JENIS – JENIS INTERF INTERFACE ACE KOMUNIKASI KOMUNIKASI DATA
Di bidan bi dang g ilmu il mu komput kom puter, er, inter interfac facee ada adalah lah alat alat dan dan konse konsep p yang yang meng mengacu acu pada p ada titi ti tik k interaksi antara komponen, dan berlaku pada tingkat hardware dan software. Hal ini memungkinkan komponen, apakah hardware seperti kartu grafis atau software seperti browser internet, untuk untuk berfungsi secara independen saat menggunakan interface untuk berkomunikasi dengan komponen lain melalui input/output sistem dan protokol yang terkait.
A.
Pengertian Komunikasi Data Komunikasi data merupakan bagian dari telekomunikasi yang secara khusus berkenaan dengan transmisi atau pemindahan data dan informasi diantara komputerkomputer dan piranti-piranti yang lain dalam bentuk digital yang dikirimkan melalui media komunikasi data. Komunikasi data adalah proses pengiriman dan penerimaan data/informasi dari dua atau lebih device alat,seperti komputer/laptop/printer/dan alat komunikasi lain!yang terhubung dalam sebuah "aringan, baik lokal maupun yang luas, seperti internet. Data sendiri berarti informasi yang disa"ikan oleh isyarat digital. Komunikasi data merupakan transmisi data elektronik melalui sebuah media. #edia tersebut dapat berupa kabel tembaga, fiber optik, radio fre$uency dan micro wave gelombang mikro! dan sebagainya. %istem yang memungkinkan ter"adinya transmisi data seringkali disebut "aringan komunikasi data. Komunikasi data merupakan bagian vital dari suatu masyarakat informasi karena sistem ini menyediakan infrastruktur yang memungkinkan komputer-komputer dapat berkomunikasi satu sama lain.
&. P'()'* P'()'*+ +( ( (+'* (+'* ' Antarmuka pemakai User Interface! merupakan mekanisme komunikasi antara pengguna user! dengan sistem. ntarmuka ntarmuka pemakai 0ser nterface! dapat menerima informasi dari pengguna user! dan memberikan informasi kepada pengguna user! untuk membantu mengarahkan alur penelusuran masalah sampai ditemukan suatu solusi
1.
FUNGSI DARI INTERFACE
a. Penghubun Penghubung g dengan dengan piranti-pir piranti-piranti anti perkomput perkomputeran eran biasa biasa seperti mouse, mouse, keybo keyboard ard
Dansebagainya. b. Penghubung dengan dengan piranti-piranti komunikasi seperti #1D'#, #ultiple2er
Dan concentrator. c. Penghubungan dengan komputer atau terminal yang lain.
2.
JENIS – JENIS INTERFACE PADA KOMPUTER
a. Port Serial b. Port Parallel c. Port US !. Port SCSI e. Port I"#ra Mera$
Da" %ali i"i &a"' a%a" !iba$a( &ait) te"ta"' *ort US.
2. Sejarah dan Perkembangan USB
0%& atau yang lebih dikenal sebagai 0niversal %erial &us adalah sebuah "alur koneksi serial elektronik yang diciptakan dengan tu"uan untuk 1. Port USB menghubungkan #enurut bahasa, Port 0%& terdiri dari dua kata, yang pertama Port segala macam device yang bersifat eksternal. adalah tempat untuk memasukkan kabel / peripheral lainnya ke komputer 0%& merupakan teknologi standard bas %erial untuk antaramuka kita, serta 0%& merupakan singkatan dari 0niversal %erial &us dengan peranti yang membenarkan perhubungan pada soket antaramuka tunggal. makna lain dapat dikatakan standar interface sebuah device, dengan kata a "uga turut dicipta untuk meningkatkan keupayaan Plug and Play dengan lain pengertian dari Port 0%& adalah hubungan serial antara periferal membenarkan peranti disambungkan connect! dan merungkai sambungan dengan komputer. Port 0%& merupakan suatu teknologi yang disconnect! tanpa perlu 6reboot6 Hot %wapping pada komputer. memungkinkan kita untuk menghubungkan alat eksternal peripheral! Pada awalnya 0%& diciptakan untuk menghubungkan %mart Phone seperti scenner, printer, mouse, papan ketik keyboard!, alat penyimpan dengan Personal omputer P!, namun pada akhirnya penggunaannya data 3ip drive!, flash disk, kamera digital atau perangkat lainnya ke berkembang bahkan sampai kepada device seperti mouse, printer, komputer kita. speaker,#P7 player, dll. Komputer P! saat ini, umumnya sudah memiliki port 0%&. wal kemuculan 0%& yaitu sekitar tahun 899: hingga 899;, 0%& &iasanya disediakan minimal 4 port. 5ika dibandingkan dengan paralel 8.< yang ditawarkan kepada pengguna adalah pada kadar kela"uan hanya port dan serial port, penggunaan port 0%& lebih mudah dalam 8.:#bit sesaat kela"uan-rendah! dan 84#bit sesaat untuk kela"uan tinggi. penggunaannya. Konektivitas antara P Personal omputer! dengan Kemudian muncul pula 0%& 4.< pada pril 4<<< yang memperkenalkan perangkat 0%& dihubungkan dengan kabel khusus. %ebuah kabel berisi kela"uan =><#bit sesaat kela"uan tinggi! untuk pemindahan data. a empat buah kawat menghubungkan periferal ke P melalui port 0%& yang merupakan teknologi yang banyak kita gunakan masa kini. terdapat pada keduanya. Di dalam kabel tersebut, dua kawat akan +eknologi 0%& yang paling digemari adalah teknologi 0%& flash menangani transmisi data, sebuah lagi menangani ground dan sebuah lagi drive. %ebuah teknologi memory yang benar-benar ada karena kebutuhan memasok daya sebesar lima volt ke periferal. pasar. Dengan kapasitasnya yang besar, ukuran yang kecil, serta kecepatan yang baik, 0%& lash drive banyak diminati oleh masyarakat. 0%& lash
