Conceptos de la cartomagia Las partes del truco Ahora haré una mención mención a las partes del truco, todas son muy muy importantes y tienes tienes que prestarles atención, como ya dije anteriormente; es tan importante el truco como la puesta en escena. Introducción Esta es la parte en la que debes de proponer el enigma a resolver, como diría Sergi ascual !debes darle sentido al juego, se trata de reali"ar un e#perimento!. Es importante ense$ar la baraja siempre y cuando no este preparada, para que el p%blico vea que no hay ning%n tipo de enga$o. Es importante interaccionar con el p%blico para captar la atención. Empieza el truco Es la parte en la que el mago reali"a una maniobra que para el ojo de un espectador el cual desconoce el truco es sencillamente !normal!. En esta parte el mago hace un conjunto de movimientos los cuales tienen como objetivo el de senlace del truco. El espectador no tiene porque asombrarse de nada puesto que aun no le hemos ense$ado el resultado. En este punto es importante usar el concepto de Misdirection Misdirection,, que se usa para trasladar la atención de la gente donde tu quieras. ¡MAGIA! Es el momento en el que el mago muestra el resultado del truco, ha hecho realidad lo imposible, el espectador queda asombrado y no sabe como lo ha hecho. Sólo tendr& é#ito el truco si mantuviste la atención del p%blico en todo momento. Si dejas que el espectador se aburra ser& un 'racaso aunque hayas hecho el mejor truco de todos los tiempos. Como coger la baraja ara saber como tienes que me"clar la baraja, antes tienes que saber como cogerla. (ay ) maneras de cogerla y aunque pare"ca una tontería en realidad no lo es. Se usan las dos. *a primera es con la mano derecha, la derecha, la baraja debe cogerse como se especi'ica en la imagen+
*a mano derecha sujeta la baraja por encima. El índice debe estar replegado sobre el dorso de la carta superior. El pulgar tiene que sujetar el margen corto in'erior. El resto de los dedos deben estar en el margen largo superior.
*a segunda manera de coger la baraja es con la mano izquierda, izquierda, debe cogerse tal que así+
Es la 'orma normal para repartir las cartas. -eposita la baraja en tu mano i"quierda como en la imagen. -edo pulgar en el margen largo i"quierdo de 'orma que podamos mover el dedo sobre las cartas. -edo índice en el margen corto superior. esto de los dedos en el margen largo derecho.
Tipos de mezclas /eneralmente las m&s conocidas y usadas son la mezcla por arrastre y la mezcla hindú, también encontrareis otros tipos de me"clas como la mezcla americana, o la mezcla faro, las dos %ltimas yo las uso para hacer bonito así que est&n e#plicadas en e l apartado 'lorituras. La mezcla por arrastre se aplica de la siguiente 'orma+ -eposita la baraja en tu mano derecha como en la imagen. 0on el dedo pulgar de la mano i"quierda ponlo en el margen largo superior y arrastra una parte del ma"o 12345. -eja caer esa porción sobre tu mano i"quierda, luego vuelve a repetir el proceso hasta arrastrar toda la baraja. La mezcla Hindú se aplica de la siguiente 'orma+Si habéis visto el vídeo sabréis que uno de los objetivos de esta me"cla es aprender a controlar una carta, la carta de la posición in'62 1la de abajo del todo5. En el apartado rucos de Maia hago re'erencia a esta me"cla, he puesto otro vídeo de como controlar una carta, así tendréis dos re'erencias para aprender a usar esta me"cla. Como cortar la baraja Este apartado trata de una serie de cortes, que tienen muchos usos dentro de la cartomagia y es conveniente que los aprendas. *a baraja en la mano derecha en la posición e#plicada anteriormente. El índice derecho se sit%a en el lado corto superior, a la altura de la esquina i"quierda y levanta el medio paquete superior despla"&ndolo hacia la i"quierda. Allí es recogido por la mano i"quierda, que lo e#trae pin"&ndolo con el pulgar y la base del índice. E#traído dicho conjunto de cartas, cae en la palma de la mano i"quierda y sobre él se coloca el paquete que a%n conserva la mano derecha, completando así el corte. "orte mano#mesa
La baraja se sostiene en la mano izquierda por sus lados largos y con la punta de los dedos. La mano derecha toma por encima el medio paquete superior, también por los lados largos, y lo deposita sobre la mesa. Luego, la mano derecha toma el medio paquete que queda en la mano izquierda y lo deja sobre el que está en la mesa.
*a imagen es del libro !0artomaia fundamental de $icente "anuto% Cortes no cortar la baraja 7nas de las técnicas que los magos usan para 'or"ar una carta o es reali"ar un corte 'also, hay muchos cortes 'alsos, aquí os pongo uno que no requiere ser un e#perto para reali"ar y que enga$a puede ser utili"ado en vuestra rutinas. 0oges la baraja con la mano i"quierda, acercas la derecha coges un montón de cartas y lo colocas en la mesa, luego la mano derecha vuelve para coger un segundo montón de cartas y dejarlo al lado del primer montón, por %ltimo regresa y coge el montón restante y colócalo encima de la mesa al lado del segundo montón. Ahora mismo se encuentran tres montones sobre la mesa, ve por el primer montón donde se encuentra la carta superior de la baraja, y colócalo encima del segundo montón, a continuación coloca este nuevo montón encima del tercer montón de cartas. *a baraja ha quedado como estaba al principio pero nadie se ha dado cuenta, se trata de un enga$o psicológico, si veis que los espectadores est&n muy atentos a las cartas habladles y se distraer&n, hacedles alguna pregunta 1misdirecction5. &s do' un conse(o) c uando realicéis un truco haced cortes 'alsos para pr&cticar aunque no los requieran, así podréis ver si son e'ectivos o no. 8ened en cuenta el uso de misdirecction. Como controlar una carta En este apartado os ense$aré la manera de controlar una carta, las m&s utili"adas por los magos pro'esionales son mediante la mezcla hindú, y por la mezcla por arrastre. La Carta Guía *a carta guía es una carta m&s corta que el resto, la cual es muy '&cil de locali"ar, ademas te sirve para locali"ar otras cartas, de ahí su nombre. Se usa para muchos trucos, la podéis hacer vosotros mismos aunque si no os 'iais de vuestra habilidad os recomiendo que vay&is a una tienda especiali"ada, seguro que tienen barajas donde vienen cartas guías hechas de 'abrica. El concepto del Break El brea9 es una separación entre las cartas de la baraja, como podéis ver e n la imagen :la baraja se encuentra cortada pero solo para nuestros ojos El espectador no tiene que darse cuente de este hecho. El
Doble lift o volteo El doble li't también conocido como volteo o levantamiento, es una técnica muy usada por los magos y muy importante, consiste en dar la vuelta a dos cartas a la ve".
En el manejo del doble li't lo importante no es la técnica que utilices, sino el ensa$o, practicar, practicar y después, volver a practicar. :Acuérdate de los mandamiento de la mago =íjate en la imagen como en la parte in'erior hay un peque$o brea9 hecho con el dedo me$ique, para consecuentemente reali"ar un doble volteo 0on el tiempo ir&s mejorando tus técnicas, seguramente acabes inventando alguna que utili"ar&s en tus rutinas, yo tengo algunas las cuales denomino >juegos de manos>, a continuación os pongo una que utili"o en algunos trucos. Juegos de manos Aquí os dejo un vídeo muy bueno de unos movimientos de cartas muy r&pidos y '&ciles de reali"ar que podéis usar en vuestras rutinas, yo los uso bastante sobretodo el que esconde la carta, si practic&is mucho lo haréis con suma 'acilidad.