BIR ÇIZGI VE BIR NOKTADAN GEÇEN DÜZLEMIN OLUSTURULMASI
Bir noktayi ve çizgiyi seçin.
Ok tiklayin
42
BIR DÜZLEMSEL EGRIDEN GEÇEN DÜZLEMIN OLUSTURULMASI
Düzlemsel egriyi seçin.
OK tiklayin
43
BIR EGRIYE DIK BIR DÜZLEM OLUSTURMA
Bir referans egri ve nokta seçin (Egri üzerinde)
OK’ e tiklayin
44
BIR YÜZEYE TEGET BIR DÜZLEM OLUSTURMA
Bir Referans Yüzey ve nokta seçin. (Yüzey üzerinde )
OK’ e tiklayin
45
DENKLEMI VERILEN BIR DÜZLEMI OLUSTURMA
Düzlemin Denklemini diyalog kutusuna girin.
OK’ e tiklayin
46
ÜÇ VEYA DAHA FAZLA NOKTANIN TANIMLADIGI DÜZLEMI OLUSTURMA
Üç veya daha fazla nokta seçin
Belirttiginiz noktalarin ortalamasindan geçen bir düzlem olusturulacaktir.
Bu kutucuklari kullanarak seçtiginiz noktalarin yerini degistirebilir yada silebilirsiniz.
OK’ e tiklayin
47
ÖRNEK PARÇA ÜZERINDE ÇALISMA
Doit Plane_Start.CATPart isimli dosyayi yükleyin ve çesitli düzlem olusturma tiplerini parça üzerinde deneyin
48
3B’DA EGRILERIN OLUSTURULMASI Bu derste 3 boyutlu egrileri olusturmanin degisik yollarini ögreneceksiniz. Bir support’a iz düsürülmüs egriler Ekstremum Kombine edilmis egriler Reflect line Iki elemanin kesisiminden olusmus egriler Çember Konik Spline Helis Spine Köse Connect Curve olusturma Bir supportta baska bir egriye paralel egriler Bir yüzeyin siniri
49
BIR EGRININ BIR SUPPORTA IZDÜSÜRÜLMESI
Izdüsürülecek elemani ve supportu seçin. Daha sonra izdüsüm dogrultusunu belirtin.
OK’e tiklayin
50
EKSTREMUM OLUSTURMA Ekstremum
Ekstremum ikonuna tiklayin.
Ekstremumu bulunacak elemani ve dogrultuyu seçin
Esas eleman
Gerekli ise opsiyonel dogrultulari seçin
Opsiyonel dogrultu olmadan bir egri olusacaktir.
Opsiyonel dogrultu ile bir nokta olusacaktir.
51
KOMBINE EDILMIS EGRILERIN OLUSTURULMASI Kombine edilmis egri düzlemsel iki egrinin ekstrüzyonlarinin kesisimidir.
Kombine tipini seçin. Normal yada bir dogrultu boyunca
Kombine edilecek egrileri ve gerekli ise dogrultuyu seçin.
52
KOMBINE EDILMIS EGRILERIN OLUSTURULMASI
Egrilerin herbiri için bir dogrultu taniimlanmis.
Egri ekstrüzyonlari Normal dogrultuda
OK’e tiklayin.
53
REFLECT LINE OLUSTURMA Reflect line, verilen bir yüzeyin belli bir dogrultu ile ayni açiyi yapan sonsuz sayidaki noktalarinin olusturdugu egridir
Reflect Line ikonuna tiklayin
Daha sonra yüzeyi seçip dogrultuyu ve açiyi tanimlayin
Bu komutu kullanarak yüzeylerin ayrim hattini bulabilirsiniz
54
IKI ELEMANIN KESISIMINDEN BIR EGRI OLUSTURULMASI
Kesisimimi alinacak iki elemani seçin.
OK’e tiklayin.
55
ÇEMBER OLUSTURMA
Istediginiz opsiyona göre çemberin supportunu olusum noktalarini seçin ve gerekli ise radyusu girin. Çember limitlerini tanimlayin.
OK’e tiklayin. Seçtiginiz support bir düzlem yada yüzey olabilir. Düzlemsel olmayan bir yüzeyin seçilmesi durumunda bu yüzeye teget olan düzlem support olacaktir.
