¿Cuáles son los elementos que conforman la CPU? ELEMENTOS QUE COMPONEN UNA TARJETA MADRE
La placa base es la placa sobre la que se conectan todos los demás elementos que conforman nuestro ordenador, ordenador, y por lo tanto se trata de un elemento fundamental. Es un componente se que encuentra en continua evolución, y poco tiene que ver una placa base actual, como la que podemos ver en la i magen superior, para Pentium 4, y la que podemos ver en la imagen inferior, para Pentium III, aunque muchos elementos se mantienen.
Estamos ante el elemento más importante, junto con el microprocesador, de un ordenador y a la vez ante el que a veces no le damos la importancia que realmente tiene. Cuando configuramos nuestro ordenador siempre nos preguntamos ¿Qué procesador pondré? ¿Qué gráfica? ¿Qué memoria?, incluso nos preguntamos que caja vamos a poner, pero pocas veces nos planteamos no ya las prestaciones sobre el papel de la placa base que vamos a montar, sino l a calidad de ésta, cuando de ella depende en gran medida el rendimiento posterior de nuestro ordenador, ya que de nada nos va a servir instalar el procesador más potente, el último modelo de tarjeta gráfica o la memoria más rápida del mercado si luego la calidad de l os componentes de la placa base no permiten sacarles al resto de elementos su máximo rendimiento. En este tutorial trataremos de explicar un poco los principales componentes de una placa base, así como su función. Cuando elegimos nuestra placa base (también llamada Placa Madre, MainBoard o MotherBoard) nos encontramos con infinidad de marcas y model os (sin tener en cuenta, además, los diferentes sockets). Pero… ¿son iguales una a otra? ¿Es mejor la más cara? ¿Son iguales todas las marcas?. La respuesta a estas dudas no es tan sencilla. En principio seria NO. En las l as placas base sí que hay una escala de precios que se corresponde con calidades y rendimientos. Usando un viejo refrán español, nadie da duros a cuatro pesetas . Este refrán es totalmente aplicable al tema que nos ocupa. El formato actual de las placas base es el ATX, en sus dos versiones más extendidas. ATX (de 305 mm x 244 mm) y Mini ATX (de 284 mm x 208 mm), aunque hay más versiones, dependiendo de las medidas. Ambos formatos tienen un panel trasero de formato estandarizado de 158.75 mm x
44.45 mm, en el que se concentran los conectores para los componentes I/O de la placa base (teclado, ratón, puertos USB, puertos RS-232, puerto paralelo, etc.). También sigue un patrón en la colocación de los elementos tales como micro, memorias, conectores IDE, etc. que hace que queda mas despejada una vez montada que los formatos anteriores, siendo mucho mas fácil acceder a los mismos que en una placa AT. El formato AT (ya en desuso) tenía dos conectores de corriente de 6 pines cada uno para alimentar a la placa base, en los que se distribuían las siguientes tomas: 1 de +12v, 1 de -12v, 5 de +5v, 1 de -5v y 4 de masa. La propia placa la encargada de suministrar las tensiones inferiores (3.3v, 1.5v, etc.). Este formato no permitía otro sistema de encendido y apagado del ordenador que no fuera mediante un interruptor que conectara y desconectara la fuente de alimentación. ali mentación. El formato ATX ( Advanced Advanced Technology Technology Extended ) fue introducido por INTEL en 1.995 y supuso un gran avance con respecto al formato AT. Este formato tiene una toma de corriente de 20 pines, que se distribuyen de la l a siguiente forma: 4 de +5vdc, 1 de -5vdc, 1 de +12vdc, 1 de -12vdc, 3 de +3.3vdc y 7 de masa. Además, para las funciones ATX, tiene 1 de +5vsb, que suministra continuamente 5 voltios a la placa base (esté el ordenador encendido o apagado), 1 de PS_ON (que es el que controla el apagado y el encendido) y otro de PWR_ON, que es el que comunica a la fuente en qué estado se encendido el ordenador. Estos tres pines son los que permiten el encendido y apagado mediante pulsador en vez de interruptor, así como mediante medios externos, como tarjeta de red, teléfono, teclado, etc. También permiten el apagado mediante software. Además tienen otra toma de corriente corriente de 4 pines, 2 de 12v y otros 2 de masa, y en la última versión de ATX (la 2.2), el conector es de 24 pines en vez de 20 pines, añadiendo dos pines mas de 12v y otros dos de masa.
Conector ATX de 20 hilos. A la derecha, conector ATX de 24 hilos. La placa base está formada por una serie de elementos que veremos a continuación:
BASE: La base propiamente dicha es una plancha de material sintético en la que están incrustados los circuitos en varias capas y a la que se conectan los demás elementos que forman la placa base.
PARTE ELECTRICA: Es una parte muy importante de la placa base, y de la calidad de sus elementos va a depender en gran medida la vida de nuestro ordenador. Está formado por una serie de elementos (condensadores, transformadores, transformadores, diodos, estabilizadores, etc.) y es la encargada de asegurar el suministro justo de tensión a cada parte integrante de la placa base. Esa tensión cubre un amplio abanico de voltajes, y va desde los 0.25v a los 5v. Es una de las partes que más diferencia la calidad dentro de una placa base.
BIOS:
Chip de BIOS Award. Se conoce como la BIOS al módulo de memoria tipo ROM (Read Only Memory – Memoria de solo lectura), que actualmente suele ser una EEPROM o una FLASH, en el que está grabado el BIOS, que es un software muy básico de comunicación de bajo nivel, normalmente programado en lenguaje ensamblador (es como el firmware de la placa base). El BIOS puede ser modificado (actualizado) por el usuario mediante unos programas especiales. Tanto estos programas como los ficheros de actualización deben ser suministrados por el fabricante de la placa base. Esta memoria no se borra si se queda sin corriente, por lo que el BIOS siempre está en el ordenador. Algunos virus atacan el BIOS y, además, este se puede corromper por otras causas, por lo que algunas placas base de gama alta incorporan dos EEPROM conteniendo el BIOS, uno se puede modificar, pero el otro contiene el BIOS original de la placa base, a fin de poder restaurarlo fácilmente, y no se puede modificar. Su función es la de chequear los distintos componentes en el arranque, dar manejo al teclado y hacer posible la salida de datos por pantalla. También emite por el altavoz del sistema una serie pitidos codificados, caso de que ocurra algún error en el chequeo de los componentes. Al encender el equipo, se carga en la RAM (aunque también se puede ejecutar directamente). Una vez realizado el chequeo de los componentes (POST – Power On Seft Test ), ), busca el código de inicio i nicio del sistema operativo, lo carga en la memoria y transfiere el control del ordenador a este. Una vez realizada esta transferencia, ya ha cumplido su función hasta la próxima vez que encendamos el ordenador.
Imagen del Setup de una placa base. En el mismo chip que contiene el BIOS se almacena un programa de configuración (éste si modificable por el usuario dentro de una serie de opciones ya programadas) llamado SETUP o también CMOS - SETUP, que es el encargado de comunicar al BIOS los elementos que tenemos activados en nuestra placa base y su configuración básica. Entre los datos guardados en el SETUP se encuentran la fecha y la hora, la configuración de los dispositivos de entrada, como discos duros, lectores de cd, dvd, tipo y cantidad de memoria, orden en el que la BIOS debe buscar el código de inicio ini cio del sistema operativo, configuración basica de algunos componentes de la placa base, disponibilidad de los mismos, etc. Los datos de este programa sí se borran si l a placa base se queda sin corriente, y es por ello por lo que las l as placas base llevan una pequeña pila ti po botón, cuya única misión es la de mantener la corriente necesaria para que no se borren estos datos cuando el ordenador esta desconectado de la corriente. En la mayoría de las placas, los condensadores se encargan también de mantener la tensi ón necesaria durante unos minutos en el caso de que necesitemos sustituir dicha pila Entre las principales marcas de BIOS se encuentran American Megatrade (AMI), Phoenix Technologies y Award Software Internacional.
CHIPSET: Si definimos el microprocesador como el cerebro de un ordenador, el chipset es su corazón. Es el conjunto de chips encargados de controlar las funciones de la pl aca base, así como de interconectar los demás elementos de la misma. Hay varios fabricantes de chipset, siendo los principales INTEL, VIA y SiS. También NVidia está desarrollando chipset NorthBridge de altas prestaciones en el manejo de la gráfica SLI y gráficas integradas en placa base, sobre todo para placas base de gama alta. Los principales elementos del chipset son:
- Northbridge:
Northbridge en placa Gigabyte. Observese el disipador. Aparecido junto con las placas ATX (las placas AT carecían de este chip), debe su nombre a la colocación inicial del mismo, en la parte norte (superior) de la placa base. Es el chip más importante, encargado de controlar y comunicar el microprocesador, la comunicación con la tarjeta gráfica AGP y la memoria RAM, estando a su vez conectado con el SouthBridge. AMD ha desarrollado en sus procesadores una función que controla la memoria directamente desde el éste, descargando de este trabajo al NorthBridge y aumentando significativamente el rendimiento de la memoria. Actualmente tienen un bus de datos de 64 bit y unas frecuencias de entre 400 Mhz y 1333 MHz Dado este alto rendimiento, generan una alta temperatura, por lo que suelen tener un disipador y en muchos casos un ventilador.
- Southbridge:
Imagen del Southbridge. En este caso, un Intel. Es el encargado de conectar y controlar los dispositivos de Entrada/Salida, tales como los slot PCI, teclado, ratón, discos duros, lectores de DVD, lectores de tarjetas, puertos USB, etc. Se conecta con el microprocesador a través de NorthBridge. VIA ha desarrollado en colaboración con AMD interfaces mejorados de transmisión de datos entre el SouthBridge y el NorthBridge, como el HYPER TRANSPORT, que son interfaces de alto rendimiento, de entre 200 MHz y 1400 MHz (el bus PCI trabaja entre 33 MHz y 66 MHz), con bus DDR, lo que permite una doble tasa de transferencia de datos, es decir, transferir datos por dos canales
simultáneamente por cada ciclo de reloj, evitando con ello el cuello de botella que se forma en este tipo de comunicaciones, y en colaboración con INTEL el sistema V -Link, que permite la transmisión de datos entre el SouthBridge y el NorthBridge a 1333 MHz
- Memoria Caché:
Chip de memoria Caché en placa base. Es una memoria tipo L2, ultrarrápida, en la que se al macenan los comandos mas usados por el procesador, con el fin de agilizar el acceso a estos. Las placas base actuales no suelen llevar memoria caché, ya que ésta está integrada en los propios procesadores, sistema por el que trabaja de una forma más rápida y eficiente.
