TUS MEZCLAS Y MASTERINGS
Acerca del Autor Autor de esta Guía, Daniel Daniel López.
Ayudo a técnicos técnicos de estudio a conseguir un sonido profesional profesional enseñándoles a dominar técnicas de Mezcla y Mastering “In the Box” Box” (sin utilizar utilizar equipo Hardwa Hardware). re).
Este es el plan HAY ERRORES QUE NO TE PUEDES PERMITIR Durante una mezcla puedes cometer diferentes errores con mejores o peores consecuencias. Aquí te voy a hablar de los errores más graves (suspenso directo). Son errores simples, pero que si no tienes en cuenta pueden arruinar todo tu trabajo.
La realidad A tu oyente/cliente le da igual lo elaborada que haya sido tu mezcla, esos efectos tan creativos, automatizaciones, ediciones y cuantizaciones al milímetro etc. Si cometes uno de estos errores… Estás fuera. Expulsión directa, no hay más.
La solución Voy a contarte los 5 problemas comunes que arruinan una mezcla …Y sus soluciones prácticas, para que no te vuelva a ocurrir jamás.
01 Error 6
EXCESO DE AGUDOS Me refiero a cuando tu tema o de algún sonido de la mezcla tiene un exceso de agudos, es decir, tiene demasiado volumen en las frecuencias agudas - y eso duele -. Es un error difícil de percibir al principio y más en unos monitores de estudio, donde el problema suele ser menos acusado. Sin embargo cuando tu tema suene en otros equipos es muy probable que nadie aguante más de 2 minutos escuchando tu tema. Esto es por que un nivel demasiado alto de agudos “hace daño al oído”.
El Problema Fatiga Auditiva
Falta de referencia
Hablaré de ella más adelante.
La experiencia te enseñará a
Básicamente llega un punto en el
base de prueba y error cuando
que te acostumbras al sonido y
no debes de subir el nivel de
empiezas a “necesitar” cada
agudos aunque creas que lo
vez más volumen de agudos.
necesitas, de todas formas, hay
un camino más corto; Utilizar temas de referencia.
Ajuste incorrecto de tus monitores
Si tus monitores reproducen los agudos con un nivel demasiado bajo tu tendencia
será hacer mezclas y masters con los agudos muy altos para compensar este defecto. Sin embargo, cuando escuchamos los temas fuera ocurre el desastre.
La solución ¡Que no te vuelva a ocurrir!
01 Haz descansos La fatiga auditiva también juega un papel importante en este punto. Procura hacer d e s c a n s o s cada cierto tiempo y deja para el día siguiente la comprobación final del tema. Tomarás mejores decisiones cuando estés más fresco.
02 Utiliza algún tema de referencia Es importante que utilices algún tema como referencia durante la mezcla o mastering para hacer comparaciones y comprobar que andas por buen camino.
03 Ajusta tus monitores Puede que tus monitores tengan un ajuste en la parte trasera que permita controlar el volumen de los agudos. Conviene que lo ajustes de manera adecuada buscando un nivel en el que te sientas cómodo.
04 + También es importante que coloques tus monitores de forma que el tweeter de los mismos esté a la misma
altura que tu oído ya que si está muy por debajo o muy por encima los agudos se dispersarán antes de llegar a tu oído y t e n d r á s l a tentación de aumentar el nivel de los mismos.
02 Error 9
The Killer “S” •
Las eses descontroladas son un error muy simple que te puede mandar al banquillo con expulsión directa.
El Problema Eses demasiado presentes
Si has pasado por alto este punto y las voces de tu tema tienen unas “ eses” demasiado
presentes no vas a durar mucho. Hoy en día con el exceso de información que sufrimos cuesta mucho mantener la atención del oyente, bastan un par de
errores para que nos descarte sin piedad.
Las “S” pueden hacer daño al oído.
Ajuste demasiado suave del de-esser
Aumentar los agudos, comprimir
A veces nos da miedo utilizar
y excitar las voces puede
en exceso los de-esser para atenuar las “S” de las voces.
disparar el “volumen” de las “S”. Y cuando a tu oyente le hayan
taladrado el oído un par de eses va a quitar tu tema. Esta es la realidad.
