Pengertian Dan Sejarah Animasi Animasi POSTED BY : ERI PRADIPTYAFRIDAY, 6 SEPTEMBER 201
1.Pengertian Animasi. Animasi sendi Animasi sendiri ri berasal berasal dari bahas bahasaa latin latin yaitu “anim “anima” a” yang yang bera berarti rti jiwa, hidup hidup,, semanga semangat. t. Sedan Sedangkan gkan karakter adalah orang, hewan maupun objek nyata lainnya yang dituangkan dalam bentuk gambar 2D maupun D. shingga karakter animasi se!ara dapat diartikan sebagai gambar yang memuat objek yang seolah"olah hidup, disebabkan oleh kumpulan gambar itu berubah beraturan dan bergantian ditampilkan. #bjek dalam gambar bisa berupa tulisan, bentuk benda, warna dan spesial e$ek.
Animasii merupa Animas merupakan kan suatu suatu teknik teknik menam menampil pilkan kan gamba gambarr berurut berurut sedem sedemiki ikian an rupa rupa sehingga sehingga penont penonton on merasakan adanya ilusi gerakan %motion& pada gambar yang ditampilkan. Se!ara umum ilusi gerakan merupakan perubahan yang dideteksi se!ara 'isual oleh mata penonton sehingga tidak harus perubahan yang terjadi merupakan perubahan posisi sebagai makna dari istilah gerakan. Perubahan seperti perubahan warna pun dapat dikatakan sebuah animasi.
2. Sejarah Animasi.
Animasi adala Animasi adalahh gamba gambarr berge bergerak rak yang dibu dibuat at denga dengann !ara mere merekam kam gamba gambar"gamb r"gambar ar diam, kemud kemudian ian rekaman gambar"gambar tersebut diputar ulang dengan berurutan sehingga terlihat tidak lagi sebagai masing" masing gambar terpisah, tetapi sebagai sebuah kesatuan yang menghasilkan ilusi pergerakan yang tidak terput ter putus us.. (an (anusi usiaa pad padaa )am )aman an dah dahulu ulu kal kalaa sud sudah ah per pernah nah men men!ob !obaa unt untuk uk men mengga ggamba mbarr seb sebuah uah ger geraka akan, n, !ontohnya gambar hewan yang kakinya digambar dengan pose yang menunjukkan bahwa hewan tersebut seolah" olah bergerak dalam gua pada )aman paleolitikum. Salah satu !ikal bakal dari animasi adalah *ayang, dimana sudah ada di di +ndonesia pada pada abad ke .
Animasi pertama kali dibuat oleh -ady Saeed dari (esir tahun 1/0. Pada abad ke 1 sampai 1, peralatan" peralatan animasi sederhana telah ditemukan sebelum mun!ulnya proyektor $ilm. Sejarah -ilm Animasi dimulai pada tahun 1, -ilm animasi yang pertama kali dibuat oleh 3harles"4mile 5eynaud, penemu Pra6inos!ope, yaitu sebuah sistem gerakan yang menggunakan putaran dari 12 gambar. Pada tanggal 1 #ktober 12, di (us7e 8r7'in di kota Paris, Peran!is, beliau memamerkan animasi dengan putaran dari / gambar.
9mpat $ilm animasi pertama dengan standar gambar $ilm adalah :umorous Phases o$ -unny -a!es oleh ;. Stuart
adislas Stare'i!h& yang berjudul ?he ukanida pada tahun 11. PERKEMBANGAN ANIMASI DUNIA @@
Frame Frame Animation
Animasi Sederhana
Perkembangan animasi tersebut juga termasuk berkembangnya keinginan untuk terus menggambar $ormat" $ormat baru. ?er!atat 9milie 5eynauld dari Peran!is yang berlanjut ke ?homas Al'a 9dison dan >umiere , adalah orang"orang yang mengawali pembuatan $ilm dengan menggunakan listrik. Sebuah kamera merekam motion
pi!ture di
atas $ilm, yang semula berjumlah 12 gambar per detik kemudian dikembangkan menjadi 10 gambar per detik, hingga menjadi 2 gambar setiap detik demi membuat gerakan gambarnya menjadi halus. Sehingga bila dikalkulasikan semuanya adalah 1 gambar tiap menitnya, atau sekitar 86.400 am!ar per detiknya untuk durasi 1 jam.
Sementara itu untuk memanipulasi 2 gambar tersebut, beberapa animator dan kebanyakan dari limited animation animator membuatnya jadi 12 gambar dengan menggunakan gaya gerakan animasi “in two” yang memotret tiap gambarnya sebanyak 2 kali, sehingga akan tetap didapatkan 2 meski tidak sehalus 2 gambar aslinya %$ull animation&. Dan gaya “in two” inilah yang turut dikembangkan studio"studio animasi di +ndonesia. Sebenarnya se!ara umum, masyarakat +ndonesia sebenarnya sudah diperkenalkan pada $ilm animasi global, sejak lama. Seni *ayang =ulit dan *ayang 8olek sebenarnya merupakan !ikal bakal daripada animasi itu sendiri. Bamun seusai +ndonesia merdeka, barulah terpetik keinginan untuk membuat $ilm animasi $ull sendiri. Setelah mengalami berbagai perubahan, Pusat -ilm Begara %P-B& mengirim Pak #oC %Dukut :endronoto& ke studio "a#t Disne$ di Amerika untuk belajar teknik pembuatan $ilm animasi pada tahun 1/"an. Sepulang dari Amerika, Pak #oC mulai membuat beberapa $ilm animasi dengan teknik !el animation dengan durasi sepanjang / Doel (emilih %sebuah menit berjudul Si iklan propaganda Pemilu&. Bama lain yang juga masih konsisten menggeluti animasi dan kartun adalah Dwi =oendoro dengan karya $enomenalnya Panji =oming , ebih ironis lagi bahwa mereka termasuk mengerjakan dari negara lain, diantaranya ;epang dan (alaysia. Bamun tidak bisa disalahkan dan tentu saja bisa dimaklumi karena studio animasi juga butuh sesuatu untuk bisa tetap sur'i'e diantara terjangan perkembangan dunia ad'ertising dan multimedia. Sudah seharusnya pemerintah memperhatikan dunia kreati$ terutama di dunia seni dan teknologi, tidak melulu berkutat di in$rastruktur. %etaah semanat &ara anima
Pengena!an a"!i#asi a$%&e "remiere "r% P%ste$ %n Maret ', 201
Dipostingan kali ini seperti biasa saya akan memberikan sedikit in$ormasi adobe primier, dimana adobe merupakan so$tware multimedia, yang khusus untuk mengedit 'ideo berikut pengertian nya H. Adobe Premiere merupakan program yang sudah umum digunakan oleh rumah"rumah produksi, tele'isi dan praktisi di bidangnya. =euntungan belajar melakukan edit 'ideo menggunakan H. Adobe Premiere adalah program ini sebenarnya mudah dipelajari dan dalam waktu singkat Anda dapat men!apai tingkat mahir walaupun sekarang masih pemula. ;ika tertarik, Anda dapat memperoleh panduan !epatnya di buletin komputer edisi kali ini. H. -ungsi utama Premiere Pro lebih untuk merangkai gambar, 'ideo dan audio, bukan untuk animasi. Agar penampilan multimedia anda lebih menarik, sebaiknya dipelajari pula so$tware animasi dan gra$is lain seperti D Studio (a6, A$ter 9$$e!ts, Adobe Photoshop dan utility multimedia lainnya. Semoga berman$aat