Wilcom ES Versión 9.0
Actualización del Manual del Usuario
Derechos de autor (Copyright) 1990-2004 por Wilcom International Pty Ltd. Todos los derechos reservados. Ninguna parte de esta publicación o el software que le acompaña puede ser copiado o distribuido, transmitido, transcrito, almacenado en sistemas de recuperación recuperación o traducido a cualquier lenguaje humano o de informática, en cualquier forma o por cualquier medio, ya sea electrónico, mecánico, magnético, manual o de otra clase o revelado a terceras partes sin el permiso expreso por escrito de: Wilcom International Pty Ltd. (A.B.N. 43 001 971 919) 146-156 Wyndham Street, Alexandria (Sydney) New South Wales, 2015, Australia PO Box 581, Alexandria, 1435 Phone: +61 2 9578 5100 Fax: +61 2 9578 5108 Email:
[email protected] [email protected] Web: http://www.wilcom.com.au La parte del Stitch Processor (Procesador de Puntada) de este producto está cubierta por las siguientes patentes: patentes: Patente de EEUU. Número 4,821,662 Patente Europea Número 0221163 Patente Japonesa Número 2029491 El Cosido de Relleno de Línea Curva de este producto está protegido por la patente nº 6,587,745 de los EE.UU. TrueView™ y Point & Stitch™ son marcas Registradas de Wilcom International Pty Ltd. Algunas partes de la tecnología de imágenes de este producto están sujetas a los derechos de autor de AccuSoft Corporation. El Conversor para Importar/Exportar Archivos EPS empleado empleado en este producto producto está sujeto sujeto a los derechos derechos de autor de Access Softek, Inc. Reservados Reservados todos los derechos. derechos. Wilcom International Pty Ltd. no hace representacion representacion alguna o garantias con respecto a los contenidos de esta publicacion & y se descarga especificamente de cualquier cualquier garantia implicita de calidad comercial o uso para cualquier intencion en particular. Además, Wilcom International International Pty Ltd. Ltd. se reserva el derecho derecho a revisar esta publicación y a hacer cambios en ella de vez en cuando sin obligación por parte de Wilcom International Pty Ltd. de notificar a ninguna persona u organización sobre tales revisiones o cambios. Las ilustraciones de pantalla en esta publicación pretenden ser representativas, no duplicados exactos de los trazados de la pantalla generados por el software. Sujetos a cualquier garantia insinuada por la ley que son incapaces de limitacion o exclusion el software es comprado ‘como viene y como esta’, sin ninguna garantia sobre sus resultados, exactitud, libertad de errores o sobre cualquier problema que provenga de su uso y sin ninguna garantia implicita sobre la comerciabilidad o uso para cualquier intencion en particular para la cual el software haya sido acquirido. El comprador depende de su propia habilidad y juicio al seleccionar el software para su propio uso y asume todo el riesgo sobre los resultados y funcionamiento del software. Wilcom International Pty Ltd. no garantiza expecificamente expecificamente que el software responda a los requerimientos del comprador o que funcione sin interrupciones o sin errores.
P/N W3030
Rev 1
Jan 2 0 0 4
Perspectiva general de la edición Wilcom ES V9.0 Nuestra más cordial bienvenida a Wilcom ES V9.0. Los productos Wilcom ES se cuentan entre los más avanzados del mercado del diseño de bordado. Entre los digitalizadores profesionales de bordado, bord ado, la patente superioridad de los productos Wilcom se basa en la calidad de puntada de los diseños fabricados, así como la facilidad de uso de Wilcom ES. Con la edición Wilcom ES V9.0, hemos intentado mejorar mejo rar todavía más la calidad de los diseños cosidos y las capacidades de digitalización. Esta edición comporta asimismo algunas características nuevas de gran importancia para la gama profesional pr ofesional de Wilcom ES. En primer lugar, lugar, explore las capacidades de innovación de Fusion Fill™. Con esta herramienta, usted podrá crear objetos obje tos de Plumetís de giro o de Relleno Tatami complejo en segundos, con lo que se reducirá red ucirá de modo espectacular el timepo necesario necesar io para digitalizar y editar. editar. Otras innovaciones de importancia en esta edición ed ición incluyen: ! ! ! !
herramientas de entrada de Punto de espiga y Pespunte Asociar por Espejo y Guirnalda Mezcla de Colores mejoras a Nombres de Equipo y Letras
Wilcom ES V9.0 también comporta importantes adelantos en el Design Workflow™, el sistema de gestión del bordado profesional de Wilcom. Va incluido como estándar con ES65 o puede adquirirse por p or separado. Para una descripción completa de las características nuevas y las mejoras realizadas, r ealizadas, consulte las Notas de Entrega de Design Workflow™ V9.0.
Contenidos de Wilcom ES V9.0 La gama de producto de Wilcom ES V9.0 incluye cinco modelos de producto prod ucto distintos descritos en las hojas de datos de cada uno. Cada modelo de producto puede mejorarse con toda una serie de opciones de coste. Esta sección le ofrece los detalles de las opciones de coste y los componentes de equipo de Wilcom ES V9.0. Nota La Tabla Tabla de Diferenciación de Producto en este documento detalla las
características includias con cada nivel de producto. Esta tabla sustituye a las Tablas Tablas de Diferenciación anteriores a esta edición, incluida la proporcionada en el Manual de Usuario de Wilcom ES. Vea Tabla de Diferenciación de Productos para más información.
V9.0
Wilcom ES—Actualización del Manual
1
Opciones de coste Cada modelo de producto de Wilcom ES puede enriquecerse con una serie de opciones de coste. Incluyen: Opción
Detalles
Wilcom Design Workflow™ †
Esta opción está disponible con todos los niveles de producto.
Conexión Directa a Wilcom Administrador Administrador de Máquina Máquina ES
Esta opción está disponible con todos los niveles de producto.
Wilcom Administrador de Máquina ES
Esta opción es estándar con todos los niveles de producto con soporte para hasta 4 máquinas. máquinas. Administrador de Máquina ES es una opción de coste para 5 o más máquinas.
Wilcom Punto de Cruz ES †
Esta opción está disponible con ES21D y ES45.
Wilcom ES Chenille †
Esta opción está disponible con todos los niveles de producto. (Sin embargo, existe sólo soporte limitado de felpilla disponible en ES21L y ES21E.)
Wilcom ES Schiffli
Esta opción está disponible con todos los niveles de producto.
† Estándar con ES65
Nota Hay otras opciones disponibles para diferentes modelos de producto.
Vea Tabla de Diferenciación de Productos Produ ctos para más información.
Componentes del Kit Los juegos o kits de Wilcom ES V9.0 incluyen algunos o todos los componentes que siguen. CD del Software de Wilcom ES
El CD del software de Wilcom ES incluye software para todos los productos, incluidos Diseñador ES, Administrador de Máquina ES, Punto de Cruz ES, ES Chenille y ES Schiffli. Vea también Requisitos de sistema. sistema.
V9.0
Wilcom ES—Actualización del Manual
2
CD del Software de Wilcom Design Workflow™
El CD de software de Wilcom Design Workflow™ incluye software para las cuatro clases básicas de instalación — Servidor, Cliente, Completo y Administración. Incluye también el sistema de base de datos de Microsoft MSDE runtime SQL como estándar. estándar. Nota MSDE no permite más de cinco (5) usuarios a un mismo tiempo. Si
su intención es proporcionar acceso a más usuarios a un mismo tiempo, tendrá que adquirir el software de Microsoft SQL Server 2000. Dispositivo de seguridad
Todos los modelos de producto y las capacidades opcionales extra están controladas por un dispositivo de seguridad o ‘dongle’ ‘d ongle’ que se conecta a su ordenador.
nuevo dongle de puerto USB
nuevo dongle de puerto paralelo
Los códigos de seguridad permiten el acceso el acceso a características dentro del software. Necesita poder identificar los códigos de acceso de su sistema e introducir nuevos nue vos códigos para versiones mejoradas. Las mejoras de versión se realizan con facilidad al introducir nuevos códigos de acceso o al reemplazar el dispositivo de seguridad o 'dongle'. 'don gle'. Para mayores detalles, consulte el Manual de Usuario y las Instrucciones de Instalación. Advertencia El dispositivo de seguridad es la pieza más importante y
valiosa del sistema; debe tratarla con mucho cuidado. Guárdela siempre en un lugar seguro cuando no esté usándola. Si resulta ser defectuosa, puede ser cambiada. Si sufre algún daño o rotura, r otura, puede enviarla a Wilcom, y adquirir un repuesto por p or por el coste del dispositivo únicamente. Sin embargo, en los supuestos de pérdida o robo, deberá adquirir un sistema de repuesto de Wilcom ES completo. Por esta razón se le recomienda contratar un seguro para su dispositivo de seguridad.
V9.0
Contenidos de Wilcom ES V9.0
3
Wilcom ES User Manual
El Wilcom ES User Manual se produce tanto en e n forma impresa como en línea. Documenta las siguientes capacidades de producto: ! !
Diseñador ES Design Explorer ES.
Administrador de Máquina ES, Punto de Cruz ES, ES Chenille, y ES Schiffli vienen documentados en suplementos por separado. Nota El manual impreso es el actualizado desde V9.0. Para información
actualizada, consulte el manual en línea incluido en el software. Manual del Usuario de Wilcom Design Workflow™
Este manual documenta las siguientes posibilidades del producto: Instalación de la Base de Datos y Administración: incluye instalar Design Workflow™; instalar y administrar una base de datos de Design Workflow™; contraseñas de acceso, niveles y permisos de acceso; instalar listas. ! Datos del Usuario: incluye acceder a diseños; conectar y eliminar vínculos de base de datos; mirar, mirar, buscar y clasificar bases de datos; grabar y sacar diseños; sacar catálogos y hojas de trabajo. Este manual se suministra junto con la opción Wilcom Design Workflow™ (estándar con ES65). !
Suplemento del Wilcom Administrador de Máquina ES
Este suplemento del manual documenta las siguientes capacidades del producto: ! ! ! !
Conexión Directa a Administrador de Máquina ES información de las máquinas informes de actividad de las máquinas datos técnicos de la instalación de red de máquinas.
El suplemento debe emplearse conjuntamente co njuntamente con el Wilcom ES User Manual. Suplemento del Wilcom Punto de Cruz ES
Este suplemento del manual documenta las siguientes capacidades del producto: ! !
V9.0
digitalización manual y automática de punto de cruz edición de punto de cruz
Wilcom ES—Actualización del Manual
4
! !
letras con punto de cruz manejar archivos de diseño de punto de cruz.
Este suplemento se suministra conjuntamente con la opción Punto de Cruz ES. Debe emplearse junto con el Wilcom ES User Manual. Suplemento del Wilcom ES Chenille
Este suplemento del manual documenta las siguientes capacidades del producto: ! ! !
características de ES Chenille dentro de Diseñador ES máquinas ES Chenille, incluidos cadena, punto de arroz, arr oz, altura de aguja clases de puntada y efectos de ES Chenille.
Este suplemento se suministra junto con la opción de ES Chenille. Debe emplearse junto con el Wilcom ES User Manual. Manual del Usuario de Wilcom ES Schiffli
Este manual documenta las siguientes posibilidades del producto: ! ! !
características de ES Schiffli dentro de Diseñador ES leer/sacar a archivos Schiffli utilidades de disco ES Schiffli, Fixpat, Defced.
El manual se suministra con la opción ES Schiffli. Debe emplearse junto con el Wilcom ES User Manual. Instrucciones de Instalación
Las instrucciones de instalación explican cómo instalar Wilcom ES en su sistema. Métodos acelerados
La tabla de métodos acelerados muestra todos los métodos acelerados disponibles en Diseñador ES. Guarde esta guía cerca de su ordenador para efectuar consultas siempre que lo necesite. Referencia de Comandos
A todos los comandos de Diseñador ES puede accederse a través de los diversos menús, tanto 'de persiana' como ‘desplegable’, iconos de barras de herramientas, mapa de menús (para emplear con tablillas de digitalización), así como teclas de ‘acceso’ y ‘método acelerado’. A muchos de los comandos se accede de más de un manera. La referencia de comandos le permite ver de un vistazo qué método le conviene a usted.
V9.0
Contenidos de Wilcom ES V9.0
5
Mapa del Menú del Digitalizador
El mapa de menús se proporciona para los usuarios que emplean una tablilla de digitalización. El mapa contiene iconos de comando que pueden seleccionarse con el puck pu ck digitalizador. digitalizador. Debe estar registrado re gistrado correctamente en la tablilla de digitalización. Consulte el Wilcom ES User Manual para mayor información.
Idiomas del equipo M&D Los equipos M&D están disponibles en los siguientes idiomas: ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! ! !
Chino S (Simplificado) Chino T (tradicional — algunos componentes únicamente) Inglés Francés Alemán Griego (algunos componentes únicamente) Italiano Japonés Coreano Portugués Español Tailandés (algunos componentes c omponentes únicamente) Turco (algunos componentes únicamente) Vietnamita (algunos componentes únicamente).
Requisitos de sistema Debe asegurarse de que los siguientes prerequisitos de sistema se cumplan para ejecutar el paquete de programas pr ogramas de Wilcom.
Sistemas operativos soportados !
!
V9.0
Diseñador ES, Design Explorer ES y Administrador de Máquina ES funcionarán en plataformas Windows 98SE 98 SE o superior. superior. Diseñador ES y Design Explorer ES requieren IE 6.0 o superior — IE 6.0 se incluye con la instalación de Wilcom ES y está también disponible en el webiste de Microsoft.