SLOT Y SOCKET: Socket: Es el slot donde se inserta el microprocesador. Dependiendo de para qué procesador esté diseñada la placa base, estos slot son de l os siguientes tipos:
- Socket LGA 775
Socket 775 para Intel (P-4 y Celeron). Para la gama INTEL (Celaron y P4), del tipo 775, con 775 contactos. Este socket tuene la particularidad de conectar con el procesador mediante contactos, en vez de mediante pines, que era lo normal hasta ese momento.
- Socket 939 Para AMD con memorias DDR, del tipo 939, con 939 pines. Este socket está ya prácticamente extinguido.
- Socket AM2
Socket AM2 Para procesadores AMD. Para AMD con memorias DDR2, del tipo AM2, con 940 pines. Es el socket utilizado actualmente por los procesadores AMD. Existen otros tipos de socket para procesadores de servidores: Para AMD Opteron, del tipo 940, con 940 pines y memorias DDR. Estas placas no son compatibles con AM2, ya que la distribución de l os pines es diferente y están desarrolladas para memoria DDR, no para memoria DDR2. Los procesadores Intel Xeon utilizan también un socket propio, denominado LGA-771 Otros socket, como el 478 de Intel o el 754 de AMD están ya descatalogados, aunque hay fabricantes de placas base, como Asrock , que aun fabrican algunas placas para procesadores que utilizan estos tipos de sockets.
Bancos de memoria:
Bancos de memoria. Los colores indican las posiciones de Dual channel. Son los bancos donde van insertados los módulos de memoria. Su número varía entre 2 y 6 bancos y pueden ser del tipo DDR, de 184 contactos o DDR2, de 240 contactos. Ya se están vendiendo placas base con bancos para memorias DDR3, también de 240 contactos, pero incompatibles con los bancos para DDR2. En muchas placas se emplea la tecnología Dual Channel, que consiste en un segundo controlador de memoria en el NorthBrige, lo que p ermite acceder a dos bancos de memoria a la vez, incrementando notablemente la velocidad de comunicación de la memoria. Para que esto funcione, además de estar implementados en la placa base,
los módulos deben ser iguales, tanto en capacidad como en diseño y a ser posible en marca. Se distinguen porque, para 4 slot, dos son del mi smo color y los otros dos de otro color, debiéndose cubrir los bancos del mismo color. Una particularidad de las placas con Dual Channel es que, a pesar de tener 4 bancos, se pueden ocupar uno, dos o los cuatro bancos, pero no tres bancos. Los procesadores AMD 64 están diseñados para hacer un aprovexamiento máximo de esta tecnología.
Slot de expansión: Son los utilizados para colocar placas de expansión. Pueden ser de varios tipos.
- Slot para tarjetas gráficas.
Estos slot van conectados al NorthBrige, pudiendo ser de dos tipos diferentes:
AGP
Puerto AGP para gráfica. Ya en desuso. Con una tasa de transferencia de hasta 2 Gbps (8x) y 533 MHz, ha sido hasta ahora el estándar para la comunicación de las tarjetas gráficas con el NorthBridge.
PCIe
Puertos PCIe para gráfica. En este caso vemos que hay dos, para poder montar un sistema SLI. Que es el estándar actual de comunicación con las tarjetas gráficas. Con una tasa de
transferencia de 4 Gbps en cada dirección y 2128 MHz en su versión 16x, que es la empleada para este desempeño. Cada vez hay más placas en el mercado que incorporan la tecnología SLI, desarrollada por NVidia, que consiste en dos slot de video PCIe, lo que permite conectar dos tarjetas gráficas para trabajar simultáneamente, bien con un monitor o con un máximo de hasta 4 monitores simultáneamente. Esta tecnología es muy útil para trabajar con software implementado para usarla, ya que supone trabajar con dos GPU simultáneamente, pero encarece bastante el costo de las placas base (pueden llegar al doble, en comparación con otra placa de las mismas características, pero sin SLI ). Por su parte, ATI ha desarrollado una tecnología prácticamente igual, denominada CrossFire. Para más información sobre este tema pueden consultar el tutorial Qué es el sistema SLI y el sistema CrossFire .
Slot de expansión de tarjetas: Los slot de expansión para tarjetas pueden ser de tres tipos di ferentes:
- Slot PCI
Slot PCI.
- PCI Los PCI (Periferical Componet Interconect) usados en la actualidad son los PCI 3.0, con una tasa de transferencia de 503 Mbps a 66 Mhz y soporte de 5v. Su número varía, dependiendo del tipo de placa, normalmente entre 5 slot (ATX) y 2 slot (Mini ATX).
- PCIe
Slot PCIe. Observese que los hay de varios tamaños. El slot que vemos en la parte inferior es un PCI estándar. Estándar que poco a poco se va imponiendo, con una tasa de transferencia de 250 Mbs por canal, con un máximo actual de 16 canales (utilizadas para VGA). Suelen tener 1 ó 2 slot de este tipo, lo que no quiere decir que todas las placas base que traen dos slot PCIe 16x sirvan para SLI o CroosFire (la placa base debe ser específica`para estos sistemas). Hay slot PCIe de 1x, 4x, 8x y 16x. Los slot varian de tamaño según la velocidad máxima que soporten, como se puede ver en la imagen.
- PCIx Utilizados sobre todo en placas para servidores, a base de incrementar la frecuencia llegan hasta una transferencia de 2035 Mbs (PCIx 2.0), con una frecuencia de 266 MHz Un problema que presentan los PCIx es que dividen tanto la velocidad como el ancho de banda entre los slot montados, por lo que se suele montar uno solo, generalmente pensado para la conexión de placas RAID de alto rendimiento. No debemos confundir PCIx con PCIe.
CONECTORES: SATA
Detalle de conectores SATA. Es una conexión de alta velocidad para discos duros (aunque ya están saliendo al mercado otros periféricos con esta conexión, como grabadoras de DVD). Hay dos tipos de SATA:
- SATA1, con una tasa de transferencia de 1.5 Gbps (150GB/s)
- SATA2, con una tasa de transferencia de 3 Gbps (300GB/s) En la actualidad el estándar SATA1 no se monta en prácticamente ninguna placa. Los discos duros SATA2 suelen llevar un jumper para configurarlos como SATA1. Además, SATA permite una mayor longitud del conector (hasta 1 m), conector mas
fino, de 7 hilos y menor voltaje, de 0.25v, frente a los 5v de los discos IDE. Además del aumento de velocidad de transferencia tienen las ventajas añadidas de que al ser mucho más fino el cable de datos permite una mejor refrigeración del equipo. También tienen la ventaja de que normalmente permiten conexión y desconexión en caliente, es decir, sin necesidad de apagar el equipo
IDE
Conectores IDE. El azul suele ser el IDE0 (primario). Es la conexión utilizada para los discos duros, con una tasa de transferencia máxima de 133 Mbps, lectores de CD, de DVD, regrabadoras de DVD y algún que otro periférico, como los lectores IOMEGA ZIP. Consisten en unos slot con 40 pi nes (normalmente 39 más uno libre de control de posición de la faja) en los que se insertan las fajas que comunican la placa base con estos periféricos. Admiten sólo dos periféricos por conector, teniendo que estar estos configurados uno como Master o maestro y otro como Slave o esclavo, aunque también permiten que ambas unidades estén comfiguradas como CS (Cable Select ), en cuyo caso la relación maestro/esclavo la determina la posición en la faja (el conector marcado System a la placa base, el conector intermedio se reconoce como esclavo y el conector del extremo como maestro). Para esta configuración, las unidades que se conectan a estos slot tienen unos pines con puentes de configuración. Las placas solían llevar dos conectores IDE, pero hay placas que traen tres, siendo dos de ellos exclusivos para discos duros, con función RAID (no soportan dispositivos ATAPI) y el tercero para dispositivos ATAPI (cd, dvd, regrabadoras). Actualmente, salvo placas de gama alta (y no todas), las placas base suelen traer un solo conector IDE. Las placas base modernas soportan varios tipos de RAID en SATA.
FDD
Conector FDD para disqueteras. Slot con 34 pines (normalmente 33 pines más uno libre de control de posición de la faja), que es el utilizado mediante una faja para conectar la di squetera.
USB
Conectores internos para USB. Consiste en una conexión de cuatro pines (aunque suelen ir por pares) para conectar dispositivos de expansión por USB a la placa base, tales como placas adicionales de USB, lectores de tarjetas, puertos USB frontales, etc. Las placas base cada vez traen más conectores USB, siendo ya habitual que tengan cuatro puertos traseros y otros cuatro conectores internos. Las placas actuales incorporan USB 2.0, con una tasa de transferencia de hasta 480 Mbps (teóricos, en la practica raramente se pasan de 300 Mbps). Actualmente hay una amplísima gama de periféricos conectados por USB, que van desde teclados y ratones hasta modem, cámaras Web, lectores de memoria, MP3, discos y DVD externos, i mpresoras, etc. (prácticamente cualquier cosa que se pueda conectar al ordenador). Es la conexión mas utilizada en la actualidad, siendo pocos los periféricos que no usan o tienen una versión USB. Una de las grandes ventajas de los puertos USB es que nos permiten conectar y desconectar periféricos en caliente, esto es, sin necesidad de apagar el ordenador, además de llevar alimentación (hasta 5v) a éstos.
Conectores para ventiladores (FAN)
Conectores para ventiladores. Son unos conectores, normalmente de 3 pines, aunque en el caso del CPU_FAN (conector del ventilador del procesador) están viniendo con cuatro pines), encargados de suministrar corriente a los ventiladores, tanto del disipador del microprocesador como ventiladores auxiliares de la caja. Suelen traer tres conectores, CPU_FAN, CHASIS_FAN y un tercero para otro ventilador. Además de suministrar corriente para los ventiladores, también controlan las rpm de estos, permitiendo a la placa base (cuando cuenta con esta tecnología) ajustar la velocidad del ventilador en función de las necesidades de refrigeración del momento.
