Noções de Informática – TJ/PR TJ/PR Técnico Teoria e questões comentadas Prof. Alexandre Lênin – Aula Aula 1
AULA 1: Hardware e Software. SUMÁRIO
PÁGINA
1. Hardware. 2. Software. 3. Questões comentadas. 4. Lista das questões comentadas na aula. 5. Gabaritos.
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Prezados amigos, Sejam bem-vindos ao nosso curso de Noções No ções de Informática (Teoria e Exercícios) específico para o certame do TJ/PR (Arquiteto). É um grande prazer poder participar da jornada de vocês rumo ao serviço público. Primeiramente: Desejo muito sucesso a todos!!! Vamos aprender a fazer as provas de Informática? Sabemos que este tema tem tirado o sono de muita gente, mas vamos, juntos, estudar o que é importante para fazer uma boa prova e aprender a responder corretamente às questões. E mais: utilizando uma linguagem simples, ao alcance de todos, com uma forma de ensinar que possa fazer você gostar de informática!! Meu desafio é este: criar um curso descontraído, desc ontraído, com qualidade e conteúdo atualizado. Espero poder contar com vocês nesta empreitada, pois vamos precisar de comentários, perguntas, sugestões e reclamações! Para isto você pode utilizar meu e-mail
[email protected]..
[email protected] Para refletir: "Dar menos do que o seu melhor é sacrificar o dom". Steve Prefontaine
Forte abraço, Prof. Lênin https://www.facebook.com/AlexandreLeninCarneiro
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Nosso tema de hoje envolve o estudo de Hardware e Software. Veja o que o edital delineou: “Conceitos “ Conceitos básicos e fundamentais sobre processamento de dados. Componentes funcionais (hardware e software) de computadores. Periféricos e dispositivos de entrada, saída e armazenamento de dados” dados ” . Quando a banca fala algo como “conceitos básicos”, “conceitos fundamentais”, e coisas assim, está está indicando que pode cobrar qualquer coisa dentro da área mais geral. Então, vamos estudar Hardware e Software de modo geral, incluindo o estudo dos processadores, memória e outros componentes. 1. Hardware Um sistema de processamento de dados recebe dados em uma unidade de entrada, realiza as transformações necessárias (processamento) e, então, envia os dados para a unidade de saída. O computador computador é um dispositivo criado para manipular dados com rapidez e precisão. Ele captura os dados por meio de dispositivos de entrada, processa esses dados para obter os dados de saída. saída. O processamento processamento a ser realizado é um um conjunto detalhado de instruções (que também são dados de entrada). Muitas vezes pensamos que um sistema de computação, ou de PROCESSAMENTO DE DADOS, resume-se ao computador, mas este é apenas um dos equipamentos do sistema. Ele é uma máquina capaz de executar sequência de instruções (programas) por meio da leitura e armazenamento de dados, realização de cálculos e apresentação dos resultados. O Processamento de Dados pode ser representado através do seguinte esquema: DADOS DE ENTRADA
PROCESSAMENTO
DADOS DE SAÍDA
Podemos distinguir duas distintas porções neste chamado sistema de computação: o Hardware e o Software. É claro que passados os anos, os estudiosos da computação enumeraram outros tantos “wares”: Hardware, Software, Firmware e Peopleware, por exemplo.
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Nosso tema de hoje envolve o estudo de Hardware e Software. Veja o que o edital delineou: “Conceitos “ Conceitos básicos e fundamentais sobre processamento de dados. Componentes funcionais (hardware e software) de computadores. Periféricos e dispositivos de entrada, saída e armazenamento de dados” dados ” . Quando a banca fala algo como “conceitos básicos”, “conceitos fundamentais”, e coisas assim, está está indicando que pode cobrar qualquer coisa dentro da área mais geral. Então, vamos estudar Hardware e Software de modo geral, incluindo o estudo dos processadores, memória e outros componentes. 1. Hardware Um sistema de processamento de dados recebe dados em uma unidade de entrada, realiza as transformações necessárias (processamento) e, então, envia os dados para a unidade de saída. O computador computador é um dispositivo criado para manipular dados com rapidez e precisão. Ele captura os dados por meio de dispositivos de entrada, processa esses dados para obter os dados de saída. saída. O processamento processamento a ser realizado é um um conjunto detalhado de instruções (que também são dados de entrada). Muitas vezes pensamos que um sistema de computação, ou de PROCESSAMENTO DE DADOS, resume-se ao computador, mas este é apenas um dos equipamentos do sistema. Ele é uma máquina capaz de executar sequência de instruções (programas) por meio da leitura e armazenamento de dados, realização de cálculos e apresentação dos resultados. O Processamento de Dados pode ser representado através do seguinte esquema: DADOS DE ENTRADA
PROCESSAMENTO
DADOS DE SAÍDA
Podemos distinguir duas distintas porções neste chamado sistema de computação: o Hardware e o Software. É claro que passados os anos, os estudiosos da computação enumeraram outros tantos “wares”: Hardware, Software, Firmware e Peopleware, por exemplo.
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Hardware O hardware é hardware é a parte física do computador, enquanto o software é a parte lógica. Ainda existem termos – relacionados a este estudo – que categorizam os seres humanos (peopleware (peopleware)) e outros novos termos para designar componentes derivados destes três. No que chamamos de Hardware, encontramos alguns componentes considerados principais: o processador, a memória e as unidades de Entrada/Saída (I/O – Input/Output – como é geralmente chamada).
Observe o desenho a seguir. John von Neumann, matem foi o criador deste sistema (1940) que, apesar da simplicidade, simplicidade, é a base para todos os sistemas computacionais da atualidade.
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Figura. Diagrama Simplificado de von Neumann Caiu em prova! (CESPE - 2010 - BASA - Técnico Científico - Tecnologia da Informação - Arquitetura de Tecnologia) A máquina proposta por Von Neumann reúne componentes como memória, unidade aritmética e lógica, unidade central de processamento (UCP), composta por diversos registradores, e unidade de controle. ITEM VERDADEIRO! Observe que o sistema Entrada Processamento representado no esquema de von Newmann.
Saída está bem
Simples, não é? A Arquitetura von Neumann é baseada em três conceitos básicos: 1. Os dados e as instruções são armazenados em uma única memória de leitura e escrita; 2. O conteúdo dessa memória é endereçado pela sua posição, independentemente do tipo de dados nela contidos; Prof. Alexandre Lênin
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3. A execução de instruções ocorre de modo sequencial (exceto
quando essa sequência é explicitamente alterada de uma instrução para a seguinte). Tanembaum explicou o funcionamento deste sistema de processamento de dados e apresentou a imagem abaixo (fonte: Tanenbaum) para ilustrar.
Note que as ligações entre os componentes é realizada por um caminho elétrico comum chamado barramento. A figura seguinte é uma versão da figura anterior onde vemos os dispositivos de entrada e saída.
(fonte: Tanenbaum) Já Stallings, outro autor de renome na área de arquitetura de computadores, fornece-nos outra forma – equivalente – de visualizar o mesmo esquema:
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(fonte: Stallings) Entendeu como funciona? A Unidade de Entrada coleta os dados, a Unidade Central de Processamento coordena os trabalhos e realiza as operações sobre os dados coletados e a Unidade de Saída apresenta os resultados. Vamos estudar estes componentes com mais detalhes? Unidade Central de Processamento Central Processing Unit (CPU) A CPU é o cérebro do computador, o coração da máquina. Ela efetua os cálculos e processa os dados e sua velocidade é medida em Hertz (cliclos por segundo). Ela “segue as instruções armazenadas em uma memória de programas, para ler canais de entrada, enviar comandos sobre canais de saída e alterar as informações contidas em uma memória de dados”. Particularmente, gosto de dizer aos alunos que fazer computação nada mais é do que estudar as alterações que são realizadas na memória. Imagine uma situação inicial (o problema), uma configuração de dados que estão armazenados em algum local. Imagine que os dados estejam escritos em papel, por exemplo. Agora, faça alterações nestes dados seguindo algum roteiro já definido (programa). A cada passo do roteiro, –
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os valores dos dados são alterados até que, depois de realizadas as operações previstas, chegamos a uma determinada configuração dos dados escritos no papel. Este é o resultado do “programa” que você (processador) executou com os dados de entrada (configuração inicial do papel). A CPU exerce o controle do computador, sendo responsável pela busca das instruções (na memória), pela sua decodificação (ou interpretação) e execução. A busca e a decodificação das instruções são realizadas pela Unidade de Controle, enquanto que a execução fica ao encargo da Unidade de Execução. A unidade de execução, por sua vez, é composta pela Unidade de Lógica e Aritmética e por um conjunto de Registradores de uso genérico.
Agora, deixemos as divagações de lado um momento para checar pontos importantes sobre a CPU. • A CPU é um circuito eletrônico; • Gerencia todas as funções do sistema; • Consiste num circuito integrado (chip); • É um mecanismo capaz de executar operações com dados; A CPU é composta por: • Unidade Lógica e Aritmética (ULA): realiza as operações de cálculos e comparações; • Unidade de Controle: similar a um guarda de trânsito. Com a chegada da informação, ela decide quando e para onde essa informação deve ir, controlando todo o fluxo, desde a entrada (teclado) até a saída (monitor), inclusive guardando e recuperando informações quando necessário. • Registradores: Memória interna dos processadores. São responsáveis pelo armazenamento temporário de instruções e dados. São memórias muito rápidas e caras e, por isso, são escassas. • Barramento interno: não é realmente um componente da CPU, mas um caminho elétrico que interliga os componentes. • Memória Cache: este tipo de memória aparece dentro do circuito do processador, mas não faz parte dele. Mais adiante estaremos a memória cache em detalhes. Prof. Alexandre Lênin
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Mais dois detalhes importantes sobre a CPU: Frequência de Operação e Tensão de Operação. • Tensão de Operação: É a voltagem aplicada no processador para o seu funcionamento. Essa tensão vem sendo reduzida constantemente e influencia no aquecimento da CPU. • Frequência de Operação: é a frequência em que trabalha a CPU. É medida em Hertz (Megahertz – MHz, Gigahertz GHz). As pessoas constumam associar este número à velocidade final do sistema, mas o desempenho final dependerá de um conjunto de fatores (velocidade da memória, quantidade de cache, presença de aceleradora de vídeo, velocidade da linha de comunicação entre os dispositivos, etc) Já percebeu que os equipamentos trabalham em velocidades diferentes? Pois é assim mesmo. A memória, o processador, os periféricos são construídos para trabalharem em ritmos individuais. Ainda assim, estes equipamentos conseguem trabalhar em conjunto. Acontece que existe alguma forma de gerenciamento do tempo quando há a necessidade de que os componentes estejam sincronizados. De toda forma eles trabalham observando um marcador de tempo, o relógio do computador. Sabe com este componente se chama? Clock, ou Relógio!
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MEMÓRIAS A memória é um importante componente do computador. O processador precisa de memória para trabalhar. Nela são armazenados os dados e os programas, tanto de forma temporária quanto de forma “permanente”. Segundo Stallings, a memória pode ser classificada em dois tipos básicos: a memória Interna e a memória externa. As memórias pertencentes à categoria interna são aquelas que o processador consegue endereçar: Registradores, Memória Cache e Memória Principal. É comum chamar a memória interna de memória principal e/ou não incluir os registradores na categoria de memória interna ou principal. Porém uma distinção é bem clara e podemos memorizar. Há um grupo de memórias que são mais rápidas e caras e que ficam próximas do processador e outro grupo, mais baratas e lentas, que precisam de equipamentos intermediários e devem ter os dados copiados para as memórias internas antes de serem utilizados. REGISTRADORES: Os registradores são dispositivos de alta velocidade, localizados fisicamente na CPU, para armazenamento temporário de dados. O número de registradores varia em função da arquitetura de cada processador. O conceito de registrador surgiu da necessidade da UCP de armazenar temporariamente dados intermediários durante um processamento. Por exemplo, quando um dado resultado de operação precisa ser armazenado até que o resultado de uma busca da memória esteja disponível para com ele realizar uma nova operação. Registradores são VOLÁTEIS, isto é, dependem de estar energizados para manter armazenado seu conteúdo. Os registradores fazem parte da CPU e têm a menor capacidade, armazenando quantidades extremamente limitadas de dados, apenas Prof. Alexandre Lênin
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imediatamente antes e depois do processamento. Esse tipo é análogo à função de seu bolso no exemplo do canivete suíço. Caiu em prova! Registradores são dispositivos de armazenamento temporário, localizados na Unidade Central de Processamento (UCP), extremamente rápidos, com capacidade para apenas um dado (uma palavra). Devido a sua tecnologia de construção e por estar localizado como parte da própria pastilha ("chip") da UCP, é muito caro. ITEM VERDADEIRO! MEMÓRIA CACHE: A memória cache é uma memória volátil de alta velocidade. O tempo de acesso a um dado nela contido é muito menor que se o mesmo estivesse na memória principal. Toda vez que o processador faz referência a um dado armazenado na memória principal, ele “olha” antes na memória cache. Se o processador encontrar o dado na cache, não há necessidade do acesso à memória principal; do contrário, o acesso é obrigatório. Nesse último caso, o processador, a partir do dado referenciado, transfere um bloco de dados para a cache. O tempo de transferência entre as memórias é pequeno, se comparado com o aumento do desempenho obtido com a utilização desse tipo de memória. Apesar de ser uma memória de acesso rápido, seu uso é limitado em função do alto custo. Caiu em prova! (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico) A memória cache do computador é um tipo de memória intermediária que guarda as informações oriundas da memória principal, com a finalidade de agilizar o acesso do processador a essas informações. ITEM VERDADEIRO! MEMÓRIA PRINCIPAL: É a parte do computador onde são armazenados instruções e dados. As informações recebidas e processadas pelo computador são armazenadas durante a seção de trabalho. A memória principal é composta por unidades de acesso chamadas células, sendo cada célula composta por um determinado número de bits ( binary digit ). O bit é a unidade básica de memória, podendo assumir o valor 0 ou 1. Atualmente, a grande maioria dos computadores utiliza o byte (8 bits) como tamanho de célula. Pode-se concluir, então, que a memória é formada por um conjunto de células, onde cada célula possui um determinado número de bits. A memória principal pode ser classificada em função de sua volatilidade, que é a capacidade de a memória preservar o seu conteúdo mesmo sem uma fonte de alimentação ativa. As memórias chamadas voláteis se caracterizam por poderem ser lidas ou gravadas, como o tipo RAM (random access memory ), que constitui quase que a totalidade da Prof. Alexandre Lênin
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memória principal de um computador. As informações só ficam disponíveis enquanto o computador está ligado. As memórias chamadas não voláteis se caracterizam por não permitirem alterar ou apagar seu conteúdo. Esse tipo de memória, conhecido como ROM ( read-only memory ), já vem prégravado do fabricante, geralmente com algum programa, e seu conteúdo é preservado mesmo quando a alimentação é desligada. Memória RAM (Random Access Memory: memória de acesso aleatório): quando nos referimos à memória do computador é da RAM que se fala. Ela armazena os dados e os programas. As informações gravadas nesta memória podem ser apagadas e regravadas tantas vezes quantas se queira, mas só permanecem gravadas enquanto o computador ficar ligado. A falta de energia por um mínimo instante acarretará a perda total do seu conteúdo. Por isto se diz que é uma memória volátil. Quando se fala em tamanho da memória de um computador, é ao tamanho da RAM que se está referindo. Tipo de Memória RAM: DRAM (Dynamic RAM - Memória RAM Dinâmica): Estrutura simples (1 capacitor e 1 transístor apenas por bit); Mais usada, mais barata e lenta do que a SRAM. Vendida em placas que podem ser instaladas na placa mãe; Consome mais energia, pois precisa ser constantemente reenergizada;
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SRAM (Static RAM - Memória RAM Estática)
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baixo consumo de energia (não precisa de reergização); mais rápida do que a DRAM Utilizada na memória cache;
VRAM (Vídeo RAM) Variante do tipo DRAM; Especial para memória de vídeo; o
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Memória ROM (Read Only Memory: memória só de leitura): a memória ROM é uma classe de mídia para armazenamento de dados que não serão modificados ou que só podem ser alterados por processos lentos ou difíceis. É muito usada para a distribuição de firmware (software muito próximo de hardware). É uma memória não volátil, ou seja, os dados são mantidos mesmo sem a presença de energia. Outros tipos de memória não volátil são comumente chamados de ROM, mesmo admitindo a possibilidade de apagar e regravar dados muitas vezes, como EPROM e EEPROM. ROM simples: as informações são nela gravadas no momento da sua fabricação e não podem ser alteradas, nem mesmo pelo fabricante do computador. PROM (Programmable ROM: ROM programável): Esta ROM é adquirida "virgem" do fabricante e pode ser gravada pelo usuário com os dados que quiser, tendo para isto um equipamento especial. Uma vez gravada não pode ser mais desgravada. Existem dois subtipos de PROM que permitem gravações e desgravações sucessivas e são denominadas EPROM (Erasable PROM: PROM apagável). A UV-PROM, que é apagável mediante exposição a uma fonte de luz ultra-violeta (para isto o seu "chip" está sob uma janela de cristal) e a EEPROM (Electrically Erasable PROM) cujo conteúdo é apagado com pulsos de tensão mais altos que a tensão de trabalho. Os preços das PROM são superiores aos das ROM, mas podem ser interessantes para os casos em que os conteúdos armazenados sofram mudanças frequentes.
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Memória Cache: O processador é mais rápido do que a memória RAM. Isto é um fato. No início, o problema era resolvido fazendo o computador esperar a memória ficar pronta para trabalhar. Deixar o processador ocioso é perder poder de processamento, não é? Então, a ideia implementada foi a utilização de uma pequena quantidade de memória RAM de alto desempenho, chamada memória estática (o circuito que forma a memória RAM do micro é chamado memória dinâmica), como intermediária na leitura e escrita de dados na memória RAM. Com isso, o sistema melhora em desempenho, uma vez que o processador é capaz de trocar dados com a memória estática em sua velocidade máxima. Basicamente, ao invés de buscar os dados na memória RAM, que é um processo mais lento, o processador usa uma cópia dos dados presente no cache de memória, que é um processo bem mais rápido. A memória cache procura compensar a diferença de velocidade entre o processador e a memória principal. Uma parte desta memória foi inserida no mesmo chip do processador. Esta era a cache chamada interna (Level 1). Mas existia outro tipo instalado na placa-mãe, ou memória cache externa (Level 2). Com o tempo, a cache L2 (existente em mais quantidade) foi transferida para a mesma pastilha do processador. Nem todos os processadores fizeram esta migração, pois existe o problema do alto custo para este tipo de memória.
Memória Cache L1 (Level 1): É uma memória muito rápida destinada a aumentar a performance do processador. Esta memória (cara e rápida) armazena os dados mais solicitados com intuito de evitar a busca deles na memória principal. Possuem tecnologia suficiente para trabalhar na mesma velocidade do processador. Memória Cache L2 (Level 2): Este tipo de cache ficava na placa-mãe do computador, mas foi transferido para o processador, levando a um aumento da velocidade de acesso aos dados. Prof. Alexandre Lênin
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Ilustração da Cache L2 (fonte: Tanenbaum) Memória Cache L3: hoje já temos o terceiro nível de memória cache. Assim como a cache L2 é mais lenta do que a L1, a cache L3 é mais lenta que a L2. Ainda assim, todas são mais rápidas do que a Memória RAM. A questão é sempre a mesma, evitar que o processador tenha que trabalhar em velocidade menor do que pode, ou tenha que esperar que a memória fique disponível para as operações. Se existem modelos de processadores que incorporaram a cache L3? Sim! Será que o processo terminou? Não!
(fonte: Stallings)
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MEMÓRIA SECUNDÁRIA (AUXILIAR): A memória secundária é um meio permanente (não volátil) de armazenamento de programas e dados. Enquanto a memória principal precisa estar sempre energizada para manter suas informações, a memória secundária não precisa de alimentação. O acesso à memória secundária é lento, se comparado com o acesso à memória cache ou à principal, porém seu custo é baixo e sua capacidade de armazenamento é bem superior à da memória principal. Enquanto a unidade de acesso à memória secundária é da ordem de milissegundos, o acesso à memória principal é de nanossegundos. O armazenamento secundário possui as seguintes características: É não-volátil. É necessário mais tempo para recuperar dados do armazenamento secundário do que da RAM devido à natureza eletromecânica dos dispositivos de armazenamento secundário. É muito mais econômico do que o armazenamento primário
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Unidade de medida de armazenamento A forma como a arquitetura de um Processador foi elaborada faz com que ele se comunique apenas através de “chaves” positivas e negativas, assumindo valores 0 (zero) e 1 (um). Isso significa que para cada ordem que mandamos o Processador executar, ele realiza milhares de operações apenas usando as “chaves” 0 e 1. A menor unidade de informação que um computador pode armazenar é este binômio 0 (zero) ou 1 (um). A este tipo de informação chamamos Código Binário (sistema com apenas 2 dígitos) ou Bit (do inglês Binary Digit), que é a Linguagem de Máquina usada pelos computadores. Para cada informação, o computador utiliza diversos 0 e 1 seguidos: 0011010101001011. No entanto, por questões tecnológicas, foi convencionado que a unidade padrão de medida na informática é o Byte (Bynary Term, ou Termo Binário), que é o conjunto de 8 (oito) Bits. Provavelmente o Byte ganhou força por conta das tabelas de representação de dados existentes à época (como a tabela ASCII) que permitiam a representação de 127 símbolos (7 bits eram necessários), que eram acrescidos de um bit de controle, ou seja, cada item da tabela era representado por 8 bits. Assim, os símbolos que poderiam ser armazenados nos computadores ocupavam exatamente 8 bits, ou 1 byte. A partir daí, o byte passou a ser o padrão para medida de capacidade de armazenamento. MEDIDA: REPRESENTA O MESMO QUE: Bit 0 ou 1 - menor unidade de dado Byte conjunto de 8 bits ou 1 caractere Kilobyte (Kb) 210 ou 1024 bytes Megabyte (Mb) 220 ou 1024 Kilobytes Gigabyte (Gb) 230 ou 1024 Megabytes Terabyte (Tb) 240 ou 1024 Gigabytes Petabyte (Pt) 250 ou 1024 Terabytes
Dispositivos de Entrada, Saída, e de Entrada e Saída. Os periféricos são utilizados para introduzir ou extrair informações no computador. Podemos distinguir três categorias de periféricos:
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Dispositivos de entrada: utilizados para introduzir no computador a informação que vai ser objeto de tratamento. Exemplos: ◦ teclado, ◦ mouse, ◦ mesa digitalizadora (é uma placa que é sensibilizada por uma caneta especial, utilizada para trabalhos gráficos, como aplicações de arquitetura e ilustrações), ◦ trackball (uma espécie de mouse, no qual movemos o ponteiro movimentando uma esfera com os dedos),
À esquerda, mesa digitalizadadora. À direita, trackball ◦ touchpad (uma superfície sensível ao toque que substitui o mouse nos notebooks ), ◦ leitor de código de barras,
À esquerda, touchpad. À direita, leitor de código de barras ◦ microfones, ◦ drives de CD-ROM (somente leitura), ◦ câmeras digitais e web cams, etc. Dispositivos de saída: convertem as informações internamente armazenadas no computador e as transforma em informações úteis ao mundo exterior. Exemplos: ◦ impressora, ◦ monitores ou displays simples (não sensíveis a toque), ◦ caixas de som, ◦ fones de ouvido, ◦ projetores, ◦ plotter , etc.
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Dispositivos de entrada/saída: permitem que o usuário “fale” com o computador e vice-versa, ou seja, conseguem enviar e receber informações, como em “mão dupla”. São eles: ◦ memórias RAM, ◦ discos rígidos, ◦ unidades de disquete, ◦ unidades de fita magnética, ◦ leitores/gravadores de CD-R/RW ou DVD-R/RW, ◦ pendrive, ◦ cartões de memória, ◦ impressoras multifuncionais, etc.
Portas de Comunicação São os locais pelo qual o computador se comunica com os seus periféricos externos e, nos micros mais modernos, estão integradas à placa mãe. Porta serial: geralmente na porta serial conectamos o mouse, porém existem outros dispositivos que poder ser conectados a ela, tais como fax/modem externo, plotter , impressora serial, etc., e outras aplicações, como a conexão micro-a-micro. Porta paralela: é uma interface utilizada, praticamente, para impressora. USB ( Universal Serial Bus - Barramento Serial Universal ): Permite que sejam conectados até 127 dispositivos periféricos em uma única porta. Possibilita que o dispositivo conectado seja alimentado pelo cabo de dados, dispensando a necessidade de ter um outro cabo (de energia) para ligar o aparelho à tomada. É um barramento “Hot Plug and Play ”, em virtude da eliminação da necessidade de desligar e reiniciar o computador quando um novo periférico é adicionado. Versões: USB 1.0 = 12 Mbps (1,5 MB/s); USB 2.0 = 480 Mbps (60 MB/s); USB 3.0 = 4.800 Mbps (10 x mais rápido que a USB 2.0).
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2. SOFTWARE O hardware, por si só, não tem a menor utilidade. Para torná-lo útil, existe um conjunto de programas, utilizado como interface entre as necessidades do usuário e as capacidades do hardware. Portanto, software refere-se a totalidade dos programas e dos sistemas de programação utilizados por um computador. A seguir algumas definições para software, retiradas da literatura. Software é “a parte lógica do sistema de computação que é armazenada eletronicamente. É composto por um ou mais programas que capacitam o hardware a realizar tarefas específicas” (Marçula et al ., 2005). Já Deitel (2005) ressalta que “os computadores processam dados sob o controle de conjuntos de instruções denominados programas de computador. Esses programas orientam o computador por meio de conjuntos ordenados de ações especificadas pelos programadores de computador. (...) os programas que executam em um computador são chamados de software”. Conforme visto, o termo software está relacionado aos programas (conjunto de programas ou apenas um programa específico) executados no computador. E um programa corresponde a uma seqüência lógica de ações, que, após serem executadas, apresentam um resultado, que pode ser correto ou não. Um programa é formado por linhas seqüenciais que nem sempre são executadas na ordem em que aparecem, pois pode ocorrer que determinada linha possua um desvio para outro local. Para que um computador possa desempenhar uma tarefa é necessário que esta seja detalhada passo a passo, numa forma compreensível pela máquina, utilizando aquilo que se chama de programa. Podemos concluir então que: programa de computador nada mais é que um algoritmo escrito numa forma compreensível pelo computador, ou um conjunto de instruções que o computador reconhece para a realização de uma determinada tarefa. Classificação de Software Uma classificação para software é destacada a seguir (BONIFÁCIO, 2006): Software Aplicativo: programa utilizado na execução de tarefas específicas, voltadas aos usuários. Exemplos: editores de texto (Word 2003, Word 2007, BrOffice.Org Writer, etc); planilhas eletrônicas (Excel, BrOffice.Org Calc, Lotus 123, etc); programas de gerenciamento de bancos de dados (Microsoft Access, Microsoft Sql Server, Oracle, Sybase, MySql, etc.); •
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tocadores de áudio e vídeo (Windows Media Player, etc.); programas para navegação na Internet, também conhecidos como Browsers (Internet Explorer, Mozilla Firefox, Netscape Navigator, Opera, etc.); programas gráficos (Adobe Photoshop, Corel Draw, etc.); antivírus (McAfee Antivírus, Panda Antivírus, Norton Antivírus, Avira Antivir Personal, AVG, etc.); programas desenvolvidos especificamente para atender a rotinas específicas, tais como: Sistema de Contabilidade, Sistema de requisição de materiais, etc.
Software Básico (ou de sistema) Sistemas operacionais: software responsável pelo gerenciamento do hardware e pela interface com o usuário. Estabelece a plataforma sobre a qual os programas são executados. É formado por um conjunto de rotinas (procedimentos) que oferecem serviços aos usuários do sistema e suas aplicações, bem como a outras rotinas do próprio sistema. Exemplo de sistemas operacionais: Windows Vista, Windows XP, Windows 2008 Server, Linux, Unix, OS/2. o
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Ferramentas de programação: softwares utilizados para a criação de outros softwares. As instruções dadas ao computador possuem regras e uma sintaxe própria, como uma linguagem tipo português ou inglês. Infelizmente, um computador só é capaz de seguir programas que estejam escritos em linguagem de máquina, que normalmente é obscura e desconfortável. A linguagem de máquina é a linguagem natural do computador, definida pelo seu projeto de hardware. As instruções do programa, escritas em linguagem de máquina, consistem em uma série de dígitos binários. Como estão mais próximas da linguagem do computador, são muito complexas para o entendimento humano. Os seres humanos, entretanto, acham mais conveniente escrever os programas em linguagem de nível mais elevado, como o Pascal por exemplo. As linguagens de alto nível são linguagens que otimizam o processo de programação por utilizar instruções mais parecidas com a linguagem humana (inglês cotidiano) e notações matemáticas comuns. Exemplo de linguagens de alto nível: C, C++, .NET, Visual Basic, Pascal e Java. Obs1: É interessante notar que, quanto mais próxima da linguagem humana (alto nível) é uma linguagem de
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programação, mais fácil e produtivo é o processo de desenvolvimento, e mais lento é o processo de tradução das instruções. Obs2: Por outro lado, quanto mais distante da linguagem humana (baixo nível) é uma linguagem de programação, mais rápido é o processo de tradução, e mais lento é o processo de desenvolvimento de programas. Tradutor de linguagens de programação: é um programa que recebe como entrada um programa escrito em uma linguagem de programação (dita linguagem fonte) e produz como resultado as instruções deste programa traduzidas para linguagem de máquina (chamada linguagem objeto). Os programas escritos em linguagens de baixo ou alto nível precisam ser traduzidos automaticamente para programas equivalentes em linguagem de máquina. Se a linguagem do programa fonte é uma linguagem de montagem (Assembly), que utiliza abreviações para representar operações elementares, o tradutor é chamado de Montador (Assembler). Os tradutores que traduzem os programas escritos em linguagem de alto nível são os compiladores e os interpretadores. Portanto, há duas maneiras de se traduzir um programa feito em uma linguagem de alto nível para a linguagem de máquina: a compilação e a interpretação. A diferença básica entre elas é que na compilação todo o trabalho de tradução é feito ANTES de se executar o programa. Um compilador, enquanto traduz um programa escrito em linguagem de alto nível, produz um programa em linguagem objeto (linguagem executável, ou seja, linguagem de máquina), que uma vez gerado pode ser executado uma ou mais vezes no futuro. Assim, uma vez compilado um programa, enquanto o código fonte do programa não for alterado, ele poderá ser executado sucessivas vezes, sem necessidade de nova compilação. Cada linguagem de programação possui o seu compilador específico. Caso tenham sido detectados erros de sintaxe no processo de compilação, o programador deverá eliminá-los e recompilar o programa. Na interpretação, os programas de linguagem de alto nível são executados diretamente e traduzidos por um interpretador (em tempo de execução). Um interpretador traduz um programa escrito em linguagem fonte, instrução a instrução, enquanto ele vai sendo executado. Assim, cada vez que um programa interpretado tiver que ser reexecutado, todo o processo de interpretação
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deverá ser refeito, independentemente de ter havido ou não modificações no código fonte do programa desde sua última execução. Um programa interpretado tende a ser executado mais lentamente do que um programa compilado, já que este já foi completamente traduzido para a linguagem básica do computador. O processo de interpretação normalmente só é utilizado na fase de desenvolvimento do programa. Compiladores Na compilação todo o trabalho de tradução é feito antes de se executar o programa. Interpretadores Na interpretação, os programas de linguagem de alto nível são executados diretamente e traduzidos por um interpretador (em tempo de execução!). •
Software Utilitário: relacionado à manutenção do computador e de seus dispositivos, como gerenciadores de memória, desfragmentadores de disco, etc.
