SILABUS Nama Sekolah
: S MK MK NEGERI 11 BANDUNG
Mata Pelajaran
: Animasi 2D Dan D
Kelas ! Semester
: "I ! I
Alokasi #akt$
: 2 2% 2% & '( Menit
Kom)e Kom)ete tensi nsi In* : KI 3
:
Memahami, menerapkan, menganalisis, dan mengevaluasi tentang pengetahuan faktual, konseptual, operasional dasar, dan metakognif sesuai dengan bidang dan lingkup lingkup kerja kerja mulmedi mulmedia a pada ngkat teknis, spesik, spesik, del, dan kompleks, kompleks, berkenaan berkenaan dengan ilmu pengetahua pengetahuan, n, teknologi, teknologi, seni, budaya, budaya, dan humaniora humaniora dalam konteks konteks pengembangan potensi diri sebagai bagian dari keluarga, sekolah, dunia kerja, warga masyarakat masyarakat nasional, regional, dan i nternasional
KI 4
:
Melaksanakan tugas tugas spesik dengan menggunakan alat, informasi, dan prosedur kerja yang lazim dilakukan serta memecahkan masalah sesuai dengan bidang kerja mulmedia. Menampilkan kinerja di bawah bimbingan dengan mutu dan kuantas yang terukur sesuai dengan standar kompetensi kerja. Menunjukkan keterampilan menalar, mengolah, dan menyaji secara efekf, efekf, kreaf, produkf, kris, mandiri, kolaboraf, kolaboraf, komunikaf, dan soluf dalam ranah abstrak terkait dengan pengembangan dari yang dipelajarinya di sekolah, serta mampu melaksanakan tugas.
Kom)etensi Kom)etensi Dasar! In+ikator Pen,a)aian Kom)etensi 1.1. Memahami Memahami nilainilai nilainilai keimanan dengan menyadari hubungan keteraturan dan kompleksitas alam dan jagad raya terhadap kebesaran !uhan yang menciptakannya 1.". Mendeskrips Mendeskripsikan ikan kebesaran !uhan yang menciptakan berbagai sumber energi di alam 1.#. Mengamalkan nilainilai keimanan sesuai dengan ajaran agama dalam kehidupan seharihari
Materi Pokok
Pem-elajaran
Penilaian
Alokasi #akt$
S$m-er Belajar
Kom)etensi Kom)etensi Dasar! In+ikator Pen,a)aian Kom)etensi ".1. Menunjukka Menunjukkan n perilaku perilaku ilmiah $memiliki rasa ingin tahu% objekf% jujur% teli% cermat% tekun% haha% bertanggung jawab% terbuka% kris% kreaf% inovaf dan peduli lingkungan& dalam akvitas seharihari sebagai wujud implementasi sikap dalam melakukan percobaan dan berdiskusi ".". Menghargai kerja individu dan kelompok dalam akvitas seharihari sebagai wujud implementasi melaksanakan percobaan dan melaporkan hasil percobaan 3.1 Memahami prinsip dasar
pembuatan animasi "' $vector& 3.1.1
Menceritakan sejarah animasi berdasarkan modul dan sumber lainnya 3.1.2
Mengemukakan penngnya prinsip dasar animasi agar animasi yang dibuat lebih menarik
Materi Pokok
Prinsi) )em-$atan animasi 2D )ejarah animasi *rinsip animasi
Pem-elajaran
Men.ama* Mengama sejarah animasi
(.1.1 Mensimulasikan prinsip dasar animasi "' berbasis vector
0$.as Membuat animasi "' sederhana
Menan/a
Mendiskusikan sejarah animasi "' Mendiskusikan jenis animasi "' Mendiskusikan cara kerja animasi "'
Men.eks)lorasi (.1 Mennyajik Mennyajikan an pelbagai pelbagai format video
Penilaian
Mengeksplorasipengeran animasi "'
Mengeksplorasisejarah Mengeksplorasisejarah animasi "'
Mengeksplorasijenis animasi "'
Mengeksplorasicara Mengeksplorasicara kerja animasi "'
-serasi Mengama kegiatan+akvitas kegiatan+akvitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Porto3olio asil kerja mandiri+kelompok -ahan *resentasi 0es ssay , pilihan ganda
Alokasi #akt$
1" /*
S$m-er Belajar
