soal latihan uji kompetensi multimediaDeskripsi lengkap
soal sejarahFull description
Manajemen OperasiFull description
SIM
Deskripsi lengkap
Latihan soal statistika 1 bab 2Full description
SIMDeskripsi lengkap
Deskripsi lengkap
soalDeskripsi lengkap
Soal diskusi bab 11
Soal Kali ini merupakan soal latihan SMK Multimedia dari MGMP Kabupaten Lamongan
good
Full description
Latihan Soal UASDeskripsi lengkap
soal ulangan materi cahaya kelas VIII SMP
Latihan Soal UASFull description
Full description
contoh soal multimediaFull description
soal hots multimediaFull description
contoh soal multimedia
Soal UAS DASAR MULTIMEDIADeskripsi lengkap
LATIHAN SOAL BAB XI RIGGING, EFEK KHUSUS, DAN RENDERINGPADA ANIMASI TIGA DIMENSI (3D) Nama NUPTK No Peserta
: : :
Saeran 2953750652120002 17030252610107
I. Uraian: 1. Buatlah gambar pohon dan berilah struktur tulang padanya, dengan menggunakan perangkat lunak 3D max! JAWABAN : sejak 3DSMax 7 dirilis, tool Bones ini pun tamat riwayatnya dan tidak dipakai lagi. Sebab pada release 7, telah diintegrasikan satu struktur tulang siap pakai yang disebut biped . Semenjak itu teknik rigging tidak lagi menggunakan menggunakan bones, namun menggunakan biped . Kita tidak perlu lagi merakit tulang dan melakukan link satu persatu. Biped sudah berbentuk struktur kerangka utuh, dari kaki hingga kepala, dan link antara tulang juga sudah diatur. Misalnya jari-jari link ke telapak tangan, tangan link ke lengan lalu ke bahu, dan seterusnya. Tinggal melekatkan model ke kerangka dengan modifier yang disebut physique, dan objek pun siap dianimasikan.
2. Deskripsikan langkah-langkah untuk membuat efek background 3D berupa kolam! Demonstrasikan penggunaan efek tersebut pada Animasi 3D! JAWABAN : Dalam Animasi pembuatan Animasi 3 dimensi, yang dimaksud dengan environment adalah lingkungan yang akan ditempati atau tempat dimana objek 3 dimensi akan diletakkan. Environment dapat berupa background atau latar dalam Animasi. Langkah-langkah menambahkan latar pada Animasi 3 dimensi adalah : a. Siapkan gambar yang akan dijadikan latar dengan format .jpeg, .tif, atau .bmp. b. Buka project Animasi yang akan diberikan latar. c. Pilih menu Rendering -> Environment , maka akan ditampilkan tampilan pengaturan Environment . 3. Buatlah urutan langkah untuk melakukan proses rendering pada sebuah video! Mengapa video harus mengalami proses rendering ? JAWABAN : Proses rendering adalah proses mengubah format objek yang awalnya masih berupa file project ke dalam format akhir yang akan menampilkan secara penuh efek-efek visual ke dalam sebuah gambar. Bisa dibilang tahap rendering ini adalah bagian akhir dari rangkaian proses di dalam Animasi/produksi sebelum berpindah ke tahap pasca-produksi. Sebelum kita me-render hasil proyek kita, sebaiknya tentukan dulu file atau format apa yang kita inginkan di akhir. Bila kita menginginkan Animasi atau film, maka nantinya kita akan merender dalam format movie. Sementara bila kita hanya memerlukan satu frame saja, maka yang kita butuhkan adalah format still image.