8. #n jugador no puede correr teniendo la bola3 el jugador debe pasar o tirar a la canasta desde el lugar donde la atrapa, salvo si la coge mientras corre pero tiene que detenerse. 9. !ebe mantenerse la bola entre las manos, no es necesario nunca utili(ar los bra(os o el cuerpo para mantenerla. :. &stá pro%ibido dar golpes con el %ombro, empujar, %acer caer o afectar de algn modo a un adversario. La primera violación de esta norma implica una falta, la segunda e4pulsa al jugador del terreno %asta la pró4ima cesta. TIHO LIHE &l tiro libre 8baloncesto o básquetbol1 es un tiro a cesta que se reali(a sin interferencias del contrario. Los tiros libres se lan(an desde el semic-rculo posesionándose el jugador encargados del mismo inmediatamente detrás de la l-nea de tiro libre ' nunca sobre la l-nea'. Canto el árbitro como los demás jugadores deben permanecer fuera del área tiro libre mientras el jugador reali(a el lan(amiento. Para tiro libre los jugadores se alinean a los lados del área tiro libre, ocupando los espacios más pró4imos al cesto los jugadores del equipo penali(ado. Los demás jugadores se colocan en forma alternada. 0i la pelota entran legalmente en la cesta durante tiro libre se marca un punto. &n caso de que el jugador que efecta el tiro libre lance la pelota a la cesta opuesta, se anula el tiro y se le permite un segundo intento en la cesta correcta. Por faltas t7cnicas y penali(aciones se conceden tiros libres al equipo contrario. Los tiros libres por falta t7cnica, pueden ser lan(ados por cualquier jugador del equipo ofendido. 9omo ya lo %emos mencionado, cuando el tiro libre se debe a una falta t7cnica cometida por el entrenador, los jugadores no se alinean a lo largo de los lados del área tiro libre. El lana!iento de tres "ntos ace en el a)o 6@// para evitar que el básquetbol se jugara solamente cerca del aro y los jugadores altos fueran los más determinantes. &n un principio esta l-nea estaba ubicada a @.6 metros y quien lograra un acierto desde una distancia superior a esa el acierto valdr-a / puntos, y no dos como el res to de las canastas, ya que es un lan(amiento de menor porcentaje que los reali(ados cerca del aro. istancias &l lan(amiento de tres puntos o triple, segn reglas oficiales de la DI2$, corresponde a un lan(amiento a mayor distancia de los G,K5 metros desde el centro del aro, pero en la 2$ se considera triple un acierto a más de K,5 metros.
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&n muc%os casos, el papel principal del p-vot es utili(ar su tama)o para anotar y defender desde una posición cerca de la canasta. #n p-vot que posee la estatura junto con el atletismo y %abilidad, constituye un activo sin precedentes para un equipo. Los p-vots por lo general suelen ser el jugador que participa en el salto entre dos, %abiendo algunas e4cepciones como en el caso de los 0an $ntonio 0purs donde Cim !uncan 8 $la'p-vot1 es quien toma el salto. *a %abido controversia sobre lo que constituye ser un ;verdadero p-vot;. Por ejemplo, algunos sostienen que Cin !uncan, quien a lo largo de su carrera se %a desempe)ado como ala'p-vot, es en realidad un p-vot debido a su tama)o y estilo de juego. 0in embargo, el juicio de si un jugador es un p-vot o ala'p-vot es a menudo muy subjetiva, debido a que en la actualidad %ay pocos jugadores que cumplen con los requisitos de tama)o ideal para un p-vot de la 2$. ata&e. Las principales t7cnicas de ataque que necesita cualquier jugador, además de perica esquivando o controlando el balón, son tirar, pasar y rebotar. El tiro: la %abilidad más importante en el baloncesto consiste en tirar a canasta con precisión. &ntre los distintos tipos de tiros se encuentran: Ciro en suspensión: tiene tres fases: salto, mantenimiento en el aire y lan(amiento. La pelota se impulsa en el punto más alto del salto. Para ejecutarlo es preciso dominar las paradas en uno y dos tiempos. Ciro en bandeja: se %ace sosteniendo la pelota en la palma de la mano y estirando el bra(o en dirección a la canasta. 0e reali(a como la culminación de una entrada a canasta 8dos pasos y se tira a canasta1. Ciro de ganc%o: se %ace con la mano más alejada del defensa, con el bra(o levantado y lan(ando la pelota con un golpe de mu)eca. =ate: es la manera más espectacular de conseguir canasta. &l jugador debe saltar para introducir la pelota c on las manos directamente en el aro. &4ige una gran t7cnica y potencia de salto. El pase: es una acción entre dos jugadores del mismo equipo por la que uno de ellos transfiere el control de la pelota al otro. Los pases principales son: Pase de pec%o: se reali(a con las manos situadas a la altura del pec%o. &l impulso debe ser igual con los dos bra(os de modo que al final del pase queden e4tendidos. 0e puede reali(ar con una mano o con dos. Pase picado: con un golpe de mu)eca, se dirige la pelota %acia el suelo, para que llegue al jugador receptor despu7s de botar. 