 8S..Ah4 .Ab6 86..idS Ad4 S7.J.c7 .Af6 88,J,eS .lIS
44.Wf4 La primera tarea de las blaneas es tratar de controlar "b8", y las negras frustran la maniobra: 44...We6 45. WIS WrT 46. Wb6 WgS
Budapest 2002
Ver el diagrama siguiente EI rey negro ba lIegado aI rinc6n, y ahora la posiei6n se encuentra en un momento critico.
FINALES DE ALFILES
69
54.'i!lg6. Las blancas. en cualquier casa, tenian un camino mas sencillo bacia fa victoria: 47.'i!lg6! Wb8 48.Wf6 .lc4 49.15 .lell SO.b4 SI.bS Wb7
ad
En la partida, las blancas se hicieron las cosas dificiles a sf mismas. con 47.g51!. permitiendo a las negras jugar 47 ...Af7!. confmando al rey blanco. pues debe conservarse el pe6n "g": 4S.h4 'i!lbS 49~ (49.b51 idS! SO.h6 Ac4. y las negras tienen un ataque perpetuo al alfil blanco. debido a la arnenaza de ahogado, que asegura las tablas) 49 .. ..AdS 50..Af3 Af7.
Ahora las blancas no lograron extraer a su rey y sOlo bicieron tablas. Sin embargo, aUn podfan ganae. Por ejemplo: 51.Ad3 Ac4 52.All7 1f7 53.if3 1e6 70
51.Ac8 .lb3 SJ..ifS+ Wb8 54.16 .lc4 55.1'7+ ~c8 56.b6 W 57.b7++ Alftl Y peoDes cODtra aIftl y peoDes Un peeSn de ventaja en estos finales normalmente debe bastar para ganar. Cuantos mis peones se encuentren en juego. tanto menores seran las posibilidades de conseguir tablas. Las mejores opciones de tablas existen cuando los peones del banda atacante estAn unidos. pero no pasados. y el rey defensor se encuentra situado de forma 6ptima, delante de ellos. Tal es. por ejemplo. el escenario habitual en un final de alfil y dos peones contra alfil y un pe6n. en el que el banda defensor puede esperar unas tabias. Desde la perspectiva del defensor, la estrategia debe ser esta: I) Eliminar. siempre que sea posible. los peones alejados del oponente. 1) Carnbiar/reducir el nfunero de pea-
COMO JUGAR CON FAClLlDAD WS FINALES DE AJEDREZ
nes, pero no a costa de crear peones pasados distantes 0 mayonas en el bandoenemigo. 3) Situar el rey en su posici6n defensiva 6ptima, delante de los peones. 4) Evitar, si es posible, situar peones en casillas del mismo color que el alfil, ya que pueden volverse inm6viles y vulnerables. Desde la perspectiva del atacante, la cstrategia ganadora consiste en: 1) Fijar los peones enemigos en casillas del mismo color que el alfil. 2) Optimizar las posiciones de rey y altil.
3) Situar, en la medida de 10 posible, los peones en casillas de color opuesto al altil, para activar aI maximo la capacidad de juego de este ultimo. 4) Crear un pe6n pasado y avanzarlo. S) Emplear las tCcnicas de los finales de altil y pe6n contra alfil (desviaci6n, zugzwang diagonal, intercepci6n en diagonal, etc.). En el siguiente ejemplo, podremos ver los problemas de una mala disposici6n de peones.
MHos - Morozevlcb
Mundial FIDE
Nueva Delhi 2000 El factor clave en la posici6n es que todos los peones blancos estan situados en casillas del mismo color que su alfil, inhibiendo por completo a este ultimo (un alfil malo) y haciendo que los peones resulten vulnerables al ataque por parte del alfil del adversario (un altil bueno).
41 ••• bS! Las negras comienzan por fijar los peones del flanco de rey en casillas ne-
gras. 41.mdl mb7 43.We3 IS 44.bxIS Aq5+ 4S.WdJ WI6 46..tas IS 47.mel Si 47.f4, entonces seguiria 47 ... h4! 48.gxh4 Axf4, y e) pe6n "b" blanco caenl 47...f4 4I.Wb4 fxgJ 49.fxgJ tel SO.mal En caso de SO.cbxa4, continuaria 50...,hb2 51..tb6 ~f5 52.q;,b5 q;,e4, ganando.
SO...WIS Sl.idS We4 Sl.!e7 WdJ S3..idS mel 54.mxa4 Axbl SS.\tbS FINALES DE ALFILES
71
~~ ••. Wd3 56.WcS We4 ~7.Af6 .la3+ 58.We(; .Ab4 S9..Ag7 .Ael 6O.W~ .leI
61ieSAn Las blancas estan en zugzwang, y todo por culpa de la vulnerabilidad de sus peones en casillas negras. 62.Wd6 hd4 63if4 Afl 64.We6 d4 6~§'Wf6 b4! Las blancas se rindieron.
Situaclon del aIfil contra dOl peones unidOi EI final deberia ser tablas, siempre y cuando el rey defensor este bien situado y los peones no se hallen demasiado avanzados.
AIfiIes de diferente color ypeones La mayor parte de las dificultades para ganar finales de alfil y pe6n se produce cuando se trata de alfiles de distinto color. Una ventaja de dos 0 incluso mis peones a menudo resulta no ser decisiva. En primer lugar, resumamos algunas tecnicas relacionadas con estos fmales: 1) EI bando debil debe tratar de establecer un bloqueo diagonal en casillas del mismo color que su alfil. Si este bando tiene peones. deberian. normalmente, situarse en casillas del mismo calor que el alfil. Como siempre, la posicion del rey es importante, y esta pieza deberfa procurar situarse delante de los peones enemigos, en una casilla del mismo color que su alfil. 2) Desde la perspectiva del banda fuerte. es preciso utilizar peones para controlar casillas del color del alfil contrario. Por consiguiente, los peones deberian situarse normalmente en casillas de color opuesto a su propio alfil. y avanzarlos s610 cuando estA claro que puede forzarse el avance de dos filas. Lo normal es que esto s610 pueda conseguirse con el apoyo del rey. 72
Van Wely-Fedorov Wijk aan lee 200 I EI primer jugador, sencillamente,juega asf: 63ie3 Despues de este retroceso de alfil, la posiei6n es tablas, moviendo el alfil en-
tre las casillas "gl", "t2" Y"e3". Su rey est8 perfectamente situado en la casilla "c3", para impedir tanto el avance direeto de los peones (con ayuda del alfil), como que el rey negro los apoye, rodeando por "b4". Lo mas importante es que su aIfiI estA situado de forma optima delante de los peones que avanzan, para impedir ...d4+ y atacar eat peon de "eS". Las negras no pueden progresar, y dos movimientos despues se acordaron las tablas.
En el siguiente caso, los peones negros han Ilegado demasiado lejos.
roMO JUOAR CON FACILlDAD LOS FINALES DE AJEOREZ
Serov - Vager
Krasowski - Krueger
San Petersburgo 2002
Mundial de veteranos Rowy2000
57.J.e7 g3 S8.J.d6 mg4 Las blancas se rindieron. porque tratar de crear el habitual bloqueo, con 59.ib4 f3 60.!el, no es bueno ya que despues de 60 .. .J.d3, las blancas se encontrarian en zugzwang y tendrfan que ceder terreno: 61.«j;>hl f2-+.
Dos peones desunidos En un fmal de alfil y dos peones contra alfil, al bando defensor Ie resulta mas dificil luchar con peones desunidos, sobre todo cuando se encuentran varias columnas entre ellos. La excepci6n evidente es que uno de los peones sea de torre, y que el alfil del bando fuerte sea de color contrario a la casilla de coronaci6n. En este caso, el bando defensor puede haeer tablas situando su rey delante del pe6n de torre y entregando su alfil por el otro peOn. Sin embargo, en general, el bando debit deberia hacer tabias tambien en el caso de que el alfil controle la casilla de coronaci6n del peon de torre, cuando el segundo pe6n es de alfil, en el mismo flanco.
EI rey bloquea el pe6n "£", mientras que el alfil patrulla por la diagonal lib 1h7" y no hay forma de que las blancas puedan progresar. AIfil y peones vs aIftl y peones Ya hemos comentado las caracter1sticas tablistas de los fmales de alfiles de diferente color al comienzo de este capitulo. En general, la ventaja de un pe6n no es suficiente para ganar, y 0 menos dos tercios de estos fmales suelen aeabar en tablas. Cuando se ganan. la victoria tiende a producirse cuando hay algim casgo distintivo en la posici6n, como el rey defensor mal situado, la posipeones pasabilidad de crear uno 0 dos (preferiblemente distantes), etc. A diferencia de los finales de alfiles del mismo color, la prescripci6n acerca de situar los peones en casillas del mismo color que el alfil no es aplicable para el bando defensor, ya que los peones no son vulnerables al ataque del alfil opuesto. Sin embargo, desde el punto de
FINALES DE ALFILES
mas
mas
73
vista del atacante, los peones deberian mantenerse en casillas de color opuesto a su propio aliil, basta que puedan avanzar dos casillas. Los peones unidos pueden ser muy fuertes en estos finales y a menudo justifican la inversion de un pe6n.
Balogb - Kabn Budapest 2002 En esta posicion, el potencial peon pasado "c", la superior posicion de su rey y mayor espacio en el flanco de rey permiten a las blancas pensar en la victoria. 33.We3 En primer lugar, las blancas mejoran la posicion de su rey. 33... ~e7 34.Wd4 Wd7 3S.Wc5 J.c6 36.g3 J.gl37.Wb6 We8 38.»4 En segundo lugar, una vez optimizada 18 posicion de su rey, las blancas mejoran la posicion del alfil. 38...J.d5 39.J.d6 bS 40.b4 En tercer lugar, las blancas se disponen a crear un peOn pasado. 40.. ..Ac4 41.bS An 41.cbcS Wd7 43.c4 Joe2 44.Wb4 An 4S.eS
ill
74
46.WaS We8 47.Wb6 .In 48.e6 J.gl 49..Ab4 bxe6 SO.bxc6 Wd8 Sl..A.s En cuarto lugar, las blancas de nuevo quieren mejorar la posicion de su rey, apuntando al pe6n "f' retrasado de las negras. Sl ..•WeI Sl.Wc5 .Af3 53.Wd6 54.We7 Af5 SS.W:d7 Wb8 56..lb6 Wei S7.Wf6 Wb8 58.WgS We8
"4
S9.hl Por Ultimo, se incorporan al juego los . peones blancos que estan en el flanco del rey. Las negras siguieron de la si- . guiente manera:
COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
59••.ie4 Esto Ilevo a la derrota algunos movimientos mis tarde. Si hubiesen jugado 59....hb3, entonces, tras 6O.Wxg6 ig4 6 t .~g5 c;flb8, las blancas deberfan romper con 62.f5!, creando un segundo peOn pasado (bien el peOn "e" 0 el"g"), y acabar de esa manen ganando.
EJemplos pr'c:tlc:os A continuacion veremos algunos instrUctivos ejemplos tornados de la practica.
Morozevieb - Lauder Wijk aan Zee 2002 3B•••eS?! Una malajugada, que vulnen el principio de que no deben situarse peones en casillas del mismo color que el alfil. 39.~d3 Ad 4O.AcIl! Naturalmente, las blancas no quieren cambiar altiles. ya que la posicion en tal caso se bloquearia y el tinal de peones serfa de tablas clans. 40...16 41 •.s1 Wd6 41.ub6 ub(; 43.Wel
Observe que todos los peones blancos facilitan la actividad de su alfil, mientras que en la posicion negn sucede todo 10 contrario. Las bIancas tntan de lIevar su alfil a "b4" en el momento propicio pan cambiar altiles. EI principal problema de las negras es que con sus peones del tlanco de rey fijados en casillas negras, no pueclen jugar su aim ruen de la diagonal "a3-fB" mientras su rey se encuentre en el flanco de dama. por temor a una incursion del alfil blanco (if8). 43...lifld7 44.liflbl We6 No es correcto 44 ... c;flc7? debido a 4Sib4 Wd6 46.Wa4!. y las blancas ganan. 4S..ib4 .ld4 46.1ifl.4 .tf2 47.AfB 1iflr7 48.ia3 We6 49.eS Esta ruptura es la imica opcion ganadon de las blancas. 49...bxc5? En mejor hacer 49.. ,AxcS! SO.J.xcS bxcS SJ.b6 Wd7 S2.WbS c4 s3/bxc4 \f1c6 S4.b7. que conduce a un tinaI tabias de damas y peones. SO.b6 cbd6 SVbbS Las negras se rindieron.
FINALES DE ALFlLES
7S
Kozul- Kurajlca
KlrIl Georgiev - Campora Sarajevo 1986
Sarajevo 2001
mas
En esta posicion, la ventaja importante de las blancas es la distancia entre ambos peones. De haber estado unidos 0 separados por una sola columna, las negras tendrian buenas posibilidades de tablas. La estrategia blanca consiste, sencillamente, en obJigar a las negras a entregar su alfil por el peon
"a". 56.a6 Primero, las blancas avanzan su peon "8", a fin de atar al aIfil negro. 56•..1e8 57.a7 Ac6 58.Ac3 Luego, las blancas organizan la defensa de su peon "f" con el alfil, para poder liberar a su rey. 58.•• ~fS 59.id2 .las 60. ~d4 ~e6 61.~c5 Ae4 62.Wb6 Wd7 63.1c3 AD 63 ... i>c8 64.t'S, ganando. 64.15 Wd6 65.ig7 Las negras se rindieron. Las blancas penetraran con su rey en "c7" y luego en "b8", ganando el alfil negro por su peon "a", con una facit victoria. 76
EI factor clave en esta posici6n es la estructura negra de peones que, de nuevo, se encuentran en las casillas equivocadas y, por tanto, resultan vuInerables. 43.e3! La estrategia ganadora de las blancas es atar el alfil negro a la defensa de sus peones, de modo que no pueda abandonar las diagonales "as-d8" 0 "M-d8", pues de ouo modo el alfil blanco podrla jugar a "b6" 0 "f6". Las negras estarin entonces muy cerca del zugzwang, con una posicion similar a un final de peones. 43 ....ld8 44..lbl+ ~e6 45id4 ~d6 46.e4! ~e6 47.We3 Las negras se rindieron. Despues de 47 ... Wd6 48.exdS WxdS 49. ~d3! (las negras deben entregar su pe6n "a" para mantener a raya al rey blanco) 49 ...ie7 50.ib6 if6 51.LaS ie7 52.ib6 if6 53..Ae3 id8 54.id4 ie7 55.Ag7, las blancas ganan el peon "b" 0 el "g".