CONEXIONES I/O:
Imagen del panel posterior de una placa base actual. Las conexiones I/O ( Input/Output ) son las encargadas de comunicar el PC con el usuario a través de los llamados periféricos de interfaz humana (teclado y ratón), así como con algunos periféricos externos. Situadas en la parte superior trasera de la placa base (en el panel trasero que comentábamos en la descripción física de la placa base), la posición de estos en cuanto a situación con respecto al resto de la placa base y medidas totales del soporte está estandarizada, salvo en aquillas placas diseñadas para equipos muy concretos de algún fabricante (HP, Sony, Dell...). Estos conectores, en el formato estándar, son: - PS/2 Dos conectores del tipo PS2, de 6 pines, uno para el teclado y otro para el ratón, normalmente diferenciados por colores (verde para ratón y malva para teclado). - USB Suelen llevar cuatro conectores USB 2.0 En mucho casos traen otros dos en una plaquita que se conecta a los USB internos de la placa. - RS-232 Conocidos también como puertos serie. Suelen traer uno o dos (aunque cada vez son más las placas que traen solo uno e incluso ninguno, relegando este tipo de puerto a un conector interno y una plaquita para instalar sólo en caso de que lo necesitemos), ya que es un dispositivo que cada vez se utiliza menos). - PARALELO Es un puerto cuya principal misión es la conexión de impresoras. Dado que las impresoras vienen con puerto USB cada vez se utiliza menos, habiendo ya algunas placas que carecen de este puerto. - Ethernet Es un conector para redes en formato RJ-45. Actualmente todas las placas base vienen con tarjeta de red tipo Ethernet, con velocidades 10/100,
llegando a 10/100/1000 en las placas de gama media-alta y alta. Algunos modelos de gama alta incorporan dos tarjetas Ethernet. - Sonido Igual que en el caso anterior. La calidad del sonido en placa base es cada vez mejor, lo que ha hecho que los principales fabricantes de tarjetas de sonido abandonen las gamas bajas de estas, centrándose en gamas media-alta y alta. El sonido que incorporan las placas base va desde el 5.1 de las placas de gama baja hasta las 8.1 de algunas de gama media-alta y alta. Utilizan el estándar AC97 (Audio Códec 97) de alta calidad y 16 ó 20 bit. Muchas de ellas incorporan salida digital. Los principales fabricantes de chip de sonido son Intel, Realtech, Via, SiS y Creativa.
Chip de audio Realtek AC97.
Tipos de fuentes de alimentación de energía. Tipos de alimentación de energía para la PC Si ya tienes una computadora de escritorio o portátil, el equipo tiene que ser alimentado de alguna manera. Pero dado que una computadora está llena de diferentes tipos de circuitos electrónicos, varios de los cuales funcionan con tensiones diferentes, una simple conexión a una toma de corriente simplemente no sería suficiente. Entonces, ¿cómo convertir la electricidad procedente de la pared a algo que el equipo puede utilizar? La fuente de poder se diseñó para este propósito. ¿Qué hace una fuente de poder? Una fuente de poder es una de las piezas más importantes de tu sistema informático. En una PC de escritorio, convierte la electricidad que proviene de la toma de corriente (en los EUA, es de 110-120 voltios de corriente alterna, 60 Hz) en cuatro tipos que el equipo utiliza habitualmente, todos de corriente continua (CC): - 5 V, +5 voltios, +12 voltios y -12 voltios. Además de suministrar las necesidades de energía de la computadora, también le proporciona la tan necesaria refrigeración por medio del ventilador de la fuente de poder. Algunos equipos (como los servidores, sistemas de juegos y PC de gama alta) tienen varias fuentes de poder con varios ventiladores. Esto responde a dos necesidades: la creciente necesidad de energía debido a los componentes de alta velocidad o de alta carga de trabajo, y el aumento de la capacidad de refrigeración, ya que los componentes de alta velocidad y alta carga de trabajo generan mucho calor. Una fuente de alimentación portátil, sin embargo, es ligeramente diferente. El trabajo de conversión de energía eléctrica de una toma de corriente en algo que pueda utilizar una computadora portátil se divide en dos componentes: el adaptador externo de corriente y la fuente de poder interna. Un adaptador portátil de corriente convierte la electricidad de un enchufe en algo que la computadora pueda usar. Normalmente, éste es un alto voltaje de CD que brinda una fuente de poder de escritorio. El adaptador convierte la energía que se obtiene
en la toma de corriente y la convierte en otra tensión, a menudo entre 10 y 18 voltios de CD. Desde allí, la fuente de alimentación interna convierte además la tensión para adaptarla a las necesidades del equipo. Fuente de poder AT Hay dos tipos principales de fuentes de alimentación de computadora: AT y ATX. Una fuente de alimentación AT es la que se utilizó en la mayoría de las computadoras más antiguas. Este tipo de fuente de alimentación propulsó a las primeras computadoras personales fabricadas por IBM, y la norma fue adoptada también por otros fabricantes. En concreto, alimentó a todas las tarjetas madre AT y compatibles. La tarjeta principal compatible con AT obtenía su energía de un conector de alimentación especial de dos partes directamente de la fuente de alimentación AT. Este conector de alimentación de 5 voltios contenía cuatro cables de CD, cuatro de tierra (0 voltios) , un cable de - 5 voltios, uno de 12 voltios y uno más de -12 voltios. El cable restante era un cable de señal que permitía el suministro de energía para "Energizar" la tarjeta principal. Con una fuente de alimentación AT, estabas obligado a apagar manualmente la computadora pulsando el interruptor de encendido (que por lo general era un interruptor de apagado/encendido). Fuente de poder ATX Con los avances en software y sistemas operativos, las computadoras podrían hacer más, como entrar en "Power-Save" (Ahorro de energía) o modo "Sleep" (Suspender). El software ahora puede ser usado para apagar la computadora, en lugar de tener que apagarla con un interruptor de encendido. Todo esto ha sido posible gracias al uso de fuentes de alimentación ATX y compatibles. La fuente de alimentación ATX, por lo tanto, es más compleja. Una fuente de alimentación ATX tiene más salidas que se conectan a una tarjeta madre ATX compatible. Considerando que la fuente de alimentación AT sólo tenía 8 salidas, la fuente de alimentación ATX utiliza ya sean 20 ó 24 salidas. La mayoría de las fuentes de alimentación ATX toman en consideración que una tarjeta madre ATX puede contener 20 ó 24 salidas, por lo que las 4 salidas adicionales a menudo se dividen como un complemento independiente que sólo se ajustará de una sola forma en un conector de 24 salidas. La fuente de alimentación ATX también es compatible con más configuraciones de voltaje, y es capaz de aceptar señales de la tarjeta madre compatible con ATX que no sea simplemente "energizar". La alimentación ATX de 24-pines tiene el siguiente número de salidas, todos los voltajes de CD: 3,3 voltios tres, ocho tierras (0 voltios), cinco de +5 voltios, uno de -5 voltios, dos 12 voltios, uno de -12 voltios y cuatro cables "Energizar" de "señal", "+5 voltios en espera", "3.3 voltios de sentido" y "Encendido". Precauciones Las fuentes de poder AT y ATX son incompatibles con sus respectivas tarjetas. Tratar de modificar una fuente de alimentación ATX para trabajar con una placa base compatible con AT no tendrá éxito. Las entradas adicionales en una fuente de alimentación ATX no permitirán que la fuente de alimentación funcione correctamente, ya que hay más entradas de "señal" en una fuente de alimentación ATX de las que hay en una tarjeta madre AT. Del mismo modo, una tarjeta madre compatible con ATX no funciona con una fuente de alimentación AT, porque hay muy pocas variedades de voltaje disponible. Todos los procesadores de computadora que son Pentium MMX o de una generación posterior usan un voltaje primario (básico) de 3,3 voltios CD. No hay salidas de +3.3 voltios de una
fuente de alimentación AT, así que cualquier intento de energizar una tarjeta madre ATX con una fuente de poder AT dañará el procesador de la computadora. ¿Qué tipo usa mi computadora? Si tienes una computadora fabricada después de 1997, lo más probable es que tengas una fuente de alimentación ATX. La mayoría de los sistemas operativos modernos (posteriores a Windows 98) soportan las funciones avanzadas de energía que puede ofrecer una combinación de fuente de alimentación ATX/tarjeta, tales como ahorro de energía/modo de suspensión. Si tu equipo fue fabricado antes de 1997, es mucho más probable que tengas una fuente de alimentación AT. Tipos de fuentes de alimentación de nergia. La fuente de alimentación es un componente vital dentro de un ordenador al que no se lo suele prestar la atención que se merece. Cuando pensamos en una configuración de un ordenador siempre nos preocupamos por el procesador, memoria RAM, placa base, disco duro, dispositivos ópticos..., pero rara vez se piensa en la fuente de alimentación. Esto es más notorio cuando se trata de actualizar un equipo, en el que rara vez preguntamos la conveniencia de sustituir la fuente de alimentación. Cuando mucho nos interesamos por su potencia, sobre todo si la fuente que tenemos es ya antigua. Pero debemos considerar que estamos ante uno de los elementos más importantes, ya que es el encargado de suministrar la energía a nuestro sistema. La misión de la fuente de alimentación en nuestro ordenador se puede dividir en tres funciones diferentes: Rectificar la corriente que recibimos de la red (alterna) a corriente continua, que es la utilizada por el ordenador. Transformar esa corriente de entrada, que normalmente es de entre 125 voltios y 240 voltios, siendo lo más habitual 220 voltios, en la que necesitamos para su uso en el ordenador. Normalmente esta es de 12, 5 y 3.3 voltios, a la que hay que añadir -12 y -5 voltios. Estabilizar esa corriente de salida para que el voltaje que entrega por los diferentes canales sea siempre el mismo, independientemente de las fluctuaciones que pueda sufrir la corriente eléctrica de entrada.
