OPOSICIONES BIOLOGIA Y GEOLOGIADescripción completa
Descripción: Calculo de estructuras
Descripción completa
TEMA PILIHAN ; PLACEMAKING Apa itu placmaking?
Diagram PPS(Project PPS(Project for Publc Space) adalah salah satu alat placemaking yang telah dikembangkan dikembangkan untuk membantu masyarakat mengevaluasi tempat. incin bagian dalam merupakan merupakan atribut penting sebuah tempat! sedangkan sedangkan cincin tengah tengah bagian tempat yang tak terukur! dan cincin luar untuk data yang terukurnya. Placemaking adalah sebuah "loso"! konsep! dan pendekatan yang memberi sinergi maksimal antara kualitas ruang dan kualitas manusia secara berimbang dalam perancangan dan evaluasi ruang yang dianggap gagal dalam penyelenggaraan ruang publik. Prinsip kerjanya adalah pendekatan berbasis pengguna yang mampu membantu #arga kota merubah ruang publiknya menjadi tempat yang hidup dan menyenangkan untuk dikunjungi di #aktu senggang. $aik sebagai ide yang menyeluruh dan membantu pada pendekatan untuk meningkatkan lingkungan! kota! atau #ilayah! Placemaking menginspirasi orang
untuk bersama menata kembali dan menemukan kembali ruang publik sebagai jantung dari setiap masyarakat. %ebih dari sekedar mempromosikan desain perkotaan yang lebih baik! Placemaking memfasilitasi pola kreatif penggunaan! membuat perhatian khusus pada identitas "sik! budaya! dan sosial yang menentukan tempat dan mendukung evolusi yang berkelanjutan. Dengan partisipasi berbasis komunitas! proses Placemaking yang efektif bermodalkan pada aset! inspirasi! dan potensi masyarakat setempat! hasil dalam penciptaan ruang publik yang berkualitas berkontribusi terhadap kesehatan! kebahagiaan! dan kesejahteraan masyarakat. Placemaking menunjukkan kepada masyarakat betapa kuat visi kolektif yang mereka dapat. &ni membantu mereka untuk kembali membayangkan ruang sehari' hari! dan melihat lagi potensi taman! pusat'pusat kota! tepian pantai! plaa! lingkungan! jalan'jalan! pasar! kampus dan bangunan umum lainnya.
Placemaking dimulai pada skala terkecil.
‘ Place.Making ‘ sebagai sebuah obyektif dari kegiatan berarsitektur adalah sesuatu yang berlapis dan terdiri dari komposisi beragam komponen dan elemen yang berbeda skala, konstrain, dan konteks. Sebagai sebuah operasi ‘ place.MAKING‘ adalah proses yang mengandalkan kepekaan terhadap sesuatu yang abstrak dan kongkrit, serta kemampuan untuk melakukan translasi dari ranah abstrak ke kongkrit. Pergerakan ini adalah sebuah dialektika. Pada saat sebuah ide arsitektur termaterialisasi, arsitektur memberikan abstraksi bagi lingkungan di sekitarnya. Sebagai proses spiral yang berputar saling mengisi. Jonathan Hill, membacanya sebagai sebuah peluang munculnya hal-hal yang bersifat happening dalam sebuah proyek arsitektur; tidak lain karena ide arsitektur hanya bisa terbukti setelah tergunakan. Selalu adanya aspek contigency dalam kegiatan berarsitektur dan menggunakan arsitektur adalah sesuatu yang sebaiknya diprovokasi hadir dan bukan dihindari. embuat!membangun " MAKING# adalah salah satu proses penting dalam berarsitektur namun daya dorong dan kepekaan terhadap masalah-masalah yang berkaitan dengan ‘tempat bagi manusia$ lah yang men%adi kunci ketepatan dan keta%aman kehadirannya. asalah arsitektur adalah masalah pelik "wicked problem# menurut Horst &ittel. Sebuah masalah yang tak beru%ung dan tak mungkin dibuktikan sampai ia hadir. ungkin ini lebih pas %ika kita gunakan sebagai landasan untuk melihat arsitektur adalah sesuatu yang hidup dan bukan hanya sebuah obyek. 'rsitektur punya keterbatasan karena pada akhirnya ia menyentuh!menyapa!menyampaikan pesannya kepada para pengguna dan pengamatnya melalui hal-hal praktis; melalui elemen titik, garis, bidang atau lantai, kolom, dan atap. (ari hal-hal praktis inilah kemudian muncul makna %ika dipahami oleh penggunanya. )leh karena itu arsitek harus melihat lebih %auh dan melampaui pemahaman bah*a arsitektur bukan hanya ‘olah ruang$ "articulation of space# namun sebuah operasi ‘membuat tempat$ " place making #. +ni akan memberikan perspektif yang lebih membumi namun kaya, dan membuka peluang lebih luas untuk berkontribusi pada kemanusiaan pada porsinya.
Placemaking bukan ide baru. eskipun mulai konsisten menggunakan istilah *Placemaking* di pertengahan +,,-'an untuk mendeskripsikan pendekatan ruang publik! pemikiran di balik Placemaking memperoleh daya tarik pada tahun +,-'an! ketika para perintis seperti /ane /acobs dan 0illiam 1. 0hyte memperkenalkan ide' ide inovatif mereka tentang merancang kota untuk orang'orang. 2arya mereka berfokus pada pentingnya sosial dan budaya dari lingkungan hidup dan mengundang ruang publik3 /acobs mendorong #arga sehari'hari untuk
mengambil alih kepemilikan jalan melalui ide sekarang terkenal dari *mata di jalan!* sementara 1olly 0hyte menjelaskan elemen kunci untuk menciptakan kehidupan sosial di ruang publik. enerapkan kebijaksanaan ini! sejak tahun +,45 para pelopor perkotaan PPS secara bertahap telah mengembangkan pendekatan Placemaking yang komprehensif ruang publik yang efektif sangat sulit untuk dicapai! karena kompleksitas mereka jarang dipahami. Seperti 0illiam (1olly) 0hyte mengatakan! *Sulit untuk merancang sebuah ruang yang tidak akan menarik pengunjung. 6ang luar biasa adalah seberapa sering hal ini telah tercapai. * Placemaking milik semua orang3 pesan dan misi ini lebih besar dari satu orang atau organisasi. Sebagai *kekuatan organisasi!* PPS masih mendedikasikan untuk mendukung gerakan yang meningkatkan jaringan! dan berbagi pengalaman dan sumber daya dengan para Placemakers dan anggotanya di mana'mana. Placemaking adalah
$erbasis komunitas visioner 7ungsi dulu sebelum bentuk dapat beradaptasi &nklusif $erfokus menciptakan destinasi 2onteks khusus Dinamis 8rans'disipliner 8ransformatif 7leksibel kolaboratif 9amah
Sejarah placemaking Project Public Space didirikan pada tahun +,45 untuk memperluas pada karya 0illiam (1olly) 0hyte! penulis 8he Social %ife of Spaces Perkotaan 2ecil. Placemaking telah ada sejak menyelesaikan proyek di lebih dari :--- masyarakat di ;: negara dan 5- negara bagian AS dan pusat utama sebagai praktik terbaik! untuk informasi dan sumber daya pada placemaking. %ebih dari ,-- orang di seluruh dunia adalah anggota dari De#an Pimpinan Placemaking.
Pendekatan placemaking Proyek 9uang Publik (PPS) adalah perencanaan lembaga nonpro"t! desain dan organisasi pendidikan yang didedikasikan untuk membantu orang menciptakan dan mempertahankan ruang publik yang membangun masyarakat yang lebih kuat. Pendekatan Placemaking mempelopori dengan membantu #arga mengubah ruang publik mereka ke tempat'tempat penting yang menonjolkan aset lokal! memacu peremajaan dan melayani kebutuhan umum.
tempat berarsitektur3 $angunan yang $ekerja untuk asyarakat Sebagian mungkin akan terkejut mendengar placemaking bergema dengan versi mantra modernis *bentuk selalu mengikuti fungsi*! akan tetapi penting bagi kita semua untuk mengingat apa frase yang benar tentang semua itu. 2etika pertama kali diciptakan oleh %ouis Sullivan! itu ide humanis3 bah#a bentuk bangunan harus melayani pertama dan terutama pada kebutuhan manusia. 8api seiring #aktu! melalui pengamatan /ane /acobs! ide fungsi tersebut *menyimpang dari humanisme ke alat pemikat.*
/erde Placemaking bakat desain /erde ini memiliki nafsu individu dan kolektif tentang apa yang mereka lakukan! bekerja sama untuk memba#a keragaman latar belakang budaya dan ide' ide aplikasi global /erde Placemaking untuk terus berkembang.
/erde Placemaking berfokus pada pembuatan tempat di mana orang senang untuk pergi. 8empat kami menarik jutaan orang setiap hari dan membuat mereka ingin kembali. 8empat /erde menarik begitu banyak orang karena mereka dirancang dengan lingkungan yang berdasarkan pengalaman. &ni adalah pengalaman! tiap orang mempunyai kenangan di tempat tertentu! sehingga menarik lebih banyak orang dengan lebih banyak keberhasilan. /erde Placemaking menciptakan kembali pengalaman perkotaan yang otentik agar ini sering hilang oleh perencanaan modern. kota besar di dunia berkembang secara alami selama berabad'abad! pusat kota mereka! jalan'jalan dan pasar umum yang melayani pusat'pusat komersial dan sosial.
2eajaiban /erde Placemaking dimulai dengan menjadi yang otentik tentang tempat! kota! lingkungan! distrik bersejarah! atau sebuah tepi laut. Dan sihir ini selalu berhasil. /erde Placemaking memimpikan diferensiasi lingkungan yang berdasarkan pengalaman. 8entu saja! visi ini meliputi arsitektur! tetapi juga mencakup ide'ide besar untuk ruang di antara arsitektur! di mana masyarakat terhubung dan berbagi pengalaman perkotaan yang otentik dan kompleks di mana mereka memahami sebuah ruang publik. Pendekatan desain kolaboratif ini! biasa di sebut kerja'kreatif! menciptakan visi untuk lingkungan yang berdasarkan pengalaman agar dapat memadukan arsitektur! lansekap! interior! lingkungan gra"s dan "tur air dan penerangan. /erde Placemaking juga mengembangkan bagaimana mengatur penggunaan program yang tidak kalah pentingnya! bagaimana menghubungkan mereka dengan jalan eksplorasi yang akan memikat masyarakat dan menggerakkannya melalui situs tersebut.
>ntuk orang yang menikmati /erde Places! mereka membantu menciptakan reaksi berkelanjutan dari suatu nilai ekonomi! sosial dan budaya yang mengubah lingkungan mereka dan kota'kota di mana mereka berada. &ntinya Semangat membangun /erde Placemaking bukan hanya tentang arsitektur tapi melainkan meningkatkan kualitas kehidupan bermasyarakat.