Menggambar Mur dan Baut dengan Autocad 3D Dikalangan para suhu/master/guru/ahli Menggambar Mur dan Baut dengan Autocad 3D ini sudah basi dan sudah banyak blog yang membahas tentang ini. Tapi bagi pemula seperti saya ini suatu hal yang baru dan mengasyikan dan harus menguasai tekniknya karena banyak menggunakan tool yang nantinya akan memperlancar dalam menggambar objek-objek lainnya.
Baut dan Mur
Ada 2 pokok Ulirnya bagian yang penting dalam menggambar mur dan baut ini, yaitu; 1. Membuat 2. Membuat kepala mur/baut. Berikut cara menggambarnya versi saya, lihat video dan penelasannya diba!ah ini" #eterangan" 1. Membuat ulir $ebagai contoh panang ulir %&. 'ara membuatnya" ( Buat garis vertikal untuk panang ulir dengan panang %&. ( Buat garis hori)ontal untuk lebar ulir dengan lebar 2&. ( *+setkan ke ba!ah lebar ulir sebanyak 2 dengan arak 2.- lalu untuk garis bantu center ulir tambahkan lebarnya 2.- menadi 22.-. ( Buat garis dan tarik dari uung lebar ulir pertama lalu ke uung garis bantu center ulir dan berakhir di uung lebar ulir yang ba!ah. asilnya akan tampak seperti panah. ( 'opy garis penghubungnya yang garis miring0 saa dan copy uga garis lebar ulir yang paling ba!ah. ( alu klik centernya dan tarik keba!ah, copy kan dengan arak kelipatan sampai seaar dengan garis panang ulir yang vertikal. ( apus garis bantu center ulir yang lebar 22.-. ( #lik region dan blok semua garis lalu enter.
( $etelah semua garis menyatu, klik evolve dan blok semua garis lalu enter. #lik uung garis atas dari panang ulir dan tarik lalu klik uung garis ba!ah dari panang ulir. #etik 3%& lalu enter. $elesai membuat ulir. 2. Membuat kepala mur/baut. ( Buat lingkaran dengan radius 3%. ( alu klik polygon, masukan umlah sisinya ketik %, enter. #lik center lalu enter, masukkan ukuran radiusnya 3%, enter. ( Buat lingkaran lagi di dalam polygon dengan radius 2&. ( Ubah tampilan menadi $4 isometric. ( apus lingkaran luar pada polygon. ( 5trudekan 6olygon dan lingkaran dalamnya dengan ketinggian 2&. #lik etrude, klik garis polygon, tarik ke atas, ketik dan masukan 2&. Begitu uga lakukan dengan lingkarannya. $elesai membuat kepala mur/baut. 3. M embuat mur. ( Masih dalam tampilan $4 isometric, pisahkan lingkaran ulir dari garis lingkaran bantunya. #lik move yang 270,klik centernya tarik ke tempat yang kosong. $etelah terpisah blok semua garis bantunya lalu hapus. ( #lik otate yang 370 lalu pilih sumbu yang bisa memutarnya hingga tampak berdiri. ( $etelah itu pindahkan garis lingkaran ulirnya, klik move yang 270 ambil centernya lalu tarik dan pindahkan ke titik center yang ba!ah dari kepala mur lalu klik. ( #lik subtract, lalu klik sisi garis luar kepala mur lalu enter. #lik sisi garis luar lingkaran ulir lalu enter. ( Ubah tampilan visual style menadi conceptual. ( #lik garis lingkaran dalam pada kepala mur lalu hapus. $elesai membuat mur. 4. Membuat baut. ( 6ada tampilan 27 !ire8rame, pindahkan garis lingkaran ulir yang telah dibuat sebelumnya ke kepala baut. #lik move yang 270 ambil titik center ba!ahnya lalu tarik dan pindahkan ke titik center yang di atas dari kepala baut. ( #lik union, blok semua garis yang ada lalu enter. 6astikan garis lingkaran ulir dan kepala baut menyatu. ( Ubah tampilan visual style menadi conceptual untuk melihat hasilnya.
$elesai membuat baut.
Menggambar Tee salah satu jenis ftting pipa 9utorial menggambar 9ee ini buat pemula seperti saya untuk sekedar latihan agar lebih mantap kedepannya. 9utorial ini sangat cocok bagi kamu yang sangat ingin seperti saya terun menadi dra8ter Mekanikal dan 5lektrikal.
Tee
angsung saa, berikut cara(caranya" ( Buat garis vertikal dan hori)ontal berbentuk seperti huru8 9. $ebagai contoh panang garis vertikalnya 1&& dan panang garis hori)ontalnya -&. ( Buat ingkaran/'ircle untuk bagian luarnya. $ebagai contoh ukuran radiusnya 2-. ( 6ada menu toolbar modeling, pilih dan klik $!eep, ( alu select obek lingkaran yang telah dibuat tadi, klik dan enter. ( 6ilih garis vertikal dan klik. ( Buat lagi lingkaran/'ircle untuk bagian luarnya dengan radius yang sama seperti contoh diatas. ( akukan sekali lagi perintah dari $!eep seperti diatas. ( #lik lagi lingkaran yang kedua baru dibuat tadi, tekan enter. ( 6ilih garis hori)ontal dan klik. ( $etelah sudah tampak adi seperti 9ee, pada menu toolbar solid editing, pilih Union dan klik. ( alu block semua area obek 9ee tersebut dan tekan enter. ( Buat 2 lingkaran untuk bagian dalamnya pada vertikal dan hori)ontal. $ebagai contoh ukuran radiusnya 2&. ( 5trude kedua lingkaran untuk bagian dalam tersebut sesuai tinggi garis vertikal dan panang garis hori)ontal.
( $etelah itu di $ubstract bagian vertikal dan hori)ontal, klik lingkaran bagian luar lalu enter, pilih lingkaran dalam lalu enter. ($elesai.
Cara pemberian material atau render objek 3D pada Autoad 'ara pemberian material atau render obek 37 pada Autocad Ada 2 cara pemberian material atau render obek 37 pada Autocad. 6ertama, menggunakan material template ba!aan dari Autocad tersebut. 7an yang kedua, menggunakan image moti8 sendiri. $ebenarnya cara pemberian material atau render menggunakan material template ba!aan dari Autocad dengan menggunakan image moti8 sendiri, hampir sama. Berikut langkah(langkahnya" ( $etelah obek 37 selesai dibuat, lalu ketik command MA9. ( 7alam kotak dialog yang muncul, klik 'reate ne! material bola kecil berbintang0.
Material
( alu muncul kotak 8orm, isikan nama material dan deskripsinya dan klik ok.
( 6ilih type materialnya dan uga templatenya.
( $crol keba!ah, centang di+use map dan pilih map typenya yaitu teture mapnya. ( :ika menggunakan image moti8 sendiri, klik select image dan pilih moti8 gambar dari komputer. ( #lik apply material to obect.
( Arahkan kursor mouse berupa paint brush ke obek 37 yang telah dibuat, lalu tekan enter. ( 'lose kotak dialog dan rubah tampilan atau visual stylesnya menadi ealistic untuk melihat hasil rendernya. ( $etelah material sudah diberikan ke obek, ketik command , enter atau klik icon berbentuk teko untuk render dan tunggu sampai selesai. :ika ingin menghapus hasil render material pada obek 37 tersebut, caranya" ( Buka kembali kotak dialog material, ketik MA9. ( alu klik emove materials 8rom selected obects.
( alu pilih arahkan kursor dan klik obek 37nya.
Menggambar !lbo" dengan Autoad 3D Buat orang proyek bagian Mekanik dan 5lektrik, sudah tau dan sering lihat elbo!. ang belum tau elbo! itu bentuknya seperti bahu yang menghubungkan tangan dengan badan.
5lbo!
Berikut langkah(langkah cara menggambarnya" ( Buka atau alankan program Autocad. 6astikan tampilan atau vie!nya 27 dulu 27 !ire 8rame dan Unsaved vie!ny a pilih yang 9op0. #arena pada dasarnya menggambar obek 37 itu a!alnya dari 27. ( alu ketik command 6 polyline0 dan enter. ( #lik pada area gambar dan tarik garis dari atas keba!ah dengan mengetik panang garis vertikalnya 1&&, enter dan tarik garis kesamping dengan mengetik panang garis hori)ontalnya 1&&, enter. ( $etelah itu ketik command < =llet0,enter. alu ketik command radius0, enter. alu ketik -&, enter. alu select klik garis hori)ontalnya dan klik garis vertikalnya. ( Buat 2 lingkaran. ingkaran pertama, #etik command ' circle0. #lik pada area gambar dan ketik masukan radiusnya -& dan lingkaran yang kedua >&. ( 6ada tab home(modeling pilih dan klik s!eep. alu select atau klik pada lingkaran pertama tekan enter dan klik pada garis. akukan uga seperti itu ke lingkaran yang kedua.
( ubah tampilan atau vie!nya menadi conceptual. 7an arahkan lingkaran elbo! menghadap kedepan. 7engan cara tekan pada bagian tengah mouse sambil tekan shi8t secara bersamaan. ( ubangi lingkaran elbo! tersebut dengan perintah $ubstract. #lik substract, lalu select atau pilih lingkaran luar, tekan enter dan select pilih lingkaran dalam lalu enter. ( apus garis tengahnya, dengan klik garis tersebut lalu tekan delete. ( $elesai.
Tutorial membuat Te#t 3D pada autoad sebelumnya yaitu cara membuat tet atau tulisan pada autocad. anya saa tet yang telah dibuat lalu di etrude agar kelihatan menadi 3 dimensi.
Untuk lebih elasnya, ikuti langkah(langkahnya diba!ah ini" 1. Buat tet dengan menggunakan cara Multiline 9et ataupun $ingle ine 9et. 'ontoh menggunakan cara Multiline 9et; ( #etik command M95?9 lalu tekan enter. #lik 2 pada layar untuk menentukan titik luas kotak area tet. ( #etik 9et yang di inginkan. alu klik *k atau 'trl@5nter. #alau tetnya tidak kelihatan, ketik command lalu enter dan ketik lagi command 5 lalu enter. 2. #etik command 9?95?6 lalu tekan enter. #emudian block tetnya lalu tekan enter. 3. Ubah tampilan layer 37 avigation menadi $4 Csometric. Atau bisa uga dengan cara mengetik command D6*C9 lalu tekan enter dan ketik 1,1,1 lalu tekan enter.
>. 7an terakhir ketik command 5?9 lalu tekan enter. Block semua huru8 atau tetnya lalu tekan enter. #etik command 7 lalu tekan enter. #lik titik pertama pada huru8nya dan klik titik kedua untuk ketinggian etrudenya sesuai selera. -. $elesai. Ubah tampilan visual styles menadi conceptual untuk melihat hasilnya.
$istem koordinat pada Autoad $istem koordinat pada Autocad digunakan untuk membuat garis atau menentukan posisi sebuah titik pada Autocad, dengan sumbu ? sebagai garis mendatar ori)ontal0 dan sumbu sebagai garis tegak Dertikal0. Ada 3 sistem koordinat pada Autocad, antara lain sebagai berikut "
1. $istem %oordinat %artesius. $istem #oordinat #artesius adalah sistem koordinat yang digunakan untuk menentukan posisi sebuah titik dengan cara menentukan arak ? dan terhadap titik asal. umus perintahnya adalah ?,
2. $istem %oordinat &elati' (Absolut). $istem #oordinat elati8 adalah sistem koordinat yang digunakan untuk mengukur arak dari titik tertentu ke arah sumbu ? dan . umus perintahnya adalah *+,-
3. $istem %oordinat olar. $istem #oordinat 6olar adalah sistem koordinat yang digunakan ika diketahui panang garis dan sudut dari titik asal. umus perintahnya adalah *anjang $udut