Wilcom ES—Actualización del Manual
6
Especificaciones de PC Compruebe que su ordenador cumple con los requisitos de sistema. Examine la CPU/RAM y el espacio libre en el disco duro. La tabla que sigue ilustra los requisitos de sistema mínimos y recomendados. Elemento de Hardware
Requisitos mínimos
Recomendados
CPU
Pentium III (500 MHz) o superior
Pentium IV o superior
Sistema Operativo Windows 98SE
Windows 2000 / XP
Conexión a Internet
Para acceder al website de Wilcom para actualizar con regularidad y conocer la información sobre productos
Hojeador
IE 6.0
IE 6.x
Memoria
128 Mb (más si trabaja con muchas aplicaciones)
256 Mb (para ejecutar aplicaciones múltiples)
Tamaño de Disco Duro
8 Gb
20 Gb o más, en particular para usuarios de base de datos
Espacio libre de disco disco duro duro †
1 Gb después de la instalación (que no sea de doble espacio)
Más de 1.5 Gb tras la instalación si se trabaja con aplicaciones múltiples
Tarjeta de Gráficos
Soporte para color de alta densidad (16 bits) y resolución alta — como mínimo 1024 x 768.
Soporte para color de alta densidad (16 bits) y resolución alta — como mínimo 1024 x 768.
Monitor
15" a resolución 1024 x 768
17" a 1024 x 768 o superior
Escáner
compatible con Windows
compatible con Windows 2000/XP
Impresora y/o Trazador (Plotter)
compatible con Windows
compatible con Windows 2000/XP
Puertos en Serie
V9.0
Puerto COM estándar si se conecta a una máquina de bordado a través de conexión directa en serie o Wilcom DCi. Nota: Para conectar máquinas múltiples, consulte con su Soporte Técnico local de Wilcom.
Puerto Puertoss Parale Paralelos los
Puerto Puerto paral paralel elo o dedic dedicad ado o si se se usa usa 'dongle' de puerto paralelo
Puerto paralelo dedicado si se usa 'dongle' de puerto paralelo
Puerto USB
Puerto USB dedicado si usa dongle USB
Puerto USB dedicado si usa dongle USB
Requisitos de sistema
7
Elemento de Hardware
Requisitos mínimos
Recomendados
Ratón
Dispositivo de puntero — p. ej., ratón, almohadilla, ratón estático.
Dispositivo de puntero — p. ej., ratón, almohadilla, almohadilla, ratón estático.
CD-ROM y otras unidades
Unidad de CD-ROM para instalar el software
Dispositivo para copia de seguridad — p. ej. copiador láser de CD, copia de cinta, unidad de disco duro separable.
Tarjetas arjetas de de sonido sonido
Necesari Necesaria a para para PET PET y otros otros producto productoss de adiestramiento multimedia
Necesaria para PET y otros productos de adiestramiento multimedia
Nota † Wilcom ES V9.0 ocupa aproximadamente 155 Mb de espacio del
disco duro, según las opciones op ciones instaladas.
Nuevas características de Wilcom ES V9.0 Wilcom ES V9.0 contiene nuevas n uevas características características en Fusion Fill™, Pespunte y Punto de Espiga, Mezcla Me zcla de Colores, Asociar por Espejo y Eliminar Traslapes. Traslapes.
Crear formas complejas con puntadas de giro Use Fusion Fill™ (barra de herramientas de Entrada) para digitalizar formas rellenas con puntadas de giro.
La herramienta ya existente Relleno Complejo le permite digitalizar formas grandes e irregulares con ángulos fijos de puntada. pu ntada. Con la nueva herramienta Fusion Fill™ usted puede digitalizar formas complejas con puntadas de giro. Elimine la necesidad de digitalizar d igitalizar objetos múltiples con Fusion Fill™. Fill™ . Esta herramienta le permite crear un objeto complejo individual con ángulos múltiples de puntada e incluso agujeros. Su uso es óptimo con diseños que contienen columnas complicadas, giratorias, como árboles, animales o grandes áreas rellenas. Diseñador ES le permite añadir límites tanto a objetos de Relleno Complejo como de Fusion Fill™. Vea Añadir límites en el Manual del Usuario.
V9.0
Wilcom ES—Actualización del Manual
8
Idea Diseñador ES le permite convertir entre objetos de Fusion Fill™ o
Relleno Complejo y objetos de Entrada A o B. Cómo crear formas complejas con puntadas de giro
Seleccione la clase de puntada que desea usar — p. ej. Tatami Vea Seleccionar puntadas de relleno en el Manual del Usuario. 2 Pinche en el icono Fusion Fill™. 3 Digitalice el límite de la forma marcando los puntos de referencia refer encia alrededor del perfil de la forma. de l ratón para introducir puntos de ! Pinche en el botón izquierdo del esquina. der echo del ratón para introducir puntos de curva. cur va. ! Pinche en el botón derecho 1
Idea Siga las indicaciones de la línea de comandos para ayudarse en la
digitalización. Si se equivoca, pulse Retroceso para eliminar el último punto de referencia. Pulse Esc para deshacer todos los puntos de referencia nuevos. Pulse Esc de nuevo para salir de la modalidad de digitalizar. 4 Cierre la forma: referen cia que ! Para cerrar la forma con la misma clase de punto de referencia el último que haya haya digitalizado — es decir, de esquina o de curva — simplemente pulse Intro. ! Para cerrar la forma usando una clase diferente de punto de referencia, marque el último encima del primero y pulse Intro.
V9.0
Nuevas características de Wilcom ES V9.0
9
8
4
5 6
3 2
v a r u c
1
5
12
8
4
9
7 10
5 6
3
11
a e n t a í l c e r
2 1
el objeto se cierra automáticamente
9
7 10 11
12
el último punto se marca encima del primero con el botón izquierdo
13
Digitalice los límites adicionales de la misma m isma manera. Nota Los límites no deben traslaparse.
Pulse Intro. 7 Marque las posiciones de entrada y salida pinchando en el exterior del límite del objeto. 6
Idea Para reducir al mínimo los segmentos y huecos en el bordado,
coloque los puntos de entrada y de salida uno opuesto al otro en el límite exterior. exterior. Después defina uno de los ángulos de puntada de modo que sea se a perpendicular a la línea entre los puntos p untos de entrada y de salida. 8 Defina los ángulos de puntada digitalizando dos puntos para cada ángulo. 13 14
15
12 1
9
14
dirección del ángulo de puntada
1
13
dirección del ángulo de puntada
Pulse Intro. Nota Todos los segmentos y límites en un objeto de Fusion Fill™ forman
parte del mismo objeto. Sin embargo, los objetos de Fusion Fill™ pueden coserse en segmentos más pequeños unidos por corridos de desplazamiento. Vea Añadir refuerzo por segmento en el Manual del Usuario.
V9.0
Wilcom ES—Actualización del Manual
10
Ajustar las propiedades del objeto de Fusion Fill™ Pinche en el botón derecho Fusion Fill™ (barra de herramientas de Entrada) para ajustar los valores de los objetos de Fusion Fill™.
Por definición, los objetos de Fusion Fill™ contienen ángulos múltiples de puntada. Sin embargo, tienen también una propiedad llamada ‘ángulo ‘áng ulo nominal’. Este tiene dos d os funciones. En primer lugar, lugar, si un objeto de Fusion Fill™ no logra coserse correctamente — por ejemplo, si los ángulos de puntada resultan ser irreconciliables — revertirá a cosido en paralelo en la dirección del ángulo nominal. En segundo lugar lug ar,, el ángulo nominal afecta a ciertos estilos de refuerzo.
Idea Usted puede ajustar el ángulo de puntada de d e los objetos de Relleno
Complejo y de Fusion Fill™ de d e modo interactivo usando las herramientas de Ángu Án gulo loss de d e Pun P unta tada da.. Vea Ajustar los ángulos de puntada en el Manual del Usuario. Cómo ajustar las propiedades del objeto de Fusion Fill™
Seleccione un objeto. 2 Pinche en el botón derecho en el icono de Fusion Fill™. Fill™ . Se abrirá el diálogo Propiedades del Objeto en el tabulador pertinente. 1
Introduzca el número de filas que precise Introduzca el ángulo de huso de traslape
Introduzca el ángulo de puntada requerido
Ajuste la distancia distancia de margen de desplazamiento
3
V9.0
Ajuste el número de filas traslapadas donde se unen los segmentos.
Nuevas características de Wilcom ES V9.0
11
4
Para objetos de Fusion Fill™, puede asimismo ajustar el ángulo de puntada donde se unen los segmentos. En el campo Án campo Ángu gulo lo de Huso Hu so de Traslape, Traslape , introduzca el ángulo que precise.
ángulo de huso de traslape establecido en el mínimo
5
ángulo de huso de traslape aumentado para minimizar el área de traslape
En el campo Án campo Ángu gulo lo o Ángu Án gulo lo Nominal , introduzca el ángulo de puntada que precise.
Ángulo: 90°
6
Ángulo: 0°
Ajuste la distancia de margen de desplazamiento en el campo Distancia. Distancia. Cuanto mayor sea la distancia, los desplazamientos se posicionan más hacia el centro de la forma.
corrido de desplazamiento más cercano al centro de la forma
7
V9.0
Pinche en Aceptar .
Wilcom ES—Actualización del Manual
12
Digitalizar líneas con Pespunte y Punto de espiga Actualmente usted emplea las herramientas her ramientas Corrido y Corrido Corr ido Triple Triple para digitalizar líneas de cosido de corrido individual o triple. Corrido coloca una fila individual de puntadas de corrido a lo largo de una línea digitalizada. Corrido Triple repite cada puntada dos (o más) veces para lograr una línea gruesa. Estas herramientas se usan normalmente para añadir bordes y corridos a los diseños. longitud 1 Corrido
Corrido Triple
3
2 3
6
1
4
2
5
4
5
6
Para lograr una línea más gruesa, use los nuevos Pespunte o Punto de espiga. Pespunte es una puntada de estilo antiguo adaptable que puede usarse para contornos delicados. Esta puntada sigue bien las curvas intricadas. Punto de espiga es más grueso grue so y puede emplearse para imitar el bordado cosido a mano. Se usa para espigas y parras con otras puntadas decorativas o como límite o contorno para rellenos Plumetís o de Motivo. Vea Digitalizar líneas en el Manual del Usuario.
Pespunte
Punto de espiga
Punto de espiga con Relleno de Motivo
Idea Diseñador ES le permite convertir entre objetos de Corrido, Corrido, Corrido
Triple, Triple , Pespunte, Pespunte, Punto de espiga y Entrada C .
Ajustar los valores de Pespunte Pinche en el botón derecho en Pespunte (barra de herramientas de Entrada) para establecer los valores de longitud de puntada y de traslape.
V9.0
Nuevas características de Wilcom ES V9.0
13
Ajuste los valores de Pespunte para obtener los resultados exactos que usted desee. Puede especificar exactamente los valores de longitud de puntada, espacio de cuerda, grosor y traslape así como el número de impulsos.
Cómo establecer los valores de Pespunte 1
Pinche en el botón derecho en el icono de Pespunte. Pespunte. Se abrirá el tabulador Propiedades del Objeto > Puntada de Límite. Límite.
Introduzca longitud de corrido Introduzca longitud mínima Introduzca espacio de cuerda Introduzca grosor de puntada Introduzca percentaje de traslape Seleccione no. de impulsos
2
Introduzca longitudes mínima y máxima de corrido en los campos Longitud de Corrido y Longitud Min. Longitud Min.
Longitud de Corrido: 1,5mm
3
V9.0
Longitud de Corrido: Corrido: 3,0mm Longitud de Corrido: Corrido: 4,5mm
Ajuste el valor de Espacio de Cuerda tal como precise.
Wilcom ES—Actualización del Manual
14
Vea Establecer longitudes variables de puntada de corrido en el Manual del Usuario. 4 Ajuste el grosor de puntada en el campo Grosor de Puntada. Puntada . Las penetraciones de aguja se espacian más anchamente para lograr puntadas más gruesas.
Grosor de Puntada: 0,15mm
5
Traslape: 50%
Traslape: 70%
Seleccione el nuevo número de impulsos — 3 ó 5.
Impulsos: 3
7
Grosor de Puntada: 0,25mm
Ajuste el percentaje de traslape de pespunte p espunte en el campo Traslape. Traslape.
Traslape: 30%
6
Grosor de Puntada: 0,20mm
Impulsos: 5
Pinche en Aceptar .
Crear efectos de mezcla de colores Desde atardeceres a vetas de madera, el efecto Mezcla de Colores crea interesantes efectos de perspectiva, sombreado y de colores al mezclar capas coloreadas. Se funden dos colores suavemente desde uno al otro empleando una mezcla de un relleno denso y uno u no abierto. El efecto se crea al duplicar el objeto y luego aplicar Accordion Spacing y Trapunto Trapunto a ambas
V9.0
Nuevas características de Wilcom ES V9.0
15
capas, que son entonces agrupadas. Son cuatro los efectos Mezcla de Colores — espaciado de puntada lineal, espaciado exponencial, espaciado convexo o cóncavo, y espaciado ondulado.
Mezcla de Colores puede aplicarse a objetos no agrupados rellenos de Plumetís, Tatami, Tatami, Zigzag, Puntada E, o puntada División de Programa, o a objetos delimitados con Plumetís o Puntada E.
Aplicar Mezcla de Colores Pinche en Mezcla de Colores (barra de herramientas Generar) para aplicar el efecto a objetos seleccionados.
Use el efecto Mezcla de Colores para crear mezclas de color, color, efectos de perspectiva y sombreado. Seleccione qué clase de Mezcla de Colores a emplear, emplear, y establezca los valores de espaciado en el diálogo d iálogo Mezcla de Colores. Colores .
espaciado máximo espaciado mínimo
Nota Mezcla de Colores no puede aplicarse a objetos agrupados.
Desagrúpelos, seleccione el objeto y luego aplique Mezcla de Colores. Cómo aplicar Mezcla de Colores
Seleccione el objeto. 2 Pinche en el icono Mezcla de Colores. Colores . Se abrirá el tabulador Efectos > Mezcla de Colores. Colores . 1
V9.0
Wilcom ES—Actualización del Manual
16
Seleccione primer efecto de Espaciado Seleccione primer color Seleccione primer espaciado Seleccione segundo efecto de Espaciado Seleccione segundo color Seleccione segundo espaciado
3
En el panel Capa Superior :
Pinche en un icono de Perfil para la primera capa. ! Seleccione el color de la primera capa. ! Introduzca los nuevos valores de espaciado del primer color tal como precise. 4 Repita este paso con el panel Capa Inferior . 5 Pinche en Aceptar . !
Perfil Lineal de Capas Superior e Inferior
Perfil Exponencial de Capas Superior e Inferior
Perfil Convexo de Capas Superior e Inferior
Perfil Ondulado de Capas Superior e Inferior
Idea Para impedir que el cosido de refuerzo se vea o asome,
deseleccione Refuerzo Automático. Se aplicará el efecto Trapunto por defecto.
V9.0
Nuevas características de Wilcom ES V9.0
17
Ajustar los valores de Mezcla de Colores Los objetos con Mezcla de Colores pueden ajustarse de tamaño, girarse y sesgarse sin perder el efecto de mezcla de colores. Sin embargo, no se recomienda reformar el objeto. Las posibilidades de edición de un objeto de Mezcla de Colores son limitadas. Cómo ajustar los valores de Mezcla de Colores 1 2 3 4 5
Seleccione el objeto mezclado y desagrúpelo. Seleccione uno de los objetos. Cambie el color tal como precise. Pinche en él dos veces para abrir el diálogo Propiedades del Objeto. Objeto. Seleccione el tabulador Efectos > Accordion Spacing. Spacing .
Seleccione Perfil
Ajuste valores de espaciado
Seleccione un perfil y ajuste los valores de espaciado tal como precise. 7 Pinche en Aceptar . 8 Repita el proceso para el segundo objeto y reagrupe los objetos. 6
Duplicar y reflejar objetos con Asociar por Espejo La nueva herramienta As herramienta Asoc ocia iarr por po r Espe Es pejo jo le permite duplicar y transformar objetos de bordado seleccionados, así como fundirlos en un objeto individual.
V9.0
Wilcom ES—Actualización del Manual
18
Use la herramienta As herramienta Asoc ocia iarr por po r Espe Es pejo jo Guir Gu irna nald ldaa para duplicar objetos alrededor alrededor de un punto central. central. La herramienta herramienta Calido Cali dosco scopi pio o funciona funciona como Guirnalda pero también refleja objetos. Puesto que los objetos son reflejados, Calidoscopio funciona de manera óptima con un número par. par.
guirnalda guirnalda de seis puntos puntos
calidoscop calidoscopio io de ocho puntos puntos
guirnalda guirnalda de cinco puntos puntos
Duplicar diseños con Asociar por Espejo Use Matriz (barra de herramientas Asociar por Espejo) para duplicar objetos o diseños.
Use la herramienta As herramienta Asoc ocia iarr por po r Espe Es pejo jo Ma Matr triz iz para para crear copias múltiples de diseños tales como insignias espaciados e spaciados en filas y columnas para cosidos más rápidos. Asociar por Espejo secuencia de forma for ma automática cada bloque de color para eliminar los cambios innecesarios de color de máquina.
V9.0
Nuevas características de Wilcom ES V9.0
19
Cómo duplicar diseños con Asociar por Espejo
Seleccione el objeto o diseño. 2 Pinche en el icono Matriz . El puntero se une a una línea l ínea de referencia. Conforme la mueve alrededor, alrededor, los límites o contornos duplicados se mueven a su vez. 1
Idea Pulse Mayús para desactivar Auto-Scroll mientras use Asociar por
Espejo. 3 Establezca el número de columnas y filas que precisa.
Esta stable blezca zca no. no. de de col colu umna mnas
V9.0
Est Estable ablezc zca a no. de fil filas
4
Mueva la línea de referencia para posicionar los duplicados.
5
Para un posicionamiento más preciso, ajuste los valores de espaciado.
Wilcom ES—Actualización del Manual
20
Establezca espaciado preciso de columna
Establezca espaciado preciso de fila
Idea Cambie con el tabulador de campo a campo para introducir los
valores. Pulse Intro para confirmar. 6 Pinche para marcar el punto de ancla o pulse Intro para confirmar. El diseño queda duplicado y se distribuye alrededor alrede dor de las líneas de referencia. Nota Si los duplicados traslapan el original, se le pedirá que una
objetos.
Reflejar diseños con Asociar por Espejo Use Reflejo (barra de herramientas Asociar por Espejo) para duplicar y reflejar objetos o diseños.
Use la herramienta As herramienta Asoc ocia iarr por po r Espe Es pejo jo Re Refl flej ejo o para duplicar y reflejar diseños de forma simultánea. Usted puede emplearla para crear bordes bord es de forma rápida. Puede usarla también para fundir duplicados en un objeto perfectamente simétrico, como un rostro o un corazón.
Cómo reflejar diseños con Asociar por Espejo
Seleccione el objeto o diseño. 2 Pinche en el icono Reflejo. Reflejo. 1
V9.0
Nuevas características de Wilcom ES V9.0
21
El puntero se une al punto central. Conforme la mueve alrededor, alrededor, los límites o contornos duplicados se mueven a su vez. Idea Pulse Mayús para desactivar Auto-Scroll mientras use Asociar por
Espejo. 3 Establezca el número de columnas y filas que precisa.
Establezca no. de
Establezca no. de filas
4
Mueva la línea de referencia para posicionar los duplicados.
5
Para un posicionamiento más preciso, ajuste los valores de espaciado.
Establezca espaciado preciso de columna
Establezca espaciado preciso de fila
Idea Cambie con el tabulador de campo a campo para introducir los
valores. Pulse Intro para confirmar. 6 Pinche para marcar el punto de ancla o pulse Intro para confirmar. El diseño queda duplicado y se distribuye alrededor del punto central. Nota Si los duplicados traslapan el original, se le pedirá que una
objetos. Use esta característica para fundir duplicados en un objeto perfectamente simétrico, como un rostro o un corazón.
V9.0
Wilcom ES—Actualización del Manual
22
objeto reflejado
objetos reflejados ya unidos
Crear guirnaldas con Asociar por Espejo Use Guirnalda (barra de herramientas Asociar por Espejo) para duplicar objetos alrededor de un punto central. Use Calidoscopio (barra de herramientas Asociar por Espejo) para duplicar y reflejar objetos alrededor de un punto central.
Use la herramienta As herramienta Asoc ocia iarr por po r Espe Es pejo jo Guir Gu irna nald ldaa para duplicar objetos alrededor alrededor de un punto central. central. La herramienta herramienta Calido Cali dosco scopi pio o funciona funciona como Guirnalda pero también refleja objetos. Puesto que los objetos son reflejados, Calidoscopio funciona de manera óptima con un número par. par.
guirnalda guirnalda de seis puntos puntos
calidoscop calidoscopio io de ocho puntos puntos
guirnalda guirnalda de cinco puntos puntos
Cómo crear guirnaldas con Asociar por Espejo
Seleccione el objeto o diseño. 2 Pinche en el icono Guirnalda o Calidoscopio. Calidoscopio. El puntero se une al punto central. Conforme la mueve alrededor, alrededor, los límites o contornos duplicados se mueven a su vez. 3 Introduzca el número de puntos de Guirnalda. Guirnalda. 1
V9.0
Nuevas características de Wilcom ES V9.0
23
Introduzca no. de puntos de guirnalda
Nota Introduzca un número par para lograr un efecto calidoscopio. 4
Mueva la línea de referencia para posicionar los duplicados.
guirnalda de cinco puntos
calidoscopio de seis puntos
Idea Mantenga pulsado Ctrl para obligar a la línea de referencia a
incrementos de 45o. 5 Para lograr un posicionamiento más preciso, ajuste los valores Distancia y Ángu Án gulo lo.. La distancia y el ángulo se miden desde el centro del original al centro de la guirnalda o calidoscopio.
Establezca distancia precisa
Establezca ángulo preciso
Idea Cambie con el tabulador de campo a campo para introducir los
valores. Pulse Intro para confirmar. 6 Pinche para marcar el punto de ancla o pulse Intro para confirmar. El diseño queda duplicado y se distribuye alrededor del punto central.
V9.0
Wilcom ES—Actualización del Manual
24
guirnalda de cinco puntos
calidoscopio de seis puntos
Nota Si los duplicados traslapan el original, se le pedirá que una
objetos.
Eliminar cosido subyacente con Eliminar Traslapes Use Eliminar Traslapes (menú Organizar) para eliminar puntadas traslapadas.
Use el comando Eliminar Traslapes para eliminar la capa subyacente de cosido en objetos que se traslapan. Con ello se reduce el e l número de puntadas y se impide la aglomeración de puntadas allí donde no son necesarias.
Nota Todos los objetos obje tos subyacentes se convierten a Relleno Complejo
durante el procesamiento. Cómo eliminar el cosido subyacente 1
V9.0
Seleccione uno o más ‘cortadores’.
Nuevas características de Wilcom ES V9.0
25
Seleccione cortadores
2
Seleccione Organizar > Eliminar Traslapes. Traslapes . Se abrirá el diálogo Eliminar Traslapes. Traslapes .
Establezca valores de ‘cortador’
Introduzca cantidad de traslape Introduzca tamaño de objeto más pequeño a permitir
En el panel Cortadores, Cortadores, introduzca la anchura mínima de objeto y el espaciado máximo de puntada permitidos. Estos valores son de utilidad si, por ejemplo, usted elige un diseño entero como cortador y desea excluir objetos, tales como bordes bord es o detalles, de menos de una cierta anchura. El valor Máximo Espaciado de Puntada le permite excluir puntadas de plano de fondo de una cierta densidad. 4 Seleccione Ac Seleccione Acor orde deón ón Perm Pe rmit itid ido o para incluir objetos de Espaciado Acordeón. Por defecto, el software trata a los objetos de Espaciado Acordeón como objetos de plano de fondo y los excluye de la operación de corte. Esta opción le permite a usted incluirlos. 5 Introduzca la cantidad de traslape requerida en el campo Cortar Traslapes. Traslapes. 3
V9.0
Wilcom ES—Actualización del Manual
26
Cor Corte de Trasla aslap pe: 0,5 0,5mm
Cort Corte e de de Tra Trasl slap ape e: 2, 2,0mm 0mm
Corte orte de Tras raslap lape: 3,5m 3,5mm m
En el campo Fragmentos Mínimos, Mínimos, introduzca el tamaño del objeto más pequeño que será producido después de d e cortar. cortar. Con ello se elimina la generación de objetos pequeños y de cambios de color innecesarios. 7 Pinche en Aceptar . El traslape de cosido queda eliminado. 6
Idea Usted puede emplear un diseño entero como cortador excluyendo
objetos tales como bordes o detalles, de menos de una cierta anchura.
Principales mejoras en Wilcom ES V9.0 Wilcom ES V9.0 contiene imprortantes mejoras en el manejo de nombres de equipo, vista preliminar de letras, l etras, apliqué parcial y técnicas de selección. También incluye una integración mejorada entre Diseñador ES y Design Workflow™.
Vista preliminar de letras La vista preliminar de letras le permite ahora visualizar caracteres de muestra en la lista Al lista Alfa fabe beto to del diálogo Propiedades del Objeto - Letras. Letras .
V9.0
Principales mejoras en Wilcom ES V9.0
27
Manejar texto ancho en una línea de base fija Una línea de base Línea Libre no n o tiene longitud fija ni predeterminada; predetermi nada; la línea de base se extiende tanto como usted siga añadiendo letras. Usted puede ajustar el ángulo de línea de base de forma numérica. Una línea de base Línea Fija tiene una longitud fija que q ue usted puede digitalizar o especificar numéricamente.
V9.0
Wilcom ES—Actualización del Manual
28
Hay ahora diversas opciones para manejar el texto que se extiende más allá de la línea de base. Esto es de particular utilidad para nombres múltiples ‘de equipo’. Vea Nombres de Equipo en el Manual del Usuario. Cómo ajustar los valores de líneas de base rectas
Pinche en el botón derecho en el icono Letras o pinche dos veces en el objeto u objetos de letras seleccionados. Se abrirá el diálogo Propiedades del Objeto - Letras. Letras . 2 Pinche en Trazado para abrir el diálogo Trazado. Trazado. 1
Ajuste los valores de longitud y ángulo Seleccione estilo de marco automático
Seleccione una línea de base horizontal o vertical, libre o fija, de la lista. Las líneas de base Línea Libre le permiten ajustar el valor de Án de Ángu gulo lo de Línea. Línea. Las líneas de base Línea Fija también le dan control sobre la longitud de línea además de opciones de manejo de texto que no se ajusta a la línea de base. Esto es de particular utilidad para nombres múltiples ‘de equipo’. Vea Nombres de Equipo en el Manual del Usuario. 4 Para líneas de base Línea Fija, seleccione un estilo de marco automático: 3
!
!
V9.0
Espaciado: Espaciado: el tamaño y la anchura de letra siguen siendo los mismos y las letras se espacian de manera uniforme a lo largo de la línea de base. Las letras pueden traslaparse si el nombre es demasiado ancho.
Anch An chur uraa : La anchura de cada letra se reduce y se mantiene el espaciado original.
Principales mejoras en Wilcom ES V9.0
29
5
!
Tamaño (mantener Proporciones): Proporciones) : La anchura y la altura de la letra se reducen proporcionalmente, pero se mantiene el espaciado original.
!
Espaciado y Anchura: Anchura : Se reducen la anchura y el espaciado de letra.
!