Veja a seguir a classificação de software que leva em consideração a sua forma de aquisição e distribuição (BONIFÁCIO, 2006). Cabe destacar que os itens dessa classificação não são excludentes entre si, ou seja, podem se combinar. •
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Código Aberto (Open Source): O open source é um software que respeita as 4 liberdades definidas pelo Free Software Foundation (software livre). É importante dizer que qualquer licença de softeare livre é também uma licença de código aberto ( open source). A organização responsável pelo termo Open Source, a Open Source Initiative possui um discurso técnico, evitando discussões éticas envolvendo a questão da liberdade de software. A diferença entre o software livre e o open source está na argumentação em prol dos softwares. Software Livre (Free Software): apesar de semelhante ao open souce, é um conceito que traz discussões políticas e éticas, enquanto o open souce é um conceito voltado para discussões técnicas. Pense assim: não é o software que é livre, mas o usuário é livre para compartilhar, estudar e modificar o software. Para tanto, é claro, o código fonte deve estar disponível aos usuários.
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Software livre se refere à liberdade dos usuários executarem, copiarem, distribuírem, estudarem, modificarem e aperfeiçoarem o software. Mais precisamente, ele se refere a quatro tipos de liberdade, para os usuários do software: (Liberdade nº 0) A liberdade de executar o programa, para qualquer propósito. (Liberdade nº 1) A liberdade de estudar como o programa funciona, e adaptá-lo para as suas necessidades. O acesso ao código fonte é um prérequisito para esta liberdade. (Liberdade nº 2) A liberdade de redistribuir cópias de modo que você possa ajudar ao seu próximo. (Liberdade nº 3) A liberdade de aperfeiçoar o programa, e liberar os seus aperfeiçoamentos, de modo que toda a comunidade se beneficie. O acesso ao código-fonte é um pré-requisito para esta liberdade! É importante não confundir software livre com software grátis!! A liberdade associada ao software livre de copiar, modificar e redistribuir independe de gratuidade. Existem programas que podem ser obtidos gratuitamente, mas que não podem ser modificados, nem redistribuídos. Exemplos de Licença para Software Livre: GNU GPL (GNU General Public License ), ou simplesmente GPL é a designação da licença para software livre idealizada no final da década de 80, no âmbito do projeto GNU da Free Software Foundation (FSF). A GPL é a licença com maior utilização por parte de projetos de software livre, em grande parte devido à sua adoção para o Linux. Em termos gerais, a GPL foi criada para preservar as 4 liberdades inerentes ao Software Livre; LGPL (Licença Pública Geral Menor); MPL (Mozilla Public License); APACHE (ASF – Apache Software Foundation) exige a inclusão do aviso de copyright e disclaimer (aviso legal ou termo de responsabilidade encontrado comumente em mensagens eletrônicas e páginas da internet, informando os direitos do leitor e as responsabilidades assumidas ou não pelo autor).
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Software de Domínio Público: é software não protegido por copyright (direitos de cópia). Software Protegido com Copyleft : trata-se de um software livre cujos termos de distribuição não permitem que distribuidores incluam restrições adicionais quando eles redistribuem ou modificam o software. Isso significa que toda cópia do software, mesmo que tenha sido modificada, precisa ser software livre. A principal função do copyleft não é colocar proibições, esta regra não entra em conflito com as liberdades; na verdade, ela as protege (garante as liberdades nativas do software livre!). Para proteger um software com copyleft , utilizam-se licenças de copyleft . Um exemplo de licença com essa característica é a GPL que é a licença utilizada pelo Linux, por exemplo. Software Livre Não Protegido por Copyleft : vem do autor com permissão para redistribuir e modificar, e também para incluir restrições adicionais a ele. Software Semi-livre: é aquele que não é livre, mas vem com permissão para indivíduos usarem, copiarem, distribuírem e modificarem para fins não lucrativos. Software Proprietário: é aquele que não é livre ou semi-livre. Seu uso, redistribuição ou modificação é proibido, ou requer que você peça permissão, ou é restrito de tal forma que você não possa efetivamente fazê-lo livremente. Software Comercial: desenvolvido visando à obtenção de renda por meio do uso do software. Comercial e proprietário não são termos equivalentes! A maior parte dos softwares comerciais é proprietária, mas existem softwares livres comerciais e softwares não-comerciais e nãolivres. Freeware: termo usado para programas que permitem redistribuição, mas não modificação (O seu código fonte não está disponível)!! Os programas amparados por essa licença oferecem seus executáveis gratuitamente, sem qualquer limitação ou cobrança posterior. É o popular “software gratuito”, e muitas vezes são utilizados como estratégia de marketing (o desenvolvedor oferece uma versão gratuita e outra paga, a qual apresenta mais recursos que a gratuita). Alguns programas trazem banners publicitários que cobrem os custos do desenvolvimento do software, outros são gratuitos apenas para pessoas físicas ou uso não comercial. Conforme destaca Fauri (2009) nesse caso somente os executáveis estão disponibilizados, e não seu código-fonte. Como exemplo, imagine que a Coca-Cola irá oferecer gratuitamente seu refrigerante aos consumidores, mas mesmo assim ninguém saberá como ela é feita. o
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Isso porque a empresa não liberaria a fórmula do produto. Nesse exemplo, a fórmula da Coca-Cola seria o código-fonte. Shareware: são distribuídos gratuitamente, mas com algum tipo de limitação (restrições de tempo de uso ou de limitação de recursos), para serem testados pelos usuários. Se o usuário decidir continuar a usar o software deverá efetuar o pagamento da licença, para liberação de todas as suas funcionalidades. É uma “amostra grátis” para despertar o “desejo” pelo programa e incentivar a compra da versão comercial completa. A ideia é justamente mostrar ao usuário como o software trabalha, para que o mesmo adquira a versão completa (mediante pagamento), caso haja interesse. Baseadas nas limitações, podemos encontrar duas sub-categorias principais (FAURI, 2009): Trial: os programas oferecem todos os seus recursos, mas por um tempo limitado (geralmente de 15 a 30 dias); Demo: alguns recursos estão completos, sendo necessário pagar para usufruir dos restantes. Os jogos geralmente são divulgados sob essa licença.
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3. QUESTÕES COMENTADAS
1. (FCC/2012/SEFAZ-SP/Auditor Fiscal Tributário Municipal) Os dispositivos ou mídias de armazenamento são capazes de armazenar informações para posterior uso e processamento eletrônico. Dentre as mídias, dispositivos e tecnologias utilizadas para o armazenamento de informações NÃO se inclui o a) código QR. b) pendrive. c) código de barras. d) barramento de memória. e) RFID. Comentários A resposta está na letra D. O barramento de memória não é uma mídia, dispositivo ou tecnologia para armazenamento de informações. É, na verdade, um caminho elétrico que interliga a memória a outros dispositivos. Os demais itens são, sim, um destes itens utilizados para o armazenamento de informações. O código QR (letra A), por exemplo, é um código bidimensional que permite o armazenamento de informações numéricas, alfanuméricas, binárias (tipo de numérica) e até Kanji/Kana (caracteres da língua japonesa).
Código QR O pendrive (letra b) é um dispositivo de armazenamento de dados, enquanto o código de barras é um código que pode representar dados numéricos e alfanuméricos.
Código de barras Finalmente, na letra e, temos o RFID (identificação por radiofrequência) que é um método de identificação automática através de sinais de rádio, recuperando e armazenando dados remotamente através de dispositivos denominados etiquetas RFID. Por exemplo, veja a figura a seguir. Prof. Alexandre Lênin
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RFID em etiqueta para produtos Gabarito: D. 2. (FCC/2012/TRE-SP/Analista Judiciário Administrativa) Em relação a hardware e software, é correto afirmar: a) Para que um software aplicativo esteja pronto para execução no computador, ele deve estar carregado na memória flash. b) O fator determinante de diferenciação entre um processador sem memória cache e outro com esse recurso reside na velocidade de acesso à memória RAM. c) Processar e controlar as instruções executadas no computador é tarefa típica da unidade de aritmética e lógica. d) O pendrive é um dispositivo de armazenamento removível, dotado de memória flash e conector USB, que pode ser conectado em vários equipamentos eletrônicos. e) Dispositivos de alta velocidade, tais como discos rígidos e placas de vídeo, conectam-se diretamente ao processador. Comentários Vamos analisar cada item separadamente. a) Errado. Não é na memória Flash, mas sim na memória RAM. A partir daí, as instruções serão buscadas pelo processador e carregadas na memória interna do processador (registradores). b) Errado. O fator determinante de diferenciação entre os dois sistemas não é a velocidade de acesso à memória RAM, pois ambos podem possuir a mesma velocidade. Porém, com o uso do cache, o sistema tende a melhorar a performance, evitando a busca na memória RAM. c) Errado. Processar e controlar as instruções executadas no computador é tarefa típica da unidade central de processamento. A unidade de aritmética e lógica é uma parte da UCP. d) Item CERTO. Trata-se de um bom conceito de pendrive. Memorize-o. e) Errado. Independente da velocidade, os dispositivos conectam-se aos controladores de dispositivos e à memória RAM. Gabarito: D. –
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3. (FCC/2012/TRE-SP/Técnico Judiciário Operação de Computadores) NÃO é uma assertiva válida para os programas compactadores/ descompactadores de arquivos a) suporte para arquivos multivolumes. b) recuperação de dados fisicamente danificados. c) compactação máxima de 65536 arquivos. d) bloqueio de arquivos para prevenir modificações acidentadas. e) criação de arquivos executáveis. Comentários Não conheço a limitação quanto à quantidade de arquivos que poderão participar da compactação (letra C). Esta é a característica equivocada dos compactadores/ descompactadores. As demais estão corretas. Acrescento, ainda, que os compactadores possuem, em geral, a possibilidade de configurar o nível de compactação desejado. Gabarito: C. –
4. (FCC/2012/TRE-SP/Técnico Judiciário Operação de Computadores) Considere: I. Workflow é um conjunto de ferramentas que possibilita a análise proativa, compressão e automação de atividades e tarefas baseadas em informação. II. Workflow é a tecnologia que ajuda a automatizar as políticas e procedimentos numa organização. III. Workflow é um conjunto de ferramentas para automatizar, racionalizar e aumentar a produtividade de processos, através de organização e tecnologia. Em relação à definição de Workflow, está correto o que consta em a) I, apenas. b) II, apenas. c) III, apenas. d) I e III, apenas. e) I, II e III. Comentários Todas as afirmações estão corretas (gabarito = letra E). Aliás, são boas definições para Workflow. Workflow é definido pela WfMC (Workflow Management Coalition) como “a automação total ou parcial de um processo de negócio, durante a qual documentos, informações e tarefas são passadas entre os participantes do processo”. Ainda segundo a WfMC um processo é "um conjunto coordenado de atividades (sequenciais ou paralelas) que são interligadas com o objetivo de alcançar um meta comum", sendo atividade conceituada como "uma –
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descrição de um fragmento de trabalho que contribui para o cumprimento de um processo". Gabarito: E. 5. (FCC/2012/TRE-SP/Técnico Judiciário - Administrativa) Durante a operação de um computador, caso ocorra interrupção do fornecimento de energia elétrica e o computador seja desligado, os dados em utilização que serão perdidos estão armazenados a) no disco rígido e memória RAM. b) em dispositivos removidos com segurança. c) no disco rígido. d) na memória RAM. e) no disco rígido decorrentes de atividades dos programas que estavam em execução. Comentários É uma característica das memórias do tipo RAM (Random Acess Memory – memória de acesso aleatório) serem voláteis. Isto significa que estas memórias só conseguem manter os dados enquanto estão energizadas. Ao se desligar o sistema, todos os dados são perdidos. O disco rígido, item citado nas alternativas “a”, “c” e “e” é um dispositivos de memória secundária, com a característica de armazenar os dados de forma persistente ou não volátil. Mesmo sem energia, este dispositivo mantém os dados armazenados. É claro que dados podem ser perdidos ou danificados, especialmente quando há uma interrupção de energia, mas isto não é imperativo. Dependerá de qual operação o disco estava realizando, se é que estava realizando alguma atividade naquele momento. A letra “b” fala em dispositivos removidos com segurança. Esta é uma característica de dispositivos plug-and-play, muito comum em equipamentos ligados via USB, mas nem todos são dispositivos de armazenamento e, além disso, mesmo com a interrupção da energia, não significa que os dados serão perdidos. Já a memória RAM não, certamente os dados irão se perder com a interrupção de energia. Aliás, mesmo quando esta interrupção ocorre após todo o processo de encerramento do sistema, os dados que lá estiverem serão perdidos. Gabarito: D. 6. (FCC/2012/TRE-SP/Técnico Judiciário - Administrativa) O sistema operacional de um computador consiste em um a) conjunto de procedimentos programados, armazenados na CMOS, que é ativado tão logo o computador seja ligado. b) conjunto de procedimentos programados, armazenados na BIOS, que é ativado tão logo o computador seja ligado. Prof. Alexandre Lênin
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c) conjunto de dispositivos de hardware para prover gerenciamento e controle de uso dos componentes de hardware, software e firmware. d) hardware de gerenciamento que serve de interface entre os recursos disponíveis para uso do computador e o usuário, sem que este tenha que se preocupar com aspectos técnicos do software. e) software de gerenciamento, que serve de interface entre os recursos disponíveis para uso do computador e o usuário, sem que este tenha que se preocupar com aspectos técnicos do hardware. Comentários O Sistema Operacional é o programa mais importante para um sistema de computação. Bem, pelo menos do ponto de vista do próprio computador, pois sem ele o computador não funciona. Nós, usuários, precisamos conhecer minimamente o sistema operacional para que possamos operar o computador (óbvio, não é?). E isto vem de longa data. Antigamente (não tão antigamente, pois eu presenciei isto) os computadores eram enormes máquinas que precisavam de toda uma equipe para que pudesse produzir resultados. O mais interessante é que existia um profissional dedicado a atender as demandas da unidade central de processamento e que se comunicava com ela por uma tela e teclado chamados de terminal. Este profissional especializado realizava procedimentos manuais necessários: trocar fita de uma unidade, colocar e retirar certos cartões da leitora, colocar papel na impressora, etc. Ele era chamado de operador do computador. Depois, foi desenvolvida uma série de ferramentas para ajudar o operador, facilitando a vida dele. Quando estas ferramentas foram agrupadas, apareceu o chamado sistema do operador. Ou, hoje, o Sistema Operacional! Este Sistema evoluiu ao longo dos anos e trouxe tanta comodidade para o usuário que muitas vezes se confunde com o objetivo de se ter um computador. Mas se refletirmos um pouco, veremos que este sistema é um programa voltado para a máquina, para possibilitar a comunicação dela com os usuários (operadores). É por meio deste software que podemos executar nossos aplicativos. Ele organiza, gerencia a memória, faz a comunicação do computador com os periféricos etc. Em suma, é vital para o funcionamento do computador. Dito isto, agora sabemos de onde veio o nome Sistema Operacional e podemos marcar a letra “e” sem pestanejar. Gabarito: E. 7. (FCC/2012/SEFAZ-SP/Auditor Fiscal Tributário Municipal) Dispositivos de entrada e saída possibilitam introduzir dados externos ao computador para processamento e apresentar dados processados pelo computador. Alguns dispositivos efetuam ambos papéis, servindo de dispositivo de entrada e saída. Um exemplo destes dispositivos é a) a webcam. Prof. Alexandre Lênin
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b) a tela sensível ao toque. c) o leitor de código de barras. d) o mouse ótico. e) o scanner. Comentários a) A webcam apenas captura a imagem e a envia ao computador. Ela funciona como dispositivo apenas de entrada de dados. Item errado. b) Aqui está o gabarito da questão. A tela sensível ao toque mostra dados para o usuário e captura a posição do toque que ele efetua na tela. Desta forma, funciona em ambas as direções: tanto captura dados e os envia ao sistema, quanto apresenta-os ao usuário. Vale ressaltar que nem todos os autores concordam com isto. Eles preferem entender que existem dois dispositivos presentes neste equipamento, um monitor (apenas saída) e uma película sensível ao toque. Como percebemos, o entendimento da FCC é que esta tela é um dispositivo de entrada e saída. Item correto. c) Item errado. O leitor de código de barras emite um feixe luminoso que consegue identificar uma sequência de barras verticais. Estas barras representam um código pré-definido que será processado pelo equipamento que receber os dados enviados pelo leitor. d) O mouse ótico é um dispositivo apenas de entrada de dados. Ele não recebe dados do sistema para que sejam apresentados ao usuário, mas, sim, captura os movimentos que este realiza no equipamento e transfere estes dados para o sistema. Item errado. e) O scanner é um dispositivo que captura a imagem presente em um papel e converte para um formato digital. Chamamos isto de processo de digitalização. O scanner digitaliza a imagem do papel e envia estes dados para o sistema. Item errado. Gabarito: B. 8. (FCC/2012/TCE-SP/Auxiliar da Fiscalização Financeira II) O disco rígido do computador pode ser divido em partes lógicas, chamadas de partições, que são formatadas para um devido sistema de arquivos. O sistema de arquivos desenvolvido especificamente para sistemas operacionais Linux é chamado de a) FAT32. b) EXT2. c) iso9660. d) HFS+. e) NTFS. Comentários Este comentário é baseado no texto de Card, Ts'o e Tweedie [1994]. Linus Torvalds adaptou o sistema de arquivos do MINIX, de Andrew Tanenbaum, para o Linux. Entretanto, aquele sistema tinha várias Prof. Alexandre Lênin
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limitações, como o tamanho do volume suportado (máximo de 64 MiB) e nome de arquivos (até 14 caracteres). Após a inclusão do VFS (Virtual Filesystem) no núcleo inicialmente escrito por Chris Provenzano, depois reescrito por Torvalds, Rémy Card criou o Ext em 1992, que foi incluído no Linux 0.96c. Esse sistema de arquivos estendeu o limite do volume para 2 GiB e o tamanho do nome de arquivo para 255 caracteres. O Ext ainda tinha alguns problemas, como a falta de suporte a modificação em nós-i e no tempo de modificação do arquivo. E com o uso, o sistema ficava fragmentado e lento. No início de 1993 foram disponibilizados 2 novos sistemas: o XiaFS, de Frank Xia, também baseado no Minix; e o Ext2, que tornou-se o sistema de arquivos padrão para instalações Linux. A resposta é a letra B. Saiba que os sistemas FAT32 e NTFS são sistemas para Windwos e o HFS+ é o sistema de arquivos da Apple. Já o iso9660 é a norma internacional de armazenamento de dados que faz a descrição da estrutura de arquivos e diretórios de um CD-ROM. Gabarito: B. 9. (FCC/2012/TCE-SP/ Agente da Fiscalização Financeira) O processador do computador (ou CPU) é uma das partes principais do hardware do computador e é responsável pelos cálculos, execução de tarefas e processamento de dados. Sobre processadores, considere: I. Contém um conjunto restrito de células de memória chamados registradores que podem ser lidos e escritos muito mais rapidamente que em outros dispositivos de memória. II. Em relação a sua arquitetura, se destacam os modelos RISC (Reduced Instruction Set Computer) e CISC (Complex Instruction Set Computer). III. Possuem um clock interno de sincronização que define a velocidade com que o processamento ocorre. Essa velocidade é medida em Hertz. Está correto o que se afirma em a) III, apenas. b) I e II, apenas. c) II e III, apenas. d) II, apenas. e) I, II e III. Comentários A CPU é o cérebro do computador, o coração da máquina. Ela efetua os cálculos e processa os dados e sua velocidade é medida em Hertz (cliclos por segundo). Ela “segue as instruções armazenadas em uma memória de Prof. Alexandre Lênin
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programas, para ler canais de entrada, enviar comandos sobre canais de saída e alterar as informações contidas em uma memória de dados”. A CPU exerce o controle do computador, sendo responsável pela busca das instruções (na memória), pela sua decodificação (ou interpretação) e execução. A busca e a decodificação das instruções são realizadas pela Unidade de Controle, enquanto que a execução fica ao encargo da Unidade de Execução. A unidade de execução, por sua vez, é composta pela Unidade de Lógica e Aritmética e por um conjunto de Registradores de uso genérico.
Agora, deixemos as divagações de lado um momento para checar pontos importantes sobre a CPU. • A CPU é um circuito eletrônico; • Gerencia todas as funções do sistema; • Consiste num circuito integrado (chip); • É um mecanismo capaz de executar operações com dados; A CPU é composta por: • Unidade Lógica e Aritmética (ULA): realiza as operações de cálculos e comparações; • Unidade de Controle: similar a um guarda de trânsito. Com a chegada da informação, ela decide quando e para onde essa informação deve ir, controlando todo o fluxo, desde a entrada (teclado) até a saída (monitor), inclusive guardando e recuperando informações quando necessário. • Registradores: Memória interna dos processadores. São responsáveis pelo armazenamento temporário de instruções e dados. São memórias muito rápidas e caras e, por isso, são escassas. • Barramento interno: não é realmente um componente da CPU, mas um caminho elétrico que interliga os componentes. • Memória Cache: este tipo de memória aparece dentro do circuito do processador, mas não faz parte dele. Mais adiante estaremos a memória cache em detalhes.
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Mais dois detalhes importantes sobre a CPU: Frequência de Operação e Tensão de Operação. • Tensão de Operação: É a voltagem aplicada no processador para o seu funcionamento. Essa tensão vem sendo reduzida constantemente e influencia no aquecimento da CPU. • Frequência de Operação: é a frequência em que trabalha a CPU. É medida em Hertz (Megahertz – MHz, Gigahertz GHz). As pessoas constumam associar este número à velocidade final do sistema, mas o desempenho final dependerá de um conjunto de fatores (velocidade da memória, quantidade de cache, presença de aceleradora de vídeo, velocidade da linha de comunicação entre os dispositivos, etc) Já percebeu que os equipamentos trabalham em velocidades diferentes? Pois é assim mesmo. A memória, o processador, os periféricos são construídos para trabalharem em ritmos individuais. Ainda assim, estes equipamentos conseguem trabalhar em conjunto. Acontece que existe alguma forma de gerenciamento do tempo quando há a necessidade de que os componentes estejam sincronizados. De toda forma eles trabalham observando um marcador de tempo, o relógio do computador. Sabe com este componente se chama? Clock, ou Relógio! Quanto à arquitetura, podemos dizer que os destaques são os modelos RISC e CISC. Uma delas baseia-se em um processador com um conjunto de instruções complexas (CISC-Complex Instruction Set Computer) e outra em processador com um conjunto de instruções simples (RISCReduced Instruction Set Computer). Gabarito: E. 10. (FCC/2012/TCE-SP/ Agente da Fiscalização Financeira) O armazenamento de informações em computadores é feito pela utilização de dispositivos chamados de memória, que as mantêm de forma volátil ou permanente. Entre esses dispositivos, está a memória RAM ou memória a) magnética. Prof. Alexandre Lênin
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b) secundária. c) cache. d) principal. e) de armazenamento em massa. Comentários A memória é um importante componente do computador. O processador precisa de memória para trabalhar. Nela são armazenados os dados e os programas, tanto de forma temporária quanto de forma “permanente”. Dentre os tipos de memória temos: Memória RAM (Random Access Memory: memória de acesso aleatório): quando nos referimos à memória do computador é da RAM que se fala. Ela armazena os dados e os programas. As informações gravadas nesta memória podem ser apagadas e regravadas tantas vezes quantas se queira, mas só permanecem gravadas enquanto o computador ficar ligado. A falta de energia por um mínimo instante acarretará a perda total do seu conteúdo. Por isto se diz que é uma memória volátil. Quando se fala em tamanho da memória de um computador, é ao tamanho da RAM que se está referindo. Vale apena ressaltar que a posição em que o dado foi gravado na memória RAM não altera a velocidade de acesso a esta informação, porque as células de memória são organizadas em uma espécie de matriz, ou seja, são orientadas em um esquema que lembra linhas e colunas. O cruzamento de uma certa linha (também chamada de wordline), com uma determinada coluna (também chamada de bitline) forma o que conhecemos como endereço de memória. Assim, para acessar o endereço de uma posição na memória, o controlador obtém o seu valor de coluna, ou seja, o valor RAS (Row Address Strobe ) e o seu valor de linha, ou seja, o valor CAS (Column Address Strobe). Memória Cache: O processador é mais rápido do que a memória RAM. Isto é um fato. No início, o problema era resolvido fazendo o computador esperar a memória ficar pronta para trabalhar. Deixar o processador ocioso é perder poder de processamento, não é? Então, a ideia implementada foi a utilização de uma pequena quantidade de memória RAM de alto desempenho, chamada memória estática (o circuito que forma a memória RAM do micro é chamado memória dinâmica), como intermediária na leitura e escrita de dados na memória RAM. Com isso, o sistema melhora em desempenho, uma vez que o processador é capaz de trocar dados com a memória estática em sua velocidade máxima. Basicamente, ao invés de buscar os dados na memória RAM, que é um processo mais lento, o processador usa uma cópia dos dados presente no cache de memória, que é um processo bem mais rápido. A memória cache procura compensar a diferença de velocidade entre o processador e a memória principal. Uma parte desta memória foi inserida no mesmo chip do processador. Esta era a cache chamada interna
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(Level 1). Mas existia outro tipo instalado na placa-mãe, ou memória cache externa (Level 2). Com o tempo, a cache L2 (existente em mais quantidade) foi transferida para a mesma pastilha do processador. Nem todos os processadores fizeram esta migração, pois existe o problema do alto custo para este tipo de memória.
Memória Cache L1 (Level 1): É uma memória muito rápida destinada a aumentar a performance do processador. Esta memória (cara e rápida) armazena os dados mais solicitados com intuito de evitar a busca deles na memória principal. Possuem tecnologia suficiente para trabalhar na mesma velocidade do processador. Memória Cache L2 (Level 2): Este tipo de cache ficava na placamãe do computador, mas foi transferido para o processador, levando a um aumento da velocidade de acesso aos dados.
Ilustração da Cache L2 (fonte: Tanenbaum)
Memória Cache L3: hoje já temos o terceiro nível de memória cache. Assim como a cache L2 é mais lenta do que a L1, a cache L3 é mais lenta que a L2. Ainda assim, todas são mais rápidas do que a Memória RAM. Memória ROM (Read Only Memory: memória só de leitura): a memória ROM é uma classe de mídia para armazenamento de dados que não serão modificados ou que só podem ser alterados por processos lentos ou difíceis. É muito usada para a distribuição de firmware (software muito próximo de hardware). Em uma memória não volátil os dados são mantidos mesmo sem a presença de energia. Tipicamente, as memórias ROM são utilizadas em PCs para armazenar o programa BIOS (Basic Input/Output System) do
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computador. As informações veem gravadas de fabrica e fornecem um suporte básico de acesso ao hardware e inicia a carga do sistema operacional. Gabarito: D. 11. (FCC - 2010 - DPE - SP - Agente de Defensoria - Comunicação Social) Os cartões de memória, pendrives, memórias de câmeras e de smartphones, em geral, utilizam para armazenar dados uma memória do tipo a) FLASH. b) RAM. c) ROM. d) SRAM. e) STICK. Comentários Vamos analisar todos itens. a) Memória flash: é um tipo de memória ROM, tipo EEPROM (Electrically-Erasable Programmable Read-Only Memory – memória programável somente de leitura apagável eletricamente), que permite a alteração de seu conteúdo por meio de eletricidade. Em outras palavras, é um chip de memória que permite a escrita e que preserva seu conteúdo mesmo quando a energia é desligada. Este tipo de memória tem ganhado popularidade pelo seu uso em dispositivos como pendrives, máquinas fotográficas, smartfones, videogames etc. Item Correto. b) RAM: a memória RAM é utilizada como rascunho pelo processador. É uma memória que permite a leitura e gravação de dados enquanto o computador estiver ligado, pois sem alimentação (energia) os dados da RAM são perdidos. Existem basicamente dois tipos de memória RAM em uso: SDR e DDR. As SDR são o tipo tradicional, onde o controlador de memória realiza apenas uma leitura por ciclo, enquanto as DDR são mais rápidas, pois fazem duas leituras por ciclo. Item Errado. c) ROM: memória apenas para leitura. Esta memória é utilizada para armazenar programas e dados que não podem ser perdidos quando o computador é desligado. As informações são gravadas uma vez nesta memória e não podem mais ser apagadas ou modificadas. Uma observação importante sobre esta memória é que as pessoas tendem a pensar que ROM é o oposto de RAM, mas não é. Ambas são memórias de acesso aleatório (podem acessar qualquer célula de memória sem precisar fazer acesso sequencial). Mas a ROM é só para leitura (não permite que o usuário/programador altere, exceto por mecanismos especiais), enquanto a RAM é própria para ser alterada. Item Errado. Prof. Alexandre Lênin
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d) SRAM: (Static Random Access Memory, que significa memória estática de acesso aleatório em Português) é um tipo de memória de acesso aleatório que mantém os dados armazenados desde que seja mantida sua alimentação, não precisando que as células que armazenam os bits sejam atualizadas de tempo em tempo, como é o caso das memórias DRAM. DRAM é um tipo de memória RAM – de acesso direto – que armazena cada bit de dados num condensador ou Capacitor. O número de elétrons armazenados no condensador determina se o bit é considerado 1 ou 0. Como ocorre fuga de elétrons do condensador, a informação se perde, a não ser que a carga seja atualizada periodicamente. Item Errado. e) STICK: Na verdade, o termo seria parte do nome “memory stick”, um tipo de cartão memória flash para armazenamento de imagens e vídeos de câmeras digitais e câmeras de vídeo da Sony. Item Errado. GABARITO: letra A. 12. (FCC - 2008 - TRT - 2ª REGIÃO (SP) - Analista Judiciário Área Judiciária - Execução de Mandados) Começa a executar a partir da ROM quando o hardware é ligado. Exerce a função de identificar o dispositivo do sistema a ser inicializado para, em última instância, executar o carregador de boot. Este enunciado define a) o kernel. b) o BIOS. c) o drive. d) a RAM. e) o sistema operacional. Comentários Nos computadores modernos o processo de iniciação começa com a execução pela CPU de um programa contido na memória ROM. Este programa é conhecido como BIOS ( Basic Input and Output System – sistema básico de entrada e saída). Este programa contém funcionalidades para procurar por dispositivos que podem conter um sistema operacional e que são, portanto, passíveis de participar de um processo de inicialização. A questão refere-se exatamente ao componente BIOS, letra B. Vejamos as demais opções. a) Kernel: é o componente central do sistema operacional do computador. Funciona como uma ponte entre os aplicativos e o processamento feito pelo hardware. O principal propósito do núcleo é gerenciar os recursos do computador e permitir que outros programas executem e utilizem estes recursos. Podemos citar como recursos gerenciados pelo kernel: a UCP (ou CPU), a memória e os dispositivos de entrada e saída. Prof. Alexandre Lênin
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c) Drive: uma unidade de armazenamento ou de leitura de dados, pertencente ao hardware de um computador. d) RAM: memória para leitura e escrita. É o rascunho do computador onde os programas e dados são armazenados durante o processamento. e) Sistema operacional: é um programa (ou um conjunto de programas) com a função de gerenciar os recursos do sistema. Ele também fornece um mecanismo de comunicação entre o computador e o usuário. Para alguns autores é uma abstração do hardware, fazendo o papel de intermediário entre o aplicativo (programa) e os componentes físicos do computador (hardware). Para outros é um gerenciador de recursos, ou seja, controla quais aplicações (processos) podem ser executadas, quando, que recursos (memória, disco, periféricos) podem ser utilizados. GABARITO: letra B. 13. (FCC - 2008 - MPE-RS - Técnico em Informática - Área Sistemas) O BIOS, o CMOS e o SETUP de um microcomputador correspondem, respectivamente, a componentes de a) software, software e hardware. b) software, hardware e hardware. c) hardware, hardware e software. d) software, hardware e software. e) hardware, software e hardware. Comentários O BIOS (Basic Imput and Output System – Sistema Básico de Entrada e Saída) é um software que compõe o sistema computacional. Ele, o BIOS, é responsável pelo suporte básico de acesso ao hardware, bem como por iniciar a carga do sistema operacional. Quando o computador é ligado, o BIOS opera na seguinte sequência: 1. Verifica as informações armazenadas em uma minúscula memória RAM, que se localiza em um chip fabricado com tecnologia CMOS. A memória CMOS armazena informações relativas a configuração de hardware, que podem ser alteradas de acordo as mudanças do sistema. Essas informações são usadas pelo BIOS modificar ou complementar sua programação padrão, conforme necessário. 2. POST (Power-On Self-Test ou Autoteste de Inicialização), que são os diagnósticos e testes realizados nos componentes físicos (Disco rígido, processador, etc). Os problemas são comunicados ao usuário por uma combinação de sons (bipes) em uma determinada sequência e se possível, exibidos na tela. O manual do fabricante permite a identificação do problema descrevendo a mensagem que cada seqüência de sons representa. Prof. Alexandre Lênin
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3. Ativação de outros BIOS possivelmente presentes em dispositivos instalados no computador (ex. discos SCSI e placas de vídeo). 4. Descompactação para a memória principal. Os dados, armazenados numa forma compactada, são transferidos para a memória, e só aí descompactados. Isso é feito para evitar a perda de tempo na transferência dos dados. 5. Leitura dos dispositivos de armazenamento, cujos detalhes e ordem de inicialização são armazenados na CMOS. Se há um sistema operacional instalado no dispositivo, em seu primeiro sector (o Master Boot Record) estão as informações necessárias para o BIOS encontrá-lo. O CMOS (complementary metal-oxide-semiconductor = semicondutor metal-óxido complementar) é um tipo de tecnologia empregada na fabricação de circuitos integrados onde se incluem elementos de lógica digital (portas lógicas, flip-flops, contadores, decodificadores, etc.), microprocessadores, microcontroladores, memórias RAM, etc. É comum usar o termo "CMOS" para se referir a uma determinada área de memória, onde ficam guardadas informações sobre os periféricos instalados e a configuração inicial do computador, além do relógio e calendário. Como a memória e o relógio precisam ser preservados mesmo com o computador desligado, são alimentados por uma pequena bateria, e somente a tecnologia CMOS pode produzir dispositivos com um consumo baixo o suficiente para este propósito. A memória e relógio estão embutidos em um circuito integrado fabricado com tecnologia CMOS, levando ao uso equivocado do nome. Já o SETUP é um programa para configuração de parâmetros para a BIOS. GABARITO: letra D. 14. (FCC - 2003 - TRT - 21ª Região (RN) - Analista Judiciário Área Administrativa) O principal componente da placa-mãe de um microcomputador é denominado a) BIOS. b) processador. c) clock. d) chipset. e) cache. Comentários Olha a pegadinha! Pensamos no processador como componente central do computador, o cérebro. Isto está correto. Mas a questão fala do componente principal da placa mãe (motherboard ou mainboard), não do computador. A placa mãe é uma placa de circuito impresso, que serve como base para a instalação dos demais componentes de um computador, Prof. Alexandre Lênin
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como o processador, memória RAM, os circuitos de apoio, as placas controladoras, os slots do barramento e o chipset. Normalmente, os componentes presentes nesta placa variam conforme o modelo e fabricante, mas há componentes que se mantêm: Slots: tipo de conector em forma de fenda que liga os perifericos ao barramento (linha de conexão). Nas placas-mãe são encontrados vários slots para o encaixe de placas (vídeo, som, modem e rede por exemplo). Conectores: dispositivo que efetua a ligação entre uma porta de saída de um determinado equipamento e a porta de entrada de outro (por exemplo, entre um computador e um periférico). Bios: Sistema básico de entrada e saída. Varia de placa para placa, dependendo do fabricante. Chipset: O chipset é um dos principais componentes lógicos de uma placa-mãe, dividindo-se entre "ponte norte" (northbridge, controlador de memória, alta velocidade) e "ponte sul" (southbridge, controlador de periféricos, baixa velocidade). Relógio (clock): o gerador de ciclos (clock) produz um sinal cíclico que o sistema utiliza para sincronizar os vários componentes. Sockets: local para instalação de um ou mais processadores. Conectores de energia: a placa-mãe fornece recebe energia da fonte e distribui para os demais componentes via conectores de energia. É a placa-mãe que realiza a interconexão das peças componentes do microcomputador. Assim, processador, memória, placa de vídeo, HD, teclado, mouse, etc. estão ligados diretamente à placa-mãe. Ela possui diversos componentes eletrônicos (circuitos integrados, capacitores, resistores, etc) e entradas especiais (slots) para que seja possível conectar os vários dispositivos. Então, não é o processador o principal componente da placa-mãe, uma vez que ele é instalado na placa-mãe, mas não faz parte dela. O Chipset é o principal componente. GABARITO: letra D. 15. (FCC - 2009 - MPE-SE - Técnico do Ministério Público Área Administrativa) Ao escolher um notebook contendo um combo drive significa dizer que o computador tem capacidade de a) ler e gravar apenas CD. b) apenas ler tanto CD quanto DVD. c) ler e gravar DVD e apenas ler CD. d) ler e gravar CD e apenas ler DVD. e) ler e gravar tanto CD quanto DVD. Comentários Um Combo drive (ou drive combo) é um tipo de drive óptico que combina a capacidade de gravar CD-R/CD-RW com a habilidade de ler (mas não –
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gravar) mídias de DVD. O dispositivo foi criado como uma opção entre um gravador de CD e um gravador de DVD. À época justificava-se a criação deste modelo, devido ao alto custo de uma unidade gravadora de DVD. GABARITO: letra D. 16. (FCC - 2010 - TRE-AM - Técnico Judiciário - Área Administrativa) Os monitores de vídeo utilizados pelos computadores são construídos com tecnologias apropriadas para formação de imagens projetadas em telas. NÃO representa uma tecnologia para construção de monitores a) a sigla CRT. b) a sigla LCD. c) a sigla OLED. d) o termo RECEIVER. e) o termo PLASMA. Comentários O monitor é um dispositivo de saída do computador, cuja função é transmitir informação ao usuário por meio de uma imagem. Os monitores são classificados de acordo com a tecnologia de amostragem de vídeo utilizada na formação da imagem. CRT: do inglês, tubos de raios catódicos. É o monitor tradicional, em que a tela é repetidamente atingida por um feixe de elétrons, que atuam no material fosforescente que a reveste, assim formando as imagens. LCD: Liquid Cristal Display, em inglês, sigla de tela de cristal líquido. É um tipo mais moderno de monitor. Nele, a tela é composta por cristais que são polarizados para gerar as cores. Plasma: É um dispositivo baseado na tecnologia de painéis de plasma. Muito usado em televisores. OLED: Diodo orgânico emissor de luz ou fotoemissor (Organic LightEmitting Diode, em inglês) é uma tecnologia criada pela Kodak em 1980 e que promete telas planas muito mais finas, leves e baratas que as atuais telas de LCD. Portanto, NÃO representa uma tecnologia para construção de monitores o item (D) RECEIVER. GABARITO: letra D. 17. (FCC - 2009 - MPE-SE - Técnico do Ministério Público Área Administrativa) A escolha de um notebook com processador Intel de mais recursos ou recursos mais aprimorados deve recair sobre um processador a) Pentium Duo Core. –
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b) Core 2 Duo. c) Core Duo. d) Celeron. e) Pentium 4. Comentários O microprocessador, popularmente chamado de processador, é o cérebro do computador. Ele coordena as ações do computador, executa as instruções e cálculos. Existem diversos fabricantes de microprocessadores (processador) para notebooks e outros tipos de computadores. Os dois principais fabricante de processadores para computadores são a Intel e a AMD. Principais Processadores Intel: Celeron, Atom, Pentium 4, Pentium Dual Core, Pentil Core 2 Duo, Pentium Core 2 Quad, Pentium Core I7 (I5 e I3), Xeon e Itanium. Principais Processadores AMD: Sempron, Phenom, Athlon XP, Athlon 64 (X2, X4, FX), Turion, Opteron. Dentre as opções apresentadas na questão, o modelo mais aprimorado é o Core 2 Duo. Por isso, devemos marcar a letra B. GABARITO: letra B. 18. (FCC - 2009 - SEFAZ-SP - Agente Fiscal de Rendas - Prova 1) A boa refrigeração de um processador geralmente é obtida mediante a) a execução do boot proveniente de uma unidade periférica. b) a instalação de uma placa-mãe compacta. c) a adequada distribuição da memória. d) o uso de um cooler. e) o aumento do clock. Comentários Os processadores geram calor quando estão trabalhando e precisam manter a temperatura dentro de limites definidos pelo fabricante. Para isto, existem equipamentos extras que auxiliam a redução da temperatura de todo o equipamento, sendo alguns especiais para os processadores. Por exemplo, o cooler que é uma ventoinha (ventilador) em uma estrutura que inclui um dissipador metálico que fica afixado ao processador. O dissipador fica em contato com o processador para absorver o calor e a ventoinha tem a função de resfriar o dissipador. Estas ventoinhas podem ser aplicadas a outras partes do gabinete, criando um fluxo de ar que faça a regeneração do ar dentro do gabinete. Outra técnica e aumentar o espaço interno (mais espaço para movimentação do ar) e criar entradas e saídas de ar no gabinete. Prof. Alexandre Lênin
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Nas opções da questão, o boot é o processo de inicialização e nada interfere no aquecimento do processador. Uma placa-mãe compacta (letra b) somente ajudaria a aumentar o calor e não a dissipá-lo. A distribuição de memória tampouco afeta a quantidade de calor interno. Já o aumento do clock para um valor acima do recomendado para o processador fará com que este consuma mais energia e produza mais calor. GABARITO: letra D. 19. (FCC - 2008 - TRT - 2ª REGIÃO (SP) - Técnico Judiciário Enfermagem) A velocidade medida em ciclos por segundo, que regula o funcionamento da UCP de computadores, é determinada por a) bps. b) time. c) stamp. d) mips. e) clock. Comentários A velocidade de operação do computador é determinada pelo clock. O clock é um sinal usado para coordenar as ações de dois ou mais circuitos eletrônicos. É um dispositivo gerador de pulsos (ciclos) e a quantidade destes pulsos gerada em um segundo é a medida em Hertz (Hz). No caso dos processadores, cada qual é apropriado para trabalhar a uma determinada velocidade em Hz. Nos sistemas de computação, onde temos o processador comunicando-se com os demais dispositivos, precisamos de um sincronismo entre as ordens do processador e os demais componentes. Hoje, os processadores não trabalham na mesma velocidade dos demais componentes (não necessariamente). Os processadores adotam uma velocidade de trabalho (interna) e os componentes podem ter outras (externa). Daí, o clock permite a coordenação dos trabalhos, fazendo com que todos sigam um determinado padrão. Existindo uma velocidade base, digamos 100 Hz, o processador poderia, por exemplo, trabalhar em 400 Hz, ou seja quatro vezes a velocidade do sistema. Isto significa que o processador opera em 4x, ou seja, executa 4 instruções em um só ciclo do relógio. Daí, quando o processador envia uma comunicação para um equipamento que opera em 100 Hz, ele sabe que demorará um tempo x para que o equipamento responda. GABARITO: letra E. 20. (FCC - 2010 - TRE-AM - Técnico Judiciário - Área Administrativa) Os microcomputadores e notebooks atuais normalmente utilizam processadores de dois grandes fabricantes, da Intel e da AMD. Dentre os processadores da Intel se encontram as famílias de produtos Prof. Alexandre Lênin
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a) PENTIUM, CELERON e ATOM. b) PENTIUM, CORE e ATHLON. c) CORE, ATHLON e CELERON. d) CORE, SEMPRON e TURION. e) ATHLON, CELERON e TURION. Comentários Somente o item a possui processadores da Intel. Não são processadores intel: b e c) Athlon e Core. Core significa núcleo. Não é um processador, mas uma parte do nome de processadores Intel (Core 2 Duo, por exemplo). No item d) Core, Sempron e Turion: processadores AMD. No item e) Sempron e Turion. GABARITO: letra A. 21. (FCC - 2006 - TRE-AP - Analista Judiciário - Área Judiciária) A parte de um disco físico que funciona como se fosse um disco fisicamente separado denomina-se a) seção. b) trilha. c) setor. d) partição. e) cilindro. Comentários Os discos rígidos, também conhecidos por Hard Disks (HD) ou winchester , são equipamentos para o armazenamento de dados. São um tipo de memória – memória secundária – que funcionam como dispositivos de entrada e saída de dados. Os dados armazenados nestes equipamentos não são perdidos quando o computador é desligado não voláteis. Os dados são armazenados em estruturas chamadas arquivos, compostos de uma sequência de bytes (unidades de informação).
Quando falamos em capacidade de armazenamento de um HD, estamos falando da quantidade de bytes que ele pode armazenar. Os dados são armazenados na superfície dos discos que compõem o Hard Disk em Prof. Alexandre Lênin
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trilhas e trilhas e setores. As trilhas são círculos que começam no centro do disco e vão até a sua borda, como se estivesse um dentro do outro. Cada trilha é dividida em trechos regulares chamados de setor.
Cada sistema operacional possui sua própria técnica de organização dos arquivos no disco rígido. Para criar seu sistema de acesso ao disco, o sistema operacional precisa realizar uma operação chamada formatação lógica. Quando o HD é fabricado, o próprio fabricante realiza uma primeira formatação, a formatação física. Assim, o HD é dividido em trilhas, setores, cilindros (grupos de trilhas em vários discos na mesma posição). Esta formatação física pode ser refeita se necessário. A formatação lógica não altera a estrutura da formatação física, apenas realiza adequações ao sistema de utilização do sistema operacional (sistema de arquivos). Existem vários sistemas de arquivos diferentes, utilizados pelos sistemas operacionais para controlar os dados armazenados no disco rígido. Por exemplo: FAT, FAT16, FAT32, NTFS (no caso do Windows); EXT2, EXT3, no caso do Linux. É possível que diferentes sistemas de arquivos sejam criados no mesmo disco rígido por meio da criação de partições. As partições são divisões do disco rígido que podem conter, cada uma, um sistema de arquivos diferente. Assim, diferente. Assim, podemos instalar no mesmo disco rígido vários sistemas operacionais (iguais ou diferentes) ou, ainda, separar dados como se estivessem em discos diferentes. GABARITO: letra D. 22. (FCC - 2006 - TRE-SP - Analista Judiciário - Área Judiciária) Na linguagem da informática, um soquete de conexão para um periférico na placa-mãe de um computador é genericamente conhecido por a) SDRAM. b) SLOT. c) EPROM. d) STICK. Prof. Alexandre Lênin
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e) BIOS. Comentários O soquete de conexão citado é um SLOT. SDRAM é um tipo de memória, EPROM é um tipo de memória ROM, STICK é um tipo de cartão de memória e BIOS é o sistema básico de entrada e saída de um computador. GABARITO: letra B. 23. (FCC - 2004 - TRE-PE - Técnico Judiciário - Área Administrativa) Administrativa) Num microcomputador que contém um barramento serial universal (USB), é correto afirmar que a) não haverá suporte de instalações Plug and Play, para este barramento. b) possui um barramento interno adicional. c) a porta paralela será substituída para conectar impressoras. d) é possível conectar e desconectar dispositivos sem desligar ou reiniciar o computador. e) numa única porta, conecta-se um único tipo de dispositivo periférico. Comentários Como acabamos de ver, o barramento USB permite conectar e desconectar dispositivos sem desligar (ou reiniciar) o computador. GABARITO: letra D. 24. (FCC - 2007 - TRE-SE - Analista Judiciário - Área Administrativa) A unidade de medida 1 megabyte representa uma capacidade nominal de armazenar a) 21000 caracteres. b) 2100 caracteres. c) 210 caracteres. d) 2200 caracteres. e) 220 caracteres. Comentários Unidade de medida de armazenamento A forma como a arquitetura de um Processador foi elaborada faz com que ele se comunique apenas através de “chaves” positivas e negativas, assumindo valores 0 (zero) e 1 (um). Isso significa que que para cada ordem que mandamos o Processador executar, ele realiza milhares de operações apenas usando as “chaves” 0 e 1. Prof. Alexandre Lênin
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A menor unidade de informação que um computador pode armazenar é este binômio 0 (zero) ou 1 (um). A este tipo tipo de informação informação chamamos chamamos Código Binário (sistema com apenas 2 dígitos) ou Bit (do inglês Binary Digit), que é a Linguagem de Máquina usada pelos computadores. Para cada informação, o computador utiliza diversos 0 e 1 seguidos: 0011010101001011. No entanto, por questões tecnológicas, foi convencionado que a unidade padrão de medida na informática é o Byte (Bynary Term, ou Termo Binário), que é o conjunto de 8 (oito) Bits. Provavelmente o Byte ganhou força por conta das tabelas de representação de dados existentes à época (como a tabela ASCII) que permitiam a representação de 127 símbolos (7 bits eram necessários), que eram acrescidos de um bit de controle, ou seja, cada item da tabela era representado por 8 bits. Assim, os símbolos que poderiam ser armazenados nos computadores ocupavam exatamente 8 bits, ou 1 byte. A partir daí, o byte passou a ser o padrão para medida de capacidade de armazenamento. MEDIDA: REPRESENTA O MESMO QUE: Bit 0 ou 1 - menor unidade de dado Byte conjunto de 8 bits ou 1 caractere Kilobyte (Kb) 210 ou 1024 bytes Megabyte (Mb) 210 ou 1024 Kilobytes Gigabyte (Gb) 210 ou 1024 Megabytes Terabyte (Tb) 210 ou 1024 Gigabytes Petabyte (Pt) 210 ou 1024 Terabytes Voltando à questão: 1 Megabyte = 2 10 Kilobytes = 210 x 210 bytes = 210+10 = 220 bytes (caracteres). GABARITO: Letra E. 25. (FCC/2009/Oficial de Chancelaria/Adaptada) O Diretor de um certo órgão público incumbiu alguns funcionários da seguinte tarefa: Item Tarefa
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Garantir que a maior parte dos dados gravados nos computadores não seja perdida em caso de sinistro.
Tal garantia é possível se forem feitas cópias dos dados: a) após cada atualização, em mídias removíveis mantidas nos próprios computadores; Prof. Alexandre Lênin
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b) em arquivos distintos nos respectivos hard disks, desde que estes dispositivos sejam desligados após o expediente; c) em arquivos distintos nos respectivos hard disks, desde que estes dispositivos permaneçam ligados ininterruptamente; d) após cada atualização, em mídias removíveis mantidas em local distinto daquele dos computadores; e) da política de segurança física. Comentários Backup refere-se à cópia de dados de um dispositivo para o outro com o objetivo de posteriormente os recuperar, caso haja algum problema. Essa cópia pode ser realizada em vários tipos de mídias, como CDs, DVSs, fitas DAT, pendrives, etc., de forma a protegê-los de qualquer eventualidade. Nesse caso, o backup backup (cópia de segurança) dos dados deveria ser feito após cada atualização, em mídias removíveis mantidas em um local distinto daquele dos computadores. Se a cópia dos dados fosse realizada no mesmo HD (disco rígido), você ficaria impossibilitado de recuperar as informações em caso de falhas da máquina em questão. Também as mídias de backup devem ser armazenadas em local distinto daquele em que os dados foram obtidos. Gabarito: letra D. 26. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 41) No que diz respeito aos componentes de hardware de um microcomputador, a CPU tem como função o processamento dos dados. Nesse contexto, a CPU é vista como um dispositivo denominado: (A) barramento (B) memória (C) microprocessador (D) monitor Comentários A CPU é vista como um dispositivo denominado microprocessador, popularmente chamado de processador, que é o cérebro do computador. GABARITO: letra C. 27. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 42) Atualmente, 42) Atualmente, na realização de backup, pendrives têm sido largamente utilizados em substituição aos disquetes, considerando a facilidade de uso e capacidade de armazenamento. No mercado de informática, existem pendrives com capacidades típicas de armazenamento na faixa de: (A) 1 a 64 MB (B) 1 a 32 GB Prof. Alexandre Lênin
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(C) 1 a 256 TB (D) 1 a 128 kB Comentários Os pendrives já possuem capacidade bem superior de armazenamento, na faixa de 1 a 256 GB, portanto a melhor resposta é a assertiva B. GABARITO: letra B. 28. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 43) Os microcomputadores atuais utilizam um recurso, em que o usuário não precisa se preocupar com chaves, jumpers, conflitos de hardware ou carregamento manual de drivers. Por exemplo, para instalar uma impressora LaserJet, ele conecta o equipamento ao micro utilizando o cabo apropriado e o próprio sistema se encarrega de “enxergar” o dispositivo que está sendo instalado, além de dar carga automática nos drivers necessários. Esse recurso é conhecido por: (A) on board (B) plug in (C) setup (D) plug and play Comentários O plug and play promove o conceito de que novos dispositivos devem ser conectados e utilizados sem que o usuário precise reconfigurar jumpers, softwares, etc. Essa tecnologia facilita bastante a instalação de dispositivos no computador. Em outras palavras, essa tecnologia permite que o computador reconheça (detecte) e configure automaticamente qualquer dispositivo que seja instalado na máquina, facilitando a expansão segura dos computadores e eliminando a configuração manual. Atualmente, os micros (equipamentos) possuem capacidade de plug and play . Podemos ver essa tecnologia em ação quando instalamos algum periférico novo (uma impressora, por exemplo) no micro e o sistema operacional emite alertas avisando que encontrou um novo hardware. GABARITO: letra D. 29. (TCM/RJ - 2008 - PCRJ - BIBLIOTECÁRIO) As figuras abaixo mostram um pendrive e um disco rígido. O primeiro, muito utilizado atualmente em operações de backup, é conectado a um microcomputador por meio de uma conexão universal. O segundo, emprega tecnologia SATA, com elevada capacidade de armazenamento.
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A conexão empregada pelo pendrive e uma capacidade de armazenamento típica dos discos rígidos atuais são: A) USB e 512 MB B) PCI e 512 MB C) PCI e 120 GB D) USB e 120 GB Comentários Os pendrives têm sido largamente utilizados na realização de backup, em substituição aos disquetes, considerando a facilidade de uso e capacidade de armazenamento. Para tal, é conectado a um microcomputador por meio de uma conexão universal denominada USB (Universal Serial BusBarramento Serial Universal ), que possibilita que o dispositivo conectado seja alimentado pelo cabo de dados, dispensando a necessidade de ter um outro cabo (de energia) para ligar o aparelho à tomada. O Serial ATA, ou SATA, é um barramento com padrão de comunicação serial, relativamente novo, projetado para uso em discos rígidos.
Figura. Disco SATA
Existem hoje no mercado alguns padrões de SATA, como: Nome do padrão Taxa de Transferência SATA 1,5 Gbps 150 MBps SATA 3,0 Gbps 300 MBps Quanto à capacidade típica de armazenamento dos discos rígidos atuais, mencionados na questão, destacamos a opção de 120 GB, muito acima dos 512 MB sugeridos na questão. GABARITO: letra D.
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30. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 44) Impressoras DeskJet ou LaserJet são integradas à configuração dos microcomputadores por meio de uma tecnologia que possui como característica a possibilidade de permitir a conexão de um novo dispositivo, sem ter que desligar a máquina, e uma taxa de transferência da ordem de 480 Mbps. Essa tecnologia é conhecida por: (A) BNC 1.0 (B) USB 2.0 (C) AUI 1.0 (D) PS/2 2.0 Comentários Essa tecnologia é conhecida como USB - Universal Serial Bus Barramento Serial Universal. Trata-se de um barramento “Hot Plug and Play ”, em virtude da eliminação da necessidade de desligar e reiniciar o computador quando um novo periférico é adicionado. Versões: USB 1.0 = 12 Mbps (1,5 MB/s); USB 2.0 = 480 Mbps (60 MB/s); USB 3.0 = 4.800 Mbps (10 x mais rápido que a USB 2.0). GABARITO: letra B. 31. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ procuradoria geral do município do RJ Assistente de Documentação / Arquivologia/ Q. 62) A figura abaixo, representa uma HP Laserjet M2727 , impressora multifuncional com funções de copiadora, fax e scanner. Funciona em rede, imprime só em preto, frente e verso e ciclo mensal de 15.000 páginas. –
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Essa impressora é inserida na configuração de um microcomputador por meio de uma conexão conhecida pela sigla: A) PCI B) USB C) AGP Prof. Alexandre Lênin
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D) BNC Comentários Mais uma questão destacando a conexão por meio de um barramento universal já mencionado pela banca em várias questões: o USB. GABARITO: letra B. 32. (COMLURB - 2008 - Assistente Técnico Administrativo - Q. 51) A figura abaixo representa uma impressora a laser multifuncional monocromática, utilizada na configuração de microcomputadores atuais. Esse tipo de impressora proporciona, dentre outras facilidades:
A) conexão ao microcomputador, por meio da interface PS/2 B) confecção de banner em papel especial padrão A9 C) digitalização de documentos, funcionando como scanner D) impressão de documentos, em cores, no padrão RGB Comentários Vamos às assertivas: Item A. O barramento PS/2 é utilizado para se conectar mouses (ou similares) e teclados. Ainda é bastante popular, mas também vem sendo gradualmente substituído pelo USB. Notem que a intenção inicial do USB, que era a de padronizar a forma de se conectar os periféricos externos ao computador está sendo bem sucedida, pois todos os periféricos que utilizavam barramentos antigos já podem ser encontrados em versões USB. Item errado.
Conectores PS/2 Item B. Para que tenha uma ideia geral dos tamanhos e formatos de papel existentes, fornecemos de seguida uma tabela com as medidas: FORMATO A4 A9 LETTER Prof. Alexandre Lênin
MEDIDAS (cm) 21 x 29,7 3,7 x 5,2 21,59 x 27,94
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Conforme visto, o tamanho A9 não é adequado para a impressão de banners. Item errado. Item C. A função de scanner pode ser obtida em uma impressora multifuncional. Item certo. Item D. A impressora é monocromática e não permitirá a impressão de documentos, em cores. Item errado. GABARITO: letra C. 33. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ procuradoria geral do município do RJ Assistente de Documentação / Arquivologia/ Q. 61) A figura abaixo é referente a um microcomputador que possui a seguinte configuração: • Computador com Processador Intel Core 2 Duo 4500, 2GB, 250GB –
–
SATA II, DVD-RW, Leitor de Cartão de Memória (Card Reader), Fax/Modem 56K, Rede 10/100, Sistema Operacional Sunsix Linux, 30 jogos e 10 aplicativos, pronto para acessar Internet.
A citação “2GB , 250GB SATA II” faz referência, respectivamente, aos componentes de hardware: A) pendrive e flash RAM B) disco rígido e pendrive C) flash RAM e memória DDR D) memória DDR e disco rígido Comentários Vamos lá!! 2 GB está relacionado à memória DDR e 250GB SATA II à capacidade de armazenamento do disco rígido. GABARITO: letra D. 34. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Técnico Administrativo) A parte palpável, a qual pode-se tocar e ver, o equipamento propriamente dito incluindo os periféricos de entrada e saída de um computador, é também conhecida como: Prof. Alexandre Lênin
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a) Firmware. b) Software. c) Selfware. d) Hardware. e) Netware. Comentários A parte palpável do computador é o HARDWARE. Interessante destacar aqui o termo Firmware: é um conjunto de instruções programadas diretamente no hardware. É como um programa implementado diretamente em dispositivos físicos. Podemos afirmar que a BIOS, por exemplo, é um exemplo de firmware. GABARITO: letra D. 35. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Técnico Administrativo) São periféricos de saída e entrada (Misto) de um computador: a) Teclado, impressora, modens e placas de rede. b) Dvds, modens, monitor e caixa de som. c) Monitor touchscreen, cds, dvds, modens e placas de rede. d) Caixa de som, monitor, teclado e placa de rede. e) Placa de captura TV, caixa de som, impresora e modem. Comentários Periféricos são os dispositivos utilizados para permitir a comunicação entre o computador e o mundo externo. Podem ser classificados em periféricos de entrada e/ou de saída. Os periféricos de entrada são responsáveis pela captura e envio dos dados para o computador, enquanto os de saída transmitem a informação do computador para o mundo externo. Existem aqueles que realizam ambas as funções. Periféricos de entrada: mouse, teclado, câmeras de vídeo, digitalizadores. Periféricos de saída: impressora, vídeo. Mistos: Hard Disk, drive de CD/DVD, Modem, Monitor touchscreen, (mostra e captura dados via toque do usuário na tela), placa de rede. GABARITO: letra C. 36. (CESPE - 2009 - ANAC - Técnico Administrativo Informática) Uma das características de um processador é sua frequência de operação, que pode ser medida em megahertz (MHz) ou milhões de ciclos por segundo, também denominada frequência de clock. Mas nem sempre um processador com maior frequência de operação é mais rápido que outro que opera com frequência menor. Prof. Alexandre Lênin
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Comentários De fato, a frequência de operação de um processador, como já vimos, é o Hz. A impressão que temos é que quanto maior a frequência de clock em que um processador trabalha, melhor será o desempenho do computador. Mas isto não é verdade. O desempenho é função do conjunto todo, ou seja, depende da placa-mãe, da memória, do HD (ou outro dispositivo de memória secundária). De nada adianta, por exemplo, possuirmos um carro extremamente veloz se a pista onde ele irá andar é irregular, sem asfalto, cheia de semáforos. GABARITO: item CERTO 37. (CESPE - 2008 - TRT - 1ª REGIÃO (RJ) - Analista Judiciário Área Administrativa) Com relação a hardware de computadores do tipo PC, assinale a opção correta. a) Diversos modelos de mouse atuais se conectam com o computador por meio de interface USB. b) A memória RAM do computador é um tipo de memória não-volátil, pois a informação nela armazenada não é perdida quando o computador é desligado. c) A memória cache é um tipo de memória mais lenta que a memória RAM comum, mas que possui maior capacidade de armazenamento. d) A freqüência de relógio máxima observada nos computadores do tipo PC mais atuais é de 500 milhões de hertz (Hz). e) O tamanho máximo das memórias RAM dos computadores do tipo PC mais modernos é inferior a 100 milhões de bytes. Comentários USB - Universal Serial Bus é uma conexão do tipo “plug and play” (ligar e usar) que permite a conectar periféricos sem a necessidade de desligar o computador. O mouse, dispositivo de entrada, possui modelos que permitem este tipo de tecnologia. b) FALSO. A memória RAM perde os dados armazenados quando o computador é desligado. c) FALSO. A afirmação está invertida. A memória cache é um tipo de memória mais rápida que a memória RAM comum, mas possui, em geral, uma menor capacidade de armazenamento (por ser mais cara). Como afirmou o CESPE: “A memória cache do computador é um tipo de memória intermediária que guarda as informações oriundas da memória principal, com a finalidade de agilizar o acesso do processador a essas informações.” d) o clock dos computadores mais modernos está acima de um bilhão de hertz (1 GigaHertz). e) o tamanho das memórias hoje em dia está em torno dos bilhões de bytes (GigaBytes). Prof. Alexandre Lênin
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GABARITO: letra A. 38. (MOVENS - 2010 - DNPM - Técnico em Informática - Banco de Dados) Os dispositivos de entrada e saída são a principal forma de interação entre seres humanos e os computadores, sendo apresentados em diversas formas; geralmente, são criados para atender a um propósito específico. A respeito dos dispositivos de entrada e saída, julgue os itens abaixo de acordo com seu funcionamento e assinale a opção correta em relação à quantidade de dispositivos de entrada. I - Teclado II - Mouse III - Alto-falantes IV - Impressora V - Webcam A quantidade de itens certos é igual a a) 1. b) 2. c) 3. d) 4. e) 5. Comentários São dispositivos de entrada: Teclado, Mouse, Webcan. Os demais são de saída. GABARITO: letra C. 39. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) Na lista apresentada a seguir, obtida no endereço http://baixaki.ig.com.br, é correto afirmar que se encontram, entre outros, aplicativos antivírus de computador; compactador/descompactador de arquivos; software para comunicação instantânea por meio da Internet; e aplicativo para localização de países, cidades e até ruas usando fotos de satélite de alta resolução.
