¿QUE ES DIRECCIONAMIENTO?
TCP/IP La suite de protocolos TCP/IP es usada para establecer comunicación atreves de un conju conjunto nto de redes redes interc intercone onecta ctada das, s, esto estos s protoc protocol olos os inici inicialm almen ente te fuero fueron n desa desarr rrol olla lado dos s por por DARP DARPA, A, los los cual cuales es está están n muy muy bien bien adap adapta tado dos s para para la comunicación tanto de redes LANs como redes WANs La suite de protocolos TCP/IP incluye especificaciones de capa 3 y capa 4, a si como especificaciones para aplicaciones de capa superior, como son e-mail y transferencia de archivos etc.
Protocolo de Internet (IP) IP es un protocolo no orientado a conexión que provee entrega de paquete de mejor intento IP cuenta con las siguientes características: modelo OSI y el capa 2 del mod modelo TCP/IP ►Opera en la capa 3 del mod orientado a la conexión ►No entrega de paquetes de mejor intento ►Ofrece cuenta con mecanismo de recuperación de datos ►No ►La siguiente figura muestra la información del encabezado IP.
Direccionamiento IP En un ambiente IP cada nodo debe de contar con una única dirección IP lógica de 32 bits bits.. Cada Cada data datagr gram ama a IP incl incluy uye e la dire direcc cció ión n IP orig origen en y dest destin ino o en su encabezado Como se muestra en la siguiente figura, una dirección IP consta de dos partes, la porción de red (Network ID) y la porción de host (Host ID), las dos partes del esquema de direccionamiento permite a la dirección identificar tanto a la red como a los host que la conforman: ►Todos los puntos finales dentro de una red comparten un número de red en común ►Los bits restantes identifican cada host dentro de esa red
Clases
de
Direcciones
IP
Existen 5 clases de direcciones IP: de la clase A a la clase E. Las clases A,B y C son las más comunes. ► Clase A tienes 8 bits en la porción de red y 24 bits en la porción de host ► Clase B tienes 16 bits en la porción de Red y 16 bits en la porción de Host ► Clase C permite muchas más redes que host (24 bits en la porción de Red y 8 bits en la porción de Host). Este esquema de direccionamiento se creado asumiendo que en el mundo existirían mas redes pequeñas que redes grandes Las direcciones de clase D son usadas para propósitos de multicast y la clase E es usada para propósitos de investigación y experimentación En la figura se muestran el rango de direcciones IP de las clases A a la D:
Direcciones IP Reservadas Algunas direcciones IP en TCP/IP son reservadas para propósitos específicos. Esas direcciones no pueden ser asignadas a dispositivos individuales en la red. Estas direcciones reservadas son las siguientes: ►Dirección de Red: una dirección IP que tiene en 0 sus bits en porción de host. Por ejemplo 172.16.0.0/16 ►Direcciones directas de broadcast: es una dirección IP que en la porción de host tiene 1s binarios en cada bit, es usada para enviar datos a todos los dispositivos en la red por ejemplo la dirección IP 172.16.255.255/16. ►Dirección Local de broadcast: es una dirección utilizada si un dispositivo quiere comunicarse con todos los dispositivos en la red local. Esta dirección es 255.255.255.255 ►Dirección de Loopback: usada por el stack TCP/IP para testear TCP/IP enviando un mensaje interno a sí mismo, esta dirección es 172.0.0.1
Direcciones IP Privadas El RFC 1819 define a las direcciones IP reservadas para uso de redes privadas, La dirección IP no es ruteada en la Internet, los rangos de las direcciones IP Privadas son: 10.0.0.0 a la 10.255.255.255 ► 172.16.0.0 a la 172.31.255.255 ► 192.168.0.0 a la 192.168.255.255 ► Las redes que usan las redes privadas todavía pueden conectarse a Internet si estas usan NAT (Network Address Traslation). Herramientas para determinar la dirección IP en un Host. ►Windows: ipconfig es una herramienta común en la línea de comandos del sistema operativo Windows para encontrar los parámetros TCP/IP asignados a un host. ►UNIX/LINX: ifconfig determina la información TCP/IP en un host. [1]