C6MO ruoAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AlEDREZ
que resultaran mucho mas fuertes que dos peones pasados independientes. 43...Acll 44.Wr4 Wf7 4S.Ad4 cbm 46.We3 cbf7 47..teS We6 4S..ig3 Las maniobras del alfil blanco impiden al rey negro subir a la quinta fila. 0 jugar a la casilla "d6" para apoyar la
ruptura ...cS.
48...~f6 49.Ar4 cbe6
Smyslov - Stein Campeonato de la URSS, MoscU 1969 37..td4! La primera jugada blanca fija los peones negros del flanco de dama en casillas blancas. 37•••8638.Wr4 En segundo lugar, las blancas mejoran la posici6n de su rey. 38...We(; 39,Wg5 'kn 4O.Wr4 We6 41..tb6 Ab3 41.g4 bJ:g443.WJ:g4! Como pronto veremos, las blancas quieren crear peones pasados y unidos,
SO.bS! pbS Sl.AgJ
Las negras se rindieron. Las blancas controlan por complcto la situaci6n y los dos peones pasados y unidos son demasiado fuertes.
FINALES DE ALFILES
77
7 Finales de alrd contra caballo Se trata de una relaci6n de material muy frecuente en los finales de partida, que se produce incluso mas a menudo que los finales de peones, y s610 son menos numerosos que los de torres. En este capitulo los estudiaremos en su forma pura, es decir, sin la intervenci6n de otras piezas, aunque suelen producirse tambien con la inclusi6n de una torre por bando. Lo que distingue estos fi· nales son los diferentes atributos de ambas piezas. Es importante tener en cuenta que el caballo, aunque pieza de corto alcance, puede operar en casillas de ambos colores y, por tanto, tiende a ser mejor en posiciones cerradas, en las que puede atacar y defender peones sin las limitaciones del alfil. Et atfil, por otro lado, es superior en posiciones abiertas y con peones pasados en el tablero. Por su propia peculiaridad, el juego en ambos fiancos tiende a resultar ventajoso a1 alfi1. En consecuencia, la estrategia para el banda del alfil puede resumirse as!: 1) Primero, buscar las posibilidades de encerrar 0 atar al caballo enemigo. 2) Optimizar la posici6n de alfil y rey, ademas de avanzar peones para ganar espacio. 3) Mantener la posici6n 10 mas fluida posible. 4) Situar los peones en casillas de color opuesto al alfil, a fin de maximizar la actividad e influencia de este. 78
Desde el punto de vista del banda del caballo, los objetivos son: 1) Optimizar la posici6n del rey, buscar un puesto avanzado y segura para el caballo y avanzar peones para ganar espacio. 2) Mantener la posici6n al menos semicerrada. 3) Fijar los peones enemigos. Si estin fijados en casillas del mismo color que el alfil, pueden atar a este ultimo a su defensa, y ciertamente restringiran sus movimientos, convirtiendolo en alfil maIo. Si estan fijados en casillas de color opuesto al alfll, el rey puede quedar atado a su defensa. Como de costumbre, comenzaremos con los escenarios basicos.
AIm y peOn contra caballo Como en el caso de los finales de caballo contra pe6n, al caballo Ie resulta mas dificil luchar contra los peones de torre y caballo que contra otros peones. Dicho esto, si el rey defensor puede situarse del ante del pe6n, en una casilla inaccesible para el alfil, y el caballo conserva su movilidad, 18 posici6n sen\ tablas. Cuando el rey defensor haya conseguido su objetivo, las (micas perspec· tivas de ganar radican en atar al caballo contrario para lograr zugzwang y, de
C6MO JUGAR CON FACILIDAD WS FINALES DE AJEDREZ
ahf, el tiempo necesario para avanzar con el rey 0 el pe6n.
64.Wc3? La jugada perdedora. Con el alfil cu-
briendo "b4", el final de peones siempre estara perdido. Por consiguiente, la (mica posibilidad de las blancas radica en Iiberar el caballo, con 64.g;,d4 Wb5 65.WdS Wa4 66.We6. Luego, despues de los movimientos 66.. ..th4 67.ctJf8 b5 68.cbd5 b4 69.itld7 cba3 70.lOe5, el caballo regresa a tiempo para conseguir el empate. 64•••We5 65.Wb3 Wd4 66.g;,bl We4 67.Wel b5 68.Wbl Wb4 6!Milel Wa3 Las blancas se rindieron. KaD - Chejover
Campeonato de la URSS Moscu 1945 La primera acci6n de las negras es encClTal' al caballo blanco. 6O••..le7! Esto reduce la posici6n a un final de peones en el que el altil puede mantenerse en cartera para intervenir en el juego en el momento decisivo. 61.We4 Wb7 61.Wb5 We7 63.We4 We6
En el siguiente ejemplo vemos a las negras en situaci6n critica, puesto que no han logrado colocar su rey delante del pe6n. No obstante, podrian haber hecho tablas.
Kurnosov - Jasin Tomsk2001 68•••Wb4? Lo mas racil era 68 ... itlb8!, ya que si 69 ..1xb8, 69 ...~b6. ganando el pe6n. 69.We6 WaS 70.ib6+ Wa4 7lie7 IOb4+ 71.Wb6 ctJd5+ 73.W.7 FINALES DE ALFlL CONTRA CABALW
79
tiempos con el alfil y porque, ademas, .. se cambiasen las piezas, el fmal de peot nes serfa tablas. Sin embargo, las ne8l1l jugaron:
73... ~e7 74..Ad6 Las negras sc cindiecon. Despues de 74 ... ~c6+ 75.Wb6, el caballo no podni cubrir ya "b8".
Caballo y peOn contra alft) La probabilidad de tablas con esta relaci6n de fuerzas es mayor Que en el final de alfil y pe6n contra caballo, pues el aUil a menudo podr8 ocuparse del pe6n sin ayuda del rey. Como era el caso con el caballo, y en los fmales de alfiles y peones, at alfil Ie resulta mas facil lucbar con peones en el centro del tablero, pues en tal caso suele disponer de dos diagonales alternativas relativamente amplias. Para ganae, las blancas
deben poder bloquear la diagonal defensiva del alfil con el caballo y obtener, tras el cambio de piczas, un final ganado de peones.
Cbeparlnov - TtmmermaDI Hoogevcen 2002 En esta posici6n, parece que las negras deberian conseguic tablas sin mayoces dificultades, ya que disponen de 80
97...Wb8? Cualquier jugada normal de alfil, ~ rno 97 ...ie4, aseguraba las tablas. 98.fld6! 99.~b5 Wb8 l00.a7" We8 IOl.~d6+ Las negras sc rindieron. Las blancas no s610 han expulsado aI rey negro del rincOn, sino que su si-! guiente jugada sera ~b7, bloqucando II diagonal y forzando la coronaci6n.
waS
EJemplos practicos Ahora verernos algunos ejemplos del juego practico de este comUn final. Ver el diagrama siguienle
JaHfman - Bana Mundial FIDE Las Vegas (rapida) 1999 Los principales aspectos de la posici6n son estos:
C6MO JUGAR CON FACll.IDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
I) La posici6n es, en esencia, cerrada. 2) EI alfil es malo, pues todos sus peones estan fijados en casillas del misrno color. Su movilidad esta mas limitada aUn por tener que defender su pe6n de "dS". 3) El caballo blanco es una pieza muy superior, y puede acceder a puestos avanzados como "cS" 0 "eS". 4) Las negras deben procurar eambiar piezas como sea (en cuyo caso, podrian esperar unas tablas), todo 10 contrario que las blancas.
Una vez inmovilizada la estructura, las blancas emprenden maniobras para mejorar la posici6n de su caballo.
71 ••,j,d7 n.€)el Ac8 73.tldl 74.cif1f3!
.Ae6
Las blancas comienzan ahora una triangulaci6n. Quieren situar su caballo en lieS", con el alfil en "c8" y el rey contrario en "fli", y en ese momento regresaran con su rey a "f4". Las negras tendnin que permitir entonees el acceso del rey blanco bien a "eS" 0 a "g5".
74...cif1e7 75.mgJ cif1f6 76.€)c5 Ac8
69.f5! A las blancas les gustaria maniobrar para llevar su caballo a "cS", via "c2-eld3", pero no quieren darles a las negras la oportunidad de jugar su alfil a "t'S", con eventual cambio de piezas.
69••• p:f5 La (mica opci6n, pero ahora el pe6n "h" es debil.
70.cif1f4 EI alfll negro queda ahora bien eneerrado entre sus peones y el caballo bIanco podCli maniobrar tranquilamente.
7o•••cif1f6 7t.1oc2
77.mf4 FINALES DE ALFIL CONTRA CABALLO
81
Objetivo logrado. El resto es flicit. 77...~g6 78.~eS f4 79.~xf4 ~f6 8O.Wg3 Wg7 81.WfJ We6 81.~d3 .t.g4+ 83.'itle3 J.e6 84.f}C4+ 'itlf5 8S.f}xbS 'itlg4 86.f}C4 Af7 87.f}d3 Ae6 88.f}eS .te8 89.bS Las negras se rindieron.
2) El rey blanco no debe poder jugar sin que el rey negro penetre por "e4". Para conseguir esto, el alfil debenl ir a "c 1", desde donde ataca "a3" e impido que el rey blancojuegue a "e3". 64... ~f7! La primera tarea es organizar la infiltraci6n del alfil. 65.~&3 ~e6 66.~b3 ~bS 67.~&3 ie7 68.~b3.ib4 69.f}cIl
Onoprienko - Ha.angaUn Pardubice 1997
Aqui, los factores clave son estos: I) De nuevo se trata de una posici6n relativamente bloqueada. 2) Posiciones de rey equivalentes. 3) Los peones negros estAn todos situados en casillas de color opuesto al alfil, 10 que pennite a este la maxima movilidad: un alfil bueno. 4) EI caballo blanco es una mala pieza, atada a la defensa de sus peones, de modo que no est! en condiciones de ataear a los peones enemigos. No obstante, ganar no es f&cit. La clave est8 en el debit pe6n "t" blanco. Las negras deben organizarse de forma tal que las blancas queden en zugzwang, siguiendo este gui6n: I) EI caballo debe seguir atado a la defensa de un pe6n. 82
De no ser asi, el rey negro penetra de inmediato por "g4". 69...Ae1 70.f}bl Afl 71.Wg2 J.e3 72.'itlfJ icl
COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
Misi6n cumplida 73.WglWg6 Las blancas se rindieron, ya que no pueden impedir que el rey neem Ilere a "e4". Por ejemplo: 74.<;!}f3 <;!}f6 75.~g3 c;!{e6 76.~f3 ~d5 77.~g3 c;!{e4, ganando.
41w.a5 Es probable que a las negras les preocupase el avance a4-a5 de las blancas, pero esta jugada es muy comprometedora. 42. Wfl g5 43.bxg6+ Wxg6 44. Wgl Wg5 45.e4 b5 46.Wb3 Wh6 47.Wb4 Wg6 48..tdB ebh6 49.Wg3
En el siguiente ejemplo, la posici6n es mas fluida.
Miles - DzindzlhashviU Tilburg 1978
49••• Wg7 SO.c.fib4 c.fib6 51.Ac7 c.fig6 S2.gJ Wb6 53.g4 bxg4 54.fxg4 c.fig6 5S.c.figJ WgS 56.WfJ c.fib6 S7.c.fir4 Wg6
Los rasgos esenciales de la posici6n son estos: I) EI caracter de la posici6n es relativamente fluido, y pueden realizarse operaciones en ambos flancos. 1) Los peones blancos no interfieren con su alfil. bastante activo. 3) Los peones negros del flanco de dam a son vulnerables al ataque. 4) Las blancas tienen una ligera ventaja espacial. No obstante, la ventaja de las blancas es pequefta. Miles jug6:
41..tc7! Aprovechando la oportunidad de atar al caballo negro.
Las blancas han logrado 10 que que-
nan. La ruptura e5 eslA en el aire, atenazando a las negras.
FINALES DE ALFIL CONTRA CABALLO
83
SS.e5 fxeS+ S9.AxeS Wf7 6Oic7 Wf6 61.g5+
Karpov ofrece un momentaneo sacrificio de peon, a cambio del cual su rey podra penetrar en el campo enemigo. 47... hxg3+ 48.mxgJ me6 49.~f4+ WfS
Por ultimo, un ejemplo muy famoso de este tipo.
SO.~'1b5
Karpov - Kasparov Campeonato Mundial (~ partida) Moscu 1984-85 Los peones negros del flanco de dama estAn fijados en casillas del mismo color que su alfil y son wlnerables aI ataque. Kasparov jug6 ahora:
46...pb4? Esta captura hace que la fonnaci6n de peones negros del flanco de rey pierda su fluidez. Era mejor 46 ... We6. 47.~gZ!
