Aproximaciones al Transmedia Manuel Orellana Sandoval / Cátedra Cinemateca
Magister en Artes Mediales, Facultad Facultad de Arte, Universidad de Chile. Diplomado Mecad/Unesco Especializacin En !ideo " Tecnolog#as Digitales $nline " $%ine. &ost#tulo en Arte " 'uevas Tecnolog#as, mencin en Multimedios (nteractivos, Facultad de Arte, Universidad de Chile. )icenciatura en Educacin de las Artes &l*sticas, Universidad Metropolitana de Ciencias de )a Educacin UMCE +Ex (nst. &edaggico. Titulo de &ro-esor &ro-esor de Artes &l*sticas, &l*sticas, Universidad Universidad Metropolitana Metropolitana de Ciencias de )a Educacin UMCE +Ex (nst. &edaggico.
u0 es Transmedia1
Dieta de Medios
Marsha 2inder Término inventado por la académica Marsha Kinder en 1991, se aplica a la forma de contar historias y vivir eperiencias narrativas, a través de diversos medios y platafor plataformas, mas, de modo o!ine y online, con distintos formatos y medios"
Transmedia T ransmedia
#$ académico del M%T &enry 'en(ins acu)a el término Transmedia Storytelling en el cual re*e+a ue el uso coordinado de la narración a través de plataformas hace plataformas hace los persona+es más atractivos"
)os principios -undamentales 'en(ins identi-c. los principios fundamentales de las 0arrativas Transmedia ellos son ●
#pansi.n vs" 2rofundidad
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Continuidad vs" Multiplicida Multiplicidad d
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%nmersi.n vs" #tra3ilidad
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Construcci.n de mundos
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Serialidad
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Su3+etividad
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4eali5aci.n
Expansin vs &ro-undidad &ace referencia al desarrollo y epansi.n de la narrativa transmedia, a través de sus contenidos en diversos medios, aumentando el capital sim3.lico del relato relato"" 2rofundidad se re-ere a la tarea ue se tiene ue llevar a ca3o para encontrar 2rofundidad se6uidores de la historia, difundir y ampliar la 0arrativa Transmedial" Cine Animacin
)i5ros Cine !ideo3uegos &ar6ue &ar6ue de atracciones
!ideo3uegos Comics Merchandising
Comics Merchandising
Contenidos generados por los usuarios The Matrix
4arr" &otter
Contenidos generados por los usuari
Continuidad vs Multiplicidad $a continuidad es necesaria en todos los medios ue utilice la narrativa transmedial, se espera ue al6o ue viene del cine se comporte similar en un video+ue6o, en un comics o en un sitio 7e3" $a continuidad se complementa con la multiplicidad ue es la creaci.n de eperiencias narrativas nuevas respecto al mundo narrativo ori6inal, ampliando las posi3ilidades de este relato"
n e C i
n a c i A n i m
7tar 8ars
The Matrix
4arr" &otter
3uego d !ideo 3u a s d n g s i n i d i s n a h c u Comics M e r c io o n a r i u i s u o s t o r l o p s o n a d e r a n e g o d o s e n i d C C o n t e
8 e 5 o o i i t t i 7
d icida a Multi Mu icidad ad ltiplicid Multipl
(nmersin vs Extra5ilidad $a inmersi.n es innata a las narrativas transmediales, el tema es facilitar la inmersi.n, e+emplo de ello se perci3e en los video+ue6os y su transmediaci.n" $a etra3ilidad se demuestra cuando elementos de la narrativa transmedia se llevan a la vida real o al cotidiano"
(nmersin vs Extra5ilidad
En ma"o del 9::; se genera un experimento transmedia con m*s de <: millones de participantes en m*s de ;= pa#ses conectados entre si interactuando en tiempo real usando cientos de p*ginas >e5, 3uegos interactivos, celulares, impresiones digitales, correos electrnicos, eventos en el mundo real, videos " colecciona5les ?nicos.
Construccin de mundos Construir situaciones narrativas transmediales ue sean -eles al universo creado, mediante la o3+etualidad y continuidad de ella, un e+emplo claro es 8atman" #l mundo de 8atman es Ciudad .tica, llena de 3andidos, veh:culos y admin:culos reconoci3les, aliados, aliados, etc" ;ue ayudan a con-6urar una visi.n de mundo para el espectador y a su ve5 a diversi-car las narrativas"
7erialidad #n las narrativas transmedia, las pie5as y los fra6mentos ue la componen no se or6ani5an de manera lineal, sino ue de manera no secuenciada 6eneran tramas amplias ue a3arcan muchos medios"
7u53etividad $as narrativas transmedia crean y potencian persona+es e historias, por lo cual una de sus caracter:sticas fundamentales es poder ampliar la historia fundamental f undamental y epandirla para incluso lle6ar a crear situaciones nuevas y persona+es nuevos"
o v i t e j b Narrativa u Transmedia s o L
s o i b m @enera historia original a c r 7ituaciones e c &ersona3es a H
7ituaciones &ersona3es
&ersona3es 4istoria
Formato For mato 4istoria &ersona3es
T B A ' 7 M E D ( A
Bealizacin Consumidor?"
Tra5a3os T ra5a3os )ocales )ocales en transmedia transmedia
El 'aran3al
El 'aran3al
El 'aran3al
Antes de terminar... ●
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Transmedial ransmediali5ar i5ar un u n proyecto -cticio utili5ando los principios de 'en(ins" @ando caracter:sticas de cada medio a utili5ar, ima6inando cada parte de la transmediali5aci.n"
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#plicar al 6rupo"
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2lenario, ideas soluciones prácticas" prácticas"