Este error se acentúa sobre todo en las pistas de coros donde podemos tener varias voces a la vez sumando sus “S”.
La solución ¡Que no te vuelva a ocurrir!
01 Utiliza un De-esser Añade un de-esser para controlar las silibancias de la pista de voz y utiliza tanta reducción como necesites. Enserio, mejor que te pases reduciendo y las dejes demasiado suaves a que “taladres” el oído de tu oyente por quedarte corto.
02 Y si hace falta… dos No dudes en utilizar dos deesser en cadena si es necesario. Puedes insertar un de-esser detrás de otro para hacer reducciones más naturales y quitar por ejemplo 3dB en cada uno en lugar de quitar 6dB utilizando sólo uno.
03 Vigila las pistas de coros
04 Si no queda más remedio…
Las pistas de coros pueden convertirse en un verdadero problema ya que muchas voces al mismo tiempo pueden sumar la fuerza de las “s”.
Si en algún punto concreto de
Utiliza un de-esser con mucha reducción y atenúa la zona de 6-8khz con un ecualizador para suavizarlas todavía más.
Esto ocurre sobre todo
la canción tienes problemas
no dudes en cortar a mano la “S” que te molesta y bajar su volumen varios dBs.
cuando la S es la última letra de algún verso.
03 Error 12
Falta de estéreo Te invito a hacer la prueba. Importa a tu secuenciador una canción que para ti sea lo máximo a nivel de sonido. Luego carga un plugin que te permita convertir el tema a mono (Waves S1, Steinberg StereoEnhader…) convierte el tema a mono y escucha…
¿Que ha pasado? ¿Te das cuenta como el tema pierde una brutalidad de calidad?
El estéreo es un punto CLAVE en un tema y no aprovecharlo te condenará a obtener un sonido medicore.
La solución ¡Que no te vuelva a ocurrir!
01 Más allá de los límites Puedes utilizar procesadores avanzados como “Waves S1” o “Izotope Ozone Imager” para abrir algunos sonidos
en el estéreo más allá de los altavoces y conseguir un espacio sobrenatural.
02 Hard Paning Reparte los sonidos por toda la imagen estéreo utilizando paneos agresivos para los instrumentos que compartan el mismo grupo
de frecuencias. Por ejemplo, lo más habitual es panear completamente a L una gu it ar ra el éct ri ca y completamente a R otra en los temas de rock.
03
04
¡Equilibrio!
Genera contrastes
Busca generar un equilibro entre los sonidos del lado izquierdo y derecho de tu mezcla.
Si paneas en exceso todos
Po r lo ge ne ra l es recomendable dejar en el centro las frecuencias g r a v e s p a r a p o d e r aprovechar la potencia de los dos altavoces. Para el resto de sonidos intenta enviar los mismos a L y R para cada grupo de frecuencias.
los sonidos a l final sólo
tendras un “big mono” todo sonará difuso. Deja en el centro los
sonidos principales como la voz, bombo, caja, bajo y algún sonido principal. Panea el resto de sonidos para conseguir contraste y aparentar una imagen estéreo más grande.
Terminar el trabajo con fatiga auditiva Tus pupilas se adaptan a la cantidad de luz que hay en el ambiente, o tu olfato es capaz de adaptarse a un olor hasta que lo ignoras. Con el oído ocurre lo mismo, se adapta a ciertos sonidos cuando llevamos mucho tiempo escuchándolos.
04 Error 15
El Problema ¿De que forma perjudica esto a tus temas?
Cuando llevas mucho tiempo trabajando en un mismo tema tu oído se acostumbra y ese Hi-Hat que parecía tan brillante y presente de repente te das cuenta que se ha quedado atrás en la mezcla. Lo mismo ocurre con ese bajo tan potente que conseguiste, parece que ahora le faltan sub-graves y así empieza una cadena interminable en la que terminas por destrozar tu trabajo.
¿No te queda claro? Haz la prueba.
Yo me di cuenta de esto cuando guardaba los proyectos de mis mezclas en diferentes versiones cada 15 minutos. Al día siguiente, revisando el trabajo, era claramente audible la mejora del tema conforme avanzaba por las diferentes versiones del proyecto.