84
Con idea de ~g7-e8-c7. 50...We6 51.~f4+ Wd6 Sl.Wg4 .tel S3.Wh5 .idl 54.Wg6 We7 SS.~xd5+ We6 56.~c7+ Wd7 S7.~xa6 .txf3 S8.W'If6 Las blancas ganaron. Los cuatro ejemplos anteriores muestran los aspectos fuertes y debiles de las respectivas piezas. En mi experiencia personal, el caballo me ha resultado la pieza mas fscil de manejar. debido a su capacidad para operar en casillas de ambos colores.
C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALhS DE AJEDREZ
8 Finales de damas Estos finales tampoco son raros. Hay dos amplias secciones que considerar: dama contra poon, que es relativamente seneillo, y dama y pe6n(es) contra dama y pe6n(es), que es bastante mas complejo. Sin embargo, antes de pasar al estudio tecmco de los mismos, veamos un caso de mate con dama contra dama. En realidad, esta idea deberia considerarse parte del conocimiento de los finales de peones.
70._1Jd7+ 7Utl.' o 71.
Dama contra peon La dama gana siempre contra un pOOn en sexta. excepto en el caso del pOOn de alfil en el que rey y dama esteD muy mal situados. Las posiciones clave y, por tanto, las que conviene asimilar, SOD aquellas en que el peOn ha alcanzado su septima casilla.
Apromn.c16n
Galda-V....Uo Manises 2002 Ambos bandos acaban de coronar, pero es el tumo de las negras. La situaci6n de rey y dama blancos en el rincon es muy habitual cuando corona un peon de torre. Esta mala situaci6n de las piezas pennite a las negras dar mate. FINALES DE DAMAS
85
Las blancas ganan, ciftendose al rey contrario a base de una aproximacion en zigzag .
Esta tecnica se aplica a todos los casos, salvo cuando el peOn es de alfil 0 de torre.
..ed' c,fo!e2 2.Be6+ c,fo!fl 3.BdS c,fo!e2 4.ee4+ c,fo!fl 5.'ffd3 c,fo!el 6.Be3+ c,fo!dl
EI e:ltraio caso del peOn de alftl
Una vez que se ha obligado al rey a ocupar la casilla de promocion, se utiliza el tiempo para acercar al rey blanco.
,. citeS citc2 Ahora se repite todo el procedimien-
Esta posicion es tablas. Aun con el rey fuerte muy cerca, las blancas no pueden hacer nada por impedir las tabIas. 1••0+ citgI2.eg3+ ~bl
to.
s..d+ c,fo!bl 9.Wd4 ~c1 to.eeJ+ ~dl 1l.c,fo!d4 c,fo!e211.ee3+ c,fo!dl13.c,fo!d3
Este movimiento es la clave de la idea defensiva.
3.'tfb3+ Las blancas ganan. 86
Si 3.Wxf2, es ahogado.
C6MO JUGAR CON FACIUDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
J ...Wgl 4."e3 Wbl Tablas. Sin embargo, las cosas cambian radiealmente si el rey defensor se eneuentra al otro lado del peon de alfiI, por ejemplo, en "e2".
3.Wf4 ~gl 4.'fi'd4 ~bl S.~g3 n1l' 6.1fh8+ Las blancas ganan. PosibUidades contra el pe6n de torre Un peon de torre en septima generalmente asegura las tablas, debido al esquema de ahogado, aI situarse el rey defensor en la casilla de coronacion. Sin embargo, cuando el rey fuerte est! eerca, hay posibilidades de erear una red de mate.
Si su rey se eneuentra dentro de la zona indicada, las blancas ganan. 1."c4+ Wei 2.1Ie4+
Para que las blancas puedan ganar, su fey debe estar situado dentro del area destacada en el diagrama. 1.'Bbs+ ~c2 No es mejor I...~al, por 2.1:fe2! ~bl 3.~d3! al~ 4.Wc2++. 1.ffc4+ Wb13.WdJ alff 4.'&b4+ Wal 4.. .
Dama y peon contra dam a Siempre que el rey euente con el apoyo y proteceion de la dama, en la mayoria de los easos un peOn en septima
FINALES DE DAMAS
87
gana. Desde la perspectiva del defensor, vale la pena recordar que el rey debe mantenerse 10 mas alejado posible de la accion, a fin de darle a su dama la mayor libertad de movimientos.
estrella y "h2") en las que el rey negro debe situarse para conseguir tablas. En todos los demas casos, el rey bloquea jaques de dama 0 permite forzar un cambio. Sin tener que preocuparse por su rey, la dama consigue tablas con:
Esquivando los jaques En este tipo de situaciones, el bando defensor no tiene otro recurso que dar jaque, y el tema es si estos jaques pueden ser evitados· cuando el peon Uegue a la casilla de coronacion.
1...""'2+ 2.g;,c7 9g7+ 3.~b8 .18+ 4.Yfc8 "'4+ 5."'7 Yff8+
La fuerza del peon pasado mas avanzado En este diagrama, las blancas ganan asl: V;fle6 '8c4+ 2.c.f;>f5 'ffd3+ 3.c.f;>gS 'l'bs+ 4.Wb6 'ffe2 S.c.f;>g7 'I'g4+ 6.c.f;>f8 "'4 7.lfeS Wa7 8••dS ~b8 9.Wn .f4+ lO.We6 .g4+ 1l.Wd6 .b4+ 12••cS .d2+ 13.Wc6 .g2+ 14.c.f;>b6 fi'b7+ IS.WaS '8a8+ 16.c.f;>bS
Mantener al rey fuera del camino de la dama
Los finales de damas con varios peones tienen una dimension diferente de aquellos en los que la dama puede forzar la promoci6n de su Unico pe6n. a pesar de la resistencia de la dama contraria. Los factores clave en estos finales son: 1) Que bando cuenta con un pe6n Iibre mas avanzado. 2) La seguridad de los reyes. Ver el diagrama siguienle
Ver el diagrama siguienle
Browne - Yermolinsky
En cuanto a la estrategia del defensor, en la posici6n anterior s610 hay ocho casillas (las marcadas con una
Campeonato de EEUU, Denver 1998 46....d5! Si las negras son capaces de impedir el jaque perpetuo, podran forzar el avan-
88
COMO IUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
ce de su peOn "b" y ganar. Esta jugada impide el jaque en "dS" y prepara el avance del peon "b" pasado.
Las blancas no pueden cambiar damas, pues el peOn "b" coronaria. 47.'I'f6+ WgS 48.1Ye7 b3 49.'1'b4 cj;Ig7!
52•••g1:f5 53.edS
Ahora las negras jugaron S3 ... exfS, pero podrian haber ganado can: 53••• bl! 54.16+ ~b7 55."'e7 '1'16+ Las negras ganan.
Dama contra torre y peon
Mas 0 menos un tercio de las partidas que llegan a este final acaba en tablas.
Las negras mejoran la seguridad de
su rey, de paso que mantienen la dama en "d5", desde donde controla la diagonal "a8-hI" e impide que el rey blanco se acerque a la accion.
Vao der Poel- Smits Dieren 2000
50.e4 1Yd3+ 51.\tlglWc:l51.f5 52.VBe7 Wxe4+ 53.q"g3 VBd3+ 54.£3 b2 55.VBf6+ 'if.>g8, ganando.
Se trata de una posicion fundamentalmente defensiva. EI peon, que se en-
FINALES DE DAMAS
89
cuentra en su casilla inicial, protege la torre, y esta ultima pawlla a 10 largo de la sexta fila, impidiendo el acceso del rey blanco. En esta situaci6n, las blancas no pueden progresar:
60."11+ ebbS 61.ebd4 eblS 61.ebe5 ebbS 63.1I'e7 ebb6 64.ebts
64.'fId5+ Id6 6S."'S+ ebd8 66.'fIb8+ ebd767.""S+ Tablas. Conviene observar que esta formaci6n defensiva no da resultado si el peOn no se encuentra en su casilla inicial (aunque si esm en la tercera casilla, Ia tecnica ganadora es diflcil). Tampoco da resultado con un pe6n de torre en la casilla inicial.
La posici6n critica. Con cualquier pe6n que no fuese de torre, la torre podria desplazarse a una posici6n protegida. al otro lado del pe6n. Sin embargo. aqui no cs posible, y la torre se ve obligada a alejarse de su rey.
64...BIZ 65.1fe3+ '.tg7 66.1fe3+ Ahora las blancas ganan la torre.
66...ebll 67••c8+ ebg7 68.'lrb7+ ebb8 69.1I'ql Las negras se rindieron.
RossoUmo - Tartakower Venecia 1949
90
En otras situaciones, el bando defensor debe confiar en que el pe6n estc 10 suficientemente avanzado como para crear amenazas que Ie permitan obtener tablas.
C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
9 Ejercicios Ahora llegamos a la segunda parte del libro. EI lector encontrara aqui 100 ejercicios que pondrin a prueha sus conocimientos y comprension de Ia teona de finales antes expuesta. Los ejercicios no estan dispuestos de forma ordcnada, como sucederi en la practica, y a continuacion se incluyen las soluciones. En cada caso se Ie indica el bando que juega. con una orientaci6n para describir su tarea.
2
Juegan las blancas. Ustcd tenia ventaja y ha invertido Mucha tiempo de reflex ion, pero la posicion se ha vuelto compleja. Las negras aeaban de realizar la jugada 37 ... lOa7-c6 y a usted Ie quedan solo tres minutos para el control de la jugada 40. "Como evallia la posicion y que jugarfa?
EJERCICIOS
Juegan las blancas. Teas baber rechazado una oferta de tablas en una posicion anterior, las blancas luchan ahora por conseguirlas."Como deben proseguir?
91
5
3
Juegan las negras. Han hecho la mayor parte del trabajo sucio. l,C6mo rematan ahora la lucha?
4
6
Juegan las blancas. Aqui hay varias formas de ganar. l,CuAI es la mas facil?
92
Juegan las negras. Las blancas acaban de situar su rey en "c7". Las negras luchan por las tablas, debido a la mala posicion de su rey. No obstante, hay una jugada que salva el dia a las negras. l,Cual es y por que es unica?
Juegan las blancas. l.C6mo deben proseguir? Hay dos estrategias defensivas para las negras. l. Cuales son y como ganan las blancas?
C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
9
7
Juegan las negras. Este es uno de esos finales de dama y peOn contra dama dificiles de defender. l,Ad6nde deberian mover su rey las negras?
Juegan las negras. Las negras luehan por las tablas. Hay una jugada que puede salvarlas. l.Coal es Y coal es el plan a seguir?
10
8
Juegan las blancas. Las blancas han conseguido una posici6n te6rica ganadora, con un pe6n de alfil. l.C6mo se liquida la lucha?
EJERCICIOS
Juegan las blancas. Necesitan crear un punto de invasion para su rey. l.C6mo 10 consiguen?
93
11
13
Juegan las negras. Otro final de alfiles del mismo color.l.Como ganan las negras?
Juegan las negras. Las negras luchan para resistir en el final. l.CuAI es la jugada correcta?
14
12
Juegan las negras. EstA claro que las negras pueden hacer tablas con 72 .. .r~xg7. pero (,son capaces de conseguir algo mas?
94
Juegan las blancas. Despues de su ultimo movimiento, 68 ... gffi-fl, las negras ganaron esta partida. Sin embargo, la posicion es tablas. l.Como deben defenderse las blancas?
C6MO JUGAR CON FAClLlDAD WS FINALES DE AJEDREZ
15
17
Juegan las blancas. Las negras acaban de llevar su torre a "f8lt para expulsar a la torre contraria de la columna. "Pueden ganar las blancas?
Juegan las negras. i.C6mo deben defenderse?
18
/6
Juegan las negras. Ha sido una larga lucha. Ahora las negras deben elegir entre ... ~gl, ... ~f2 Y ... ~g2. Solo una de estas jugadas haee tablas. "Coal? "Por que pierden las otras dos?
EJERCICIOS
Juegan las blancas. Las blancas tienen que contar con la defensa frontal. Teniendo presente esta idea, encuentre la jugada ganadora.
9S
21
19
Juegan las negras. Las blancas Ilevan 30 jugadas en un fmal de torre y peon contra tom. pero la posici6n sigue siendo tablas. "CllAl es la defensa correcta y que sucedi6 al jugar las negras 95 .. J~f.S?
Juegan las negras. "C6mo ganan?
20
22
Juegan las blancas. Las blancas han conseguido lIevar al rey negro al rinc6n "malo". Ahora pueden ganar.
96
Juegan las negras. "CuAl es el plan ganador?
COMO JUOAR CON fACILIDAD illS FINALES DE AJEDREZ
25
23
Juegan las blancas. Parece que las blancas tienen problemas, ya que las negras cuentan
Juegan las blancas. l.Como evahia las perspectivas de las blancas y que plan sugiere?
con el tiempo .. .f4 para ganar la oposicion. i,No tienen las blancas algful recurso?
26
24
Juegan las negras. l.Cual es la estrategia ganadora? Para apreciarla plenamente. bay que ver no solo las dos jugadas siguientes, sino la 68 y la 78 , despues de la mejor defensa blanca.
EJERCICIOS
Juegan las negras. l.CuAl es el modo mas facil de ganar?
97
29
27
Juegan las negras. "Como evalila las posibilidades de las negras y como jugaria usted?
28
30
Juegan las negras. l.Cu81 es la tecnica dcfcnsiva en este tipo de posicion?
98
Juegan las negras. i,Pueden detener a los peones blancos?
Juegan las blancas. EI molcsto peOn de aim. i,Pueden ganar las blancas?
cOMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
33
31
Juegan las negras. A primera vista, las cosas no parecen pintar bien para las negras, pero ...
Juegan las negras. i,C6mo pueden ganar la oposici6n y entrar en campo blanco?