Otro factor a tener en cuenta es la potencia que nos suministra en watios. Las necesidades de potencia pueden ser muy variables, dependiendo del consumo de nuestro equipo, pero lo que es realmente importante no solo es la potencia nominal en si, sino la potencia efectiva y sobre todo la calidad de esta potencia, es decir, que sea capaz de hacer una entrega de potencia constante y uniforme. En cuanto a la potencia en si, esta ha variado bastante, creciendo constantemente a medida que han aumentado las prestaciones de los equipos, aumentando a la vez su consumo de energía. Si hace unos años era normal que una fuente tuviera una potencia de entre 250 y 350 watios, esa potencia es hoy en día totalmente insuficiente, estableciéndose el mínimo requerido en torno a los 450 watios para equipos que no sean excesivamente potentes. Son habituales las fuentes de alimentación de entre 500 y 650 watios, máxime si tenemos en cuenta los requerimientos de potencia de las tarjetas gráficas actuales, algunas de ellas incluso necesitando tomas independientes, no solo la que es capaz de suministrarle el puerto PCIe (en torno a los 150 watios máximo), a lo que hay que añadir que cada vez es necesario instalar más elementos refrigerantes (ventiladores), discos duros de más capacidad y mayor consumo y una gran cantidad de periféricos conectados por USB, que toman la alimentación de la placa base, y por tanto de la fuente de alimentación de nuestro ordenador. Paralelamente a este aumento de potencia han aumentado las necesidades de
refrigeración de estas fuentes, siendo habitual en ellas los ventiladores de 12 cms. eso si, cada vez más silenciosos. No nos engañemos. Fuentes de alimentación hay muchas en el mercado, pero evidentemente no tiene la misma calidad una fuente de alimentación de 500 w de 25 euros que una de 80 euros (y las hay bastante más caras). Debemos elegir una fuente de alimentación acorde con nuestras necesidades, pero que sea buena, ya que de ello va a depender en buena parte el rendimiento de nuestro ordenador y lo que es igual de importante o mas, que es la vida de este. De nada nos sirve instalar el micro y la gráfica más potente que encontremos si luego tenemos una fuente de alimentación que no es capaz de suministrar la potencia que necesitan con la calidad y la estabilidad necesarias. La calidad de una fuente de alimentación viene detarminada por la estabilidad que tenga tanto en el mantenimiento de los voltajes como en la potencia entregada. En cuanto a los tipos de fuentes de alimentación, existen dos tipos básicamente: Fuentes AT, ya en desuso. Estas fuentes se caracterizan por el tipo de conector que va a la placa y por el sistema de encendido que utilizan.
Imagen de fuente de alimentación AT El suministro de corriente a la placa lo hacen mediante dos conectores planos de 6 pines cada uno. Esto entre otros representaba el problema de la posible colocación equivocada de estos, lo que podía llegar a producir averías. A esto hay que añadir las salidas timo molex para alimentación de discos duros y lectores de CD.
Conectores de alimentación AT y conectores de alimentación para los periféricos (a la derecha).
En cuanto al sistema de encendido, este es por interruptor, que corta la entrada de corriente a la fuente. Estas fuentes se utilizaron en las placas AT, que eran las usadas hasta la llegada de los Pentium, aunque anteriormente se utilizaron algunas fuentes ATX, pero con los conectores de la placa del tipo AT.
Esquema de conectores ATX y AT. Fuentes ATX, que sustituyeron a las fuentes AT a partir de la salida de los procesadores Pentium, y que son las que se utilizan en la actualidad.
Fuente de alimentación ATX, en este caso de 700 w. Estas fuentes no llevan interruptor como sistema de encendido (si acaso llevan uno para seguridad), correspondiendo la función de encendido a un contacto controlado por la placa base, que mediante un corto envía una señal que es la encargada de activar o desactivar la fuente. Las fuentes ATX siempre están suministrando un canal de 5 v a la placa base para mantener constante esta función. También permiten activarse mediante otros medios, como puede ser mediante la tarjeta de red o mediante el módem.
Fuente de alimentación de gama alta. Los conectores de alimentación a los periféricos son independientes. A la derecha una vista de como quedan conectados. En cuanto a los conectores, estos pasaron de ser dos de 6 pines a uno de 20 pines (conocidos como conectores ATX), a los que con la salida de los P-4 se les añadió un conector independiente de 4 pines y 12 v.
Conector ATX de 20 pines y alimentación de 4 pines. Posteriormente se han ido añadiendo salidas de alimentación. En primer lugar, con la salida de las placas para P-4 775 se actualizaron los conectores ATX, incorporando 4 pines más, uno de cada voltaje (12, 5 y 3.3 v.) más uno de masa. Posteriormente a los molex se les añadió unos conectores para alimentación para discos SATA y más recientemente, en las fuentes de gama alta, conectores de alimentación para tarjetas gráficas SLI.
Esquema de conectores ATX de 24 y de 20 pines Hay un tipo especial de fuentes de alimentación llamadas >b>Fuentes redundantes, que se trata de dos fuentes de alimentación en una. Estas fuentes tienen una sola entrada y un solo juego de cables de salida, pero internamente son dos fuentes, por lo que si una se estropea la otra sigue manteniendo la alimentación.
Imagen de una fuente de alimentación redundante Su precio suele ser bastante alto, por lo que se utilizan más que nada en servidores y equipos profesionales GAMA DE VOLTIOS QUE UTILIZA UN PC Y WATIOS QUE SUELE CONSUMIR.
En otros tutoriales hemos hablado de la fuente de alimentación y los voltajes que suministra a nuestro PC. Vamos a ver en este que que hace con esas tensiones, como las utiliza nuestro PC y donde. En principio un PC utiliza 12v, 5v, 3.3v y voltajes inferiores, regulados directamente por la placa base. Vamos a ver diferentes componentes y que voltajes suelen utilizar. Vamos a ver igualmente que consumo en watios suelen tener estos elementos. Estos datos son muy generales y aproximados, ya que el consumo real depende de la marca y modelo exacto en todos los casos. Generación de microprocesadores La cuarta Generación (1971 a 1988) Dos mejoras en la tecnología de las computadoras marcan el inicio de la cuarta generación: el reemplazo de las memorias con núcleos magnéticos, por las de chips de silicio y la colocación de muchos más componentes en un Chip: producto de la microminiaturización de los circuitos electrónicos. El tamaño reducido del microprocesador de chips hizo posible la creación de las computadoras personales. (PC) Hoy en día las tecnologías LSI (Integración a gran escala) y VLSI (integración a muy gran escala) permiten que cientos de miles de componentes electrónicos se almacén en un chip. Usando VLSI, un fabricante puede hacer que una computadora pequeña rivalice con una computadora de la primera generación que ocupara un cuarto completo. Hicieron su gran debut las microcomputadoras, Las microcomputadoras o Computadoras Personales (Pchs) tuvieron su origen con la creación de los microprocesadores. Un microprocesador es "una computadora en un chip", o sea un circuito integrado independiente. Las PC´s son computadoras para uso personal y relativamente son baratas y
actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares. El término PC se deriva de que para el año de 1981, IBM, sacó a la venta su modelo "IBM PC", la cual se convirtió en un tipo de computadora ideal para uso "personal", de ahí que el término "PC" se estandarizó y los clones que sacaron posteriormente otras empresas fueron llamados "PC y compatibles", usando procesadores del mismo tipo que las IBM, pero a un costo menor y pudiendo ejecutar el mismo tipo de programas. Existen otros tipos de microcomputadoras, como la Macintosh, que no son compatibles con la IBM, pero que en muchos de los casos se les llaman también "PC´s", por ser de uso personal.
Generación de los Microprocesador El primer microprocesador fue el Intel 4004, producido en 1971. Se desarrolló originalmente para una calculadora, y resultaba revolucionario para su época. Contenía 2.300 transistores en un microprocesador de 4 bits que sólo podía realizar 60.000 operaciones por segundo. El primer microprocesador de 8 bits fue el Intel 8008, desarrollado en 1979 para su empleo en terminales informáticos. El Intel 8008 contenía 3.300 transistores. El primer microprocesador realmente diseñado para uso general, desarrollado en 1974, fue el Intel 8080 de 8 bits, que contenía 4.500 transistores y podía ejecutar 200.000 instrucciones por segundo. Los microprocesadores modernos tienen una capacidad y velocidad mucho mayores. Entre ellos figuran el Intel Pentium Pro, con 5,5 millones de transistores; el UltraSparc-II, de Sun Microsystems, que contiene 5,4 millones de transistores; el PowerPC 620, desarrollado conjuntamente por Apple, IBM y Motorola, con 7 millones de transistores, y el Alpha 21164A, de Digital Equipment Corporation, con 9,3 millones de transistores. El Microprocesador, es un circuito electrónico que actúa como unidad central de proceso de un ordenador, proporcionando el control de las operaciones de cálculo. En 1995 se produjeron unos 4.000 millones de microprocesadores en todo el mundo. El microprocesador es un tipo de circuito sumamente integrado. Los circuitos integrados, también conocidos como microchips o chips, son circuitos electrónicos complejos formados por componentes extremadamente pequeños formados en una única pieza plana de poco espesor de un material conocido como semiconductor. Los microprocesadores modernos incorporan hasta 10 millones de transistores (que actúan como amplificadores electrónicos, osciladores o, más a menudo, como conmutadores), además de otros componentes como resistencias, diodos, condensadores y conexiones, todo ello en una superficie comparable a la de un sello postal. Un microprocesador consta de varias secciones diferentes.