56
ÇEMBER OLUSTURMA Bir support (düzlem yada yüzey ) kullanarak çemberler olusturabilirsiniz.
Noktalar ve/veya radyus ile. Tegetlik kosullari ile
Tegetlik kosullari ile yada iki nokta ve radyus vererek olusturacaginiz çemberlerde birden fazla çözüm olmasi durumunda “next solution” butonuna tiklayarak diger çözümleri seçebilirsiniz.
57
ÇEMBER OLUSTURMA Baslangiç ve bitis açilar ile belirlenmis yay
Komple Çember
Iki nokta ile yada tegetlik kosullari ile sinirlandirilmis yay
Iki nokta ile yada tegetlik kosullari ile sinirlandirilmis yayin diger tarafi.
58
KONIK OLUSTURMA
Support düzlemini seçin. Konigin bulunacagi düzlem.
Konigin baslangiç ve bitisindeki tegetler
Konigin baslangiç ve bitis noktalari
Konigin baslangiç ve bitis noktalarindan tegetlerini tanimlayan nokta.
Parametre P=0,5: Parabol P<0,5: Elips P>0,5 Hiperbol Konigin ilerde geçtigi noktalar.
Ilk iki nokta için tegetler. OK’ e tiklayin.
59
KONIK OLUSTURMA Iki nokta, iki teget ve parametre
Iki nokta, bir teget kesisim noktasi ve bir passing point
Iki nokta, iki teget ve passing point.
Dört nokta ve bir teget
Iki nokta, bir teget kesisim noktasi ve parametre
Bes nokta
60
SPLINE OLUSTURMA
Spline’nin geçecek oldugu noktalari seçin.
Spline’i olustururken yada olusturduktan sonra noktalari ekleyip çikartabilirsiniz.
Isterseniz parametreler ekleyebilirsiniz.
OK’ e tiklayin.
61
SPLINE OLUSTURMA Add Parameters butonuna tikladiginiz zaman spline’a ait diger parametreleri tanimlayabilirsiniz. 1- Tegetini belirlemek istediginiz noktaya tiklayin. 2- Tegeti mouse’un sag tusuna tiklayarak sag tus menüsünden
Yada ekrandan seçerek belirtebilirsiniz. OK tiklayin
Daha sonra noktaya ait - Tansiyonu - Curvature yönünü - Curvature radyusunu tanimlayabilirsiniz.
62
HELIS OLUSTURMA
Helisin baslangiç noktasini ve eksenini seçip diger parametreleri tanimlayin.
Iki dönüs arasi mesafe (hatve) Gerekli ise helis için bir profilde verebilirsiniz.
Helisin toplam yüksekligi Helis açisi
Helis Profili Helisin dönüs yolunu degistirmek için tiklayin
Seçilen baslangiç noktasi ile gerçek baslangiç noktasi arasindaki açi
OK’e tiklayin.
63
SPINE EGRISI OLUSTURMA Spine egrileri seçtiginiz düzlemlere yada düzlemsel egrilere dik olan egrilerdir. Loft ve Sweep gibi komutlarla yüzey olustururken oldukça isinize yarayacak egriler olusturmanizi saglarlar.
Spine’in geçecegi düzlemleri seçin
Klavuz egrileri seçin
64
KÖSE OLUSTURMA
Kösenin iki elemanini ve elemanlarin uzanacagi supportu (düzlem yada yüzey) seçip radyus degerini girin. Diger çözümleri görmek için bu butona tiklayin.
Trim elements opsiyonunu kullanarak elemanalari budayabilirsiniz.
OK’e tiklayin.
65
CONNECT CURVE OLUSTURMA Connect Curve komutunu kullanarak iki egri arasina Tangent yada curvature sürekli bir egri atabilirsiniz
66
BIR SUPPORT ÜZERINDEKI EGRIYE PARALEL EGRI OLUSTURMA
Referans egriyi ve supportu seçip iki egri arasindaki mesafeyi girin. Birden fazla egri olusturmak için “Repeat object after OK” kutucugunu aktif yapin. Ok’e tiklayin.
67
BIR SUPPORT ÜZERINDEKI BIR EGRIYE PARALEL EGRI OLUSTURMA Olusturulacak egri sayisini girin.
