Ruleta Digital I.
Resumen En la presente practica dirigida a se tiene el objetivo de desarrollar un ruleta digital usando los componentes aprendidos en la clase, así mismo con algunos componentes que se ha investigado para su correcto uso en el armado de la ruleta digital. El siguiente paso luego de tener la idea y al tanto de los componentes se procede a simularlo en el proteus, al conseguirlo se procede a armar el circuito.
II.
Objetivo Lograr plasmar un entretenimiento entretenimiento de un casino a pequeña escala, escala, este es el caso de la ruleta un juego al azar.
III.
Fundamento Fundament o Teórico Teórico Circuito Integrado !"#! El circ circu uito ito inte integ grad rado !"# !"#! es un circ ircuito uito integrado que tiene la $unci%n de decodi$icador & demultiple'or binario de ! bits (" a ")*. Con las cuatro entradas que posee el circuito podemos podemos realizar realizar ") combinaci combinaciones ones di$erentes di$erentes,, de ++++ a """" que nos activaran una de las salidas n. La rela relaci ci%n %n de pine pines s de este este inte integr grad ado o es la siguienteLas líneas de selección (A, , !, D"D"- Entradas de selecci%n, segn la combinaci%n binaria que coloquemos tendremos activada la salida n correspondiente. #$ % #&- Entradas de validaci%n o datos activas a nivel nivel bajo bajo (+/* (+/*,, tene tenemos mos que tene tenerr las las dos dos acti activ vas a niv nivel bajo ajo para ara que $unc $uncio ione ne el decodi$icador.. ', '$, '&, '), '*, '+, ', '-, ', '/, '$, '$$, '$$, '$&, '$), '$*, '$+'$+0alidas del decodi$icador activas a nivel bajo (+/*, solo puede haber una activa a nivel bajo. En la imagen se pude ver el esquema y la tabla de verdad. El circuito !"12 dispone !"12 dispone de una variable menos de entrada y 2 salidas. el circuito !"13 dispone !"13 dispone de dos decodi$icadores de 4 bits (" a !*.
Circuito integrado !1 El C.I. !1 contiene dos biestables de tipo 567 8aster60lave disparado por $lanco de bajada. Este circuito posee dos entradas de datos (567*, y una entrada de reloj, independientes para cada biestable. Las salidas son complementarias. Los datos de las entradas son procesados despu9s de un impulso completo de reloj. 8ientras este permanece en nivel bajo el 0lave esta incomunicado del 8aster. En la transici%n positiva de reloj los datos de 5 y 7 se trans$ieren al master. En la transici%n negativa del reloj la in$ormaci%n del 8aster pasa al 0lave. Los estados l%gicos de las entradas 5 y 7 debe mantenerse constantes mientras la señal de reloj permanece en nivel alto. Los datos se trans$ieren a la salida en el $lanco de bajada de la señal de :eloj. ;plicando un nivel bajo a la entradaclear (clr* la salida < se pondr= a nivel bajo, independientemente del valor de las otras entradas. Cuando las dos entradas 5 y 7 est=n en nivel bajo y se aplica un impulso de reloj, las salidas permanecer=n con el valor que tuvieran anteriormente. Los valores <+ y ?@@LE quiere decir que las salidas tomaran el valor complementario al que tuvieran previamente cada vez que aparezca un impulso de reloj. Aara ello es necesario que las entradas 5 y 7 se encuentren en nivel alto Circuito Integrado !"14 Este circuito nos proporciona cuatro puertas B;B de dos entradas. En el circuito integrado !"14, la salida de las puertas son >otem Aole, tambi9n tenemos que tener en cuenta que las puertas son del tipo 0chmitt trigger. Esta tabla de la verdad es la que m=s se suele ver en las hojas de características de los circuitos integrados. La Dindica un nivel alto, la L bajo y la es que puede ser alto o bajo.
su tabla de verdad est= dada porI012T
I4.
O2T12T
A
3
D
D
L
L
D
L
D
5ateriales ; continuaci%n se presenta la lista de materiales utilizador en el proyecto
4.
4 Circuitos Integrados !"#! 1 circuitos integrados !1 " circuito integrado !"14 4 capacitores electrolíticos de "+++ uF " capacitor electrolítico de "+ uF 1 resistencias de "G ohms 11 LE0 " Aush button Cables Fuente de # /
Funcionamiento El circuito de la :uleta igital es una aplicaci%n de los $lip6$lops y de los demultiple'ores o distribuciones de datos. La parte visual consta de 14 leds $ormados en un círculo. Cuando se presiona un pulsador (04*, los leds de la peri$eria se iluminan en secuencia y el Led del centro se prende en cada giro. Cuando se libera 04, los LE continan girando durante unos pocos segundos, deteni9ndose $inalmente y quedando un LE encendido al azar. Ese LE indica el nmero ganador en que paro la ruleta. EL A:IBCIAI? E FHBCI?B;8IEB>? Aara entender mejor su operaci%n, el circuito de la ruleta se puede dividir en tres bloques. El primer bloque contiene dos distribuciones de datos o demultiple'ores !"#!. El segundo bloque incluye seis $lip $lops tipo j67 !1.El tercer bloque lo con$orma un oscilador, el cual proporciona un tren de pulsos que se cuentan en $orma binaria por medio de los $lip $lops.
Las distribuciones de datos del !"#! controlan la secuencia del encendido de los LE. ; medida que la cuenta binaria en sus cuatro entradas (, C, , ;* avanza, una de sus ") salidas entrega un nivel bajo, iluminando a su vez un LE. Con dos !"#! se pueden iluminar 14 LE. Los $lip6$lops realizan tres $unciones, comenzaremos con los siguientes6Los ! primeros (F" a F!* proporcionan la cuenta binaria para las distribuciones de datos. 6El $lip6$lop (F#* habilita un distribuidor de datos al tiempo, bloqueado al otro. 6 El $lip6$lop (F)* enciende el LE del centro cada vez que completa una vuelta. Como se puede constatar el oscilador est= con$ormado por dos compuertas B;B que es el !"14. La compuerta B;B C controla el paso de pulsos hacia el resto del circuito. Cuando se presiona el interruptor, los pulsos pasan y cuando el interruptor se libera, la carga almacenada en C4 C1 se pierde lentamente bloqueando los pulsos del oscilador. Los seis $lip6$lops operan como divisores de $recuencia y $orman un circuito que cuenta pulsos en $orma binaria desde + hasta "# en sus salidas. Las salidas de los $lip6$lops (F" a F!* est=n conectadas a las entradas ;C de los dos circuitos !"#!. Aara lograr que los 14 LE se enciendan en secuencia se debe habilitar nicamente un !"#! a la vez. Arimero habilitamos el primer E8H permitiendo que se enciendan los LE del " al "). ; continuaci%n lo debilitamos permitiendo que se habilite el otro E8H. El segundo !"#! activa los LE del " al 14 y luego el ciclo se repite. La $unci%n del $lip. Flop (F#* es habilitar un distribuidor de datos mientras deshabilita el otro. La entrada habilitador del !"#! es activada en baja es decir con +. Aor lo tanto cuando < es + y <" es alta, es decir que cuando < este en DI@D, el <" est= en LoJ, y así intercaladamente.
4I.
6imulación7 0e procede al armado del circuito en el Aroteus.
"+uF
:
:2
"G
"G + " 1 ! # ) " 4 1 ! # ) 2 3 " " " " " " " + " 4 1 ! # ) 2 3 + " 4 1 ! # " " " " " "
H"-;
H"-
+ " 1 ! # ) " 4 1 ! # ) 2 3 " " " " " " "
H)
H
+ " 4 1 ! # ) 2 3 + " 4 1 ! # " " " " " "
!DC"#!
!DC"#!
" !
1
)
4 # !L0"14
" 4 E E
; I C
" 4 E E
; I C
!L0"14 1 4 " + 4 4 4 4
H"-C
2 3 " "
1 4 " + 4 4 4 4
2 3 " "
"+ 2 3 !L0"14
:3
C4
C1
"G
"+++uF
"+++uF
H!-
H!-;
!L01 3
<
5 CL7
2
<
: )
H1-
!L01
7
"4
<
5
# "+
CL7 "1
<
: 4
H1-;
!L01
7
"!
3
<
5
" 1
CL7 2
<
: )
H4-
!L01
7
"4
<
5
# "+
CL7 "1
<
: 4
H4-;
!L01
7
"!
3
<
" 1
!L01 5 CL7
2
<
:
7
"4
<
5
# "+
CL7 "1
<
)
:
7
"! " 1
4
Luego se simula el circuito con el interruptor para arrancar la ruleta. Luego de comprobarlo se procede al armado en $ísico.
4II.
!onclusiones El circuito diseñado es una muestra de c%mo los circuitos digitales est=n presentes en todo ambiente, en este caso en un casino, en donde encontramos un ruleta. Fue de mucha importancia el distribuidor de datos (!"#!*, ya que controlan la salida de datos y los manda la in$ormaci%n a un LE.