La unidad aritmético-lógica (ALU, siglas en inglés) efectúa cálculos con números y toma decisiones lógicas; los registros son zonas de memoria especiales para almacenar información temporalmente; la unidad de control descodifica los programas; los buses transportan información digital a través del chip y de la computadora; la memoria local se emplea para los cómputos realizados en el mismo chip. Los microprocesadores más complejos contienen a menudo otras secciones. Los microprocesadores modernos funcionan con una anchura de bus de 64 bits: esto significa que pueden transmitirse simultáneamente 64 bits de datos. Un cristal oscilante situado en el ordenador proporciona una señal de sincronización, o señal de reloj, para coordinar todas las actividades del microprocesador. Quinta Generación (1983 - al presente) Inteligencia artificial: La inteligencia artificial es el campo de estudio que trata de aplicar los procesos del pensamiento humano usados en la solución de problemas a la computadora. Robótica: La robótica es el arte y ciencia de la creación y empleo de robots. Un robot es un sistema de computación híbrido independiente que realiza actividades físicas y de cálculo. Están siendo diseñados con inteligencia artificial, para que puedan responder de manera más efectiva a situaciones no estructuradas. Sistemas expertos: Un sistema experto es una aplicación de inteligencia artificial que usa una base de conocimiento de la experiencia humana para ayudar a la resolución de problemas. Redes de comunicaciones: Los canales de comunicaciones que interconectan terminales y computadoras se conocen como redes de comunicaciones; todo el "hardware" que soporta las interconexiones y todo el "software" que administra la transmisión. Tecnologías futuras: La tecnología de los microprocesadores y de la fabricación de circuitos integrados está cambiando rápidamente. En la actualidad, los microprocesadores más complejos contienen unos 10 millones de transistores. Se prevé que en el 2000 los microprocesadores avanzados contengan más de 50 millones de transistores, y unos 800
millones en el 2010. Las técnicas de litografía también tendrán que ser mejoradas. En el año 2000, el tamaño mínimo de los elementos de circuito será inferior a 0,2 micras. Con esas dimensiones, es probable que incluso la luz ultravioleta de baja longitud de onda no alcance la resolución necesaria. Otras posibilidades alternativas son el uso de haces muy estrechos de electrones e iones o la sustitución de la litografía óptica por litografía que emplee rayos X de longitud de onda extremadamente corta. Mediante estas tecnologías, las velocidades de reloj podrían superar los 1.000 MHz en el 2010. Se cree que el factor limitante en la potencia de los microprocesadores acabará siendo el comportamiento de los propios electrones al circular por los transistores. Cuando las dimensiones se hacen muy bajas, los efectos cuánticos debidos a la naturaleza ondulatoria de los electrones podrían dominar el comportamiento de los transistores y circuitos. Puede que sean necesarios nuevos dispositivos y diseños de circuitos a medida que los microprocesadores se aproximan a dimensiones atómicas. Para producir las generaciones futuras de microchips se necesitarán técnicas como la epitaxia por haz molecular, en la que los semiconductores se depositan átomo a átomo en una cámara de vacío ultraelevado, o la microscopía de barrido de efecto túnel, que permite ver e incluso desplazar átomos individuales con precisión.
GENERACIÓN CARACTERISTICAS 1era. Generación -Se manejaban con bulbos al vacío. (1951-1958) -Eran muy lentas por lo tanto pocos confiables. -Su costo era muy elevado. -Consumían demasiada energía. -Eran de gran tamaño. -Ingresaban los datos y programas en código especial por medio de tarjetas perforadas. -Se construyo la UNIVAC. -Salieron a la venta la IBM 701 y IBM 650. 2da. Generación -Uso del transistor de silicio. (1959-1964) -Redujo su tamaño. -Menos consumo de energía. -Los lenguajes de programación mejoraran y sé con_ virtierón en comerciales como el COBOL. -Utilizaban núcleos magnéticos. 3era. Generación -Emplearon circuitos integrados. (1964-1971) -Rompe con la tradición de las computadoras grandes y en su lugar salen las minicomputadoras. -Se crea las microcomputadoras también conocidas como Mainframes. -Uso creciente de discos magnéticos.
4arta. Generación -Circuito de muy alta integración. (1971-1981) -Computadoras en redes. -Teleproceso. -Se utilizan memorias con chip de silicio. -Se crea la computadoras personales. -Microprocesador. 5ta. Generación -Inteligencia Artificial. (1983-al presente) -Robótica. -Sistemas expertos. -Redes de comunicación. 2 información de procesadores. OCTAVA GENERACIÓN: PROCESADORES DE 64-BITS En el 2001 ya habían pasado cerca de 15 años desde que llegaron los primeros procesadores de 32-bits (todos los procesadores desde el 386 hasta el Pentium 4 y el Athlon XP). Sin embargo, en 2001 Intel introduce el primer procesador de 64-bits para servidores, el Itanium, seguido en el 2002 por el mejorado Itanium 2. En 2003, AMD introdujo el primer procesador de 64-bits para escritorio compatible con la arquitectura x86, el Athlon 64, seguido de su primer procesador de 64-bits para servidores, el Opteron. En 2004, Intel introdujo una serie de versiones del procesador Pentium 4 que permitían 64-bits. En 2005 introdujo versiones de 64 bits de su procesador Xeon para estaciones de trabajo y servidores, y nuevos procesadores de 64 bits para PCs de escritorio, el Pentium Extreme Edition y el Dual-Core Pentium D. A continuación se describen algunas características de estos procesadores de Intel y AMD, los principales fabricadores de microprocesadores del mercado. 18 Intel Itanium e Itanium 2 Lanzado en mayo del 2001, el Itanium fue el primer procesador de la familia de 64 bits de Intel, y junto a su hermano el Itanium 2, son la gama alta de procesadores de Intel dedicada al mercado de servidores. Si se hubiera seguido usando designación numérica estos procesadores serían los 886 por representar una nueva generación; no obstante, nunca fueron diseñados para reemplazar al Pentium 4: eran inicialmente muy caros y se encontraban sólo en servidores y estaciones de trabajo avanzadas. Fueron los primeros procesadores en incluir 3 niveles de cache integrada (el Pentium 4 EE salió posteriormente); aunque en varios diseños anteriores se contaba con L3, estaba en la placa base y
era mucho más lenta. El primer Itanium 2 fue introducido en junio del 2002. La versión actual usa tecnología de 0.3 micras, y tiene más de 592 millones de transistores en la versión con 9 Mb de cache L3 on-die. Debido a que el Itanium 2 tiene bastante más ancho de banda del bus de CPU, mayor velocidad de reloj, y un FSB como mínimo dos veces más rápido que el del Itanium (de 64 bits a 128 bits), es más rápido que el Itanium en todos los procesos. El Itanium y el Itanium 2 no se pueden intercambiar por estar soportados por distintos sockets y chipsets. AMD Athlon 64 y 64 FX Fueron lanzados en septiembre del 2003, y son los primeros procesadores de 64-bits para uso doméstico (en lugar de para servidores). La familia de 64-bits de AMD incluye también el procesador para servidores Opteron; de hecho el Athlon 64 y el 64 FX son básicamente chips Opteron diseñados para PCs de escritorio, y en algunos casos se disminuye la memoria cache o el ancho de la memoria. Al margen de el hecho de soportar instrucciones de 64-bits, la principal diferencia entre los Athlon 64 y 64 FX y otros procesadores es que tienen el controlador de memoria integrado, el cual solía estar en el chip North Bridge de la placa. En un diseño de arquitectura de bus de CPU típico, el procesador se comunica con el chipset North Bridge, que se comunica con la memoria y los demás componentes del sistema. En el Athlon 64 y el 64 FX, el procesador se comunica directamente con la memoria, agilizando las transferencias de memoria y las transferencias del bus CPU. La principal diferencia entre el Athlon 64 y el 64 FX es que tienen distintos tamaños de memoria cache y distinto ancho del bus. Las principales características del Athlon 64 incluyen: − Velocidades que varían entre 1,8 Ghz y 2,4 Ghz. − 68,5 millones de transistores (versiones con 512 Kb de cache L2 ) o 114
millones de transistores (versiones con 1 Mb de cache).
− Pipeline de 12 etapas. − Controlador de memoria DDR integrado en el procesador. − 128 Kb de cache L1 estándar (algunos Athlon 64s tenían más de 1 Mb). − Cache L2 integrada de 512 Kb o 1 Mb. − SSE2 (SSE más 144 nuevas instrucciones para procesamiento de gráficos y
sonido).
− Varios estad os de bajo consumo de energía.
El Athlon 64 FX incluía algunas características como aumento de la cache L2 o de la frecuencia de reloj.
El Athlon 64 también tuvo su “versión de bajo coste” correspondiente, el
Sempron (Socket 754). 19 AMD Opteron Es la versión del Athlon 64 para estaciones de trabajo y servidores, y soporta la misma arquitectura AMD64. Fue lanzado en la primavera del 2003. EL Opteron está disponible tanto en versiones de un núcleo como de doble núcleo. Al contrario que los Itanium, que soportaban básicamente chipsets Intel, los Opteron soportan una amplia gama de chipsets de terceras compañías como VIA, SiS, NVIDIA o ATI (tal y como hacía el AMD 64). PROCESADORES DE DOBLE NÚCLEO No importa cuán rápido pueda ser un procesador de un núcleo o cuanta RAM tenga instalada; el procesador debe asegurarse de que cada programa que se ejecuta es atendido correctamente. Por tanto, mientras más programas se vayan ejecutando, la cantidad de tiempo que el procesador puede dedicar a cada uno va disminuyendo, y como resultado el rendimiento del sistema se ve reducido. Los servidores y las estaciones de trabajo llevan desde hace mucho tiempo beneficiándose de los beneficios de tener múltiples procesadores, pero el alto coste que esto supone impide hacerlo llegar a los ordenadores de uso doméstico. Los procesadores de doble núcleo incluyen, como su nombre indica, dos núcleos de procesador en un mismo paquete físico, proporcionando todas las ventajas de tener un ordenador con varios procesadores, a un coste reducido. Intel introdujo los primeros procesadores de doble núcleo (el Pentium D y el Pentium Extreme Edition) a principios del 2005, y AMD lanzó el primer Opteron de doble núcleo y el Athlon 64 X2 poco después. ¿Quién necesita un procesador de doble núcleo? Un procesador de doble núcleo está diseñado para usuarios que ejecutan múltiples programas al mismo tiempo o usan aplicaciones multitarea. Es importante resaltar que los procesadores de doble núcleo no mejoran el rendimiento de tareas no multiprogramadas. Por ejemplo, si estás jugando a un juego 3D en el PC, es bueno tener uno de estos procesadores si estás haciendo muchas cosas a la vez, pero no se están aprovechando las características del procesador para aplicaciones multitarea. Hasta que los juegos sean diseñados para ser ejecutados por varios hilos simultáneamente, los gamers podrían preferir un ordenador con un procesador de alto rendimiento con un único núcleo en lugar de un procesador de doble núcleo.