0ahyu 0ahyu *urnom *urnomo, o, 0ahyu 0ahyu nd nd re rea s, s, ni ni ma ma si si " ', ', 2emen 2ementer terian ian *endid *endidika ikan n 'an 'an 2ebud 2ebuday ayaa aan, n, -uku -uku )ekolah lektronik
Kom)etensi Kom)etensi Dasar! In+ikator Pen,a)aian Kom)etensi
Materi Pokok
(.1." Mempresentasikan Mempresentasikan jenis prinsip animasi "' berbasis vector (.1. (.1.1 1 Mengk Mengkla lasi sik kas asik ikan an macammacam format video
3.2
Menerapkan teknik pembuatan gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi " dimensi
Menjelask askan an teknik teknik 3.2.1 Menjel pembua pembuatan tan gambar gambar obyek obyek seder sederha hana na mengg mengguna unaka kan n aplikasi adobe 3ash 3.2.2 Mempraktekkan penggunaan penggunaan aplikasi aplikasi adobe 3ash
( ." ." Memb ua uat gamb ar ar obyek sederhana menggunakan aplikasi animasi "' (.".1 Mendemonstrasikan pembuatan gambar obyek sederhana menggunakan aplikasi adobe 3ash (."." Membuat obyek sederhana menggunakan adobe 3ash
Pem-elajaran
Penilaian
Alokasi #akt$
S$m-er Belajar
Men.asosiasi Membuat kesimpulan animasi "' Men.kom$nikasikan Menyampaikan hasil tentang animasi "' PemPem-$a $ata tan n o-/e o-/ek k )a+a )a+a a)likasi animasi 2 +imensi /enisjenis obyek *roses pembuatan obyek
Men.ama* Mengama animasi sederhana Menan/a Mendiskusikan jenis 4 jenis obyek Mendiskusikan proses pembuatan obyek pada animasi
Men.eks)lorasi Mengeksplorasi jenis 4 jenis obyek Mengeksplorasi proses pembuatan obyek pada animasi Men.asosiasi Membuat kesimpulan tentang pembuatan obyek pada animasi " dimensi Men.kom$nikasikan Menyampaikan hasil pembuatan obyek pada animasi " dimensi
0$.as Membuat animasi " dimensi dengan menyertakan berbagai jenis obyek -serasi Mengama kegiatan+akvitas kegiatan+akvitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Porto3olio Membuat laporan tentang hasil kerja mandiri+kelompok -ahan *resentasi 0es *ilihan 5anda, ssay
124P
0ahyu 0ahyu *urnom *urnomo, o, 0ahyu 0ahyu nd nd re rea s, s, ni ni ma ma si si " ', ', 2emen 2ementer terian ian *endid *endidika ikan n 'an 'an 2ebud 2ebuday ayaa aan, n, -uku -uku )ekolah lektronik
Kom)etensi Kom)etensi Dasar! In+ikator Pen,a)aian Kom)etensi #.#. Menerapkan teknik animasi tweening "' #.#.1 Mempraktekkan teknik animasi tweening (.#. (.#. Membua Membuatt animas animasii "' menggunakan teknik tweening (.#.1 Membuat animasi "' menggunakan teknik tweening
Materi Pokok Animasi 05eenin. *engeran tweening *enentuan frame kunci $key frame& *embuatan animasi tweening
Pem-elajaran Men.ama* Mengama animasi sederhana Menan/a Mendiskusikan pengeran tweening Mendiskusikan penentuan frame kunci $key frame& Mendiskusikan pembuatan animasi tweening
Men.eks)lorasi Mengeksplorasi pengeran tweening Mengeksplorasi penentuan frame kunci $key frame& Mengeksplorasi pembuatan animasi tweening Men.asosiasi Membuat kesimpulan tentang animasi tweening Men.kom$nikasikan Menyampaikan hasil tentang animasi menggunakan tweening
Penilaian 0$.as Membuatanimasi menggunakan tweening -serasi Mengama kegiatan+akvitas kegiatan+akvitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Porto3olio Membuat laporan tentang hasil kerja mandiri+kelompok -ahan *resentasi 0es *ilihan 5anda, ssay
Alokasi #akt$ 124P
S$m-er Belajar