Seçtiginiz paralellik tipine göre asagidaki sonuçlara ulasabilirsiniz
OK’e tiklayin.
68
YÜZEY SINIRLARINI OLUSTURMA Boundary komutunu kullanarak modelinizdeki yüzeylerin kenar egrilerini çikartabilirsiniz.
Yüzey sinirlarinin olusturulmasi esnasinda süreklilik tipleri
69
SUPPORT ÜZERINDE ÇALISMA Bir düzlem yada yüzeyi daha olusturacaginiz elemanlarda kullanmak için support olarak seçebilirsiniz Düzlem support
Yüzey support
Bir yüzeyi support olarak seçtiginiz taktirde daha sonra olusturdugunuz elemanlar bu yüzeye izdüsürüleceklerdir.
Izgara ayarlari
Izgaralardan yakalama
Support’u aktif / deaktif yapma
70
ÖRNEK PARÇA ÜZERINDE ÇALISMA
Points, Spline, Line (1-, 2-, 3-)
Sketch on XY plane (4-)
Line on YZ plane (5-)
Asagidaki tel kafes elemanlari olusturun 5 adet nokta olusturun :Pt1(0,0,5) , Pt2(0,10,9) , Pt3(0,23,7) Pt4(0,30,8) , Pt5(-20,30,7) Pt1’den Pt4’e kadarki noktalardan geçen bir spline olusturun Pt4 ile Pt5 arasinda bir çizgi çizin XY düzleminde sekildeki bir sketch olusturun YZ düzleminde sekildeki gibi bir çizgi çizin.
71
BURAYA KADAR ÖGRENDIKLERINIZ.
Buraya kadar Catia 5 içerisinde Tel Kafes elemanlarin olusturulmasini ögrendiniz. Tel kafes geometrileri: Noktalarin olusturulmasi Çizgilerin olusturulmasi Düzlemlerin olusturulmasi Egrilerin olusturulmasi
72
YÜZEYLERIN OLUSTURULMASI
Bu derste Catia V5 ile yüzeylerin olusturulmasini ögreneceksiniz.
Bir profilden yüzey olusturma Sinirlari kullanarak yüzeyler olusturma Baska bir yüzeyden yeni bir yüzeyin olusturulmasi Lofted yüzey olusturma Bir yüzeyden elemanlarin Extract edilmesi
73
BIR PROFILDEN YÜZEY OLUSTURULMASI
Bir profilden yüzey olusturma metodlari
Extruded yüzeyler Revoled yüzeyler Swept yüzeyler
74
EXTRUDED YÜZEY OLUSTURMA
Bir profili veya yükseltme dogrultusunu seçin. Daha sonra Ekstrüzyon sinirlarini tanimlayin.
Ekstrüzyon dogrultusu bir çizgi, düzlem yada yüzeyin kenari olabilir.
OK’e tiklayin
75
REVOLVED YÜZEY OLUSTURMA
Profili, dönüs eksenini seçin ve dönüs açisi degerlerini tanimlayin.
OK’e tiklayin.
76
EXPLICIT TIPI SWEPT YÜZEY OLUSTURMA
Klavuz egriyi ve süpürülecek profili seçin. Daha sonra gerekli ise bir yüzey yada düzlem veya ikinci bir klavuz egri seçin.
Bir spine (omurga) seçilmedigi takdirde klavuz egri spine olarak kullanilacaktir. OK’e tiklayin.
77
EXPLICIT TIPI SWEPT YÜZEY OLUSTURMA Referans yüzeyi Bir referans yüzey ve açi tanimlayarak (sadece position profile modunda) süpürülme esnasinda profilin konumunu kontrol ediniz.
Position profile modunda referans guide curve (klavuz egri) dir.
Profil pozisyonu sabit kaldiginda olusturulan yüzey profil ve klavuz egri üzerindedir.
Olusturulan yüzey klavuz egri referans alinacakk olusturulmus ve seçilen yüzeyle verilen deger kadar bir açi yapmaktadir.
Açi degistirildigi takdirde olusturulacak yüzey klavuz egri etrafinda dönecektir.