Sin embargo, si mientras juegas vas a estar usando otras aplicaciones tales como codificación de vídeo o audio, un procesador de doble núcleo es mejor opción. Los benchmark indican que algunos procesadores de doble núcleo sólo sufren una pequeña ralentización cuando se está jugando a un juego 3D como por ejemplo el Doom 3 mientras se desempeñan otras tareas orientadas al ocio. En conclusión, ya sea para trabajar o para jugar, si vas a usar al mismo tiempo varias aplicaciones, un doble núcleo te proporcionará mayor rendimiento que un simple núcleo. Intel Pentium D y Pentium Extreme Edition Como se dijo antes, fueron introducidos en la primavera del 2005. Básicamente, lo que Intel hizo para construir sus procesadores de doble núcleo lo más rápido posible fue usar dos núcleos del 20 Pentium 4 (concretamente del modelo Prescott). Debido a que el núcleo del Prescott es el que más se calienta de los que Intel había fabricado para ordenadores de escritorio, Intel limitó la velocidad de los doble núcleo a 3,2 Ghz en lugar de los 3,8 Ghz que tenía como máximo el Pentium 4. Cada núcleo tenía 1 Mb de cache L2, lo que hacía un total de 2 Mb. El Pentium Extreme Edition es similar al Pentium D pero incluye, por ejemplo, multiplicadores de reloj que hacen que sea fácilmente “overclokeable”. AMD Athlon 64 X2 y procesadores de doble núcleo Opteron Una de las ironías en la industria de los procesadores es que AMD, cuyos procesadores Athlon 64 y Opteron fueron diseñados teniendo en mente actualizarlos poniéndoles doble núcleo, son actualmente el segundo vendedor de chips con arquitectura x86 en introducir los chips de doble núcleo. Los primeros Opteron de doble núcleo fueron lanzados justo después del Pentium Extreme Edition y el Pentium D en abril del 2005, y el procesador para ordenadores de uso doméstico Athlon 64 X2 se introdujo en mayo de ese mismo año. Éste último se vendió en dos diseños, uno con 1 Mb de cache L2 (512 Kb por núcleo), que usaba el núcleo Manchester, y otro con 2 Mb de cache L2 (1 Mb por núcleo), que usaba el núcleo Toledo. Las frecuencias de reloj están entre 2.2 Ghz y 2.4 Ghz, mientras que las de los Opteron están entre 1.8 Ghz y 2.4 Ghz. Aunque AMD no fue la primera en introducir procesadores de doble núcleo, si que es cierto que sus chips tienen varias ventajas. Una de ellas es la de tener el controlador de memoria integrado en el procesador, ya comentado anteriormente; otra es el hecho de que, al haberse hecho el Athlon 64 pensando en el doble núcleo, el impacto en relación al calentamiento del segundo núcleo es
mínimo. Aunque las velocidades de reloj del Athlon 64 y del Opteron son menores que las del Pentium D o las del Pentium Extreme Edition, la eficiencia incrementada por los diseños de AMD hace que el rendimiento de sus procesadores sea igual o mayor que el de los de Intel, dependiendo del benchmark. Para pasarse de un Athlon 64 a un X2 o de un Opteron a un Opteron de doble núcleo no es necesario un gran esfuerzo económico, ya que no es necesario un cambio de placa base. Por último, es importante avisar a los gamers de que sacaran más provecho de un procesador de un sólo núcleo más rápido, que en el caso de AMD sería el Athlon 64 FX más rápido disponible. Intel Core Duo y Core 2 Duo El Intel Core Duo original fue lanzado en 2006, y en líneas generales es un modelo de 32 bits basado en arquitectura x86, con doble núcleo. Incorpora 2 Mb de cache L2 compartida por los dos núcleos, un FSB de 533 ó 667 Mhz, un nuevo juego de instrucciones multimedia, y un pipeline de 12 etapas. Como curiosidad, cabe decir que fue el primer procesador de Intel usado en los ordenadores Apple Macintosh. El Core 2 Duo fue lanzado medio año más tarde que el Core Duo original, y la diferencia principal es que son de 64 bits, aparte de incluir más ALUs, FPUs, aumentar las etapas del pipeline a 14, etc. En comparación con el Pentium 4 o el Pentium D, el Core 2 Duo tiene frecuencias de reloj más bajas, preocupándose más por los ciclos que tarda una instrucción en ejecutarse o por el apartado de consumo de energía. La salida al mercado de estos prcesadores a desplazado al Pentium al mercado de gama baja. Se lanzó también una versión de un sólo núcleo (Solo), de cuatro núcleos (quad), y una gama alta de dos o cuatro núcleos (Extreme)
Diferencia entre procesadores de 32 a los de 64 bits No se trata de una guerra por una tecnología nueva, de una innovación recién creada, ni de algo nunca antes visto. De hecho la tecnología de procesadores de 64 bits tiene más de diez años en el mercado con productos como el SUN SPARC, Digital Alpha, IBM AS/4000 y MIPS, pero estos procesadores pertenecen al segmento de los servidores y estaciones de trabajo, equipos con alto poder de cómputo y también un costo bastante elevado, razón por la cual su volumen de ventas es reducido y poca gente puede acceder a dicha tecnología. Sin duda alguna, el segmento que tiene el mayor volumen de ventas es el de los equipos de cómputo personal, aquéllos que están en nuestra oficina, en nuestro hogar o que, incluso, podemos transportarlos con nosotros a todas partes, y es a este segmento al que ha llegado finalmente la tecnología de 64 bits. ¿Qué significa esto de 64 bits? En principio, entendamos la diferencia con los procesadores de escritorio actuales. Hoy día tenemos procesadores de 32 bits que, incluso, corren a más de 3 Ghz, esos 32 bits podríamos decir que son como si tuviéramos una carretera de cuatro carriles donde los autos corren a 100 Km/hr; con 64 bits, esos mismos autos correrían a la misma velocidad pero ahora en una autopista de ocho carriles, con lo que podrían transitar más autos que en una carretera de sólo cuatro carriles. Para los procesadores de 64 bits, esto significa que pueden trabajar el doble de información en el mismo ciclo de reloj (un hertz), pueden acceder a mayor capacidad de memoria y procesar archivos más grandes. Actualmente, un CPU de 32 bits puede controlar 4 GB de memoria en el caso de los procesadores de Intel y AMD, y 2 GB para los Apple (IBM); mientras que un procesador de 64 bits tiene la capacidad de controlar 16 exabytes de memoria, es decir, 16 mil millones de GB, una cantidad bastante sorprendente. En cuanto a los cálculos matemáticos también habrá ventajas, ya que un procesador actual de 32 bits puede representar números desde 0 hasta 4,294,967,295; con el nuevo cómputo de 64 bits, se incrementará la capacidad logrando que se puedan representar números desde 0 hasta 18,446744,073,709,551,615. Obviamente esto significa que las computadoras podrán hacer operaciones con cantidades mayores y que los cálculos con cantidades pequeñas sean más eficientes. Empresas como AMD, INTEL e IBM se han lanzado ya por la carrera de los procesadores de escritorio de 64 bits, siendo AMD la empresa que ha tomado el liderazgo por el momento. El primero en salir al mercado fue el equipo IBM con su G5, aunque a decir verdad, al ver la luz el sistema operativo de Apple, el Mac OS X, no soportaba dicha característica. Le siguió AMD con su tecnología Athlon64, extensión al viejo pero muy conocido y exitoso conjunto de instrucciones x86 (recuerden 2x86, 3x86, 4x86), y que ya era soportado
por algunas distribuciones de Linux, pero que no tenía soporte de algún sistema operativo Windows (y vaya que es importante); la ventaja con este procesador es que tiene la capacidad de realizar cómputo de 64 bits pero, también, es compatible con las aplicaciones existentes de 32 bits lo que lo hace una vía muy económica de migrar a futuro. ¿Y qué pasa con Intel? El mayor fabricante de procesadores del mundo se ha quedado un poco rezagado en esta batalla. Intel tenía otra visión para el cómputo de 64 bits y era creer que no era para las masas, que era una tecnología que no necesitaban los usuarios de computadores personales en el futuro cercano. Así, la empresa decidió que 64 bits era exclusivo del cómputo de alto rendimiento y para ello invirtió miles de millones de dólares en desarrollar su propia tecnología (bueno, realmente la de Digital Alpha), el procesador Itanium (hoy día llamado Itanic). Este procesador deja de lado una arquitectura de más de 20 años, x86, y emplea una nueva, VLIW, un novedoso pero complicado conjunto de instrucciones. Al abandonar x86, los procesadores Itanium requerían de nuevo software y, con ello, de nuevos compiladores ya que no podían ejecutar los programas tradicionales, significando esto una fuerte inversión para migrar de plataforma. Para evitar esto, Intel brindó soporte para ejecutar las aplicaciones tradicionales de 32 bits de Windows dentro del nuevo Windows para Itanium 64 bits a través de un emulador, lo que hacía lenta la ejecución de los programas, tan penosamente lenta, que el procesador Itanium más rápido podía correr los programas emulados tan rápidos como un procesador 486. Pero Intel tenía un plan B, utilizaría si las cosas no marchaban bien con Itanium, la misma tecnología de AMD y su Athlon64, sólo que bautizándola con el nombre de Extended Memory 64 Technology (EM64T). Con esto, Intel dio la razón a AMD y su visión del mercado para 64 bits, por ello tendrá en el mercado un CPU que será compatible y podrá ejecutar las mismas aplicaciones. Y aunque parezca que AMD es por el momento quien va ganando la batalla, quizá las cosas cambien por un factor muy importante: Windows. Si bien es cierto que los procesadores de 64 bits ya están en el mercado, también es cierto que no hay manera de explotarlos debido a la ausencia del sistema operativo, y no es que desmerite al confiable sistema operativo Linux, pero no tiene el mismo grado de penetración en el mercado, lo mismo sucede con Apple y su MacOS. Hoy día, Microsoft no tiene en el mercado un sistema operativo de 64 bits y su fecha estimada de salida es a finales de este año. Será ese día, entonces, cuando Windows XP 64 bits edition, inicie la real batalla y veamos quién será el ganador de esta guerra por nuestro escritorio. Diferencias entre Windows de 32 bits y de 64 bits
La diferencia principal entre Windows de 32 bits y de 64 bits se encuentra en el soporte de la memoria. Hoy en día, Windows de 32 bits tiene la capacidad de soportar hasta 4 GB de memoria del sistema, con un máximo de 2 GB de memoria dedicada por proceso. Windows XP Edición de 64 Bits soportará en realidad hasta 16 GB de memoria RAM, con el potencial de soportar hasta 16 TB de memoria virtual, a medida incrementen las capacidades de hardware y de memoria. Los clientes encontrarán algunas diferencias en lo que respecta a las características, pero Windows de 64 bits incluye la mayoría de las características de Windows de 32 bits. Diferencias entre Windows de 32 bits y de 64 bits La diferencia principal entre Windows de 32 bits y de 64 bits se encuentra en el soporte de la memoria. Hoy en día, Windows de 32 bits tiene la capacidad de soportar hasta 4 GB de memoria del sistema, con un máximo de 2 GB de memoria dedicada por proceso. Windows XP Edición de 64 Bits soportará en realidad hasta 16 GB de memoria RAM, con el potencial de soportar hasta 16 TB de memoria virtual, a medida incrementen las capacidades de hardware y de memoria. Los clientes encontrarán algunas diferencias en lo que respecta a las características, pero Windows de 64 bits incluye la mayoría de las características de Windows de 32 bits.