34
32
Juegan las blancas. Las negras, conducidas por un renombrado experto en finales, aeaban de jugar 54 ... i>f7-e7. l.Fue una buena idea?
EJERCICIOS
Juegan las blaneas. Las blaneas tienen a su rival donde querfan. l.Cual es, ahora, la tecniea que decide la lueha?
99
35
37
Juegan las negras. Las negras quieren avanzar su peOn "g", pero no pueden pennitir que el rey blanco pase a la columna "f'. l.C6mo se consiguen ambas cosas?
38
36
Juegan las oegras. l.CuaI es el plan de las blancas y cOmo pueden defenderse las negras?
100
Juegan las blancas. Con el rey negro fuera de juego ell "a6", las blancas pueden ganar este' final. loCulil es el metoda ganador mas sencillo?
Juegan las blancas. l. Que plan, que jugada y que desenlace?
C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
41
39
Juegan las negras.
Juegan las blancas.
lCual es el plan defensivo estiodar
l Como pueden mejorar su posici6n,
en esta posici6n?
antes de dejar libre el peOn "f'?
42
40
Juegan las blancas. l,Cual es el procedimiento ganador estAndar en esta posici6n?
Juegan las negras. l,Cual es el plan?
EJERCICIOS
101
4S
43
Juegan las blancas. loCual es la prioridad en esta posi. ci6n?
Juegan las blancas. loSe gana 0 es tablas?
44
46
Juegan las negras. loPueden hacer tablas?
102
Juegan las blancas. loCual es el plan ganador. omitido par el fuerte Gran Maestro que las conducia en esta posicion?
c6Mo JUGAR CON FACILIDAD WS FINALES DE AJEDREZ
47
49
Juegan las blancas. j.CuaI es el plan ganador?
Juegan las blancas. Pueden ganar facilmente. j.C6mo?
48
50
Juegan las negras. Con su rey confinado en la ultima fila, l.c6mo debcn defendersc las negras?
EJIiRCICIOS
Juegan las negras. Aqul hay un pequeflo respiro, 10 que demuestra que, en posiciones dificiles, siempre hay que mantenerse alerta. Las blancas acaban de jugar 84. c:bh3-h4??
103
53
51
Juegan las negras. l,C6mo jugaron en esta partida del siglo XIX?
52
54
Juegan las blancas. l,Cu8J es el plan ganador?
104
Juegan las negras. Las negras han logrado reducir a uno su desventaja inicial de dos peones.l,Quejugaron ahora?
Juegan las negras. l,EstA el rey negro 10 bastante cerca?
c6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
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55
Juegan las negras.
Juegan las blancas.
Las negras han conseguido separar a
"Que deben jugar y cuil es el resul-
la rorre del rey blanco. l,C6mo dar ahora el toque final?
tado?
56
58
Juegan las negras. La idea de las negras es llegar a ....!Llt2++. l,C6mo puede plasmarse esta idea?
EJERCICIOS
Juegan las blancas. Las blancas estAn a la defensiva. l,Pueden salvar la partida?
lOS
61
59
Juegan las negras. Las cosas parecen desesperadas para las negras. <.Que podrian hacer?
Juegan las negras. Los contendientes son dos fuertes jugadores del siglo XIX. l,Cuales cree que son los factores clave de la posicion, cual es la mejor linea de juego para ambos bandos (y con que resultado), y como evalUa sus posibilidades practicas?
60
62
Juegan las blancas. Las blancas han llevado al rincon al rey contrario. l,C6mo se sella la victoria?
106
Juegan las negras. l,eual es la mejor ruta para el rey negro?
C6MO JUGAR CON FACILIDAD WS FINALES DE AJEDREZ
65
63
Juegan las blancas. EI rey blanco es mucho mas agresivo que su contrapartida. "C6mo pueden las blancas romper la res istencia de su rival?
Juegan las negras. Las negras han conseguido establecer su torre para la defensa de la sexta fila. "Como debe responder el rey negro aljaque de "g7"?
66
64
Juegan las negras. Las negras pueden ganar el peon lid", pero "que pasara con los peones del flanco de rey? "C6mo evahia esta posicion? "Que jugaria y por que?
EJERCICIOS
Juegan las blancas. ~CUlU es el procedimiento ganador?
107
69
67
Juegao las blaneas. Las negras acaban de bacer 46 ... e5, con idea de 47 ... exf4, y en prevision de un fmal ganado tras 47.fxeS. l,C6mo responderia usted?
68
70
Juegan las oegras. l,CuaJ es la mejor defensa?
108
Juegao las negras. EI peon lib" parece muy peligroso y el rey negro esta demasiado cerea de la acci6n. l,Pueden las negras salvar la partida?
Juegan las negras. deben hacer?
l, Que
C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AlEDREZ
71
73
Juegan las blancas. l,Cual es el plan ganador?
Juegan las negras. EI caballo esta alejado de la acci6n. l,De que forma pueden las negras explotar este factor?
74
72
Juegan las negras. Con los peones del flanco de darna fijos, la posici6n parece prometedora para las negras, pero los tiempos 10 son todo en el final. l,Que deben jugar las negras?
EJERCICIOS
Juegan las negras. EI pe6n blanco, muy alejado de las piezas negras, parece peligroso. l,Que deben hacer las negras?
\09
75
77
Juegan las blancas. Las blancas bill! becbo ya 10 mas dificil: aninconar al rey negro. "Como se ejecuta la parte tecnica final?
78
76
Juegan las negras. El rey blanco debe ser Ilevado at rincon de "b8". "Como deben actuar alfil, caballo y rey?
110
Juegan las blancas. LClIAl es la primera accion conceta en este tipo de posicion?
Juegan las blancas. i,ClIAles son la jugada y el plan ganadores de las blancas?
C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
79
81
luegan las blancas.
Juegan las blancas. l,Cwll es el sencillo metodo ganador?
Las blancas estan a punto de perder.
l,Cual es la (mica defensa?
80
82
Juegan las blancas. Las blancas tienen la posicion ganada, pero l,cual es la jugada mas efeetiva y por que?
EJERCrCros
Juegan las blancas. El rey negro se encuentra en el rincOn malo para sus intereses. j,C6mo pueden explotarlo las blancas?
III
8S
83
Juegan las blancas. i,CllAl es la tecnica estandar de las blancas para hacer tablas en este final?
86
84
Juegan las blancas. "CllAl es la \mica forma en que deben defenderse?
112
Juegan las blancas. Las negras acaban de hacer la jugada 61 ...~e3-d3?, con 10 que la posi.. cion esm ganada para las blancas. i,C6mo?
Juegan las blancas. Una posicion tipica. i,CUlU es la soluci6n estandar?
C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
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87
Juegan las blancas. {, C6mo pueden las blancas explotar la situaci6n muy superior de su rey?
88
Juegan las blancas. i,Juegan las blancas a ganar 0 a hacer tablas? l.C6mo deben seguir?
90
Juegan las negras. El peOn "a" blanco parece muy peligroso, pero puede ser detenido. Recuerde las casillas crlticas al defenderse contra un pe6n de torre. i,Que debenjugar las negras?
EJERCICIOS
Juegan las negras. Una vez mas, la tecnica defensiva estiodar salva a las negras. l.C6mo?
113
91
93
Juegan las negras. Parece que a la coronaci6n del pe6n negro seguira inmediatamente la del blanco. l.C6mo pueden explotar las negras la situaci6n a su favor?
92
94
Juegan las negras. Las blancas han jugado mal este fi-
nal. situando todos los peones en casillas de su color. Ademas, su rey sigue en el rinc6n. i,De que forma pueden las negras sacar partido de estos factores?
114
Juegan las negras. Las blancas acaban de hacer la jugada 72. 'it>c2-dl, 10 que permite...
Juegan las blancas. Las negras hanjugado 3S ...b6? l..C6rno se refuta?
C6MO IUGAR CON FACIUDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
97
95
Juegan las negras. Con una sola jugada, las negras forzaron la rendici6n de su rival.
Juegan las blancas. Est! claro que las blancas tienen la iniciativa, con un rey mejor situado, pero i,cuaI es el plan ganador?
i.Cual?
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96
Juegan las negras. Las blancas acaban de realizar la jugada 56. c;t>g5-g6. i.C6mo deben defenderse las negras y c6mo deben seguir a Ia previsible respuesta blanca?
EJERCICIOS
Juegan las negras. Las negras tienen clara ventaja. pero i.cu'l es la forma eficiente de imponerla?
mu
liS
100
99
Juegan las blancas. Durante SO jugadas, las negras se han estado defendiendo en este final con pe6n menos. y el estres ha resultado excesivo. 1.Cu8l es el plan que deben seguir las blancas para rematar la lucha?
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Juegan las blancas. Las blancas pueden crear un peon pasado distante. l.C6mo pueden explotar este desequilibrante factor?
C6MO ruOAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
10 Solueiones 1) Snape - Slierwia
Campeonato BriUnico, Torquay 2002 Aqu( dej~ escapar la ocasi6n de jugar 38.f6! (truco de coronaci6n; tambi6n ganab. 38.Axc6 bxc6 39.ffi) 38... pf6
cubierta, de modo que las blancas pierden la opoaici6n tras 67 ...~e6 68.ike4 Wffi. En consecuencia, tras 69.~d3 WfS!, las blancu tuvieron que readirse.
3) Svldler - Top.loy Praga 2002
ee6
39.g6 bXl6 40.116 otd8 41..te8 41.117 ~f4+ 43.~fJ. ganando. En lugar de clio, la partida finaliz6 en tablas unas jugadas despues de 38.~g3?
2) CoUiu - Gololbcbapov Isla de Man 2002
Svidler, que no babia conseguido ga-
oar cste final a Gelfand en 200 I, se encontIO en el otro lado del mismo y ante un oponente que sabia muy bien 10 que bacia. Aqui, tras haber arrinconado al rey blanco, Topaloy jug6 94_'llb41
67.cifld2!, manteniendo la oposici6n distante, y tablas.
Contra 67 ... cbe6, las blancas juegan 68.~e2, etc; 0 bien contra 67 ...~eS, 68.~e3, etc. En la partida las blancas continuaron con 67.~d4? EI problema
de esta jugada es que la casilla "f4" esIA
Las blancas se rindieron. La tone debe abandonar la protecci6n de au rey y pronto sera cazada. 1.0 mejor que pueden hacer las blancas es 9SJ;lg8, pero entonces, con 9S ...1rel+ 96.cbh2 YJeS+ 97.'it,lhl Wal+ 98.cbh2 'l'a2+,las negras ganan la torre.
SOLUCIONES
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6) Tomeseu - Campora Porto San Giorgio 2002
4) Wang Pin - Dworakowska Hyderabad 2002 70.Dbl! Las negras se rindieron. EI rey negro se encuentra dernasiado lejos para colaborar. EI rey sale por "h7" y el peon "g" corona.
S) Barata - Costa Lisboa 2001
63.lfi Asegurandose de que el rey negro quede cortado, 10 mas lejos posible.
63...Wg7 64.We3It1 Las negras luehan por la columna "f'. La otra idea es jaquear frontaimente, pero despues de 64 .. J~cS+ 6S.~d4 Ib8 66.~c4 geS+ 67.~dS IdS+ 6S.~c6 gcS+ 69.~b7 geS 70.gbl, las blancas ganan facilmente. 6S.ldl cRd 66.b4 ~eS 67.~c4 ~dS 68.cRb5 Las blancas ganan. 7) Motylev - Shirov Mundial FIDE, Moscu 2001
Las negras deben jugar: 48...tbd4! La clave radica en la casilla "e6" y en la posibilidad de que las blancas puedan jugar su altil a dicha casilla, una vez que el alm negro ha sido obligado a situarse en "a4", "bS" 0 lieS". Por consiguiente, el rey negro debe dirigirse a lieS" para impedirlo. En la partida, las negras respondieron 4S .. .J.cS?, y despues de 49.id7 1a6 SO.j,g4, no pudieron impedir que el alfil blanco llegase a la casilla "c6". Es debil hacer 4S ...~f6? debido a 49.j,d7 .ic4 SO.J.cS .ibS Sl.j,b7, y las blancas ga-
Shirov hizo 70 ...ge6? y perdi6 un final de tablas. La jugada correcta es 70...leS! EI plan de las negras es seguir con ... ~e7 y ...Im, luchando por la columna
"1".
nan.
71.leS
49..t.d7.lc4 SO..t.cS .AbS SI.Ab7 cbeS! Tablas.
Con el fin de impedir ... r!Je7. pero no basta para ganar.
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C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS PINALES DE AJEDREZ
71 •••Wd6 Atacando la torre enemiga y disponiendose a ofrecer una defensalataque frontal al d6bil peon "f'. n.WgS Bg8+ 73.Wb6 !fB 74.ttf1g5 1118+ 75.Wf5l1fB+ Tablas. 8) Diermair - Sacbsenbofer St Veiter 2002 56J~b7+Wc8 tambien S6 ...cif?a8 S7.~a7+ cif?b8
84.b7 'frdS+ 8S.WeS .c6+ 86.WfB Bd6+ 87.WgS Bd8+ Como puede verse, el rey negro no estorba los jaques de la dama, y el final es tablas. 10) Z.raieki - Giaecio Buenos Aires 2000 31.f5+!
o
S8.c7+. ganando. 57.lIa7 Wb8 58.c7+ Las negras se rindieron. 9) Joachim -lNnscb Bundesliga 2001-02
83•••Whl! La clave es alejar al mliximo al rey de la accion, a fin de no interferir con los jaques de su dama. Tambien era buena 83 ... 'ifih2. En la partida, las negras jugaron 83 ... Wfl?, a 10 que siguio 84.b7 WldS+ 8S.cif?e8 YlYc6+ 86.cif?m Wld6+ 87.Wg8. Ahora no hay mas jaques, debido a la amenaza 'iff8+Iti't7+, y las negras perdieron.
