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ii%! 'AMES ii3HOOT|EM UP SUBJETIVO ii *UGADORES ii#ASTELLANO
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,SZVSKHKV*VY[La KLILL]P[HYX\L SVZ;PTLZWSP[[LYZ KVTPULUSH;PLYYH ]PHQHUKVH[YH]tZ KLS[PLTWV7YLWH YH[\ZHYTHZ`[\ JmTHYHKLMV[VZ §UVZ]HTVZ KL]PHQL
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ii-EMORY #ARD +BYTES ii$UAL 3HOCK ii A×OS ii
/69(+,7(9;09
50=,3!
33,.(9(3()(:,9,),3+, 0ARA LOGRAR ALCANZAR TU DESTINO SØLO TENDRÉS QUE ELIMINAR A UN PU×ADO DE ENEMIGOS USANDO PRINCIPALMENTE LA AMETRALLADORA FUTURISTA .O TE PREOCUPES SERÉ MUY FÉCIL
<:(,350+6+,(4,;9(33( +69(:7(9((*()(9 *6536:;04,:730;;,9: ,IMPIA DE 4IMESPLITTERS LA ZONA CER CANA A LA ENTRADA DE LA BASE HUMANA .O DEJES DE VIGILAR AMBOS LADOS
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PUES LOS ATAQUES VENDRÉN DESDE CUALQUIERA DE LOS DOS (@<+((+,-,5+,9 3()(:,9,),3+, .O TIENES MÉS QUE SITUARTE TRAS LAS
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(94(: !RMA ULTRAMODERNA TE LA DA UNO DE LOS SOLDADOS AL EMPEZAR EL NIVEL !RMA ULTRAMODERNA X NADA MÉS PASAR SOBRE LOS RESTOS DE LA NAVE BUSCA EN EL EXTRE
BARRICADAS Y DISPARAR CONTRA LA OLEADA DE 4IMESPLITTERS QUE SE TE ECHARÉN ENCIMA 0ROCURA NO DEJAR QUE SE ACERQUEN DEMASIADO Y TRAS UNOS MINUTOS RECIBIRÉS EL AVISO DE QUE PUEDES PASAR AL INTERIOR DE LA BASE
MO DERECHO DEL ACANTILADO !METRALLADORA FUTURISTA LA CONSEGUIRÉS DE LAS MANOS DE ALGUNO DE LOS HUMANOS QUE HAY TRAS CRUZAR SOBRE LOS RESTOS DE LA NAVE
2IFLE DE PRECISIØN APOYADO EN LA PARED DE ROCA DE LA DERECHA NADA MÉS VEAS CØMO LA NAVE NODRIZA DE LOS 4IMESPLITTERS ES DE RRIBADA
7,9:65(1,: +,:)368<,(+6: .IVEL &ÉCIL 'ENERAL .IVEL .ORMAL !NYA .IVEL $IFÓCIL !NYA
=(369,:*6*i:
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(94(: +RUGGER MM TE LA DA AL PRINCIPIO DE LA MISIØN EL #APITÉN !SH +RUGGER MM X BUSCA ANTES DE EN TRAR EN EL CASTILLO UNA CASETA EN EL EXTRE MO DERECHO DE LA ENTRADA !LLÓ TE ESPERA UN ENEMIGO QUE PORTA SENDAS PISTOLAS 2IFLE DE PRECISIØN EN EL PRIMER PUESTO ENEMIGO + 3-' !L ENTRAR EN EL CASTILLO TRAS ACA BAR CON EL PRIMER GUARDIA QUE TE DISPARA $INAMITA JUNTO A UN CAMIØN VOLCADO AL FINAL DE LA RAMPA %L #APITÉN !SH TE AVISA RÉ AL ENCONTRAR UNA PUERTA CERRADA 0ISTOLA DE BENGALAS EN LA BODEGA DONDE ENCUENTRAS A UN GUARDIA COMPLE TAMENTE hTROMPAv ,A VERÉS A SUS PIES 0OR CIERTO NO LA PRUEBES EN ESA MISMA ESTANCIA O TE ARREPENTIRÉS 'RANADAS AL ENTRAR EN EL CASTILLO EN UNA DE LAS CABINAS CON PALANCAS QUE HAY EN EL SEGUNDO PISO
.IVEL &ÉCIL 2EINA DE LA SELVA .IVEL .ORMAL 3UBOFICIAL #AÓN .IVEL $IFÓCIL 3UBOFICIAL #AÓN
36*(30A(93(405( +,*90:;(3,:+,3;0,476 $ARÉS CON ELLA AL FINAL DE LA MISIØN ,O ÞNICO QUE DEBES HACER ES AVANZAR DURANTE TODO EL NIVEL POR EL ÞNICO CAMINO POSIBLE
,:*(7(9+,3(;9(47( 3UBE AL NIVEL SUPERIOR Y BUSCA LAS DOS SALAS DE CONTROL QUE HAY JUSTO ENCIMA DE LA ENTRADA AL CASTILLO ,A PALANCA QUE BUSCAS ESTÉ EN LA CABINA DE LA DERECHA
(**,+,9(3:(3Ô5 +,9,<5065,: .O TIENES MÉS QUE ABRIR LA PUERTA Y hPRESENTARTEv A LOS RESPETABLES SOL DADOS QUE ESTÉN ESPERANDO EN EL INTERIOR DE LA SALA ARMADOS HASTA LOS DIENTES TRAS PRESENCIAR LA ESCENA EN LA QUE SE VE A +HALLOS REUNIDO
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+,:;9<09(3;(58<,,5,40.6 2EPARTIDAS POR LAS ESQUINAS DEL PATIO EN EL QUE ESTÉS ENCONTRARÉS CARGAS DE DINAMITA Y COHETES PARA EL SUBFUSIL 0ARA NEUTRALIZAR AL TAN QUE PUEDAS SEGUIR DOS MÏTODOS QUE TE DETALLAMOS A CONTINUACIØN %L PRIMERO CONSISTE EN DISPARARLE SUFI CIENTES COHETES COMO PARA AGOTAR SU BARRA DE RESISTENCIA 9 EL SEGUNDO ES APROVECHAR LOS INSTANTES EN LOS QUE QUEDA PARALIZADO TRAS EL IMPAC TO DE UN COHETE PARA ACERCARTE A SU PARTE TRASERA Y ADOSARLE UNA CARGA DE DINAMITA ii
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7,9:65(1,: +,:)368<,(+6:
,5;9(9,5,3*(:;0336 796;,.,9(3*(70;Í5(:/ .O TIENES MÉS QUE SUPERAR LA LADERA HASTA LLEGAR A SU ENTRADA 4E ENFRENTA RÉS A UN BUEN GRUPO DE ENEMIGOS POR LO QUE HARÓAS BIEN EN USAR A MENUDO EL RIFLE DE PRECISIØN A LA MÉXIMA DISTANCIA POSIBLE
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ii 4IME3PLITTERS &UTURE