0ahyu 0ahyu *urnom *urnomo, o, 0ahyu 0ahyu nd nd re rea s, s, ni ni ma ma si si " ', ', 2emen 2ementer terian ian *endid *endidika ikan n 'an 'an 2ebud 2ebuday ayaa aan, n, -uku -uku )ekolah lektronik
Kom)etensi Kom)etensi Dasar! In+ikator Pen,a)aian Kom)etensi #.( Menerapkan teknik pembuatan karakter sederhana menggunakan aplikasi animasi "' #.(.1 Mempraktekkan teknik pembuatan karakter sederhana menggunakan aplikasi animasi "' 4.4
Membuat karakter sederhana menggunakan aplikasi animasi "' (.(.1 Membuat karakter sederhana menggunakan aplikasi animasi "'
Materi Pokok 0eknik )em-$atan karakter 'esain karakter !eknik menggambar karakter manusia
Pem-elajaran Men.ama* Mengama pembuatan karakter Menan/a Mendiskusikan pembuatan karakter Mendiskusikan proses pembuatan karakter
Men.eks)lorasi Mengeksplorasi pembuatan karakter Mengeksplorasi proses pembuatan karakter Men.asosiasi Membuat kesimpulan tentang pembuatan karakter Men.kom$nikasikan Menyampaikan hasil pembuatan karakter
Penilaian 0$.as Membuat karakter manusia -serasi Mengama kegiatan+akvitas kegiatan+akvitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Porto3olio Membuat laporan tentang hasil kerja mandiri+kelompok -ahan *resentasi 0es *ilihan 5anda, ssay
Alokasi #akt$ 1" /*
S$m-er Belajar
0ahyu 0ahyu *urnom *urnomo, o, 0ahyu 0ahyu nd nd re rea s, s, ni ni ma ma si si " ', ', 2emen 2ementer terian ian *endid *endidika ikan n 'an 'an 2ebud 2ebuday ayaa aan, n, -uku -uku )ekolah lektronik
Kom)etensi Kom)etensi Dasar! In+ikator Pen,a)aian Kom)etensi #.6. #.6. Meng Mengan anal alis isis is elem elemen en gambar digital puppeter dalam animasi "' #.6.1Menentukan elemen gambar puppeteer dalam animasi "' 4.5
Membuat elemen gambar digital puppeteer dalam animasi "' (.6.1 Membuat elemen gambar digital puppeteer dalam animasi "'
Materi Pokok Elemen )$))eteer -agian tubuh makhluk hidup
Pem-elajaran
Penilaian
Men.ama* Mengama bagian tubuh makhluk hidup
0$.as Membuat elemen puppeteer
Menan/a Mendiskusikan bagian tubuh makhluk hidup
-serasi Mengama kegiatan+akvitas kegiatan+akvitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain
Men.eks)lorasi Mengeksplorasi bagian tubuh makhluk hidup Mengeksplorasi bagian tubuh makhluk hidup Men.asosiasi Membuat kesimpulan bagian tubuh makhluk hidup Men.kom$nikasikan Menyampaikan hasil bagian tubuh makhluk hidup
Porto3olio Membuat laporan tentang hasil kerja mandiri+kelompok -ahan *resentasi 0es *ilihan 5anda, ssay
Alokasi #akt$ 1" /*
S$m-er Belajar
0ahyu 0ahyu *urnom *urnomo, o, 0ahyu 0ahyu nd nd re rea s, s, ni ni ma ma si si " ', ', 2emen 2ementer terian ian *endid *endidika ikan n 'an 'an 2ebud 2ebuday ayaa aan, n, -uku -uku )ekolah lektronik
Kom)etensi Kom)etensi Dasar! In+ikator Pen,a)aian Kom)etensi #.7. #.7. Mene Menerrapka apkan n gerak gerak digital puppeteer pada animasi "' #.7.1 Menganalisis sistem gerak pada makhluk hidup (.7. Membuat gerak digital puppeteer pada animasi "' (.7.1 Mendemonstrasikan penggunaan bone tool pada adobe 3ash (.7." Membuat gerak digital puppeteer pada animasi "'
Materi Pokok Gerak +i.ital )$))eterr : ) is iste m g er erak p ad ad a makhluk hidup *enggunaan *enggunaan bone tool pada adobe 3ash
Pem-elajaran Men.ama* Mengama sistem gerak pada makhluk hidup Menan/a Mendiskusikan sistem gerak pada makhluk hidup Men.eks)lorasi Mengeksplorasi sistem gerak pada makhluk hidup Mengeksplorasi sistem gerak pada makhluk hidup Men.asosiasi Membuat kesimpulan sistem gerak pada makhluk hidup Men.kom$nikasikan Menyampaikan hasil sistem gerak pada makhluk hidup