Debido al numero de tiempos de que 4isponen, las blancas pueden acceder a "fS" y crear un peon pasado en la columna "b". 31 ...exf5+ 3l...Wt7 32.fxe6+ cif?xe6 33.Wf4 viene a ser 10 mismo. 31.Wf4 a6 33.h3 .5 34.h4 WI' 35.Wxf5 Wt7 36.g4 Las negras se rindieron. 11) V.rga - Bellini Budapest 1999 Otro ejemplo sobre la necesidad de mantener la oposicion distante cuando una casilla (en este caso, "d4") no esta disponible para 18 oposicion cercana. t;1...We6!
SOLUCIONES
119
Si 62 ... ~e4?, 63.~d2! ~eS 64.~e3 ~d5 6S.~d3 ~eS 66.c4, ganando.
63.Wcll Wd6 64.Wcl We6 65.WdJ ~c15 66.e4+ Tablas.
11) Wa.hta - NUdtiD San Pctcrsburgo 2000 Dcspues de 71 ...tbf7! (-+), las blancas no pueden parar ambos peones. En la partida, las negras jugaron 72 ...~xg7??, y ahora el jaque de caballo en "fS" dio a las blancas un tiempo, que les penniti6 capturar en "M" y alcanzar el pe6n: 73.~xM h2 74.~fS+
70.~K8 114 7V~f8 117 71.~h6 wns 73.~K8+ WI' 74.~e7+
Tablas. 15) ItIdJ - LapalCKa Campeonato de Rumania, Targoviste 2001
66.If5!
13) Klenburg - Gotod Novy Bydzov 2002 La estrategia de las negras es obligar al aIfil blanco a defender "cl" desde la diagonal corta., es decir, "cJ-aJ". Coo el alfLl negro en la diagonal "al-hS", las blancas se encontrarin en zugzwang, pues el altil no podr8 mover y una jugada de rey permitiri ...,lb2.
132....ib2 133M4 .Ad 134..id6 .Ags 135..ia3 .Ans Las blanca! se rindieron. 14) Aarthie - VIJlyalakshml Hyderabad 2000 Esta fue Ia posici6n final de la partida, en la que las blancas se rindieron. Sin embargo, es tablas: 69.~b6
o bien 69.~e7. 69...llf4 Con intenci6n de ganar el caballo. No hay nada mejor. 120
La u.nica continuaci6n ganadora, que deja a las negras sin respuesta. 66...BgS Como a menudo sucede en estos finales, hay que estar alerta al dcsenlace del fmal de peones. 66 ... gxfS 67.
67.WeS Las hlancas ganan.
16) Ptacnlkova - Statusson Reykjavik 2002
Las Ultimas jugadas fueron 76.g8=ti' hI=-'fi 77.'fic4+. Estas posiciones, con dama y rey en el mismo rinc6n, son muy peligrosas para el bando que no tiene el tumo de juego. EI plan de las blancas es saear a su dama con jaques y
C6MO IUGAR CON FACIUDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
hacer un oportuno Wg3, con 10 que las ncgraa no podrin impcdir el mate. 77_~IU La Unica jUlada que cvita el mate. Si
77... W&2?, entonces sigue 78.1fe2+ WII 79.Wa3. glDmdo. 0 bien 77 ...WrJ.?, como 8C JUJo en la_partida, y dcspues de 78.1Yc2+ ~f1 79.1fdl+ Wa2 80.1fe2+, las negras 8C rindieron, en vista de que recibirm mate, bien en "b2". 0 con Wg3. 78.ed,,+Wb21 Tablas. 17) G.bdulbev - GrebloDkin
Moscu2000 61 ••ie7! La clave de estas posiciones es situar el alfil delante de los peones que avanzan, 10 que ata al rey enemigo a la de-
fcnsa de un peOn y. junto con el rey, impide el avance del 011'0.
64...We6 65.c£lb5 Btl 66.15 \tIS 67.16 We6 Si 67 ...Wffi, 68.~h6, ganando. 68.Wg5 Bn 6UI.7 Ibl 70.g7 111+ 71.c£lb6 Wf6 72.Wb7 Bbl+ 73.cbsB Ig174.WtI Las negras se rindieron.
19) WeD Gebaa - Baftz Kuala Lumpur 2002
62.Wd4AfB Tablas. Las negras oscilarin con su
alfil entre "e7" y "18", y las blancas no puedcn progresar. 18) Sareev - LaUe
Campeonato Mundial por cquipos, Lucema 1997
Las negras deben conseguir la misma posicion, pero tcdndo jugar al rival. de modo que ganan la oposici6n:
"_.weS!
La primera consideracion es cOmo emplear 1a torre para cortar al rey de la accion. 64.Bb7! Ver el diagramo siguienle
Esta jugada gaoa. EI problema de 64.gB? es que las negras responden con la defensa frontal: 64 ...We6 6S.WgS gg8+, con igualdad. SOLUCIONES
121
o bien .. .'~f5-e5-e4. En la partida, las negras jugaron 67 .. .'tfle3, y despues de 68.ctflel, £2+?? (aful era posible regresar a la posici6n originaria, con 68 ... ~e4 69.'tflfl) 69.~fl 'i!?o, con tabias. Las negras dejaron eseapar su oportunidad. 68.~el eRfS 69.Wn We4 70.Wn Wf4 Y las negras ganan.
lugar de eso, la partida concluy6 con 95 .. Jif5?? 96J;ig7+ cbc8 97.cbb6 gfl 98.gg8+ ctfld7 99.c6+ ~d6 l00J;~d8+ lle7 lOl.c7 gbl+ I02.
20) Klovaos - Luekaos Mezezer.o 2000
M.wn
Ahora las blancas disponen de arnenazas de mate y el alfil no tendra donde escondcr.oe, dcbido al problema de que la torre 10 ataque, en combinaci6n con una arnenaza sobre la columna "h".
84••..i.a7 8S.Ba6 j,b8 86.Bb6 Ae7 87.lb7 Af4 88.1b4 AgS 89.Bbl Las negras se rindieron. 11) Schmaltz - I. Alm'si Internet (Dos Hermanas) 2002 EI enfoque correcto es oponer una defensa en la sexta fila (posicion de Philidor), con 9S•.Jlb6!, y tablas. En 122
Las negras no lograron encontrar el plan gqnador, y se equivocaron con 70 ...id6?, que permite 7l.icI, con tabIas. Las negras debian conservar el control de la diagonal "el-h6", situar el alfil donde no pudiese ser amenazado por el rey blanco, tiempo entre "g5 y "h6", hasta que el alfil blanco pudiese ser expulsado de la diagonal "al-h8", y luego lIevar el rey a "c4", antes de que el rey blanco pudiese alcanzar "d3". Esto se consigue con: 70••.J.g5! 71.J.b2 Ah6! 72..1a3 WeS 73..lb2+ cbdS 74.We2 Wc4, y las negras ganan. 23) Vager - Sergienko San Petersburgo 2000
60.f4! Las blaneas dejaron escapar la ultima
COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
oportunidad de conseguir unas caciles tablas, pues ahora podrlan hacerse con
la oposici6n y mantener a las negras a raya. EI problema de 6O.
59•.•Bn 60.~e3 BgI 61.!b7 ~g2 62.Bg7+ '.to 63JIf7+ '.tel 64.ft.7 Las blancas han ofrecido la mejor defensa.
64••.Bg3+ 6S.~r4 ;.Y ahora que?
65...IO+! Tomar la tone no solo permite a las negras coronar con jaque, sino tambien ganar la torre blanca, debido al alejamiento de su rey. No hay escapatoria a un final de dama contra torre.
66.Wg4Bn
Las blancas se rindieron. 15) Tkacbiev - Adams Cannes 2001
6O••• pf4 A 60... g4, 61. ~b4, y tablas. 61.mb4 ~e6 61.cbe4 Las blancas hacen tablas.
24) Erwicb - Kuljasevic Hengelo 2002
La ventaja de las blanca se basa en dos factores. En primer lugar, su rey est8 mejor situado. En segundo lugar, cuentan con el peOn avanzado "a". 3S.We4 We7 36.'.td4 ~eS 37.'.tcS fld3+ 38.'.tb6 of):d2 39.'.txa6 fldl 40.e4 tid 41.tlcS md6 42.mb6 f5
43••6 f'xe4 44.flxe4+! flxe4 45••7 Las negras se rindieron. 26) M. GrilDberg - KotroDlas Kavala2002 EI modo mas facil de ganar en estas posiciones consiste en avanzar un peon hasta su septima casilla. Luego, avanzar el peon mas alejado y, por ultimo, acercar el rey entre ambos. 56••.d! En la partida se juga S6 ... ~c3?, con 10 que la lucha finaliz6 en tablas, tras algunas jugadas imprecisas de las negras. 57.Bgl e3 SS.'.tdJ Wb3 Las negras ganan. SOLUCIONES
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17) ZooUa - Savte Herceg Novi 2001 Despues de 67•••h6!, neutralizando los trucos potenciales de las blancas, todo habrla terminado. Pero las negras cometieron un gravisimo error con 67 ... ~xe4??, y tras la respuesta blanca, 68.h6!. un peOn coronara. Y las blancas ganaron.
80.Wg2 ~fB 81.~f2 gana la oposici6n. o bien 79 ... ~g8? 80.~g2 ~f8 8l.Wa, y de nuevo las blancas se hacen con la oposicion. 80.WIl WgS 81,WII WI7 8l.WO ctf8 Tablas. 19) MarJaDovte - Cebalo Vrbas 1982
28) R. Gareis - Behrensen Mar del Plata 1965 Las negras debian haber ganado la oposicion distante con 7S.•.~f7! Otras jugadas pierden. Por ejemplo: 75 ... fB? 76.f4 ~g8 77.eS dxeS+ 78.
De nuevo, jugada (mica. 77.~b3 Wr178.Wh2 ~f8 79.Whl
58•••Db4 Las negras sitUan su torre detras del peon "b". 59.b6 Dbl Si las negras mantienen su torre detras del peon, las blancas no pueden progresar. 60.Wd6 We4 61.We7 WdS 61.b7 WxeS 63.b81f ~b:b8 64.Wxb8 Tablas. 30) Flear- VaWn Campeonato de Francia por equipos, Montpellier 2001
79 ...!fIn Otro movimiento unico. Si 79...~e8? 124
El rey blanco est! 10 bastante cerca para crear una amenaza de mate con su dama en "d2".
64."1l
C6MO JUGAR CON fACILIDAD LOS fINALES DE AJEDREZ
Tras 44.<.tg3 gS 4S.hxgS cJ?xgS. las negras tienen la oposicion y ganaran el peOn "e": 46. 'iijlf3 ~h4 47.~t2 'if;lg4
48.~e3 ~g3 49.~e2 ~f4 SO.~d3 ~f3,
ganando.
Las negras se rindieron.
31) Brynell- Hellbor. Helsingborg 2002 S2•••f5!
Las blancas pronto se rindieron, ya que tras ..•g4, no podrin contener el peOn "h". 31) Hebden - Speelman
Southend 2000 No, fue un error. SS.a7! laS 56oIb6
34) Pritcbett - Kerridge
Campeonato Brit8nico, Southport 1983 Las blancas desplazan la torre de un flanco a otro, sin dejar casilla de retorno a la torre negra en la octava fila. 96.Ib4 WfB 97.lg4 Las negras se rindieron.
Las negras se rindieron.
35) Brown - Ruston
Una tecnica estandar. Las negras no pueden capturar en "a7", debido a ilh7+, y las blancas seguir8n con gb8. Hasta los mas fuertes se equivocan en estos finales. 33) Les. .e - Akopian Olimpiada de Bled 2002 43••• g6
Ver el diagrama siguiente
Las blancas se rindieron.
Guernsey 2002 54...lgl!
Situar la torre delante del pe6n es una tecnica estAndar. En la partida, sin embargo, se juga S4 ...~h4?, y despues de S5.~f3, las blancas pudieron hacer tabias. 55.KgB Wb3 56.Wf3 g4+ SVi!lf4 Ifl+ 58.We3 g3 59.lb8+ Wgl
Las negras ganan, ya que pronto atcanzaran la posicion de Lucena. SOLUCIONES
125
Esta posici6n podria haberse producido en la partida Yusupov - Kotroolas, Bundesliga 1966-97, Y es similar a la del ejercicio 5. El rey negro debe estar en "c6" para impedir que las blancas obliguen al aIfiI negro a situarse en "as"/"b6", y llevar Iuego su alfil a "c7". 9O._WdS! 9O .. ..ih4? permitiria a las blancas proseguir con su plan ganador: 91..AdS 1e I 92.J.g5 ias 93.1f4, ganando. 91.1d8 Adl91..lb4 Aa5 93.1gJ Wc6 Tablas. 37) Sveshnikov - Makarov
Campeonato de Rusia, Elista 1994 51.Wf" gb8 S3.WgS gg8+ 54.Wf6 gb8 SS.~b4! 56.Wg7 Bd8 S7.B14
waS
Las negras se rindieron. 38) An. Herojndez - Ferragut Cuba 1998 EI plan de las blancas es lIevar su fey a "f6" y dar mate a las negras con los dospeones. I.n! Wg7 l.Wd4 WfI 3.WldS e3 4.We6 el S.Wf6 el. 6.1'7++
73.Wd4 gc6 74.WeS 1b6 7S.Wf5 1f6+ 76.WeS 1b6 77.J!.a7+ Wg6 78.WdS 1f6 79.Ia8 Wf7 SO.We! 1f5+ 81.Wd4 1f6 82J!.7+ Wg6 83.We4 Bb6 84.Ba8 Wf7 8S.Wf5 1f6+ 86.~eS Bb6 87.~a7+ Wa6 88.WdS IIr6 89.We4 Id6 9O.We5 J!lb6 91.1.8 Wg7 92.lIa7+ Wg6 93.We4 Bd6 94.Wf4 gf6+ 9S.Wg4 1Ib6 96.lIa8 Wg7 97.WfJ IIf6+ 98.~e3 gb6 99.la7+ Wg6 lOO.Wd4 ftf6 IOI.WdS ftf5+I02.We4 If6 103.Ba8 Wg7
Tablas. 40) Fomlnyj - Moiseenko
Ekaterimburgo 2002
EI plan de las negras tiene tres fases. La primera consiste en crear un pe6n
pasado en la columna "a", luego avanzar el peOn basta "a2" (desviando al rey blanco) y, por ultimo, crear un segundo pe6n pasado en el flanco de rey. Mientras tanto, el rey negro se encargani de contcner a los peones blancos "c" y "d". S3..• b6 54.Wn Era desesperado hacer 54.cxb6 ~xd6 SS.~f1 ~c6 56.Wel Wxb6 57.Wd2 ~b5 S8.~c3 gS, ganando.
