PELAN TAKTIKAL KELAB KOMPUTER TAHUN 2017 1.0RASIONAL Kelab Komputer menjadi saluran kepada pelajar untuk mengenali dunia IT. Oleh itu
menjadi tanggungjawab bagi Kelab Komputer untuk menjalankan aktiviti yang bersesuaian dengan objektif kelab.Pelajar akan didedahkan dengan dunia IT di samping dapat membina keyakinanan diri pelajar, dengan menyertai pertandingan yang dianjurkan oleh Kelab Komputer. 2.0VISI DAN MISI SEKOLAH
VII! "II!
3.0OBJEKTIF #.$. "enggunakan kemudahan teknologi maklumat untuk membantu murid dalam
proses pembelajaran mereka. #.%. &ntuk melahirkan generasi yang 'elik IT. IT. #.#. "emberi peluang kepada pelajar mengaplikasikan bidang lain seperti perniagaan dengan mengggunakan kemudahan teknologi I(T. 4.0SASARAN emua pelajar yang menganggotai Kelab Komputer seramai
$.0 JA%A JA%ATANKUASA ANKUAS A KELAB KOMPUTER KOMPUTE R )uru Penasihat! $. *+ I-& +I/" 0I+ 1 %.. P+
Pengerusi +aibPengerusi etiausaha Penolongetiausaha 0endahari Penolong0endahari
! ! ! ! ! ! 1
2K Tahun 3
!
2K Tahun 4
!
2K Tahun 5
!
P*+ TKTIK BIL $
STRATE&I 0engkel $! Kemahiran
TARIKH -*0
men'ari bahan
SASARAN emua ahli
kelab komputer
INDIKATOR KEJA'AAN Pelajar dapat menghasilkan 0uletin IT 7dipertandingkan8
pembelajaran 6 maklumat %
melalui internet 0engkel %! Kemahiran
#
membina blog 0engkel #! "engaplikasi
"(
emua ahli
P9I
kelab komputer emua ahli
perisian "i'rosoft Offi'e 6
kelab komputer
Pelajar dapat menghasilkan blog peribadi 7dipertandingkan8 Pelajar dapat menghasilkan ogo Kelab Komputer %:$4 yang menarik 7dipertandingkan8
internet dalam penghasilan 3
1TP spt ogo 0engkel 3! "enghasilkan
2&+
emua ahli
Pelajar dapat menghasilkan simple
kelab komputer
movie dan boleh diupload di youtube
emua ahli
7dipertandingkan8 Pelajar mendapat kemahiran
kelab komputer
berniaga dan menghasilkan sendiri
emua ahli
produk Pelajar diberi pendedahan dengan
kelab komputer
persekitaran dan penggunaan -rog
"*I
emua ahli
V* Pelajar menghargai guru>guru dan
*PT
kelab komputer emua ahli
menyumbangkan sendiri 'enderahati Pelajar diraikan dan menghargai
kelab komputer
pen'apaian dan komitmen yang
movie menggunakan 4
;indows movie maker 2ualan empena
"(
Kejohanan "erentas 1esa 5
dan
O)O
-rog V* =
(enderahati sempena
?
)uru 2amuan akhir tahun dan penyampaian hadiah
diberikan kepda kelab komputer sepanjang tahun ini
2
(.0 CARTA GANTT BIL
AKTIVITI
BULAN FE B
$
%
#
3
4 5 =
?
$: $$
%$$#
MES'UARAT A&UN& KALI PERTAMA MES'UARAT * "esyuarat 2K )erai 2ualan JUALAN &ERAI +
MA)
APR
MEI
JUN
JUL
O&OS
SEPT
OKT
@
@
@
@
@
@
@ @ @
@ @ @
@
@
3
$3
$=
$?
$A
PERTANDIN&A N4* "enghasilkan movie JUALAN 1* empena "erentas 1esa6
@
@
@
@
7.0PENUTUP emoga peran'angan yang telah dibuat dapat dijalankan dengan lan'er dan
berkesan serta men'apai objektif yang diharapkan.
4