Penilaian 0$.as Membuat gerakan menggunakan bone tool pada adobe 3ash -serasi Mengama kegiatan+akvitas kegiatan+akvitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Porto3olio Membuat laporan tentang hasil kerja mandiri+kelompok -ahan *resentasi 0es *ilihan 5anda, ssay
Alokasi #akt$ 1" /*
S$m-er Belajar
0ahyu 0ahyu *urnom *urnomo, o, 0ahyu 0ahyu nd nd re rea s, s, ni ni ma ma si si " ', ', 2emen 2ementer terian ian *endid *endidika ikan n 'an 'an 2ebud 2ebuday ayaa aan, n, -uku -uku )ekolah lektronik
Kom)etensi Kom)etensi Dasar! In+ikator Pen,a)aian Kom)etensi #.8. #.8. Mema Memaha hami mi pri prins nsip ip dasar menggambar latar #.8.1. Mengemukakan fungsi latar dalam animasi #.8.". Menjabarkan aspek gambar latar #.8.#. Menjabarkan psikologi dan komposisi warna pada latar (.8. Membuat gambar latar
Materi Pokok
9atar dalam animasi spek gambar latar *sikologi dan komposisi warna pada latar *erspekf gambar latar
Pem-elajaran Men.ama* Mengama latar dalam animasi Menan/a Mendiskusikan aspek latar dalam animasi Men.eks)lorasi Mengeksplorasi psikologiwarna pada latar Mengeksplorasi komposisi warna pada latar Men.asosiasi Membuat kesimpulan latar dalam animasi
(.8.1. Membuat gambar latar (.8.". Mendemonstrasikan gambar latar
Men.kom$nikasikan Menyampaikan hasil kesimpulan latar dalam animasi
Penilaian 0$.as Membuat latar dalam animasi -serasi Mengama kegiatan+akvitas kegiatan+akvitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Porto3olio Membuat laporan tentang hasil kerja mandiri+kelompok -ahan *resentasi 0es *ilihan 5anda, ssay
Alokasi #akt$ "( /*
S$m-er Belajar
0ahyu 0ahyu *urnom *urnomo, o, 0ahyu 0ahyu nd nd re rea s, s, ni ni ma ma si si " ', ', 2emen 2ementer terian ian *endid *endidika ikan n 'an 'an 2ebud 2ebuday ayaa aan, n, -uku -uku )ekolah lektronik
Kom)etensi Kom)etensi Dasar! In+ikator Pen,a)aian Kom)etensi #.:. #.:. Mema Memaha hami mi pri prins nsip ip prinsip dasar animasi
#.:.1. Membedakan 1" prinsip dasar animasi #.:.". Mencontohkan 1" prinsip dasar animasi
(.:. Mengaplikasikan prinsip prinsip dasar animasi dalam produk animasi (.:.1. Menerapkan 1" prinsip dasar animasi dalam produksi animasi (.:.". Mendemonstrasikan 1" prinsip dasar animasi
Materi Pokok Prin Prinsi si) ) 6 )rin )rinsi si) ) +asa +asarr animasi *engeran prinsip 4 prinsip dasar animasi ;ungsi prinsip 4 prinsip dasar animasi /enisprinsip 4 prinsip animasi
Pem-elajaran Men.ama* Mengama pelbagai animasi sederhana. Menan/a Mendiskusikan pengeran prinsip 4 prinsip dasar animasi Mendiskusikan fungsi prinsip 4 prinsip dasar animasi Mendiskusikan jenisprinsip 4 prinsip animasi Men.eks)lorasi Mengekspolasi pengeran prinsip 4 prinsip dasar animasi Mengekspolasi fungsi prinsip 4 prinsip dasar animasi Mengekspolasi jenisprinsip 4 prinsip animasi Men.asosiasi Membuat kesimpulan tentang prinsip 4 prinsip dasar animasi Men.kom$nikasikan Menyampaikan hasil tentang prinsip 4 prinsip animasi
Penilaian 0$.as Membuat laporan tentang prinsip 4 prinsip animasi. -serasi Mengama kegiatan+akvitas kegiatan+akvitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain Porto3olio asil kerja mandiri+kelompok -ahan *resentasi 0es ssay , pilihan ganda
Alokasi #akt$ 7 4P
