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Métodos de la clase Math de Java Esta clase ya viene incluida en nuevas versiones de Java, por lo que no habrá que importar ningún paquete para ello. Para Para utiliza utilizarr esta esta clase, clase, debemo debemoss escribi escribirr Math.método(parámetros); donde método sera uno de los siguientes y parámetros aquellos que tengamos que usar. Un método puede estar sobrescrito para distintos tipos de datos. ecuerda que si almacenas el resultado de la !unci"n, debe coincidir con el tipo de la variable. Método
abs arcos asin atan atan' ceil !loor round cos sin tan e+p log ma+ min
Descripción
Parámetros Un parametro que #evuelve el valor absoluto de puede ser un int, un numero. double, !loat o long #evuelve el arco coseno de un #ouble angulo en radianes. #evuelve el arco seno de un #ouble ángulo en radianes. #evuelve el arco tangente #ouble entre $P%&' y P%&'. #evuelve el arco tangente #ouble entre $P% y P%. #evuelve el entero más #ouble cercano por arriba. #evuelve el entero más #ouble cercano por deba(o.
#evuelve el entero más cercano.
#ouble o !loat
#evuelve el coseno de un #ouble ángulo. #evuelve el seno de un #ouble ángulo. #evuelve la tangente de un #ouble ángulo. #evuelve el e+ponencial de un #ouble número. #evuelve el logaritmo natural #ouble en base e de un número. #os parametros que #evuelve el mayor de dos pueden ser dos int, entre dos valores. double, !loat o long #evuelve el menor de dos #os parametros que entre dos valores. pueden ser dos int,
Tipo de dato devuelto
El mismo que introduces. #ouble #ouble #ouble #ouble #ouble #ouble long )si introduces un double* o int )si introduces un !loat* #ouble #ouble #ouble #ouble #ouble El mismo tipo que introduces. El mismo tipo que introduces.
Método
Descripción
Parámetros double, !loat o long
Tipo de dato devuelto
#evuelve un número aleatorio random entre y -. e pueden cambiar /inguno #ouble el rango de generaci"n. #evuelve la ra0z cuadrada de sqlrt #ouble #ouble un número. #evuelve un número elevado #os parámetros double po1 #ouble a un e+ponente. )base y e+ponente* 2ambién os de(o las constantes de!inidas. Constante Descripción P% #evuelve el valor de P%. Es un double. E #evuelve el valor de E. Es un double. 3eamos algún e(emplo4 ' public class PruebaApp { public static void main(String[] args) { 5 6 double operador1=25.5 7 double operador2=15.21 8 9 S!stem.out.println("at#.ceil(operador1)) $$ %evuelve 2&.' : S!stem.out.println("at#.loor(operador2)) $$%evuelve 15.' ; S!stem.out.println("at#.po(operador1* operador2)) $$ - %evuelve 2.+,++-55-,,5-&1/21 S!stem.out.println("at#.ma0(operador1* operador2)) $$%evuelve 25.5 -S!stem.out.println("at#.srt(operador1)) $$$$%evuelve - 5.'+,52+&11'- 3 ' 3 5