39) Toloneo - Salmenluu Campeonato de Finlandia 1998
Las negras
COMO JUGAR CON FAClLIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
54•••bxc5 S5.bxc5 as 56.~el a4 S7.~dl a3 58.Wel1S S9.Wb3 g460.b4
60.hxg4 fxg4 61.c.t>xa3 h4-+. 6O••• Wd7! La ultima, y muy importante, sutileza. Las negras ganan un tiempo en la carrera de peones que sigue a ... f4, evitaDdo 13+. Con 60... f4 61.gxf4 g3 62.5+ ~d7 63.f6 gxf2 64.f7 f1~ 65.f8B, el desenlace no em claro.
SI ...Wb7 Sl.WbS Wb8 s3.cIflb6 Was 54.bS WbS S5.Wa6 Las negras se rindieron. 44) Mortensen - HUlarp Penson
Koge 1997 S7...Wd4!
41) Agopov - Porrasmaa
Espoo2oo1 Muchos de estos finales de dos caballos vs peOn estan ganados. Sin embargo, son muy pocos los que se ganan en la practica. En este caso, con su siguiente jugada, las blancas arrinconan al reynegro.
BO.tlg7 c.tgl 81.tlge6 ~b7 81.WgS Wb8 Sl.Wg6 Wg8 84.flbS 14 8s.flf6+ Wb8 86.~gS t3 87.tlf7++
42) GuUaksen - Hersvik Stavanger 1998 Las blancas logran la posici6n de Lucena: 73.ldl+ We7 74.ld4 !lal 75.We7
Icl+ 76.~b6 Ibl+ 77.~e6 Ibl
La carga asegura las tablas. En la partida las negras jugaron 57 ... f411, y perdieron desputs de 58.d>c5 d>e4 59.~c4 c.t>e3 60.cbc3 g5 6U~e8+ Wfl 62.cbd2 g4 6Hle4! g3 (63 ... cbo 64J~a4 g3 6S.mel g2 66JIa3+ +-) 64J~xf4+ Wgi 6S.~e2.
Sa.!lfB We3 El final es tablas.
78.ldS
Las negras se rindieron.
45) Seger - Ape.teln
Bundesliga 2000-01 43) Jukie - Armanda Pula 2001
41.Wc3!
Ver el diagrama siguiente
SO.Wa4We7
o
tambien 50 ...Wc6 51.c.t>a5 Wb7 52.
Tomando la oposicion.
Las blancas sencillamente se zampan el pe6n "b" y regresan para ocuparse del peon "e".
SOLUCIONES
127
52.b4? g"a;, y tablas. 51•••Wf6 53.b4 Ahora, si 53 ... ~e6, entonces 54.~e4 ~f6 55.~d5 gana. 48) Stein - ResbeViky Los Angeles 1968 La (mica defensa de las negras es pasar a1lado corto. 6O...~b8! 61.lb8+ ~a7 61.ld8 lel 63.~d6~b7
Tablas. En la partida, las blancas jugaron 41.hxg5??, y una posicion ganada se convirti6 en perdida: 41...e4+ 42. ~c3 e3 43.b7 ~c7 44.bS'W+ ~xb8 45.g6 e2 46. g"d2 b2. Las blancas se rindieron. 41 ••.e4 41.Wxb3 e3 43.We3 Las blancas ganan. 46) Episbin - Smirnov Campeonato de Rusia, Elista 2002
Esta posicion file una oportunidad perdida: las blancas jugaron 66.g5 y s610 hicieron tablas. Debian haber atado el alii1negro a "g7"'''hS", con: 66.Ac7!,,7 67.15!.Aha Ahora la maniobra 1a5-c3, combinada con f4, caza el peOn "e". 68.Aas .tg7 69..te3 Aba 70.f4 Las blancas ganan. 47) Obujov - Ralbkovsky Ekaterimburgo 1997 Las blancas quieren situar su peOn en "h4" y el rey negro en "a;", correspondiendoles jugar a las negras. Por consiguiente: 51.b3! 128
49) Korcbnoi - Petrosian Candidatos (3 8 ), Odesa 1974 43.~fS! \txb4 cbl4
44.16
bxg6+ 45.\txg6
La posicion que el blanco buscaba. Ahora, despues de que los peones "b" sean capturados, podran jugar cJtb5, etc. 46.\tr6 Wf4 47.We6 ~e4 48.Wd6 Wd4 49.\flc6 Wc3 SO.Wxb6 Wxb3 S1.'iflbS Las negras se rindieron. 50) RibH - Spassky Candidatos, Montpellier 1985 84......1+ 8S.WgS Bxb6+! 86.\txb6 Ahogado. Tablas. 51) Marco - PUIIbury Budapest 1896
Este cs un ejemplo de excelente tecnica, en pleno siglo XIX. 46•••d4+! 47.Wdl Si 47.cxd4, entonces 47 ... c3 corona. 47••e4 48.cxd4e3+! 49Wxe3 e3 5O.bxc3
bl Las blancas se rindieron.
COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
51) Egorov - Dumoucbel Montreal 2000
55) Minasian - Navara Olimpiada de Bled 2002
La casiIIa clave de intercepcion es
"fl", y 1a tecnica correcta es 92.i.f7 md6 93..le8 Ag4 94.A.84 .th5 95.A.b3, ganando.
87••••c7+ 88.mgl Si 88.'iifhl, 88 ...'llYh7+ gana la torre. 88••:&a7+ Las blancas se riDden, ya que el negro ganm la torre 0 dara mate en "s I" .
53) Dautov - Morozevicb Olimpiada de Bled 2002
56) BeDon - Portiscb Madrid 1973 62••. ~b5 63/oflgl h2+ Las blanc as se rinden. Tras 64.'iifhl, las negras utilizan los dos tiempos en dar mate con ... lbc3-e4-f2++. S7) Quinteros - Andersson Mar del Plata 1981
Las blancas dejaron escapar la ocasi6n de jugar 54.mb6! c4 55.e7 mxe7 56.~g7 c3 57.f6+ md7 58.bIc3 bs.c3 59.t7 c260.t'8Yf de, con tablas. Antes las blancas tenian un peon en "g4", que apoyaba al de "fS", pero decidieron entregarl0 para mejorar la posicion de su rey. Las negras, sin embargo, se sa)varon milagrosamente con: 9O ..•Bh6! Las blancas no pueden rehuir los jaques en "g6" y "h6" sin entregar su peon.
Lo que jugaron fue 54.axb4?, y pronto perdieron. 58) Ublmann - Gulko Niksic 1978
54) Albin - Von 8ardeleben Dresde 1892 Las negras ganaron asi: 92 •.•mf6! 93.fBtf+ mg6 Las blancas se rindieron, pues no pueden impedir el mate en "g7" 0 "h7". SOLUCION1!S
129
Otra oportunidad perdida, jaunque no
era facil de detectar! 61.lbl! tras la obvia 61 .•.la6, las blancas pueden jugar la sorprendente 61.ltl+!f, que desvia al rey negro, pues tamar la torre serfa ahogado, con las consiguientes tablas. 59) Cb1loriD - Tarraseb Ostende 1905
Las negras estan muy c6modas en esta posici6n. No tienen debilidades de peones y su reyes mas activo. Por el momenta, el rey se dedica a oscilar entre "d4" y "dS", dejando que las blancas tomen decisiones inc6modas. Si los peones blancos se vuelven demasiado ambiciosos, podrin ftenarlos con ...h6. 46...Wd4 47.g4 Wd5 48.b4 Wd4 49.gS?!
(0) Penrose - Hanston Campeonato Britanico, Coventry 1970
Las negras estan en Zugzwang. y s610 se requieren dos eficaces jugadas de espera para separar a la torre de su rey, 0 debilitar el soporte de la torre. 73.We6 115 74.WfB b5 75••f7+ Wb6 76••f6+ Ig6 77••f4+ Wb7 78.We5 Wb6 79.Wt1 b4 80.1re4 Las negras se rindieron. (1) Erdoglu - Cbeparmov
Batumi 2002
57...le7! 58.~a6 La clave es que 58.a6 'hb7+ S9.axb7 es ahogado. 58...le6+ 59.1b6 Tablas. Con S9 .. J~xb6+ es ahogado.
Es mas sencillo 49.Wf3! ~d3 SO.~f4 rate2 51.g5, y las negras deberan tener cuidado: S1...Wd3! S2.
(2) Babula - Gypser Bad Wiessee 200 I
Ver el diagrama siguiente
EI rey negro pasa a1 lado corto del pebn blanco, la fonna mas facil de hacer tablas.
COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
45.14 ~fB 46.15 pf5 47.~d5 ~e7 48.Wp ~e6 49.\hhS Wt5 50.83 " 51·14+
Las nep Be rindieron. 64) VoJtek - Veselovsky Campeonato de Chequia por equipos
2000 47...1151
Con 6S ...Wd8, las tablas son mucho rnis dificiles, ya que tras 66.Ba8+ We7 67.ge8, las negras deben encontrar 67.J!hl! 68.gf8 gel! para sobrevivir. 6Ci.!a8+ ~17 67.!eSiai 68.ld81e1 Manteniendo la tone en la columna "a" tambi6n haria tablas. 69.!dS ~f8 70.B85 Be2 Tablas.
Jugada {mica para ganar. Si las nep Be toman so tiempo, con 47 ... cbcs, entonces tras 48.hS phS 49.gxhS Wc4 SO.W5 WxdS Sl.Wg6, ambos bandos coronaran en la misma jugada. perot correspondi6ndoles jugar a las blancas, la posici6n seJi tablas. a.plaS phS 49.~ ~sdS SO.WI5 We4SI.~m5
63) Akoplan - AzmaJparubvUI Olimpiada de Bled 2002
Esta es la posici6n que las negras debian evaluar. Ambos bandos necesitan
Con el rey negro ataclo a la defensa de "t7", las blancas juegan 5, rompiendo la estructura y ganando cl pc6n "b".
cinco jugadas para coronar, pero puesto que juegan nep, estas corollllio primero. Sin embargo, no tendria mayor importancia si el rey blanco se encontrue en "g6".
Sl...~f5!
SOLUCIONES
131
La jugada clave. No gana un tiempo (por la jugada extra de las negraa. el rey blanco gastaria dos jugadas en lugar de una para situarse en la columna "g"). pero obUga al rey blanco a ocupar una casilla perdedora: "87". 52.~b6 d5 53.b5 d4 54.~g7 d3 5S.b6
66) Wyrwtcb - Relnemer
Oberhausen 1998 6S..le8 .iell 66.iJ7 .ia4 67.Ae6 Las negras se rindieron. (7) Scbulze - Timpe) Bundesliga 1990-91
47.e4!!
55..41 S6.b7 dl. 57bd .d7+ 58.Wgl
.48+
Es mAs nipida la victoria haciendo S8... ~g6. 59.W17 We7+ 6O.Wb6 eg5+ Las blancas se rindieron. (5) S....rJoD.IOD - neodol'llOll
Reykjavik 1970 La jugacfa que parece mas logica es 60...~e8. con equilibrio. pero 60 ... Wd8 y 60... ~c8 tambien son buenas. La clave es que el rey debe retroceder a la Ultima fila. En I. partida, las negras siguieron con 6O...Wc6?? y despu~ de 61.lIt7! quedaron perdidas. ya que deben jugar su torn: fuera de la sexta fila, 0 permitir que las blanca jueguen gd7. cortando al rey negro. 132
47...exf4 Tras 47 ... fxe4 48.f5 WdS 49.f6. el pe6n pasado y protegido de las blancas asegura la victoria: 49... We6 SO.
Donetsk 200 I Las negras 8anan la oposicion:
66...WfS 67.ft:s:e5+ CJ!l:s:eS 68.CJ!l41 ~d6
69.Wcl Wc6 70.b4 8:s:b3+ 71.Wxb3
c6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
En igualdad de circunstancias, la relaci6n de peones "a+e" vs "b" y "f+b" vs "g" tiende a ser tablas. 71 •••caIlb7 72..4 bu4+ 73.caIlxa4 caIlc6 74.e4 Tablas. 69) SlgurjoDuoD - MOa
Hastings 1975-76 142"••1:5+! 143."c7 caIl.6!
71) Como. - Abdagie Copenhague 2002
EI rey negro estA atrapado en el rinoon y 10 {mico que tienen que hacer las blancas es disponer el traslado de la torre, con ganancia de tiempo, a una posicion en la que, 1ras ... c;tb6, amcnace mate (sin que el caballo pueda interponerse). Esto se consigue asf: 81.IM! em 81.11(4 ebS 83J1fS ell
84.10 Las negras se rindieron. Tras 84... ~e4. 8s.c;tb6 da mate. 71) Colle - Tbomas Niza 1930
La clave es que 144.Wxc5 es abogado. Abora las negras pueden jaquear en
Ia diagonal"a3-fS" . 144.117 145.1rd8.eS+ Tablas.