drive berfungsi sebagai media penyimpanan yang portable. ?alaupun tidak
sebesar
e2ternal
hard
drive
tetapi
dengan
ukurannya
yang
kecil,teknologi ini men"adi semakin banyak peminatnya. 0%& flash drive "uga dikenal dengan nama +humb Drive, 5ump Drive, Pen Drive, Key Drive, +oken, atau secara mudah dapat dikenal dengan sebutan 0%& drive. +idak seperti teknologi removable storage memory lainnya, 0%& dapat ber"alan tanpa bantuan tenaga tambahan, tidak memerlukan proses booting, dan yang terpenting adalah tidak bergantung kepada salah satu macam platform sistem operasi. 0%& lash drive memiliki beberapa komponen. Komponenkomponen tersebut dapat dipisahkan dalam dua golongan yaitu komponen penting dan "uga komponen tambahan. Komponen penting yang harus ada dalam sebuah 0%& lash drive adalah 0%& connector, 0%& mass storage controller device, lash memory chip, dan rystal 1scillator. Komponen ini dilengkapi oleh komponen tambahan yaitu +est points, @'D, 0npopulated space, 0%& onnector over, dan "uga transport id. Komponen-komponen ini bergabung membentuk satu lash Drive secara utuh. Dalam se"arahnya, 0%& lash Drive memiliki masalah yang berat dalam status kepemilikan hak ciptanya. &anyak perusahaan besar yang mengklaim bahwa 0%& drive adalaha teknologi yang mereka buat. Aang pertama memproduksinya sendiri adalah perusahaan +rek dengan merk
dagang +humbdrive. Perusahaan inilah yang menyatakan dengan serius bahwa mereka lah penemu pertama teknologi ini. Kata orang menanti kelahiran anak pertama sungguh mendebarkan. #ungkin itulah yang dirasai oleh pengikut dunia + di luar sana. &erdebardebar dan teru"a menantikan kelahiran atau kemunculan bukan anak tetapi teknologi 0niversal %erial &us 0%&! 7.< yang akan memberi kela"uan dan kecekapan 8< kali ganda lebih tinggi berbanding 0%& 4.<. &ayangkan bagaimana agaknya keadaaan apabila teknologi 0%& 7.< berupaya memindahkan data pada kela"uan bukan satu tetapi sepuluh kali ganda berbanding spesifikai 0%& yang anda gunakan sekarang. Perkembangan teknologi seperti ini sangat ditunggu oleh dunia informasi dan telekomunikasi. Perkembangan tersebut amat dinanti-nanti dengan harapan dapat membantu proses-proses yang ada dalam sebuah organisasi. Dengan bermodalkan ber"uta-"uta dollar amerika,ataupun bahkan bermilyar-milyar dollar amerika, para peneliti dan perusahaan perusahaan teknologi rela merogoh kocek mereka demi mendapatkan teknologi yang paling ungul dan paling modern. lasan yang mendukung teknologi ini adalah kebutuhan akan sebuah storage penyimpanan yang handal dan cepat serta dengan harga yang ter"angkau. 1leh karena itu, penelitian akan memory berlangsung cepat dan "uga menguntungkan dalam segi bisnis. Per"alanan teknologinya sendiri bisa dibilang amat cepat. #ulai dari teknologi 0%& 8.< sampai dengan sekarang yaitu 0%& 7.< bahkan
menembus ke arah ?0%& atau ?ireless 0niversal %erial &us. Per"alanan dari v ersi 8.< ke 4.< hanya membutuhkan waktu satu tahun. Hal ini membuktikan amat pesatnya perkembangan teknologi ini. Bersi 4.< sendiri sudah cukup memuaskan para penggemarnya. Bersi 4.< ini sering disebut sebagai Hi-%peed 0%& karena memiliki kecepatan transfer sebesar =>< #bits/detik "auh meninggalkan pendahulunya yang hanya memiliki kecepatan 84 #bits/ detik. 0ntuk versi 7.<, masih dalam pengembangan dalam penelitian. Bersi terbaru ini diramalkan dapat meramaikan pasar 0%& lash drive dan "uga memberikan keuntungan yang banyak bagi teknologi informasi. Bersi ini dibuat dengan harapan dapat menyaingi sebuah teknologi koneksi baru yaitu irewire. Dalam pengembangannya, versi ini diker"akan berbarengan dengan penger"aan proyek ?ireless 0niversal %erial &us yang akan menghadirkan terobosan baru dalam teknologi 0%&. +. Kelajuan pemindahan Port USB
0%& menyokong 7 kadar pemindahan data. •
Kadar Kelajuan Rendah sela"u 8.: #bit/s 8>7 Ki&/s! yang biasanya digunakan oleh Peranti ntaramuka #anusia HD! seperti papan kekunci, tetikus dan kayu bedik.
