unidad de aprendizaje tercero eptDescripción completa
SEGUNDA UNIDAD DE APRENDIZAJE DEL ÁREA DE EDUCACIÓN POR EL TRABAJO EN EL NIVEL SECUNDARIA ORIENTADO A LA CARRERA TÉCNICO PROFUCTIVA DE COMPUTACIÓN E INFORMÁTICADescripción completa
uni
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Aqui les vamos a hablar sopre el sistema electrico de potencia, diagrama unifilar, diagrama de impedancias y reactancias, cantidades en por unidad(p.u) cambio y seleccion de la base (p.u), i…Descripción completa
Descripción: MARCO LEGAL DE PROCESOS ELECTORALES ELECCIONES 2016 PERU
Descripción: unidad 2 una
unidad II de la asignatura de psicologia general
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sesionDescripción completa
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JEC SAN PEDRODescripción completa
Programacion. Estructura de DatosDescripción completa
fisicaDescripción completa
Grado: Segundo. Área: Educación Para el Trabajo
PLANIFICACIÓN DE LA UNIDAD DIDÁCTICA 2
TÍTULO DE LA UNIDAD Diseñamos tarjetas de presentación a través del Inkscape.
SITUACIÓN SIGNIFICATIVA Los Los estu estudi dian ante tes s de hoy hoy expr expres esan an sus idea ideas s en form forma a verb verbal al y gr! gr!ca ca pero pero desconocen "ue en el mundo del internet existen diversos soft#are libres "ue le permiten expresar expresar digitalmente digitalmente sus ideas dndoles la oportunidad de crear sus propios diseños gr!cos. $%ué programas y&o soft#ares ha' utili'ado para diseñar gr!cas desde la ms simple a la ms compleja( $%ué soft#ares conoces "ue le permitan expresar y diseñar libremente gr!cas vectoriales(
APRENDIZAJES ESPERADOS COMPETENCI CAPACIDADES AS )omprensión * +plicación De ,ecnolog-as ,ecnolog-as
Dis Diseña gr gr!cos cos vectoriales orientados a la creación de objetos.
INDICADORES
tili'a tili' a las her herram ramien ientas tas de ed edici ición ón co con n precisión. Inserta formas bsicas con creatividad creatividad.. )rea diseños insertando textos e imgenes externas. )rea gr!cas en serie "ue dan la apariencia de movimiento.
CAMPOS TEMÁTICOS
/erramienta para editar gr!cos Inserción de formas Diseño de tarjeta de presentación )reación de gr!ca con apariencia de movimiento
PRODUCTO(S) MÁS IMPORTANTE(S) ,arjetas ,arjetas de presentación presentación
SECUENCIA DE LAS SESIONES Sesión (2 !"#$s) Sesión 2 01 horas2 T%&'" *e##$+ien&$ ,$#$ e-i&$# ,-tulo3 4ditar gr!cos insertando formas .#/01"s In-i1$-"# In-i1$-"# formas bsicas con U&ii$ $s !e##$+ien&$s -e Inserta e-i1ión 1"n ,#e1isión3 creatividad. C$+," &e+/&i1" *e##$+ien&$ ,$#$ .#/01"s A1&i4i-$- Dise5$ 'n .#/01"
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Diseño de tarjeta 5esión 6 01 horas2 Sesión 6 (2 !"#$s) ,-tulo3 )reación de gr!cas "ue dan T%&'" Dise5" -e &$#7e&$ -e ,#esen&$1ión apariencia de movimiento. Indicador3 In-i1$-"# C#e$ )rea gr!cas en serie "ue dan la -ise5"s inse#&$n-" apariencia de movimiento. &e8&"s e i+/.enes e8&e#n$s3
C$,$1i-$-es Diseña gr!cos vectoriales orientados a la creación de objetos.
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MATERIALES ;ÁSICOS A UTILIZAR EN LA UNIDAD S"9&<$#e i:#e In=s1$,e T'&"#i$ >&$4+7"n.39#ee39#>IN?SCAPE>MANUAL>!&+@es> Le Gene#$ -e E-'1$1ión NB 2 P/.in$s