S$m-er Belajar
0ahyu 0ahyu *urnom *urnomo, o, 0ahyu 0ahyu nd nd re rea s, s, ni ni ma ma si si " ', ', 2emen 2ementer terian ian *endid *endidika ikan n 'an 'an 2ebud 2ebuday ayaa aan, n, -uku -uku )ekolah lektronik
Kom)etensi Kom)etensi Dasar! In+ikator Pen,a)aian Kom)etensi #.<. #.<. Mene Menerrapka apkan n tekn teknik ik produksi animasi
Materi Pokok
#.<.1. Menentukan tahapan tahapan produksi animasi #.<.". Menyusun kru yang terlibat dalam produksi animasi
!ahapantahapan produksi animasi 2ru yang terlibat dalam produksi animasi
Pem-elajaran Men.ama* Mengama tahapantahapan produksi animasi
0$.as Membuat tahapan produksi animasi
Menan/a Mendiskusikan tahapan produksi animasi Mendiskusikan kru yang terlibat dalam produksi animasi
-serasi Mengama kegiatan+akvitas kegiatan+akvitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain
(.<. Membuat produk animasi (.<.1. Membuat produk animasi (.<.". Mendemonstrasikan produk animasi
Penilaian
Men.eks)lorasi Mengeksplorasi tahapan produksi animasi Mengeksplorasi kru yang terlibat dalam produksi animasi Men.asosiasi Membuat kesimpulan tentang tahapan produksi animasi Men.kom$nikasikan Menyampaikan hasil tahapan produksi animasi
Porto3olio Membuat laporan tentang hasil kerja mandiri+kelompok -ahan *resentasi 0es *ilihan 5anda, ssay
Alokasi #akt$ 7 4P
S$m-er Belajar
0ahyu 0ahyu *urnom *urnomo, o, 0ahyu 0ahyu nd nd re rea s, s, ni ni ma ma si si " ', ', 2emen 2ementer terian ian *endid *endidika ikan n 'an 'an 2ebud 2ebuday ayaa aan, n, -uku -uku )ekolah lektronik
Kom)etensi Kom)etensi Dasar! In+ikator Pen,a)aian Kom)etensi #.1=. #.1=. Melaku Melakukan kan evaluas evaluasii terhadap produk animasi "' #.1=.1. Menyusun evaluasi produk animasi "' #.1=.". Membuat jenisjenis format produk animasi "' (.1=. Membuat review terhadap produk animasi "' (.1=.1. Menerapkan evaluasi produk animasi "' (.1=.". Mendemonstrasikan jenisjenis format produk animasi "'
Materi Pokok
/ en en is is j j en en is is fo rm rm at at produk animasi "' *emb *embua uata tan n prod produk uk ani ma masi "' dalam berbagai format
Pem-elajaran
Penilaian
Men.ama* Mengama animasi dari beberapa format
0$.as Membuatanimasi dalam pelbagai format
Menan/a Mendiskusikan jenis jenis format produk animasi " dimensi Mendiskusikan pembuatan produk animasi " dimensi dalam beberapa format
-serasi Mengama kegiatan+akvitas kegiatan+akvitas siswa secara individu dan dalam diskusi dengan checklist lembar pengamatan atau dalam bentuk lain
Men.eks)lorasi Mengeksplorasi jenis jenis format produk animasi " dimensi Mengeksplorasi pembuatan produk animasi " dimensi dalam beberapa format
Porto3olio Membuat laporan tentang hasil kerja mandiri+kelompok -ahan *resentasi
Alokasi #akt$ 7 4P
0es *ilihan 5anda, ssay
Men.asosiasi Membuat kesimpulan tentang pelbagai format produk animasi " dimensi Men.kom$nikasikan Menyampaikan hasil pembuatan animasi dalam berbagai format
/M >'?5?
( /*
@9?5? )M)!A B
( /*
S$m-er Belajar
0ahyu 0ahyu *urnom *urnomo, o, 0ahyu 0ahyu nd nd re rea s, s, ni ni ma ma si si " ', ', 2emen 2ementer terian ian *endid *endidika ikan n 'an 'an 2ebud 2ebuday ayaa aan, n, -uku -uku )ekolah lektronik
-andung, 1( /uli "=1: Mengetahui, 2epala )ekolah
5uru Mata *elajaran
'r. j. nne )ukmawa 2'., M.M*d
)utarsa, ).*d
?B*.1<7"11=6 1<:7=# " ==:
?B*. 1<:1=6=#"=1==11=1: