Perancangan Strategik Kelab KomputerFull description
hFull description
pelan taktikalFull description
perancangan strategik bola jaring 2017Full description
PELAN TAKTIKAL KELAB KOMPUTER TAHUN 2016 1.0
RASIONAL Kelab Komputer menjadi saluran kepada pelajar untuk mengenali dunia IT.
Oleh Oleh itu itu menjad menjadii tanggu tanggung ng jawab jawab bagi bagi Kelab elab Kompute omputerr untuk untuk menjal menjalank ankan an aktivi aktiviti ti yang yang berses bersesuai uaian an denga dengan n objekt objektif if kelab kelab..
Pelaj Pelajar ar akan akan dided didedahk ahkan an
dengan dunia IT di samping dapat membina keyakinanan diri pelajar, dengan menyertai pertandingan yang dianjurkan oleh Kelab Komputer.
2.0
VIS VISI DAN MISI ISI SEKOLAH LAH
VII! "Pendidikan #erkualiti Insan Terdidik $egara ejahtera.% &II! "&elestar "&elestarikan ikan istem istem Pendidi Pendidikan kan 'ang #erkualit #erkualitii (ntuk (ntuk &embangun &embangunkan kan Potensi Individu #agi &emenuhi )spirasi $egara%
3.0 OBJEKTIF &enggu guna naka kan n *.+. &eng
kemud emudah ahan an tekno teknolo logi gi makl maklum umat at untu untuk k memb membant antu u
murid dalam proses pembelajaran mereka *.. (ntuk melahirkan generasi yang -elik IT. *.*. &emberi peluang kepada pelajar mengaplikasikan bidang lain seperti perniagaan dengan mengggunakan kemudahan teknologi IT. IT. 4.0 SASARAN emua pelajar yang menganggotai Kelab Kelab Komputer Komputer seramai /0 orang. 5.0 5.0 JAW JAWATANK ANKUASA ASA KELA KELAB B KOM KOMPU PUTE TER R 1uru Penasihat! +. P$. 2)34)5 #I$TI )6675 . P$. 2)$ $OO3 &)58I3) #I$TI 2)$ &(T)99) *. P$ )#TI$) #I$TI O&)3
Pelajar dapat menghasilkan #uletin IT ;dipertandingkan=
men-ari bahan
kelab
pembelajaran @ maklumat
komputer
melalui internet #engkel ! Kemahiran
&)
membina blog
kelab
#engkel *! &engaplikasi
komputer emua ahli
Pelajar dapat menghasilkan blog peribadi ;dipertandingkan=
perisian &i-rosoft OA-e @
kelab
internet dalam
komputer
Pelajar dapat menghasilkan 6ogo Kelab Komputer 0+< yang menarik ;dipertandingkan=
emua ahli
Pelajar dapat menghasilkan
kelab
simple movie dan boleh
penghasilan 4TP spt 6ogo #engkel >! &enghasilkan
)P3I6
?($
movie menggunakan
<
emua ahli
2indows movie maker
diupload di youtube
?ualan empena
;dipertandingkan= Pelajar mendapat
&)
)hli kelab
Kejohanan ukan &4
kemahiran berniaga dan menghasilkan sendiri
B
#engkel B! Penggunaan
O1O
9rog V67
emua )hli
produk Pelajar diberi pendedahan
kelab
dengan persekitaran dan penggunaan 9rog V67
/
enderahati sempena 5ari
&7I
)hli kelab
1uru D
?amuan akhir tahun dan penyampaian hadiah
Pelajar menghargai guruC guru dan menyumbangkan
7PT
emua )hli
sendiri -enderahati Pelajar diraikan dan
Kelab
menghargai pen-apaian dan komitmen yang
diberikan kepda kelab komputer sepanjang tahun ini
6.0
$ARTA "ANTT BI L +
*
>
<
AKTIVITI FEB MES#UARAT A"UN" KALI PERTAMA MES#UARAT ! &esyuarat )?K 1erai ?ualan JUALAN "ERAI %5ari &erentas 4esa= MES#UARAT AJK &esyuarat )?K Kelab Komputer BEN"KEL 1! #uletin IT
B
BEN"KEL 2! &embina #log
/
BEN"KEL 3! &en-ipta 6ogo Kelab 0+< BEN"KEL 4! &enghasilkan movie BEN"KEL 6! Kursus 9rog V67
D
+0 ++
+
+*
+>
BULAN
PERTANDIN"AN 1! #uletin IT PERTANDIN"AN 2! &embina #log Peribadi PERTANDIN"AN 3! &en-ipta 6ogo Kelab 0+< PERTANDIN"AN 4! &enghasilkan movie
MA $
AP R
MEI
JUN
JUL
O"O S
SEP T
OK T
E
E
E
E
E
E
E E E
E E E
E
E
E
*
+/ JUALAN 1! empena &erentas 4esa@5ari Kantin +D $ENDERAHATI empena 5ari 1uru +F JAMUAN AKHIR DAN PEN#AMPAIAN HADIAH
&.0
E
E
E
PENUTUP emoga peran-angan yang telah dibuat dapat dijalankan dengan lan-ar dan