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Comentários A seguir são destacados os aplicativos mencionados na questão: - antivírus: AVG, Avast; - compactador/descompactador de arquivos: WinRar; - software para comunicação instantânea por meio da Internet:Windows Live Messenger, Messenger Plus! Live; - aplicativo para localização de países, cidades e até ruas usando fotos de satélite de alta resolução: Google Earth, não ilustrado na figura. Ainda, podemos destacar: o Mozilla Firefox ( browser – navegador da Internet); o emule, Ares Galaxy e LimeWire (software utilizado para compartilhar programas, vídeos, músicas, jogos, etc, permitindo a troca de arquivos entre os usuários).
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Figura. Imagem do Programa Emule e do Programa LimeWire
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Figura. Tela do LimeWire Fonte: http://www.baixaki.com.br/download/limewire-classic.htm GABARITO: item ERRADO. 40. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) É correto afirmar que um Plug-in é um aplicativo utilizado para navegar na Web? Comentários O Plug-in é um software que adiciona recursos computacionais a um cliente ou browser da WWW. A maioria dos plug-ins está disponível gratuitamente na própria Internet. É necessário, por exemplo, que o usuário instale um plug-in para poder visualizar videoclipes em MPG (ou MPEG). GABARITO: item ERRADO. 41. (CESPE/2008/Agente-MS) Para se visualizar o arquivo de uma foto digital, é necessário utilizar o software USB. Comentários USB (Universal Serial Bus) não é um software. Trata-se de uma especificação que permite estabelecer comunicação entre os dispositivos e um controlador (normalmente um computador). O USB pode conectar periféricos como o mouse, teclado, câmera digital, impressora, pendrives, etc. GABARITO: item ERRADO.
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42. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico/Tecnologia da Informação/Arquitetura de Tecnologia) A máquina proposta por Von Neumann reúne componentes como memória, unidade aritmética e lógica, unidade central de processamento (UCP), composta por diversos registradores, e unidade de controle. Comentários De fato, a máquina proposta por Von Neumann reúne os componentes citados, que são: uma unidade lógica e aritmética (ULA), uma unidade de controle (UC), uma memória, e uma unidade central de processamento (CPU), composta por diversos registradores, os dispositivos de entrada e saída (E/S ou I/O - input e output ).
GABARITO: item CERTO. 43. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática) Quanto a sistemas de entrada, saída e armazenamento de dados, julgue os próximos itens. Plug and play promove o conceito de que novos dispositivos devem ser conectados e utilizados sem que o usuário precise reconfigurar jumpers ou softwares. Comentários Plug and play é uma tecnologia que facilita a instalação de dispositivos no computador. Em outras palavras, a tecnologia Plug and Play foi criada com o objetivo de fazer com que o computador reconheça (detecte) e configure automaticamente qualquer dispositivo que seja instalado na máquina, facilitando a expansão segura dos computadores e eliminando a configuração manual. Essa tecnologia surgiu com o aparecimento do barramento PCI ( Peripheral Component Interconnect ), desenvolvido pela Intel. Isso é possível Prof. Alexandre Lênin
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utilizando-se pequenas memórias ROM nos periféricos. Essas memórias informam ao computador quem são os periféricos e como eles devem ser tratados. Para que esse recurso funcione, tanto o BIOS como o sistema operacional e o periférico devem ser compatíveis com a tecnologia. Antes do aparecimento dessa tecnologia, a instalação de dispositivos no computador exigia, frequentemente, configuração manual de uma série de quesitos, tanto no hardware, como no software dos micros. Também se poderia ter reconfiguração e atualização de dispositivos, que tanto frustavam os usuários, devido à forma como eram realizados! Atualmente, os micros (equipamentos) possuem capacidade de plug and play . Podemos ver essa tecnologia em ação quando instalamos algum periférico novo (uma impressora, por exemplo) no micro e o sistema operacional emite alertas avisando que encontrou um novo hardware. GABARITO: item CERTO. 44. (CESPE/2009/ADAGRI CE/Agente Estadual Agropecuário) Com relação à informática e Internet, julgue os itens a seguir. As entradas do tipo USB em computadores podem ser utilizadas para a conexão de diversos tipos de dispositivos, como mouse, teclado, impressora e dispositivos portáteis. Comentários A assertiva está correta. Complementando o USB (Universal Serial Bus Barramento Serial Universal) nos ajuda a reduzir problemas de compatibilidade entre periféricos e o computador, ou seja, universalizar o padrão de conexão entre os periféricos e o computador. GABARITO: item CERTO. 45. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico - Tecnologia da Informação - Arquitetura de Tecnologia) As principais funções da UCP são controlar e executar as operações de processamento dos dados, tendo um papel importante no desempenho do sistema computacional e executando as instruções que estão na memória principal. Comentários Sim, a UCP ou CPU tem como funções principais controlar e executar as operações de processamento de dados. A CPU exerce o controle do computador, sendo responsável pela busca das instruções (na memória), pela sua decodificação (ou interpretação) e execução. A busca e a decodificação das instruções são realizadas pela Unidade de Controle, enquanto que a execução fica ao encargo da Unidade de Prof. Alexandre Lênin
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Utilizada na memória cache do computador. DRAM (Memória RAM Dinâmica): o
É a que mais usamos em nosso computador. Nossa memória principal é DRAM. Vendida em formato de pequenas placas (“pentes” ou “módulos”) que se encaixam diretamente na placa-mãe. Mais barata e lenta quando comparada à SRAM. Necessita ter seus dados reforçados de tempos em tempos para que não perca os dados. Memória Características DRAM Baixo custo. Mais lenta, uso do refresh. SRAM Alto custo. Mais rápida e não necessita de refresh. GABARITO: item CERTO. o
o
o
o
o
48. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico) Acerca de informática, julgue os itens a seguir. A memória cache do computador é um tipo de memória intermediária que guarda as informações oriundas da memória principal, com a finalidade de agilizar o acesso do processador a essas informações. Comentários Olha aí o CESPE conceituando a memória cache! GABARITO: item CERTO. 49. (CESPE/2009/IBAMA/ANALISTA AMBIENTAL/Q.29) Para criar uma cópia de segurança da planilha, também conhecida como backup, é suficiente clicar a ferramenta . Comentários Backup refere-se à cópia de dados de um dispositivo para o outro com o objetivo de posteriormente os recuperar (os dados), caso haja algum problema. Essa cópia pode ser realizada em vários tipos de mídias, como
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CDs, DVSs, fitas DAT etc de forma a protegê-los de qualquer eventualidade. O botão é utilizado para salvar um documento!! GABARITO: item ERRADO. 50. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática) A memória ROM é usada para manter os programas, o sistema operacional e os dados exigidos pelo computador. Comentários Utilizamos uma memória secundária para esse fim. O armazenamento secundário é projetado para armazenar volumes de dados por períodos de tempo prolongados. Esse tipo de armazenamento pode ter capacidade de vários terabytes ou mais e apenas pequenas partes desses dados são colocadas no armazenamento primário, em determinado momento. O armazenamento secundário possui as seguintes características: É não-volátil. É necessário mais tempo para recuperar dados do armazenamento secundário do que da RAM devido à natureza eletromecânica dos dispositivos de armazenamento secundário. É muito mais econômico do que o armazenamento primário As tendências gerais no armazenamento secundário estão mais voltadas para os métodos de acesso direto, mais capacidade com custo mais baixo e mais portabilidade. A memória somente-leitura (ROM) é não-volátil e preserva essas instruções quando a força alimentada para o computador for desligada. A designação "somente leitura" significa que essas instruções só podem ser lidas pelo computador e não modificadas pelo usuário. GABARITO: item ERRADO.
51. (CESPE/2008/PRF) Com relação a software livres, suas licenças de uso, distribuição e modificação, assinale a opção correta, tendo como referência as definições e os conceitos atualmente empregados pela Free Software Foundation. A. Todo software livre deve ser desenvolvido para uso por pessoa física em ambiente com sistema operacional da família Linux, devendo haver restrições de uso a serem impostas por fornecedor no caso de outros sistemas operacionais. B. O código-fonte de um software livre pode ser adaptado ou aperfeiçoado pelo usuário, para necessidades próprias, e o resultado de aperfeiçoamentos desse software pode ser liberado e redistribuído para outros usuários, sem necessidade de permissão do fornecedor do código original. Prof. Alexandre Lênin
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C. Toda licença de software livre deve estabelecer a liberdade de que esse software seja, a qualquer momento, convertido em software proprietário e, a partir desse momento, passem a ser respeitados os direitos de propriedade intelectual do código-fonte do software convertido. D. Quando a licença de um software livre contém cláusula denominada copyleft, significa que esse software, além de livre, é também de domínio público e, dessa forma, empresas interessadas em comercializar versões não-gratuitas do referido software poderão fazêlo, desde que não haja alterações nas funcionalidades originais do software. E Um software livre é considerado software de código aberto quando o seu código-fonte está disponível em sítio da Internet com designação .org, podendo, assim, ser continuamente atualizado, aperfeiçoado e estendido às necessidades dos usuários, que, para executá-lo, devem compilá-lo em seus computadores pessoais. Essa característica garante a superioridade do software livre em face dos seus concorrentes comerciais proprietários. Comentários O item B está de acordo com as liberdades inerentes ao software livre. Em especial o usuário poderá modificar o software à sua vontade, e, então, distribuir o software sem necessidade de permissão do fornecedor do código original. GABARITO: letra B. 52. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário Operação de Computadores) Sistema operacional é um aplicativo que tem como função principal a edição de textos e figuras. Comentários Sistema operacional é o programa que controla as funções básicas do computador e serve de interface entre o usuário e a máquina. SEM sistema operacional, o computador não funciona. Windows e Linux são exemplos de sistemas operacionais. GABARITO: item ERRADO. –
53. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário Operação de Computadores) Um software livre pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribuído sem restrição. Comentários Software Livre (Free Software) é um termo que designa os programas de computador que oferecem 4 direitos especiais a seus usuários... Direito de executar o programa para qualquer finalidade; –
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Direito de copiar e distribuir o software sem a necessidade de pagamento de licença; Direito de estudar o software completamente (é necessário ter o código fonte); Direito de modificar o software à sua vontade (é necessário ter o código fonte). GABARITO: item CERTO.
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4. Lista das Questões Apresentadas na Aula
1. (FCC/2012/SEFAZ-SP/Auditor Fiscal Tributário Municipal) Os dispositivos ou mídias de armazenamento são capazes de armazenar informações para posterior uso e processamento eletrônico. Dentre as mídias, dispositivos e tecnologias utilizadas para o armazenamento de informações NÃO se inclui o a) código QR. b) pendrive. c) código de barras. d) barramento de memória. e) RFID. 2. (FCC/2012/TRE-SP/Analista Judiciário Administrativa) Em relação a hardware e software, é correto afirmar: a) Para que um software aplicativo esteja pronto para execução no computador, ele deve estar carregado na memória flash. b) O fator determinante de diferenciação entre um processador sem memória cache e outro com esse recurso reside na velocidade de acesso à memória RAM. c) Processar e controlar as instruções executadas no computador é tarefa típica da unidade de aritmética e lógica. d) O pendrive é um dispositivo de armazenamento removível, dotado de memória flash e conector USB, que pode ser conectado em vários equipamentos eletrônicos. e) Dispositivos de alta velocidade, tais como discos rígidos e placas de vídeo, conectam-se diretamente ao processador. –
3. (FCC/2012/TRE-SP/Técnico Judiciário Operação de Computadores) NÃO é uma assertiva válida para os programas compactadores/ descompactadores de arquivos a) suporte para arquivos multivolumes. b) recuperação de dados fisicamente danificados. c) compactação máxima de 65536 arquivos. d) bloqueio de arquivos para prevenir modificações acidentadas. e) criação de arquivos executáveis. –
4. (FCC/2012/TRE-SP/Técnico Judiciário Operação de Computadores) Considere: I. Workflow é um conjunto de ferramentas que possibilita a análise proativa, compressão e automação de atividades e tarefas baseadas em informação. II. Workflow é a tecnologia que ajuda a automatizar as políticas e procedimentos numa organização. –
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III. Workflow é um conjunto de ferramentas para automatizar, racionalizar e aumentar a produtividade de processos, através de organização e tecnologia. Em relação à definição de Workflow, está correto o que consta em a) I, apenas. b) II, apenas. c) III, apenas. d) I e III, apenas. e) I, II e III. 5. (FCC/2012/TRE-SP/Técnico Judiciário - Administrativa) Durante a operação de um computador, caso ocorra interrupção do fornecimento de energia elétrica e o computador seja desligado, os dados em utilização que serão perdidos estão armazenados a) no disco rígido e memória RAM. b) em dispositivos removidos com segurança. c) no disco rígido. d) na memória RAM. e) no disco rígido decorrentes de atividades dos programas que estavam em execução. 6. (FCC/2012/TRE-SP/Técnico Judiciário - Administrativa) O sistema operacional de um computador consiste em um a) conjunto de procedimentos programados, armazenados na CMOS, que é ativado tão logo o computador seja ligado. b) conjunto de procedimentos programados, armazenados na BIOS, que é ativado tão logo o computador seja ligado. c) conjunto de dispositivos de hardware para prover gerenciamento e controle de uso dos componentes de hardware, software e firmware. d) hardware de gerenciamento que serve de interface entre os recursos disponíveis para uso do computador e o usuário, sem que este tenha que se preocupar com aspectos técnicos do software. e) software de gerenciamento, que serve de interface entre os recursos disponíveis para uso do computador e o usuário, sem que este tenha que se preocupar com aspectos técnicos do hardware. 7. (FCC/2012/SEFAZ-SP/Auditor Fiscal Tributário Municipal) Dispositivos de entrada e saída possibilitam introduzir dados externos ao computador para processamento e apresentar dados processados pelo computador. Alguns dispositivos efetuam ambos papéis, servindo de dispositivo de entrada e saída. Um exemplo destes dispositivos é a) a webcam. b) a tela sensível ao toque. c) o leitor de código de barras. d) o mouse ótico. e) o scanner. Prof. Alexandre Lênin
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8. (FCC/2012/TCE-SP/Auxiliar da Fiscalização Financeira II) O disco rígido do computador pode ser divido em partes lógicas, chamadas de partições, que são formatadas para um devido sistema de arquivos. O sistema de arquivos desenvolvido especificamente para sistemas operacionais Linux é chamado de a) FAT32. b) EXT2. c) iso9660. d) HFS+. e) NTFS. 9. (FCC/2012/TCE-SP/ Agente da Fiscalização Financeira) O processador do computador (ou CPU) é uma das partes principais do hardware do computador e é responsável pelos cálculos, execução de tarefas e processamento de dados. Sobre processadores, considere: I. Contém um conjunto restrito de células de memória chamados registradores que podem ser lidos e escritos muito mais rapidamente que em outros dispositivos de memória. II. Em relação a sua arquitetura, se destacam os modelos RISC (Reduced Instruction Set Computer) e CISC (Complex Instruction Set Computer). III. Possuem um clock interno de sincronização que define a velocidade com que o processamento ocorre. Essa velocidade é medida em Hertz. Está correto o que se afirma em a) III, apenas. b) I e II, apenas. c) II e III, apenas. d) II, apenas. e) I, II e III. 10. (FCC/2012/TCE-SP/ Agente da Fiscalização Financeira) O armazenamento de informações em computadores é feito pela utilização de dispositivos chamados de memória, que as mantêm de forma volátil ou permanente. Entre esses dispositivos, está a memória RAM ou memória a) magnética. b) secundária. c) cache. Prof. Alexandre Lênin