¿Qué es la memoria RAM DDR? DDR SDRAM, DDR o también llamado DDR1, es uno de los tipos más comunes de memoria que se encuentran en las computadorasportátiles y de escritorio.
Tradicionalmente, la memoria dinámica de acceso aleatorio DRAM tenía una interfaz asíncrona, lo que significaba que el cambio de estado de la memoria se efectúa un cierto tiempo (marcado por las características de la memoria) desde que cambian sus entradas. En cambio, en las SDRAM el cambio de estado tiene lugar en un momento señalado por una señal de reloj y, por lo tanto, está sincronizada con el bus de sistema del ordenador.
El reloj también permite controlar una máquina de estados finitos interna que controla la función de "pipeline" de las instrucciones de entrada. Esto permite que el chip tenga un patrón de operación más complejo que la DRAM asíncrona, que no tiene una interfaz de sincronización. El método de segmentación (pipeline) significa que el chip puede aceptar una nueva instrucción antes de que haya terminado de procesar la anterior. En una escritura de datos, el comando "escribir" puede ser seguido inmediatamente por otra instrucción, sin esperar a que los datos se escriban en la matriz de memoria. En una lectura, los datos solicitados aparecen después de un número fijo de pulsos de reloj tras la instrucción de lectura, durante los cuales se pueden enviar otras instrucciones adicionales. (Este retraso se llama latencia y es un parámetro importante a considerar cuando se compra una memoria SDRAM para un ordenador.) Las memorias SDRAM son ampliamente utilizadas en los ordenadores, desde la original SDR SDRAM y las posteriores DDR ,DDR2 y DDR3. Actualmente se está produciendo la DDR4 y se prevé que estará disponible en 2014. Las memorias SDRAM también están disponible en variedades registradas, para sistemas que requieren una mayor escalabilidad, como servidores y estaciones de trabajo. Los módulos SDRAM tienen sus propias especificaciones de tiempo, que pueden ser más lentas que las de los chips en el módulo. Cuando los chips SDRAM de 100 MHz aparecieron por primera vez, algunos fabricantes vendían módulos "de 100 MHz" que no podían funcionar de forma fiable en esa frecuencia de reloj. En respuesta, Intel publicó el estándar PC100, que describe los requisitos y directrices para la producción de un módulo de memoria que puede funcionar de forma fiable a 100 MHz. Esta norma fue muy influyente, y el término "PC100" rápidamente se convirtió en un identificador común para módulos SDRAM de 100 MHz, y los módulos son ahora comúnmente designados como "PC"-número (PC66, PC100 o PC133 - aunque el significado actual de los números ha cambiado).
MEMORIA DDR2 DDR-2 proviene de ("Dual Data Rate 2"), lo que traducido significa transmisión doble de datos segunda generación (este nombre es debido a que incorpora dos canales para enviar y además recibir los datos de manera simultánea): son un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). También se les denomina DIMM tipo DDR2, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM.
Actualmente se encuentra desplazando a la memoria DDR. Actualmente compite contra un nuevo estándar: las memorias RAM tipo DDR3 "Double Data Rate -3".
+ Todos las memorias DDR-2 cuentan con 240 terminales. + Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta. + Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.
+ Tiene un voltaje de alimentación de 1.8 Volts.
Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes: Figura 3. Esquema de partes externas de una memoria DDR-2 1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria. 2.-Chips: son módulos de memoria volátil. 3.- Conector (240 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DDR2. 4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la ranura de memoria DDR2.
Conector
Figuras
Conect or de la memori DDR-2 a 240 terminal Ranura de la es tarjeta princip al
MOMORIA DDR3 DDR-3 proviene de ("Dual Data Rate 3"), lo que traducido significa transmisión doble de datos tercer generación: son el mas moderno estándar, un tipo de memorias DRAM (RAM de celdas construidas a base de capacitores), las cuáles tienen los chips de memoria en ambos lados de la tarjeta y cuentan con un conector especial de 240 terminales para ranuras de la tarjeta principal (Motherboard). También se les denomina DIMM tipo DDR3, debido a que cuentan con conectores físicamente independientes por ambas caras como el primer estándar DIMM. Este tipo de memoria cuenta en su gran mayoría de modelos con disipadores de calor, debido a que se sobrecalientan. Actualmente compite contra el estándar de memorias RAM tipo DDR-2 ("Double Data Rate - 2 ") y se busca que lo reemplace.
Todos las memorias DDR-3 cuentan con 240 terminales. + Una característica es que si no todas, la mayoría cuentan con disipadores de calor.
+ Cuentan con una muesca en un lugar estratégico del conector, para que al insertarlas, no haya riesgo de colocarlas de manera incorrecta ó para evitar que se inserten en ranuras inadecuadas. + Como sus antecesores, pueden estar ó no ocupadas todas sus ranuras para memoria.
+ Tiene un voltaje de alimentación de 1.5 Volts hacia abajo. + Con los sistemas operativos Microsoft® Windows mas recientes en sus versiones de 32 bits , es posible que no se reconozca la cantidad de memoria DDR3 total instalada, ya que solo se reconocerán como máximo 2 GB ó 3 GB, sin embargo el problema puede ser resuelto instalando las versiones de 64 bits. + Algunas versiones de memorias DDR3 son Plug&Play, por lo que no es necesario reiniciar el equipo al conectarse y se detecta de manera automática y se añada a la ya existente. VENTILADOR DE MEMORIA RAM DDR3 Un dispositivo electrónico ente menos calor almacene, aumenta su vida útil y eficiencia, por lo que en el caso de las memorias RAM tipo DDR3, al estar manejando frecuencias de trabajo muy altas, en el orden de hasta 2.3 GHz, ya cuentan con disipadores de aluminio desde su ensamblaje, el cuál puede ser complementado con el uso de ventiladores especialmente diseñados para enfriar de una mejor manera el módulo de memoria.
Hay que tener en cuenta que el uso de ventiladores, aceleran el proceso de fijación de polvo en los circuitos y partes, por lo que no solo en la memorias RAM, sino en todo dispositivo de la computadora, es necesario dar mantenimiento preventivo más frecuentemente.
Figura 3. Disipador de calor para memorias RAM, marca Kingston® modelo HyperX, 3000 RPM. Los componentes son visibles, ya que no cuenta con cubierta protectora; son básicamente los siguientes: Figura 4. Esquema de partes de la memoria DDR-3 1.- Tarjeta: es una placa plástica sobre la cuál están soldadas los componentes de la memoria. 2.-Chips: son módulos de memoria volátil. 3.- Conector (240 terminales): base de la memoria que se inserta en la ranura especial para memoria DDR3. 4.- Muesca: indica la posición correcta dentro de la ranura de memoria DDR3.
CONECTORES DE MEMORIA DDR3
Conector DDR-3 Conector 240 de la terminales memoria
Figuras
Tipos de mantenimiento de las computadoras Cuando hablo de Mantenimiento a una Computadora, me refiero a las medidas y acciones que se toman para mantener a una PC funcionando adecuadamente, sin que se cuelgue o emita mensajes de errores con frecuencia. Existen dos tipos de mantenimiento que se le puede aplicar a una computadora:
Mantenimiento Correctivo
Este mantenimiento también es denominado “mantenimiento reactivo”, tiene
lugar luego que ocurre una falla o avería, es decir, solo actuará cuando se presenta un error en el sistema. En este caso si no se produce ninguna falla, el mantenimiento será nulo, por lo que se tendrá que esperar hasta que se presente el desperfecto para recién tomar medidas de corrección de errores. Consecuencias: -Paradas no previstas en el proceso productivo, disminuyendo las horas operativas. -Afecta las cadenas productivas, es decir, que los ciclos productivos posteriores se verán parados a la espera de la corrección de la etapa anterior. -Presenta costos por reparación y repuestos no presupuestados, por lo que se dará el caso que por falta de recursos económicos no se podrán comprar los repuestos en el momento deseado -La planificación del tiempo que estará el sistema fuera de operación no es predecible.
Mantenimiento Preventivo
Este mantenimiento también es denominado “mantenimiento planificado”,
tiene lugar antes de que ocurra una falla o avería, es recomendable realizarlo cada 3 meses, se efectúa bajo condiciones controladas sin la existencia de algún error en el sistema. Se realiza a razón de la experiencia y pericia del personal a cargo, los cuales son los encargados de determinar el momento necesario para llevar a cabo dicho procedimiento; el fabricante también puede estipular el momento adecuado a través de los manuales técnicos.
Características: -Se realiza en un momento en que no se esta produciendo, por lo que se aprovecha las horas ociosas de la planta. -Se lleva a cabo siguiente un programa previamente elaborado donde se detalla el procedimiento a seguir, y las actividades a realizar, a fin de tener las herramientas y repuestos necesarios “a la mano”.