¿QUE ES ENRUTAMIENTO? Destino de red: Es la dirección por la que se va a buscar coincidencia con la dirección IP de destino. Con valores entre 0.0.0.0 y 255.255.255.255 para la multidifusión limitada. Mascara de red: cuando no se encuentra coincidencia exacta en la tabla se aplica la máscara de red sobre la dirección de destino. Se utilizan los
bits coincidentes por ejemplo 0.0.0.0 no sería necesario que ningún bit
coincida, y 255.255.255.255 será necesario que coincidan todos. Puerta de enlace: es la dirección a la que se produce la redirección cuando se produce una coincidencia con esa entrada. Interfaz: la interfaz es la dirección IP configurada en el equipo local para el adaptador de red que se utiliza cuando se envía un datagrama IP en la red. Métrica: nos da información de las rutas disponibles y cual es la mejor. Siempre se selecciona la que tiene mejor métrica. Es el número de saltos que un paquete tiene que hacer hasta su destino. Hay unos comandos que nos pueden resultar útiles. Uno es el ipconfig para Windows o ifconfig si es unix. Nos da la información sobre las diferentes interfaces de red que tiene instalada nuestra maquina. Nos muestra la interfaz, la dirección IP, la máscara de subred y la puerta de enlace predeterminada. Otro comando seria el tracert para Windows y traceroute para UNIX. Con este lo que obtenemos es el numero de saltos que un paquete tiene que hacer para llegar al destino que le indicamos en le mismo. Por ejemplo tracert www.google.es. En la pantalla veríamos los diferentes Reuters por los que nuestro paquete va pasando. [2[
¿QUE ES EMPAQUETAMIENTO? Hay grupo de protocolos empaquetan datos en fragmentos discretos con dirección que pueden pasar a través de la red. La información de dirección ayuda a las máquinas individuales de la red o a los enrutadores a conectar con otras redes para entregar los fragmentos de datos en sus destinos, hay una parte del protocolo que se ocupa del empaquetamiento (la parte TCP en TCP/IP) y otra que se ocupa de las direcciones (la parte IP en TCP/IP). Estas partes casi siempre están agrupadas en un solo nombre o concepto.
AppleTalk incluye las dos partes. TCP/IP domina en la mayoría de las redes actuales [ 3 ]
VENTAJAS Y DESVENTAJAS DIRECCIONAMIENTO
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VENTAJAS Y DESVENTAJAS ENRUTAMIENTO.
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VENTAJAS Y DESVENTAJAS EMPAQUETAMIENTO. [6]
APLICACIONES PARA SIMULAR DIRECCIONAMIENTO, ENRUTAMIENTO, EMPAQUETAMIENTO.
PACKET TRACER Es un simulador gráfico de redes desarrollado y utilizado por Cisco como Herramienta de entrenamiento para obtener la certificación CCNA 14. Packet Tracer es un simulador de entorno de redes de comunicaciones de fidelidad media, que permite crear topologías de red mediante la selección de los dispositivos y su respectiva ubicación en un área de trabajo 15, utilizando una interfaz gráfica. Características generales. Packet Tracer es un simulador que permite realizar el diseño de topologías, la configuración de dispositivos de red, así como la detección y corrección de errores en sistemas de comunicaciones. Ofrece como ventaja adicional el análisis de cada proceso que se ejecuta en el programa de acuerdo a la capa de modelo OSI que interviene en dicho proceso; razón por la cuál es una herramienta de gran ayuda en el estudio y aprendizaje del funcionamiento y configuración de redes de comunicaciones y aplicaciones telemáticas. Requerimientos del sistema Sistema operativo: Microsoft Windows 98, ME, 2000, or XP y Macintosh
Requerimientos mínimos: Procesador Intel Pentium 200 MHz o equivalente, 64 MB RAM, espacio disponible en D.D. 30 MB Macromedia Flash Player 6.0 o superior La versión 3.2 de Packet Tracer no soporta computadores Macintosh. Recomendaciones: Tarjeta de sonido y parlantes. Interfaz gráfica del usuario Este software ofrece una interfaz basada en ventanas, que le ofrece al usuario facilidades para el modelado, la descripción, la configuración y la simulación de redes. Packet Tracer tiene tres modos de operación: el primero de estos es el modo topology (topología), que aparece en la ventana de inicio cuando se abre el programa, el otro es