Partes de una CPU La CPU se compone de seis elementos clave que trabajan en combinación para procesar y ejecutar comandos. En primer lugar, la unidad de control es el cerebro de la CPU. Esta parte recibe los datos de entrada y decide dónde enviar la información procesada. En segundo lugar, el cach de instrucciones es donde se almacenan las instrucciones de la unidad de control. Los datos espec!ficos de instrucción se cargan en la CPU al momento de fabricarla. En tercer lugar, la unidad de captación previa es el portal de información. Los datos de entrada pasan a travs de la captación previa, que almacena una copia de los datos antes de enviarlos a ser procesados por la unidad de control. En cuarto lugar, la unidad de decodificación traduce la instrucción de entrada en código binario, que luego se env!a al quinto componente, la unidad lógica aritmtica. La "LU #por sus siglas en $ngls% recibe el código de la unidad de decodificación y elige la acción necesaria para llevar a cabo el comando. La se&ta es la memoria cach de la CPU. "qu!, se almacena toda la información que ha sido enviada, recibida o precargada. Proceso
Una CPU reali'a una serie de pasos para ejecutar un comando. Cada comando se maneja de forma individual y una CPU puede procesar m(ltiples comandos en cuestión de segundos. )ientras m*s poderosa la CPU, m*s r*pido se procesan los comandos. Un comando se emite por el usuario del sistema utili'ando un dispositivo de entrada como un teclado o un ratón. " continuación, el comando comando se env!a a la unidad de pre b(squeda. b(squeda. La unidad accede accede a la memoria pre cargada de la CPU para identificar el comando y lo env!a a la unidad de mando. " continuación, la unidad unidad de comando determina las medidas que vienen a continuación. Estos datos se transmiten a la unidad de decodificación, que transfiere los datos en código binario y los env!a a la "LU, despus, la "LU cambia los datos duros en un comando real. " continuación, la "LU "LU env!a una copia de de la orden de la memoria memoria +") o +) +) antes de enviarla de vuelta a la unidad de mando, que env!a el código a la parte del sistema
que realmente reali'ar* la acción. -inalmente, se ejecuta la acción y el resultado se env!a de regreso al usuario. Tipos
E&isten diferentes tipos de CPU, cada tipo viene con diferentes grados de velocidad de memoria e instrucciones preestablecidas. Cuanto m*s grande sea la CPU, m*s r*pido puede procesar, almacenar y ejecutar comandos. Una CPU de un solo n(cleo es la unidad m*s pequea disponible. /e encuentra generalmente en pequeos aparatos que sólo reali'an un simple conjunto de acciones tales como un control remoto o un juguete. Las CPU de doble n(cleo contienen dos unidades de mando y contienen suficiente energ!a y memoria para las computadoras personales. Las CPU multi n(cleos contienen varias unidades de comandos. Ellas son utili'adas principalmente por grandes dispositivos electrónicos industriales, servidores y estaciones de trabajo de red. Tamaño
El tamao de la CPU se refiere al poder de la unidad para reali'ar tareas y la cantidad de espacio de memoria que contiene. El tamao de la CPU se mide en d!gitos binarios y se llaman bits. riginalmente, las CPU conten!an cuatro bits, pero las modernas tienen ocho. Las CPU de ocho bits son los componentes modernos m*s pequeos y lentos disponibles y se utili'an sobre todo en juguetes o electrodomsticos. Las de 01 y 23 bits se han convertido en el tamao est*ndar de CPU y se pueden encontrar en computadoras personales, computadoras port*tiles, telfonos celulares y otros dispositivos electrónicos que pueden reali'ar una variedad de tareas. Las CPU de sesenta y cuatro bits son cada ve' m*s populares en la gama alta de computadoras personales y port*tiles. E&isten las CPU m*s grandes, las cuales se utili'an generalmente para fines industriales.