Paso 5 - Evaluar el Aprendizaje mediante la implementación de un proyecto
Presentado por: Martin Eduardo Tapias Orozco – 1052020703
Grupo: 299004_2
Tutor: MAURICIO ALBERTO GARCIA
Universidad Nacional Abierta y a Distancia (UNAD) PROCESAMIENTO DIGITAL DE SEÑALES 299004A_363 Diciembre de 2017
Actividades a desarrollar
Cada estudiante escogerá un (1) tipo de efecto de los que están a continuación:
Flanger
Múltiples Retrasos/Ecos
Reverberación Múltiple
Panorama Estéreo
Trémolo
NOTA:
Cada estudiante escogerá un efecto diferente, no se pueden
repetir efectos, o que dos estudiantes investiguen el mismo efecto.
Cada estudiante investigará las características del efecto escogido,
entre ellas se debe incluir los siguientes ítems:
Historia y definición teórica del efecto de audio
El nombre de trémolo proviene del término italiano tremolo, que significa ‘tembloroso’. El efecto trémolo consiste en introducir una fluctuación de
la amplitud (es decir, del volumen) del audio, sin afectar al contenido de frecuencia original y constante. El trémolo fue inventado por el compositor de finales del siglo si glo XVI Claudio Monteverdi y fue utilizado para los efectos del stile concitatoen II Combattimento di Tancredi e Clorinda escrito en forma de semicorcheas repetidas. El rítmica,
fue
trémolo medido presumiblemente
inventado
para
añadir
tocado con regularidad
intensidad
dramática
al
acompañamiento de cuerdas y contraste con los golpes ordinarios del
Actividades a desarrollar
Cada estudiante escogerá un (1) tipo de efecto de los que están a continuación:
Flanger
Múltiples Retrasos/Ecos
Reverberación Múltiple
Panorama Estéreo
Trémolo
NOTA:
Cada estudiante escogerá un efecto diferente, no se pueden
repetir efectos, o que dos estudiantes investiguen el mismo efecto.
Cada estudiante investigará las características del efecto escogido,
entre ellas se debe incluir los siguientes ítems:
Historia y definición teórica del efecto de audio
El nombre de trémolo proviene del término italiano tremolo, que significa ‘tembloroso’. El efecto trémolo consiste en introducir una fluctuación de
la amplitud (es decir, del volumen) del audio, sin afectar al contenido de frecuencia original y constante. El trémolo fue inventado por el compositor de finales del siglo si glo XVI Claudio Monteverdi y fue utilizado para los efectos del stile concitatoen II Combattimento di Tancredi e Clorinda escrito en forma de semicorcheas repetidas. El rítmica,
fue
trémolo medido presumiblemente
inventado
para
añadir
tocado con regularidad
intensidad
dramática
al
acompañamiento de cuerdas y contraste con los golpes ordinarios del
tenuto. No obstante, no fue hasta la época de Gluck que el trémolo real se convirtió en un método aceptado de la producción de tono. t ono. El trémolo también proviene de antes de la música electrónica. Se encuentra sobre todo en interpretaciones con instrumentos clásicos de cuerda. Un ejemplo de trémolo no digital se halla en la pieza Recuerdos de la Alhambra, de Francisco Tárrega. Para crear un trémolo en instrumentos de cuerda, se debe frotar la cuerda (con la horquilla o con los dedos) de manera repetitiva, ejecutando la misma nota. El trémolo es un efecto complementario al vibrato (fluctuación de la frecuencia). Los trémolos creados por instrumentistas o cantantes, sin procesamiento digital de la señal, suelen ir acompañados de vibratos. La manipulación digital del audio ha facilitado conseguir vibratos y trémolos puros. Para crear el efecto trémolo digitalmente, la frecuencia de la LFO del modulador AM debe estar por debajo de 20 Hz. Para frecuencias superiores, nuestro oído es capaz de distinguir la presencia de la señal moduladora como un componente espectral diferenciado y, por lo tanto, puede percibir el tono de la señal moduladora (que en este caso actúa como portadora), la suma (portadora + original) y la diferencia (portadora – original).
Ecuaciones que describan el comportamiento del efecto (Hechas en
el editor de ecuaciones de Word)
Diagramas de bloque
La implementación electrónica del tremolo se logra por medio de un oscilador de baja frecuencia LFO (Low frequency oscilator) cuya oscilación es inyectada en la entrada de control de un amplificador controlado por tensión VCA (Voltage controlled amplifier). El efecto se completa cuando se mezcla la señal modulante con la señal sin modular
Cualquier información adicional que consideren agregar
Diagrama en bloques de un modulador en amplitud para generar el tremolo.
Cada estudiante diseñará los cinco (5) efectos de audio mencionados en la
primera parte, esto se realizará en la herramienta Simulink de Matlab, específicamente se utilizarán los bloques mencionado en la web conferencia de la actividad Final.
Delay
Ahora comenzamos la simulación
Entrada y salida de Delay
Reverberación Múltiple
Ahora comenzamos la simulación
Entrada y salida
Tremolo
Ahora comenzamos la simulación
Entrada y salida del Tremolo
Flanger
Ahora comenzamos la simulación
Entrada y salida
Panorama Estéreo
Ahora comenzamos la simulación
Entrada y salida
Una vez diseñados los efectos de audio, cada uno de los estudiantes
procederá a ensamblar un procesador de efectos múltiple (Multi-Efecto), para ello deben agregar el bloque “From Multimedia File” el cual servirá como fuente de entrada (audio) al procesador, este audio debe tener como mínimo una frecuencia de muestreo de 44.1 Khz. A continuación, se presenta un enlace para descargar un archivo de audio que les servirá:
https://www.dropbox.com/sh/kkeypb9cshsg6om/AADMeKpr4HVtmKpS8VPY7ksW a/Audios%20Actividad%203%20y%204/Ac%20Gtr.L.mp3?dl=0
Una vez cada estudiante tenga su procesador de efectos ensamblado y funcionando, se realizará análisis en frecuencia y tiempo, mediante analizadores de espectro y tiempo que tenga Simulink. Recuerden que pueden controlar los “Slider Gain” mientras el modelo está corriendo. Se recomienda usar un tiempo de simulación largo, por ejemplo 200.
Análisis en frecuencia y tiempo “200