Espaciado y Tamaño (mantener Proporciones): Proporciones) : Se reducen la anchura, la altura y el espaciado de letra proporcionalmente.
Ajuste los valores de Longitud y Longitud y Ángu Án gulo lo de Líne Lí ne a tal como precise. Longitud : Introduzca la longitud predeterminada de líneas de base Línea Fija. ! Ángu Án gulo lo de Líne Lí ne a: Introduzca el ángulo predeterminado de la línea de base respecto al eje horizontal. !
6
Seleccione una posición de línea de base. línea de base por debajo
línea de base centrada
línea de base por encima
Por ejemplo, cuando cree letras para una insignia: !
!
V9.0
Para tener las letras por encima de la insignia, seleccione una línea de base por debajo. Para letras por debajo de la insignia, seleccione una línea de base por encima.
Wilcom ES—Actualización del Manual
30
Para letras horizontales a través del medio de la insignia, seleccione una línea de base centrada. 7 Especifique el espaciado de letras, palabras y líneas tal como precise. Vea Ajustar espaciados de letras, palabras y líneas en el Manual del Usuario. 8 Seleccione la orientación de letras. Vea Cambiar la orientación de letras en el Manual del Usuario. Pinche en Aceptar para volver a Propiedades del Objeto - Letras y vuelva a pinchar en Aceptar . !
Editar nombres de equipo por columna Use Lista de Equipo (barra de herramientas Estándar) para ver y editar los nombres individuales de un equipo.
Ahora puede fácilmente establecer propiedades tales como tamaño o color para una columna entera de nombres. Por ejemplo, haga el nombre de pila de un color, color, formato o tamaño diferente. Vea Nombres de Equipo en el Manual del Usuario.
Cómo editar nombres de equipo por columna 1
V9.0
Abra el diseño de Nombres de Equipo que desee emplear. emplear. Vea Crear diseños de nombres de equipos en el Manual del Usuario.
Principales mejoras en Wilcom ES V9.0
31
2
Pinche en el icono Lista de Equipo. Equipo . Se abrirá el diálogo Lista de Equipo. Equipo . Por defecto, se seleccionan todos los nombres de los miembros del equipo. Pinche para seleccionar columna
Pinche para ordenar alfabéticamente los nombres seleccionados
Pinche en el tabulador en la parte superior de una columna para seleccionar una columna. 4 Pinche en el icono Caja de Letras. Letras . Se abrirá el diálogo Caja de Letras. Letras . 3
Cambie los valores de letras
Cambie los valores de letras tal como precise. 6 Pulse Intro. 5
V9.0
Wilcom ES—Actualización del Manual
32
Mejoras en Apliqué Automático Las mejoras en Apliqué Automático incluyen nuevas opciones para recortar tejido en posición, un apliqué parcial más m ás sencillo y la capacidad de imprimir patrones de apliqué de tamaño entero. Recorte de tejidos
Hay ahora una opción de Recortar en lugar para lugar para crear una línea de corte. Coloque el pedazo de tejido después que se haya cosido la línea de colocación, luego recorte después de que la línea de corte se haya cosido. Seleccione para crear un línea de corte
Cosido de cobertura parcial
Ahora es mucho más sencillo crear objetos de apliqué parcial p arcial con cosido de cobertura parcial, creando un efecto de traslape sin doblar los bordes. cubierta parcial
parte no cosida del borde
Patrones impresos de apliqué
Imprima una copia de patrones de apliqué para usar en el corte de piezas de tejido. Cada pieza de patrón de apliqué se numera según la secuencia de cosido. Se imprime una copia de los contornos de colocación para mostrar cómo se relacionan sus posiciones. Dicha copia se imprime para que quepa en una página. Se imprime una segunda segu nda copia de los contornos o límites de colocación a escala 100%, y cada límite está separado para su uso en el corte del tejido.
V9.0
Principales mejoras en Wilcom ES V9.0
33
Ajustar los valores de puntada de cobertura Pinche en el botón derecho en Apliqué Automático (barra de herramientas de Entrada) para ajustar los valores de puntada de cobertura de Apliqué Automático.
La puntada de cobertura es el borde Plumetís alrededor de la forma apliqué apliqué.. Usted puede cambiar la anchura de la puntada de cobertura y compensarla hacia la parte interior o exterior del límite digitalizado. Se puede añadir una línea extra de cosido si necesita recortar el tejido apliqué en posición. Si el tejido ha sido recortado previamente, esta línea de corte no es necesaria. Cómo ajustar los valores de la puntada de cobertura 1
Pinche en el botón derecho en el icono de Ap de Apliliqu quéé Auto Au tomá máti tico co.. Se abrirá el tabulador Propiedades del Objeto > Apliqué Auto Au tomá máti tico co.. Introduzca valores de puntada de cobertura
2
En el panel Cobertura, Cobertura, ajuste los valores de puntada de cobertura. Anch An chur uraa : introduzca la anchura de columna de Plumetís. Plumetís. ! Dentro/Fuera: Dentro/Fuera: introduzca la cantidad a compensar hacia el interior y exterior del límite, bien como medida exacta, bien como porcentaje. Si introduce una medida, el total de los campos Dentro y Fuera es la anchura de la columna. Si introduce un porcentaje, el total es 100%. !
dentro: dentro: 10% fuera: fuera: 90%
3
Seleccione un Estilo de apliqué. !
V9.0
dentro: dentro: 90% fuera: fuera: 10%
Pre-Cortado: Pre-Cortado: sin línea de corte.
Wilcom ES—Actualización del Manual
34
!
Recortar en Lugar : crea una línea de corte.
Seleccione para crear un línea de corte
Idea Se genera una línea de corte sólo si está seleccionado Recortar
en Lugar . Coloque el pedazo de tejido después despué s que se haya cosido la línea de colocación, luego recorte después de que la línea de corte se haya cosido. 4 Pinche en Aceptar . Idea Desagrupe el objeto de apliqué automático, au tomático, luego Seleccione
Todo y genere las puntadas. Ahora tiene usted una u na puntada de guía, de hilvanar y de cobertura que constituyen tres tre s objetos por separado. Ello le permite editarlos por separado o volver a secuenciarlos por color. color. Es una técnica útil cuando se tienen múltiples objetos de Apliqué Automático en un mismo diseño.
Crear objetos apliqué con cobertura parcial Use Apliqué Automático (barra de herramientas de Entrada) para digitalizar objetos objeto s de apliqué. Seleccione Apliqué Parcial (menú Puntada) para crear objetos de apliqué con cosido de cobertura parcial.
Puede crear objetos de apliqué con puntadas de cubierta parcial para crear efectos de traslape sin doblar los bordes. cobertura parcial
parte no cosida del borde
V9.0
Principales mejoras en Wilcom ES V9.0
35
Idea Imprima una copia de patrones de apliqué para usar en el corte de
piezas de tejido. Cada pieza de patrón patr ón de apliqué se numera según la secuencia de cosido. Cómo crear objetos de apliqué con cobertura parcial 1
Digitalice formas apliqué del mismo modo que digitaliza con Apliqué Automático. Nota Si el apliqué tiene agujeros, digitalice la forma del de l mismo modo
que Relleno Complejo con Agujeros, de modo que el software pueda reconocer los agujeros.
2
Seleccione las formas apliqué en el grupo y seleccione Puntada > Apli Ap liqu quéé Parc Pa rcia ial l .
cobertura parcial
parte no cosida del borde
Nota Las puntadas de cobertura se generan en el sentido de las agujas
del reloj entre los puntos p untos inicial y final, dejando el resto del límite sin coser.
V9.0
Wilcom ES—Actualización del Manual
36
Imprimir patrones apliqué Imprima una copia de patrones de apliqué para usar en el corte de piezas de tejido. Cada pieza de patrón de apliqué se numera según la secuencia de cosido.Se imprime una copia de los contornos de colocación para mostrar cómo se relacionan sus posiciones. Dicha copia se imprime para que quepa en una página. Se imprime una segunda segu nda copia de los contornos o límites de colocación a escala 100%, y cada límite está separado para su uso en el corte del tejido. Cómo imprimir un patrón apliqué
Seleccione Ar Seleccione Arch chiv ivo o > Pres Pr esen enta taci ción ón Prel Pr elim imin inar ar . 2 Pinche en el icono Opciones . Se abre el diálogo Opciones de Impresión. Impresión. 1
Seleccione Patrones Apliqué
3
V9.0
Seleccione la opción Patrones A pliq pl iqué ué.. Cada pieza de patrón de apliqué se numera según la secuencia de cosido.
Principales mejoras en Wilcom ES V9.0
37
4
Pinche en Imprimir .
Mejoras de integración entre Diseñador ES y Design Workflow™ El desarrollo de V9.0 Wilcom ES proporciona pro porciona una mejor integración entre Diseñador ES y Design Workflow™ con combinaciones de colores. Ahora se crea un número individual con cada nueva combinación de colores. Este número se queda con el diseño e identifica la combinación de colores incluso si cambia el nombre de la combinación de colores. Para más información, vea las Notas de Entrega Entr ega de Wilcom Design Workflow™ V9.0.
Mejoras de menor trascendencia en Wilcom ES V9.0 Wilcom ES V9.0 incluye además mejoras en las áreas de selección de herramientas, diálogo Comienzo y Final Automático, indicación de herramienta Medida.
V9.0
Wilcom ES—Actualización del Manual
38
Mejoras en selección de herramientas Se han realizado las siguientes mejoras en la selección de herramientas, que le permiten mantener una herramienta seleccionada después de pulsar p ulsar la tecla Esc. Tecla Esc
Cuando se empleen las siguientes herramientas, al pulsar Esc una vez se descartarán los cambios realizados hasta entonces pero se mantendrá la herramienta actual seleccionada. Ello le permite comenzar a digitalizar y a hacer cambios otra vez. Si usted pulsa Esc una segunda vez, o pulsa Esc antes de hacer cambios, la herramienta actual quedará deseleccionada. Pinche ahora en cualquier parte en el plano de fondo fond o para volver a seleccionar la herramienta Seleccionar. Seleccionar. ! ! ! ! !
herramienta Reformar herramienta Editar Puntada herramienta Ángulos de Puntada herramientas de Dibujo herramientas de Digitalizar
Nota Al añadir agujeros usando Relleno Complejo o Fusion Fill™, pulsar Esc
una vez descartará los cambios y deseleccionará la herramienta Relleno Complejo o Fusion Fill™. Teclas de Flecha
Si las teclas de Flecha se pulsan cuando hay objetos seleccionados, se empuja a los objetos. Si no hay objetos seleccionados, el cursor de puntada se mueve por el diseño.
Diálogo Comienzo y Final Automático mejorado El diálogo Comienzo y Final Automático proporciona ahora una selección de método de centrado más sencilla. Por defecto, las puntadas de conexión se crean desde los puntos de inicio y final hacia el centro del diseño. Seleccione uno de los nueve puntos finales predeterminados. predeter minados. Vea Establecer puntos de inicio y final automáticos en el Manual del Usuario.
V9.0
Mejoras de menor trascendencia en Wilcom ES V9.0
39
Seleccione punto final predeterminado
Indicación de Medida Mida la distancia entre dos puntos y el ángulo de la línea entre ellos usando el comando Medida. Medida. La indicación de herramienta Medida muestra la distancia y el ángulo. Vea Medición de distancias en pantalla en el Manual del Usuario.
las medidas aparecen como indicación
Soporte para archivos Happy TAP y MON Es ahora posible guardar archivos arch ivos como archivos MON o TAP que se pueden enviar directamente a máquinas Happy.
Limitaciones conocidas de Wilcom ES V9.0 Estas son las limitaciones conocidas de V9.0.
V9.0
Wilcom ES—Actualización del Manual
40
Ejecutar Design Explorer ES
Al ejecutar el software por primera vez, no use el método abreviado Design Explorer ES para iniciar Design Explorer ES E S y Diseñador ES juntos. Abra Diseñador ES primero. Característica Eliminar Traslapes !
!
En pocos casos, las puntadas no se generan correctamente corre ctamente en el objeto resultante después de aplicar Eliminar Traslapes. Eliminar Traslapes Traslapes no siempre elimina el e l área subyacente de la letra M mayúscula. Por ejemplo, aplicar Eliminar Traslapes a las letras ‘BMW’ usando la fuente predeterminada Block2 superpuestas a un objeto de Relleno Complejo, el área cubierta por la letra ‘M’ puede pu ede que no quede completamente eliminada.
Convertir Relleno Complejo en Fusion Fill™
A veces aparecen saltos entre capas de refuerzo al convertir Relleno Complejo a Fusion Fill™ — p. ej., entre refuerzo Tatami y refuerzo Corrido de Borde. Aplicar Propiedades Actuales
En algunos casos, no se generan puntadas para objetos de Relleno Complejo de V9.0 que hayan tenido aplicadas a ellos propiedades de objetos más antiguos de Relleno de Motivo. Método de entrada Reemplazar Continuamente
El método de entrada Reemplazar Continuamente no funciona correctamente cuando está activado Comienzo y Final Automático. Cerrar archivos durante la operación de Redibujar Lento
Durante la operación de Redibujar Lento, Archivo > Cerrar está todavía activo. Sin embargo, si esta característica del menú está seleccionada, el software queda desactivado. Tendrá Tendrá que reiniciar el software si se mete en esta situación.
V9.0
Limitaciones conocidas de Wilcom ES V9.0
41
V 9 . 0
Tabla de Diferenciación de Productos Capacidades
DW
21L
21E
21D
45
65
Fundamentos
W i l c o m E S — A c t u a l i z a c i ó n d e l M a n u a l
4 2
V 9 . 0
T a b l a d e D i f e r e
Barras de herramientas sujetables Menús desplegables sensibles al contexto Múltiples comandos deshacer Abrir diseños diseños (EMB) Crear nuevos diseños (plantillas normal, personalizada) Generar puntadas Cuadrícula de visualización Mostrar medidas Seleccione formato de máquina Guardar diseños
Procedimientos Básicos !