.18+
70) CbabaDoD - Prl6 Campeonato de Francia Nantes 1993
56...16 Las negras quieren efectuar el avance ...e5 0 ...15 en el momento oportuno, a fm de bacerse COD la oposici6n tras el cambio de peones. 57.caIlll gS S8.fsp chgs Las blancas se rindieron.
Las negro pueden cambiar damas. Tienen la mayoria blanca del flanco de dama bloqueada, y el factor clave radicani en si pueden conseguir 0 no un peOn "f' pasado. 53".f5! Esta jugada habria ganado un tiempo decisivo y la partida. Las blancas DO pueden permitirse tomar en "g4", ya que la combinacion de peones "b+g", con la posibilidad de crear un peOn pasado dis-
SOLUCIONES
133
tante, seria demasiado fuerte. En lugar de eso, el negro jug6 S3 ...lWxg2+? S4.tif1xg2 tif1g7 SS.tif1o tif1g6 S6.tif1e4 f6 S7.f5+! exfS+ 58.tif1d4? (haciendo ahora 58.Q;f4! las blancas ganaban) s8 .. .cbgS S9.tif1xc4 tif1f4 60.tif1d4, y la partida fue tablas. 54.Wfl exgl+ 55.Wxgl Wf7 56.WD Wf6
Las negras pueden forzar ... eS. con un pe6n "f' pasado que gana. 73) Berry - Ross
Columbia Britanica 1986
tonces 69 ... tif1c3 70.b7 gc7, con igualdad, Y las negras s610 estan una casilla rruis cerea del pe6n, con idea de la misrna t6cnica defensiva. 69•••lb7 La torre ata a la torre contraria a "h8" y, al mismo tiempo, protege de los jaques a su rey. 70.We1 Wb4 71.Wdl WbS 7l.cbe3 Wb6 73.Wf4 WbS 74.WR5 Wb4
Es evidente que las blancas no pueden j'rogresar.
75.~h6 Ib6+ 76.Wg7 Ib7+ 77.cbf6 Bb6+ 78.We7 Ib7+ 79.Wd6 WbS
La partida es tablas.
75) Flear - L.wton Campeonato Britanico, Southampton 1986 77.Vel!
Una jugada restrictiva estandar, que sitUa a las negras en zugzwang y obJiga a la torre a separarse de su rey, 10 que Ileva a la derrota. 77•••gal Con la torre alejada del rey, la dama la gana facilmente. 78.tre5+ WgI 79.lfd4+ Wh2 80.trb8+
68.•.Acl4!
EncerraJldo at caballo blanco y alcanzando un final de peones ganado. 69.Wg3 f5 70.WIl f4 7t.Wn WD 7l.cbel Wgl
Las blancas se rindieron. 74) Kruel- Moreira
Campinas 1962 Una ocasi6n perdida. Las negras podrian baberse salvado con: 68•••1.7 69.h7
Si las blancas intentan 69. c.flc 1, en134
Las negras se rindieron. 76) Teplltsky - Vuckovtc
Bennudas 200 I 65••..ta7 66.Wd8 ~d5 67.Wc8 ~e7+ 68.Wd8 Wd6 69.We8 We6 70.Wd8 .ib6+ 71.We8
Ahora, el remate mas nipido babria sido de la siguiente manera: 71. .. ~fS 72.Wf8 1d4 73.We8 1f6 74.WfS Ae7+ 7S.tif1g8 tif1f6 76.tif1h7 tif1n 77.ebh8 ebg6 78.ebg8 ~h6+ 79.tif1h81f6++.
C6MO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
77) Nemeth- Varga
Las blancas planean seguir con c5-c6 y, tras un cambio de peones, bS, forzando un pe6n "a" pasado.
Budapest 1991
En este tipo de posiciones, la primera acci6n es cortar al rey enemigo. En consecuencia, las bJancas jugaron: 66.ldS!
34.••WgS 35.eS dxeS La jugada 3S ...'it1ffi pennite a las
blancas proseguir con Sll plan: 36.c6! bxc6 37.dxc6 We7 38.bS axbS 39.a6, ganando. 36.bs:eS Wf6 37.Wf4
Las blancas ganan. 79) ViJayalaksbmi - VaJidov
Raipur2002 61.!e7+!
Ahora las negras no pueden progresar, aunque siguieron jugando unos movimientos
mas.
La Unica jugada ganadora, ya que las altemativas penniten al rey negro cruzar la columna "d". Por ejemplo: 66.h4? ~d7 67.11eS lle6. y las negras hacen tablas.
61 ...Wb5 62.ln We6 63.le7+ WdS 64.Bd7+ Wc5 65.lnld6 66.Wb7 ebbS 67.115+ Acs 68.117 la6 69.ld7 1b6 70.We8
Tablas.
80) Suetin - Forlntos Budapest 1970
66•••lg6+ 67.WbS 19B 68.b4
Las blancas salen ahora de la columna "h". 68...lb8+ 69.WgS Ig8+ 70.Wf6!
Las negras se rindieron, pues el pe6n no puede detenerse.
81.lb41 Wd7 83.Wb6le6+ 84.WbS
Con la torre en "b4", las blancas tienen espacio para evitar jaques de torre
en "e6" y "e8". 84...cbe7 85.a71b6+ 86.WaS Las negras se rindieron.
78) Kienaler - Garrido
Campeonato de Francia por equipos 1990 Otra oportunidad malograda. En la partida las blancas jugaron 34.b5 e hicieron tablas. Sin embargo, podian ganar asi: 34.aS!
81) Eplshin - Aseev
Daugavpils 1989 S8.Wf4
Las negras se rindieron, ya que no pueden impedir que el rey adversario lIegue a la casilla "e7", seguido de n, ganando.
SOLUCIONes
135
81) Breyer - Tarraseh Berlin 1920
84) Kopaev - Rovner Kiev 1938
Si las blancas pueden lIevar su rey a g6/1 y su torre a /lfT/I, obligando aI rey negro a permanecer en la ultima fila, entonces ganarin. Por consiguiente, Breyerjug6: 68.WhS! .Ae3 '9.1t7+ WI8 70.WI'
Las blancas deben iniciar la defensa frontal: 80.!hl10 81.lg1+ Tablas. Si las negras juegan en este momenta 8l...ftg3 82.ftel g5, entonces 83.c.bt2 atraviesa la columna "f' y asegura las tablas.
/l
85) Forintos - Llbel'ZOD MoscU 1971
Como vimos en el capitulo sobre finales sin peones, este tipo de posicion est! ganada, ya que la torre ataca el alfil basta que pueda crear una doble amenaza de mate y pieza. 70••.Agl 7l.ln ihl 7l.lhl ,ig3 73.lh3 .leI6 74.1113 J.e7 7S.lel Las negras se rindieron.
83) Keres - FriedemaDD Tallinn 1935 Las blancas mantuvieron la oposicion distante, con 64. wa, y se acordaron las tablas. En caso de ...c.bfS, se responde Wf3 (0 bien ...~g5, con c.tg3), mientras que avanzar el peon produce unas tablas tipicas. 136
61if6! Tomando de esta forma la casilla critics /l e7". 61••..ia3 63.J.d8 J.b4 64.Ae7 .ie7 6S.We6 We4 66.Wd7 Las negras se rindieron. A cualquier casilla que las negras muevan su alfll, las blancas situarin su a1fil en la misma diagonal (bjen con .id8 0 con id6) y luego seguinio con
e7. 86) Nuevo Perez - J. IvaDov Dos Hermanas 2002
Una posicion de Lucena. Las blancas ganaron con: 5~.ld4 lal S7.':iJe7 Icl+ 58.Wb6 gbl+ 59.'IIle6 We6 60.1e4+ 'IIlt7 6l.le4 Las negras se rindieron. 87) Graehev - Savosto
San Petersburgo 200 I
77.1rhS! Antes de realizar este movimiento, las blancas tuvieron que considerar la
COMO JUGAR CON FACILIDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
red de mate despues de la respuesta
11... i'xir;+. 77•..•U'6+ 78.Wg3+ WgI 79."d1+ Las negras se rindieron, ya que si 19...1ffl, entonces sigue 80.'i'd4+ c;tbl 81.1'h4+ y mate.
47.Wd4, las blancas podrian baber creado un bloqueo y becbo tablas. EI rey blanco bascula entre "d4" y "e4", Y no bay forma de que el rey negro pase sin entregar el pe6n "c", 10 que no es una buena idea.
88) Halstead - Smith Lansing 1985
90) Trlpoteau - Ragot Fouesnant 2002 Como de costumbre, las negras deben pasar allado corto.
81 ...Wg8! En la partida, sin embargo, se jug6 81... me8?, y despues de 82Jlta8+ c;td7 83.mt7, las blancas ganaron. Tambien
perderia 81 .. J~el?, por 82-';a8+ ge8 83.gxe8+ cttxe8 84.cttg1. 81.lla8+ Wh7 83.mn Ahora, sin embargo, 8l...lbl haee tablas, ya que las negras tienen espacio para jaques laterales. En esta partida, las negras jugaron 51 ...
91) Perez Garcia - KDoppert
Haarlem 1999 54•••We5! Esta jugada ni gana oi pierde un tiempo. Les cuesta un tiempo a las negras, pero, a cambio, las blancas deberan jugar Wa6-b7, en lugar de Wb6. La diferencia radica en que, despues de que ambos bandos coronen, el rey negro estara cerea de la acci6n y el rey bianco 'luedara muy mal situado en "b7" . 55.~a6 e5 56.a5 e4 57.Wb7 e3 58.a6 e2 59.a7 6O.a8=" Esta es la posici6n que las negras habian previsto, y ahora fuerzan el mate. 6O...•e7+ 61.Wc8 "e8+ 61.Wb7 Wd7+ 'l.~b8Wb6 Las blancas se rindieron.
SOLUCIONES
mas
e1.
137
91) Miljanic - Perunovic Campeonato de Bosnia, Neum 2002 Como consecuencia de que todos los peones blanc os esten situados en casillas del mismo color que su alfll, la efectividad de este se ha visto muy reducida. 38..•b5!
De nuevo el mismo tema: la torre est! perdida. Si las blancas capturan el pe6n, el segundo jugador sigue teniendo .. J~a2+. Si no 10 hacen, el pe6n coro-
nara.
94) Mieses - Napier Hastings 1905 36.c5+ bxc5+ Forzado, ya que si 36... i>c7, entonces continUa 37.cxb6+ axb6 38.a6, y los peones "a" y rtf' combinados ganan para las blancas. 37.Wc4 bS 38.b3 hxg439.bxg4 Las negras se rindieron, pues su posici6n es desesperada. Las blancas ganaran el pe6n de "c5" y avanzari.n con su pe6n nt"~. 95) BriDck-Claussen - B. Jacobsen Campeonato de Dinamarca, Aarhus
1976 Con el alfil blanco reducido a la pasividad y el rey tambien marginado, esta jugada obliga a las blancas a entregar material para detener los peones "a" 0 39.ub5 c4 40.b6 tld7 41.b7 tlb8 Las blancas se rindieron. DFspues de 42.d6+ g;,xd6 43.Ae6 c3 44.Ab3 We7 45.';1;Ig3 ~c6 46.Wf2, las negras pueden ganar el alfll con 46 ... lLld4. 93) VyzmanaviD - Lerner Campeonato de la URSS, Lvov 1984 7S.•. b176.Wel Si 76J~xh2??, 76 .. J:~a2+. 76... lal Las blancas se rindieron. 138
Con el rey blanco aUn en la tercera fila, la idea de cortarlo acude rip idamente: 53 ..•ld4! Las blancas se rindieron. Las blancas pueden avanzar el pe6n, pero su rey est! demasiado lejos para apoyarlo. Despues de S4.c6, las negras responden 54 .. J~d6 SS.c7 Ek6, gammdo10. Observe que si las negras se mostrasen indecisas, con S3 ... i>g2?, despues de S4.i>c4 i>f3 SS.c6 es tablas.
96) Szmetan - Harper Olimpiada de Bled 2002 Otra oportunidad perdida. EI enfoque correeto era: 56... lg1+ S7.Wf6
COMO JUGAR CON FAC1lJDAD lOS FINAlES DE AJEDREZ
Ahora las negras van allado corto. 57•••WeS Tras 58Jlc8+ ~h7 59.~f7, las negras juegan 59 ...lal y la tone puede hostigar al rey blanco desde la columna "a". 97) Zlgalko - KnlDlki
Bydg08ZCZ 2001 51.a4! Con idea de Minar el peon "c". 51 ...Wd7 No es mejor 5 1.,.aS, ya que las blancas dispondrian de un tiempo en reserva con su rey mis activo: 52.We6 Wc6 53.We7 rJlc7 54.b3 Iit>c6 5S.
Las ncgras jusaron t ...15!, y despues de l.plS b5 3.c.fle4 W, los dos peones pasados ganaron el caballo y la partida.
99) KarJakin - F1ear
Hastings Premier 2002-03 109.Bf7+ Las negras se rindieron. Si 109...gxf7 110.gxf7 Wxf7, entonces Ill.WbS gana la oposicion. EI bianco ganari el peOn "e" y, puesto que es en la sexta fila, eso Ie garantiza la victoria. Veamos la variante: III...Wg7 112.Wg5 Wt7 113.Wh6 WfS 114.~g6 We7 115.cbg7 Wd7 116.Wn Wd8 117. Wxe6 We8 118. Wd6 q;,d8 119.e6 We8 120.e7, etc. 100) Werle - Joakman Groninga 2002 Las blancas cuentan con un pe6n pasado distante y las negras no pueden permitirse atravesar el flanco de dama con su rey, ya que entonces el pe6n "b" coronaria. Como la inmediata as no liene sentido porque, tras cambiar peones, las negras jugarfan ... ~e3 y el peOn "f' coronaria, las blancas jugaron: 52.WeIl! Esto es molesto para las negras, ya que, para avanzar con su peon "t", debenjugar: s2_.WfJ Asi bloquean temporalmente el peon, ademis de situar al rey en la diagonal "as-hi ". 53.as bll5 54.bu5 Wa3 55.a6 fJ 56..7 f2 57.We2 Las negras se rindieron. 57 ...~g2 permite a las blancas corooar con jaque.
