ENDESA FIESTAS DE QUITO 2006 REGLAMENTO: JUEGO DE CUARENTA.1.- DE LAS DADAS (MANOS) a) Se juga jugará rá la la parti partida da a la “Bue “Buena” na”.. b) La pareja pareja que que primero primero sume 40 puntos puntos gana. c) Si en la primera primera dada dada la pareja que que no alcanzara alcanzara a sumar sumar los 10 punto puntoss (1 perro), perro), pierde pierde por “Zapatería” 2.- CARTAS MAL REPARTIDAS Se sancionará con diez puntos al equipo oponente cuando: a) Cartas mal repartidas, en este caso verificará el juez se sumará 10 puntos (1 perro) al equipo oponente y se empezará una nueva partida pasando la dada al oponente. 3.- CARTAS MAL ELEVADAS Cuando el jugador que le toca lanzar la carta tuviera duda duda de la levantada de cartas de de su oponente oponente de la izquierda: a) Antes Antes de de lanzar lanzar la carta carta dirá dirá “Juego “Juego y Veo” Veo” b) Luego Luego de lazar la carta carta el Juez compro comprobará bará si existe existe el error. error. Si existe existe anulará anulará la jugada jugada anterior y bonificará con 2 puntos a la pareja que pidió el “Juego y Veo”, si no hubiese error restará 2 puntos a la pareja que pidió verificación. 4.- LA CAIDA Se considerará caida con una carta similar a la del adversario de la izquierda de quien le toque la jugada. a) El juez juez adjudicar adjudicaráá 2 puntos, puntos, a quien quien le toque toque la jugada. jugada. b) Si el jugador jugador o su compañero compañero que que realizan la jugada jugada no solicita solicita los 2 puntos puntos antes antes de que el adversario realice la siguiente jugada, el juez no otorgará los puntos. 5.- RONDA Tres cartas de las mismas se considera “Ronda”, el jugador que lo tiene procederá: a) Solicita Solicita 2 Puntos Puntos por Ronda, Ronda, el juez verificará verificará y adjudic adjudicará ará a la pareja pareja solicitante. solicitante. b) Solo se adjudica adjudicará rá antes de lanzar lanzar la primera primera carta de uno uno de los jugado jugadores. res. c) Se considera considera “DOBLE “DOBLE RONDA” RONDA” si si se tiene tiene 4 cartas de de las mismas, mismas, el juez juez verificará verificará y se adjudica 4 puntos. 6.- LIMPIA La “Limpia” se produce cuando un jugador levanta todas las cartas de la mesa, en los siguientes casos: a) “Caida “Caida y Limp Limpia”, ia”, se se bonifi bonificará cará 2 punt puntos os b) “De la Suma” Suma” de las cartas que que se encuentran encuentran en la la mesa, se se adjudicará adjudicará 2 puntos puntos.. 7.- FALLA a) Cuando Cuando una pareja pareja no levanta levanta ninguna ninguna carta carta en la jugada. jugada. El juez juez otorgará otorgará 2 puntos puntos a la la pareja opuesta si solicitara.
8.- PEDIR MAL LOS PUNTOS. a) El juez sancionará restando 2 puntos a la pareja que solicite sin haber logardo en ninguna de las jugadas establecidas en este Reglamento. 9.- CARTA LANZADA a) Cuando un jugador ha lanzado o destapado una carta no podrá retirarlo de la mesa. Es “carta jugada”. b) El jugador debe lazar una carta por jugada, si lanza dos o más cartas, deberá escoger cual queda en la jugada. 10.- DE LA PUNTUACION Los puntos se adjudicarán de la siguiente manera a) Dos puntos por: “caida”, “caida y limpia”, “limpia”, “ronda simple” o “falla”. b) Dos puntos por el “Veo y Juego”. Regla 3 c) Dos puntos por pedir mal. Regla 8. d) Cuatro puntos por la “Doble Ronda” e) Diez puntos (1 perro) por cartas mal repartidas, pasando la mano al oponente f) Dos puntos por mayoría de cartas g) Dos puntos por la Dada, si están iguales al terminar una chica. h) Seis puntos por las primeras veinte cartas, un punto por cada carta adicional. Un punto adicional si la suma de las cartas es impar al momento de contar.
Nota.- Para ganar el CUARENTA, completar los 40 puntos. Estando con 38 puntos la única manera de ganar es con caída. 11.- EL JUEZ. Es la máxima autoridad de una partida, puede suspender cuando exista causas justificadas, tomando la determinación más conveniente. Es el encargado de hacer cumplir fielmente este Reglamento.