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
! !
!
!
!
!
!
"!
"!
"!
"!
"!
"!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Visualización de diseño
Zoom para acercar / alejar Ver todo el diseño: Panorámica a lo ancho de diseño Mostrar diseño en ventana de Perspectiva General Restaurar vista anterior / Volver a dibujar diseños Ver límites y puntadas del diseño Mostrar diseño en TrueView™ Mostrar puntos de aguja, conectores y funciones del diseño Ver partes seleccionadas de un diseño Seleccionar objetos por color Desplazarse a través del diseño por puntadas, color, función
Referencia
Mostrar barras barras de herramientas herramientas (6) Uso de los menús menús desplegables desplegables (8) Deshacer y repetir comandos (9) Abrir diseños diseños (10) Crear nuevos diseños con la plantilla NORMA NORMAL L (12) (12) Generar puntadas puntadas (13) Mostrar la cuadrícula cuadrícula (14) Medición de distancias distancias en pantalla pantalla (15) Seleccionar formatos de de máquina máquina (16) Guardar Guardar diseños diseños (17) (17) Ver diseños
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Zoom para para acercar acercar y alejar (28) Ver todo el diseño (30) Diseños en Panorama Panorama (30) Ver diseños en la ventana de perspectiva general general (31) (31) Restaurar la vista anterior y volver a dibujar diseñ diseños os (32) (32) Ver puntadas y límites (34) Ver diseños diseños en TrueView™ TrueView™ (35) Ver puntos de aguja, conectores y funciones funciones (35) (35) Ver partes partes seleccionadas seleccionadas de un diseño (37) Ver objetos de diseño diseño por color color (39) Ver la secuencia de de puntada (40)
! Incluido como estándar # Opción de coste " Característica/opción nueva/mejorada L Sólo para letras LG Sólo para letras y objetos
Capacidades
Mostrar secuencia de puntada (Redibujar Lento) Mostrar combinaciones múltiples de colores Mostrar información sobre el diseño en Windows Explorer Mostrar propiedades del diseño Hacer una estimación de uso total de hilo Vista preliminar de hojas de trabajo de producción
DW
21L
21E
21D
45
65
Referencia
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Redibujar la secuencia de puntada lentame lentamente nte (47) Ver combinaciones combinaciones de colores (49) Ver la información del diseño en Windows Explorer Explorer (51) (51) Ver información del diseño (50) Calcular el el uso total de hilo (55) Vista preliminar de las hojas de trabajo de producció producción n (57)
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Selección de Objetos
Seleccionar todos los objetos de un diseño
agrupados
Seleccionar Objetos de Diseño !
!
!
!
!
!
Seleccionar objetos individuales individuales
!
!
!
!
!
Seleccionar objetos mientras se desplaza a
!
!
!
!
!
Seleccionar todos los objetos de un diseñ diseño o (60) (60) Seleccionar objetos con Seleccionar Objet Objeto o (61) (61) Seleccionar objetos ‘de manera
V 9 . 0
T a b l a d e D i f e r e n c i a c i ó n d e P r o d u c t o s
4 3
V 9 . 0
W i l c o m E S — A c
Capacidades
Mostrar secuencia de puntada (Redibujar Lento) Mostrar combinaciones múltiples de colores Mostrar información sobre el diseño en Windows Explorer Mostrar propiedades del diseño Hacer una estimación de uso total de hilo Vista preliminar de hojas de trabajo de producción
DW
21L
21E
21D
45
65
Referencia
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Redibujar la secuencia de puntada lentame lentamente nte (47) Ver combinaciones combinaciones de colores (49) Ver la información del diseño en Windows Explorer Explorer (51) (51) Ver información del diseño (50) Calcular el el uso total de hilo (55) Vista preliminar de las hojas de trabajo de producció producción n (57)
!
Selección de Objetos
Seleccionar todos los objetos de un diseño
Seleccionar Objetos de Diseño !
!
!
!
!
!
Seleccionar objetos individuales individuales
!
!
!
!
!
Seleccionar objetos mientras se desplaza a través del diseño Seleccionar grupos de objetos
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Seleccionar objetos por color Seleccionar objetos por clase de puntada Seleccionar y ver objetos con Lista Color-Objeto Métodos de entrada
Digitalizar puntadas individuales (Manual) Digitalizar puntadas individuales (Manual Triple) Digitalizar líneas (Corrido y/o Triple Corrido) Digitalizar líneas (Pespunte) Digitalizar líneas (Punto de espiga) Digitalizar columnas y bordes (Entrada C) Digitalizar columnas de anchura variable (Entrada A)
Seleccionar todos los objetos de un diseñ diseño o (60) (60) Seleccionar objetos con Seleccionar Objet Objeto o (61) (61) Seleccionar objetos ‘de manera apresura apresurada’ da’ (63) Seleccionar objetos con Seleccionar con Polígono Polígono (67) Seleccionar objetos por por color (68) Seleccionar objetos objetos por clase de puntada puntada (69) Seleccionar y ver objetos con Lista Color-Ob Color-Objeto jeto (70) Métodos de entrada
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
"!
"!
"!
"!
"!
"!
#
!
!
!
!
!
Digitalizar puntada puntadass individuales individuales (81) Digitalizar puntada puntadass individuales individuales (81) Digitaliza Digitalizarr líneas líneas (83) Digitaliza Digitalizarr líneas líneas (83) Digitaliza Digitalizarr líneas líneas (83) Digitalizar columnas columnas de anchura anchura fija (94) Digitalizar columnas columnas de anchura variable variable (100)
! Incluido como estándar # Opción de coste " Característica/opción nueva/mejorada L Sólo para letras LG Sólo para letras y objetos
Capacidades
DW
21L
21E
Digitalizar formas con puntadas de giro (Entrada B) Digitalizar formas complejas con ángulo fijo (Relleno Complejo sin agujeros) Digitalizar formas complejas con ángulos de giro (Fusion Fill™) Digitalizar objetos con agujeros (Relleno Complejo con agujeros)
21D
45
65
!
!
!
!
!
!
"#
"!
!
!
!
Clases de Puntada de Límite y Relleno
Puntada sencilla (Corrido) Puntada triple (Triple Corrido) Puntada Plumetís Autoespaciado Autoespaciado Plumetís Triple Plumetís
agrupados
Referencia
Digitalizar columnas asimétricas de puntadas de giro (102) (102) Crear formas complejas con ángulos fijos de puntada puntada (106) (106) Crear formas complejas con puntadas de giro giro (108) (108) Añadir límites (11 (111) Puntadas de relleno
!
!
!
!
!
!
!
L
!
!
!
!
L
!
!
!
!
L
!
!
!
!
Digitaliz Digitalizar ar líneas líneas (83)Métodos (83)Métodos de entrada Digitaliz Digitalizar ar líneas líneas (83)Métodos (83)Métodos de entrada Crear rellenos rellenos con puntada puntada Plumetís Plumetís (121) Aplicar Espacio Espacio Automático a la puntada puntada Plumetís Plumetís (124) (124) Ajustar el número número de puntadas puntadas Plumetís Plumetís (127)
V 9 . 0
W i l c o m E S — A c t u a l i z a c i ó n d e l M a n u a l
4 4
V 9 . 0
T a b l a d e D i f e r e
Capacidades
DW
21L
21E
Digitalizar formas con puntadas de giro (Entrada B) Digitalizar formas complejas con ángulo fijo (Relleno Complejo sin agujeros) Digitalizar formas complejas con ángulos de giro (Fusion Fill™) Digitalizar objetos con agujeros (Relleno Complejo con agujeros)
21D
45
65
!
!
!
!
!
!
"#
"!
!
!
!
Clases de Puntada de Límite y Relleno
Digitalizar columnas asimétricas de puntadas de giro (102) (102) Crear formas complejas con ángulos fijos de puntada puntada (106) (106) Crear formas complejas con puntadas de giro giro (108) (108) Añadir límites (11 (111) Puntadas de relleno
Puntada sencilla (Corrido) Puntada triple (Triple Corrido) Puntada Plumetís Autoespaciado Autoespaciado Plumetís Triple Plumetís Puntada Tatami Pespunte Tatami Puntada Zigzag Puntada E Combinaciones de colores y Mapas de Hilo Cambiar colores de hilo Formas de Color Múltiple
Referencia
!
!
!
!
!
!
!
L
!
!
!
!
L
!
!
!
!
L
!
!
!
!
L
!
!
!
!
L
!
!
!
!
L
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Buscar clases de hilo Hacer corresponder hilos desde mapas diferentes Hacer corresponder colores de imagen con hilos Cambiar plano de fondo
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Cambiar colores de visualización Crear mapas de hilo
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Digitaliz Digitalizar ar líneas líneas (83)Métodos (83)Métodos de entrada Digitaliz Digitalizar ar líneas líneas (83)Métodos (83)Métodos de entrada Crear rellenos rellenos con puntada puntada Plumetís Plumetís (121) Aplicar Espacio Espacio Automático a la puntada puntada Plumetís Plumetís (124) (124) Ajustar el número número de puntadas puntadas Plumetís Plumetís (127) Crear rellenos con puntada Tatami Tatami (128) Seleccionar un pespunte pespunte Tatami Tatami (132) Crear rellenos rellenos con puntada puntada Zigzag (133) Crear rellenos rellenos con Puntada Puntada E (134) Combinaciones de Colores y Mapas de Hilo Cambiar colores de de hilo (138) Usar combinaciones múltiples de colores colores (141) (141) Buscar clases clases de hilo (150) Hacer coincidir hilos de diferentes mapa mapass (151) (151) Hacer coincidir colores de imagen con hilos hilos (152) (152) Cambiar colores y tejidos del plano de fondo fondo (154) (154) Cambiar los colores colores de visualización visualización (156) Crear mapas mapas de hilo hilo propios propios (157)
! Incluido como estándar # Opción de coste " Característica/opción nueva/mejorada L Sólo para letras LG Sólo para letras y objetos
Capacidades
DW
21L
21E
21D
45
65
Conectar Objetos de Bordado
Aplicar conectores conectores automáticos Añadir amarres amarres finales y recortes recortes manualmente Añadir puntadas puntadas vacías y saltos saltos vacíos manualmente Añadir saltos saltos con penetracione penetracioness desactivadas desactivadas manualmente Ajustar longitud longitud de puntada puntada de corrido corrido de desplazamiento Ocultar corridos de desplazamiento con cosido Trapunto
Referencia Conectar Objetos de Bordado
L
!
!
!
!
L
!
!
!
!
!
!
!
!
!
L
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Calidad de puntada
Aplicar refuerzo refuerzo automático
agrupados
Usar conectores conectores automáticos (169) Añadir conectores conectores manualmente manualmente (178) Añadir puntadas puntadas vacías y saltos saltos vacíos manualmen manualmente te (181) (181) Añadir saltos con con penetraciones penetraciones desactiva desactivadas das (182) (182) Ajustar longitud longitud de puntada puntada de corrido corrido de desplaza desplazamien miento to (183) (183) Ocultar corridos de desplazamiento con Trapun Trapunto to (184) (184) Mejorar la Calidad de Puntada
L
!
!
"!
"!
Reforzar y estabilizar con refuerzos automáti automáticos cos (188) (188)
V 9 . 0
T a b l a d e D i f e r e n c i a c i ó n d e P r o d u c t o s
Capacidades
V 9 . 0
W i l c o m E S — A c
21L
21E
21D
45
65
Conectar Objetos de Bordado
Referencia Conectar Objetos de Bordado
Aplicar conectores conectores automáticos Añadir amarres amarres finales y recortes recortes manualmente Añadir puntadas puntadas vacías y saltos saltos vacíos manualmente Añadir saltos saltos con penetracione penetracioness desactivadas desactivadas manualmente Ajustar longitud longitud de puntada puntada de corrido corrido de desplazamiento Ocultar corridos de desplazamiento con cosido Trapunto
L
!
!
!
!
L
!
!
!
!
!
!
!
!
!
L
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Calidad de puntada
Usar conectores conectores automáticos (169) Añadir conectores conectores manualmente manualmente (178) Añadir puntadas puntadas vacías y saltos saltos vacíos manualmen manualmente te (181) (181) Añadir saltos con con penetraciones penetraciones desactiva desactivadas das (182) (182) Ajustar longitud longitud de puntada puntada de corrido corrido de desplaza desplazamien miento to (183) (183) Ocultar corridos de desplazamiento con Trapun Trapunto to (184) (184) Mejorar la Calidad de Puntada
Aplicar refuerzo refuerzo automático
L
!
!
"!
"!
Aplicar compensación compensación de tirada tirada Ajustar anchura anchura de columna columna Invertir dirección de puntada Reducir agrupamiento de puntadas (acortar puntadas) Reducir agrupamiento de puntadas (espaciado fraccional) Ajustar la densidad densidad de puntada puntada Quitar puntadas pequeñas automáticamente
L
!
!
!
!
L
!
!
!
!
!
!
!
LG
L
!
!
!
!
L
!
!
!
!
LG
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Controlar cosido de esquina (Esquinas Inteligentes) Dividir puntadas largas (División Automática)
L
!
!
!
!
Mantener puntadas largas (Salto Automático)
L
!
!
!
!
"!
"!
"!
"!
"!
Programar puntos automáticos automátic os de entrada y de salida 4 5
DW
"!