SOLUCIONES
139
,
Indice de jugadores Cuando un nombre aparece en Degrita, significa que el jugador llevaba las piezas blancas. Los DUmeros Be refieren a las pBginas. AARTHIE - Vijayalakshmi 120 ABDAGIC - CoUias 133 ADAMS-Tkaeblev 123 AGDESTEIN - Seger 127 AGOPOV - Porrasmaa 127 AKOPIAN -Azmajparuhvili 131, Les~e 125 ALBIN - Von Bardclcben 129 ALMAsI, I. - Schmaltz 122 ANDERSSON - QuiDtel'Ol 129 ARMANDA - Jaldc 127 ASEEV - EplsbiD 135 AUCHENBERG - Bijovsky, Av. 56 AZMAJPARASHVILI - AkopblD 131 BABULA - Gypser 130 BALOGH - Kahn 74 BARATA - Costa 118 BAREEV - Karpoy 43. Lalic 121 BARUA - Jallfmaa 80 BEHRENSEN - Garda, R. 124 BELLINl- Va.... 119 BELL6N - Portiscb 129 BENNETT - WclZcll17 BERRY -Ross 134 BOlDMAN - SudlpaD 15 BONSCH -JoacblalI19, Karso1l48 BOUDRE - Gollain 39 BREYER - Tarrascb 136 BRINCK-CLAUSSEN - Jacobsen, B. 138 BROWN - Ruston 125 BROWNE - YennoliDaky 88 BRYNELL - Hcllbors 125 BUHMANN - Nikolic 53 BURMAKJN - Zviagintsev 26 140
BIJOVSKY, Av. -AaebeDberg 56 BYRNE, R. - LaneD 60 CAMPaRA - Georatev. KirU 76, Tomeeeu 118 CEBALO - MarJaDOyle 124 CHABANON - Prie 133 CHEJOVER - )(aD 79 CHEPARINOV - ErdOlda 130, Timmennans 80 CHIGORIN - Tarrascb 130 COLEMAN - Saape 50 COLLE - Thomas 133 COLLINS - Abdagic 133, Goloshcbapov 117 COSTA - aarata 118 DAUTOV - Morozevicb 129 DE MAURO - Snape 32 DE VREUGT - Va. Wely 69 DIERMAIR - Sacbseohofer 119 DUMOUCHEL - Egoroy 129 DWORAKOWSKA - WaDI Pia 118 DYMSHITS - SkrIpoya 122 DZINDZlHASHVlLl- MUel83 EGOROV - Dumouchel 129 ELETSKY - l..anzani 68 ENGELBERT - Putzbacb 68 ENGLUND - Rydberg 21 EPISHIN - ~ 137, Smimov 128 ERDELYI - NUDD 69 ERDOGDU - Cbeparinov 130 ERNST - WedberJ 13 ERWICH - Kuljasevic 123 FEOOROV - Van Wely 72 FEllRAOUT - HerD6ndez, AD. 126
roMO JUOAR CON FAClLlDAD LOS FINALES DE AJEDREZ
FLEAR - KarJaIdII139, Lawton 134, Val lin 124 FOLDVARY - Snape 56 FOMINYJ - Moiscenko 126 FORINTOS - Liberzon 136, Saeda 135 FRIEDEMANN - Keres 136 GABDUSHEV - Grebionkin 121 GALVAN - Vassallo 85 GAPRINDASHVlLI - KozIoVikaIa 55 GAJlC~,R.-~124
GAJlciA PALERMO - Pinter 49 GARRIDO - Klaetzler 135 GEORGlEV, Kiril- C8mpora 76 GIACC]O - Zanllcld 119 GOLDA - Schmid 14 GOLLAIN - 80udre 39 GOLOD - Klenburg 120 GOLOSHCHAPOV - ColOns 119 GONCHAR - Houli 24 GONDA - Pad 12 OONGORA - NopeJnu 54 GRACHEV - Savosto 136 GREBIONKIN - Gabd.1hev 121 GRETARSSON - Sadl'akalol' 61 GRONBERG, M. - Kotroniu 123 GULKO - Ublmann ]29 GULLAKSEN - Hersvik 127 GYPSER - Babula 130 HAFlZ- WeD Gehua12J HALSTEAD - Smith 137 HANLEY - Webster 22 HAJlPER - Szmetu 139 HARTS TON - PearGle 130 HASANGATIN - Onoprlenko 82 HEBDEN - Speelman 125 HELLBORG - Brynen 125 HERNANDEZ, An. - Fenasul 126 HERSVIK - GullakJen 127 HILLARP PERSSON - MorteDlen 127 HOLMSTEN - Rytshagov 12 HORT - Rom....bill30 HOULI - Gonchar 24 HOWELL - Secl 139 ILiUSHIN - Nikitin 120 ISTRATESCU - Vajda 137 ITKIS - Lupulescu 120 IVANOV. J. - Nuevo "reI 136
JACOBSEN, B. - Brlack-claauea J 38 JALIFMAN - Barua 80 JARITONOV - UUblD 14 JASIN - Kanoaol' 79 JOACHIM - B6nsch 119 JONKMAN - Werle 139 JUKIC-Annanda 127 KAHN - Balogh 74 K.AN - Chejover 79 KARGOLL - Bluch 48 KARJAKIN - Flear 139 KARPOV - Bareev 43, Kasparov 84 KASPAJlOV - Karpov 84, Le1cO 26 KERES - Friedemann 136 KERLIN - Prins 30 KERRIDGE - Prltcbett 125 KIENTZLER - Garrido 135 KLENBURG - Golod 120 KLOVANS - Luclcaos J22 KNOPPERT G.rcia 137 KOPAEV -Rovner 136 KORCHNOI- Petrosian 128, Polapievlky 47, Ponom.rlov 134. Stohl 42 KOSE - Stanojoski 13 KOTRONIAS - Grlnbefl. M. 123, Yusapol' 126 KovAcs, E. - Kovics. G. 20 KovAcs, G. - Kov6cs, E. 20 KOLOVSKAIA - Gaprindashvili 55 KOZUL - Kurajica 75 KRAINSKI - Zhlaalko 139 KRASOWSKI- Krueger 73 KRUEGER - Krasowski 73 KRUEL - Moreira 134 KULAOTS - Sepp 43 KUUASEVJC - Erwlcb J23 KUN - Erdelyl69 KURAJICA - KOlul 75 KURSONOV - Jaain 79 LALIC - Bareev 121 LANZANI - Elellky 68 LARSEN - Byrne, R. 60 LAUTIER - Morozevlch 75 LAWTON - Flear 134 LEK6 - Kuparov 26 LERNER - Vyzmanavtn 138 LESIEGE - Akopian 125
INDICE DE JUGADORES
"rez
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LlBERZON - ForintOi 136 LLOYD - Snape SO LUCKANS - 100va.. 122 LUPULESCU -ltIdJ 120 LUTIKOV - Taimanov 45 MAKAROV - SveshDlkov 126 MAKSIMOVIC - Petrovic 12 MALiSHAUSKAS - Sveshnikov 2S MARCO - Pillsbury 128 MARJANOVIC - Cebal0 124 MASON - Reggio S8 MEESSEN - Speelman 60 MIESES - Napier 138 MJEZIS - Vallejo POD. 11 MILES - Dzindzihashvili 83, SIRurJoDIIOD 133 MIUANIC - Perunovic 138 MILOS - Morozevich 71 MINASIAN - Navara 129 MOISEENKO - Fomlnyj 126 MOREIRA - Krael134 MOROZEVICH - Dautov 129, Laurier 75, MU0I71 MORTENSEN - Hillarp Persson 127 MOTYLEV - Sbirov 118 NAPIER - Mleses 138 NAVARA-MinaliaD 129 NEMETH - Varga 135 NGUYEN ANH DUNG - Tkaddev 24 NIKITIN -IUusbln 120 NIKOLIC - BUlUBa 53 NOGUEIRAS - G6ngora 54 NUEVO PEREZ -Ivanov, J. 136 OBUJQV - Rasbkovsky 128 ONOPRIENKO - Hasangatin 82 PACI- Gonda 12 PENROSE - HlII1ston 130 PEREZ GARCiA - Knoppert 137 PERUNOVIC - MUjuJc 138 PETROS IAN - KoreltDol128 PETROVIC - Maksimovic 12 PETRUJIN - Yakusbev 31 PIERROT - PUpard 33 PILGAARD - Pierrot 33 PILLSBURY - Marco 128 PINTER - Gareia Palermo 49 POLUGAIEVSKY - Korchnoi 47 142
PONOMARIOV - Korchnoi 132 PORRASMAA - AIOPOV 127 PORTISCH - BeU6D 129 PRIE - CbabaDoD 133 PRINS - Kerlin 30 PRITCHETT - Kerridge 125 PTACNIKOVA-Sigfusson 120 PUTZBACH - EDlerbert 68 QUINTEROS - Andersson 129 RADOVANOVIC - SDape 20 RAGOT - Tripoteau 137 RASHKOVSKY -ObaJov 128 REGGIO - MalOa 58 REINEMER - Wyrwleb 132 RESHEVSKY - Stein 128 RIBLI- Spassky 128 RICE - Snape 35 ROMANI SHIN - Hort 30 ROSS - Berry 134 ROSSOLIMO - Tartakower 90 RYTSHAGOV - BoimsteD 12 ROVNER - Kopaev 136 RUSTON - BrowD 12S RYDBERG - EDgland 21 SACHSENHOFER - Dlermalr 119 SADVAKASOV - Gretarsson 61 SALMENSUU - ToloDeD 126 SANDI PAN - Boidman 15 SA VIC - ZozuUa 124 SA VOSTO - Gracbev 136 SCHMALTZ - Alm6si. 1. 122 SCHMID - Golda 14 SCHULZE - Timpel 132 SEEL - BoweD 139 SEGER - Agdestein 127 SEPP - Kulaoa 43 SERGIENKO- Vacer 122 SEROV - Yager 73 SHEEHAN - Wyder 22 SHERWIN - Snape 117 SHIROV - Motylev 118 SIGFUSSON - Ptacalkova 120 SIGURJONSSON - Miles 133, Thcodorsson 132 SKRlPOVA - Dymsbits 122 SMIRNOV - Eplsbla 128 SMITH - Halltead 13"7
COMO IUOAR CON FACILWAD LOS FINALES DE AJEDREZ
SMITS - Va der Poel 89 SMYSLOV - Stein 77 SNAPE - Coleman 50, De M.uro 32, Fold".ry 56, Lloyd 50, RadoVIDOvic 20, Rice 35, Sherwin 117, Wrb. 56 SPASSKY - RlbU 128 SPEELMAN - Hebden 125, Meesten 60 STANOJOSKJ- Kose 13 STEIN - Reshevslcy 128, Smyslo\' 77 STOHL - Korcbnoi 42 SUETIN - Forintos 135 SUTOVSKY - Tiviakov 45 SVESHNIKOV - Makarov 126, M.I.......IuI. 25 SVIDLER - TopaIov 117 SZMETAN - Harper 139 TAIMANOV - Lutiko\' 4S TARRASCH - Breyer 136, Cblgorln 130 TARTAKOWER - ROIIOHmo 90 TEPLITSKY - Vuckovic 134 THEODORSSON - SigurjODtIOD 132 THOMAS - CoDe 133 TlMMERMANS - Chep.rlno\, 80 TIMPEL - Schulze 132 TIVIAKOV - Satonky 45 TKACHIEV - Adams 123, Nguyen And Oung24 TOLONEN - Salmensuu 126 TOMESCU - CAmpora 118 TOPALOV - Svldler J J7 TRIPOTEAU - Ragat 137 UHLMANN - Gulko 129 ULIBIN -Jaritonov 14 VAGER - Sergienko 122, Sero\' 73 VAJDA -Istratescu 137 VAJlDOV - VlJ.yat.klbml 135 VALLEJOPONS-Miezis 10
VALLIN - Flear 124 VAN OER POEL - Smits 89 VAN WELY - De Vreugt 69, Fedorov 72 VARGA - Bellini 119, Nemetb 135 VASSALLO - G.IvAn 85 VESELOVSKY - VoJtek 131 VIJAYALAKSHMI- A.rthle 120, Vajidov 135 VOITEK - Veselovsky 131 VON BARDELEBEN - Albin 129 VUCKOVIC - TepUtlky 134 VYZMANAVIN - Lerner 138 WADE - Wise 44 WANG PIN - Dworakowska 118 WEBSTER - H.nley 22 WEOBERG - Ernst 13 WENGEHUA-Hafiz 121 WERLE - Jonkman 139 WETZELL - Bennett 17 WISE - W.de 44 WRBA - Snape 54 WYOER - Sheehan 22 WYRWICH - Reinemer 132 YAKUSHEV - Petrujia 31 YERMOLINSKY - Brone 88 YUSUPOV - Kotronias 126 ZARNICKI - Giaccio 119 ZHIGALKO - Krainski 139 ZOZULIA - Savic 124 ZVIAGINTSEV - BurmakiD 26 COMPOSITORES Barbier, G. 28 Saavedra, F. 28 Troitzky 63
iNDICE DE JUGAOORES
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