0e puede %acer con una o dos manos. Pase por encima de la cabe(a: el balón está por encima de la cabe(a y delante de la cara. Las manos están detrás y bajo el balón. se e4tienden las manos en la dirección del pase que se quiere dar. Pase de cuc%ara: se reali(a en los contraataques. &l jugador impulsa la pelota con la palma de una mano, a la ve( que el bra(o sigue una trayectoria de abajo %acia arriba. &l balón sale bombeado en dirección del jugador que corre el contraataque. Pase por detrás de la espalda: es un pase espectacular. 0i se %ace con la mano derec%a la pelota se dirige, pasando por detrás de la espalda, %acia el lado i(quierdo. viceversa. Pase de b7isbol: es un pase que se %ace colocando la pelota sobre una mano, a la altura de la cabe(a y abriendo el bra(o %acia atrás. &n el momento del pase el bra(o se e4 tiende %acia delante para enviar la pelota lejos a un compa)ero del equipo. Pase de entrega: se %ace con dos jugadores cuando se encuentran muy cerca uno del otro. &l jugador sujeta la pelota con sus manos y su compa)ero se despla(a rápidamente %acia el para cogerla. El rebote: es la acción t7cnica que consiste en coger la pelota cuando no entra en la canasta despu7s de un lan(amiento. &s importante saber colocarse delante del adversario y reali(ar un pivote con un pie para darle la espalda e impedirle el paso. =uc%os jugadores de poca altura recogen un mayor nmero de rebotes porque saben utili(ar correctamente esta t7cnica. •
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de+ensa.
#na defensa presionante a lo largo de toda la pista sobre los jugadores que tienen que sacar y avan(ar, impide el movimiento fluido del balón y dificulta al contrario para anotar. Cambi7n es esencial en baloncesto el bloqueo o pantalla, en el que un jugador permanece quieto, de manera que impide el movimiento de un jugador defensivo y deja libre a un compa)ero para que tire a canasta. La posición básica efectuada correctamente es esencial para una buena defensa, ya que facilita los despla(amientos. 0e intenta siempre que el jugador que defiende est7 de espaldas a la canasta y tenga al atacante delante de 7l. Para un buen defensa es necesario que sepa interceptar el bote, el pase y el tiro 8este se reali(a con el llamado tapón1. !e esta forma podrá recuperar la posesión del balón para beneficio de su equipo. $ esta acción se la denomina turnover 8recuperación1. &l llamado dos contra uno se produce cuando dos jugadores controlan a un oponente potencialmente peligroso. &n otras ocasiones, todo un equipo presiona al otro, reali(ando un marcaje muy f7rreo en toda la pista. #na t7cnica vital tanto para el ataque como para la defensa es el rebote. T%ctica de de+ensa. Los principales sistemas defensivos que un equipo puede utili(ar son: Defensa individual: a cada defensa se le asigna un jugador atacante al que seguirá donde vaya y dificultará todas sus acciones de ataque.
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Defensa en zona: cada jugador defiende al contrario que se encuentra en el espacio del terreno de juego que le %a
sido asignado. Las defensas en (ona más utili(adas son: '/ 8dos jugadores delante de la (ona de los tres segundos y a tres más cerca de la canasta1, /' 8se colocan al base y a los dos aleros arriba y los dos p-vots debajo1. Defensa mixta: se denomina as- una defensa cuando utili(a, a la ve( la defensa individual y la defensa en (ona. 9uando un equipo tiene uno o dos jugadores de muc%a calidad, el equipo adversario puede utili(ar este recurso defendi7ndolos de forma individual con el fin de desorientarlos. Las defensas mi4tas más utili(adas son: E'6 8 un jugador defiende en individual y cuatro en (ona1, y la '/ 8 dos jugadores defienden individualmente y los tres restantes en (ona. Precisión: se utili(a cuando un equipo pretende crear más problemas de los %abituales al rival. &l equipo intenta defender en l-nea de pase, sita a dos jugadores contra uno en las esquinas del campo, presiona al base en toda la pistaT obligando al equipo contrario a jugar más rápido de lo normal, para que cometa errores y pierda la pelota debido a pases defectuosos, lan(amientos a canasta precipitados o bote de balón en presencia de varios defensas. &s corriente ver a los jugadores defendiendo a lo largo de toda la pista. La +nci5n "rinci"al de n %rbitro
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es %acer que el juego se lleve a cabo con la menor cantidad posibles de interferencias, y su responsabilidad fundamental, cuidar la integridad f-sica de los jugadores. &l 2aloncesto es un deporte de contactos y lógicamente por esos contactos %abrá jugadores lesionados, pero estas lesiones deben ser el producto de un accidente, no del acto deliberado de querer causar da)o.
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&sta profesión implica algunas prácticas y actitudes de parte del árbitro con el juego y sus contendientes.
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Los siguientes puntos se consideran para que el árbitro ejecute su trabajo satisfactoriamente.