Reforzar y estabilizar con refuerzos automáti automáticos cos (188) (188) Compensar estiramiento estiramiento de tejido (200) Ajustar anchura anchura de columna columna (203) Invertir la dirección dirección de puntada puntada (204) Reducir aglomeración de puntadas con acortamiento acortamiento de puntada puntada (206) Reducir aglomeración de puntadas con espaciado fraccional (210) Ajustar la densidad densidad de puntada puntada (213) Eliminar puntadas pequeñas automáti automáticame camente nte (218) (218) Controlar el el cosido de de esquinas esquinas (219) Dividir puntadas largas con División Automática (225) Mantener puntadas largas con Salto Automático (227) Establecer puntos de inicio y final automáti automáticos cos (231) (231)
! Incluido como estándar # Opción de coste " Característica/opción nueva/mejorada L Sólo para letras LG Sólo para letras y objetos
Capacidades
DW
21L
21E
21D
45
65
Soporte para Dibujos Vectoriales
Dibujar líneas rectas Dibujar formas abiertas Dibujar polígonos Dibujar rectángulos y cuadrados Dibujar círculos y elipses Importar/exportar dibujos vectoriales Insertar / pegar dibujos vectoriales Suavizar curvas de dibujo vectorial Colorear objetos de dibujo Ver/ocultar dibujos vectoriales Combinar curvas de dibujo en formas complejas (Dar Forma)
agrupados
Referencia Digitalizar con Dibujos Vectoriales
#
#
!
#
#
!
#
#
!
#
#
!
#
#
!
"!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
#
!
Dibujar líneas rectas (236) Dibujar formas abiertas (237) Dibujar polígonos polígonos (238) Dibujar rectángulos rectángulos y cuadrados (239) Dibujar círculos círculos y elipses (240) Importar y exportar exportar dibujos vectoriales vectoriales (241) Importar y exportar exportar dibujos vectoriales vectoriales (241) Suavizar las curvas de los dibujos vectoriale vectorialess (247) (247) Colorear objetos de dibujo (248) Ver y ocultar dibujos dibujos vectoriales vectoriales (254) Dar forma a objetos de dibujo y de bordado bordado (256) (256)
V 9 . 0
W i l c o m E S — A c t u a l i z a c i ó n d e l M a n u a l
Capacidades
DW
21L
21E
21D
45
65
Soporte para Dibujos Vectoriales
Digitalizar con Dibujos Vectoriales
Dibujar líneas rectas Dibujar formas abiertas Dibujar polígonos Dibujar rectángulos y cuadrados Dibujar círculos y elipses Importar/exportar dibujos vectoriales Insertar / pegar dibujos vectoriales Suavizar curvas de dibujo vectorial Colorear objetos de dibujo Ver/ocultar dibujos vectoriales Combinar curvas de dibujo en formas complejas (Dar Forma)
#
#
!
#
#
!
#
#
!
#
#
!
#
#
!
"!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
#
!
!
Soporte para imágenes de mapa de bits
Escanear imágenes de mapa de bits (usando Win95 Twain) Recortar imágenes Editar imagen en paquete gráfico Insertar/pegar imágenes de mapa de bits Guardar imágenes de mapa de bits como archivos separados Suavizar imágenes de mapa de bits Ver / ocultar telones de fondo (mapas de bits / vectores) Atenuar imágenes imágenes de mapa mapa de bits bits
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Atenuar telones telones de fondo (278)
!
!
!
!
!
!
Preparar imágenes no no delimitadas delimitadas (289) Preparar imágenes delimitadas delimitadas (292)
! Incluido como estándar # Opción de coste " Característica/opción nueva/mejorada L Sólo para letras LG Sólo para letras y objetos
Capacidades
DW
21L
21E
21D
45
65
Digitalización automática
Crear diseños de bordado a partir de fotografías (Photo Flash)
"!
"!
#
#
!
#
#
!
#
#
!
!
!
!
"!
"!
"!
Combinar y Volver a Secuenciar Objetos
Cortar, copiar, pegar, eliminar y duplicar objetos / diseños Dividir objetos
agrupados
Referencia Digitalización automática
Convertir una ilustración artística en dibujo vectorial Calco Automático Convertir una ilustración artística en objeto de bordado (Point & Stitch™) Hacer corresponder colores de paleta con una imagen (Hacer Coincidir con Paleta) Digitalización automática (Diseño Inteligente) T a b l a d e D i f e r e
Escanear ilustraciones artísticas en Diseñador ES (266 (266)) Recortar imágenes imágenes para la digitalización digitalización (269) Editar imágenes imágenes en otros otros programas programas (271) Insertar y guardar imágenes de mapa de bits bits (273) (273) Guardar imágenes de mapa de bits como archivos separados separados (275) Suavizar imágenes imágenes de mapa mapa de bits (276) Ver y ocultar ocultar imágenes imágenes de mapa de bits (277)
Procesar Imágenes para Digitalización Automática
Reducir Colores Suavizar Límites
V 9 . 0
Dibujar líneas rectas (236) Dibujar formas abiertas (237) Dibujar polígonos polígonos (238) Dibujar rectángulos rectángulos y cuadrados (239) Dibujar círculos círculos y elipses (240) Importar y exportar exportar dibujos vectoriales vectoriales (241) Importar y exportar exportar dibujos vectoriales vectoriales (241) Suavizar las curvas de los dibujos vectoriale vectorialess (247) (247) Colorear objetos de dibujo (248) Ver y ocultar dibujos dibujos vectoriales vectoriales (254) Dar forma a objetos de dibujo y de bordado bordado (256) (256) Digitalizar con imágenes de mapa de bits
Procesamiento de imágenes
4 6
Referencia
Convertir mapas de bits en vectoriales con Calco Automátic Automático o (298) (298) Digitalizar formas automáticamente con Point & Stitch™ Stitch™ (299) (299) Hacer coincidir los colores de paleta con una imagen imagen (306) (306) Digitalización automática con Diseño Inteligen Inteligente te (307) (307) Crear diseños de bordado a partir de imágenes de escala escala de grises (315) Combinar y Volver a Secuenciar Objetos
LG
!
!
!
!
Combinar objetos y diseños (322)
!
!
!
!
Dividir Dividir objetos objetos (327) (327)
V 9 . 0
Capacidades
DW
21L
21E
4 7
V 9 . 0
45
65
Digitalización automática
Crear diseños de bordado a partir de fotografías (Photo Flash)
"!
"!
#
#
!
#
#
!
#
#
!
!
!
!
"!
"!
"!
Combinar y Volver a Secuenciar Objetos
Convertir mapas de bits en vectoriales con Calco Automátic Automático o (298) (298) Digitalizar formas automáticamente con Point & Stitch™ Stitch™ (299) (299) Hacer coincidir los colores de paleta con una imagen imagen (306) (306) Digitalización automática con Diseño Inteligen Inteligente te (307) (307) Crear diseños de bordado a partir de imágenes de escala escala de grises (315) Combinar y Volver a Secuenciar Objetos
Cortar, copiar, pegar, eliminar y duplicar objetos / diseños Dividir objetos Volver a secuenciar objetos seleccionados
LG
Volver a secuenciar objetos por color Volver a secuenciar objetos con Lista Color-Objeto Volver a secuenciar objetos por número Secuenciar objetos automáticamente automáticamente (Bifurcación)
!
!
!
!
Combinar objetos y diseños (322)
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Dividir Dividir objetos objetos (327) (327) Volver a secuenciar objetos seleccion seleccionados ados (330) (330) Volver Volver a secuenciar objetos objetos por color (331) Volver a secuenciar colores y objetos con la Lista Color-Objeto Color-Objeto (332) Volver Volver a secuenciar objetos objetos por número (333) Ramificado automático (334)
Organizar y Transformar Objetos
Organizar y Transformar Objetos
Posicionar objetos Agrupar / desagrup desagrupar ar objetos Sujetar / soltar objetos Alinear y distribuir distribuir objetos
LG
Graduar objetos Hacer objetos del mismo tamaño Girar objetos
LG
!
!
!
!
!
!
!
!
LG
!
!
!
!
LG
LG
!
!
!
!
LG
LG
!
!
!
!
LG
!
!
!
!
LG
!
!
!
!
LG
Posiciona Posicionarr objetos objetos (344) (344) Agrupar objetos (346) Sujetar Sujetar objetos objetos (346) (346) Alinear objetos objetos (350) y Espaciar objetos uniforme uniformement mente e (351) (351) Graduar Graduar objetos objetos (351) (351) Hacer objetos objetos del mismo mismo tamaño tamaño (356) Girar Girar objetos objetos (357) (357)
! Incluido como estándar # Opción de coste " Característica/opción nueva/mejorada L Sólo para letras LG Sólo para letras y objetos
Capacidades
Sesgar objetos Reflejar objetos Asociar por Espejo Espejo objetos Crear objetos de guirnalda Convertir entre dibujos vectoriales y objetos de bordado Alternar entre objetos de Corrido, Triple Triple Corrido Corrido y Entrad Entrada aC Convertir Entrada A o B en Relleno Complejo o Fusion Fill™ Convertir Relleno Complejo en Apliqué Automático Rediseñar objetos usando puntos de control
agrupados
DW
21L
21E
21D
45
65
Referencia
LG
LG
!
!
!
!
LG
LG
!
!
Sesgar Sesgar objetos objetos (362) (362) Reflejar Reflejar objetos objetos (363) (363) Organizar y Transforma Transformarr Objetos (343) Organizar y Transforma Transformarr Objetos (343)
!
!
"#
"!
"#
"!
Convertir, Reformar y Ajustar objetos
W i l c o m E S — A c
Referencia Digitalización automática
Convertir una ilustración artística en dibujo vectorial Calco Automático Convertir una ilustración artística en objeto de bordado (Point & Stitch™) Hacer corresponder colores de paleta con una imagen (Hacer Coincidir con Paleta) Digitalización automática (Diseño Inteligente) T a b l a d e D i f e r e n c i a c i ó n d e P r o d u c t o s
21D
Convertir, Reformar y Editar objetos
!
L
!
#
#
!
!
!
!
"!
"!
"!
#
!
!
!
!
!
Convertir dibujos vectoriales en objetos de bordado bordado (368) (368) Convertir entre objetos de Corrido, Triple Corrido, Corrido Corrido de Motivo y Entrada C (371) Convertir Entrada A o B en Relleno Complejo Complejo (373) (373) Convertir Relleno Complejo en Apliqué Automático (375) Reformar objetos usando puntos de control control (376) (376)
V 9 . 0
Capacidades
Sesgar objetos Reflejar objetos Asociar por Espejo Espejo objetos Crear objetos de guirnalda
DW
21L
21E
21D
45
65
Referencia
LG
LG
!
!
!
!
LG
LG
!
!
!
!
"#
"!
"#
"!
Sesgar Sesgar objetos objetos (362) (362) Reflejar Reflejar objetos objetos (363) (363) Organizar y Transforma Transformarr Objetos (343) Organizar y Transforma Transformarr Objetos (343)
Convertir, Reformar y Ajustar objetos
W i l c o m E S — A c t u a l i z a c i ó n d e l M a n u a l
Convertir, Reformar y Editar objetos
Convertir entre dibujos vectoriales y objetos de bordado Alternar entre objetos de Corrido, Triple Triple Corrido Corrido y Entrad Entrada aC Convertir Entrada A o B en Relleno Complejo o Fusion Fill™ Convertir Relleno Complejo en Apliqué Automático Rediseñar objetos usando puntos de control
#
#
!
!
!
!
"!
"!
"!
#
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Convertir dibujos vectoriales en objetos de bordado bordado (368) (368) Convertir entre objetos de Corrido, Triple Corrido, Corrido Corrido de Motivo y Entrada C (371) Convertir Entrada A o B en Relleno Complejo Complejo (373) (373) Convertir Relleno Complejo en Apliqué Automático (375) Reformar objetos usando puntos de control control (376) (376) Reformar objetos de forma de círculo, estrella o anillo anillo (380) (380) Ajustar los ángulos ángulos de puntada puntada (383)
!
!
!
Ajustar los ángulos ángulos de puntada puntada (383)
!
!
!
!
!
!
!
L
Rediseñar objetos círculo, estrella y anillo Ajustar ángulos ángulos de puntada puntada de objetos objetos de Relleno Complejo Añadir ángulos ángulos de puntada puntada a objetos de de Entrada A, Entrada B y objetos objetos de Relleno Relleno Complejo Cambiar puntos de entrada / salida
!
L
!
Mantener / omitir última puntada Puntadas y Funciones de Máquina
Editar Puntadas y Funciones de Máquina
Seleccionar y deseleccionar puntadas Insertar, mover o eliminar puntadas individuales Convertir puntadas seleccionadas en objetos Insertar/editar/despejar funciones de máquina 4 8
V 9 . 0
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Seleccionar puntadas puntadas (394) Editar Editar puntada puntadass (398) (398) Convertir puntadas seleccionadas en objetos objetos (401) (401) Editar funciones funciones de máquina (402)
! Incluido como estándar # Opción de coste " Característica/opción nueva/mejorada L Sólo para letras LG Sólo para letras y objetos
Capacidades
DW
21L
Editar puntadas y funciones con Lista de Puntada Filtrar puntadas por función/longitud de puntada Propiedades del Objeto, Estilos y Plantillas Establecer propiedades actuales del objeto Aplicar propiedades propiedades actuales a objetos
T a b l a d e D i f e r e
Cambiar los puntos de entrada y de salida salida (389 (389)) Mantener u omitir la última puntada (390)
Cambiar propiedades de objetos seleccionados Hacer actuales las propiedades del objeto
LG
Cambiar las propiedades predeterminadas
L
Definir estilos
21E
21D
45
65
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
agrupados
Referencia
Editar puntadas y funciones con Lista de Puntada Puntada (409) (409) Editar puntadas y funciones con Lista de Puntada Puntada (409) (409) Propiedades del Objeto, Estilos y Plantillas Establecer las propiedades actuales del objet objeto o (419) (419) Aplicar propiedades propiedades actuales actuales a los objetos objetos existente existentess (420) (420) Cambiar las propiedades de objetos seleccion seleccionados ados (421) (421) Hacer actuales las propiedades del objet objeto o (422) (422) Cambiar las propiedades predeterminadas del objet objeto o (422) (422) Definir Definir estilos nuevo (426) (426)
V 9 . 0
Capacidades
DW
21L
Editar puntadas y funciones con Lista de Puntada Filtrar puntadas por función/longitud de puntada Propiedades del Objeto, Estilos y Plantillas Establecer propiedades actuales del objeto Aplicar propiedades propiedades actuales a objetos
T a b l a d e D i f e r e n c i a c i ó n d e P r o d u c t o s
Cambiar propiedades de objetos seleccionados Hacer actuales las propiedades del objeto
LG
Cambiar las propiedades predeterminadas
L
Definir estilos Asignar estilos favoritos favoritos Asociar estilos Crear plantillas de diseño Guardar propiedades actuales en una plantilla Revertir a plantilla NORMAL
!
