Bab VII
SISTEM SISTEM KOORDINAT 3D & PENGGUNAAN PENGGUNAAN TOOLS TOOL S 1. Materi Materi
: a. Sistem Sist em Koo r din at 3D - Koor dinat Abs olut X,Y,Z X,Y,Z - Koordinat Polar Polar Silinder - Koordinat Polar Spherical - Koordinat Relatif b. Penggu Penggu naan naan Tool View c. Penggunaan Tool 3D Orbit d. Penggunaan Tool Shade
Create PDF files PDF files without this message by purchasing novaPDF novaPDF printer (http://www.novapdf.com ( http://www.novapdf.com))
2. Penjelasan Sistem Koordinat Absolut X,Y,Z Pada Sistem Koordinat 3D, titik-titik ditentukan dari pemberian nilai untuk tiga sumbu, yaitu sumbu x (horizontal), y (horizontal), z (vertical) pada default settings. (5,5,5)
Command: Speci f y Speci f y Speci f y
line
f i r s t poi nt : 0,0,0 next poi nt or [ Undo] : 5,5,5 next poi nt or [ Undo] : (enter)
(0,0,0)
Sistem Koordinat Polar Silinder Dapat digunakan untuk menempatkan suatu titik dengan jarak dan arah dari titik dimana saat itu berada. @jarak
5
(0,0,0)
Command: Speci f y Speci f y Speci f y
line
f i r s t poi nt : 0,0,0 next poi nt or [ Undo] : @5<53,5 next poi nt or [ Undo] : (enter)
5
o
53
Sistem Koordinat Polar Spherical Dapat digunakan untuk menempatkan suatu titik dengan jarak dan sudut baik sudut pada bidang XY maupun sudut ketinggian dari titik dimana saat itu berada. @jarak
Command: Spec i f y Speci f y Speci f y 37 (0,0,0)
o
53
line
f i r s t poi nt : 0,0,0 next poi nt or [ Undo] : @5<53<37 next poi nt or [ Undo] : (enter)
o
5
Create PDF files without this message by purchasing novaPDF printer (http://www.novapdf.com)
Sistem Koord inat Relatif Pada sistem koordinat relative, pemasukan nilai berdasarkan panjang dan lebar untuk menentukan titik berikutnya dari posisi awal. @x(panjang),y(lebar),z(tinggi). @2,3,4
4 4 1
Command: line Speci f y f i r s t poi nt : 1,1 Speci f y next poi nt or [ Undo] : @2,3,4 Speci f y next poi nt or [ Undo] : (enter)
1 3
Penggu naan Too l View NO 1
2
3
4
5
6
JENIS VIEW Top View
FUNGSI Digunakan untuk melihat bagian atas obyek/tampak dari atas.
Bottom View
Digunakan untuk melihat bagian bawah obyek/tampak dari bawah.
Left View
Digunakan untuk melihat bagian kiri obyek/tampak dari samping kiri.
Right View
Digunakan untuk melihat bagian kanan obyek/tampak dari samping kanan.
Front View
Digunakan untuk melihat bagian depan obyek/tampak dari depan.
Back View
Digunakan untuk melihat bagian belakang obyek/tampak dari belakang.
7 SW 8 SE Isometric View
9
Digunakan untuk melihat obyek dengan menggunakan pandangan isometri.
NE 10 NW
11
Camera
Digunakan untuk melihat obyek dengan memasukkan nilai koordinat letak kamera.
Create PDF files without this message by purchasing novaPDF printer (http://www.novapdf.com)
Penggu naan Too l 3D Orbit Pada Tool 3D Orbit ini, terdapat beberapa macam menu yang dapat membantu kita dalam pembuatan atau pengerjaan obyek 3D. Karena pandangan terhadap obyek yang kita buat, dapat ditampilkan sesuai dengan keinginan kita hanya dengan menggerakkan mouse.
Penggu naan Tool Shade NO 1
JENIS SHADE 2D Wireframe
FUNGSI Menampilkan kerangka pada obyek 2D.
2
3D Wireframe
Menampilkan kerangka pada obyek 3D.
3
Hidden
Menampilkan face(permukaan) atau kulit pada obyek 3D.
4
Flat Shadded
Menampilkan warna pada face(permukaan) atau kulit pada obyek 3D dengan memberikan kesan permukaan obyek yang datar.
5
Gouraud Shaded
Menampilkan warna pada face(permukaan) atau kulit pada obyek 3D dengan memberikan efek pencahayaan.
6
Flat Shadded, Edges On
Menampilkan warna dan garis tepi pada face(permukaan) atau kulit pada obyek 3D dengan memberikan kesan permukaan obyek yang datar.
7
Flat Shadded, Edges On
Menampilkan warna dan garis tepi pada face(permukaan) atau kulit pada obyek 3D dengan memberikan efek pencahayaan.
Create PDF files without this message by purchasing novaPDF printer (http://www.novapdf.com)