Pit Expansion Pit Expansion
Pit Expansion El primer paso en el diseño de un pit o fase, es crear r una línea base (base string), para ello debes configurar BASE STRINGS. Hay 3 opciones de las cuales se puede seleccionar solo una: a) DIGITIZE. b) COPY. c) MOVE. Luego pinchar ADD para digitalizar, copiar o mover y convertirla en línea base ADD: realiza la línea base usando la opción seleccionada (digitize, copy, move). DELETE: Borrar una línea base
Edit Strings: permite modificar las líneas creadas tanto la líneas base, pata, crestas, rampas o slot rampa Para ellos pinchas EDIT STRINGS, apareciendo una ventana donde debes seleccionar el tipo de linea y la cota en que se encuentra, la que se pondra en estado de edición, esto habilita el menú POLYLINE DE MS3D.
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En esta planilla se ingresan los valores geométricos del diseño. Elevation o cotas:como cota de inicio desde donde se aplicara el diseño. Step size: Altura de banco. Step/Berm:cada cuantosbancosse dibujara una berma Face Slope: ángulo cara de banco. Pit Slope: Angulo interrampa. Berm: ancho de berma. Definir el tipo de expansión: Face Slope+ Pit Slope: ajustara el ancho de la berma para respetar el taludy ángulo de bancos Face Slope + Berm à ajustara el talud (ángulo del pit final) para respetar el ángulo de las caras de cada banco y las dimensiones de las bermas. Definir dirección del diseño, tanto vertical como horizontal.
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Se puede tener mas de una línea base y varias tramos de bancos configurados con diferentes geometrías como lo muestra la siguiente pantalla. Al ejecutar el diseño para que utilice la segunda línea base que esta a una cotasuperiordebe coincidir la pata del banco conla línea base.
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SLOPES O BERMS priman por sobre los valores ingresos en REQUERID.
Esta ventana permite crear una geometría diferente para distintos sectores del pit. Cuandose configura esta ventana, los valores de FACE SLOPES, PIT. Primero hay que definir los sectores a los cuales se le aplicaran las distintas geometrías, pueden usarse azimut para definir las aéreas o puede utilizarse información (códigos) del modelo de bloques estos pueden ser directamente los valores de FACE S LOPES, PIT SLOPES o BERMS, o asociar a los códigos de un ítem del modelo con ángulos, como son los casos de FACE SLOPES y PIT SLOPES o distanciacuando se trata de BERMS. Para definir los sectores se puede usar un solo opciónesta puede ser: a)
SECTORTABLE: queusa azimut paradefinir las áreas.
b)
MODEL VALUE: usa directamente los valores contenidos en un ítem del modelo.
c)
MODEL/CODE TABLE: asocia a cada valor del ítem del modelo un valor que puede ser un ángulo o una distancia. Se pueden usar los tres parámetros geométricos (FACE SLOPES, PIT SLOPES o BERMS) o algunos de ellos, aunque ya con dos para materos el tercero es resuelto internamente. Dando como resultado una geometría similar al diagrama inferior izquierdo.
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Pit Expansion Crear rampa pinchando ADD y luego configurar para ello debes seleccionar road1 o set y luego EDIT STARTING POINTS Indicar el punto de inicio de la rampa (1) indicándolo con cursor de mouse o ingresando el punto de inicio en coordenadas y la cota (east, north, y elevation), también se puede indicar la cota donde termina la rampa habilitando opción END ROAD AT ELEVATION. Luego se configura la geometría de la rampa o camino, ingresando los valores LEVEL: cota de inicio de la rampa. WIDHT: ancho de la rampa. GRADE: pendiente de la rampa. DIRECTION: sentido de construcciónde la rampa,1: dirección horaria; 2: dirección anti horaria SB Radius: radio de giro de cambio de sentido de rampa. SB Grade: pendiente de la plataformapara cambio sentido de rampa.
Pit Expansion COUNT ROAD WIDTH TOWARDS BERM Deshabilita opción FRACTION OF BERM FOR ROAD ENTRANCE, y hace que la berma tenga un ancho igual a la de la rampa.
SHOWROAD GATES Permite destacar con un cruz el punto de inicio de la rampa, cuando esta opción esta habilitada
FRACTION
OF
BERM
FOR
ROAD
DIPLAY
ROAD
ENTRANCE
NAMES
Valor que va de 0 a 1 he indica cuanto de la
Destaca el punto de
berma
un
inicio de la rampa,
desplazamiento de cresta hacia la pata de la
con el nombre con
rampa cuando el valor aumenta de 0 hasta 1,
que se creo el camino
como se ve en el esquema lado izquierdo
en este caso ROAD1
queda
libre,
describiendo
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Los SLOTS pueden utilizarse para habilitar áreas para instalar correas transportadora o tubos, tiene una estructura similar al de una rampa en su configuración, salvo que aquí se da la forma, largo, dirección . Esta lengüeta se activa solo cuando se a seleccionado en REQUIRED la opción OUTWARD de HORIZONTAL EXPANSIÓN. Para el diseño del slot se usa una línea 2D que se puede digitalizar o copiar del otra polilinea, esta línea tiene que iniciarse desde algún nodo de la línea base. La línea indica el largo y dirección que tendrá el slot. Se debe cumplir los siguientespasos
Luego se ingresa los valores correspondiente en la tabla inferior: –
LEVEL: cota de inicio para el slot
–
WIDTH: ancho del slot.
–
GRADE: pendiente del slot.
–
PIT SLOPE: ángulo interrampa del slot.
–
FACE SLOPE: ángulo cara banco del slot.
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Parámetros opcionales, donde se destacan: I.
Create ramp centerline: crear eje de rampa.
II. Count ramp slope from centerline: crea rampa midiendo la pendiente en el eje de rampa.