TÍTULO DE LA UNIDAD Diseñamos tarjetas de presentación a través del Inkscape.
SITUACIÓN SIGNIFICATIVA Los estudiantes de hoy expresan sus ideas en forma verbal y gráfica pero desconocen que en el mundo del internet existen diversos software libres que le permiten expresar digitalmente digitalmente sus ideas dándoles la oportunidad de crear sus propios diseños gráficos. ¿Qué programas y/o softwares haz utilizado para diseñar gráficas desde la más simple a la más compleja? ¿Qué softwares conoces que le permitan expresar y diseñar libremente gráficas vectoriales?
APRENDIZAJES ESPERADOS COMPETENCIAS
CAPACIDADES
Comprensión Y Aplicación De Tecnologías
Diseña gráficos vectoriales orientados a la creación de objetos.
CAMPOS TEMÁTICOS
Herramienta para editar gráficos Inserción de formas Diseño de tarjeta de presentación
PRODUCTO(S) MÁS IMPORTANTE(S) Tarjetas de presentación
INDICADORES
Utiliza las herramientas de edición con precisión. Inserta formas básicas con creatividad. Crea diseños insertando textos e imágenes externas.
SECUENCIA DE LAS SESIONES Sesión 1 (2 horas) Título: Herramienta para editar gráficos Indicador:
Sesión 2 (2 horas) Título: Editar gráficos insertando formas
Indicador:
Utiliza las herramientas de edición con precisión.
Inserta formas básicas con creatividad.
Campo temático: Campo temático:
Inserción de formas
Herramienta para editar gráficos
Actividad:
Actividad:
Diseña un gráfico
Diseño de tarjeta
Sesión 3 (2 horas) Título: Diseño de tarjeta de presentación
Indicador:
Crea diseños insertando imágenes externas.
textos
e
Campo temático:
Diseño de tarjeta de presentación
Actividad:
Diseño de formas básicas
EVALUACIÓN Competencias
Capacidades
Comprensión Y Aplicación De Tecnologías
Diseña gráficos vectoriales orientados a la creación de objetos.
Indicadores
Utiliza las herramientas de edición con precisión. Inserta formas básicas con creatividad. Crea diseños insertando textos e imágenes externas.