-Cuenta con una fecha programada, además de un tiempo de inicio y de terminación preestablecido y aprobado por la directiva de la empresa. -Está destinado a un área en particular y a ciertos equipos específicamente. Aunque también se puede llevar a cabo un mantenimiento generalizado de todos los componentes de la planta. -Permite a la empresa contar con un historial de todos los equipos, además brinda la posibilidad de actualizar la información técnica de los equipos. -Permite contar con un presupuesto aprobado por la directiva. Pasos para llevar acabo el mantenimiento preventivo 1. Desconexión de los cables externos. El cable de entrada de energía eléctrica debe ser desconectado de la fuente del PC. Todos los aparatos que se conectan al equipo deben estar apagados. Los cables que llegan de los periféricos al PC también deben desconectarse. La manipulación de PC tanto para reparación o mantenimientos preventivos debe hacerse en la medida de lo posible con zapatos aislantes o pulseras antiestáticas. No es necesario APRETAR demasiado los conectores de los cables periféricos que se acoplan por la parte de atrás al PC cuando se reconectan, pues eso propicia el desprendimiento de los tornillos de los conectores del PC. 2. Limpieza de interior del PC. Para retirar el polvo te recomendamos utilizar un aparato soplador que sea capaz de lanzar un chorro de aire. Si utilizas una aspiradora tienes que utilizar una brocha o pincel para ayudar en la remoción de grumos (combinación de polvo y grasa o polvo y humedad) teniendo precaución en el movimiento de los mismos para no dañar componentes o aflojar cables. Con el soplador inyecta aire POR TODOS LOS SECTORES. La fuente de energía de la computadora retiene la mayor cantidad de polvo por lo que hay que soplar por sus rejillas y por la cavidad del extractor del aire. Abre la ventana del floppy e introduce aire por ahí. Hay que revisar los conectores internos del PC (puntos en donde se enchufan cables), para asegurarse que no están flojos. Igual procedimiento es aplicable
a las placas y módulos de memoria RAM (los malos contactos pueden producir BLOQUEOS y RESETEO del PC). 3. Limpieza del monitor. Le puedes inyectar aire por sus rejillas sin abrirlo, pues la energía residual que conserva después de apagado lo hace peligroso. Este debería destaparse solo en caso de necesitar reparación. 4. Limpieza del teclado. Voltéalo boca abajo e inyecta aire entre sus teclas para retirar el polvo y cuerpos extraños. No es necesario retirar las tapas de las teclas del PC para lavarlas, su reposición genera bastantes fallas mecánicas (se pueden limpiar pasando entre ellas un pañuelo humedecido con jabón líquido). 5. Mantenimiento de las impresoras. Tienen diferentes tratamientos según su tecnología. Las de matriz de puntos requieren más atención (debido a su mayor porcentaje de trabajo mecánico que genera fricción, calor y polvillo). A estas hay que destaparlas para soplar en su interior dado que recogen bastante polvo y partículas de papel. Luego hay que limpiar con varsol o disolvente el riel o eje por donde se desliza la cabeza impresora, para retirar la grasa vieja. Lubrica el eje con aceite grueso, como el que se utiliza en los motores de los automóviles. El cabezal de impresión puede retirarse para colocarlo boca abajo con la boquilla de las agujas sumergidas en alcohol isopropílico a fin de disolver la tinta compactada. La boquilla debe ser lubricada por debajo para minimizar la fricción de las agujas en dicha área. 6. Mantenimiento del mouse (ratón). Abre la tapa inferior del mouse y examina los ejes que entran en contacto con la esfera. Si están sucios (normalmente con un anillo de partículas de polvo y grasa) límpialos con un pañuelo (o tela que no suelte pelusas) humedecido en alcohol o jabón líquido. 7. Limpieza de la unidad de disquete. Para limpiar los cabezales del FLOPPY utiliza un disquete de limpieza para floppy. Si sospechas que un cuerpo extraño se ha quedado en su interior (como una etiqueta adhesiva, grapa, clip o resorte de un disquete) tienes que abrirlo para extraer el cuerpo extraño. Si se trata de un Floppy que trabaja en un ambiente polvoriento (a ras del piso por ejemplo), hay que abrirlo para limpiarlo y LUBRICARLO. 8. Mantenimiento de la unidad óptica CD-ROM, CD-RW, DVD. Normalmente no se debe abrir salvo en los casos que mencionaremos más adelante. La bandeja debería limpiarse con un paño humedecido para retirar el polvo y suciedad a fin de disminuir la flotación de partículas cuando lee o escribe en un CD. Si el ambiente de trabajo es polvoriento (o cuando hace mucho tiempo la unidad no ha recibido mantenimiento), será necesario abrirla para LIMPIARLA y LUBRICARLA. La limpieza consiste en: LIMPIAR con cuidado el lente LASER (toma nota que está sostenido por un SOPORTE FLOTANTE muy
delicado). Se puede limpiar con un palillo medicinal con algodón en la punta humedecido con alcohol. Esta operación es delicada y no debe hacerse si no se tiene un pulso firme ya que una fuerza indebida en el lente lo puede estropear. Los rieles por los que se desliza la bandeja deben lubricarse así como los piñones plásticos que están a la vista. 9. Limpieza de la superficie exterior del PC y periféricos. Se recomienda utilizar una tela humedecida en jabón líquido (ya que los equipos de cómputo usualmente se ensucian por el polvo ambiental y el contacto con las manos de los operadores). No se recomiendan los disolventes o alcohol para limpiar cubiertas, carcasas o gabinetes de PC y periféricos por su acción abrasiva y disolvente. 10. Los programas (Software). Considerando la devastadora acción de códigos malignos (virus, programas espía, publicitarios, pornográficos, etc.) es necesario revisar periódicamente el disco duro con herramientas anti virus y anti spyware. También es importante instalar un cortafuegos (firewall) para evitar el ataque de intrusos a través de los puertos abiertos en el PC. Estas herramientas las encontráis en nuestra página de Utilidades.
Principales componentes de la placa madre.
Cuestionario. 1.
¿Qué es una placa base (MOTHER BOARD)? Es el elemento principal de todo ordenador, en que se encuentra o al que se conectan todos los demás aparatos y dispositivos.
2.
¿cueles son los componentes de la placa base? El microprocesador “pinchado “en un elemento llamado zócalo.la memoria, el slot, ranuras expansión de donde se conectan las tarjetas, diversos chips de control, entre ellos el BIOS.
3.
¿Qué es el microprocesador? Es el circuito integrado central y más complejo de una computadora u ordenador.
4.
¿Qué partes de componen hay en microprocesador? El encapsulado,la memoria cache,coprocesador matematico,los registros,la memoria,puertos.
5.
¿Qué son los PS2? Para conectar teclado y mause,
6.
¿desde qué época surgieron los microprocesadores? Su desarrollo data de la mitad de los años 50,estas tecnologías se funcionaron a principios de los años 70 produciendo el primer microprocesador.
7.
¿Qué es la memoria RAM? la memoria donde el procesador recibe las instrucciones y guarda los desde resultados.
8.
¿Qué tipos de memorias RAM existen? Antigua memoria FPM Y EDO que eran asicronas, SDR SDRAM, DDR SDRAM,DDR2 SDRAM,DDR2 SDRAM,DDR3 SDRAM,DDR3 SDRAM.
9.
¿Cuáles son las 2 empresas que desarrollan microprocesador? Intel, AMD.
10. ¿Qué son los conectores PCI? Interconexión de Componentes Periféricos, s un bus de ordenador estándar para conectar dispositivos periféricos directamente a su placa base. 11. ¿Qué son los conectores ISA? Interfaz antigua. 12. ¿Qué ES SIMM? Es un formato para módulos de memoria RAM que consisten en placas de circuito impreso sobre las que se montan los integrados de memoria DRAM. Estos módulos se inserta en
zócalos sobre la placa base. Los contactos en ambas caras están interconectados, esta es la mayor diferencia respecto de sus sucesores los DIMMs
13. Como se ingresa al cmos setup? Pulsar el botón durante el inicio del arranque del ordenador, generalmente suele ser la tecla Supr (DEL) o en otras F1,Esc o incluso combinaciones.
14. ¿Qué es ATX? Funcionalidad de los actuales E/S y reducir el costo total del sistema. Este fue creado por Intel en 1995. Fue el primer cambio importante en muchos años en el que las especificaciones técnicas fueron publicadas por Intel en 1995 y actualizadas varias veces desde esa época, la versión más reciente es la
15. ¿Qué significa VGA? Para conexiones del monitor de la computadora.
16. ¿Qué son los conectores AGP? es una especificación de bus que proporciona una conexión directa entre el adaptador de gráficos y la memoria. Es un puerto (puesto que sólo se puede conectar un dispositivo, mientras que en el bus se pueden conectar varios) 17. ¿Qué es la memoria chache? es un conjunto de datos duplicados de otros originales, con la propiedad de que los datos originales son costosos de acceder. 18. ¿Qué es DIMM? Es un tipo de encapsulados sonsiste en una pequeña placa de circuito impreso que almacena chips de memorias. 19. ¿Qué son los puertos USB? en ingles universal serial bus por ejemplo para conectar periféricos recientes. 20. ¿Qué es la cache interna? Esta es la cache funciona como externa, solo que esta mas cerca de micro. 21. ¿Qué son los chipset? Es el conjuntos de circuito integrados diseñados con base a la arquitectura de un procesador, 22. ¿Qué es la BIOS (ROM)?
Es un firmware que se ejecuta al encender la computadora,que localiza y reconoce todos los dispositivos necesarios para cargar el sistema operativo en la memoria RAM. 23. ¿Qué es Pentium?
Este es el nombre que se le da a un microprocesador de 5ta generación manufacturado por Intel (cuando una computadora trae componentes de esta respetada marca vemos la calcomanía "Intel inside" en algún costado). Lanzado al mercado en el año 1993, Pentium es el sucesor de la línea 486. Inicialmente se intentó registrar la marca del procesador como 80586 o i586, pero al no ser posible por convenciones legales, se decidió el nombre que tanto reconocimiento tiene en el mundo actual. 24. ¿Qué es el CMOS? Proporciona la electricidad necesaria para operar circuitos contrastante y que este último no page perdiendo la serla de configuración guardada. 25. ¿Qué son los conectores IDE? Para conectar dispositivos de almacenamiento, tales como disco duro, unidades del estado, sólidos y lectores ópticos. 26. ¿en qué año se creó el primer microprocesador? en los años 70 fue creado el primero. 27. ¿Qué significa DDR? Envía datos a veces por cada siclo de reloj,de este modo trabajar al boble de la velocidad del bus del sistema. 28. ¿Qué es un FDD? Es un dispositivo que lo conectas a un puerto USB de tu PC y te da la posibilidad de botear por el mismo y arrancar tu maquina desde ahí(como si fuera el disco de inicio Que ponemos en una disquetera. 29. ¿Cuáles son los buses de datos? el bus (o canal) es un sistema digital que transfiere datos entre los componentes de una computadora o entre computadoras. Está formado por cables o pistas en un circuito impreso, dispositivos como resistores y condensadores además de circuitos.. 30. ¿Qué significa NORTHBRIDGE? Se usa como puente de enlace entre el microprocesador y la memoria .
GRUPO: mantenimiento 1
CARNE LL013375
DIAS: sábados.
HORAS: 1:15 a 5:15 pm.
FECHA DE INICIO:24-08-2013
FECHA DE FIN: 14-09-2013
CARRERA: mantenimiento de computadora.
NOMBRE: FREDY ALEXANDER LEMUS LEMUS. INSTRUCTOR: Cesar Zepeda.