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d) principal. e) de armazenamento em massa. 11. (FCC - 2010 - DPE - SP - Agente de Defensoria - Comunicação Social) Os cartões de memória, pendrives, memórias de câmeras e de smartphones, em geral, utilizam para armazenar dados uma memória do tipo a) FLASH. b) RAM. c) ROM. d) SRAM. e) STICK. 12. (FCC - 2008 - TRT - 2ª REGIÃO (SP) - Analista Judiciário Área Judiciária - Execução de Mandados) Começa a executar a partir da ROM quando o hardware é ligado. Exerce a função de identificar o dispositivo do sistema a ser inicializado para, em última instância, executar o carregador de boot. Este enunciado define a) o kernel. b) o BIOS. c) o drive. d) a RAM. e) o sistema operacional. 13. (FCC - 2008 - MPE-RS - Técnico em Informática - Área Sistemas) O BIOS, o CMOS e o SETUP de um microcomputador correspondem, respectivamente, a componentes de a) software, software e hardware. b) software, hardware e hardware. c) hardware, hardware e software. d) software, hardware e software. e) hardware, software e hardware. 14. (FCC - 2003 - TRT - 21ª Região (RN) - Analista Judiciário Área Administrativa) O principal componente da placa-mãe de um microcomputador é denominado a) BIOS. b) processador. Prof. Alexandre Lênin
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c) clock. d) chipset. e) cache. 15. (FCC - 2009 - MPE-SE - Técnico do Ministério Público Área Administrativa) Ao escolher um notebook contendo um combo drive significa dizer que o computador tem capacidade de a) ler e gravar apenas CD. b) apenas ler tanto CD quanto DVD. c) ler e gravar DVD e apenas ler CD. d) ler e gravar CD e apenas ler DVD. e) ler e gravar tanto CD quanto DVD. –
16. (FCC - 2010 - TRE-AM - Técnico Judiciário - Área Administrativa) Os monitores de vídeo utilizados pelos computadores são construídos com tecnologias apropriadas para formação de imagens projetadas em telas. NÃO representa uma tecnologia para construção de monitores a) a sigla CRT. b) a sigla LCD. c) a sigla OLED. d) o termo RECEIVER. e) o termo PLASMA. 17. (FCC - 2009 - MPE-SE - Técnico do Ministério Público Área Administrativa) A escolha de um notebook com processador Intel de mais recursos ou recursos mais aprimorados deve recair sobre um processador a) Pentium Duo Core. b) Core 2 Duo. c) Core Duo. d) Celeron. e) Pentium 4. –
18. (FCC - 2009 - SEFAZ-SP - Agente Fiscal de Rendas - Prova 1) A boa refrigeração de um processador geralmente é obtida mediante a) a execução do boot proveniente de uma unidade periférica. b) a instalação de uma placa-mãe compacta. Prof. Alexandre Lênin
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c) a adequada distribuição da memória. d) o uso de um cooler. e) o aumento do clock. 19. (FCC - 2008 - TRT - 2ª REGIÃO (SP) - Técnico Judiciário Enfermagem) A velocidade medida em ciclos por segundo, que regula o funcionamento da UCP de computadores, é determinada por a) bps. b) time. c) stamp. d) mips. e) clock. 20. (FCC - 2010 - TRE-AM - Técnico Judiciário - Área Administrativa) Os microcomputadores e notebooks atuais normalmente utilizam processadores de dois grandes fabricantes, da Intel e da AMD. Dentre os processadores da Intel se encontram as famílias de produtos a) PENTIUM, CELERON e ATOM. b) PENTIUM, CORE e ATHLON. c) CORE, ATHLON e CELERON. d) CORE, SEMPRON e TURION. e) ATHLON, CELERON e TURION. 21. (FCC - 2006 - TRE-AP - Analista Judiciário - Área Judiciária) A parte de um disco físico que funciona como se fosse um disco fisicamente separado denomina-se a) seção. b) trilha. c) setor. d) partição. e) cilindro. 22. (FCC - 2006 - TRE-SP - Analista Judiciário - Área Judiciária) Na linguagem da informática, um soquete de conexão para um periférico na placa-mãe de um computador é genericamente conhecido por a) SDRAM. Prof. Alexandre Lênin
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b) SLOT. c) EPROM. d) STICK. e) BIOS. 23. (FCC - 2004 - TRE-PE - Técnico Judiciário - Área Administrativa) Num microcomputador que contém um barramento serial universal (USB), é correto afirmar que a) não haverá suporte de instalações Plug and Play, para este barramento. b) possui um barramento interno adicional. c) a porta paralela será substituída para conectar impressoras. d) é possível conectar e desconectar dispositivos sem desligar ou reiniciar o computador. e) numa única porta, conecta-se um único tipo de dispositivo periférico. 24. (FCC - 2007 - TRE-SE - Analista Judiciário - Área Administrativa) A unidade de medida 1 megabyte representa uma capacidade nominal de armazenar a) 21000 caracteres. b) 2100 caracteres. c) 210 caracteres. d) 2200 caracteres. e) 220 caracteres. 25. (FCC/2009/Oficial de Chancelaria/Adaptada) O Diretor de um certo órgão público incumbiu alguns funcionários da seguinte tarefa: Item Tarefa
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Garantir que a maior parte dos dados gravados nos computadores não seja perdida em caso de sinistro.
Tal garantia é possível se forem feitas cópias dos dados: a) após cada atualização, em mídias removíveis mantidas nos próprios computadores; b) em arquivos distintos nos respectivos hard disks, desde que estes dispositivos sejam desligados após o expediente; Prof. Alexandre Lênin
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c) em arquivos distintos nos respectivos hard disks, desde que estes dispositivos permaneçam ligados ininterruptamente; d) após cada atualização, em mídias removíveis mantidas em local distinto daquele dos computadores; e) da política de segurança física. 26. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 41) No que diz respeito aos componentes de hardware de um microcomputador, a CPU tem como função o processamento dos dados. Nesse contexto, a CPU é vista como um dispositivo denominado: (A) barramento (B) memória (C) microprocessador (D) monitor 27. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 42) Atualmente, na realização de backup, pendrives têm sido largamente utilizados em substituição aos disquetes, considerando a facilidade de uso e capacidade de armazenamento. No mercado de informática, existem pendrives com capacidades típicas de armazenamento na faixa de: (A) 1 a 64 MB (B) 1 a 32 GB (C) 1 a 256 TB (D) 1 a 128 kB 28. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 43) Os microcomputadores atuais utilizam um recurso, em que o usuário não precisa se preocupar com chaves, jumpers, conflitos de hardware ou carregamento manual de drivers. Por exemplo, para instalar uma impressora LaserJet, ele conecta o equipamento ao micro utilizando o cabo apropriado e o próprio sistema se encarrega de “enxergar” o dispositivo que está sendo instalado, além de dar carga automática nos drivers necessários. Esse recurso é conhecido por: (A) on board (B) plug in (C) setup (D) plug and play 29. (TCM/RJ - 2008 - PCRJ - BIBLIOTECÁRIO) As figuras abaixo mostram um pendrive e um disco rígido. O primeiro, muito utilizado Prof. Alexandre Lênin
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atualmente em operações de backup, é conectado a um microcomputador por meio de uma conexão universal. O segundo, emprega tecnologia SATA, com elevada capacidade de armazenamento.
A conexão empregada pelo pendrive e uma capacidade de armazenamento típica dos discos rígidos atuais são: A) USB e 512 MB B) PCI e 512 MB C) PCI e 120 GB D) USB e 120 GB 30. (PREFRIO - 2010 - Técnico de Defesa Civil - Q. 44) Impressoras DeskJet ou LaserJet são integradas à configuração dos microcomputadores por meio de uma tecnologia que possui como característica a possibilidade de permitir a conexão de um novo dispositivo, sem ter que desligar a máquina, e uma taxa de transferência da ordem de 480 Mbps. Essa tecnologia é conhecida por: (A) BNC 1.0 (B) USB 2.0 (C) AUI 1.0 (D) PS/2 2.0 31. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ procuradoria geral do município do RJ Assistente de Documentação / Arquivologia/ Q. 62) A figura abaixo, representa uma HP Laserjet M2727 , impressora multifuncional com funções de copiadora, fax e scanner. Funciona em rede, imprime só em preto, frente e verso e ciclo mensal de 15.000 páginas. –
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Essa impressora é inserida na configuração de um microcomputador por meio de uma conexão conhecida pela sigla: A) PCI B) USB C) AGP D) BNC 32. (COMLURB - 2008 - Assistente Técnico Administrativo - Q. 51) A figura abaixo representa uma impressora a laser multifuncional monocromática, utilizada na configuração de microcomputadores atuais. Esse tipo de impressora proporciona, dentre outras facilidades:
A) conexão ao microcomputador, por meio da interface PS/2 B) confecção de banner em papel especial padrão A9 C) digitalização de documentos, funcionando como scanner D) impressão de documentos, em cores, no padrão RGB 33. (PREFRIO - 2008 - PGMRJ procuradoria geral do município do RJ Assistente de Documentação / Arquivologia/ Q. 61) A figura abaixo é referente a um microcomputador que possui a seguinte configuração: • Computador com Processador Intel Core 2 Duo 4500, 2GB, 250GB –
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SATA II, DVD-RW, Leitor de Cartão de Memória (Card Reader), Fax/Modem 56K, Rede 10/100, Sistema Operacional Sunsix Linux, 30 jogos e 10 aplicativos, pronto para acessar Internet.
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A citação “2GB , 250GB SATA II” faz referência, respectivamente, aos componentes de hardware: A) pendrive e flash RAM B) disco rígido e pendrive C) flash RAM e memória DDR D) memória DDR e disco rígido 34. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Técnico Administrativo) A parte palpável, a qual pode-se tocar e ver, o equipamento propriamente dito incluindo os periféricos de entrada e saída de um computador, é também conhecida como: a) Firmware. b) Software. c) Selfware. d) Hardware. e) Netware. 35. (CONSULPLAN - 2008 - TRE-RS - Técnico Administrativo) São periféricos de saída e entrada (Misto) de um computador: a) Teclado, impressora, modens e placas de rede. b) Dvds, modens, monitor e caixa de som. c) Monitor touchscreen, cds, dvds, modens e placas de rede. d) Caixa de som, monitor, teclado e placa de rede. e) Placa de captura TV, caixa de som, impresora e modem. 36. (CESPE - 2009 - ANAC - Técnico Administrativo Informática) Uma das características de um processador é sua frequência de operação, que pode ser medida em megahertz (MHz) ou milhões de ciclos por segundo, também denominada frequência de clock. Mas nem sempre um processador com maior frequência de operação é mais rápido que outro que opera com frequência menor. Prof. Alexandre Lênin
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37. (CESPE - 2008 - TRT - 1ª REGIÃO (RJ) - Analista Judiciário Área Administrativa) Com relação a hardware de computadores do tipo PC, assinale a opção correta. a) Diversos modelos de mouse atuais se conectam com o computador por meio de interface USB. b) A memória RAM do computador é um tipo de memória não-volátil, pois a informação nela armazenada não é perdida quando o computador é desligado. c) A memória cache é um tipo de memória mais lenta que a memória RAM comum, mas que possui maior capacidade de armazenamento. d) A freqüência de relógio máxima observada nos computadores do tipo PC mais atuais é de 500 milhões de hertz (Hz). e) O tamanho máximo das memórias RAM dos computadores do tipo PC mais modernos é inferior a 100 milhões de bytes. 38. (MOVENS - 2010 - DNPM - Técnico em Informática - Banco de Dados) Os dispositivos de entrada e saída são a principal forma de interação entre seres humanos e os computadores, sendo apresentados em diversas formas; geralmente, são criados para atender a um propósito específico. A respeito dos dispositivos de entrada e saída, julgue os itens abaixo de acordo com seu funcionamento e assinale a opção correta em relação à quantidade de dispositivos de entrada. I - Teclado II - Mouse III - Alto-falantes IV - Impressora V - Webcam A quantidade de itens certos é igual a a) 1. b) 2. c) 3. d) 4. e) 5. 39. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) Na lista apresentada a seguir, obtida no endereço http://baixaki.ig.com.br, é correto afirmar que se encontram, entre outros, aplicativos antivírus de computador; compactador/descompactador de arquivos; software para comunicação Prof. Alexandre Lênin
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instantânea por meio da Internet; e aplicativo para localização de países, cidades e até ruas usando fotos de satélite de alta resolução.
40. (CESPE/2007/Banco do Brasil/Adaptada) É correto afirmar que um Plug-in é um aplicativo utilizado para navegar na Web? 41. (CESPE/2008/Agente-MS) Para se visualizar o arquivo de uma foto digital, é necessário utilizar o software USB. 42. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico/Tecnologia da Informação/Arquitetura de Tecnologia) A máquina proposta por Von Neumann reúne componentes como memória, unidade aritmética e lógica, unidade central de processamento (UCP), composta por diversos registradores, e unidade de controle. 43. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática) Plug and play promove o conceito de que novos dispositivos devem ser conectados e utilizados sem que o usuário precise reconfigurar jumpers ou softwares. 44. (CESPE/2009/ADAGRI CE/Agente Estadual Agropecuário) As entradas do tipo USB em computadores podem ser utilizadas para a conexão de diversos tipos de dispositivos, como mouse, teclado, impressora e dispositivos portáteis. 45. (CESPE/2010/BASA/Técnico Científico - Tecnologia da Informação - Arquitetura de Tecnologia) As principais funções da UCP são controlar e executar as operações de processamento dos Prof. Alexandre Lênin
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dados, tendo um papel importante no desempenho do sistema computacional e executando as instruções que estão na memória principal. 46. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da Informação - Arquitetura de Tecnologia) Os registradores são dispositivos de memória lentos e com custo baixo. 47. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico - Tecnologia da Informação) As arquiteturas dos computadores modernos normalmente estabelecem dois ou três níveis diferentes de memória cache, todos constituídos por memórias do tipo SRAM (static RAM). 48. (CESPE/2010/BASA - Técnico Científico) A memória cache do computador é um tipo de memória intermediária que guarda as informações oriundas da memória principal, com a finalidade de agilizar o acesso do processador a essas informações. 49. (CESPE/2009/IBAMA/ANALISTA AMBIENTAL/Q.29) Para criar uma cópia de segurança da planilha, também conhecida como backup, é suficiente clicar a ferramenta
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50. (CESPE/2009/ANAC/Técnico Administrativo/Informática) A memória ROM é usada para manter os programas, o sistema operacional e os dados exigidos pelo computador. 51. (CESPE/2008/PRF) Com relação a software livres, suas licenças de uso, distribuição e modificação, assinale a opção correta, tendo como referência as definições e os conceitos atualmente empregados pela Free Software Foundation. A. Todo software livre deve ser desenvolvido para uso por pessoa física em ambiente com sistema operacional da família Linux, devendo haver restrições de uso a serem impostas por fornecedor no caso de outros sistemas operacionais. B. O código-fonte de um software livre pode ser adaptado ou aperfeiçoado pelo usuário, para necessidades próprias, e o resultado de aperfeiçoamentos desse software pode ser liberado e redistribuído para outros usuários, sem necessidade de permissão do fornecedor do código original. C. Toda licença de software livre deve estabelecer a liberdade de que esse software seja, a qualquer momento, convertido em software proprietário e, a partir desse momento, passem a ser respeitados os Prof. Alexandre Lênin
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direitos de propriedade intelectual do código-fonte do software convertido. D. Quando a licença de um software livre contém cláusula denominada copyleft, significa que esse software, além de livre, é também de domínio público e, dessa forma, empresas interessadas em comercializar versões não-gratuitas do referido software poderão fazêlo, desde que não haja alterações nas funcionalidades originais do software. E Um software livre é considerado software de código aberto quando o seu código-fonte está disponível em sítio da Internet com designação .org, podendo, assim, ser continuamente atualizado, aperfeiçoado e estendido às necessidades dos usuários, que, para executá-lo, devem compilá-lo em seus computadores pessoais. Essa característica garante a superioridade do software livre em face dos seus concorrentes comerciais proprietários. 52. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário Operação de Computadores) Sistema operacional é um aplicativo que tem como função principal a edição de textos e figuras. –
53. (CESPE/2009/TRE-GO/ Técnico Judiciário Operação de Computadores) Um software livre pode ser usado, copiado, estudado, modificado e redistribuído sem restrição. –
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