21E
21D
45
65
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
L
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Técnicas Especializadas de Digitalización
Referencia
Editar puntadas y funciones con Lista de Puntada Puntada (409) (409) Editar puntadas y funciones con Lista de Puntada Puntada (409) (409) Propiedades del Objeto, Estilos y Plantillas Establecer las propiedades actuales del objet objeto o (419) (419) Aplicar propiedades propiedades actuales actuales a los objetos objetos existente existentess (420) (420) Cambiar las propiedades de objetos seleccion seleccionados ados (421) (421) Hacer actuales las propiedades del objet objeto o (422) (422) Cambiar las propiedades predeterminadas del objet objeto o (422) (422) Definir Definir estilos nuevos nuevos (426) (426) Asignar estilos favoritos favoritos (427) Asociar estilos (428) Crear plantillas plantillas de diseño (434) Guardar propiedades actuales en una plantilla plantilla (436) (436) Revertir a la la plantilla NORMAL (437) Técnicas Especializadas de Digitalización
Duplicar objetos (Volver Atrás/Repetir) Crear círculos, estrellas y anillos Crear uniones suaves Crear límites compensados compensados (Desplazar Objeto) Crear agujeros rellenados en objetos de Relleno Complejo Eliminar objetos traslapados Crear diseños de apliqué
!
!
#
#
!
!
!
!
!
!
!
!
"#
"!
!
!
#
Reforzar Reforzar límites límites (439) (439) Digitalizar círculos, círculos, estrellas estrellas y anillos (441) Crear uniones suaves (445) Crear límites con objetos desplazados desplazados (447) Rellenar agujeros en objetos de Relleno Complejo Complejo (449) (449) Técnicas Especializadas de Digitaliz Digitalización ación (439) (439) Digitalizar para apliqué (450)
4 9
! Incluido como estándar # Opción de coste " Característica/opción nueva/mejorada L Sólo para letras LG Sólo para letras y objetos
V 9 . 0
Capacidades
DW
21L
21E
21D
45
65
Referencia
"#
"!
"!
!
!
!
!
!
!
!
!
Rellenar agujeros en objetos de Relleno Complejo Complejo (449) (449) Digitalizar con lentejuelas lentejuelas (459) Digitalizar agujeros agujeros de taladro taladro (460)
Crear formas parciales de apliqué Crear diseños de lentejuela Crear agujeros de taladro Rellenos Con Texturas
W i l c o m E S — A c
Crear efectos de compensación Tatami y línea de partición Crear efectos de División de Programa y Divisiones Combinadas (Plumetís-en-Tatami, etc.) Crear efectos de División Flexi Crear efectos de división definida por usuario Crear líneas alternas divididas Efectos Artísticos de Puntada
agrupados
Rellenos Con Texturas L
!
!
!
!
!
!
!
!
! ! !
Crear texturas con compensaciones compensaciones Tatami atami (463) (463) Crear texturas con con División de Programa Programa (470) Crear texturas texturas con División Flexi (488) Crear texturas con División Definida por el Usuario Usuario (493) (493) Dividir líneas alternas (496) Efectos Artísticos de Puntada
V 9 . 0
Capacidades
DW
21L
21E
21D
45
65
Referencia
"#
"!
"!
!
!
!
!
!
!
!
!
Rellenar agujeros en objetos de Relleno Complejo Complejo (449) (449) Digitalizar con lentejuelas lentejuelas (459) Digitalizar agujeros agujeros de taladro taladro (460)
Crear formas parciales de apliqué Crear diseños de lentejuela Crear agujeros de taladro Rellenos Con Texturas
W i l c o m E S — A c t u a l i z a c i ó n d e l M a n u a l
5 0
V 9 . 0
T a b l a d e D i f e r e
Rellenos Con Texturas
Crear efectos de compensación Tatami y línea de partición Crear efectos de División de Programa y Divisiones Combinadas (Plumetís-en-Tatami, etc.) Crear efectos de División Flexi Crear efectos de división definida por usuario
L
!
!
!
!
!
!
!
!
! !
Crear líneas alternas divididas
!
Efectos Artísticos de Puntada
Crear texturas con compensaciones compensaciones Tatami atami (463) (463) Crear texturas con con División de Programa Programa (470) Crear texturas texturas con División Flexi (488) Crear texturas con División Definida por el Usuario Usuario (493) (493) Dividir líneas alternas (496) Efectos Artísticos de Puntada
Crear Bordes Dentados Crear Espaciado Acordeón Crear Mezcla de Colores Puntada de Contorno y Puntada de Espiral Crear rellenos curvos con Efecto Florentino
"!
Crear rellenos curvos con Efecto Líquido
!
!
#
!
"#
"!
!
!
!
!
!
!
Corridos y Rellenos de Motivo
Crear bordes bordes dentados dentados (500) Crear efectos de de espaciado espaciado acordeón acordeón (503) Efectos Artísticos Artísticos de Puntada (499) Crear efectos de de puntada de contorno contorno (508) Crear rellenos curvos con Efecto Florenti Florentino no (514) (514) Crear rellenos rellenos curvos con Efecto Líquido Líquido (519) Corridos y Rellenos de Motivo
Insertar motivos Girar, reflejar y graduar motivos Crear juegos de motivos Crear motivos Crear corridos de motivo Crear rellenos de motivo Crear efectos 3D con rellenos de motivo
#
!
!
#
!
!
#
!
!
#
!
!
#
!
!
#
!
!
!
!
Seleccionar e insertar insertar motivos (524) Girar, Girar, reflejar y escalar motivos (525) Crear grupos grupos de motivos (528) Guardar Guardar motivos motivos (529) (529) Crear corridos corridos de de motivo (533) Crear rellenos rellenos de de motivo (540) Crear Efectos 3D con Rellenos de Motiv Motivo o (551 (551))
! Incluido como estándar # Opción de coste " Característica/opción nueva/mejorada L Sólo para letras LG Sólo para letras y objetos
Capacidades
DW
21L
21E
21D
45
65
Letras de Bordado
Añadir letras letras a diseños Editar texto de letras Caja de herramientas de Letras Formatear letras Graduar letras Ajustar espaciado espaciado de letras letras Sesgar y girar objetos de letras Reposicionar, transformar, eformar, recolorear letras individuales individuales Crear líneas de base (horizontal, (horizontal, vertical, arco, círculo, personalizada) personalizada) Ajustar y reformar reformar líneas de base Aplicar diferentes diferentes clases clases de puntada a objetos objetos de letras
agrupados
Referencia Letras de Bordado
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Añadir letras a los diseños de bordado (559) Editar objetos objetos de de letras (564) Editar letras con el diálogo diálogo Letras (566) Formatear las letras letras (567) Escalar Escalar letras (570) (570) Ajustar el espaciado espaciado de letras letras (575) Transformar Transformar objetos objetos de letras (582) Ajustar letras letras individuales (585)
!
!
!
!
!
Aplicar líneas de de base de letras letras (590)
"!
"!
"!
"!
"!
!
!
!
!
!
Ajustar las líneas líneas de base (598) Aplicar diferentes diferentes clases de puntada a objetos objetos de letras letras (612) (612)
V 9 . 0
T a b l a d e D i f e r e n c i a c i ó n d e P r o d u c t o s
Capacidades
DW
21L
21E
21D
45
65
Letras de Bordado
Referencia Letras de Bordado
Añadir letras letras a diseños Editar texto de letras Caja de herramientas de Letras Formatear letras Graduar letras Ajustar espaciado espaciado de letras letras Sesgar y girar objetos de letras Reposicionar, transformar, eformar, recolorear letras individuales individuales Crear líneas de base (horizontal, (horizontal, vertical, arco, círculo, personalizada) personalizada) Ajustar y reformar reformar líneas de base Aplicar diferentes diferentes clases clases de puntada a objetos objetos de letras Ajustar ángulos ángulos de puntada puntada de letras letras Ajustar secuencia secuencia de puntada puntada de letras letras Cambiar método de unión de letras Añadir caracteres caracteres y símbolos especiales especiales Letras distorsionadas con envolturas Crear bordes alrededor de letras Añadir múltiples nombres a diseños diseños (Nombres de Equipo) Ver y editar nombres individuales de equipo Crear diseños individuales con nombres de equipo
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Añadir letras a los diseños de bordado (559) Editar objetos objetos de de letras (564) Editar letras con el diálogo diálogo Letras (566) Formatear las letras letras (567) Escalar Escalar letras (570) (570) Ajustar el espaciado espaciado de letras letras (575) Transformar Transformar objetos objetos de letras (582) Ajustar letras letras individuales (585)
!
!
!
!
!
Aplicar líneas de de base de letras letras (590)
"!
"!
"!
"!
"!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
"!
"!
"!
"!
"!
!
!
!
!
!
Alfabetos Personalizados
Ajustar las líneas líneas de base (598) Aplicar diferentes diferentes clases de puntada a objetos objetos de letras letras (612) (612) Ajustar ángulos ángulos de puntada puntada de letras letras (618) Ajustar la secuencia secuencia de letras letras (620) Cambiar el método método de unión unión de letras (622) Añadir caracteres caracteres y símbolos especiales especiales (625) Crear efectos especiales especiales con envolturas envolturas (628) Crear bordes bordes alrededor alrededor de las letras (632) Nombres de Equipo Equipo (633) Ver y editar editar nombres de equipo equipo (642) Crear diseños individuales con nombres de equipo equipo (645) (645) Alfabetos Personalizados
Convertir fuente de TrueType en alfabeto de bordado Convertir letras de TrueType en letras de Relleno Complejo/Pincelada de Giro Crear alfabetos personalizados
#
#
#
!
!
#
#
#
!
!
#
#
!
Convertir fuentes de TrueType en fuentes de bordado bordado (663) (663) Convertir entre Relleno Complejo y Trazos de Giro Giro (670 (670)) Crear alfabetos alfabetos personalizado personalizadoss (649)
5 1
! Incluido como estándar # Opción de coste " Característica/opción nueva/mejorada L Sólo para letras LG Sólo para letras y objetos
V 9 . 0
Capacidades
DW
Rediseñar letras personalizadas personalizadas Asociar alfabetos alfabetos
21L !
21E !
21D
45
65
#
#
!
!
!
!
Formatos de Diseño
Convertir archivos de puntada al formato EMB
W i l c o m E S — A c
Referencia
Reformar letras letras personalizadas personalizadas (661) Asociar alfabetos alfabetos (672) Procesar Archivos de Diseño
!
!
!
!
!
!
Abrir/guardar Abrir/guardar diseños en formato Melco CND CND
!
!
!
!
!
!
Asociar por color color archivos Melco Melco CND Reasignar colores a archivos de puntada/CND Leer/Guardar formato Happy TAP
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
"!
"!
"!
"!
"!
"!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Formatos de Máquina
Producir a diferentes formatos de máquina Crear formatos de máquina personalizados
agrupados
Abrir archivos archivos de puntada puntada en Diseñador Diseñador ES (679 (679)) Procesar archivos de límite de Melco CND CND (694 (694)) Asociar archivos archivos Melco CND CND por colores colores (699) Reasignar colores colores a archivos de puntada puntada (703) Formatos de archivo de bordado soporta soportados dos (933) (933) Cambiar Formatos de Máquina Sacar a diferentes formatos de máquina máquina (711) (711) Crear formatos de máquina onalizado onalizado (712) (712)
V 9 . 0
Capacidades
DW
Rediseñar letras personalizadas personalizadas Asociar alfabetos alfabetos
21L !
21E !
21D
45
65
#
#
!
!
!
!
Formatos de Diseño
Convertir archivos de puntada al formato EMB
W i l c o m E S — A c t u a l i z a c i ó n d e l M a n u a l
5 2
V 9 . 0
T a b l a d e D i f e r e
!
!
!
!
!
Abrir/guardar Abrir/guardar diseños en formato Melco CND CND
!
!
!
!
!
!
Asociar por color color archivos Melco Melco CND Reasignar colores a archivos de puntada/CND Leer/Guardar formato Happy TAP
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
"!
"!
"!
"!
"!
"!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Formatos de Máquina
Modificar formatos de máquina estándar Ajustar configuraciones configuraciones estándar estándar de formato formato de máquina (longitud de puntada y salto, recorte, cambio de color, taladro) Ajustar configuraciones configuraciones avanzadas de formato de máquina (secuencia de cambio de color, inicio y final del diseño, velocidad)
Reformar letras letras personalizadas personalizadas (661) Asociar alfabetos alfabetos (672) Procesar Archivos de Diseño
!