Pero Llegaba un punto en el que la calidad empezaba a bajar y cada vez la mezcla sonaba peor.
Lo que ocurre es que cuando llevas demasiado tiempo (puede ocurrir en menos de 1h) trabajando en ese tema, tu oído se acostumbra y empieza a pedirte más de todo: más agudos, más volumen aquí, más volumen allí…
Con lo que acabas destrozando tu trabajo por tomar decisiones sin un criterio adecuado.
La solución Descubre tu límite y haz pausas
Comprueba en varios sistemas de sonido
En mi caso por ejemplo tengo
Por ejemplo, puedes cambiar
unos oídos muy sensibles y me
entre tus monitores de estudio
bastan 40 minutos para empezar
y un par de auriculares cada
a notar los efectos de la fatiga.
cierto tiempo para retrasar la fatiga ya que cada sistema de
Así que una buena estrategia
escucha te proporcionará una
es hacer una pausa de 10
respuesta diferente.
minutos fuera de tu lugar de trabajo cada 20, 40 ó 60 minutos (depende de ti y de la complejidad del trabajo que estés realizando).
Utiliza canciones de referencia
Puedes escoger algunos temas de calidad e ir escuchándolos durante la mezcla/mastering para “resetear” tu mente por contraste y retrasar la fatiga. Además te será más fácil por comparación, saber si estás en el camino adecuado.
05 Error
Rango dinámico inadecuado ¿Rango di…qué? Tienes dos formas de medir el nivel (volumen) de un sonido. La primera es medir el nivel de PICO: esto es el volumen que tiene un sonido en un instante muy breve. La segunda es medir el nivel de RMS: esto es el nivel medio de un sonido a lo largo del tiempo.
19
El Problema No aprovechar todo el espacio disponible
RMS demasiado alto
RMS demasiado bajo
En mastering debemos de
Niveles de RMS demasiado altos
conseguir que los picos
(-3dBs o más) harán que nuestro
-20dB o menos (según el estilo) tendrán como consecuencia temas demasiado flojos en comparación con el resto de producciones actuales.
de
nuestro tema estén cerca de
tema
0dB.
comprimido, lo que resultará
Si los picos está muy abajo, estaremos desperdiciando un espacio muy valioso y nuestro tema sonará flojo.
suene
demasiado
en un sonido antinatural.
La solución En Mastering:
01
02
Asegúrate de aprovechar todo el espacio
Utiliza un medidor
Utiliza referencias
Puedes utilizar un medidor
Si estás muy perdido puedes utilizar temas que te gusten del género que estás trabajando, medir su nivel de RMS e intentar dejar un nivel similar en tu canción.
como “Waves Paz Meters”
Utiliza un limitador al final
para medir el nivel de RMS
de
de tus temas.
tu
cadena
de
procesadores y regula el “treshold” hasta que obtengas una reducción de 1 o 2dB
puntualmente. Esta es una forma rápida de asegurarte de que los picos de la señal están llegando a 0dB y estás aprovechando todo el rango dinámico.
03
Intenta que el nivel de RMS esté entre -14 y -6dB según el tema estilo y tu gusto personal.
04 Compresor y Limitador Cuanta más compresión y limitación apliques,
más
aumentará el nivel de RMS.
Resumen 01
Exceso de agudos
02
The Killer “S”
03
Falta de estéreo
Utiliza canciones de ref ere nc ia pa ra asegurarte de que no te has pasado. Controla las “S” de tus pistas vocales para que no se disparen después de comprimir. Consigue un estéreo equilibrado y abierto con panorama y contraste.
04
Fatiga auditiva
05
Rango dinámico
Descansa un poco antes de tomar las decisiones finales de tu mezcla o mastering. A p r o v e c h a t o d o e l espacio y consigue un nivel de RMS adecuado
Sigue aprendiendo Espero que esta guía te sea de utilidad para asegurarte de conseguir un sonido brutal en todos tus temas.
Visita mi canal de Youtube para aprender más técnicas de Mezcla y Mastering.
https://www.youtube.com/c/milhercios