•
Kadar Kelajuan Penuh sela"u 84 #bit/s 8.= #i&/s!. Kadar Kela"uan Penuh adalah kela"uan tertinggi 0%& sebelum piawaian 0%& 4.< dan kebanyakan peranti "atuh ke Kela"uan Penuh. Peranti Kela"uan Penuh
membahagikan lebar "alur 0%& sesama mereka secara Csiapa dulu dia dapatC dan adalah tidak "anggal un tuk kehabisan lebar "alur dengan beberapa peranti isochronous. %emua hab 0%& menyokong Kela"uan Penuh.
Kadar Kelajuan Tinggi sela"u =>< #bit/s :E #i&/s!. Tidak semua peranti USB 2.0 menggunakan Kelajuan Penuh.
%esebuah peranti 0%& seharusnya menyatakan kela"uan sebenar yang digunakan dengan melabelkan dengan tepat pada kotak atau pada peranti. 0%&- mengesahkan peranti dan menyediakan lesen untuk menggunakan logo pemasaran khas sama ada CKela"uan sasC ataupun Kela"uan Penuh selepas melepasi u"ian keserasian dan membayar iuran pelesenan. Kela"uan bagi peranti Kela"uan +inggi akan "atuh ke kadar yang lebih perlahan apabila dipalamkan ke hab Kela"uan Penuh. Hab Kela"uan Penuh mempunyai fungsi khas yaitu Penterjemah Transaksi yang mengasingkan kadar trafik bas Kela"uan Penuh dan Kela"uan *endah daripada trafik Kela"uan +inggi. Penter"emah +ransaksi pada hab Kela"uan Penuh
atau
mungkin
setiap
port,
bergantung
kepada
rekabentuk
elektrikal! akan berfungsi sebagai bas Kala"uan Penuh berasingan kepada peranti
Kela"uan
Penuh
dan
Kela"uan
*endah
yang
dipalamkan
kepadanya. Pengasingan ini hanyalah untuk lebar "alur saha"a, peraturan bas mengenai kuasa dan kedalaman hab masih diguna pakai.
,. Sejarah versi Port USB
da beberapa se"arah versi Port 0%&, diantaranya F •
USB 1. !"R
F Dilancarkan pada (ovember 899:, pada tahun yang sama pple menggunakan piawaian ''' 879= dikenali sebagai ire?ire. •
USB 1.F Dilancarkan pada 5anuari 899;.
•
USB 1.1F Dilancarkan pada %eptember 899>.
•
USB #.F Dilancarkan pada pril 4<<<. iri-ciri utama piwaian ini
adalah tambahan mod kela"uan tinggi. ni adalah revisi terkini. USB #.F Diperbaharui pada Disember 4<<4. +ambahan tiga tahap
perbe3aan kela"uan pada piawaian ini, membolehkan semua alatan men"adi serasian 0%& 4.< walaupun sebelumnya ia hanya dianggap serasian 8.8 atau 8.<. ni membolehkan serasian kebelakang "elas, sungguh pun sukar membedakan daya pemrosesan peranti tanpa melihat pada simbolnya. %ebagai contoh, satu port mungkin tidak serasi mod pindahan data hala"utinggi 0%& 4.< tetapi masih boleh mendakwa ia serasian 0%& 4.< kerana ia menyokong sesetengah 0%& 4.
Komputer bisa diposisikan men"adi sebuah host.
¾
@ebih dari 84E perangkat dapat tersambung ke komputer secara langsung maupun menggunakan hub 0%&
¾
Kabel 0%& yang digunakan secara langsung bisa mencapai : meter. sedangkan "ika menggunakan perangkat hub bisa mencapai
¾
7< meter. Perangkat 0%& bersifat hot s!appable artinya perangkat keras yang sudah menggunakan port 0%& bersifat plug and pla". %atu lagi yang men"adi kelebihan teknologi 0%& ini ialah penggunaan kuasa rendah. a kerana sumber kuasa luaran dan pemacu peranti individu spesifik tidak diperlukan untuk men"alankan 0%&. Pengguna boleh terus menggunakan peranti yang disambung tanpa perlu 6banyak soal6. a sesuai dengan konsep asal ciptaan 0%& iaitu untuk membantu perhubungan pelbagai peranti pada satu port mudah dan mengurangkan penggunaan wayar yang kadangkala berserabut dan boleh memeningkan kepala pengguna.