Producir a diferentes formatos de máquina Crear formatos de máquina personalizados
Referencia
Salida de Diseños
Abrir archivos archivos de puntada puntada en Diseñador Diseñador ES (679 (679)) Procesar archivos de límite de Melco CND CND (694 (694)) Asociar archivos archivos Melco CND CND por colores colores (699) Reasignar colores colores a archivos de puntada puntada (703) Formatos de archivo de bordado soporta soportados dos (933) (933) Cambiar Formatos de Máquina Sacar a diferentes formatos de máquina máquina (711) (711) Crear formatos de máquina personal personalizado izadoss (712) (712) Modificar formatos formatos estándar de máquina máquina (715) Ajustar los valores valores de formato formato estándar de de máquina máquina (717) (717) Ajustar las configuraciones configuraciones avanzadas avanzadas de formato de máquina (724) Sacar Diseños
Imprimir / trazar hojas de trabajo trabaj o de producción
!
!
!
!
!
!
Personalizar información de hoja de trabajo de producción Imprimir planos de fondo en hojas de trabajo de producción Imprimir múltiples combinaciones de colores Imprimir bloques de colores Enviar diseños como archivos adjuntos de correo electrónico
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Imprimir o trazar hojas de trabajo de producció producción n (745) (745) Personalizar la información de la hoja de trabajo de producción producción (748) Crear hojas de trabajo de producción (744) Imprimir formas formas múltiples de colores (750) Crear hojas de trabajo de producción (744) Enviar diseños como archivos adjuntos al correo electrónico (754)
! Incluido como estándar # Opción de coste " Característica/opción nueva/mejorada L Sólo para letras LG Sólo para letras y objetos
Capacidades
Guardar diseños como dibujos vectoriales Guardar diseños como imágenes de mapa de bits Cortar formas apliqué Coser diseños en máquina con Administrador de Puntada Coser diseños en máquina con Administrador de Máquina ES (1-4 máquinas únicamente)
DW !
21L !
21E !
21D
45
65
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Discos de Bordado y Cintas de Papel
Leer diseños desde disquete de bordado Formatear disquetes de bordado Guardar diseños en disquete de bordado Leer diseños desde cinta de papel Punzar diseños en cinta de papel Administración de diseños (Design
agrupados
Referencia
Sacar diseños diseños como dibujos dibujos vectoriales (755) Guardar diseños como imágenes de mapa de bits bits (756) (756) Cortar formas apliqué apliqué (758) Coser diseños con el Administrador de Puntada Puntada (760) (760) Suplemento del Administrador de Máquina ES Discos de Bordado y Cintas de Papel
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Leer diseños diseños desde cinta de de papel (774) Formatear discos de bordado bordado (769) Guardar diseños diseños en disco de bordado bordado (772) Leer diseños diseños desde cinta de de papel (774) Perforar diseños diseños en cintas cintas de papel papel (775)
V 9 . 0
T a b l a d e D i f e r e n c i a c i ó n d e P r o d u c t o s
Capacidades
Guardar diseños como dibujos vectoriales Guardar diseños como imágenes de mapa de bits Cortar formas apliqué Coser diseños en máquina con Administrador de Puntada Coser diseños en máquina con Administrador de Máquina ES (1-4 máquinas únicamente)
DW !
21L !
21E !
21D
45
65
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Discos de Bordado y Cintas de Papel
Leer diseños desde disquete de bordado Formatear disquetes de bordado Guardar diseños en disquete de bordado Leer diseños desde cinta de papel Punzar diseños en cinta de papel
Referencia
Sacar diseños diseños como dibujos dibujos vectoriales (755) Guardar diseños como imágenes de mapa de bits bits (756) (756) Cortar formas apliqué apliqué (758) Coser diseños con el Administrador de Puntada Puntada (760) (760) Suplemento del Administrador de Máquina ES Discos de Bordado y Cintas de Papel
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Administración de diseños (Design Explorer ES)
Leer diseños diseños desde cinta de de papel (774) Formatear discos de bordado bordado (769) Guardar diseños diseños en disco de bordado bordado (772) Leer diseños diseños desde cinta de de papel (774) Perforar diseños diseños en cintas cintas de papel papel (775) Design Explorer ES
Mostrar diseños en miniatura
!
!
!
!
!
!
Mostrar diseños en miniatura más resumen
!
!
!
!
!
!
Ver diseños como listas de detalles
!
!
!
!
!
!
Cambiar de nombre, añadir y eliminar carpetas
!
!
!
!
!
!
Seleccionar diseños Limitar clases de archivo visualizadas Ejecutar clasificación sencilla usando el menú Ver Ejecutar clasificación sencilla usando listas de detalles Ejecutar clasificación compleja
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Convertir clases de archivo de diseño
!
!
!
!
!
!
Mostrar miniaturas de diseño e información en resumen resumen (789) (789) Mostrar miniaturas de diseño e información en resumen resumen (789) (789) Mostrar miniaturas de diseño e información en resumen resumen (789) (789) Cambiar de nombre, añadir y eliminar carpeta carpetass (801) (801) Seleccionar diseños en carpetas (796) Limitar las clases clases de archivo mostradas mostradas (794) Realizar una clasificación sencilla usando el menú Ver Ver (806) (806) Realizar una clasificación sencilla usando listas de detalles (807) Realizar una clasificación compleja usando Ordenar Ordenar (807) (807) Convertir archivos de diseño en carpetas carpetas (811) (811)
5 3
! Incluido como estándar # Opción de coste " Característica/opción nueva/mejorada L Sólo para letras LG Sólo para letras y objetos
V 9 . 0
Capacidades
DW
21L
21E
21D
45
65
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Soporte de puertos de serie / paralelos
!
!
!
!
!
!
Soporte de red
!
!
!
!
!
!
Soporte Ethernet
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Abrir diseños diseños desde Design Explorer ES Cortar, copiar, pegar y eliminar diseños Imprimir hojas de trabajo de producción Imprimir catálogos de diseños Publicar catálogos para visualización de buscador Soporte de Dispositiv D ispositivo o Periférico
W i l c o m E S — A c
Soporte de tablilla digitalizadora Soporte de máquina de bordado
!
!
!
agrupados
Referencia
Abrir diseños diseños en Diseñador Diseñador ES (797) Cortar, Cortar, copiar, pegar pegar y eliminar diseños (802) Imprimir hojas de trabajo trabajo de producción producción (813) Imprimir catálogos catálogos de de diseños diseños (815) Publicar catálogos de diseños para visualizar en navegador navegador (816) (816) Instalar Hardware Valores de conexión de los dispositivos periféri periféricos cos (827) (827) Valores de conexión de los dispositivos periféri periféricos cos (827) (827) Valores de conexión de los dispositivos periféri periféricos cos (827) (827) Instalar tablillas tablillas digitalizadoras digitalizadoras (832) Instalar máquinas máquinas de bordado (836)
V 9 . 0
Capacidades
DW
21L
21E
21D
45
65
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Soporte de puertos de serie / paralelos
!
!
!
!
!
!
Soporte de red
!
!
!
!
!
!
Soporte Ethernet
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Abrir diseños diseños desde Design Explorer ES Cortar, copiar, pegar y eliminar diseños Imprimir hojas de trabajo de producción Imprimir catálogos de diseños Publicar catálogos para visualización de buscador Soporte de Dispositiv D ispositivo o Periférico
W i l c o m E S — A c t u a l i z a c i ó n d e l M a n u a l
Soporte de tablilla digitalizadora Soporte de máquina de bordado Soporte de lector de cinta de papel y punzón Soporte de escáner Calibrar monitor
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Abrir diseños diseños en Diseñador Diseñador ES (797) Cortar, Cortar, copiar, pegar pegar y eliminar diseños (802) Imprimir hojas de trabajo trabajo de producción producción (813) Imprimir catálogos catálogos de de diseños diseños (815) Publicar catálogos de diseños para visualizar en navegador navegador (816) (816) Instalar Hardware Valores de conexión de los dispositivos periféri periféricos cos (827) (827) Valores de conexión de los dispositivos periféri periféricos cos (827) (827) Valores de conexión de los dispositivos periféri periféricos cos (827) (827) Instalar tablillas tablillas digitalizadoras digitalizadoras (832) Instalar máquinas máquinas de bordado (836) Instalar lectores y punzones de cinta de papel papel (840) (840) Instalar escáners (843) Calibrar el monitor monitor (844) Usar Tablillas de Digitalización
Registrar mapas de menús Registrar dibujos de ampliación Cambiar las escalas de dibujo
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Configuraciones del Sistema
Establecer opciones de cursor (cursor en forma de cruz activado/desactivado)
V 9 . 0
!
Tablillas Digitalizadoras
Establecer opciones de cuadrícula Establecer opciones de Desplazamiento Automático Establecer opciones opcione s de guardado automático y copia de seguridad
5 4
!
Referencia
Registrar el el mapa de menús menús (731) Preparar un dibujo de de ampliación ampliación (733) Cambiar la escala de dibujo (736) Ajustar las configuraciones del sistema
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Establecer las las opciones de de cuadrícula (850) Establecer opciones de Desplazamiento Automático (853) Establecer las opciones de guardar automáticamente y copia de seguridad automáti automática ca (854) (854) Establecer la visualización de la posición del puntero puntero (855) (855)
! Incluido como estándar # Opción de coste " Característica/opción nueva/mejorada L Sólo para letras LG Sólo para letras y objetos
Capacidades
DW
Establecer opciones de pegado Establecer opciones generales
!
21L
21E
21D
45
65
Referencia
LG
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Establecer las opciones de posición de pegado pegado (858) (858) Establecer otras otras opciones opciones generales (859)
! Incluido como estándar # Opción de coste " Característica/opción nueva/mejorada L Sólo para letras LG Sólo para letras y objetos
T a b l a d e D i f e r e
agrupados
agrupados
V 9 . 0
Capacidades
DW
Establecer opciones de pegado Establecer opciones generales
!
21L
21E
21D
45
65
Referencia
LG
!
!
!
!
!
!
!
!
!
Establecer las opciones de posición de pegado pegado (858) (858) Establecer otras otras opciones opciones generales (859)
! Incluido como estándar # Opción de coste " Característica/opción nueva/mejorada L Sólo para letras LG Sólo para letras y objetos
agrupados
T a b l a d e D i f e r e n c i a c i ó n d e P r o d u c t o s
5 5
Indice
A ángulos, veáse ángulos de puntada ángulos de puntada definir para Relleno Complejo 9 Relleno Complejo/Relleno Complejo/Relleno Fusión 11 apliqué
comando Eliminar Traslapes 25 compensar compensa r, puntadas punt adas de cobertura apliqué 34 cosido abierto, Véase mezcla de colores cosido, eliminar capas 25
G guirnaldas efecto calidoscopio 23 objetos como guirnaldas 23
H
Indice
A ángulos, veáse ángulos de puntada ángulos de puntada definir para Relleno Complejo 9 Relleno Complejo/Relleno Complejo/Relleno Fusión 11 apliqué cobertura parcial 36 compensar puntadas puntadas de cobertura 34 cubierta parcial 35 valores de puntada pu ntada de cobertura 34 Apliqué Automático valores de puntada pu ntada de cobertura 34 apliqué de cubierta parcial 35
B barra de herramientas Asociar por Espejo Calidoscopi Calidoscop io 23 Guirnald Guirnalda 23 Matriz 19 Reflejo 21 barra de herramientas herramientas de Entrada, Relleno Fusión 8 barra de herramientas herramie ntas Estándar, Estándar, Lista de Equipo 31
C Calidoscopio herramienta 23 calidoscopio usar con guirnalda 23 capas, eliminar eliminar capas extra de cosido 25 clases de puntada pu ntada Pespunte 13 Punto de espiga 13 comando Eliminar Eliminar Cosido Superpuesto 25
V9.0
comando Eliminar Traslapes 25 compensar compensa r, puntadas punt adas de cobertura apliqué 34 cosido abierto, Véase mezcla de colores cosido, eliminar capas 25
D diálogo Miembros de Equipo 31 diálogo Propiedades del Objeto Apliqué Automático 36 Puntada de Límite 14 Relleno Complejo/Relleno Complejo/Relleno Fusión 11 diálogo Propiedades del Objeto Letras 31 diálogo Trazado 29 diálogos Efectos > Espaciado Espaciado Acordeón 18 Efectos > Mezcla de Colores 16 Miembos de Equipo 31 Propiedades del Objeto > Apliqué Automático 36 Propiedades del Objeto Obje to > Puntada de Límite 14 Propiedades del Objeto Obj eto > Relleno Complejo 11 Propiedades del Objeto Objeto > Relleno Fusió usión n 11 Trazado 29
E Efectos diálogo Espaciado Acordeón 18 diálogo Mezcla de Colores 16 efectos de perspectiva, Mezcla de Colores 16 efectos de sombreado, Mezcla de Colores 16 espaciado, abierto (mezcla de colores) 15
G guirnaldas efecto calidoscopio 23 objetos como guirnaldas 23
H herramienta herramienta herramienta herramienta
Calidoscopio 23 Guirnalda 23 Matriz 19 Reflejo 21
L Lista de Equipo 31
M menú Organizar Eliminar Cosido Supe Su perp rpue uest sto o 25 Eliminar Traslapes 25 Mezcla de Colores Ajustar los valor valores es de de 18 aplicar 16 modificar objetos, reflejar 18
O objetos, reflejar 18
P Pespunte, ajustar valores 13 Plumetís, puntadas puntadas de cobertura de apliqué 34 puntadas de cobertura cobertura compensar 34 establecer valores 34 puntadas, puntadas puntadas de cobertura de apliqué 34
Wilcom ES—Actualización del Manual
56
R reflejar, reflejar, con calidoscopio 23 Relleno Complejo ángulo de puntada 11 digitalizar el el ángulo de puntada 9 digitalizar objetos 8 puntos de entrada y salida 9 Relleno Fusión ángulo de puntada nominal 11 herramienta 8
S segmentos, objetos de Relleno Complejo 8
T traslapes, eliminar 25
V valores de puntada, apliqué de cobertura 34
V9.0
Index
57