el modo simulation (simulación), al cual se accede cuando se ha creado el modelo de la red; finalmente aparece el modo realtime (tiempo real), en donde se pueden programar mensajes SNMP para detectar los dispositivos que están activos en la red y si existen algún problema de direccionamiento o tamaño de tramas entre las conexiones. . Modo de operación de topología. En el modo “Topology”, se realizan tres tareas principales, la primera de ellas es el diseño de la red mediante la creación y organización de los dispositivos; por consiguiente en este modo de operación se dispone de un área de trabajo y de un panel de herramientas en donde se encuentran los elementos de red disponibles en Packet Tracer. En la figura 19 se muestran los dispositivos y herramientas para construir redes, que ofrece Packet Tracer v 3.2. En segundo lugar, en este modo de operación se realiza la interconexión de los dispositivos de red del modelo. Packet Tracer contiene un menú con gran variedad de tipos de enlaces, los cuales pueden ser seleccionados de acuerdo con el tipo de conexión que se vaya a realizar
Modo de operación de simulación. En el modo simulation, se crean y se programan los paquetes que se van a transmitir por la red que previamente se ha modelado. Dentro de este modo de operación se visualiza el proceso de transmisión y recepción de información haciendo uso de un panel de herramientas que contiene los controles para poner en marcha la simulación. Una de las principales características del modo de operación simulation, es que permite desplegar ventanas durante la simulación, en las cuales aparece una
breve descripción del proceso de transmisión de los paquetes; en términos de las capas del modelo OSI
Modo de operación en tiempo real. Este modo de operación está diseñado para enviar pings o mensajes SNMP, con el objetivo de reconocer los dispositivos de la red que están activos, y comprobar que se puedan transmitir paquetes de un hosts a otro(s) en la red. Dentro del modo Real time, se encuentra el cuadro de registro Ping log, en donde se muestran los mensajes SNMP que han sido enviados y se detalla además el resultado de dicho proceso; con base en este resultado se puede establecer cuál o cuales de los terminales de la red están inactivos, a causa de un mal direccionamiento IP, o diferencias en el tamaño de bits de los paquetes.
Ventajas y desventajas del sistema Ventajas •
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El enfoque pedagógico de este simulador, hace que sea una herramienta muy útil como complemento de los fundamentos teóricos sobre redes de comunicaciones. El programa posee una interfaz de usuario muy fácil de manejar, e incluye documentación y tutoriales sobre el manejo del mismo. Permite ver el desarrollo por capas del proceso de transmisión y recepción de paquetes de datos de acuerdo con el modelo de referencia OSI. Permite la simulación del protocolo de enrutamiento RIP V2 y la ejecución del protocolo STP y el protocolo SNMP para realizar diagnósticos básicos a las conexiones entre dispositivos del modelo de la red.
Desventajas
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Es un software propietario, y por ende se debe pagar una licencia para instalarlo. Solo permite modelar redes en términos de filtrado y retransmisión de paquetes. No permite crear topologías de red que involucren la implementación de tecnologías diferentes a Ethernet; es decir, que con este programa no se pueden implementar simulaciones con tecnologías de red como Frame Relay, ATM, XDSL, Satelitales, telefonía celular entre otras. Ya que su enfoque es pedagógico, el programa se considera de fidelidad media para implementarse con fines comerciales. [7]
REFERENCIAS [1] http://ticrt.wordpress.com/ccna/2-comprendiendo-tcpip/ .
[2[http://www.redesyseguridad.es/enrutamiento/ [3] http://www.red-inalambrica.net/curso-redes-inalambricas-wifiempaquetamiento-y-direcciones-de-datos .
[4] [5] http://elmasterdelaweb.wikispaces.com/file/view/CCNA4.0-Capitulo03.pdf . [6] [7] panta.wikispaces.com/.../software+de+simulacion+de+redes.. Software de simulación de redes.doc