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15/12/2014
Como fazer um jogo de plataforma? [GDevelop Wiki]
Também alterar o parâmetro de animação para que a animação 0 é definido:
Agora você pode lançar uma pré-visualização e ver a animação a ser alterado:
Se algo não funcionar, certifique-se de seus eventos parece exatamente como os eventos mostrados acima. Você pode ver que quando o jogador ir para a esquerda, o sprite não é espelhado. Felizmente, existe uma acção que podem ser utilizados para espelhar sprites. Volte para o editor de eventos e adicionar um novo evento: Adicionar uma condição de verificar se a Esquerda tecla é pressionada.
Note-se que, em vez de escrever Esquerda , você pode clicar no pequeno botão ao lado do parâmetro, e, em seguida, basta pressionar a seta para a esquerda do teclado. Jogo Desenvolver irá preencher automaticamente o parâmetro. No evento, adicionar uma ação para virar o sprite: