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Yolanda Cosme
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Aprendiendo a Programar
PRIMER JUEGO KODU
Objetivos: Kodu Busca manzanas rojas y se las come. Si encuentra manzanas de otros colores NO se las come.
1
Ingresar a Kodu y crear nuevo mundo
2
Seleccionar la herramienta de Objetos Agregar 6 manzanas rojas
Agregar 2 manzanas azules y una verde
3
Agregar un personaje Kodu
4
Clic derecho sobre Kodu Seleccionar la opción de programar.
Ingresar Mosaicos de acciones Pero primero revisemos cada uno…
Veamos que indican…
Ingresemos esta línea 1 5
Cuando KODU…
Vea
Manzanas
Rojas
Entonces Haga
Muévase
Hacia ellas
Rapidito
Veamos que indican…
Ingresemos esta línea 2 6
Cuando KODU…
Choque con …
Manzanas
Rojas
Entonces Haga
Cómaselas
Veamos que indican…
Ingresemos esta línea 3 7
Cuando KODU…
No
Vea
Manzanas
Rojas
Entonces Haga
Muévase
Rapidito
¡Ya estamos listos! 8
Al finalizar presiona Para ejecutar el juego presiona No olvides guardar el mundo
¡Agreguemos primera mejora! 9
Objetivo adicional: Si Kodu encuentra manzanas azules Dice “Que hambre tengo!!” •
•
Agregue un árbol al escenario
Ingresar Mosaicos de acciones Agregue la línea 4
Revisemos qué significa la línea 4 10
Cuando KODU…
Choque con …
Manzanas
Azules
Entonces haga
Diga un mensaje
11
¡Ya estamos listos! – Primera mejora Al finalizar presiona
Para ejecutar el juego presiona No olvides guardar el mundo
¡Agreguemos segunda mejora! 12
Objetivo adicional: •
Cada 2 segundos caen del árbol manzanas de diferentes colores
Clic derecho sobre el árbol 13
Seleccionar la opción de programar.
Ingresar Mosaicos de acciones 14
Agreguemos esta línea 1
Cuando en el árbol…
pasen
2 segundos
Entonces haga
cree
Manzanas
De colores aleatorios
15
Ya estamos listos!! – Segunda mejora Al finalizar presiona
Para ejecutar el juego presiona No olvides guardar el mundo
¡Agreguemos tercera mejora! 16
Objetivos adicionales: Kodu debe moverse con las teclas de flechas. Cada manzana que se coma suma un punto. •
•
Clic derecho sobre Kodu 17
Seleccionar la opción de programar.
Ingresar Mosaicos de acciones 18
Revisemos qué significa 19
Cuando
Se presiona en el teclado
La flecha arriba
Entonces Kodu
Mueve
Rápido
Hacia el norte
Revisemos qué significa 20
Mueve al Norte Flecha Arriba Mueve al sur Flecha Abajo Mueve al este Flecha Derecha Mueve al Oeste Flecha Izquierda
Revisemos cómo marca puntos 21
Cuando KODU…
Consiga
Manzanas
Rojas
Entonces Haga
Adiciona puntos
De uno en uno
22
¡Ya estamos listos! – Tercera mejora Al finalizar presiona
Para ejecutar el juego presiona No olvides guardar el mundo
×
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