78
EXPLICIT TIPI SWEPT YÜZEY OLUSTURMA Referans yüzeyi Position profile modunda olusturulacak yüzeyin konumunu belirleyen parametreleri görüntüleyebilir, yeni bir orjin tanimlayip referans yüzeyle yapilan açiyi ve yönü degistirebilirsiniz. Bu koordinatlar (yada seçilen nokta) pozisyonlama eksen takiminin (yesil renkli) orjinini ilk süpürme düzleminde tanimlamaktadir. Direction pozisyonlama eksen takiminin X eksenini belirtir.
Pozisyonlama eksen takimini klavuz egri etrafinda bir açi degeri vererek döndürebilirsiniz. Pozisyonlama eksen takiminin X ve Y eksenlerini invert edebilirsiniz.
Profile linklenmis olan eksen takiminin orjinini tanimlamak için bir nokta verebilirsiniz.
79
EXPLICIT TIPI SWEPT YÜZEY OLUSTURMA Swept yüzeyi olusturmak için ikinci bir klavuz egri tanimlayabilirsiniz. Position profile modunda çalisirsaniz olusturulacak yüzey klavuz egrilerle sinirlandirilir.
Yüzey olusturma esnasinda profil uzunlugu klavuz egrilerce sinirlandirilmaz.
Profile extrimities inverted opsiyonunu aktif yaptiginizda profilin kilavuz egrilere baglanmis uzantilari invert edilir. Vertical Orientation inverted opsiyonunu aktif yaptiginizda profilin düsey yerlesimi invert edilecektir.
80
LINE TIPI SWEPT YÜZEY OLUSTURMA
Çikan diyalog kutusundan line opsiyonunu seçin. Birinci klavuz egriyi seçin ve gerekli ise yüzey uzunlugunu girin, daha sonra ikinci klavuz egriyi (Second Guide Karti) seçin yada bir referans yüzeyi seçin ve gerekli ise açiyi girin. Bir spine seçilmedigi takdirde klavuz egri spine olarak kullanilir.
OK’e tiklayin.
81
CIRCLE TIPI SURFACE OLUSTURMA Swept Surface Circle
Diyalog kutusundan Circle opsiyonunu seçin. Üç tane klavuz egri seçin veya bir merkez egri ve bir referans egri seçtikten sonra açilari tanimlayin. (Center Curve Karti)
Spine seçilmedigi takdirde Klavuz egri spine olarak kullanilacaktir. OK’e tiklayin.
82
KONIK TIP SWEPT YÜZEY OLUSTURMA Konik tip swept yüzey olusturmak için ; 2 klavuz egri ve 2 teget yüzey 3 klavuz egri ve 2 teget yüzey 4 klavuz egri ve 1 teget yüzey 5 klavuz egri kullanabilirsiniz
83
ADAPTIVE SWEPT YÜZEY OLUSTURMA Bu tip swept yüzeyde bir sketch profil olarak bir klavuz egride spine olarak kullanilmaktadir.
Sketch komut içerisinde iken de olusturulabilir.
Bazi noktalar vererek , otomatik olarak klavuz egri boyunca kesitler olusturabilirsiniz
Sketch için tanimlanmis sinirlamalari her bir kesitte bagimsiz olarak degistirebilirsiniz
Yüzey sketch sinirlamalari dikkate alinarak olusturulacaktir.
84
SINIRLARIN KULLANILARAK YÜZEY OLUSTURULMASI
Bu derste var olan yüzey sinirlarini kullanarak yüzey olusturmayi ögreneceksiniz.
Fill Surface Blend Surface
85
FILL SURFACE OLUSTURMA
Olustutulacak yüzeyin sinirlarini, eger varsa sinirlarin support yüzeylerini seçin.
Seçilen sinirlar kapali bir egri olusturmalidir.
Olusturulacak yüzeyle Support yüzeyler arasindaki süreklilik tipi buradan seçilebilir.
86
FILL SURFACE OLUSTURMA Bir veya daha fazla support yüzeyi seçtiyseniz olusacak fill surface ile support yüzeyler arasindaki süreklilik tipini (Teget veya noktasal) seçin.
Hiçbir support seçmezseniz yüzey basitçe sinirlar arasinda olusturulur. (Supportlar ile Fill surface arasinda süreklilik yoktur).
OK’e tiklayin.
87
88
This document was created with Win2PDF available at http://www.daneprairie.com. The unregistered version of Win2PDF is for evaluation or non-commercial use only.